HTML Diff
38 added 24 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.</p>
10 </ul><p>Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.</p>
11 <p>По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024</p>
11 <p>По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024</p>
12 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
12 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
13 - <p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
13 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
14 - <p>И начни обучение после праздников</p>
14 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
15 - <p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
15 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
16 - <p>И начни обучение после праздников</p>
16 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в четь тех, кого в России 54%</p>
 
17 + <p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
 
18 + <p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
 
19 + <p>ИИ сейчас - обязательный навык в скиллсете</p>
 
20 + <p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
 
21 + <p>Оптимизация работы над задачами</p>
 
22 + <p>Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
 
23 + <p>Доход в геймдеве на 37% выше</p>
 
24 + <p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
 
25 + <p>Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать 3D-модели и создавать текстуры и рендеры.</p>
17 <h2>Кто такой 3D-художник</h2>
26 <h2>Кто такой 3D-художник</h2>
18 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
27 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
19 <p>3D-художник или 3D-дизайнер - это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.</p>
28 <p>3D-художник или 3D-дизайнер - это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.</p>
20 <p>У 3D-художников много возможностей для карьеры - они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в VR, машинной промышленности и научных исследованиях.</p>
29 <p>У 3D-художников много возможностей для карьеры - они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в VR, машинной промышленности и научных исследованиях.</p>
21 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
30 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
22 <p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
31 <p>Вакансий открыто для 3D-специалистов</p>
23 <h2>Сколько зарабатывает 3D-художник?</h2>
32 <h2>Сколько зарабатывает 3D-художник?</h2>
24 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
33 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
25 <p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или поменять профессию.</p>
34 <p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или поменять профессию.</p>
26 <p>Только начал свой путь в 3D, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.</p>
35 <p>Только начал свой путь в 3D, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.</p>
27 <p>Хочешь создавать инди-проекты и моделить для них объекты в своём уникальном стиле.</p>
36 <p>Хочешь создавать инди-проекты и моделить для них объекты в своём уникальном стиле.</p>
28 <p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
37 <p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
29 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
38 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
30 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
39 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
31 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
40 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
32 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
41 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
33 <p>Создавать 3D-объекты с нуля</p>
42 <p>Создавать 3D-объекты с нуля</p>
34 <p>Изучишь все этапы создания модели - от работы с референсами до рендера и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для 3D-моделирования любых объектов.</p>
43 <p>Изучишь все этапы создания модели - от работы с референсами до рендера и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для 3D-моделирования любых объектов.</p>
35 <p>Создавать стилизованных уникальных персонажей</p>
44 <p>Создавать стилизованных уникальных персонажей</p>
36 <p>Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
45 <p>Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
37 <p>Создавать текстуры и детализировать персонажей</p>
46 <p>Создавать текстуры и детализировать персонажей</p>
38 <p>На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.</p>
47 <p>На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.</p>
39 <p>Рендерить и презентовать готовые модели</p>
48 <p>Рендерить и презентовать готовые модели</p>
40 <p>Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендера модели, а после - публиковать свою работу на Artstation - галерею и биржу работ художников и CGI-артистов.</p>
49 <p>Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендера модели, а после - публиковать свою работу на Artstation - галерею и биржу работ художников и CGI-артистов.</p>
41 <h2>Что входит в обучение</h2>
50 <h2>Что входит в обучение</h2>
42 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
51 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
43 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
52 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
44 <p>Разбор домашек на стримах</p>
53 <p>Разбор домашек на стримах</p>
45 <p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
54 <p>Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.</p>
46 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
55 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
47 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
56 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
48 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
57 + <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
49 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество</h2>
 
50 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
51 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.</p>
 
52 - <p>По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.</p>
 
53 - <p>С первого дня обучения.Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.</p>
 
54 - <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
 
55 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
58 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
56 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
59 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
57 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
60 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
58 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
61 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
59 - </ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
62 + </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
60 - <p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
63 + <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
61 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
64 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
62 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
65 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
63 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
66 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
64 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
67 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
65 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
68 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
66 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
69 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
67 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
70 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
68 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
71 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
69 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
72 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
70 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
73 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
71 <h2>Программа обучения</h2>
74 <h2>Программа обучения</h2>
72 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
75 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
73 <p>1 персонаж в твоем портфолио</p>
76 <p>1 персонаж в твоем портфолио</p>
74 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
77 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
75 <p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
78 <p>Обновили блоки по Blender в разделе "3D-моделирование" и по ретопологии в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа". Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.</p>
76 <h2>Авторы курса</h2>
79 <h2>Авторы курса</h2>
77 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
80 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
78 <p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
81 <p>Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса "3D-моделирование объектов".</p>
79 <p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
82 <p>3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.</p>
80 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
83 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
81 <p>3D-художник по персонажам</p>
84 <p>3D-художник по персонажам</p>
82 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
85 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
83 <p>3D-художник по персонажам</p>
86 <p>3D-художник по персонажам</p>
84 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
87 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
85 <p>3D-художник по персонажам</p>
88 <p>3D-художник по персонажам</p>
86 <h2>Работы авторов курса</h2>
89 <h2>Работы авторов курса</h2>
87 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
90 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
88 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
91 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
89 <p>Резюме после обучения</p>
92 <p>Резюме после обучения</p>
90 <ul><li>3D-моделирование готовых объектов с нуля - от сбора референсов и блокинга до запечки, рендера и подачи</li>
93 <ul><li>3D-моделирование готовых объектов с нуля - от сбора референсов и блокинга до запечки, рендера и подачи</li>
91 </ul><ul><li>Создание стилизованных персонажей</li>
94 </ul><ul><li>Создание стилизованных персонажей</li>
92 </ul><ul><li>Creature-дизайн и создание "монстров" с пониманием их анатомии</li>
95 </ul><ul><li>Creature-дизайн и создание "монстров" с пониманием их анатомии</li>
93 </ul><ul><li>Рендер и презентация готовых моделей</li>
96 </ul><ul><li>Рендер и презентация готовых моделей</li>
94 </ul><ul><li>Понимание способов самопродвижения и работы с Artstation</li>
97 </ul><ul><li>Понимание способов самопродвижения и работы с Artstation</li>
95 </ul><p>10+ черновиков 3D-моделей</p>
98 </ul><p>10+ черновиков 3D-моделей</p>
96 <p>Дипломные работы по специальности</p>
99 <p>Дипломные работы по специальности</p>
97 <h2>Работы студентов</h2>
100 <h2>Работы студентов</h2>
98 <p>Работа студента solncezanas</p>
101 <p>Работа студента solncezanas</p>
99 <p>Работа студента nikiti4444</p>
102 <p>Работа студента nikiti4444</p>
100 <p>Работа студентки parabol_a</p>
103 <p>Работа студентки parabol_a</p>
101 <h2>Стань джуном в coda</h2>
104 <h2>Стань джуном в coda</h2>
102 <p>CODA - студия по разработке 3D-графики в стиле Sci-Fi. Проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию Junior 3D Artist</p>
105 <p>CODA - студия по разработке 3D-графики в стиле Sci-Fi. Проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию Junior 3D Artist</p>
103 <p>Требования к навыкам выпускника:</p>
106 <p>Требования к навыкам выпускника:</p>
104 <ul><li>Уверенное владение базовыми принципами 3D-моделирования</li>
107 <ul><li>Уверенное владение базовыми принципами 3D-моделирования</li>
105 <li>Умение создавать ассет "от, А до Я": моделинг, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции</li>
108 <li>Умение создавать ассет "от, А до Я": моделинг, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции</li>
106 <li>Понимание основ работы с тайловыми материалами</li>
109 <li>Понимание основ работы с тайловыми материалами</li>
107 <li>Владение техникой MidPoly и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей</li>
110 <li>Владение техникой MidPoly и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей</li>
108 - </ul><h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
111 + </ul><h2>стажировки и практика</h2>
109 <p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
112 <p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
110 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
113 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
111 <ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
114 <ul><li>Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль</li>
112 <li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
115 <li>Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом</li>
113 </ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.</p>
116 </ul><p>Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.</p>
114 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
117 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
115 <ul><li>Motion capture анимации</li>
118 <ul><li>Motion capture анимации</li>
116 <li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
119 <li>Keyframe (персонажи и животные)</li>
117 </ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
120 </ul><p>Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.</p>
118 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
121 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
119 <ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
122 <ul><li>Концепты для 3D-моделей</li>
120 <li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
123 <li>UV-развертка и оптимизация моделей для Unity</li>
121 <li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
124 <li>Элементы окружения: здания, деревья и мебель</li>
122 </ul><p>Maff: метавёрс-студия. Креатив. Продакшн. Маркетинг.</p>
125 </ul><p>Maff: метавёрс-студия. Креатив. Продакшн. Маркетинг.</p>
123 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
126 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
124 <ul><li>Создание 3D-пропсов в полуреализме</li>
127 <ul><li>Создание 3D-пропсов в полуреализме</li>
125 <li>Создание 3D-персонажей по 2D-референсам под руководством арт-лида</li>
128 <li>Создание 3D-персонажей по 2D-референсам под руководством арт-лида</li>
126 </ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
129 </ul><p>Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.</p>
127 <p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
130 <p>Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:</p>
128 <ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
131 <ul><li>Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya</li>
129 <li>Cоздание ригов на готовую модель
</li>
132 <li>Cоздание ригов на готовую модель
</li>
130 <li>Работа с Motion Capture (MOCAP)</li>
133 <li>Работа с Motion Capture (MOCAP)</li>
131 </ul><p>Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5</p>
134 </ul><p>Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5</p>
132 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
135 + <p>Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:</p>
133 <ul><li>Драфт и финализация анимации от первого лица</li>
136 <ul><li>Драфт и финализация анимации от первого лица</li>
134 <li>Чистка Мокапа</li>
137 <li>Чистка Мокапа</li>
135 <li>Экспорт анимации в UE5</li>
138 <li>Экспорт анимации в UE5</li>
136 - </ul><p>А еще мы первыми публикуем информацию о вакансиях от наших партнёров в чатах для студентов. Поэтому у студентов XYZ больше времени, чтобы откликнуться и выполнить тестовое.</p>
139 + </ul><p>Geeky House - Разработчик мобильных игр.</p>
 
140 + <p>В рамках неоплачиваемой стажировки ты поработаешь над трейлером игры в одной из ролей:</p>
 
141 + <ul><li>Художник по персонажам</li>
 
142 + <li>Художник по пропсам</li>
 
143 + <li>Художник окружения</li>
 
144 + </ul><p>Брифы от компаний-партнеров</p>
 
145 + <p>Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии</p>
 
146 + <p>Родин Курсов. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore</p>
 
147 + <p>Людмила Андрющенко. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore.</p>
 
148 + <p>Екатерина Юрченко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.</p>
 
149 + <p>Сергей Якубенко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.</p>
 
150 + <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
137 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
151 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
138 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
152 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
139 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
153 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
140 - <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
 
141 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
154 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
142 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
155 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
143 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
156 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
144 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
157 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
145 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
158 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
146 <p><a>Портфолио</a></p>
159 <p><a>Портфолио</a></p>
147 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
160 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
148 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
161 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
149 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
162 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
150 <p><a>Портфолио</a></p>
163 <p><a>Портфолио</a></p>
151 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
164 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
152 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
165 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
153 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
166 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
154 <p><a>Портфолио</a></p>
167 <p><a>Портфолио</a></p>
155 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
168 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
156 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
169 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
157 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
170 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
158 <p><a>Портфолио</a></p>
171 <p><a>Портфолио</a></p>
159 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
172 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
160 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
173 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
161 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
174 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
162 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
175 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
163 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
176 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
164 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
177 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
165 <p><a>Портфолио</a></p>
178 <p><a>Портфолио</a></p>
166 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
179 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
167 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
180 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
168 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
181 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
169 <p><a>Портфолио</a></p>
182 <p><a>Портфолио</a></p>
170 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
183 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
171 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
184 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
172 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
185 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
173 <p><a>Портфолио</a></p>
186 <p><a>Портфолио</a></p>
174 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
187 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
175 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
188 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
176 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
189 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
177 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
190 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
178 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
191 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
179 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
192 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
180 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
193 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
181 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
194 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
182 <h2>Ещё больше полезного - в расширенной версии курса</h2>
195 <h2>Ещё больше полезного - в расширенной версии курса</h2>
183 <p>Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор</p>
196 <p>Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор</p>
184 <p>Сможешь брать проекты разной сложности</p>
197 <p>Сможешь брать проекты разной сложности</p>
185 <p>Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату</p>
198 <p>Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату</p>
186 <p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
199 <p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
187 <ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
200 <ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
188 <li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
201 <li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
189 </ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
202 </ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
190 <ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
203 <ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
191 <li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
204 <li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
192 </ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
205 </ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
193 <ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
206 <ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
194 <li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
207 <li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
195 </ul><p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
208 </ul><p>Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов</p>
196 <ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
209 <ul><li>Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля</li>
197 <li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
210 <li>Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку</li>
198 </ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
211 </ul><p>Создает игровые сцены: деревни, замки, города</p>
199 <ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
212 <ul><li>С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine</li>
200 <li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
213 <li>Добавить в портфолио собственную 3D-сцену</li>
201 </ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
214 </ul><p>Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы</p>
202 <ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
215 <ul><li>Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей</li>
203 <li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
216 <li>Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами</li>
204 </ul><h2>Стоимость обучения</h2>
217 </ul><h2>Стоимость обучения</h2>
205 <h3>Базовый</h3>
218 <h3>Базовый</h3>
206 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
219 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
207 <li>14 месяцев обучения</li>
220 <li>14 месяцев обучения</li>
208 <li>18 работ в портфолио</li>
221 <li>18 работ в портфолио</li>
209 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
222 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
210 <li>Закрытый чат для общения</li>
223 <li>Закрытый чат для общения</li>
211 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
224 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
212 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
225 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
213 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
226 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
214 <li>Помощь с поиском работы</li>
227 <li>Помощь с поиском работы</li>
215 </ul><h3>Оптимальный</h3>
228 </ul><h3>Оптимальный</h3>
216 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
229 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
 
230 + <li>Дополнительный курс "Нейросети для геймдева"</li>
217 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
231 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
218 <ul><li>+3 месяца обучения</li>
232 <ul><li>+3 месяца обучения</li>
219 <li>+1 специализация на выходе</li>
233 <li>+1 специализация на выходе</li>
220 <li>+3-8 работ в портфолио</li>
234 <li>+3-8 работ в портфолио</li>
221 <li>+1 профессиональная программа</li>
235 <li>+1 профессиональная программа</li>
222 <li>Дополнительные навыки, которые повысят зарплату</li>
236 <li>Дополнительные навыки, которые повысят зарплату</li>
223 </ul><h3>Максимальный</h3>
237 </ul><h3>Максимальный</h3>
224 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
238 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
225 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
239 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
226 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
240 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
227 <ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
241 <ul><li>10 индивидуальных консультаций с наставником</li>
228 <li>Мастер-классы</li>
242 <li>Мастер-классы</li>
229 <li>Карьерная консультация</li>
243 <li>Карьерная консультация</li>
230 <li>Тестовое собеседование</li>
244 <li>Тестовое собеседование</li>
231 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
245 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
232 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
246 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
233 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
247 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
234 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
248 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
235 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
249 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
236 <p>Художник по окружению, аниматор или художник по оружию</p>
250 <p>Художник по окружению, аниматор или художник по оружию</p>
237 <p>Зависит от выбранной специализации</p>
251 <p>Зависит от выбранной специализации</p>
238 <p>Зависит от выбранной специализации</p>
252 <p>Зависит от выбранной специализации</p>
239 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
253 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
240 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
254 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
241 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
255 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
242 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
256 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
243 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
257 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
244 <p>При заключении договора на обучение:</p>
258 <p>При заключении договора на обучение:</p>
245 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
259 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
246 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
260 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
247 <p>Заполни контактные данные</p>
261 <p>Заполни контактные данные</p>
248 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
262 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
249 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
263 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
250 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
264 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
251 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
265 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
252 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
266 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
253 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
267 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
254 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
268 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
255 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
269 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
256 <p>Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальный фидбэк на домашки от преподавателя.</p>
270 <p>Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальный фидбэк на домашки от преподавателя.</p>
257 <h2>Задай вопрос консультанту</h2>
271 <h2>Задай вопрос консультанту</h2>
258 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
272 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
259 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
273 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
260 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
274 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
261 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
275 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
262 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
276 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
263 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
277 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
264 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
278 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
265 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
279 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
266 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
280 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
267  
281