38 added
24 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2
<p>15 курсов</p>
2
<p>15 курсов</p>
3
</a></li>
3
</a></li>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5
-
<p>9 курсов</p>
5
+
<p>8 курсов</p>
6
</a></li>
6
</a></li>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8
<p>3 курса</p>
8
<p>3 курса</p>
9
</a></li>
9
</a></li>
10
</ul><p>Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.</p>
10
</ul><p>Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.</p>
11
<p>По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024</p>
11
<p>По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024</p>
12
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
12
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
13
-
<p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
13
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
14
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
14
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
15
-
<p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
15
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
16
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
16
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в че��ть тех, кого в России 54%</p>
17
+
<p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
18
+
<p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
19
+
<p>ИИ сейчас - обязательный навык в скиллсете</p>
20
+
<p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
21
+
<p>Оптимизация работы над задачами</p>
22
+
<p>Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
23
+
<p>Доход в геймдеве на 37% выше</p>
24
+
<p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
25
+
<p>Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать 3D-модели и создавать текстуры и рендеры.</p>
17
<h2>Кто такой 3D-художник</h2>
26
<h2>Кто такой 3D-художник</h2>
18
<p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
27
<p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
19
<p>3D-художник или 3D-дизайнер - это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.</p>
28
<p>3D-художник или 3D-дизайнер - это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.</p>
20
<p>У 3D-художников много возможностей для карьеры - они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в VR, машинной промышленности и научных исследованиях.</p>
29
<p>У 3D-художников много возможностей для карьеры - они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в VR, машинной промышленности и научных исследованиях.</p>
21
<p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
30
<p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
22
<p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
31
<p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
23
<h2>Сколько зарабатывает 3D-художник?</h2>
32
<h2>Сколько зарабатывает 3D-художник?</h2>
24
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
33
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
25
<p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или поменять профессию.</p>
34
<p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или поменять профессию.</p>
26
<p>Только начал свой путь в 3D, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.</p>
35
<p>Только начал свой путь в 3D, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.</p>
27
<p>Хочешь создавать инди-проекты и моделить для них объекты в своём уникальном стиле.</p>
36
<p>Хочешь создавать инди-проекты и моделить для них объекты в своём уникальном стиле.</p>
28
<p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
37
<p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
29
<h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
38
<h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
30
<ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
39
<ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
31
<li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
40
<li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
32
</ul><h2>Чему ты научишься</h2>
41
</ul><h2>Чему ты научишься</h2>
33
<p>Создавать 3D-объекты с нуля</p>
42
<p>Создавать 3D-объекты с нуля</p>
34
<p>Изучишь все этапы создания модели - от работы с референсами до рендера и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для 3D-моделирования любых объектов.</p>
43
<p>Изучишь все этапы создания модели - от работы с референсами до рендера и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для 3D-моделирования любых объектов.</p>
35
<p>Создавать стилизованных уникальных персонажей</p>
44
<p>Создавать стилизованных уникальных персонажей</p>
36
<p>Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
45
<p>Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
37
<p>Создавать текстуры и детализировать персонажей</p>
46
<p>Создавать текстуры и детализировать персонажей</p>
38
<p>На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.</p>
47
<p>На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.</p>
39
<p>Рендерить и презентовать готовые модели</p>
48
<p>Рендерить и презентовать готовые модели</p>
40
<p>Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендера модели, а после - публиковать свою работу на Artstation - галерею и биржу работ художников и CGI-артистов.</p>
49
<p>Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендера модели, а после - публиковать свою работу на Artstation - галерею и биржу работ художников и CGI-артистов.</p>
41
<h2>Что входит в обучение</h2>
50
<h2>Что входит в обучение</h2>
42
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
51
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
43
<p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
52
<p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
44
<p>Разбор домашек на стримах</p>
53
<p>Разбор домашек на стримах</p>
45
<p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
54
<p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
46
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
55
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
47
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
56
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
48
-
<p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
57
+
<h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
49
-
<h2>Топ-1 геймдев-сообщество</h2>
50
-
<p>Работа студентаОреста Пазына</p>
51
-
<p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.</p>
52
-
<p>По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.</p>
53
-
<p>С первого дня обучения.Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.</p>
54
-
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
55
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
58
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
56
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
59
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
57
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
60
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
58
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
61
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
59
-
</ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
62
+
</ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
60
-
<p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
63
+
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
61
-
<p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
64
+
<p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
62
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
65
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
63
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
66
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
64
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
67
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
65
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
68
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
66
-
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
69
+
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
67
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
70
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
68
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
71
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
69
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
72
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
70
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
73
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
71
<h2>Программа обучения</h2>
74
<h2>Программа обучения</h2>
72
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
75
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
73
<p>1 персонаж в твоем портфолио</p>
76
<p>1 персонаж в твоем портфолио</p>
74
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
77
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
75
<p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
78
<p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
76
<h2>Авторы курса</h2>
79
<h2>Авторы курса</h2>
77
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
80
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
78
<p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
81
<p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
79
<p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
82
<p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
80
<p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
83
<p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
81
<p>3D-художник по персонажам</p>
84
<p>3D-художник по персонажам</p>
82
<p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
85
<p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
83
<p>3D-художник по персонажам</p>
86
<p>3D-художник по персонажам</p>
84
<p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
87
<p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
85
<p>3D-художник по персонажам</p>
88
<p>3D-художник по персонажам</p>
86
<h2>Работы авторов курса</h2>
89
<h2>Работы авторов курса</h2>
87
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
90
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
88
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
91
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
89
<p>Резюме после обучения</p>
92
<p>Резюме после обучения</p>
90
<ul><li>3D-моделирование готовых объектов с нуля - от сбора референсов и блокинга до запечки, рендера и подачи</li>
93
<ul><li>3D-моделирование готовых объектов с нуля - от сбора референсов и блокинга до запечки, рендера и подачи</li>
91
</ul><ul><li>Создание стилизованных персонажей</li>
94
</ul><ul><li>Создание стилизованных персонажей</li>
92
</ul><ul><li>Creature-дизайн и создание "монстров" с пониманием их анатомии</li>
95
</ul><ul><li>Creature-дизайн и создание "монстров" с пониманием их анатомии</li>
93
</ul><ul><li>Рендер и презентация готовых моделей</li>
96
</ul><ul><li>Рендер и презентация готовых моделей</li>
94
</ul><ul><li>Понимание способов самопродвижения и работы с Artstation</li>
97
</ul><ul><li>Понимание способов самопродвижения и работы с Artstation</li>
95
</ul><p>10+ черновиков 3D-моделей</p>
98
</ul><p>10+ черновиков 3D-моделей</p>
96
<p>Дипломные работы по специальности</p>
99
<p>Дипломные работы по специальности</p>
97
<h2>Работы студентов</h2>
100
<h2>Работы студентов</h2>
98
<p>Работа студента solncezanas</p>
101
<p>Работа студента solncezanas</p>
99
<p>Работа студента nikiti4444</p>
102
<p>Работа студента nikiti4444</p>
100
<p>Работа студентки parabol_a</p>
103
<p>Работа студентки parabol_a</p>
101
<h2>Стань джуном в coda</h2>
104
<h2>Стань джуном в coda</h2>
102
<p>CODA - студия по разработке 3D-графики в стиле Sci-Fi. Проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию Junior 3D Artist</p>
105
<p>CODA - студия по разработке 3D-графики в стиле Sci-Fi. Проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию Junior 3D Artist</p>
103
<p>Требования к навыкам выпускника:</p>
106
<p>Требования к навыкам выпускника:</p>
104
<ul><li>Уверенное владение базовыми принципами 3D-моделирования</li>
107
<ul><li>Уверенное владение базовыми принципами 3D-моделирования</li>
105
<li>Умение создавать ассет "от, А до Я": моделинг, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции</li>
108
<li>Умение создавать ассет "от, А до Я": моделинг, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции</li>
106
<li>Понимание основ работы с тайловыми материалами</li>
109
<li>Понимание основ работы с тайловыми материалами</li>
107
<li>Владение техникой MidPoly и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей</li>
110
<li>Владение техникой MidPoly и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей</li>
108
-
</ul><h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
111
+
</ul><h2>стажировки и практика</h2>
109
<p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
112
<p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
110
-
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
113
+
<p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
111
<ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
114
<ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
112
<li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
115
<li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
113
</ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.</p>
116
</ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.</p>
114
-
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
117
+
<p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
115
<ul><li>Motion capture анимации</li>
118
<ul><li>Motion capture анимации</li>
116
<li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
119
<li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
117
</ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
120
</ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
118
-
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
121
+
<p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
119
<ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
122
<ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
120
<li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
123
<li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
121
<li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
124
<li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
122
</ul><p>Maff: метавёрс-студия. Креатив. Продакшн. Маркетинг.</p>
125
</ul><p>Maff: метавёрс-студия. Креатив. Продакшн. Маркетинг.</p>
123
-
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
126
+
<p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
124
<ul><li>Создание 3D-пропсов в полуреализме</li>
127
<ul><li>Создание 3D-пропсов в полуреализме</li>
125
<li>Создание 3D-персонажей по 2D-референсам под руководством арт-лида</li>
128
<li>Создание 3D-персонажей по 2D-референсам под руководством арт-лида</li>
126
</ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
129
</ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
127
<p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
130
<p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
128
<ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
131
<ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
129
<li>Cоздание ригов на готовую модель
</li>
132
<li>Cоздание ригов на готовую модель
</li>
130
<li>Работа с Motion Capture (MOCAP)</li>
133
<li>Работа с Motion Capture (MOCAP)</li>
131
</ul><p>Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5</p>
134
</ul><p>Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5</p>
132
-
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
135
+
<p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
133
<ul><li>Драфт и финализация анимации от первого лица</li>
136
<ul><li>Драфт и финализация анимации от первого лица</li>
134
<li>Чистка Мокапа</li>
137
<li>Чистка Мокапа</li>
135
<li>Экспорт анимации в UE5</li>
138
<li>Экспорт анимации в UE5</li>
136
-
</ul><p>А еще мы первыми публикуем информацию о вакансиях от наших партнёров в чатах для студентов. Поэтому у студентов XYZ больше времени, чтобы откликнуться и выполнить тестовое.</p>
139
+
</ul><p>Geeky House - Разработчик мобильных игр.</p>
140
+
<p>В рамках неоплачиваемой стажировки ты поработаешь над трейлером игры в одной из ролей:</p>
141
+
<ul><li>Художник по персонажам</li>
142
+
<li>Художник по пропсам</li>
143
+
<li>Художник окружения</li>
144
+
</ul><p>Брифы от компаний-партнеров</p>
145
+
<p>Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии</p>
146
+
<p>Родин Курсов. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore</p>
147
+
<p>Людмила Андрющенко. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore.</p>
148
+
<p>Екатерина Юрченко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.</p>
149
+
<p>Сергей Якубенко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.</p>
150
+
<h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
137
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
151
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
138
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
152
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
139
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
153
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
140
-
<h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
141
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
154
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
142
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
155
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
143
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
156
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
144
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
157
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
145
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
158
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
146
<p><a>Портфолио</a></p>
159
<p><a>Портфолио</a></p>
147
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
160
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
148
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
161
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
149
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
162
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
150
<p><a>Портфолио</a></p>
163
<p><a>Портфолио</a></p>
151
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
164
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
152
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
165
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
153
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
166
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
154
<p><a>Портфолио</a></p>
167
<p><a>Портфолио</a></p>
155
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
168
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
156
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
169
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
157
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
170
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
158
<p><a>Портфолио</a></p>
171
<p><a>Портфолио</a></p>
159
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
172
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
160
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
173
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
161
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
174
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
162
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
175
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
163
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
176
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
164
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
177
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
165
<p><a>Портфолио</a></p>
178
<p><a>Портфолио</a></p>
166
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
179
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
167
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
180
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
168
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
181
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
169
<p><a>Портфолио</a></p>
182
<p><a>Портфолио</a></p>
170
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
183
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
171
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
184
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
172
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
185
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
173
<p><a>Портфолио</a></p>
186
<p><a>Портфолио</a></p>
174
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
187
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
175
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
188
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
176
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
189
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
177
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
190
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
178
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
191
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
179
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
192
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
180
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
193
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
181
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
194
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
182
<h2>Ещё больше полезного - в расширенной версии курса</h2>
195
<h2>Ещё больше полезного - в расширенной версии курса</h2>
183
<p>Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор</p>
196
<p>Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор</p>
184
<p>Сможешь брать проекты разной сложности</p>
197
<p>Сможешь брать проекты разной сложности</p>
185
<p>Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату</p>
198
<p>Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату</p>
186
<p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
199
<p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
187
<ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
200
<ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
188
<li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
201
<li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
189
</ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
202
</ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
190
<ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
203
<ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
191
<li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
204
<li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
192
</ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
205
</ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
193
<ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
206
<ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
194
<li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
207
<li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
195
</ul><p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
208
</ul><p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
196
<ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
209
<ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
197
<li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
210
<li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
198
</ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
211
</ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
199
<ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
212
<ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
200
<li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
213
<li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
201
</ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
214
</ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
202
<ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
215
<ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
203
<li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
216
<li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
204
</ul><h2>Стоимость обучения</h2>
217
</ul><h2>Стоимость обучения</h2>
205
<h3>Базовый</h3>
218
<h3>Базовый</h3>
206
<ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
219
<ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
207
<li>14 месяцев обучения</li>
220
<li>14 месяцев обучения</li>
208
<li>18 работ в портфолио</li>
221
<li>18 работ в портфолио</li>
209
<li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
222
<li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
210
<li>Закрытый чат для общения</li>
223
<li>Закрытый чат для общения</li>
211
<li>Диплом или сертификат об обучении</li>
224
<li>Диплом или сертификат об обучении</li>
212
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
225
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
213
<ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
226
<ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
214
<li>Помощь с поиском работы</li>
227
<li>Помощь с поиском работы</li>
215
</ul><h3>Оптимальный</h3>
228
</ul><h3>Оптимальный</h3>
216
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
229
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
230
+
<li>Дополнительный курс "Нейросети для геймдева"</li>
217
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
231
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
218
<ul><li>+3 месяца обучения</li>
232
<ul><li>+3 месяца обучения</li>
219
<li>+1 специализация на выходе</li>
233
<li>+1 специализация на выходе</li>
220
<li>+3-8 работ в портфолио</li>
234
<li>+3-8 работ в портфолио</li>
221
<li>+1 профессиональная программа</li>
235
<li>+1 профессиональная программа</li>
222
<li>Дополнительные навыки, которые повысят зарплату</li>
236
<li>Дополнительные навыки, которые повысят зарплату</li>
223
</ul><h3>Максимальный</h3>
237
</ul><h3>Максимальный</h3>
224
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
238
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
225
<li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
239
<li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
226
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
240
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
227
<ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
241
<ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
228
<li>Мастер-классы</li>
242
<li>Мастер-классы</li>
229
<li>Карьерная консультация</li>
243
<li>Карьерная консультация</li>
230
<li>Тестовое собеседование</li>
244
<li>Тестовое собеседование</li>
231
<li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
245
<li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
232
</ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
246
</ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
233
<p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
247
<p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
234
<p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
248
<p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
235
<p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
249
<p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
236
<p>Художник по окружению, аниматор или художник по оружию</p>
250
<p>Художник по окружению, аниматор или художник по оружию</p>
237
<p>Зависит от выбранной специализации</p>
251
<p>Зависит от выбранной специализации</p>
238
<p>Зависит от выбранной специализации</p>
252
<p>Зависит от выбранной специализации</p>
239
<p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
253
<p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
240
<p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
254
<p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
241
<p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
255
<p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
242
<p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
256
<p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
243
<p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
257
<p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
244
<p>При заключении договора на обучение:</p>
258
<p>При заключении договора на обучение:</p>
245
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
259
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
246
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
260
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
247
<p>Заполни контактные данные</p>
261
<p>Заполни контактные данные</p>
248
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
262
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
249
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
263
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
250
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
264
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
251
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
265
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
252
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
266
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
253
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
267
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
254
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
268
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
255
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
269
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
256
<p>Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальный фидбэк на домашки от преподавателя.</p>
270
<p>Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальный фидбэк на домашки от преподавателя.</p>
257
<h2>Задай вопрос консультанту</h2>
271
<h2>Задай вопрос консультанту</h2>
258
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
272
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
259
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
273
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
260
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
274
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
261
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
275
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
262
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
276
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
263
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
277
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
264
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
278
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
265
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
279
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
266
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
280
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
267
281