HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>7 май 2021</li>
2 <ul><li>7 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Компанию обвиняли в использовании якобы украденных технологий.</p>
4 </ul><p>Компанию обвиняли в использовании якобы украденных технологий.</p>
5 <p>activision blizzard / laptrinhx.com</p>
5 <p>activision blizzard / laptrinhx.com</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7 <p>В 2012 году компания Worlds Incorporated из штата Массачусетс подала судебный иск против Activision Blizzard за нарушение патентов. По словам истца, игровой медиагигант незаконно использовал пять патентов, связанных с "системой и методами, позволяющими пользователям взаимодействовать в виртуальном пространстве".</p>
7 <p>В 2012 году компания Worlds Incorporated из штата Массачусетс подала судебный иск против Activision Blizzard за нарушение патентов. По словам истца, игровой медиагигант незаконно использовал пять патентов, связанных с "системой и методами, позволяющими пользователям взаимодействовать в виртуальном пространстве".</p>
8 <p>Worlds Incorporated утверждает, что Activision Blizzard применила их технологию в фэнтезийной MMORPG World of Warcraft и в шутерах серии Call of Duty. В итоге суд<a>вынес решение</a>в пользу Activision Blizzard, заявив, что патенты Worlds - "абсолютно абстрактные идеи".</p>
8 <p>Worlds Incorporated утверждает, что Activision Blizzard применила их технологию в фэнтезийной MMORPG World of Warcraft и в шутерах серии Call of Duty. В итоге суд<a>вынес решение</a>в пользу Activision Blizzard, заявив, что патенты Worlds - "абсолютно абстрактные идеи".</p>
9 <p>"Клиент-сервер, виртуальные миры, аватары или технология отображения аватара игрока в трёхмерном пространстве - не изобретения Worlds Incorporated. Их патенты лишь стремятся продемонстрировать использование вышеперечисленного в технологической среде", - постановила в своём решении окружная судья США Дениз Дж. Каспер.</p>
9 <p>"Клиент-сервер, виртуальные миры, аватары или технология отображения аватара игрока в трёхмерном пространстве - не изобретения Worlds Incorporated. Их патенты лишь стремятся продемонстрировать использование вышеперечисленного в технологической среде", - постановила в своём решении окружная судья США Дениз Дж. Каспер.</p>
10 <p>По мнению Activision Blizzard, Worlds Incorporated хотела присвоить себе права на систему отображения игроков в виртуальном пространстве с помощью широко распространённых методов фильтрации и контроля толпы, а также средств, которые используются для отображения графических результатов и создания виртуальных миров.</p>
10 <p>По мнению Activision Blizzard, Worlds Incorporated хотела присвоить себе права на систему отображения игроков в виртуальном пространстве с помощью широко распространённых методов фильтрации и контроля толпы, а также средств, которые используются для отображения графических результатов и создания виртуальных миров.</p>
11 <p>После того как Worlds подала иск против Activision Blizzard, издатель в ответ<a>обвинил</a>компанию в нарушении патентных прав.</p>
11 <p>После того как Worlds подала иск против Activision Blizzard, издатель в ответ<a>обвинил</a>компанию в нарушении патентных прав.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>