INTRO GAMECODE — бесплатный курс по Unreal Engine
2026-03-07 12:37 Diff

ЧТО ЭТО ЗА КУРС

Основная цель — дать тебе понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.

Ты поймёшь, как устроен производственный процесс, и узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine. Конечно, всё это ты научишься делать на практике: изучишь референсы, шаг за шагом реализуешь всё, что необходимо, и добавишь изменения в проект.

Курс полностью бесплатный — ты сможешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия. Если же ты захочешь более глубоко погрузиться в разработку игр на Unreal, то записывайся на наш полноценный курс. Все подробности — по ссылке.

На intro-курсе мы подробно разберём все инструменты, необходимые программисту для создания игр:

— Сам Unreal Engine — движок, в котором мы будем работать.

— Microsoft Visual Studio — среда разработки, при помощи которой мы будем редактировать код.

— Perforce — инструмент для контроля версий. Ему часто уделяется мало внимания, в то время как он — стандарт AAA-индустрии.

При помощи этих трёх инструментов мы реализуем одну конкретную механику — бег по стенам.