0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<p>На первом из трёх занятий по созданию 3D-модели катаны мы начнем с базовых вещей моделирования нашей катаны. Займёмся поиском референсов и изучим весь инструментарий необходимый в дальнейшем. Установим весь необходимый нам софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag. В конце занятия начнём моделирование нашей 3D-модели катаны из Cyberpunk 2077.</p>
1
<p>На первом из трёх занятий по созданию 3D-модели катаны мы начнем с базовых вещей моделирования нашей катаны. Займёмся поиском референсов и изучим весь инструментарий необходимый в дальнейшем. Установим весь необходимый нам софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag. В конце занятия начнём моделирование нашей 3D-модели катаны из Cyberpunk 2077.</p>
2
<p>Основные темы открытого урока:</p>
2
<p>Основные темы открытого урока:</p>
3
<ul><li>Поиск референсов для созданию 3D-модели катаны</li>
3
<ul><li>Поиск референсов для созданию 3D-модели катаны</li>
4
<li>Изучение инструментария для дальнейшей работы</li>
4
<li>Изучение инструментария для дальнейшей работы</li>
5
<li>Установка и настройка: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag</li>
5
<li>Установка и настройка: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag</li>
6
<li>Начало моделирования 3D-модели катаны</li>
6
<li>Начало моделирования 3D-модели катаны</li>
7
</ul><p>Преподаватель: Станислав Шампанов - работает в сфере GameDev 6 лет</p>
7
</ul><p>Преподаватель: Станислав Шампанов - работает в сфере GameDev 6 лет</p>
8
8