Фил Спенсер: «Эксклюзивы со временем будут выходить всё реже»
2026-02-21 22:41 Diff

Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.

Глава Xbox считает, что для развития игровой индустрии в долгосрочной перспективе необходимо, чтобы игры были доступны на самых разных платформах, а не выпускались в формате эксклюзива. Из-за этой тенденции он полагает, что понятие «эксклюзивность» в геймдеве исчезнет с течением времени.

«Вероятно, у вас дома есть Xbox, а у меня PlayStation. Но наши дети не могут поиграть вместе, просто потому что мы купили не ту пластмассовую коробку под телевизор. Мы хотим, чтобы игрокам было проще искать друзей, с которыми можно поиграть вместе. И это не должно зависеть от того, какое именно устройство они используют для этого», — подчеркнул Спенсер.

Он также отметил, что в долгосрочной перспективе такой подход пойдёт на пользу всей геймдев-отрасли.

«Возможно, в краткосрочной перспективе в индустрии есть люди, которым не нравится такая тенденция. Но я думаю, что когда все трудности и преграды будут стёрты, то моя точка зрения подтвердится», — заключил он.

Спенсер не забыл упомянуть и сделку Microsoft по покупке Activision Blizzard за 70 млрд долларов. Он уверен, что она будет успешно закрыта.

Он также подчеркнул, что после закрытия сделки все проблемы Activision Blizzard с атмосферой в коллективе лягут на плечи Xbox. Но Спенсер уверен, что в ходе кропотливой работы он и его команда смогут это решить.

Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше