Activision Blizzard выиграла патентный спор, который длился девять лет
2026-02-21 04:16 Diff

#новости

  • 7 май 2021
  • 0

Компанию обвиняли в использовании якобы украденных технологий.

activision blizzard / laptrinhx.com

Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.

В 2012 году компания Worlds Incorporated из штата Массачусетс подала судебный иск против Activision Blizzard за нарушение патентов. По словам истца, игровой медиагигант незаконно использовал пять патентов, связанных с «системой и методами, позволяющими пользователям взаимодействовать в виртуальном пространстве».

Worlds Incorporated утверждает, что Activision Blizzard применила их технологию в фэнтезийной MMORPG World of Warcraft и в шутерах серии Call of Duty. В итоге суд вынес решение в пользу Activision Blizzard, заявив, что патенты Worlds — «абсолютно абстрактные идеи».

«Клиент-сервер, виртуальные миры, аватары или технология отображения аватара игрока в трёхмерном пространстве — не изобретения Worlds Incorporated. Их патенты лишь стремятся продемонстрировать использование вышеперечисленного в технологической среде», — постановила в своём решении окружная судья США Дениз Дж. Каспер.

По мнению Activision Blizzard, Worlds Incorporated хотела присвоить себе права на систему отображения игроков в виртуальном пространстве с помощью широко распространённых методов фильтрации и контроля толпы, а также средств, которые используются для отображения графических результатов и создания виртуальных миров.

После того как Worlds подала иск против Activision Blizzard, издатель в ответ обвинил компанию в нарушении патентных прав.

Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше