«3D-художник» — Курс обучения с нуля до профессионала | XYZ School
2026-03-07 12:33 Diff

Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.

По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024

Средняя оценка лекций и семинаров

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в че��ть тех, кого в России 54%

Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка

Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.

ИИ сейчас — обязательный навык в скиллсете

Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.

Оптимизация работы над задачами

Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше

Доход в геймдеве на 37% выше

Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.

Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать 3D-модели и создавать текстуры и рендеры.

Кто такой 3D-художник

Источник hh.ru и ingamejob.com

3D-художник или 3D-дизайнер — это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.

У 3D-художников много возможностей для карьеры — они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в VR, машинной промышленности и научных исследованиях.

Средняя зарплата Middle-специалиста

Вакансий открыто для 3D-специалистов

Сколько зарабатывает 3D-художник?

Курс подойдет тебе, если ты

Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или поменять профессию.

Только начал свой путь в 3D, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.

Хочешь создавать инди-проекты и моделить для них объекты в своём уникальном стиле.

Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.

Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе

  • Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ
  • Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения

Чему ты научишься

Создавать 3D-объекты с нуля

Изучишь все этапы создания модели — от работы с референсами до рендера и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для 3D-моделирования любых объектов.

Создавать стилизованных уникальных персонажей

Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.

Создавать текстуры и детализировать персонажей

На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.

Рендерить и презентовать готовые модели

Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендера модели, а после — публиковать свою работу на Artstation — галерею и биржу работ художников и CGI-артистов.

Что входит в обучение

Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.

Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.

Разбор домашек на стримах

Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.

Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой

От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать

Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.

Соберешь привлекательные резюме и портфолио

Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.

Научишься прицельно откликаться на вакансии

И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.

Узнаешь, как проходить собеседования

Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

1 персонаж в твоем портфолио

Индивидуальная проверка домашек

Обновили блоки по Blender в разделе «3D-моделирование» и по ретопологии в разделе «Создание стилизованного 3D-персонажа». Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.

Авторы курса

У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.

Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов».

3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.

Опыт работы — 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.

3D-художник по персонажам

Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы — Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.

3D-художник по персонажам

Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.

3D-художник по персонажам

Работы авторов курса

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.

Резюме после обучения

  • 3D-моделирование готовых объектов с нуля — от сбора референсов и блокинга до запечки, рендера и подачи

  • Создание стилизованных персонажей

  • Creature-дизайн и создание «монстров» с пониманием их анатомии

  • Рендер и презентация готовых моделей

  • Понимание способов самопродвижения и работы с Artstation

10+ черновиков 3D-моделей

Дипломные работы по специальности

Работы студентов

Работа студента solncezanas

Работа студента nikiti4444

Работа студентки parabol_a

Стань джуном в coda

CODA — студия по разработке 3D-графики в стиле Sci-Fi. Проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию Junior 3D Artist

Требования к навыкам выпускника:

  • Уверенное владение базовыми принципами 3D-моделирования
  • Умение создавать ассет «от, А до Я»: моделинг, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции
  • Понимание основ работы с тайловыми материалами
  • Владение техникой MidPoly и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей

стажировки и практика

Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.

Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:

  • Создавать 3D-модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль
  • Переносить модели в Unity 3D, работать с префабами и светом

Создаем анимации. Участвуем в проектах Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.

Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:

  • Motion capture анимации
  • Keyframe (персонажи и животные)

Международная студия, разрабатывают мобильную GTA-лайк игру.

Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:

  • Концепты для 3D-моделей
  • UV-развертка и оптимизация моделей для Unity
  • Элементы окружения: здания, деревья и мебель

Maff: метавёрс-студия. Креатив. Продакшн. Маркетинг.

Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:

  • Создание 3D-пропсов в полуреализме
  • Создание 3D-персонажей по 2D-референсам под руководством арт-лида

Игровая инди студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.

Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:

  • Создание и доработка 3D-анимаций под ТЗ в UE/Maya
  • Cоздание ригов на готовую модель

  • Работа с Motion Capture (MOCAP)

Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5

Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:

  • Драфт и финализация анимации от первого лица
  • Чистка Мокапа
  • Экспорт анимации в UE5

Geeky House — Разработчик мобильных игр.

В рамках неоплачиваемой стажировки ты поработаешь над трейлером игры в одной из ролей:

  • Художник по персонажам
  • Художник по пропсам
  • Художник окружения

Брифы от компаний-партнеров

Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии

Родин Курсов. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore

Людмила Андрющенко. Бриф от компании Astrum Entertainment: студенты создавали 3D-модели здания для игры Ncore.

Екатерина Юрченко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.

Сергей Якубенко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали 3D-модели водонапорной башни.

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка - за оплату целиком

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.

Из инженера-технолога в геймдизайнера

Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»

Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио

После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»

В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио

Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники

Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»

Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио

За год стала Unreal Engine Artist

Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»

Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио

Получил 3 оффера и работает в крупной компании.

Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.

Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.

Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ

Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»

Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио

Из учителя английского в 3D-художника

Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»

До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио

Из репетитора в концепт-художника

Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»

Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио

Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию

Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»

Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.

Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником

Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.

Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве

Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник

Ещё больше полезного —
в расширенной версии курса

Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор

Сможешь брать проекты разной сложности

Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату

Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов

  • Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля
  • Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку

Создает игровые сцены: деревни, замки, города

  • С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine
  • Добавить в портфолио собственную 3D-сцену

Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы

  • Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей
  • Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами

Создаёт оружие и sci-fi технику для игр, кино и CG-роликов

  • Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и sci-fi техники с нуля
  • Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку

Создает игровые сцены: деревни, замки, города

  • С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine
  • Добавить в портфолио собственную 3D-сцену

Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы

  • Научиться анимировать 3D-объекты и персонажей
  • Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 14 месяцев обучения
  • 18 работ в портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении

Полная стоимость со скидкой

  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для геймдева»

Полная стоимость со скидкой

  • +3 месяца обучения
  • +1 специализация на выходе
  • +3-8 работ в портфолио
  • +1 профессиональная программа
  • Дополнительные навыки, которые повысят зарплату

Максимальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
  • Подарочный курс: «Hand Paint»

Полная стоимость со скидкой

  • 10 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий

С экспертом и одногруппниками

Проверяющие - действующие эксперты

Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения

Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Художник по окружению, аниматор или художник по оружию

Зависит от выбранной специализации

Зависит от выбранной специализации

Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио

По нейросетям в геймдеве и не только

60-минутная встреча с нанимающим экспертом

60-минутное собеседование с персональным фидбэком

Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

При заключении договора на обучение:

Сертификат о прохождении курса

Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения

Заполни контактные данные

В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров

Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальный фидбэк на домашки от преподавателя.

Задай вопрос консультанту

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:

  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов

Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»

Рассрочка от наших банков-партнёров

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы