0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>29 июн 2021</li>
2
<ul><li>29 июн 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Самыми популярными играми в этом сегменте стали Supersonic’s Bridge Race и Roblox.</p>
4
</ul><p>Самыми популярными играми в этом сегменте стали Supersonic’s Bridge Race и Roblox.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6
<p>Аналитическое агентство App Annie предоставило статистику по мобильному рынку за второй квартал 2021 года. Из документа<a>стало известно</a>, что за отчётный период расходы потребителей достигли отметки в 34 млрд долларов. По сравнению с первым кварталом 2021-го траты геймеров увеличились на 2 млрд, побив<a>рекорд,</a>который составлял 32 млрд. Кроме того, количество еженедельных загрузок мобильных тайтлов достигает 1 млрд уже пятую неделю подряд, а потребительские расходы на неделю регулярно превышают 1,7 млрд долларов, что на 35% больше, чем во втором квартале 2019-го.</p>
6
<p>Аналитическое агентство App Annie предоставило статистику по мобильному рынку за второй квартал 2021 года. Из документа<a>стало известно</a>, что за отчётный период расходы потребителей достигли отметки в 34 млрд долларов. По сравнению с первым кварталом 2021-го траты геймеров увеличились на 2 млрд, побив<a>рекорд,</a>который составлял 32 млрд. Кроме того, количество еженедельных загрузок мобильных тайтлов достигает 1 млрд уже пятую неделю подряд, а потребительские расходы на неделю регулярно превышают 1,7 млрд долларов, что на 35% больше, чем во втором квартале 2019-го.</p>
7
<p>Лучшей игрой, на которую пользователи потратили больше всего денег, стала Supersonic’s Bridge Race, а лидером по загрузкам - платформа<a>Roblox</a>.</p>
7
<p>Лучшей игрой, на которую пользователи потратили больше всего денег, стала Supersonic’s Bridge Race, а лидером по загрузкам - платформа<a>Roblox</a>.</p>
8
<p>Руководитель отдела маркетинговых исследований в App Annie Лекси Сидов отметила, что пандемия COVID-19 оказала сильное влияние на пользователей мобильных приложений и геймеров. Она считает, что в 2020 году у аудитории выработались "мобильные привычки", которые стали частью досуга и его нормой.</p>
8
<p>Руководитель отдела маркетинговых исследований в App Annie Лекси Сидов отметила, что пандемия COVID-19 оказала сильное влияние на пользователей мобильных приложений и геймеров. Она считает, что в 2020 году у аудитории выработались "мобильные привычки", которые стали частью досуга и его нормой.</p>
9
<p>"Различные индустрии понемногу начинают восстанавливаться после COVID-19, и использование мобильной связи стало ранним индикатором изменения потребительского спроса и настроений рынка. Многие яркие точки роста мобильной связи в различных секторах и географических регионах указывают на начало восстановления мировой экономики", - подчеркнула Лекси Сидов.</p>
9
<p>"Различные индустрии понемногу начинают восстанавливаться после COVID-19, и использование мобильной связи стало ранним индикатором изменения потребительского спроса и настроений рынка. Многие яркие точки роста мобильной связи в различных секторах и географических регионах указывают на начало восстановления мировой экономики", - подчеркнула Лекси Сидов.</p>
10
<p>Из недавно опубликованного отчёта аналитической компании Newzoo стало известно, что популярность мобильных AAA-игр<a>продолжает активно расти</a>.</p>
10
<p>Из недавно опубликованного отчёта аналитической компании Newzoo стало известно, что популярность мобильных AAA-игр<a>продолжает активно расти</a>.</p>
11
<p>В марте текущего года создатели Roblox<a>заявили</a>, что их стратегия заключается в привлечении на платформу геймеров старшего поколения. В том же месяце игровая компания<a>вышла</a>на Нью-Йоркскую биржу.</p>
11
<p>В марте текущего года создатели Roblox<a>заявили</a>, что их стратегия заключается в привлечении на платформу геймеров старшего поколения. В том же месяце игровая компания<a>вышла</a>на Нью-Йоркскую биржу.</p>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>