Newzoo: рынок киберспорта вырастет до 1,08 млрд долларов в 2021 году
2026-02-21 19:59 Diff

#новости

  • 10 мар 2021
  • 0

Спонсоры, рекламодатели и медиапартнёрства станут драйверами роста индустрии.

Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.

Исследовательская компания Newzoo представила отчёт с прогнозом дальнейшего развития киберспортивного рынка в 2021 году. Эксперты ожидают, что общий доход от этих двух сфер вырастет на 14,5% в годовом исчислении — до 1,084 млрд долларов. При этом 833,6 млн долларов (77%) придётся на рекламодателей и продажи медийных прав. В 2020 году прибыль составила 947,1 млн долларов.

В отчёте Newzoo также обозначен объём киберспортивной аудитории. По предположению аналитиков компании, количество зрителей в этом сегменте увеличится до 728,8 млн человек в 2021 году. К 2024-му показатель должен вырасти до 920,3 млн. Китай будет удерживать лидерство по заинтересованности в киберспортивных мероприятиях. В 2021 году только китайская аудитория составит 193 млн пользователей.

Самый популярный турнир 2020 года на Twitch и YouTube, согласно тому же отчёту, — чемпионат мира League of Legends, собравший 91,9 млн часов просмотра со стороны зрителей. LoL Champions Korea Summer также вышла в лидеры на тех же платформах с 53,9 млн часов.

Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше