«Игра на Unity»: профессии в геймдеве и этапы разработки — бесплатное обучение, курсы и видеоуроки
2026-02-21 23:31 Diff

Бесплатный вебинар «”Игра на Unity”: профессии в геймдеве и этапы разработки». Вы разработаете компьютерную игру, в которой космический корабль преодолевает препятствия. Создадите анимацию полётов и звуковое сопровождение игры. 

Этот вебинар будет полезен: тем, кто хочет стартовать в Unity и реализовать свои идеи.

В эфире обсудим:

  • за что отвечают отделы разработки и оперирования проектов;
  • как формировать и оценивать идею игры;
  • что такое софт-лонч, альфа-билд, бета-версия и бета-тесты;
  • как создать команду и подготовить прототип игры;
  • релиз и дальнейшую работу над игрой.

Спикеры:

Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Innova. Более 20 лет работает в маркетинге, из них 15 лет — на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.

Евгений Васильев, операционный директор студии IThub games. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио — «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. 7 лет в образовательных проектах.