0 added
3 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>5 дек 2023</li>
2
<ul><li>5 дек 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Расскажем, почему Pro Tools лучше подходит для сложных проектов, а не для песен на скорую руку.</p>
4
</ul><p>Расскажем, почему Pro Tools лучше подходит для сложных проектов, а не для песен на скорую руку.</p>
5
<p>Иллюстрация: Freepik / Behringer / Pro Tools / Colowgee для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Freepik / Behringer / Pro Tools / Colowgee для Skillbox Media</p>
6
<p>Из этого текста вы узнаете:</p>
6
<p>Из этого текста вы узнаете:</p>
7
<ul><li>почему Pro Tools чаще<a>используют</a>в кино и сериалах, а не для создания музыки;</li>
7
<ul><li>почему Pro Tools чаще<a>используют</a>в кино и сериалах, а не для создания музыки;</li>
8
<li>чем Pro Tools<a>лучше</a>других DAW;</li>
8
<li>чем Pro Tools<a>лучше</a>других DAW;</li>
9
<li>что в Pro Tools<a>усложняет работу</a>;</li>
9
<li>что в Pro Tools<a>усложняет работу</a>;</li>
10
<li>нужен ли для Pro Tools<a>мощный</a>компьютер.</li>
10
<li>нужен ли для Pro Tools<a>мощный</a>компьютер.</li>
11
</ul><p>Звукорежиссёр кино, композитор. Работал звукоинженером в "Мосфильме". Член Союза кинематографистов РФ. Основатель звукового продакшена<a>echosoundpost.com</a>.</p>
11
</ul><p>Звукорежиссёр кино, композитор. Работал звукоинженером в "Мосфильме". Член Союза кинематографистов РФ. Основатель звукового продакшена<a>echosoundpost.com</a>.</p>
12
<p>Pro Tools - digital audio workstation (DAW), или цифровая звуковая рабочая станция, которой пользуются в первую очередь звукорежиссёры, саунд-дизайнеры и другие создатели звука, работающие в кино. Программа позволяет работать одновременно с аудиодорожками и с видеоизображением, а без этого не обойтись при работе над фильмом.</p>
12
<p>Pro Tools - digital audio workstation (DAW), или цифровая звуковая рабочая станция, которой пользуются в первую очередь звукорежиссёры, саунд-дизайнеры и другие создатели звука, работающие в кино. Программа позволяет работать одновременно с аудиодорожками и с видеоизображением, а без этого не обойтись при работе над фильмом.</p>
13
<p>Немного истории. Pro Tools выпустила в 1991 году компания Avid. Pro Tools была первой цифровой программой для записи музыки. Софт позволял получать аналоговое качество записи и обработки звука и при этом не тратить больших денег на дорогостоящее аналоговое оборудование.</p>
13
<p>Немного истории. Pro Tools выпустила в 1991 году компания Avid. Pro Tools была первой цифровой программой для записи музыки. Софт позволял получать аналоговое качество записи и обработки звука и при этом не тратить больших денег на дорогостоящее аналоговое оборудование.</p>
14
<p>Постепенно продукция стала стандартом студийного ПО для работы со звуком, и сегодня её можно найти в кино- и музыкальных студиях во всём мире. Помимо Pro Tools, Avid производит разные устройства для записи аудио - например, внешние цифровые сигнальные процессоры (DSP), которые разгружают процессор компьютера при работе с "тяжёлыми" плагинами.</p>
14
<p>Постепенно продукция стала стандартом студийного ПО для работы со звуком, и сегодня её можно найти в кино- и музыкальных студиях во всём мире. Помимо Pro Tools, Avid производит разные устройства для записи аудио - например, внешние цифровые сигнальные процессоры (DSP), которые разгружают процессор компьютера при работе с "тяжёлыми" плагинами.</p>
15
<p>"Я работал в киностудиях, где записывают шумы и речь для озвучки. Там все работают в Pro Tools, а 80-90% оборудования от Avid. То же самое во всех крупнейших музыкальных студиях, особенно тех, что ориентированы на запись ансамблей и оркестров, играющих на живых инструментах".</p>
15
<p>"Я работал в киностудиях, где записывают шумы и речь для озвучки. Там все работают в Pro Tools, а 80-90% оборудования от Avid. То же самое во всех крупнейших музыкальных студиях, особенно тех, что ориентированы на запись ансамблей и оркестров, играющих на живых инструментах".</p>
16
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
16
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
17
<p>Звукооператоры из киноиндустрии используют программу Pro Tools для работы с видео и звуком одновременно. Они адаптируют саунд-дизайн к фрагментам фильма или сериала, синхронизируя звук с визуальными элементами произведения. Музыканты используют Pro Tools для записи композиций с большим количеством живых инструментов - например, с джазовыми ансамблями и симфоническими оркестрами. Pro Tools также выбирают кинокомпозиторы - некоторые работают сразу в нескольких DAW. Например, автор саундтрека к "Шерлоку" Майкл Прайс пишет музыку в Logic, а Pro Tools использует для дополнительного сведения и передачи материала на этап перезаписи фильма.</p>
17
<p>Звукооператоры из киноиндустрии используют программу Pro Tools для работы с видео и звуком одновременно. Они адаптируют саунд-дизайн к фрагментам фильма или сериала, синхронизируя звук с визуальными элементами произведения. Музыканты используют Pro Tools для записи композиций с большим количеством живых инструментов - например, с джазовыми ансамблями и симфоническими оркестрами. Pro Tools также выбирают кинокомпозиторы - некоторые работают сразу в нескольких DAW. Например, автор саундтрека к "Шерлоку" Майкл Прайс пишет музыку в Logic, а Pro Tools использует для дополнительного сведения и передачи материала на этап перезаписи фильма.</p>
18
Так одна из композиций Прайса для "Шерлока" выглядит в DAW<p>Программа позволяет производить со звуком следующие операции.</p>
18
Так одна из композиций Прайса для "Шерлока" выглядит в DAW<p>Программа позволяет производить со звуком следующие операции.</p>
19
<ul><li><strong>Записывать:</strong>с помощью внутренних инструментов, MIDI-клавиатуры или подключённых "живых" инструментов.</li>
19
<ul><li><strong>Записывать:</strong>с помощью внутренних инструментов, MIDI-клавиатуры или подключённых "живых" инструментов.</li>
20
<li><strong>Редактировать:</strong>накладывать эффекты, изменять громкость, вырезать или дублировать нужные фрагменты.</li>
20
<li><strong>Редактировать:</strong>накладывать эффекты, изменять громкость, вырезать или дублировать нужные фрагменты.</li>
21
<li><strong>Микшировать:</strong>соединять множество дорожек с разными мелодиями или партиями.</li>
21
<li><strong>Микшировать:</strong>соединять множество дорожек с разными мелодиями или партиями.</li>
22
<li><strong>Сводить:</strong>настраивать громкость и эффекты отдельных дорожек так, чтобы при соединении они звучали гармонично, отдельные инструменты не терялись, звук не резал уши.</li>
22
<li><strong>Сводить:</strong>настраивать громкость и эффекты отдельных дорожек так, чтобы при соединении они звучали гармонично, отдельные инструменты не терялись, звук не резал уши.</li>
23
<li><strong>Мастерить:</strong>финальная "полировка" трека, уже сведённого в единую дорожку, обычно с помощью эквализации.</li>
23
<li><strong>Мастерить:</strong>финальная "полировка" трека, уже сведённого в единую дорожку, обычно с помощью эквализации.</li>
24
</ul><p>В Pro Tools есть возможность редактировать и видео. Создатели кино и сериалов могут импортировать видеофайлы в форматах высокой чёткости, таких как XDCAM, MJPG-A, PhotoJPG, DV25, QuickTime и другие, и управлять ими. В ProTools есть временной код, карты темпа, эластичный звук и автоматизация. DAW поддерживает микширование объёмного звука Dolby Atmos.</p>
24
</ul><p>В Pro Tools есть возможность редактировать и видео. Создатели кино и сериалов могут импортировать видеофайлы в форматах высокой чёткости, таких как XDCAM, MJPG-A, PhotoJPG, DV25, QuickTime и другие, и управлять ими. В ProTools есть временной код, карты темпа, эластичный звук и автоматизация. DAW поддерживает микширование объёмного звука Dolby Atmos.</p>
25
<p>В DAW есть ознакомительная версия Pro Tools Intro. Начальный уровень включает восемь инструментальных дорожек, восемь аудиодорожек, восемь MIDI-дорожек, 35 подключаемых модулей.</p>
25
<p>В DAW есть ознакомительная версия Pro Tools Intro. Начальный уровень включает восемь инструментальных дорожек, восемь аудиодорожек, восемь MIDI-дорожек, 35 подключаемых модулей.</p>
26
<p>Давайте разберёмся, чем Pro Tools отличается от других звукозаписывающих программ.</p>
26
<p>Давайте разберёмся, чем Pro Tools отличается от других звукозаписывающих программ.</p>
27
<p>Если есть задача свести звук для кино, запись оркестра или просто трек, почти всегда в крупнейших студиях (от "Мосфильма" и "Синемалаб" до Disney и Paramount) решать её будут именно в Pro Tools. Так что, если вы планируете достичь в карьере каких-то высот, придётся самому иметь дело с Pro Tools.</p>
27
<p>Если есть задача свести звук для кино, запись оркестра или просто трек, почти всегда в крупнейших студиях (от "Мосфильма" и "Синемалаб" до Disney и Paramount) решать её будут именно в Pro Tools. Так что, если вы планируете достичь в карьере каких-то высот, придётся самому иметь дело с Pro Tools.</p>
28
<p>Кинокомпозиторы и саунд-дизайнеры часто используют Pro Tools во всём процессе, а некоторые комбинируют её с другими DAW. Например, легендарный Ханс Циммер пишет музыку в Cubase, а Pro Tools использует для совмещения аудио и видео. Автор музыки к сериалу "Бродчёрч" Оулавюр Арнальдс пишет только в Pro Тоols. Звукорежиссёры Рон Бартлетт и Алан Мейерсон в Pro Tools сводили звук для "Дюны".</p>
28
<p>Кинокомпозиторы и саунд-дизайнеры часто используют Pro Tools во всём процессе, а некоторые комбинируют её с другими DAW. Например, легендарный Ханс Циммер пишет музыку в Cubase, а Pro Tools использует для совмещения аудио и видео. Автор музыки к сериалу "Бродчёрч" Оулавюр Арнальдс пишет только в Pro Тоols. Звукорежиссёры Рон Бартлетт и Алан Мейерсон в Pro Tools сводили звук для "Дюны".</p>
29
<p>Некоторые студии идут навстречу, если вы хотите работать в другой программе. Однако это приводит к лишней трате времени и денег, поскольку оборудование, которое стоит в студиях, обычно произведено компанией Avid: удобнее всего использовать его вместе с Pro Tools.</p>
29
<p>Некоторые студии идут навстречу, если вы хотите работать в другой программе. Однако это приводит к лишней трате времени и денег, поскольку оборудование, которое стоит в студиях, обычно произведено компанией Avid: удобнее всего использовать его вместе с Pro Tools.</p>
30
<p>Представьте фильм, который записывают в крупной студии, - в масштабе от комедий Enjoy Movies до "Оппенгеймера". Там одновременно занято много людей, работающих со звуком: они записывают диалоги, шумы, фоны и создают саунд-дизайн в целом. Над таким фильмом работает команда до 20 специалистов. Для её работы нужен унифицированный воркфлоу, то есть способ передачи информации.</p>
30
<p>Представьте фильм, который записывают в крупной студии, - в масштабе от комедий Enjoy Movies до "Оппенгеймера". Там одновременно занято много людей, работающих со звуком: они записывают диалоги, шумы, фоны и создают саунд-дизайн в целом. Над таким фильмом работает команда до 20 специалистов. Для её работы нужен унифицированный воркфлоу, то есть способ передачи информации.</p>
31
<p>В Pro Tools импорт файлов работает без сбоёв, а ещё удобно настроена автоматизация - изменение характеристик звука на конкретном участке. Её можно настроить буквально парой кликов в отдельном окне, двигая одну ручку мышкой. В программе также есть функция Satellite Link - она позволяет управлять запуском и воспроизводить сессии с 12 компьютеров одновременно. До появления современных мощных компьютеров сессию разбивали на несколько частей и эти части включали на разных устройствах. В кино обычно нужно было три компьютера: для реплик, саунд-дизайна и музыки.</p>
31
<p>В Pro Tools импорт файлов работает без сбоёв, а ещё удобно настроена автоматизация - изменение характеристик звука на конкретном участке. Её можно настроить буквально парой кликов в отдельном окне, двигая одну ручку мышкой. В программе также есть функция Satellite Link - она позволяет управлять запуском и воспроизводить сессии с 12 компьютеров одновременно. До появления современных мощных компьютеров сессию разбивали на несколько частей и эти части включали на разных устройствах. В кино обычно нужно было три компьютера: для реплик, саунд-дизайна и музыки.</p>
32
<p>Он есть не во всех DAW - например, в Logic его нет. Нужен для настройки звучания на отдельных участках сессии.</p>
32
<p>Он есть не во всех DAW - например, в Logic его нет. Нужен для настройки звучания на отдельных участках сессии.</p>
33
<p>Допустим, у пользователя есть партия гитары и он хочет придать её звучанию энергичность или, наоборот, мягкость. Для этого ему нужно изменить эквализацию - частотные характеристики звучания гитары. В режиме Preview пользователь может поставить гитару на повтор и прослушивать изменения до тех пор, пока не достигнет желаемого результата.</p>
33
<p>Допустим, у пользователя есть партия гитары и он хочет придать её звучанию энергичность или, наоборот, мягкость. Для этого ему нужно изменить эквализацию - частотные характеристики звучания гитары. В режиме Preview пользователь может поставить гитару на повтор и прослушивать изменения до тех пор, пока не достигнет желаемого результата.</p>
34
<p>Если результат не удовлетворяет пользователя, он может одним нажатием отменить все настройки и вернуть инструмент в исходное состояние. В режиме Preview пользователь может гибко экспериментировать со звуком, не беспокоясь о постоянном сохранении изменений.</p>
34
<p>Если результат не удовлетворяет пользователя, он может одним нажатием отменить все настройки и вернуть инструмент в исходное состояние. В режиме Preview пользователь может гибко экспериментировать со звуком, не беспокоясь о постоянном сохранении изменений.</p>
35
<p>Интерфейсы современных программ для создания музыки становятся всё более похожими друг на друга, и Pro Tools следует этому тренду. Её интерфейс особенно похож на Cubase, Studio One, Reaper. Благодаря сходству Pro Tools легко освоят те, кто уже работал с другими DAW.</p>
35
<p>Интерфейсы современных программ для создания музыки становятся всё более похожими друг на друга, и Pro Tools следует этому тренду. Её интерфейс особенно похож на Cubase, Studio One, Reaper. Благодаря сходству Pro Tools легко освоят те, кто уже работал с другими DAW.</p>
36
<p>Есть разные уровни подписки на Pro Tools. Они различаются количеством доступных треков, шин, MIDI-треков и видеотреков. Для первого опыта есть бесплатная версия Pro Tools First с 16 дорожками, 16 MIDI-инструментами и 24 посылами сигналов из канала в канал (но нет возможности работать с видео, она открывается только за деньги). Модель доступа к разной функциональности за разные деньги - редкость для DAW.</p>
36
<p>Есть разные уровни подписки на Pro Tools. Они различаются количеством доступных треков, шин, MIDI-треков и видеотреков. Для первого опыта есть бесплатная версия Pro Tools First с 16 дорожками, 16 MIDI-инструментами и 24 посылами сигналов из канала в канал (но нет возможности работать с видео, она открывается только за деньги). Модель доступа к разной функциональности за разные деньги - редкость для DAW.</p>
37
<em>Фото: личный архив Артёма Семёнова</em><p>Самая большая версия, в которой работают специалисты из кинопродакшена, - Pro Tools Ultimate. Она даёт до 2048 дорожек, но на практике обычно столько и не нужно - слишком большое их количество свидетельствует о том, что звукорежиссёр не может оптимизировать рабочее пространство и с умом использовать треки. Обычно специалисты используют 200-300 дорожек. Зато Ultimate позволяет работать одновременно с 64 видео и с форматами пространственного аудио 5.1 и 7.1, что чаще всего нужно в кино или сериалах.</p>
37
<em>Фото: личный архив Артёма Семёнова</em><p>Самая большая версия, в которой работают специалисты из кинопродакшена, - Pro Tools Ultimate. Она даёт до 2048 дорожек, но на практике обычно столько и не нужно - слишком большое их количество свидетельствует о том, что звукорежиссёр не может оптимизировать рабочее пространство и с умом использовать треки. Обычно специалисты используют 200-300 дорожек. Зато Ultimate позволяет работать одновременно с 64 видео и с форматами пространственного аудио 5.1 и 7.1, что чаще всего нужно в кино или сериалах.</p>
38
<p>Это общий пакет файлов, который монтажёры по завершении работы высылают звукорежиссёру. Он содержит не только готовый видеофайл, но и звук с площадки, музыку, эффекты, метаданные. Часто возникают ситуации, когда Logic не может прочитать этот пакет, Reaper этого просто делать не умеет, а в Pro Tools таких проблем не возникает.</p>
38
<p>Это общий пакет файлов, который монтажёры по завершении работы высылают звукорежиссёру. Он содержит не только готовый видеофайл, но и звук с площадки, музыку, эффекты, метаданные. Часто возникают ситуации, когда Logic не может прочитать этот пакет, Reaper этого просто делать не умеет, а в Pro Tools таких проблем не возникает.</p>
39
<p>Несмотря на перечисленные плюсы, Pro Tools не назовёшь программой для всех. Некоторые виды музыки на ней записать сложно, да и смысла нет - в других DAW процесс будет приятнее.</p>
39
<p>Несмотря на перечисленные плюсы, Pro Tools не назовёшь программой для всех. Некоторые виды музыки на ней записать сложно, да и смысла нет - в других DAW процесс будет приятнее.</p>
40
<p>Интерфейс других DAW более располагает к творчеству по мимолётному вдохновению, поскольку он проще и ориентирован на то, чтобы можно было сделать черновик. Например, можно установить на телефон GarageBand и быстро создать скелет будущей песни. Доделать её можно уже с компьютера в Logic, потому что интерфейс этих DAW почти идентичен. В Pro Tools пока нет возможности накинуть на основную мелодию автоматически сгенерированные барабаны или лупы, что важно для быстрой фиксации идеи трека.</p>
40
<p>Интерфейс других DAW более располагает к творчеству по мимолётному вдохновению, поскольку он проще и ориентирован на то, чтобы можно было сделать черновик. Например, можно установить на телефон GarageBand и быстро создать скелет будущей песни. Доделать её можно уже с компьютера в Logic, потому что интерфейс этих DAW почти идентичен. В Pro Tools пока нет возможности накинуть на основную мелодию автоматически сгенерированные барабаны или лупы, что важно для быстрой фиксации идеи трека.</p>
41
<p>Все продюсеры используют инструменты и плагины, которых нет в изначальной версии DAW. Создают их другие компании, и добавить их можно в любую программу. Однако во многих DAW всё равно есть изначально встроенные и включённые в стоимость синты и другие инструменты, к которым музыканты часто прибегают, поскольку с их помощью можно получить уникальное звучание.</p>
41
<p>Все продюсеры используют инструменты и плагины, которых нет в изначальной версии DAW. Создают их другие компании, и добавить их можно в любую программу. Однако во многих DAW всё равно есть изначально встроенные и включённые в стоимость синты и другие инструменты, к которым музыканты часто прибегают, поскольку с их помощью можно получить уникальное звучание.</p>
42
<p>Компания Avid в свои инструменты не вкладывается. У неё есть стандартный набор плагинов для динамической, эквализационной и частотной обработки, но нет встроенных синтезаторов, как в Logic, или семплеров, как в Cubase.</p>
42
<p>Компания Avid в свои инструменты не вкладывается. У неё есть стандартный набор плагинов для динамической, эквализационной и частотной обработки, но нет встроенных синтезаторов, как в Logic, или семплеров, как в Cubase.</p>
43
<p>"В Pro Tools иногда работают электронные продюсеры, но вообще, в этой DAW нет какой-то изюминки, особого режима или крутых инструментов, которые привлекали бы электронщиков. В Ableton есть крутая и гибкая обработка семплов, в Logic - синхронизация с GarageBand и гибкая автогенерация партии барабанов, в Pro Tools ничего подобного я не встречал".</p>
43
<p>"В Pro Tools иногда работают электронные продюсеры, но вообще, в этой DAW нет какой-то изюминки, особого режима или крутых инструментов, которые привлекали бы электронщиков. В Ableton есть крутая и гибкая обработка семплов, в Logic - синхронизация с GarageBand и гибкая автогенерация партии барабанов, в Pro Tools ничего подобного я не встречал".</p>
44
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
44
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
45
<p>Например, плагин для эквализации EQ3 заметно уступает плагину Pro-Q3, который чаще всего используют современные музыканты. Его разработала компания FabFilter - один из главных поставщиков плагинов в наши дни. В Pro-Q3 лучше выполнено регулирование частот, изменение громкости, эффект панорамирования и другое.</p>
45
<p>Например, плагин для эквализации EQ3 заметно уступает плагину Pro-Q3, который чаще всего используют современные музыканты. Его разработала компания FabFilter - один из главных поставщиков плагинов в наши дни. В Pro-Q3 лучше выполнено регулирование частот, изменение громкости, эффект панорамирования и другое.</p>
46
<em>Скриншот:<a>Avid</a>/ Skillbox Media</em><p>В EQ3 все настройки с ручками находятся вне главного окна с полосами, что мешает быстро и гибко настроить частотный баланс.</p>
46
<em>Скриншот:<a>Avid</a>/ Skillbox Media</em><p>В EQ3 все настройки с ручками находятся вне главного окна с полосами, что мешает быстро и гибко настроить частотный баланс.</p>
47
<p>В Fabfilter Pro Q3 все настройки каждой полосы находятся внутри главного окна.</p>
47
<p>В Fabfilter Pro Q3 все настройки каждой полосы находятся внутри главного окна.</p>
48
<em>Скриншот:<a>Avid</a>/ Skillbox Media</em><p>Avid довольно часто обновляет Pro Tools, но занимается в основном починкой багов в последних версиях. При этом нередко бывали ситуации, когда пользователи требовали что-то изменить, но разработчики игнорировали. Сейчас больше всего нужно изменить следующие моменты:</p>
48
<em>Скриншот:<a>Avid</a>/ Skillbox Media</em><p>Avid довольно часто обновляет Pro Tools, но занимается в основном починкой багов в последних версиях. При этом нередко бывали ситуации, когда пользователи требовали что-то изменить, но разработчики игнорировали. Сейчас больше всего нужно изменить следующие моменты:</p>
49
<ul><li>Сделать гибкой работу с горячими клавишами (шорткатами) - не на все команды их можно назначить. Для решения проблемы многие прибегают к SoundFlow - программе, которая позволяет создавать кастомные шорткаты и автоматизировать работу плагинов. Если у пользователя нет SoundFlow, ему приходится вручную мышкой находить окошко с записью автоматизации на участок и кликать мышкой, поскольку в Pro Tools всё ещё нельзя назначить клавишу для этого. Это отнимает много времени при сведении.</li>
49
<ul><li>Сделать гибкой работу с горячими клавишами (шорткатами) - не на все команды их можно назначить. Для решения проблемы многие прибегают к SoundFlow - программе, которая позволяет создавать кастомные шорткаты и автоматизировать работу плагинов. Если у пользователя нет SoundFlow, ему приходится вручную мышкой находить окошко с записью автоматизации на участок и кликать мышкой, поскольку в Pro Tools всё ещё нельзя назначить клавишу для этого. Это отнимает много времени при сведении.</li>
50
<li>Долгая автоматизация - несмотря на качество исполнения, корпеть над ней приходится весьма долго: она не работает по одному клику, нужно выделять участки звуковой дорожки и настраивать. Каждый раз это отнимает лишние 0,5 секунды, а если работа идёт над двухчасовым кино, процесс сильно задерживается.</li>
50
<li>Долгая автоматизация - несмотря на качество исполнения, корпеть над ней приходится весьма долго: она не работает по одному клику, нужно выделять участки звуковой дорожки и настраивать. Каждый раз это отнимает лишние 0,5 секунды, а если работа идёт над двухчасовым кино, процесс сильно задерживается.</li>
51
<li>Проблемы с кнопкой Undo - обычно достаточно нажать на неё, чтобы отменить предыдущее действие. Однако эта функция доступна не для всех операций. Например, удалённый трек так не восстановишь - нужно лезть в бэкапы сессии.</li>
51
<li>Проблемы с кнопкой Undo - обычно достаточно нажать на неё, чтобы отменить предыдущее действие. Однако эта функция доступна не для всех операций. Например, удалённый трек так не восстановишь - нужно лезть в бэкапы сессии.</li>
52
<li>Нельзя открывать параллельно две сессии - это замедляет работу над сложными проектами, поскольку приходится тратить время на переключение между сессиями.</li>
52
<li>Нельзя открывать параллельно две сессии - это замедляет работу над сложными проектами, поскольку приходится тратить время на переключение между сессиями.</li>
53
</ul><p>Если вы только начинаете изучать звукозапись, можно работать и с самыми стандартными ноутбуками за 50-60 тысяч. Однако проекты с большим количеством дорожек и виртуальных инструментов уже станут неподъёмными на базовых вариантах.</p>
53
</ul><p>Если вы только начинаете изучать звукозапись, можно работать и с самыми стандартными ноутбуками за 50-60 тысяч. Однако проекты с большим количеством дорожек и виртуальных инструментов уже станут неподъёмными на базовых вариантах.</p>
54
<p>"Оптимальный вариант - MacBook с процессором M1 или M2. Они гораздо мощнее, чем процессоры от Intel. Большинство студий в России оборудованы Mac Pro 6.1, в больших студиях таких 2-3. В Mac Pro 6.1 64 ГБ оперативной памяти и процессор Intel Xeon E5 на 12 ядер. Для своих проектов мне вполне хватает ноутбука MacBook M1 Max, в нём 10 ядер и 32 ГБ оперативной памяти".</p>
54
<p>"Оптимальный вариант - MacBook с процессором M1 или M2. Они гораздо мощнее, чем процессоры от Intel. Большинство студий в России оборудованы Mac Pro 6.1, в больших студиях таких 2-3. В Mac Pro 6.1 64 ГБ оперативной памяти и процессор Intel Xeon E5 на 12 ядер. Для своих проектов мне вполне хватает ноутбука MacBook M1 Max, в нём 10 ядер и 32 ГБ оперативной памяти".</p>
55
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
55
<p><strong>Артём Семёнов</strong></p>
56
-
<p>Хотели бы работать на удалёнке, но не знаете, с чего начать?</p>
57
-
<p>Попробуйте себя в IT, дизайне или маркетинге. На практике узнайте, как устроена работа по топовым digital-профессиям 2025 года.</p>
58
-
<p><a>Пройти курс</a></p>
59
<a>Научитесь: Профессия Звукорежиссёр Узнать больше</a>
56
<a>Научитесь: Профессия Звукорежиссёр Узнать больше</a>