Инди-разработчик
2026-03-07 14:50 Diff

Инди-разработчик

За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После т�� сразу сможешь начать работать над своим проектом.

  • уровень знаний: с нуля
  • 6 авторов-практиков
  • осталось:
  • в рассрочку:

Средняя оценка лекций и семинаров

По данным опроса 327 студентов на 12.07.2024

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка

Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.

ИИ сейчас — обязательная часть профессиональных навыков

Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.

Оптимизация работы над задачами

Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают структуру на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше

Доход в разработке игр на 37% выше

Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.

Научишься проверять свой код и интегрировать нейросети в обучение программированию.

О профессии

Инди-разработчик — это специалист, который разрабатывает игры в одиночку или вместе с небольшой командой. Такой профессионал может выпустить компьютерную или мобильную игру без бюджета и сам заняться её продвижением. В инди ты можешь самостоятельно строить бизнес и воплощать любые свои идеи, плюс у инди-разработчиков нет потолка в доходе, так как он зависит от прибыльности проекта.

Потратили 62% инди-студий на выпуск игры в 2022г.

Принес своему создателю инди-хит Phasmophobia

Продали меньше чем за месяц создатели Valheim

Разрабатываешь гиперказуалки, но хочешь попробовать себя на проектах сложнее

Пробовал кодить или работать с игровыми движками сам, но это оказалось слишком сложно

Создаёшь игры, но хочешь переквалифицироваться или прокачаться и создавать их самостоятельно

Курс подойдет тебе, если ты

Любишь олдскульную пиксельную графику в духе Hotline Miami и Stardew Valley и мечтаешь создать свой инди-проект

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой

Чему ты научишься

Научишься работать с классами, структурами и другими сущностями в C#, получишь опыт реализации игровых алгоритмов, научишься отлаживать код.

Создавать 2D-игры на Unity

В ходе обучения ты разработаешь сразу 2 прототипа собственных 2D-игр.

Работать в технике пиксель-арт

Создавать персонажей, предметы и окружение. А также — интуитивно понятные интерфейсы и меню игры.

Продвигать игровые проекты

Анализировать рынок, находить издателя, привлекать инвесторов и создавать трейлеры.

Из чего состоит обучение

Обратная связь от профессионалов

Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.

На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

Обучение в комфортном темпе

Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.

Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.

У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.

От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать

Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.

Соберешь привлекательные резюме и портфолио

Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.

Научишься прицельно откликаться на вакансии

И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.

Узнаешь, как проходить собеседования

Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Программа разработана практикующими специалистами с многолетним опытом работы в индустрии. В результате обучения ты соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

Навыки программирования на языке C#

Индивидуальная проверка домашек

5 проектных работ и 3 проекта в портфолио

Навыки разработки на движке Unity

Навыки анализа рынка и поиска инвестиций

Хочешь изучить программу подробнее?

Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

Авторы курса

У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.

Управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games.

Unity Lead в студии разработки мобильных и социальных игр Playneta и сооснователь Drift Clash.

Middle Unity Developer. Сотрудничал с Dragon Machines, RedRift, Sparta Games.

Unity-разработчик в Hookah games. Ранее работал с Every day games, Tea games, Infected games, Digital sox.

Создаёт пиксель-арт с 16 лет. Сейчас работает с испанской студией The Game Kitchen.

Работал в Social Quantum и Game Insight, сейчас — ведущий Unity-разработчик в Pixonic.

Проекты авторов курса

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.

Резюме после обучения

  • Умеешь работать на С# и с движком Unity

  • Объектно-ориентированное программирование

  • Разработка механик ближнего и дальнего боя, работа с освещением

  • Билды для загрузки в Steam, App Store или Google Play

  • Создание умных NPC с разным поведением, анимацией и диалогами

  • Разрабока игровых интерфейсов и визуальных эффектов

  • Пиксель-арт

Рабочий прототип 2D-платформера

Проекты выпускников xyz

Action RPG игра, которая соединяет в себе механики Hack&Slash и элементы Roguelite.

Хардкорный экшн-платформер с мгновенной смертью, созданный для поклонников Katana Zero. Играйте за смертоносное существо и уничтожайте всё на своём пути, чтобы вырваться на свободу.

Приключение с элементами хоррора и новой системой физических головоломок: метроидвания / хоррор. Вас ждут насыщенные локации старого дома, перевоплощённого в игрушечный мир.

Приключение, в котором вам предстоит путешествовать по разным локациям и увидеть интересные истории.

Визуальная новелла с элементами point-and-click с нелинейным сюжетом и более чем 16 концовками, в которой вы переводитесь в новую школу в погоне за славой лучшего разработчика игр, но вместо этого вас втягивают в войну двух школьных кружков!

Сюжетное приключение с элементами ролевой игры. Вас зовут Эдвард Клинт и вы хотите стать пиратом. Ваша задача — выжить на необитаемом острове и найти бесценное сокровище великого пиратского капитана Монте-Винчи.

Попрактикуешься на оплачиваемой стажировке

Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.

Твои задачи на период стажировки:

  • Поддержка имеющихся проектов
  • Разработка отдельных фичей, механик
  • Внедрение SDK
  • Верстка UI

Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.

Твои задачи на период стажировки:

  • Выделение требований к проекту вместе с продюсером
  • Планирование работы над проектом
  • Разработка прототипа проекта вместе с наставником
  • Разработка механик проекта вместе с наставником

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка - за оплату целиком

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.

Из инженера-технолога в геймдизайнера

Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»

Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио

После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»

В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио

Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники

Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»

Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио

За год стала Unreal Engine Artist

Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»

Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио

Получил 3 оффера и работает в крупной компании.

Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.

Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.

Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ

Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»

Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио

Из учителя английского в 3D-художника

Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»

До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио

Из репетитора в концепт-художника

Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»

Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио

Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию

Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»

Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.

Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником

Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.

Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве

Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 2 прототипа игр на Unity с кодом на С# и пиксель-артом для портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении

Полная стоимость со скидкой

  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для геймдева»
  • Подарочный курс «Менеджмент игровых проектов»

Полная стоимость со скидкой

  • 8 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»

Полная стоимость со скидкой

  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий для кода твоих проектов
  • Консультация с топовым экспертом рынка

С экспертом и одногруппниками

Проверяющие - действующие эксперты

Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения

Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Курс по управлению командой разработки игр

Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио

По нейросетям в геймдеве и не только

60-минутная встреча с нанимающим экспертом

60-минутное собеседование с персональным фидбэком

Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты

60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии

При заключении договора на обучение:

Сертификат о прохождении курса

Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения

Заполни контактные данные

В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров

Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:

  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов

Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»

Рассрочка от наших банков-партнёров

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы