HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Бесплатный вебинар "”Игра на Unity”: профессии в геймдеве и этапы разработки". Вы разработаете компьютерную игру, в которой космический корабль преодолевает препятствия. Создадите анимацию полётов и звуковое сопровождение игры. </p>
1 <p>Бесплатный вебинар "”Игра на Unity”: профессии в геймдеве и этапы разработки". Вы разработаете компьютерную игру, в которой космический корабль преодолевает препятствия. Создадите анимацию полётов и звуковое сопровождение игры. </p>
2 <p>Этот вебинар будет полезен: тем, кто хочет стартовать в Unity и реализовать свои идеи.</p>
2 <p>Этот вебинар будет полезен: тем, кто хочет стартовать в Unity и реализовать свои идеи.</p>
3 <p>В эфире обсудим:</p>
3 <p>В эфире обсудим:</p>
4 <ul><li>за что отвечают отделы разработки и оперирования проектов;</li>
4 <ul><li>за что отвечают отделы разработки и оперирования проектов;</li>
5 <li>как формировать и оценивать идею игры;</li>
5 <li>как формировать и оценивать идею игры;</li>
6 <li>что такое софт-лонч, альфа-билд, бета-версия и бета-тесты;</li>
6 <li>что такое софт-лонч, альфа-билд, бета-версия и бета-тесты;</li>
7 <li>как создать команду и подготовить прототип игры;</li>
7 <li>как создать команду и подготовить прототип игры;</li>
8 <li>релиз и дальнейшую работу над игрой.</li>
8 <li>релиз и дальнейшую работу над игрой.</li>
9 </ul><p>Спикеры:</p>
9 </ul><p>Спикеры:</p>
10 <p><strong>Сергей Зыков</strong>, директор по маркетингу компании Innova. Более 20 лет работает в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
10 <p><strong>Сергей Зыков</strong>, директор по маркетингу компании Innova. Более 20 лет работает в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
11 <p><strong>Евгений Васильев,</strong>операционный директор студии IThub games. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "‎Майор Гром: погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. 7 лет в образовательных проектах.</p>
11 <p><strong>Евгений Васильев,</strong>операционный директор студии IThub games. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "‎Майор Гром: погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. 7 лет в образовательных проектах.</p>