Как проектировать игровые уровни. Онлайн-курс по проектированию геймплея.
2026-03-07 12:34 Diff

Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.

Outblock.
Левел дизайн

Набор идет только в рамках профессии «Геймдизайнер»

Работа студента Алексея Тарасенко

Дизайн уровней

Левел-дизайн — это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.

Чему ты научишься

Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.

Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.

Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.

Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.

Работы студентов

Программа обучения

Индивидуальная проверка домашек

Игровой уровень в портфолио

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

Набор идет только в рамках профессии «Геймдизайнер»

На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.

Часто задаваемые вопросы