0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>Глава Xbox<a>считает</a>, что для развития игровой индустрии в долгосрочной перспективе необходимо, чтобы игры были доступны на самых разных платформах, а не выпускались в формате эксклюзива. Из-за этой тенденции он полагает, что понятие "эксклюзивность" в геймдеве исчезнет с течением времени.</p>
2
<p>Глава Xbox<a>считает</a>, что для развития игровой индустрии в долгосрочной перспективе необходимо, чтобы игры были доступны на самых разных платформах, а не выпускались в формате эксклюзива. Из-за этой тенденции он полагает, что понятие "эксклюзивность" в геймдеве исчезнет с течением времени.</p>
3
<p>"Вероятно, у вас дома есть Xbox, а у меня PlayStation. Но наши дети не могут поиграть вместе, просто потому что мы купили не ту пластмассовую коробку под телевизор. Мы хотим, чтобы игрокам было проще искать друзей, с которыми можно поиграть вместе. И это не должно зависеть от того, какое именно устройство они используют для этого", - подчеркнул Спенсер.</p>
3
<p>"Вероятно, у вас дома есть Xbox, а у меня PlayStation. Но наши дети не могут поиграть вместе, просто потому что мы купили не ту пластмассовую коробку под телевизор. Мы хотим, чтобы игрокам было проще искать друзей, с которыми можно поиграть вместе. И это не должно зависеть от того, какое именно устройство они используют для этого", - подчеркнул Спенсер.</p>
4
<p>Он также отметил, что в долгосрочной перспективе такой подход пойдёт на пользу всей геймдев-отрасли.</p>
4
<p>Он также отметил, что в долгосрочной перспективе такой подход пойдёт на пользу всей геймдев-отрасли.</p>
5
<p>"Возможно, в краткосрочной перспективе в индустрии есть люди, которым не нравится такая тенденция. Но я думаю, что когда все трудности и преграды будут стёрты, то моя точка зрения подтвердится", - заключил он.</p>
5
<p>"Возможно, в краткосрочной перспективе в индустрии есть люди, которым не нравится такая тенденция. Но я думаю, что когда все трудности и преграды будут стёрты, то моя точка зрения подтвердится", - заключил он.</p>
6
<p>Спенсер не забыл упомянуть и <a>сделку</a>Microsoft по покупке Activision Blizzard за 70 млрд долларов. Он уверен, что она будет успешно закрыта.</p>
6
<p>Спенсер не забыл упомянуть и <a>сделку</a>Microsoft по покупке Activision Blizzard за 70 млрд долларов. Он уверен, что она будет успешно закрыта.</p>
7
<p>Он также подчеркнул, что после закрытия сделки все<a>проблемы</a>Activision Blizzard с атмосферой в коллективе лягут на плечи Xbox. Но Спенсер уверен, что в ходе кропотливой работы он и его команда смогут это решить.</p>
7
<p>Он также подчеркнул, что после закрытия сделки все<a>проблемы</a>Activision Blizzard с атмосферой в коллективе лягут на плечи Xbox. Но Спенсер уверен, что в ходе кропотливой работы он и его команда смогут это решить.</p>
8
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
8
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>