HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <p>На первом из трёх занятий по созданию 3D-модели катаны мы начнем с базовых вещей моделирования нашей катаны. Займёмся поиском референсов и изучим весь инструментарий необходимый в дальнейшем. Установим весь необходимый нам софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag. В конце занятия начнём моделирование нашей 3D-модели катаны из Cyberpunk 2077.</p>
1 <p>На первом из трёх занятий по созданию 3D-модели катаны мы начнем с базовых вещей моделирования нашей катаны. Займёмся поиском референсов и изучим весь инструментарий необходимый в дальнейшем. Установим весь необходимый нам софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag. В конце занятия начнём моделирование нашей 3D-модели катаны из Cyberpunk 2077.</p>
2 <p>Основные темы открытого урока:</p>
2 <p>Основные темы открытого урока:</p>
3 <ul><li>Поиск референсов для созданию 3D-модели катаны</li>
3 <ul><li>Поиск референсов для созданию 3D-модели катаны</li>
4 <li>Изучение инструментария для дальнейшей работы</li>
4 <li>Изучение инструментария для дальнейшей работы</li>
5 <li>Установка и настройка: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag</li>
5 <li>Установка и настройка: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag</li>
6 <li>Начало моделирования 3D-модели катаны</li>
6 <li>Начало моделирования 3D-модели катаны</li>
7 </ul><p>Преподаватель: Станислав Шампанов - работает в сфере GameDev 6 лет</p>
7 </ul><p>Преподаватель: Станислав Шампанов - работает в сфере GameDev 6 лет</p>
8  
8