Бесплатный онлайн-курс по скетчингу. Создай первый графический скетч объекта.
2026-03-07 14:48 Diff

Работа автора курса Егора Гришина

НАУЧИСЬ СОЗДАВАТЬ ОБЪЕМНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ СКЕТЧИ ЗА 3 ДНЯ

Это технология быстрого рисунка. Она позволяет наглядно показывать композицию, основные идеи и конструкцию изображения, незаменима для набросков.

Грамотно скетчить — это значит увеличить скорость своих зарисовок, их выразительность и конструктивную основу, благодаря осознанной работе с композицией и акцентами.

Научить тебя создавать стилизованные скетчи объектов, а также делать их объёмными. Мы не остановимся на простых зарисовках и научим тебя использовать скетчинг для создания более сложных произведений.

Грубая тональная разбивка

Графичный стиль от штриха

ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ НА КУРСЕ

Объёмно-пространственному мышлению

Необходимый уровень знаний

Срок регистрации на поток

2D-художник, иллюстратор. Сотрудничал с Games Workshop, рисовал иллюстрации для романов во вселенной Warhammer 40k.

Один из главных проектов Егора — вселенная Sunrise, в которой объединяются стилистики стимпанка и колониальной Африки XVIII-XIX веков.

Часть 1. Введение. Задача и условия

Базовые инструменты PS, SAI и ProCreate. Работа с кистями. Анализ задачи и составляющих будущего проекта, выбор условий.

Часть 2. Основы композиции и концепт мышления

Главное и зависимое. Работа с массами от основы. Боковая и фронтальная проекция. Ритм и асимметрия.

Создаём серию миниатюр для будущего авто, осознанно работая с массами.

Часть 3. Работа с референсами

Зоны фокуса и отдыха. Зависимость от условий, анализ и правила работы с материалом.

Определяем, в какой момент мы уже можем взяться за референсы, и учимся не портить ими арт.

Часть 4. Перспективная разметка и построение

Направляющие от шаблона. Работа с перспективными болванками Sketchfab. Берём на вооружение любой костыль и делаем на его основе грамотное построение.

Часть 5. Графичный стиль от лассо

Грубые тени и негативное пространство. Рисование светом. Текстуры. Отработка стиля на пробном объекте.

Часть 6. Графичный стиль от штриха

Специальные кисти. Штрих по форме и лайнарт. Отработка на пробном объекте. Нюансы и тонкости, которые нужно учесть в процессе.

Часть 7. Рендер в графике с лассо

Завершаем рендер, детализируем, акцентируем. Ломаем привычые методы рисования, открываем для себя новый подход и удивляемся результату. Он вас порадует, даже если вы наделаете ошибок в дизайне и построении, т.к. данная стилистика допускает такие промахи.

Часть 8. Рендер стилизованным штрихом

Полностью понять все преимущества того или иного стиля можно только сделав полноценный большой арт. Поэтому рекомендуем сделать рендер в обоих стилях, чтобы объективно сравнить, какой интереснее.

Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы

Записанные лекции и материалы от преподавателя на нашей собственной платформе, разработаной специально для комфортного обучения. Доступ к курсу не ограничен во времени.

Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателем. Эти знания помогут учиться быстрее и не совершать лишних ошибок.

Одновременно с тобой курс проходят сотни единомышленников со всего СНГ. Вы можете общаться, делиться опытом, задавать вопросы и дружить в отдельном Discord канале.

ПОДРОБНЕЕ
О КУРСЕ ЧИТАЙ
В НАШЕМ БЛОГЕ

Сделай первый шаг в карьере 2D-художника и изучи основы рисунка

Научим навыкам цифрового рисунка и иллюстрации, необходимым для работы в игровой индустрии

Научись мыслить, как концепт-художник, придумывать и воплощать в жизнь оригинальные идеи