HTML Diff
33 added 14 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 - <p>Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.</p>
1 + <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
 
2 + <p>15 курсов</p>
 
3 + </a></li>
 
4 + </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
 
5 + <p>8 курсов</p>
 
6 + </a></li>
 
7 + <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
 
8 + <p>3 курса</p>
 
9 + </a></li>
 
10 + </ul><p>Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.</p>
2 <p>По данным опроса 1635 студентов на 12.07.2024</p>
11 <p>По данным опроса 1635 студентов на 12.07.2024</p>
3 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
12 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
4 - <p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
13 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
5 - <p>И начни обучение после праздников</p>
14 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
6 <h2>ПОчему 3D-Дженералист</h2>
15 <h2>ПОчему 3D-Дженералист</h2>
7 <p>3D-Дженералист - это специалист, который умеет в 3D все. Например, анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы. Сможет подменить сразу несколько человек в команде, например художника по окружению или аниматора.</p>
16 <p>3D-Дженералист - это специалист, который умеет в 3D все. Например, анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы. Сможет подменить сразу несколько человек в команде, например художника по окружению или аниматора.</p>
8 <p>3D-дженералист может работать в любой сфере. Например, в кино, геймдеве, рекламе, моушен-дизайне, продакшене или VR. Брать первые заказы на фрилансе или найти место в студии ты сможешь уже после первого курса обучения.</p>
17 <p>3D-дженералист может работать в любой сфере. Например, в кино, геймдеве, рекламе, моушен-дизайне, продакшене или VR. Брать первые заказы на фрилансе или найти место в студии ты сможешь уже после первого курса обучения.</p>
9 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
18 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
10 <p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
19 <p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
11 <h2>зарплата</h2>
20 <h2>зарплата</h2>
12 <p>После выбора специализации</p>
21 <p>После выбора специализации</p>
13 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
22 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
14 <p>Новичок и пока ничего не знаешь о 3D-моделинге, но хочешь творческую профессию, которая позволит работать удалённо</p>
23 <p>Новичок и пока ничего не знаешь о 3D-моделинге, но хочешь творческую профессию, которая позволит работать удалённо</p>
15 <p>Иллюстратор, специалист в продакшене или дизайне, который хочет открыть для себя больше направлений работы</p>
24 <p>Иллюстратор, специалист в продакшене или дизайне, который хочет открыть для себя больше направлений работы</p>
16 <p>Начинающий специалист в 3D, который хочет собрать большое портфолио и получить фидбэк от крутых специалистов</p>
25 <p>Начинающий специалист в 3D, который хочет собрать большое портфолио и получить фидбэк от крутых специалистов</p>
17 <p>Новичок, который обожает игры и хочет научиться создавать 3D с нуля, чтобы найти работу в игровой индустрии</p>
26 <p>Новичок, который обожает игры и хочет научиться создавать 3D с нуля, чтобы найти работу в игровой индустрии</p>
18 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
27 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
19 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
28 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
20 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
29 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
21 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
30 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
22 <p>Моделить предметы и пропсы</p>
31 <p>Моделить предметы и пропсы</p>
23 <p>Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.</p>
32 <p>Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.</p>
24 <p>Моделить и анимировать персонажей</p>
33 <p>Моделить и анимировать персонажей</p>
25 <p>Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.</p>
34 <p>Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.</p>
26 <p>Разрабатывать локации в Unreal Engine</p>
35 <p>Разрабатывать локации в Unreal Engine</p>
27 <p>Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.</p>
36 <p>Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.</p>
28 <p>Ты сможешь создавать динамические визуальные эффекты в Houdini. Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.</p>
37 <p>Ты сможешь создавать динамические визуальные эффекты в Houdini. Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.</p>
29 <h2>Что входит в обучение</h2>
38 <h2>Что входит в обучение</h2>
30 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
39 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
31 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
40 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
32 <p>Разбор домашек на стримах</p>
41 <p>Разбор домашек на стримах</p>
33 <p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
42 <p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
34 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
43 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
35 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
44 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
36 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
 
37 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество в СНГ</h2>
 
38 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
39 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.</p>
 
40 - <p>По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.</p>
 
41 - <p>С первого дня обучения.Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.</p>
 
42 <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
45 <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
43 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
46 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
44 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
47 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
45 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
48 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
46 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
49 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
47 </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
50 </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
48 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
51 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
49 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
52 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
50 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
53 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
51 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
54 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
52 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
55 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
53 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
56 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
54 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
57 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
55 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
58 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
56 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
59 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
57 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
60 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
58 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
61 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
59 <h2>Программа обучения</h2>
62 <h2>Программа обучения</h2>
60 <p>Сможешь посмотреть все уроки и выбрать одну специальность, которую захочешь освоить глубже. От твоего выбора зависит, на какую из домашек проверяющие дадут фидбэк. Программа состоит на 70% из практики и поможет прокачаться до уровня уверенного джуна или даже миддл-специалиста.</p>
63 <p>Сможешь посмотреть все уроки и выбрать одну специальность, которую захочешь освоить глубже. От твоего выбора зависит, на какую из домашек проверяющие дадут фидбэк. Программа состоит на 70% из практики и поможет прокачаться до уровня уверенного джуна или даже миддл-специалиста.</p>
61 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
64 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
62 <p>Готовая 3D-модель персонажа</p>
65 <p>Готовая 3D-модель персонажа</p>
63 <p>Навыки работы в программах</p>
66 <p>Навыки работы в программах</p>
64 <p>После первого блока ты станешь начинающим 3D-моделером и сможешь брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии. А после второго - тебе откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырёх разных специальностей.</p>
67 <p>После первого блока ты станешь начинающим 3D-моделером и сможешь брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии. А после второго - тебе откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырёх разных специальностей.</p>
65 <p>Фидбэк на домашки от проверяющих - на одном курсе на выбор. Остальные - с самопроверкой.</p>
68 <p>Фидбэк на домашки от проверяющих - на одном курсе на выбор. Остальные - с самопроверкой.</p>
66 <p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
69 <p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
67 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
70 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
68 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
71 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
69 <h2>трек обучения</h2>
72 <h2>трек обучения</h2>
70 <p>Длительность: 8 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
73 <p>Длительность: 8 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
71 <p>Изучишь все технические этапы создания 3D-модели - от поиска референсов до рендера в портфолио.</p>
74 <p>Изучишь все технические этапы создания 3D-модели - от поиска референсов до рендера в портфолио.</p>
72 <p>Зарплата: от 100 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
75 <p>Зарплата: от 100 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
73 <p>После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.</p>
76 <p>После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.</p>
74 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по объектам</p>
77 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по объектам</p>
75 <p>Длительность: 2 месяцаПроверка ДЗ: включена</p>
78 <p>Длительность: 2 месяцаПроверка ДЗ: включена</p>
76 <p>Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.</p>
79 <p>Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.</p>
77 <p>Длительность: 6 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
80 <p>Длительность: 6 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
78 <p>Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.</p>
81 <p>Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.</p>
79 <p>Создание стилизованного 3D-персонажа</p>
82 <p>Создание стилизованного 3D-персонажа</p>
80 <p>Зарплата: от 160 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
83 <p>Зарплата: от 160 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
81 <p>После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.</p>
84 <p>После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.</p>
82 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по персонажам</p>
85 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по персонажам</p>
83 <p>Длительность: зависит от выбранного курсаПроверка ДЗ: только на одном из 3 курсов</p>
86 <p>Длительность: зависит от выбранного курсаПроверка ДЗ: только на одном из 3 курсов</p>
84 <p>Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX.</p>
87 <p>Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX.</p>
85 <p>Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах - сможешь докупить проверку.</p>
88 <p>Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах - сможешь докупить проверку.</p>
86 <p>Доступ к трем дополнительным курсам</p>
89 <p>Доступ к трем дополнительным курсам</p>
87 <p>Зарплата: от 200 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
90 <p>Зарплата: от 200 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
88 <p>После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.</p>
91 <p>После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.</p>
89 <p>Освоенная профессия: 3D-дженералист</p>
92 <p>Освоенная профессия: 3D-дженералист</p>
90 <p>Длительность: 8 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
93 <p>Длительность: 8 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
91 <p>Изучишь все технические этапы создания 3D-модели - от поиска референсов до рендера в портфолио.</p>
94 <p>Изучишь все технические этапы создания 3D-модели - от поиска референсов до рендера в портфолио.</p>
92 <p>Зарплата: от 100 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
95 <p>Зарплата: от 100 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
93 <p>После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.</p>
96 <p>После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.</p>
94 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по объектам</p>
97 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по объектам</p>
95 <p>Длительность: 2 месяцаПроверка ДЗ: включена</p>
98 <p>Длительность: 2 месяцаПроверка ДЗ: включена</p>
96 <p>Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.</p>
99 <p>Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.</p>
97 <p>Длительность: 6 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
100 <p>Длительность: 6 месяцевПроверка ДЗ: включена</p>
98 <p>Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.</p>
101 <p>Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.</p>
99 <p>Создание стилизованного 3D-персонажа</p>
102 <p>Создание стилизованного 3D-персонажа</p>
100 <p>Зарплата: от 160 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
103 <p>Зарплата: от 160 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
101 <p>После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.</p>
104 <p>После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.</p>
102 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по персонажам</p>
105 <p>Освоенная профессия: 3D-художник по персонажам</p>
103 <p>Длительность: зависит от выбранного курсаПроверка ДЗ: только на одном из 3 курсов</p>
106 <p>Длительность: зависит от выбранного курсаПроверка ДЗ: только на одном из 3 курсов</p>
104 <p>Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX.</p>
107 <p>Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX.</p>
105 <p>Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах - сможешь докупить проверку.</p>
108 <p>Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах - сможешь докупить проверку.</p>
106 <p>Доступ к трем дополнительным курсам</p>
109 <p>Доступ к трем дополнительным курсам</p>
107 <p>Зарплата: от 200 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
110 <p>Зарплата: от 200 000 ₽Помощь карьерного центра</p>
108 <p>После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.</p>
111 <p>После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.</p>
109 <p>Освоенная профессия: 3D-дженералист</p>
112 <p>Освоенная профессия: 3D-дженералист</p>
110 <h2>Авторы курса</h2>
113 <h2>Авторы курса</h2>
111 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
114 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
112 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
115 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
113 <p>3D-художник по персонажам</p>
116 <p>3D-художник по персонажам</p>
114 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
117 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
115 <p>3D-художник по персонажам</p>
118 <p>3D-художник по персонажам</p>
116 <p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
119 <p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
117 <p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
120 <p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
118 <p>Антон работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda.</p>
121 <p>Антон работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda.</p>
119 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
122 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
120 <p>3D-художник по персонажам</p>
123 <p>3D-художник по персонажам</p>
121 <p>3D-художник, в геймдеве более6 лет. Работал в TraceStudio и Fox3D.</p>
124 <p>3D-художник, в геймдеве более6 лет. Работал в TraceStudio и Fox3D.</p>
122 <p>3D-аниматор в Saber Interactive. Среди ААА-проектов World War Z, Quake, Mortal Shell.</p>
125 <p>3D-аниматор в Saber Interactive. Среди ААА-проектов World War Z, Quake, Mortal Shell.</p>
123 <p>Опыт - 9+ лет. Работал для Rocket Jump и Wargaming. Специалист по взрывам и разрушениям в Houdini.</p>
126 <p>Опыт - 9+ лет. Работал для Rocket Jump и Wargaming. Специалист по взрывам и разрушениям в Houdini.</p>
124 <h2>Работы авторов курса</h2>
127 <h2>Работы авторов курса</h2>
125 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
128 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
126 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
129 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
127 <p>Резюме после обучения</p>
130 <p>Резюме после обучения</p>
128 <ul><li>3D-моделирование готовых объектов и персонажей с нуля</li>
131 <ul><li>3D-моделирование готовых объектов и персонажей с нуля</li>
129 </ul><ul><li>Создание текстур и материалов, текстурирование готовых моделей, создание текстур процедурно</li>
132 </ul><ul><li>Создание текстур и материалов, текстурирование готовых моделей, создание текстур процедурно</li>
130 </ul><ul><li>3D-моделирование локаций: от пещер в джунглях до деревень на движке Unreal Engine</li>
133 </ul><ul><li>3D-моделирование локаций: от пещер в джунглях до деревень на движке Unreal Engine</li>
131 </ul><ul><li>Анимация персонажей и предметов: ходьба, бой и спокойное состояние</li>
134 </ul><ul><li>Анимация персонажей и предметов: ходьба, бой и спокойное состояние</li>
132 </ul><ul><li>Создание спецэффектов в Houdini: огонь, пыль, осколки и разрушение дороги</li>
135 </ul><ul><li>Создание спецэффектов в Houdini: огонь, пыль, осколки и разрушение дороги</li>
133 </ul><h2>Работы студентов</h2>
136 </ul><h2>Работы студентов</h2>
134 <h2>стажировки и практика</h2>
137 <h2>стажировки и практика</h2>
135 <p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
138 <p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
136 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
139 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
137 <ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
140 <ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
138 <li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
141 <li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
139 </ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games.</p>
142 </ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games.</p>
140 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
143 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
141 <ul><li>Motion capture анимации</li>
144 <ul><li>Motion capture анимации</li>
142 <li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
145 <li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
143 </ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
146 </ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
144 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
147 <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
145 <ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
148 <ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
146 <li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
149 <li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
147 <li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
150 <li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
148 </ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
151 </ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
149 <p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
152 <p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
150 <ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
153 <ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
151 - <li>Cоздание ригов на готовую модельРабота с Motion Capture (MOCAP)</li>
154 + <li>Cоздание ригов на готовую модель</li>
152 - </ul><p>А еще мы первыми публикуем информацию о вакансиях от наших партнёров в чатах для студентов. Поэтому у студентов XYZ больше времени, чтобы откликнуться и выполнить тестовое.</p>
155 + <li>Работа с Motion Capture (MOCAP)</li>
153 - <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
156 + </ul><p>Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5</p>
 
157 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
 
158 + <ul><li>Драфт и финализация анимации от первого лица</li>
 
159 + <li>Чистка Мокапа</li>
 
160 + <li>Экспорт анимации в UE5</li>
 
161 + </ul><p>Geeky House - Разработчик мобильных игр.</p>
 
162 + <p>В рамках неоплачиваемой стажировки ты поработаешь над трейлером игры в одной из ролей:</p>
 
163 + <ul><li>Художник по персонажам</li>
 
164 + <li>Художник по пропсам</li>
 
165 + <li>Художник окружения</li>
 
166 + </ul><h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
154 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
167 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
155 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
168 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
156 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
169 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
157 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
170 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
158 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
171 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
159 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
172 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
160 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
173 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
161 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
174 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
162 <p><a>Портфолио</a></p>
175 <p><a>Портфолио</a></p>
163 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
176 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
164 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
177 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
165 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
178 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
166 <p><a>Портфолио</a></p>
179 <p><a>Портфолио</a></p>
167 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
180 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
168 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
181 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
169 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
182 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
170 <p><a>Портфолио</a></p>
183 <p><a>Портфолио</a></p>
171 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
184 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
172 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
185 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
173 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
186 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
174 <p><a>Портфолио</a></p>
187 <p><a>Портфолио</a></p>
175 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
188 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
176 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
189 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
177 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
190 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
178 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
191 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
179 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
192 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
180 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
193 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
181 <p><a>Портфолио</a></p>
194 <p><a>Портфолио</a></p>
182 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
195 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
183 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
196 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
184 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
197 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
185 <p><a>Портфолио</a></p>
198 <p><a>Портфолио</a></p>
186 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
199 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
187 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
200 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
188 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
201 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
189 <p><a>Портфолио</a></p>
202 <p><a>Портфолио</a></p>
190 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
203 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
191 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
204 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
192 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
205 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
193 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
206 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
194 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
207 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
195 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
208 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
196 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
209 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
197 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
210 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
198 <h2>Стоимость обучения</h2>
211 <h2>Стоимость обучения</h2>
199 <h3>Базовый</h3>
212 <h3>Базовый</h3>
200 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
213 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
201 <li>30+ работ и проектов в портфолио</li>
214 <li>30+ работ и проектов в портфолио</li>
202 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
215 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
203 <li>Закрытый чат для общения</li>
216 <li>Закрытый чат для общения</li>
204 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
217 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
205 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
218 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
206 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
219 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
207 <li>Помощь с поиском работы</li>
220 <li>Помощь с поиском работы</li>
208 </ul><h3>Оптимальный</h3>
221 </ul><h3>Оптимальный</h3>
209 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
222 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
210 <li>Дополнительный курс Hand Paint</li>
223 <li>Дополнительный курс Hand Paint</li>
211 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
224 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
212 <ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
225 <ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
213 <li>Мастер-классы</li>
226 <li>Мастер-классы</li>
214 <li>Карьерная консультация</li>
227 <li>Карьерная консультация</li>
215 <li>Тестовое собеседование</li>
228 <li>Тестовое собеседование</li>
216 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
229 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
217 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
230 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
218 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
231 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
219 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
232 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
220 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
233 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
221 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
234 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
222 <li>5 ревью-сессий для разбора портфолио</li>
235 <li>5 ревью-сессий для разбора портфолио</li>
223 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
236 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
224 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
237 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
225 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
238 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
226 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
239 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
227 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
240 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
228 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
241 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
229 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
242 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
230 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
243 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
231 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
244 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
232 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
245 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
233 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
246 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
234 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
247 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
235 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
248 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
236 <p>При заключении договора на обучение:</p>
249 <p>При заключении договора на обучение:</p>
237 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
250 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
238 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
251 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
239 <p>Заполни контактные данные</p>
252 <p>Заполни контактные данные</p>
240 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
253 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
241 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
254 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
 
255 + <p>Полная стоимость со скидкой</p>
 
256 + <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
 
257 + <p>Полная стоимость со скидкой</p>
 
258 + <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
 
259 + <p>Полная стоимость со скидкой</p>
 
260 + <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
242 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
261 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
243 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
262 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
244 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
263 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
245 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
264 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
246 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
265 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
247 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
266 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
248 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
267 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
249 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
268 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
250 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
269 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
251  
270