1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>19 сен 2023</li>
2
<ul><li>19 сен 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Всё самое важное из лекции комьюнити-менеджера игры Бет Моллой для GDC 2023.</p>
4
</ul><p>Всё самое важное из лекции комьюнити-менеджера игры Бет Моллой для GDC 2023.</p>
5
<p>Иллюстрация: Vampire Survivors / Steam / Colowgee для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Vampire Survivors / Steam / Colowgee для Skillbox Media</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
7
<p>Vampire Survivors началась как небольшой личный проект итало-британского разработчика Луки Галанте. Задумка была крайне простой: сделать роглайт про охотников на нежить, в котором от игроков требуется подбирать камни с опытом и комбинировать способности, пока персонаж автоматически атакует всё новые и новые волны монстров.</p>
7
<p>Vampire Survivors началась как небольшой личный проект итало-британского разработчика Луки Галанте. Задумка была крайне простой: сделать роглайт про охотников на нежить, в котором от игроков требуется подбирать камни с опытом и комбинировать способности, пока персонаж автоматически атакует всё новые и новые волны монстров.</p>
8
<p>На релизе в раннем доступе Steam 17 декабря 2021 года игра<a>стоила</a>три доллара и в неё играло всего восемь человек. Однако уже в январе 2022 года Vampire Survivors стала хитом с 30 тысячами игроков в Steam, очарованных простым, но затягивающим геймплеем и ретростилистикой игры.</p>
8
<p>На релизе в раннем доступе Steam 17 декабря 2021 года игра<a>стоила</a>три доллара и в неё играло всего восемь человек. Однако уже в январе 2022 года Vampire Survivors стала хитом с 30 тысячами игроков в Steam, очарованных простым, но затягивающим геймплеем и ретростилистикой игры.</p>
9
<p>Столкнувшись с неожиданным успехом, Галанте понял, что ему нужен менеджер для работы с внезапно выросшим сообществом. Разработчик нанял на эту роль Бет Моллой, для которой эта работа стала первой в игровой индустрии, - и в 2023 году она поделилась своим опытом в новой для себя сфере на конференции GDC.</p>
9
<p>Столкнувшись с неожиданным успехом, Галанте понял, что ему нужен менеджер для работы с внезапно выросшим сообществом. Разработчик нанял на эту роль Бет Моллой, для которой эта работа стала первой в игровой индустрии, - и в 2023 году она поделилась своим опытом в новой для себя сфере на конференции GDC.</p>
10
<p>Комьюнити-менеджер Vampire Survivors</p>
10
<p>Комьюнити-менеджер Vampire Survivors</p>
11
<p>До того как получить работу в игровой компании, Моллой тренировала людей и проводила вечеринки на площадке для скейтбординга, презентовала клиентам товары компании, продающей окна и двери, а также вела<a>свой влог</a>на YouTube.</p>
11
<p>До того как получить работу в игровой компании, Моллой тренировала людей и проводила вечеринки на площадке для скейтбординга, презентовала клиентам товары компании, продающей окна и двери, а также вела<a>свой влог</a>на YouTube.</p>
12
<p>Сейчас Моллой работает в <a>poncle</a> - студии, созданной Лукой Галанте в апреле 2022 года для разработки и продвижения Vampire Survivors.</p>
12
<p>Сейчас Моллой работает в <a>poncle</a> - студии, созданной Лукой Галанте в апреле 2022 года для разработки и продвижения Vampire Survivors.</p>
13
<p>Редакция "Геймдев" Skillbox Media делится главными уроками из её лекции, которые пригодятся тем, кто впервые сталкивается с игровым маркетингом и учится эффективно выстраивать общение с аудиторией своей игры.</p>
13
<p>Редакция "Геймдев" Skillbox Media делится главными уроками из её лекции, которые пригодятся тем, кто впервые сталкивается с игровым маркетингом и учится эффективно выстраивать общение с аудиторией своей игры.</p>
14
Запись лекции Бет Моллой на GDC 2023<p>Прежде всего стоит перечислить основные события, произошедшие с Vampire Survivors в течение 2022 года, - потому что темпы её разработки были куда выше, чем у многих других игровых хитов.</p>
14
Запись лекции Бет Моллой на GDC 2023<p>Прежде всего стоит перечислить основные события, произошедшие с Vampire Survivors в течение 2022 года, - потому что темпы её разработки были куда выше, чем у многих других игровых хитов.</p>
15
<p>Как отмечает Моллой, всё произошло очень быстро: в октябре 2022-го вышла полная версия для ПК, а уже в декабре, спустя всего год после выхода игры в раннем доступе, появилось первое DLC, Legacy of the Moonspell. И это не считая произошедших в тот же промежуток времени запусков роглайта на консолях Xbox и мобильных платформах.</p>
15
<p>Как отмечает Моллой, всё произошло очень быстро: в октябре 2022-го вышла полная версия для ПК, а уже в декабре, спустя всего год после выхода игры в раннем доступе, появилось первое DLC, Legacy of the Moonspell. И это не считая произошедших в тот же промежуток времени запусков роглайта на консолях Xbox и мобильных платформах.</p>
16
Таймлайн истории Vampire Survivors в 2022 году<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>В результате перед Моллой встал необычный вызов: вместо того, чтобы наращивать аудиторию, ей нужно было, наоборот, самой догонять быстро растущее сообщество фанатов. Справиться с этой задачей комьюнити-менеджерам помогли следующие шаги:</p>
16
Таймлайн истории Vampire Survivors в 2022 году<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>В результате перед Моллой встал необычный вызов: вместо того, чтобы наращивать аудиторию, ей нужно было, наоборот, самой догонять быстро растущее сообщество фанатов. Справиться с этой задачей комьюнити-менеджерам помогли следующие шаги:</p>
17
<ul><li><strong>Приобрести домены и зарегистрировать аккаунты в социальных сетях</strong> - в том числе на тех платформах, которые могут пригодиться в будущем.</li>
17
<ul><li><strong>Приобрести домены и зарегистрировать аккаунты в социальных сетях</strong> - в том числе на тех платформах, которые могут пригодиться в будущем.</li>
18
<li><strong>Приоритизировать те площадки, где находится основная аудитория.</strong>Моллой сосредоточилась на X (бывший Twitter) и Discord, где у Vampire Survivors уже был свой сервер. Это позволило ей сформировать костяк сообщества, прежде чем начать нанимать новых людей и переключиться на TikTok.</li>
18
<li><strong>Приоритизировать те площадки, где находится основная аудитория.</strong>Моллой сосредоточилась на X (бывший Twitter) и Discord, где у Vampire Survivors уже был свой сервер. Это позволило ей сформировать костяк сообщества, прежде чем начать нанимать новых людей и переключиться на TikTok.</li>
19
</ul><p>Как только Бет проделала эти шаги, она тут же взялась за работу над контентом - и это тоже стало для неё своеобразным вызовом.</p>
19
</ul><p>Как только Бет проделала эти шаги, она тут же взялась за работу над контентом - и это тоже стало для неё своеобразным вызовом.</p>
20
<p>"Честно говоря, я понятия не имела, что делать", - говорит Моллой про свои первые дни в качестве комьюнити-менеджера.</p>
20
<p>"Честно говоря, я понятия не имела, что делать", - говорит Моллой про свои первые дни в качестве комьюнити-менеджера.</p>
21
<p>Когда Бет только начинала работать в poncle, ей пришлось на ходу разбираться в том, как использовать X и Discord в игровом маркетинге, - и она извлекла для себя следующие уроки:</p>
21
<p>Когда Бет только начинала работать в poncle, ей пришлось на ходу разбираться в том, как использовать X и Discord в игровом маркетинге, - и она извлекла для себя следующие уроки:</p>
22
<ul><li><strong>Варьируйте контент.</strong>На страницах Vampire Survivors в социальных сетях можно найти самые разные посты: новости об обновлениях, опросы, связанные с игрой, отчёты об исправленных багах, фан-арт и мемы. Благодаря своему разнообразию эти публикации достигают более широкой аудитории.</li>
22
<ul><li><strong>Варьируйте контент.</strong>На страницах Vampire Survivors в социальных сетях можно найти самые разные посты: новости об обновлениях, опросы, связанные с игрой, отчёты об исправленных багах, фан-арт и мемы. Благодаря своему разнообразию эти публикации достигают более широкой аудитории.</li>
23
<li><strong>Следите за трендами</strong> - но при этом тщательно выбирайте те, что подходят именно вашему бренду. Если с этим трендом связан популярный хештег, стоит поставить его в свой пост: это увеличит охват публикации.</li>
23
<li><strong>Следите за трендами</strong> - но при этом тщательно выбирайте те, что подходят именно вашему бренду. Если с этим трендом связан популярный хештег, стоит поставить его в свой пост: это увеличит охват публикации.</li>
24
<li><strong>Узнайте, что нравится аудитории.</strong>Так, фанатам Vampire Survivors особенно полюбились персонаж По Ратчо и его базовое оружие, чеснок. Соответственно, Бет стала постить больше мемов с их участием, потому что пользователи охотно лайкают и делятся этими публикациями.</li>
24
<li><strong>Узнайте, что нравится аудитории.</strong>Так, фанатам Vampire Survivors особенно полюбились персонаж По Ратчо и его базовое оружие, чеснок. Соответственно, Бет стала постить больше мемов с их участием, потому что пользователи охотно лайкают и делятся этими публикациями.</li>
25
</ul>Один из таких постов с чесноком, который также использует популярный в то время тренд с изображением Папы Римского Франциска<em>Скриншот: Vampire Survivors / X</em><ul><li><strong>Используйте аналитику.</strong>С помощью статистики ютуб-канала poncle Моллой выяснила, что б<strong>о</strong>льшая часть фан-базы Vampire Survivors - это мужчины из США возрастом от 25 до 40 лет. Полученные данные помогли ей создавать контент, который понравится ключевой аудитории и в то же время привлечёт потенциальных игроков.</li>
25
</ul>Один из таких постов с чесноком, который также использует популярный в то время тренд с изображением Папы Римского Франциска<em>Скриншот: Vampire Survivors / X</em><ul><li><strong>Используйте аналитику.</strong>С помощью статистики ютуб-канала poncle Моллой выяснила, что б<strong>о</strong>льшая часть фан-базы Vampire Survivors - это мужчины из США возрастом от 25 до 40 лет. Полученные данные помогли ей создавать контент, который понравится ключевой аудитории и в то же время привлечёт потенциальных игроков.</li>
26
</ul><p>В работе с соцсетями также важно<em>время и постоянство</em>: к примеру, перед запуском полной версии игры команда poncle постила тизеры каждый день ровно в 16:00 по лондонскому времени, потому что в этот момент их смотрело больше всего зрителей в США и Великобритании.</p>
26
</ul><p>В работе с соцсетями также важно<em>время и постоянство</em>: к примеру, перед запуском полной версии игры команда poncle постила тизеры каждый день ровно в 16:00 по лондонскому времени, потому что в этот момент их смотрело больше всего зрителей в США и Великобритании.</p>
27
<p>Ещё одно решение, которое помогло раскрутить соцсети Vampire Survivors, - это<em>смена тона</em>. В начале работы Моллой считала, что ей следует публиковать только новости об обновлениях и баг-фиксах, написанные в сухой манере, - но, как только она расслабилась и перешла к более дружелюбному тону, её посты тут же стали гораздо популярнее, ими чаще делились и на них куда охотнее откликались рядовые пользователи.</p>
27
<p>Ещё одно решение, которое помогло раскрутить соцсети Vampire Survivors, - это<em>смена тона</em>. В начале работы Моллой считала, что ей следует публиковать только новости об обновлениях и баг-фиксах, написанные в сухой манере, - но, как только она расслабилась и перешла к более дружелюбному тону, её посты тут же стали гораздо популярнее, ими чаще делились и на них куда охотнее откликались рядовые пользователи.</p>
28
Лёгкий тон соцсетей Vampire Survivors побудил пользователей чаще лайкать и репостить публикации об игре<em>Скриншот: Vampire Survivors / X</em><p>У дружелюбия, правда, тоже должны быть свои рамки: спикер советует избегать оскорбительных комментариев и чрезмерно настойчивых просьб портировать игру на новую платформу. Всё это зря тратит ваше время и силы, не говоря уже о вреде ментальному здоровью. Поэтому хейтеров лучше отдать на откуп ботам, которые заблокируют нарушителей, а навязчивые вопросы можно просто игнорировать.</p>
28
Лёгкий тон соцсетей Vampire Survivors побудил пользователей чаще лайкать и репостить публикации об игре<em>Скриншот: Vampire Survivors / X</em><p>У дружелюбия, правда, тоже должны быть свои рамки: спикер советует избегать оскорбительных комментариев и чрезмерно настойчивых просьб портировать игру на новую платформу. Всё это зря тратит ваше время и силы, не говоря уже о вреде ментальному здоровью. Поэтому хейтеров лучше отдать на откуп ботам, которые заблокируют нарушителей, а навязчивые вопросы можно просто игнорировать.</p>
29
<p>"Не заставляйте своих комьюнити-менеджеров отвечать на всё это", - просит Моллой.</p>
29
<p>"Не заставляйте своих комьюнити-менеджеров отвечать на всё это", - просит Моллой.</p>
30
<p>Впрочем, в остальных случаях отзывчивость будет вам только в плюс - особенно если игроки пишут о действительно существующих проблемах вроде багов и прочих технических неполадок.</p>
30
<p>Впрочем, в остальных случаях отзывчивость будет вам только в плюс - особенно если игроки пишут о действительно существующих проблемах вроде багов и прочих технических неполадок.</p>
31
<p>Так, однажды Бет наткнулась на пост о том, что при загрузке Vampire Survivors на стартовом экране всплывает имя папки, в котором также содержится ник пользователя в Steam, - большая проблема для стримеров и ютуберов, желающих сохранить анонимность. Уже через час Моллой связалась с автором сообщения и сообщила о решении проблемы - и это в очередной раз показало фанатам, что их действительно слушают.</p>
31
<p>Так, однажды Бет наткнулась на пост о том, что при загрузке Vampire Survivors на стартовом экране всплывает имя папки, в котором также содержится ник пользователя в Steam, - большая проблема для стримеров и ютуберов, желающих сохранить анонимность. Уже через час Моллой связалась с автором сообщения и сообщила о решении проблемы - и это в очередной раз показало фанатам, что их действительно слушают.</p>
32
<p>Сегодня команда poncle фокусируется на трёх основных площадках - X, Discord и TikTok. Одному комьюнити-менеджеру справиться с таким объёмом работы не по силам, поэтому он должен уметь делегировать и сосредотачиваться на самом главном.</p>
32
<p>Сегодня команда poncle фокусируется на трёх основных площадках - X, Discord и TikTok. Одному комьюнити-менеджеру справиться с таким объёмом работы не по силам, поэтому он должен уметь делегировать и сосредотачиваться на самом главном.</p>
33
<p>Так, ядро сообщества Vampire Survivors находится на сервере Discord - именно его участники первыми получают важные новости и доступ к бета-версиям игровых обновлений. Там же игроки чаще всего сообщают о багах, делятся идеями и рассказывают о проблемах, с которыми они столкнулись.</p>
33
<p>Так, ядро сообщества Vampire Survivors находится на сервере Discord - именно его участники первыми получают важные новости и доступ к бета-версиям игровых обновлений. Там же игроки чаще всего сообщают о багах, делятся идеями и рассказывают о проблемах, с которыми они столкнулись.</p>
34
Обзор основных каналов игры в социальных сетях<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>Аккаунты Vampire Survivors в разных социальных сетях выполняют разные функции.</p>
34
Обзор основных каналов игры в социальных сетях<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>Аккаунты Vampire Survivors в разных социальных сетях выполняют разные функции.</p>
35
<p>На данный момент дискорд-сервер в какой-то степени работает автономно за счёт ботов и помощников из числа поклонников, так что комьюнити-менеджеры могут сосредоточиться на других социальных сетях, тоже направленных на определённую аудиторию.</p>
35
<p>На данный момент дискорд-сервер в какой-то степени работает автономно за счёт ботов и помощников из числа поклонников, так что комьюнити-менеджеры могут сосредоточиться на других социальных сетях, тоже направленных на определённую аудиторию.</p>
36
<p>В частности, X служит для взаимодействия с журналистами и контент-мейкерами, которых привлекают за счёт раздач бесплатных ключей для игры, а также опросов и участия в трендах. TikTok же помогает дотянуться до тех, кто играет в Vampire Survivors на мобильных устройствах; в этой социальной сети в основном публикуют мемы, а ведёт аккаунт отдельный комьюнити-менеджер, знакомый со вкусами более молодых игроков.</p>
36
<p>В частности, X служит для взаимодействия с журналистами и контент-мейкерами, которых привлекают за счёт раздач бесплатных ключей для игры, а также опросов и участия в трендах. TikTok же помогает дотянуться до тех, кто играет в Vampire Survivors на мобильных устройствах; в этой социальной сети в основном публикуют мемы, а ведёт аккаунт отдельный комьюнити-менеджер, знакомый со вкусами более молодых игроков.</p>
37
<p>Как уже говорилось в начале, Vampire Survivors несколько месяцев находилась в раннем доступе - и это дало ей сразу несколько важных преимуществ:</p>
37
<p>Как уже говорилось в начале, Vampire Survivors несколько месяцев находилась в раннем доступе - и это дало ей сразу несколько важных преимуществ:</p>
38
<ul><li><strong>Вовлечение игроков в разработку.</strong>Команда poncle смогла сразу получать фидбэк от широкой аудитории и использовать его, чтобы улучшить и отполировать игру к релизу полной версии.</li>
38
<ul><li><strong>Вовлечение игроков в разработку.</strong>Команда poncle смогла сразу получать фидбэк от широкой аудитории и использовать его, чтобы улучшить и отполировать игру к релизу полной версии.</li>
39
<li><strong>Создание мощного сообщества.</strong>Армия поклонников, по сути, бесплатно рекламировала игру тем, кто с ней не знаком.</li>
39
<li><strong>Создание мощного сообщества.</strong>Армия поклонников, по сути, бесплатно рекламировала игру тем, кто с ней не знаком.</li>
40
<li><strong>Возможность создать имидж игровой студии.</strong>В случае с poncle работа с сообществом в социальных сетях помогла сформировать образ причудливой, но демократичной и отзывчивой компании.</li>
40
<li><strong>Возможность создать имидж игровой студии.</strong>В случае с poncle работа с сообществом в социальных сетях помогла сформировать образ причудливой, но демократичной и отзывчивой компании.</li>
41
</ul><p>Таким образом, ранний доступ помог создателям Vampire Survivors ещё до релиза полной версии наладить доверительные отношения с фан-базой. Но при этом работа с аудиторией на этапе, когда игра находится в раннем доступе, вызвала неожиданные трудности для комьюнити-менеджеров:</p>
41
</ul><p>Таким образом, ранний доступ помог создателям Vampire Survivors ещё до релиза полной версии наладить доверительные отношения с фан-базой. Но при этом работа с аудиторией на этапе, когда игра находится в раннем доступе, вызвала неожиданные трудности для комьюнити-менеджеров:</p>
42
<ul><li><strong>Постоянные изменения в игре.</strong>Из-за них Моллой часто приходилось делать контент для социальных сетей в последнюю минуту.</li>
42
<ul><li><strong>Постоянные изменения в игре.</strong>Из-за них Моллой часто приходилось делать контент для социальных сетей в последнюю минуту.</li>
43
<li><strong>Сложности с графиком.</strong>Потому что график разработки и обновлений постоянно меняется.</li>
43
<li><strong>Сложности с графиком.</strong>Потому что график разработки и обновлений постоянно меняется.</li>
44
<li><strong>Создание структур на ходу.</strong>Практически мгновенный успех игры значил, что создавать игровую студию и налаживать все рабочие процессы тоже пришлось в срочном порядке.</li>
44
<li><strong>Создание структур на ходу.</strong>Практически мгновенный успех игры значил, что создавать игровую студию и налаживать все рабочие процессы тоже пришлось в срочном порядке.</li>
45
</ul><p>Атмосфера неопределённости и сжатые сроки, вызванные стремительным успехом Vampire Survivors, неизбежно повлекли за собой промахи в маркетинге. В своей лекции Моллой рассказывает об этих ошибках и сделанных на их основе выводах.</p>
45
</ul><p>Атмосфера неопределённости и сжатые сроки, вызванные стремительным успехом Vampire Survivors, неизбежно повлекли за собой промахи в маркетинге. В своей лекции Моллой рассказывает об этих ошибках и сделанных на их основе выводах.</p>
46
<p>В начале 2022 года с poncle связались представители Discord и предложили создать сервер на французском языке. Бет согласилась на это предложение, потому что по договорённостям с представителями Discord в случае успеха этой задумки студия получила бы возможность запустить сервер в Японии, где живёт значительная часть поклонников игры.</p>
46
<p>В начале 2022 года с poncle связались представители Discord и предложили создать сервер на французском языке. Бет согласилась на это предложение, потому что по договорённостям с представителями Discord в случае успеха этой задумки студия получила бы возможность запустить сервер в Японии, где живёт значительная часть поклонников игры.</p>
47
<p>На практике оказалось, что фан-база Vampire Survivors во Франции слишком маленькая, так что Моллой потратила много времени и сил на раскрутку, как оказалось, заранее обречённого проекта. Это научило её более внимательно рассматривать маркетинговые возможности.</p>
47
<p>На практике оказалось, что фан-база Vampire Survivors во Франции слишком маленькая, так что Моллой потратила много времени и сил на раскрутку, как оказалось, заранее обречённого проекта. Это научило её более внимательно рассматривать маркетинговые возможности.</p>
48
<p>"Не говорите "Да“ в ответ на любое поступающее к вам предложение. Выбирайте то, что подойдёт именно вам", - рекомендует спикер.</p>
48
<p>"Не говорите "Да“ в ответ на любое поступающее к вам предложение. Выбирайте то, что подойдёт именно вам", - рекомендует спикер.</p>
49
<p><a>Альбом с музыкальными темами</a>Vampire Survivors вышел без предварительного анонса как часть маркетинговой кампании, приуроченной к выходу полной версии игры, и в итоге просто затерялся на фоне других тизеров.</p>
49
<p><a>Альбом с музыкальными темами</a>Vampire Survivors вышел без предварительного анонса как часть маркетинговой кампании, приуроченной к выходу полной версии игры, и в итоге просто затерялся на фоне других тизеров.</p>
50
Саундтрек Vampire Survivors, несмотря на своё качество, оказался менее популярным, чем ожидали разработчики<p>Сейчас Моллой признаёт, что саундтрек следовало выпускать и рекламировать в качестве отдельного события. Как отмечает спикер: "Неожиданные релизы могут быть действительно хорошей идеей, но для них нужно правильное время и правильный проект".</p>
50
Саундтрек Vampire Survivors, несмотря на своё качество, оказался менее популярным, чем ожидали разработчики<p>Сейчас Моллой признаёт, что саундтрек следовало выпускать и рекламировать в качестве отдельного события. Как отмечает спикер: "Неожиданные релизы могут быть действительно хорошей идеей, но для них нужно правильное время и правильный проект".</p>
51
<p>По случаю выхода полной версии игры маркетологи poncle решили отправить подарочные наборы тем стримерам и блогерам, которые помогли раскрутить Vampire Survivors. Моллой потратила два месяца на поиск компании по производству мерча, но все они отказывались делать набор из-за чересчур сжатых сроков - и тогда ей пришлось второпях самой организовывать его производство.</p>
51
<p>По случаю выхода полной версии игры маркетологи poncle решили отправить подарочные наборы тем стримерам и блогерам, которые помогли раскрутить Vampire Survivors. Моллой потратила два месяца на поиск компании по производству мерча, но все они отказывались делать набор из-за чересчур сжатых сроков - и тогда ей пришлось второпях самой организовывать его производство.</p>
52
Набор с мерчем Vampire Survivors<em>Скриншот: X</em><p>Затея в итоге обернулась успехом, и авторы контента получили свои наборы, но самой Бет её реализация стоила большого количества нервов. Поэтому она советует заранее рассматривать все имеющиеся опции, чтобы избежать ненужного стресса.</p>
52
Набор с мерчем Vampire Survivors<em>Скриншот: X</em><p>Затея в итоге обернулась успехом, и авторы контента получили свои наборы, но самой Бет её реализация стоила большого количества нервов. Поэтому она советует заранее рассматривать все имеющиеся опции, чтобы избежать ненужного стресса.</p>
53
<p>Есть много способов достичь новой аудитории и повысить активность пользователей в социальных сетях, однако не все из них можно контролировать. Те из них, что поддаются управлению, включают в себя:</p>
53
<p>Есть много способов достичь новой аудитории и повысить активность пользователей в социальных сетях, однако не все из них можно контролировать. Те из них, что поддаются управлению, включают в себя:</p>
54
<ul><li><strong>Раздачи игровых ключей и прочих подарков.</strong>Активизирует пользователей в соцсетях.</li>
54
<ul><li><strong>Раздачи игровых ключей и прочих подарков.</strong>Активизирует пользователей в соцсетях.</li>
55
<li><strong>Пресс-релизы.</strong>Помогают подсветить игру в СМИ.</li>
55
<li><strong>Пресс-релизы.</strong>Помогают подсветить игру в СМИ.</li>
56
<li><strong>Стримы авторов контента в Steam и Twitch.</strong>Достигают аудитории за пределами фан-базы.</li>
56
<li><strong>Стримы авторов контента в Steam и Twitch.</strong>Достигают аудитории за пределами фан-базы.</li>
57
<li><strong>Участие в видеоигровых выставках.</strong>Позволяет встретиться с поклонниками вживую.</li>
57
<li><strong>Участие в видеоигровых выставках.</strong>Позволяет встретиться с поклонниками вживую.</li>
58
-
</ul><p>В то же время существуют факторы, которые сработают тольк�� в том случае, если игра уже стала популярной, - но они могут здорово помочь её дальнейшей раскрутке:</p>
58
+
</ul><p>В то же время существуют факторы, которые сработают только в том случае, если игра уже стала популярной, - но они могут здорово помочь её дальнейшей раскрутке:</p>
59
<ul><li><strong>Номинации/награды от игровых шоу.</strong>К примеру, в 2022 году Vampire Survivors<a>получила номинацию</a>в категории "Лучшая игра на ходу" - и благодаря этому в течение нескольких дней игра получала больше рецензий, чем Elden Ring.</li>
59
<ul><li><strong>Номинации/награды от игровых шоу.</strong>К примеру, в 2022 году Vampire Survivors<a>получила номинацию</a>в категории "Лучшая игра на ходу" - и благодаря этому в течение нескольких дней игра получала больше рецензий, чем Elden Ring.</li>
60
</ul>Голосование также помогло в очередной раз активизировать сообщество игры<em>Скриншот: Vampire Survivors / Steam</em><ul><li><strong>Работа с площадками цифровой дистрибуции и отдельными платформами.</strong>Никогда не помешает связаться с представителями платформ вроде Xbox или Steam и попросить у них репост - но перед этим следует узнать требования, которым должна соответствовать ваша публикация.</li>
60
</ul>Голосование также помогло в очередной раз активизировать сообщество игры<em>Скриншот: Vampire Survivors / Steam</em><ul><li><strong>Работа с площадками цифровой дистрибуции и отдельными платформами.</strong>Никогда не помешает связаться с представителями платформ вроде Xbox или Steam и попросить у них репост - но перед этим следует узнать требования, которым должна соответствовать ваша публикация.</li>
61
<li><strong>Коллаборации с другими авторами и компаниями.</strong>Как отмечает Моллой, в худшем случае они просто ответят: "Нет". В лучшем же случае это может привести к таким впечатляющим проектам, как недавно анонсированный<a>анимационный сериал</a>по Vampire Survivors от создателей "Джона Уика" и полнометражных адаптаций игр про Соника.</li>
61
<li><strong>Коллаборации с другими авторами и компаниями.</strong>Как отмечает Моллой, в худшем случае они просто ответят: "Нет". В лучшем же случае это может привести к таким впечатляющим проектам, как недавно анонсированный<a>анимационный сериал</a>по Vampire Survivors от создателей "Джона Уика" и полнометражных адаптаций игр про Соника.</li>
62
</ul><p>Напоследок Моллой делится рекомендациями, которые помогли ей освоиться в игровой индустрии.</p>
62
</ul><p>Напоследок Моллой делится рекомендациями, которые помогли ей освоиться в игровой индустрии.</p>
63
<p>Во-первых, спикер рекомендует заняться самообучением через просмотр образовательных видео, посещение лекций и, при возможности, прохождение профессиональных курсов. Подкасты тоже подойдут: в частности, Бет слушает подкаст<a>She Plays Games</a>, где выступают женщины, работающие в игровой индустрии.</p>
63
<p>Во-первых, спикер рекомендует заняться самообучением через просмотр образовательных видео, посещение лекций и, при возможности, прохождение профессиональных курсов. Подкасты тоже подойдут: в частности, Бет слушает подкаст<a>She Plays Games</a>, где выступают женщины, работающие в игровой индустрии.</p>
64
<p>Во-вторых, Моллой постаралась как можно лучше ознакомиться непосредственно с игровой индустрией. Для этого она смотрела записи с выставок и церемоний награждения, проводила время в Twitter и на LinkedIn, чтобы больше узнать о разных компаниях и разработчиках, а также искала авторов контента, с которыми можно поработать.</p>
64
<p>Во-вторых, Моллой постаралась как можно лучше ознакомиться непосредственно с игровой индустрией. Для этого она смотрела записи с выставок и церемоний награждения, проводила время в Twitter и на LinkedIn, чтобы больше узнать о разных компаниях и разработчиках, а также искала авторов контента, с которыми можно поработать.</p>
65
<p>В-третьих, Моллой подписалась на почтовые рассылки вроде<a>бюллетеня Community Dev</a>от Виктории Тран, комьюнити-менеджера Among Us; эти рассылки помогают ей оставаться в курсе различных трендов в игровом маркетинге.</p>
65
<p>В-третьих, Моллой подписалась на почтовые рассылки вроде<a>бюллетеня Community Dev</a>от Виктории Тран, комьюнити-менеджера Among Us; эти рассылки помогают ей оставаться в курсе различных трендов в игровом маркетинге.</p>
66
<p>Наконец, Бет помогло общение с другими профессионалами из геймдева в самых разных форматах: в сообществах комьюнити-менеджеров в Discord, на выставках и конференциях, в социальных сетях и во время онлайн-событий.</p>
66
<p>Наконец, Бет помогло общение с другими профессионалами из геймдева в самых разных форматах: в сообществах комьюнити-менеджеров в Discord, на выставках и конференциях, в социальных сетях и во время онлайн-событий.</p>
67
<p>Все эти знания не застрахуют вас от промахов: Моллой очень многое пришлось осваивать методом проб и ошибок. Однако информированность о том, как работает индустрия, придаст вам уверенности, а также позволит лучше просчитывать свои действия и более грамотно выстраивать рабочие процессы.</p>
67
<p>Все эти знания не застрахуют вас от промахов: Моллой очень многое пришлось осваивать методом проб и ошибок. Однако информированность о том, как работает индустрия, придаст вам уверенности, а также позволит лучше просчитывать свои действия и более грамотно выстраивать рабочие процессы.</p>
68
<p>По крайней мере, в случае с Vampire Survivors Бет сумела показать выдающиеся результаты: так, с февраля 2022-го по март 2023-го число участников сервера в Discord выросло с 11 тысяч до 58 тысяч человек. За этот же период времени игра забралась на второе место в Steam по количеству рецензий, достигнув отметки в 178 тысяч обзоров, а их общий рейтинг по-прежнему "Крайне положительный".</p>
68
<p>По крайней мере, в случае с Vampire Survivors Бет сумела показать выдающиеся результаты: так, с февраля 2022-го по март 2023-го число участников сервера в Discord выросло с 11 тысяч до 58 тысяч человек. За этот же период времени игра забралась на второе место в Steam по количеству рецензий, достигнув отметки в 178 тысяч обзоров, а их общий рейтинг по-прежнему "Крайне положительный".</p>
69
Статистика социальных сетей Vampire Survivors<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>Конечно, во многом этим показателям способствовала сама Vampire Survivors: её оглушительный успех - феномен редкий даже по меркам AAA-блокбастеров, не говоря уже об инди-проектах.</p>
69
Статистика социальных сетей Vampire Survivors<em>Инфографика: Майя Мальгина для Skillbox Media</em><p>Конечно, во многом этим показателям способствовала сама Vampire Survivors: её оглушительный успех - феномен редкий даже по меркам AAA-блокбастеров, не говоря уже об инди-проектах.</p>
70
<p>Тем не менее грамотная работа с сообществом помогла собрать преданную фан-базу, благодаря чему творение Луки Галанте остаётся на слуху уже почти два года с даты первоначального релиза - а это значит, что опыт Vampire Survivors будет полезен и другим разработчикам, заинтересованным в долгосрочном успехе своих игр.</p>
70
<p>Тем не менее грамотная работа с сообществом помогла собрать преданную фан-базу, благодаря чему творение Луки Галанте остаётся на слуху уже почти два года с даты первоначального релиза - а это значит, что опыт Vampire Survivors будет полезен и другим разработчикам, заинтересованным в долгосрочном успехе своих игр.</p>
71
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
71
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>