0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>13 янв 2025</li>
2
<ul><li>13 янв 2025</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Ожесточённый экшен про боевых роботов на двоих.</p>
4
</ul><p>Ожесточённый экшен про боевых роботов на двоих.</p>
5
<p>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</p>
5
<p>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</p>
6
<p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
6
<p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
7
<p>Wargaming анонсировала Steel Hunters на The Game Awards 2024 и сразу же запустила десятидневный плейтест игры. Это условно-бесплатный командный экстракшен-экшен со сквадами на двоих, где игроки управляют гигантскими мехами: у каждого свои уникальные способности.</p>
7
<p>Wargaming анонсировала Steel Hunters на The Game Awards 2024 и сразу же запустила десятидневный плейтест игры. Это условно-бесплатный командный экстракшен-экшен со сквадами на двоих, где игроки управляют гигантскими мехами: у каждого свои уникальные способности.</p>
8
<p>Мы поучаствовали в тестировании и теперь рассказываем всё, что нужно знать о новой игре Wargaming - без "World of" в названии.</p>
8
<p>Мы поучаствовали в тестировании и теперь рассказываем всё, что нужно знать о новой игре Wargaming - без "World of" в названии.</p>
9
<p>События Steel Hunters разворачиваются на постапокалиптической Земле, жизнь на которой была уничтожена катастрофой внеземного происхождения. После катастрофы на Земле появился очень ценный ресурс старфолл (Starfall). Остатки человечества живут либо в космосе, либо под землёй.</p>
9
<p>События Steel Hunters разворачиваются на постапокалиптической Земле, жизнь на которой была уничтожена катастрофой внеземного происхождения. После катастрофы на Земле появился очень ценный ресурс старфолл (Starfall). Остатки человечества живут либо в космосе, либо под землёй.</p>
10
<p>Собственно, старфолл очень нужен человечеству, и его нужно собирать. Этим занимаются специально обученные люди, управляющие боевыми мехами - охотниками. Различные корпорации конкурируют и сражаются друг с другом, стремясь добыть как можно больше старфолла.</p>
10
<p>Собственно, старфолл очень нужен человечеству, и его нужно собирать. Этим занимаются специально обученные люди, управляющие боевыми мехами - охотниками. Различные корпорации конкурируют и сражаются друг с другом, стремясь добыть как можно больше старфолла.</p>
11
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Steel Hunters совсем не похожа на то, что Wargaming делала до этого. Это PvPvE-экстракшен-шутер с командами по двое и элементами королевской битвы. Сама компания называет игру "геройским шутером от третьего лица, сочетающим механики battle royale, MOBA и extraction".</p>
11
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Steel Hunters совсем не похожа на то, что Wargaming делала до этого. Это PvPvE-экстракшен-шутер с командами по двое и элементами королевской битвы. Сама компания называет игру "геройским шутером от третьего лица, сочетающим механики battle royale, MOBA и extraction".</p>
12
<p>Игроки управляют боевыми мехами, каждый со своими скиллами и ролью. Есть типичный пулемётчик, кидающий гранаты, есть робот, ставящий заслоны, есть снайпер, есть мех, призывающий дрон, и так далее. На старте охотников будет семь, каждый сезон будет добавляться ещё один.</p>
12
<p>Игроки управляют боевыми мехами, каждый со своими скиллами и ролью. Есть типичный пулемётчик, кидающий гранаты, есть робот, ставящий заслоны, есть снайпер, есть мех, призывающий дрон, и так далее. На старте охотников будет семь, каждый сезон будет добавляться ещё один.</p>
13
<p>Игроки делятся на команды по двое и высаживаются на относительно небольших размеров карту - всего шесть сквадов. Задача: добыть старфолл и эвакуироваться - как это сделано, например, в Hunt: Showdown. Битва идёт за контроль над вышками с ресурсом. Уничтожать остальные команды не обязательно, но можно и уничтожить, - тогда эвакуироваться не придётся и матч будет выигран.</p>
13
<p>Игроки делятся на команды по двое и высаживаются на относительно небольших размеров карту - всего шесть сквадов. Задача: добыть старфолл и эвакуироваться - как это сделано, например, в Hunt: Showdown. Битва идёт за контроль над вышками с ресурсом. Уничтожать остальные команды не обязательно, но можно и уничтожить, - тогда эвакуироваться не придётся и матч будет выигран.</p>
14
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Помимо соперников, на картах также обитают дроны, которых нужно уничтожать, чтобы получать ресурсы и различные улучшения для мехов. Улучшения более высокого уровня падают из сундуков, за которые постоянно ведётся борьба. Кроме того, на локациях есть и другие точки интереса, за которые стоит сражаться. Например, при должном старании можно превратиться в Колосса - ещё более гигантского робота, который сносит всё на своём пути.</p>
14
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Помимо соперников, на картах также обитают дроны, которых нужно уничтожать, чтобы получать ресурсы и различные улучшения для мехов. Улучшения более высокого уровня падают из сундуков, за которые постоянно ведётся борьба. Кроме того, на локациях есть и другие точки интереса, за которые стоит сражаться. Например, при должном старании можно превратиться в Колосса - ещё более гигантского робота, который сносит всё на своём пути.</p>
15
<p>У каждого меха есть своя роль, как в MOBA-играх, и уникальные способности. Кто-то лечит, кто-то ставит заслоны, кто-то оказывает поддержку, а кто-то массированно атакует ракетами. Умения хорошо сочетаются между собой. Убивают в игре быстро, так что на рожон лезть не нужно - нужно действовать аккуратно и в тесной связи с напарником.</p>
15
<p>У каждого меха есть своя роль, как в MOBA-играх, и уникальные способности. Кто-то лечит, кто-то ставит заслоны, кто-то оказывает поддержку, а кто-то массированно атакует ракетами. Умения хорошо сочетаются между собой. Убивают в игре быстро, так что на рожон лезть не нужно - нужно действовать аккуратно и в тесной связи с напарником.</p>
16
Одна из карт, доступных на закрытом бета-тесте<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>В Steel Hunters очень важно полагаться на напарника и самому не плошать. Авторы называют это Duo Symbiosis, но фактически это просто маркетинговое название для слаженной работы в паре. На этой работе строится вся игра.</p>
16
Одна из карт, доступных на закрытом бета-тесте<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>В Steel Hunters очень важно полагаться на напарника и самому не плошать. Авторы называют это Duo Symbiosis, но фактически это просто маркетинговое название для слаженной работы в паре. На этой работе строится вся игра.</p>
17
<p>Увы, мне удалось поиграть лишь с рандомами, а с ними командную работу не организуешь - очень нужен хороший напарник по аудиосвязи.</p>
17
<p>Увы, мне удалось поиграть лишь с рандомами, а с ними командную работу не организуешь - очень нужен хороший напарник по аудиосвязи.</p>
18
<p>Как и положено, игра постоянно сталкивает сквады между собой. В самом начале матча где-то недалеко от вас падает сундук, и туда же, конечно, устремляется другая команда. Так что первая стычка, как правило, происходит без "обвесов" - по дороге к сундуку получается убить 2-3 дрона, а с них много не получишь. Из-за повышенной скорости матча Steel Hunters не ощущается как, скажем, та же Hunt: Showdown - она гораздо быстрее и яростнее. В бою приходится постоянно прятаться за скалами и обходить противников. И тут нужно вновь сказать, что без слаженной работы в команде ничего не выйдет.</p>
18
<p>Как и положено, игра постоянно сталкивает сквады между собой. В самом начале матча где-то недалеко от вас падает сундук, и туда же, конечно, устремляется другая команда. Так что первая стычка, как правило, происходит без "обвесов" - по дороге к сундуку получается убить 2-3 дрона, а с них много не получишь. Из-за повышенной скорости матча Steel Hunters не ощущается как, скажем, та же Hunt: Showdown - она гораздо быстрее и яростнее. В бою приходится постоянно прятаться за скалами и обходить противников. И тут нужно вновь сказать, что без слаженной работы в команде ничего не выйдет.</p>
19
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Я в основном играл снайпершей - она весьма хилая, но при этом умеет на короткое время становиться невидимой. Кулдаун невидимости разработчикам, конечно, стоит уменьшить: умение получается весьма бесполезное. Да и в целом над балансом к старту открытого бета-теста авторам ещё предстоит поработать.</p>
19
<em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Я в основном играл снайпершей - она весьма хилая, но при этом умеет на короткое время становиться невидимой. Кулдаун невидимости разработчикам, конечно, стоит уменьшить: умение получается весьма бесполезное. Да и в целом над балансом к старту открытого бета-теста авторам ещё предстоит поработать.</p>
20
<p>Кроме того, в моём случае никто ни разу не превращался в Колосса, да и другие особенности карты почти не использовались. Игра будто бы настолько быстрая, что нет времени ни на что, кроме уничтожения соперников. В принципе, и в таком виде играть в Steel Hunters интересно, но хотелось бы, чтобы игра сильнее стимулировала использовать все возможности.</p>
20
<p>Кроме того, в моём случае никто ни разу не превращался в Колосса, да и другие особенности карты почти не использовались. Игра будто бы настолько быстрая, что нет времени ни на что, кроме уничтожения соперников. В принципе, и в таком виде играть в Steel Hunters интересно, но хотелось бы, чтобы игра сильнее стимулировала использовать все возможности.</p>
21
<p>Выглядит Steel Hunters отлично (спасибо Unreal Engine 5) и работает чётко. На локациях есть различные постройки, и они красиво разлетаются, когда ты проходишь сквозь них. Есть, правда, нарекания к дизайну мехов - некоторым из них не хватает выразительных элементов. Но надо же как-то продавать "косметику".</p>
21
<p>Выглядит Steel Hunters отлично (спасибо Unreal Engine 5) и работает чётко. На локациях есть различные постройки, и они красиво разлетаются, когда ты проходишь сквозь них. Есть, правда, нарекания к дизайну мехов - некоторым из них не хватает выразительных элементов. Но надо же как-то продавать "косметику".</p>
22
<ul><li>64-разрядные процессор и операционная система.</li>
22
<ul><li>64-разрядные процессор и операционная система.</li>
23
<li>Процессор: Intel Core i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600.</li>
23
<li>Процессор: Intel Core i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600.</li>
24
<li>Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.</li>
24
<li>Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.</li>
25
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon Vega 64.</li>
25
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon Vega 64.</li>
26
<li>Место на диске: 32 ГБ.</li>
26
<li>Место на диске: 32 ГБ.</li>
27
</ul><ul><li>64-разрядные процессор и операционная система.</li>
27
</ul><ul><li>64-разрядные процессор и операционная система.</li>
28
<li>Процессор: Intel Core i5 9600 или AMD Ryzen 5 3600.</li>
28
<li>Процессор: Intel Core i5 9600 или AMD Ryzen 5 3600.</li>
29
<li>Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.</li>
29
<li>Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.</li>
30
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5600 XT.</li>
30
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5600 XT.</li>
31
<li>Место на диске: 32 ГБ.</li>
31
<li>Место на диске: 32 ГБ.</li>
32
</ul><em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Монетизация в игре планируется стандартная для сессионок: косметика и боевые пропуски, однако пока в Wargaming<a>не могут сказать</a>, что будет дальше. В той же World of Tanks некоторые премиумные танки настолько мощны, что игра стала дурно попахивать pay-to-win. Будем надеяться, что Steel Hunters удастся этого избежать.</p>
32
</ul><em>Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming</em><p>Монетизация в игре планируется стандартная для сессионок: косметика и боевые пропуски, однако пока в Wargaming<a>не могут сказать</a>, что будет дальше. В той же World of Tanks некоторые премиумные танки настолько мощны, что игра стала дурно попахивать pay-to-win. Будем надеяться, что Steel Hunters удастся этого избежать.</p>
33
<p>На момент написания этого материала точно не известно, когда будет открытый бета-тест, но, судя по хорошему качеству первого плейтеста, ожидать его можно в первой четверти 2025 года.</p>
33
<p>На момент написания этого материала точно не известно, когда будет открытый бета-тест, но, судя по хорошему качеству первого плейтеста, ожидать его можно в первой четверти 2025 года.</p>
34
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
34
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>