Всё о Steel Hunters от Wargaming — авторов World of Tanks
2026-02-21 04:00 Diff

#статьи

  • 13 янв 2025
  • 0

Ожесточённый экшен про боевых роботов на двоих.

Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.

Wargaming анонсировала Steel Hunters на The Game Awards 2024 и сразу же запустила десятидневный плейтест игры. Это условно-бесплатный командный экстракшен-экшен со сквадами на двоих, где игроки управляют гигантскими мехами: у каждого свои уникальные способности.

Мы поучаствовали в тестировании и теперь рассказываем всё, что нужно знать о новой игре Wargaming — без «World of» в названии.

События Steel Hunters разворачиваются на постапокалиптической Земле, жизнь на которой была уничтожена катастрофой внеземного происхождения. После катастрофы на Земле появился очень ценный ресурс старфолл (Starfall). Остатки человечества живут либо в космосе, либо под землёй.

Собственно, старфолл очень нужен человечеству, и его нужно собирать. Этим занимаются специально обученные люди, управляющие боевыми мехами — охотниками. Различные корпорации конкурируют и сражаются друг с другом, стремясь добыть как можно больше старфолла.

Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

Steel Hunters совсем не похожа на то, что Wargaming делала до этого. Это PvPvE-экстракшен-шутер с командами по двое и элементами королевской битвы. Сама компания называет игру «геройским шутером от третьего лица, сочетающим механики battle royale, MOBA и extraction».

Игроки управляют боевыми мехами, каждый со своими скиллами и ролью. Есть типичный пулемётчик, кидающий гранаты, есть робот, ставящий заслоны, есть снайпер, есть мех, призывающий дрон, и так далее. На старте охотников будет семь, каждый сезон будет добавляться ещё один.

Игроки делятся на команды по двое и высаживаются на относительно небольших размеров карту — всего шесть сквадов. Задача: добыть старфолл и эвакуироваться — как это сделано, например, в Hunt: Showdown. Битва идёт за контроль над вышками с ресурсом. Уничтожать остальные команды не обязательно, но можно и уничтожить, — тогда эвакуироваться не придётся и матч будет выигран.

Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

Помимо соперников, на картах также обитают дроны, которых нужно уничтожать, чтобы получать ресурсы и различные улучшения для мехов. Улучшения более высокого уровня падают из сундуков, за которые постоянно ведётся борьба. Кроме того, на локациях есть и другие точки интереса, за которые стоит сражаться. Например, при должном старании можно превратиться в Колосса — ещё более гигантского робота, который сносит всё на своём пути.

У каждого меха есть своя роль, как в MOBA-играх, и уникальные способности. Кто-то лечит, кто-то ставит заслоны, кто-то оказывает поддержку, а кто-то массированно атакует ракетами. Умения хорошо сочетаются между собой. Убивают в игре быстро, так что на рожон лезть не нужно — нужно действовать аккуратно и в тесной связи с напарником.

Одна из карт, доступных на закрытом бета-тесте
Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

В Steel Hunters очень важно полагаться на напарника и самому не плошать. Авторы называют это Duo Symbiosis, но фактически это просто маркетинговое название для слаженной работы в паре. На этой работе строится вся игра.

Увы, мне удалось поиграть лишь с рандомами, а с ними командную работу не организуешь — очень нужен хороший напарник по аудиосвязи.

Как и положено, игра постоянно сталкивает сквады между собой. В самом начале матча где-то недалеко от вас падает сундук, и туда же, конечно, устремляется другая команда. Так что первая стычка, как правило, происходит без «обвесов» — по дороге к сундуку получается убить 2–3 дрона, а с них много не получишь. Из-за повышенной скорости матча Steel Hunters не ощущается как, скажем, та же Hunt: Showdown — она гораздо быстрее и яростнее. В бою приходится постоянно прятаться за скалами и обходить противников. И тут нужно вновь сказать, что без слаженной работы в команде ничего не выйдет.

Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

Я в основном играл снайпершей — она весьма хилая, но при этом умеет на короткое время становиться невидимой. Кулдаун невидимости разработчикам, конечно, стоит уменьшить: умение получается весьма бесполезное. Да и в целом над балансом к старту открытого бета-теста авторам ещё предстоит поработать.

Кроме того, в моём случае никто ни разу не превращался в Колосса, да и другие особенности карты почти не использовались. Игра будто бы настолько быстрая, что нет времени ни на что, кроме уничтожения соперников. В принципе, и в таком виде играть в Steel Hunters интересно, но хотелось бы, чтобы игра сильнее стимулировала использовать все возможности.

Выглядит Steel Hunters отлично (спасибо Unreal Engine 5) и работает чётко. На локациях есть различные постройки, и они красиво разлетаются, когда ты проходишь сквозь них. Есть, правда, нарекания к дизайну мехов — некоторым из них не хватает выразительных элементов. Но надо же как-то продавать «косметику».

  • 64-разрядные процессор и операционная система.
  • Процессор: Intel Core i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600.
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon Vega 64.
  • Место на диске: 32 ГБ.
  • 64-разрядные процессор и операционная система.
  • Процессор: Intel Core i5 9600 или AMD Ryzen 5 3600.
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5600 XT.
  • Место на диске: 32 ГБ.
Скриншот: игра Steel Hunters / Wargaming

Монетизация в игре планируется стандартная для сессионок: косметика и боевые пропуски, однако пока в Wargaming не могут сказать, что будет дальше. В той же World of Tanks некоторые премиумные танки настолько мощны, что игра стала дурно попахивать pay-to-win. Будем надеяться, что Steel Hunters удастся этого избежать.

На момент написания этого материала точно не известно, когда будет открытый бета-тест, но, судя по хорошему качеству первого плейтеста, ожидать его можно в первой четверти 2025 года.

Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше