HTML Diff
3 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.</p>
10 </ul><p>Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.</p>
11 <h2>Видео монтаж для начинающих</h2>
11 <h2>Видео монтаж для начинающих</h2>
12 <ul><li>продолжительность 1,5 месяца</li>
12 <ul><li>продолжительность 1,5 месяца</li>
13 </ul><ul><li>начало обучения:</li>
13 </ul><ul><li>начало обучения:</li>
14 </ul><ul><li>осталось мест:</li>
14 </ul><ul><li>осталось мест:</li>
15 </ul><h2>как проходит мини-курс</h2>
15 </ul><h2>как проходит мини-курс</h2>
16 <p>Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.</p>
16 <p>Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.</p>
17 <p>Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций - 12 упражнений.</p>
17 <p>Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций - 12 упражнений.</p>
18 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
18 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
19 <p>По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024</p>
19 <p>По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024</p>
20 - <p>И начни учиться после новогодних каникул</p>
20 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
 
21 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
21 <h2>авторы курса</h2>
22 <h2>авторы курса</h2>
22 <p>Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.</p>
23 <p>Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.</p>
23 <p>Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.</p>
24 <p>Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.</p>
24 <p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
25 <p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
25 <p>Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ - направление "‎Режиссура ТВ". Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве "Лекториум", преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.</p>
26 <p>Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ - направление "‎Режиссура ТВ". Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве "Лекториум", преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.</p>
26 <p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
27 <p><a>[ работы преподавателя ]</a></p>
27 <p>инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена</p>
28 <p>инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена</p>
28 <p>SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео</p>
29 <p>SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео</p>
29 <p>начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно</p>
30 <p>начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно</p>
30 <p>монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе</p>
31 <p>монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе</p>
31 <h2>кому подойдёт курс по монтажу видео</h2>
32 <h2>кому подойдёт курс по монтажу видео</h2>
32 <h2>Сколько зарабатывает видеомонтажер?</h2>
33 <h2>Сколько зарабатывает видеомонтажер?</h2>
33 <ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
34 <ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
34 </ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
35 </ul><ul><li>12 предзаписанных уроков с практической частью</li>
35 </ul><ul><li>4 работы в 3 разных жанрах для портфолио</li>
36 </ul><ul><li>4 работы в 3 разных жанрах для портфолио</li>
36 </ul><ul><li>12 упражнений для самопроверки</li>
37 </ul><ul><li>12 упражнений для самопроверки</li>
37 </ul><h3>видеоМОнтаж С НУЛЯ</h3>
38 </ul><h3>видеоМОнтаж С НУЛЯ</h3>
38 <h2>о курсе</h2>
39 <h2>о курсе</h2>
39 <p>Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои - используй их.</p>
40 <p>Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои - используй их.</p>
40 <p>Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.</p>
41 <p>Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.</p>
41 <h2>Программа обучения</h2>
42 <h2>Программа обучения</h2>
42 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
43 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
43 <h2>ты научишься</h2>
44 <h2>ты научишься</h2>
44 <p>Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.</p>
45 <p>Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.</p>
45 <p>Использовать основные приёмы монтажа</p>
46 <p>Использовать основные приёмы монтажа</p>
46 <p>Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.</p>
47 <p>Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.</p>
47 <p>Использовать софт на базовом уровне</p>
48 <p>Использовать софт на базовом уровне</p>
48 <p>Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.</p>
49 <p>Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.</p>
49 <p>Монтировать видео в соответствии с жанром</p>
50 <p>Монтировать видео в соответствии с жанром</p>
50 <p>Оставь свои контакты - мы вышлем тебе программу на почту.</p>
51 <p>Оставь свои контакты - мы вышлем тебе программу на почту.</p>
51 <h2>хочешь получить полный план обучения?</h2>
52 <h2>хочешь получить полный план обучения?</h2>
52 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
53 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
53 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
54 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
54 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
55 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
55 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
56 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
56 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
57 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
57 <p><a>Портфолио</a></p>
58 <p><a>Портфолио</a></p>
58 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
59 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
59 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
60 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
60 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
61 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
61 <p><a>Портфолио</a></p>
62 <p><a>Портфолио</a></p>
62 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
63 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
63 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
64 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
64 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
65 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
65 <p><a>Портфолио</a></p>
66 <p><a>Портфолио</a></p>
66 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
67 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
67 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
68 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
68 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
69 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
69 <p><a>Портфолио</a></p>
70 <p><a>Портфолио</a></p>
70 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
71 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
71 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
72 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
72 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
73 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
73 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
74 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
74 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
75 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
75 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
76 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
76 <p><a>Портфолио</a></p>
77 <p><a>Портфолио</a></p>
77 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
78 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
78 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
79 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
79 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
80 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
80 <p><a>Портфолио</a></p>
81 <p><a>Портфолио</a></p>
81 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
82 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
82 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
83 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
83 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
84 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
84 <p><a>Портфолио</a></p>
85 <p><a>Портфолио</a></p>
85 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
86 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
86 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
87 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
87 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
88 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
88 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
89 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
89 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
90 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
90 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
91 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
91 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
92 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
92 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
93 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
93 <h2>записаться</h2>
94 <h2>записаться</h2>
94 <ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
95 <ul><li>обучение от преподавателей-практиков</li>
95 <li>12 предзаписанных лекций с практической частью</li>
96 <li>12 предзаписанных лекций с практической частью</li>
96 <li>12 упражнений для самопроверки</li>
97 <li>12 упражнений для самопроверки</li>
97 </ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
98 </ul><ul><li>Доступ в XYZ Community</li>
98 </ul><p>Регистрация на обучение до</p>
99 </ul><p>Регистрация на обучение до</p>
99 <p><strong>Скидка 10%</strong>на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса</p>
100 <p><strong>Скидка 10%</strong>на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса</p>
100 <h2>получи "кешбек" от государства</h2>
101 <h2>получи "кешбек" от государства</h2>
101 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
102 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать - узнай у нашего консультанта.</p>
102 <p>"кешбек" 13% от государства</p>
103 <p>"кешбек" 13% от государства</p>
103 <h2>предложение для компаний</h2>
104 <h2>предложение для компаний</h2>
104 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
105 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
105 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
106 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
106 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
107 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
107 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
108 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
108 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
109 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
109 </ul><h2>что входит в стоимость</h2>
110 </ul><h2>что входит в стоимость</h2>
110 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
111 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
111 <h3>личный кабинет</h3>
112 <h3>личный кабинет</h3>
112 <p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
113 <p>Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.</p>
113 <h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
114 <h3>Обучение в комфортном темпе</h3>
114 <p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
115 <p>Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.</p>
115 <h3>закрытая группа для общения</h3>
116 <h3>закрытая группа для общения</h3>
116 <p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
117 <p>Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.</p>
117 <h3>сертификат об обучении</h3>
118 <h3>сертификат об обучении</h3>
118 <h2>часто задаваемые вопросы</h2>
119 <h2>часто задаваемые вопросы</h2>
119 <p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
120 <p>Какую цель вы ставите перед собой?</p>
120 <ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
121 <ul><li><p>Начать карьеру в новой профессии</p>
121 </li>
122 </li>
122 <li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
123 <li><p>Найти способы дополнительного дохода</p>
123 </li>
124 </li>
124 <li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
125 <li><p>Получить новые навыки в текущей профессии</p>
125 </li>
126 </li>
126 <li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
127 <li><p>Развить свое хобби до нового уровня</p>
127 </li>
128 </li>
128 </ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
129 </ul><p>Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?</p>
129 <ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
130 <ul><li><p>Нет совсем, хочу научиться создавать игры</p>
130 </li>
131 </li>
131 <li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
132 <li><p>Только начал разбираться в сфере и зашел к вам</p>
132 </li>
133 </li>
133 <li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
134 <li><p>Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры</p>
134 </li>
135 </li>
135 <li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
136 <li><p>Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии</p>
136 </li>
137 </li>
137 <li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
138 <li><p>Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию</p>
138 </li>
139 </li>
139 </ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
140 </ul><p>В каких программах вы умеете работать?</p>
140 <ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
141 <ul><li><p>Пока еще не умею работать ни в одной</p>
141 </li>
142 </li>
142 <li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
143 <li><p>Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender</p>
143 </li>
144 </li>
144 <li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
145 <li><p>Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag</p>
145 </li>
146 </li>
146 <li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
147 <li><p>Fusion 360, Keyshot, Blender</p>
147 </li>
148 </li>
148 <li><p>Unity, Unreal Engine</p>
149 <li><p>Unity, Unreal Engine</p>
149 </li>
150 </li>
150 </ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
151 </ul><p>Какие навыки у вас развиты больше всего?</p>
151 <p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
152 <p>Чем вам было бы интересно заниматься?</p>
152 <ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
153 <ul><li><p>Создавать 3D-модели</p>
153 </li>
154 </li>
154 <li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
155 <li><p>Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)</p>
155 </li>
156 </li>
156 <li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
157 <li><p>Продумывать уровни и механики в играх</p>
157 </li>
158 </li>
158 <li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
159 <li><p>Делать яркие спецэффекты</p>
159 </li>
160 </li>
160 <li><p>Работать с кодом</p>
161 <li><p>Работать с кодом</p>
161 </li>
162 </li>
162 <li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
163 <li><p>Управлять командой, продвигать игры</p>
163 </li>
164 </li>
164 <li><p>Не могу определиться</p>
165 <li><p>Не могу определиться</p>
165 </li>
166 </li>
166 </ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
167 </ul><p>Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет</p>
167  
168