1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
1
<ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
2
</li>
2
</li>
3
</ul><p>Игры</p>
3
</ul><p>Игры</p>
4
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
4
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
5
<p>23 января 2021</p>
5
<p>23 января 2021</p>
6
<h2>"Стань геймдизайнером": подводим итоги</h2>
6
<h2>"Стань геймдизайнером": подводим итоги</h2>
7
<p>Интенсив 3 дня в кресле Кодзимы: попробуйте себя в роли геймдизайнера</p>
7
<p>Интенсив 3 дня в кресле Кодзимы: попробуйте себя в роли геймдизайнера</p>
8
<ul><li><h3>Александр Ветушинский</h3>
8
<ul><li><h3>Александр Ветушинский</h3>
9
<p>Руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D)</p>
9
<p>Руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D)</p>
10
</li>
10
</li>
11
</ul><p>О вебинаре</p>
11
</ul><p>О вебинаре</p>
12
<p>В прямом эфире вас ожидает: </p>
12
<p>В прямом эфире вас ожидает: </p>
13
<ul><li>Презентация концептов участников интенсива; </li>
13
<ul><li>Презентация концептов участников интенсива; </li>
14
<li>Выбор лучших проектов.</li>
14
<li>Выбор лучших проектов.</li>
15
</ul><p>81 комментарий</p>
15
</ul><p>81 комментарий</p>
16
<ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
16
<ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
17
<p>Мы в эфире! Обновляйте страницу, если не стартовала трансляция</p>
17
<p>Мы в эфире! Обновляйте страницу, если не стартовала трансляция</p>
18
</li>
18
</li>
19
<li><p>спасибо Александр и команда</p>
19
<li><p>спасибо Александр и команда</p>
20
</li>
20
</li>
21
<li><h3>Константин Кузьмин</h3>
21
<li><h3>Константин Кузьмин</h3>
22
<p>20:12</p>
22
<p>20:12</p>
23
</li>
23
</li>
24
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
24
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
25
<p>20:12</p>
25
<p>20:12</p>
26
</li>
26
</li>
27
<li><h3>Ксения Русакова</h3>
27
<li><h3>Ксения Русакова</h3>
28
<p>20:11</p>
28
<p>20:11</p>
29
</li>
29
</li>
30
<li><p>Спасибо за интенсив, и поздравляю победителей!</p>
30
<li><p>Спасибо за интенсив, и поздравляю победителей!</p>
31
</li>
31
</li>
32
<li><h3>Алеша Бобровуля</h3>
32
<li><h3>Алеша Бобровуля</h3>
33
<p>20:10</p>
33
<p>20:10</p>
34
</li>
34
</li>
35
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
35
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
36
<p>20:10</p>
36
<p>20:10</p>
37
</li>
37
</li>
38
<li><h3>Игорь Кузьмин</h3>
38
<li><h3>Игорь Кузьмин</h3>
39
<p>20:10</p>
39
<p>20:10</p>
40
<p>Поздравляю победителей!!!</p>
40
<p>Поздравляю победителей!!!</p>
41
</li>
41
</li>
42
<li><h3>Ильдар</h3>
42
<li><h3>Ильдар</h3>
43
<p>20:10</p>
43
<p>20:10</p>
44
</li>
44
</li>
45
<li><h3>Anna A</h3>
45
<li><h3>Anna A</h3>
46
<p>20:06</p>
46
<p>20:06</p>
47
<p>О, а возвращаться-то получается было можно)</p>
47
<p>О, а возвращаться-то получается было можно)</p>
48
</li>
48
</li>
49
<li><h3>Андрей Коломенский</h3>
49
<li><h3>Андрей Коломенский</h3>
50
<p>20:04</p>
50
<p>20:04</p>
51
<p>Если есть возможность - можно ли выложить работы победителей в телеграмме, было бы интересно посмотреть)</p>
51
<p>Если есть возможность - можно ли выложить работы победителей в телеграмме, было бы интересно посмотреть)</p>
52
</li>
52
</li>
53
<li><h3>Ivan Evseev</h3>
53
<li><h3>Ivan Evseev</h3>
54
<p>20:02</p>
54
<p>20:02</p>
55
</li>
55
</li>
56
<li><h3>Kazakov</h3>
56
<li><h3>Kazakov</h3>
57
<p>20:02</p>
57
<p>20:02</p>
58
</li>
58
</li>
59
<li><h3>Сергей Лебедев</h3>
59
<li><h3>Сергей Лебедев</h3>
60
<p>20:02</p>
60
<p>20:02</p>
61
</li>
61
</li>
62
<li><h3>Андрей Коломенский</h3>
62
<li><h3>Андрей Коломенский</h3>
63
<p>20:02</p>
63
<p>20:02</p>
64
</li>
64
</li>
65
<li><h3>Kazakov</h3>
65
<li><h3>Kazakov</h3>
66
<p>20:01</p>
66
<p>20:01</p>
67
</li>
67
</li>
68
<li><h3>Артем Русаков</h3>
68
<li><h3>Артем Русаков</h3>
69
<p>19:47</p>
69
<p>19:47</p>
70
<p>Вопрос: Игрок бросает предмет, упавший предмет издает звук, на этот звук реагирует NPC. В этой ситуации звук считается отдельной механикой или относится только к эстетической составляющей?</p>
70
<p>Вопрос: Игрок бросает предмет, упавший предмет издает звук, на этот звук реагирует NPC. В этой ситуации звук считается отдельной механикой или относится только к эстетической составляющей?</p>
71
</li>
71
</li>
72
<li><h3>Артем Русаков</h3>
72
<li><h3>Артем Русаков</h3>
73
<p>19:43</p>
73
<p>19:43</p>
74
</li>
74
</li>
75
<li><h3>Ксения Русакова</h3>
75
<li><h3>Ксения Русакова</h3>
76
<p>19:41</p>
76
<p>19:41</p>
77
<p>Не хватает скринов работы для ее понимания</p>
77
<p>Не хватает скринов работы для ее понимания</p>
78
</li>
78
</li>
79
<li><h3>Артем Русаков</h3>
79
<li><h3>Артем Русаков</h3>
80
<p>19:41</p>
80
<p>19:41</p>
81
<p>на слух тяжело воспринимается</p>
81
<p>на слух тяжело воспринимается</p>
82
</li>
82
</li>
83
<li><h3>Артем Русаков</h3>
83
<li><h3>Артем Русаков</h3>
84
<p>19:41</p>
84
<p>19:41</p>
85
<p>ставьте скрин текста когда говорите о работе</p>
85
<p>ставьте скрин текста когда говорите о работе</p>
86
</li>
86
</li>
87
<li><h3>Анатолий Тарасов</h3>
87
<li><h3>Анатолий Тарасов</h3>
88
<p>19:40</p>
88
<p>19:40</p>
89
<p>Я один не понимаю, о чём идёт речь?</p>
89
<p>Я один не понимаю, о чём идёт речь?</p>
90
</li>
90
</li>
91
<li><h3>Ильдар</h3>
91
<li><h3>Ильдар</h3>
92
<p>19:39</p>
92
<p>19:39</p>
93
<p>а там потом можно и претендентов объявлять XD</p>
93
<p>а там потом можно и претендентов объявлять XD</p>
94
</li>
94
</li>
95
<li><h3>Ильдар</h3>
95
<li><h3>Ильдар</h3>
96
<p>19:39</p>
96
<p>19:39</p>
97
<p>Антон будет скиллбокс рекламировать?</p>
97
<p>Антон будет скиллбокс рекламировать?</p>
98
</li>
98
</li>
99
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
99
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
100
<p>19:27</p>
100
<p>19:27</p>
101
<p>А смерть это то что бывает с другими это кирпичи?</p>
101
<p>А смерть это то что бывает с другими это кирпичи?</p>
102
</li>
102
</li>
103
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
103
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
104
<p>19:27</p>
104
<p>19:27</p>
105
<p>Я немного не успел расписать. Но у меня осознанная необходимость и заложена в геймплей. Ты можешь ничего не делать, и всё равно пройти.</p>
105
<p>Я немного не успел расписать. Но у меня осознанная необходимость и заложена в геймплей. Ты можешь ничего не делать, и всё равно пройти.</p>
106
</li>
106
</li>
107
<li><h3>Артем Русаков</h3>
107
<li><h3>Артем Русаков</h3>
108
<p>19:25</p>
108
<p>19:25</p>
109
<p>Вопрос: Игрок бросает предмет, упавший предмет издает звук, на этот звук реагирует NPC. В этой ситуации звук считается отдельной механикой или относится только к эстетической составляющей?</p>
109
<p>Вопрос: Игрок бросает предмет, упавший предмет издает звук, на этот звук реагирует NPC. В этой ситуации звук считается отдельной механикой или относится только к эстетической составляющей?</p>
110
</li>
110
</li>
111
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
111
<li><h3>Gleb Golubov</h3>
112
<p>19:25</p>
112
<p>19:25</p>
113
<p>Концепты, у которых 1 страница текста, но есть доп. страницы с иллюстрациями, которые используются для визуализации тех или иных механи - превышение обьема? Или я неправильно понял?</p>
113
<p>Концепты, у которых 1 страница текста, но есть доп. страницы с иллюстрациями, которые используются для визуализации тех или иных механи - превышение обьема? Или я неправильно понял?</p>
114
</li>
114
</li>
115
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
115
<li><h3>Артём Наумкин</h3>
116
<p>19:24</p>
116
<p>19:24</p>
117
<p>Как раз Кодзима и сетовал, что совсем не многие добираются до концовки игры. И это проблема для геймдизайна.</p>
117
<p>Как раз Кодзима и сетовал, что совсем не многие добираются до концовки игры. И это проблема для геймдизайна.</p>
118
</li>
118
</li>
119
<li><h3>Илья Ефимов</h3>
119
<li><h3>Илья Ефимов</h3>
120
<p>19:12</p>
120
<p>19:12</p>
121
<p>можно продублировать список литературы? английский язык приветствуется</p>
121
<p>можно продублировать список литературы? английский язык приветствуется</p>
122
</li>
122
</li>
123
<li><p>будет хит-парад, обзор, лучших работ, что бы сравнить свои труды и коллег? или публично будут доступны только те, кто авторы сами выложили?</p>
123
<li><p>будет хит-парад, обзор, лучших работ, что бы сравнить свои труды и коллег? или публично будут доступны только те, кто авторы сами выложили?</p>
124
</li>
124
</li>
125
<li><p>Здесь. Много было разных идей, но все-таки доделал.</p>
125
<li><p>Здесь. Много было разных идей, но все-таки доделал.</p>
126
</li>
126
</li>
127
<li><h3>Kazakov</h3>
127
<li><h3>Kazakov</h3>
128
<p>19:05</p>
128
<p>19:05</p>
129
</li>
129
</li>
130
<li><h3>Raindery</h3>
130
<li><h3>Raindery</h3>
131
<p>19:04</p>
131
<p>19:04</p>
132
<p>Классное задание на фантазию)</p>
132
<p>Классное задание на фантазию)</p>
133
</li>
133
</li>
134
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
134
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
135
<li><a>Игры</a></li>
135
<li><a>Игры</a></li>
136
-
<li><a>"Стань геймдизайнером": подводим итоги</a></li>
136
+
<li>"Стань геймдизайнером": подводим итоги</li>
137
</ul>
137
</ul>