3 added
2 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2
<p>15 курсов</p>
2
<p>15 курсов</p>
3
</a></li>
3
</a></li>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5
-
<p>9 курсов</p>
5
+
<p>8 курсов</p>
6
</a></li>
6
</a></li>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8
<p>3 курса</p>
8
<p>3 курса</p>
9
</a></li>
9
</a></li>
10
</ul><p>Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.</p>
10
</ul><p>Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.</p>
11
<h2>Видео монтаж для начинающих</h2>
11
<h2>Видео монтаж для начинающих</h2>
12
<ul><li>продолжительность 1,5 месяца</li>
12
<ul><li>продолжительность 1,5 месяца</li>
13
</ul><ul><li>начало обучения:</li>
13
</ul><ul><li>начало обучения:</li>
14
</ul><ul><li>осталось мест:</li>
14
</ul><ul><li>осталось мест:</li>
15
</ul><h2>как проходит мини-курс</h2>
15
</ul><h2>как проходит мини-курс</h2>
16
<p>Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.</p>
16
<p>Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.</p>
17
<p>Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций - 12 упражнений.</p>
17
<p>Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций - 12 упражнений.</p>
18
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
18
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
19
<p>По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024</p>
19
<p>По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024</p>
20
-
<p>И начни учиться после новогодних каникул</p>
20
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
21
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
21
<h2>авторы курса</h2>
22
<h2>авторы курса</h2>
22
<p>Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.</p>
23
<p>Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.</p>
23
<p>Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.</p>
24
<p>Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.</p>
24
<p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
25
<p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
25
<p>Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ - направление "Режиссура ТВ". Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве "Лекториум", преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.</p>
26
<p>Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ - направление "Режиссура ТВ". Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве "Лекториум", преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.</p>
26
<p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
27
<p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
27
<p>инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена</p>
28
<p>инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена</p>
28
<p>SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео</p>
29
<p>SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео</p>
29
<p>начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно</p>
30
<p>начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно</p>
30
<p>монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе</p>
31
<p>монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе</p>
31
<h2>кому подойдёт курс по монтажу видео</h2>
32
<h2>кому подойдёт курс по монтажу видео</h2>
32
<h2>Сколько зарабатывает видеомонтажер?</h2>
33
<h2>Сколько зарабатывает видеомонтажер?</h2>
33
<ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
34
<ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
34
</ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
35
</ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
35
</ul><ul><li>4 работы в 3 разных жанрах для портфолио</li>
36
</ul><ul><li>4 работы в 3 разных жанрах для портфолио</li>
36
</ul><ul><li>12 упражнений для самопроверки</li>
37
</ul><ul><li>12 упражнений для самопроверки</li>
37
</ul><h3>видеоМОнтаж С НУЛЯ</h3>
38
</ul><h3>видеоМОнтаж С НУЛЯ</h3>
38
<h2>о курсе</h2>
39
<h2>о курсе</h2>
39
<p>Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои - используй их.</p>
40
<p>Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои - используй их.</p>
40
<p>Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.</p>
41
<p>Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.</p>
41
<h2>Программа обучения</h2>
42
<h2>Программа обучения</h2>
42
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
43
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
43
<h2>ты научишься</h2>
44
<h2>ты научишься</h2>
44
<p>Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.</p>
45
<p>Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.</p>
45
<p>Использовать основные приёмы монтажа</p>
46
<p>Использовать основные приёмы монтажа</p>
46
<p>Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.</p>
47
<p>Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.</p>
47
<p>Использовать софт на базовом уровне</p>
48
<p>Использовать софт на базовом уровне</p>
48
<p>Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.</p>
49
<p>Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.</p>
49
<p>Монтировать видео в соответствии с жанром</p>
50
<p>Монтировать видео в соответствии с жанром</p>
50
<p>Оставь свои контакты - мы вышлем тебе программу на почту.</p>
51
<p>Оставь свои контакты - мы вышлем тебе программу на почту.</p>
51
<h2>хочешь получить полный план обучения?</h2>
52
<h2>хочешь получить полный план обучения?</h2>
52
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
53
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
53
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
54
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
54
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
55
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
55
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
56
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
56
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
57
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
57
<p><a>Портфолио</a></p>
58
<p><a>Портфолио</a></p>
58
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
59
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
59
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
60
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
60
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
61
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
61
<p><a>Портфолио</a></p>
62
<p><a>Портфолио</a></p>
62
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
63
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
63
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
64
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
64
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
65
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
65
<p><a>Портфолио</a></p>
66
<p><a>Портфолио</a></p>
66
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
67
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
67
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
68
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
68
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
69
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
69
<p><a>Портфолио</a></p>
70
<p><a>Портфолио</a></p>
70
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
71
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
71
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
72
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
72
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
73
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
73
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
74
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
74
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
75
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
75
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
76
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
76
<p><a>Портфолио</a></p>
77
<p><a>Портфолио</a></p>
77
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
78
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
78
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
79
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
79
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
80
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
80
<p><a>Портфолио</a></p>
81
<p><a>Портфолио</a></p>
81
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
82
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
82
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
83
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
83
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
84
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
84
<p><a>Портфолио</a></p>
85
<p><a>Портфолио</a></p>
85
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
86
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
86
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
87
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
87
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
88
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
88
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
89
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
89
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
90
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
90
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
91
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
91
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
92
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
92
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
93
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
93
<h2>записаться</h2>
94
<h2>записаться</h2>
94
<ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
95
<ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
95
<li>12 предзаписанных лекций с практической частью</li>
96
<li>12 предзаписанных лекций с практической частью</li>
96
<li>12 упражнений для самопроверки</li>
97
<li>12 упражнений для самопроверки</li>
97
</ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
98
</ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
98
</ul><p>Регистрация на обучение до</p>
99
</ul><p>Регистрация на обучение до</p>
99
<p><strong>Скидка 10%</strong>на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса</p>
100
<p><strong>Скидка 10%</strong>на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса</p>
100
<h2>получи "кешбек" от государства</h2>
101
<h2>получи "кешбек" от государства</h2>
101
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
102
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
102
<p>"кешбек" 13% от государства</p>
103
<p>"кешбек" 13% от государства</p>
103
<h2>предложение для компаний</h2>
104
<h2>предложение для компаний</h2>
104
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
105
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
105
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
106
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
106
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
107
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
107
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
108
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
108
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
109
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
109
</ul><h2>что входит в стоимость</h2>
110
</ul><h2>что входит в стоимость</h2>
110
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
111
<p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
111
<h3>личный кабинет</h3>
112
<h3>личный кабинет</h3>
112
<p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
113
<p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
113
<h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
114
<h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
114
<p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
115
<p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
115
<h3>закрытая группа для общения</h3>
116
<h3>закрытая группа для общения</h3>
116
<p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
117
<p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
117
<h3>сертификат об обучении</h3>
118
<h3>сертификат об обучении</h3>
118
<h2>часто задаваемые вопросы</h2>
119
<h2>часто задаваемые вопросы</h2>
119
<p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
120
<p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
120
<ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
121
<ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
121
</li>
122
</li>
122
<li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
123
<li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
123
</li>
124
</li>
124
<li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
125
<li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
125
</li>
126
</li>
126
<li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
127
<li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
127
</li>
128
</li>
128
</ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
129
</ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
129
<ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
130
<ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
130
</li>
131
</li>
131
<li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
132
<li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
132
</li>
133
</li>
133
<li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
134
<li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
134
</li>
135
</li>
135
<li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
136
<li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
136
</li>
137
</li>
137
<li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
138
<li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
138
</li>
139
</li>
139
</ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
140
</ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
140
<ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
141
<ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
141
</li>
142
</li>
142
<li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
143
<li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
143
</li>
144
</li>
144
<li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
145
<li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
145
</li>
146
</li>
146
<li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
147
<li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
147
</li>
148
</li>
148
<li><p>Unity, Unreal Engine</p>
149
<li><p>Unity, Unreal Engine</p>
149
</li>
150
</li>
150
</ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
151
</ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
151
<p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
152
<p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
152
<ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
153
<ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
153
</li>
154
</li>
154
<li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
155
<li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
155
</li>
156
</li>
156
<li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
157
<li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
157
</li>
158
</li>
158
<li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
159
<li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
159
</li>
160
</li>
160
<li><p>Работать с кодом</p>
161
<li><p>Работать с кодом</p>
161
</li>
162
</li>
162
<li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
163
<li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
163
</li>
164
</li>
164
<li><p>Не могу определиться</p>
165
<li><p>Не могу определиться</p>
165
</li>
166
</li>
166
</ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
167
</ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
167
168