Видеомонтаж с нуля
2026-03-07 12:35 Diff

Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.

Видео монтаж для начинающих

  • продолжительность 1,5 месяца
  • начало обучения:
  • осталось мест:

как проходит мини-курс

Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.

Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций — 12 упражнений.

Средняя оценка лекций и семинаров

По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

авторы курса

Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.

Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.

[ работы преподавателя ]

Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ — направление «‎Режиссура ТВ». Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве «Лекториум», преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.

[ работы преподавателя ]

инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена

SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео

начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно

монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе

кому подойдёт курс по монтажу видео

Сколько зарабатывает видеомонтажер?

  • обучение от преподавателей-практиков

  • 12 предзаписанных уроков с практической частью
  • 4 работы в 3 разных жанрах для портфолио

  • 12 упражнений для самопроверки

видеоМОнтаж С НУЛЯ

о курсе

Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои — используй их.

Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

ты научишься

Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.

Использовать основные приёмы монтажа

Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.

Использовать софт на базовом уровне

Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.

Монтировать видео в соответствии с жанром

Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.

хочешь получить полный план обучения?

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.

Из инженера-технолога в геймдизайнера

Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»

Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио

После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»

В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио

Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники

Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»

Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио

За год стала Unreal Engine Artist

Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»

Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио

Получил 3 оффера и работает в крупной компании.

Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.

Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.

Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ

Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»

Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио

Из учителя английского в 3D-художника

Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»

До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио

Из репетитора в концепт-художника

Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»

Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио

Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию

Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»

Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.

Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником

Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.

Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве

Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник

записаться

  • обучение от преподавателей-практиков
  • 12 предзаписанных лекций с практической частью
  • 12 упражнений для самопроверки
  • Доступ в XYZ Community

Регистрация на обучение до

Скидка 10% на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса

получи «кешбек» от государства

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать — узнай у нашего консультанта.

«кешбек» 13% от государства

предложение для компаний

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:

  • Индивидуальные скидки при покупке курсов

  • Сертификат о прохождении курса

  • Оперативная работа со счетами и актами

  • Дополнительная поддержка от менторов

что входит в стоимость

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

личный кабинет

Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.

Обучение в комфортном темпе

Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.

закрытая группа для общения

Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.

сертификат об обучении

часто задаваемые вопросы

Какую цель вы ставите перед собой?

  • Начать карьеру в новой профессии

  • Найти способы дополнительного дохода

  • Получить новые навыки в текущей профессии

  • Развить свое хобби до нового уровня

Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?

  • Нет совсем, хочу научиться создавать игры

  • Только начал разбираться в сфере и зашел к вам

  • Начал работать джуном, но теперь понимаю, что мне нужно больше разобраться в том, как создаются игры

  • Хочу перейти в другую сферу игровой индустрии

  • Работаю в сфере и хорошо разбираюсь в геймдеве, хочу повысить квалификацию

В каких программах вы умеете работать?

  • Пока еще не умею работать ни в одной

  • Пробовал лепить персонажей в ZBrush и моделировал в Blender

  • Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag

  • Fusion 360, Keyshot, Blender

  • Unity, Unreal Engine

Какие навыки у вас развиты больше всего?

Чем вам было бы интересно заниматься?

  • Создавать 3D-модели

  • Прорабатывать художественную концепцию (2D-арт)

  • Продумывать уровни и механики в играх

  • Делать яркие спецэффекты

  • Работать с кодом

  • Управлять командой, продвигать игры

  • Не могу определиться

Узнай, какая профессия в игровой индустрии тебе подойдет