HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.</p>
1 <p>Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.</p>
2 <h2>Outblock. Левел дизайн</h2>
2 <h2>Outblock. Левел дизайн</h2>
3 <p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
3 <p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
4 <p>Работа студента Алексея Тарасенко</p>
4 <p>Работа студента Алексея Тарасенко</p>
5 <h2>Дизайн уровней</h2>
5 <h2>Дизайн уровней</h2>
6 <p>Левел-дизайн - это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.</p>
6 <p>Левел-дизайн - это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.</p>
7 <h2>Чему ты научишься</h2>
7 <h2>Чему ты научишься</h2>
8 <p>Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.</p>
8 <p>Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.</p>
9 <p>Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.</p>
9 <p>Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.</p>
10 <p>Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.</p>
10 <p>Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.</p>
11 <p>Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.</p>
11 <p>Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.</p>
12 <h2>Работы студентов</h2>
12 <h2>Работы студентов</h2>
13 <h2>Программа обучения</h2>
13 <h2>Программа обучения</h2>
14 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
14 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
15 <p>Игровой уровень в портфолио</p>
15 <p>Игровой уровень в портфолио</p>
16 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
16 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
17 <p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
17 <p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
18 <p>На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.</p>
18 <p>На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.</p>
19 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
19 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
20  
20