0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2
<p>15 курсов</p>
2
<p>15 курсов</p>
3
</a></li>
3
</a></li>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5
<p>8 курсов</p>
5
<p>8 курсов</p>
6
</a></li>
6
</a></li>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8
<p>3 курса</p>
8
<p>3 курса</p>
9
</a></li>
9
</a></li>
10
</ul><p>Работа автора курса Александра Смирнова</p>
10
</ul><p>Работа автора курса Александра Смирнова</p>
11
<p>Пройди курс и научись работать с цветом всего за 1,5 месяца. Тебя ждёт 12 уроков, 6 домашних заданий с проверкой</p>
11
<p>Пройди курс и научись работать с цветом всего за 1,5 месяца. Тебя ждёт 12 уроков, 6 домашних заданий с проверкой</p>
12
<ul><li>осталось мест:</li>
12
<ul><li>осталось мест:</li>
13
</ul><ul><li>начало обучения</li>
13
</ul><ul><li>начало обучения</li>
14
</ul><ul><li>продолжительность: 1,5 месяца</li>
14
</ul><ul><li>продолжительность: 1,5 месяца</li>
15
</ul><ul><li>уровень знаний: для начинающих</li>
15
</ul><ul><li>уровень знаний: для начинающих</li>
16
</ul><ul><li>до 30 человек в группе</li>
16
</ul><ul><li>до 30 человек в группе</li>
17
</ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
17
</ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
18
<p>По данным опроса 43 студентов на 12.07.2024</p>
18
<p>По данным опроса 43 студентов на 12.07.2024</p>
19
<p>4 курса в подарок при покупке профессии</p>
19
<p>4 курса в подарок при покупке профессии</p>
20
<h2>автор курса</h2>
20
<h2>автор курса</h2>
21
<h3>Александр Смирнов</h3>
21
<h3>Александр Смирнов</h3>
22
<p>Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арт для мобильной игры (какой - пока секретик). Учит делать красиво уже три года и успел выпустить больще двух тысяч студентов. Точно знает, как сделать твой концепт-арт востребованным.</p>
22
<p>Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арт для мобильной игры (какой - пока секретик). Учит делать красиво уже три года и успел выпустить больще двух тысяч студентов. Точно знает, как сделать твой концепт-арт востребованным.</p>
23
<p>художникам, которые уже работают по специальности, но ощущают недостаток знаний в колористике</p>
23
<p>художникам, которые уже работают по специальности, но ощущают недостаток знаний в колористике</p>
24
<p>студентам и выпускникам курсов CG-рисунка, которые хотят подтянуть знания цвета и контрастов;</p>
24
<p>студентам и выпускникам курсов CG-рисунка, которые хотят подтянуть знания цвета и контрастов;</p>
25
<p>новичкам, которые уже владеют инструментами для рисования CG, например Adobe Photoshop или Procreate, и хотят углубить свои знания в теории цвета</p>
25
<p>новичкам, которые уже владеют инструментами для рисования CG, например Adobe Photoshop или Procreate, и хотят углубить свои знания в теории цвета</p>
26
<h2>кому подойдёт курс по теории цвета в cg</h2>
26
<h2>кому подойдёт курс по теории цвета в cg</h2>
27
<p>Работа автора курса Александра Смирнова</p>
27
<p>Работа автора курса Александра Смирнова</p>
28
<ul><li>обучение от действующего практика индустрии</li>
28
<ul><li>обучение от действующего практика индустрии</li>
29
</ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
29
</ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
30
</ul><ul><li>6 домашних заданий, которые оценит проверяющий, и много других для самостоятельной проверки.</li>
30
</ul><ul><li>6 домашних заданий, которые оценит проверяющий, и много других для самостоятельной проверки.</li>
31
</ul><h2>теория цвета в cg</h2>
31
</ul><h2>теория цвета в cg</h2>
32
<h2>о курсе</h2>
32
<h2>о курсе</h2>
33
<p>Мы разработали практический курс, где сжато и доступно расскажем о работе с цветом в CG. Обычно эта тема вызывает сложности даже у продвинутых художников - многие из них действуют интуитивно, без опоры на теорию. Мы же объясним, как делать крутые работы, следуя правилам и проверенным приёмам.</p>
33
<p>Мы разработали практический курс, где сжато и доступно расскажем о работе с цветом в CG. Обычно эта тема вызывает сложности даже у продвинутых художников - многие из них действуют интуитивно, без опоры на теорию. Мы же объясним, как делать крутые работы, следуя правилам и проверенным приёмам.</p>
34
<p>Цель курса - научить тебя работать с цветом и тоном на профессиональном уровне и составлять крутые колор-скрипты, как это делают в больших гейм-студиях. Обучение длится 1,5 месяца: за это время ты познакомишься с теорией цвета, плюс освоишь работу со сложными контрастными композициями</p>
34
<p>Цель курса - научить тебя работать с цветом и тоном на профессиональном уровне и составлять крутые колор-скрипты, как это делают в больших гейм-студиях. Обучение длится 1,5 месяца: за это время ты познакомишься с теорией цвета, плюс освоишь работу со сложными контрастными композициями</p>
35
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
35
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
36
<h2>Программа обучения</h2>
36
<h2>Программа обучения</h2>
37
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
37
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
38
<p>Работать с цветом в рамках окружения и применять полученные знания при создании концепта персонажа.</p>
38
<p>Работать с цветом в рамках окружения и применять полученные знания при создании концепта персонажа.</p>
39
<h3>Грамотно подбирать колор-скрипты</h3>
39
<h3>Грамотно подбирать колор-скрипты</h3>
40
<p>На курсе ты разберёшься, как работает цвет в CG.</p>
40
<p>На курсе ты разберёшься, как работает цвет в CG.</p>
41
<h3>Работе с инструментами</h3>
41
<h3>Работе с инструментами</h3>
42
<p>Узнаешь, что такое цветовой круг, контраст по цвету и тону, теплохолодность или симультанный контраст.</p>
42
<p>Узнаешь, что такое цветовой круг, контраст по цвету и тону, теплохолодность или симультанный контраст.</p>
43
<h3>Разбираться в теории</h3>
43
<h3>Разбираться в теории</h3>
44
<h2>ты научишься</h2>
44
<h2>ты научишься</h2>
45
<h2>результат обучения</h2>
45
<h2>результат обучения</h2>
46
<p>Работа студента под ником Ronan</p>
46
<p>Работа студента под ником Ronan</p>
47
<p>Работа Зубовской Светланы (Sowathun)</p>
47
<p>Работа Зубовской Светланы (Sowathun)</p>
48
<p>Работа студентки под ником Yohor</p>
48
<p>Работа студентки под ником Yohor</p>
49
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
49
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
50
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
50
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
51
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
51
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
52
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
52
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
53
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
53
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
54
<p><a>Портфолио</a></p>
54
<p><a>Портфолио</a></p>
55
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
55
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
56
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
56
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
57
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
57
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
58
<p><a>Портфолио</a></p>
58
<p><a>Портфолио</a></p>
59
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
59
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
60
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
60
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
61
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
61
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
62
<p><a>Портфолио</a></p>
62
<p><a>Портфолио</a></p>
63
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
63
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
64
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
64
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
65
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
65
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
66
<p><a>Портфолио</a></p>
66
<p><a>Портфолио</a></p>
67
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
67
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
68
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
68
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
69
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
69
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
70
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
70
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
71
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
71
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
72
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
72
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
73
<p><a>Портфолио</a></p>
73
<p><a>Портфолио</a></p>
74
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
74
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
75
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
75
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
76
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
76
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
77
<p><a>Портфолио</a></p>
77
<p><a>Портфолио</a></p>
78
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
78
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
79
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
79
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
80
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
80
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
81
<p><a>Портфолио</a></p>
81
<p><a>Портфолио</a></p>
82
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
82
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
83
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
83
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
84
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
84
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
85
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
85
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
86
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
86
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
87
<h2>записаться</h2>
87
<h2>записаться</h2>
88
<ul><li>обучение от действующего практика индустрии</li>
88
<ul><li>обучение от действующего практика индустрии</li>
89
<li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
89
<li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
90
<li>6 домашних заданий, которые оценит проверяющий, и много других для самостоятельной проверки.</li>
90
<li>6 домашних заданий, которые оценит проверяющий, и много других для самостоятельной проверки.</li>
91
</ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
91
</ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
92
</ul><ul><li>Индивидуальная проверка домашки</li>
92
</ul><ul><li>Индивидуальная проверка домашки</li>
93
</ul><p>Регистрация на обучение до</p>
93
</ul><p>Регистрация на обучение до</p>
94
<h2>получи "кешбек" от государства</h2>
94
<h2>получи "кешбек" от государства</h2>
95
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
95
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
96
<p>"кешбек" 13% от государства</p>
96
<p>"кешбек" 13% от государства</p>
97
<h2>предложение для компаний</h2>
97
<h2>предложение для компаний</h2>
98
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
98
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
99
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
99
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
100
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
100
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
101
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
101
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
102
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
102
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
103
</ul><h2>что входит в стоимость</h2>
103
</ul><h2>что входит в стоимость</h2>
104
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
104
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
105
<h3>личный кабинет</h3>
105
<h3>личный кабинет</h3>
106
<p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
106
<p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
107
<h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
107
<h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
108
<p>Ты получишь фидбэк на 6 домашних работ. Его даст преподаватель - опытный фрилансер, который выпустил уже 6 потоков студентов.</p>
108
<p>Ты получишь фидбэк на 6 домашних работ. Его даст преподаватель - опытный фрилансер, который выпустил уже 6 потоков студентов.</p>
109
<h3>проверка домашки</h3>
109
<h3>проверка домашки</h3>
110
<p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
110
<p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
111
<h3>закрытая группа для общения</h3>
111
<h3>закрытая группа для общения</h3>
112
<p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
112
<p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
113
<h3>сертификат об обучении</h3>
113
<h3>сертификат об обучении</h3>
114
<p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
114
<p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
115
<ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
115
<ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
116
</li>
116
</li>
117
<li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
117
<li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
118
</li>
118
</li>
119
<li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
119
<li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
120
</li>
120
</li>
121
<li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
121
<li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
122
</li>
122
</li>
123
</ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
123
</ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
124
<ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
124
<ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
125
</li>
125
</li>
126
<li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
126
<li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
127
</li>
127
</li>
128
<li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
128
<li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
129
</li>
129
</li>
130
<li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
130
<li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
131
</li>
131
</li>
132
<li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
132
<li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
133
</li>
133
</li>
134
</ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
134
</ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
135
<ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
135
<ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
136
</li>
136
</li>
137
<li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
137
<li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
138
</li>
138
</li>
139
<li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
139
<li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
140
</li>
140
</li>
141
<li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
141
<li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
142
</li>
142
</li>
143
<li><p>Unity, Unreal Engine</p>
143
<li><p>Unity, Unreal Engine</p>
144
</li>
144
</li>
145
</ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
145
</ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
146
<p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
146
<p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
147
<ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
147
<ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
148
</li>
148
</li>
149
<li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
149
<li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
150
</li>
150
</li>
151
<li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
151
<li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
152
</li>
152
</li>
153
<li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
153
<li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
154
</li>
154
</li>
155
<li><p>Работать с кодом</p>
155
<li><p>Работать с кодом</p>
156
</li>
156
</li>
157
<li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
157
<li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
158
</li>
158
</li>
159
<li><p>Не могу определиться</p>
159
<li><p>Не могу определиться</p>
160
</li>
160
</li>
161
</ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
161
</ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
162
162