0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.</p>
1
<p>Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.</p>
2
<h2>Outblock. Левел дизайн</h2>
2
<h2>Outblock. Левел дизайн</h2>
3
<p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
3
<p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
4
<p>Работа студента Алексея Тарасенко</p>
4
<p>Работа студента Алексея Тарасенко</p>
5
<h2>Дизайн уровней</h2>
5
<h2>Дизайн уровней</h2>
6
<p>Левел-дизайн - это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.</p>
6
<p>Левел-дизайн - это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.</p>
7
<h2>Чему ты научишься</h2>
7
<h2>Чему ты научишься</h2>
8
<p>Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.</p>
8
<p>Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.</p>
9
<p>Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.</p>
9
<p>Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.</p>
10
<p>Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.</p>
10
<p>Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.</p>
11
<p>Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.</p>
11
<p>Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.</p>
12
<h2>Работы студентов</h2>
12
<h2>Работы студентов</h2>
13
<h2>Программа обучения</h2>
13
<h2>Программа обучения</h2>
14
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
14
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
15
<p>Игровой уровень в портфолио</p>
15
<p>Игровой уровень в портфолио</p>
16
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
16
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
17
<p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
17
<p>Набор идет только в рамках профессии "Геймдизайнер"</p>
18
<p>На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.</p>
18
<p>На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.</p>
19
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
19
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
20
20