Кто есть кто в геймдеве: профессии и этапы разработки — бесплатное обучение, курсы и видеоуроки
2026-02-21 15:38 Diff

Бесплатный вебинар «Кто есть кто в геймдеве: профессии и этапы разработки». Вы создадите полноценную 2D-игру в Unity: нарисуете персонажей и окружение, добавите плавные анимации, звуки и разработаете игровую логику на С#. Пополните портфолио классной работой, получите базовые навыки в программировании, саунд-дизайне, рисовании и узнаете, как начать карьеру в геймдеве.

Этот вебинар идеально подойдёт тем, кто мечтает создавать игры, и тем, кто только начал осваивать Unity.

На вебинаре обсудим:

  • профессии в геймдеве;
  • способы формирования и оценки идеи игры;
  • методы комплектации команды и распределение ролей;
  • формы организации рабочего процесса;
  • подготовку прототипа игры;
  • стадии тестирования и разработки игры;
  • «мягкий запуск», релиз и дальнейшую работу над игрой.

Спикеры:

Сергей Зыков, account director в SoftClub. Более 20 лет в маркетинге, из них 15 — на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.

Евгений Васильев, руководитель проектов IThub games. Преподаватель Skillbox и IThub college. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио — «Майор Гром: Погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. Занимался маркетингом в Destiny.games.

Вадим Багрий, преподаватель Skillbox. 2D Artist в Vizor. Более 10 лет опыта работы иллюстратором в российских и зарубежных компаниях.

Светлана Молоканова, Sound Designer. Более 15 лет занимается музыкой. Разработала саунд-дизайн для игры Knitted and Inflatable. Выполняла проекты на фриланс-бирже Upwork.