HTML Diff
6 added 124 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-28
1 - <p><p>Дизайн 25 декабря 2025 5 мин чтения</p>
1 + <h2>Подтвердите, что запросы отправляли вы, а не робот</h2>
2 - <p>Подробный гайд о графическом редакторе Figma, его возможностях и инструментах. Рассказываем, что можно делать в Figma и какие дополнительные возможности для дизайнера есть в этом редакторе.</p>
2 + <p>Нам очень жаль, но запросы с вашего устройства похожи на автоматические. <a>Почему это могло произойти?</a></p>
3 - <ul><li><a>Что такое Figma</a></li>
3 + <p>Я не робот Нажмите, чтобы продолжить</p>
4 - <li><a>Для чего нужна Figma</a></li>
4 + <p><a>SmartCaptcha by Yandex Cloud</a></p>
5 - <li><a>Что можно делать в Figma</a></li>
5 + <p>Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, воспользуйтесь <a>формой обратной связи</a></p>
6 - <li><a>Инструменты и возможности Figma</a></li>
6 + <p>8256532287819896562:1772299360</p>
7 - <li><a>Плюсы и минусы графического редактора</a></li>
 
8 - <li><a>Дополнительные возможности Figma</a></li>
 
9 - <li><a>FAQ: часто задаваемые вопросы</a></li>
 
10 - </ul><p>Станьте графическим дизайнером с нуля</p>
 
11 - <p>Освойте востребованную профессию с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт. ● 5 проектов для портфолио; ● помощь с поиском работы до 7 месяцев после выпуска; ● приглашения на собеседования чаще на 38% и зарплата выше на 9%*</p>
 
12 - <h6><i>Что делать, если Figma заблокируют</i></h6>
 
13 - <p>Ниже список шагов, которые помогут сохранить файлы и пользоваться ими дальше.</p>
 
14 - <p>Чтобы открыть файл в личном аккаунте, нужна его локальная копия в формате .fig. Если вы меняли размер растровой иллюстрации, то она сохранится в виде превью того же размера - высокое разрешение будет утрачено. Как это поправить:</p>
 
15 - <ul><li><b>Сохранять файл в формате pdf или svg</b>. Это подстраховка. В таком виде текстовые надписи будут в виде кривых, компоненты и стили будут утрачены, а у кривых в виде концевых стрелок появится контур.</li>
 
16 - <li><b>Конвертировать файлы в Sketch или XD. Тут несколько нюансов</b>. Sketch - платная программа с большим количеством версий, а XD - это программа Adobe, которая возможно тоже будет заблокирована. Но если конвертировать файлы, то нужно учитывать, что рабочая область в Figma гораздо больше рабочих областей XD, Sketch и Adobe Illustrator. Поэтому если есть возможность уменьшить размер расположения рабочих досок, - стоит это сделать. Кроме этого, можно разбить файл на отдельные страницы.</li>
 
17 - </ul><h6><i>Дополнения к Figma и полезные программы на случай блокировки</i></h6>
 
18 - <h2>Что такое Figma</h2>
 
19 - <p>Фигма - графический редактор для создания прототипов сайтов и приложений. Над проектом одновременно могут работать несколько человек, так как можно выдать доступ на редактирование или комментирование любому.</p>
 
20 - <p>Жми скорей сюда: как создать хороший пользовательский интерфейс</p>
 
21 - <a></a><h2>Для чего нужна Figma</h2>
 
22 - <p>В фигме обычно создают прототипы сайтов и приложений, иллюстрации, векторную графику, рисуют элементы интерфейса. Ещё здесь создают макеты сайтов для тильды: есть возможность импортировать дизайн.</p>
 
23 - <h2>Что можно делать в Figma</h2>
 
24 - <p>В фигме работают<a>дизайнеры</a>, маркетологи, менеджеры продукта, разработчики. Рассмотрим, как использовать фигму.</p>
 
25 - <p><b>Интерфейс</b></p>
 
26 - <p>Интерфейс - это внешний вид продукта: кнопки, формы, иконки. Их можно создавать прямо в фигме и добавлять эффекты: создавать анимацию для баннеров, делать кнопки кликабельными.</p>
 
27 - <p>Интерфейс Tesla Model 3 в фигме</p>
 
28 - <p><b>Прототип</b>Прототип - модель будущего приложения или сайта. Это упрощённая версия продукта, по которой уже понятно, как люди будут пользоваться им. Ещё прототип можно адаптировать под планшеты и смартфоны.</p>
 
29 - <p>Пример работы в фигме: прототип интерфейса Tesla Model 3: можно изменить режимы</p>
 
30 - <p><b>Developer Handoff</b></p>
 
31 - <p>Developer Handoff - это решение, которое упрощает работу разработчиков: они могут просто скопировать CSS-стили, а не подбирать высоту, ширину и тени элементов интерфейса.</p>
 
32 - <p>У метки указаны размеры, цвет, расстояния до края экрана</p>
 
33 - <p><b>Неочевидные решения</b></p>
 
34 - <p>У фигмы есть<a>библиотека шаблонов</a>, с помощью которой можно создавать:</p>
 
35 - <ul><li>концепткарты,</li>
 
36 - <li>диаграммы связей,</li>
 
37 - <li>рекламные объявления,</li>
 
38 - <li>доски настроения,</li>
 
39 - <li>диаграммы.</li>
 
40 - </ul><p>Просто копируйте их и используйте на своё усмотрение: сэкономите время.</p>
 
41 - <h2>Инструменты и возможности Figma</h2>
 
42 - <p>Дальше расскажем, как пользоваться фигмой. Для начала нужно зарегистрироваться</p>
 
43 - <p>Программа предложит выбрать специальность и цель использования. Выбор ни на что не повлияет.</p>
 
44 - <p>Готово! Чтобы начать работать, выбираем "New Design File" - этого достаточно, чтобы создать проект в фигме.</p>
 
45 - <p>В главном меню можно сохранять и загружать файлы, удалять выбранные объекты, добавлять плагины, компоненты и стили в библиотеку и многое другое.</p>
 
46 - <p>На панели инструментов - фигуры, инструменты. Если что-то выбрано для работы, оно окрашено в синий цвет.</p>
 
47 - <p>У некоторых инструментов есть выпадающий список. Например, там, где нарисован квадрат, в списке выпадут другие фигуры и возможность загрузить свою картинку.</p>
 
48 - <p>Для рисования фигур используется рабочая область. Именно здесь нужно выбирать элементы, чтобы в дальнейшем на панели свойств изменять их размеры, позицию, цвет, выравнивание.</p>
 
49 - <p>На панели слоёв расположен список всех объектов. Их можно свободно перетягивать - менять местами.</p>
 
50 - <p><b>Навигация в документе</b></p>
 
51 - <p>Пространство, которое видно на экране, - малая часть рабочей площади.</p>
 
52 - <p>Чтобы переместиться в пустое пространство или посмотреть объекты за пределами экрана компьютера, нужно одновременно зажать левую кнопку мыши и пробел и переместить курсор по документу в нужном направлении.</p>
 
53 - <p>В правом верхнем углу документа указан масштаб. 100% - это масштаб 1:1. 50% - соответственно, уменьшение в два раза. Чтобы увеличить масштаб, нужно нажать на клавишу "+", чтобы уменьшить - на клавишу "-". Или можно использовать прокрутку колёсика мыши с удержанием Ctrl на Windows или прокрутку колёсика с удержанием Command на Mac. Чтобы быстро вернуть масштаб к 100%, можно использовать<a>сочетание клавиш</a>Shift + 0.</p>
 
54 - <p><b>Фигуры</b></p>
 
55 - <p>Чтобы нарисовать фигуру, используем инструмент Rectangle:</p>
 
56 - <ol><li>Кликаем на иконку подходящей фигуры.</li>
 
57 - <li>Зажимаем левую кнопку мыши и выбираем начальную точку.</li>
 
58 - <li>Не отпуская кнопку, двигаем мышь в любом направлении, пока фигура не достигнет нужного размера. Теперь можно отпустить кнопку мыши.</li>
 
59 - </ol><p>Когда фигура выделена голубой рамкой, в панели справа показаны свойства. Например, высота и ширина в пикселях и цвет фигуры. Их можно изменять вручную или манипулировать самой фигурой.</p>
 
60 - <p><b>Изменение свойств объекта</b></p>
 
61 - <p>Чтобы понять, как работают свойства, по одному изменяйте их. Например, прямоугольник можно повернуть, округлить его углы, изменить размеры, перекрасить. Если свойство изменилось ошибочно или нужно вернуться к исходным данным, можно использовать комбинацию "Назад": Ctrl + Z.</p>
 
62 - <p><b>Выделение, перемещение и изменение размеров</b></p>
 
63 - <p>Чтобы выделять, перемещать и изменять размеры, нужно выбрать инструмент Move (справа от главного меню).</p>
 
64 - <p>Чтобы выделить объект, кликните по нему в рабочей области или выберите его в панели слоёв. Чтобы убрать выделение, кликните в пустой рабочей области.</p>
 
65 - <p>Когда объект выделен, на его углах видны белые квадратики. Если за них потянуть, нажав на левую кнопку мыши, - фигура увеличится или уменьшится.</p>
 
66 - <p>Если нужно изменить только ширину или высоту, можно потянуть за одну из сторон фигуры.</p>
 
67 - <p>А чтобы пропорции фигуры не изменялись при увеличении или уменьшении, нужно зажать Shift.</p>
 
68 - <p>Чтобы переместить фигуру, нужно навести на неё курсор, зажать левую кнопку мышки и переместить объект куда нужно. Чтобы фигура смещалась только по вертикали или горизонтали, до захвата объекта нужно зажать Shift.</p>
 
69 - <p><b>Работа с цветом</b></p>
 
70 - <p>Цвета настраиваются очень гибко: можно выбрать оттенок, насыщенность и прозрачность. Если нужен какой-то конкретный оттенок, его не нужно искать в палитре. Можно просто скопировать его точное значение и использовать.</p>
 
71 - <p>Чтобы скопировать цвет одного объекта, нужно выбрать объект интересующего цвета, нажать на поле со значением цвета правой кнопкой мыши и выбрать "Copy". Дальше выбрать объект, который нужно покрасить в этот цвет, и вставить в поле со значением цвета скопированную информацию.</p>
 
72 - <p>Отдельно можно изменять цвет заливки фигуры и её обводку. Прозрачность цвета настраивается рядом с иконкой глаза. Чем значение ближе к 100%, тем ярче цвет.</p>
 
73 - <p><b>Текст</b></p>
 
74 - <p>Чтобы добавить текст, нужно выбрать Text (буква T) на панели инструментов фигмы. Дальше нужно создать границы для текста. Для этого кликните левой кнопкой мыши и растяните границы, как при создании фигуры. Эти границы показывают, в каком месте текст будет переноситься в следующую строку, также он выравнивается относительно рамок. Теперь можно вводить текст.</p>
 
75 - <p>Когда текст готов, можно его изменять в панели свойств -<a>выбирать шрифт</a>, цвет, выравнивание.</p>
 
76 - <p>Это основные функции фигмы.</p>
 
77 - <h2>Плюсы и минусы графического редактора</h2>
 
78 - <p><b>Плюсы</b></p>
 
79 - <p>Многие люди переходят из<a>фотошопа</a>в фигму, потому что она гибче и постоянно обновляется.</p>
 
80 - <p>Новичков Алексей, доцент, куратор специализации "Технологии медиа" ОП "Медиакоммуникации" НИУ "Высшая школа экономики", консультант Яндекс Практикума по информационной графике</p>
 
81 - <p>"Это лучший инструмент графического редактирования для перфекционистов. Здесь очень большой набор функций автоматического контроля отступов, полей, выравнивание по пикселям, контроль соблюдения стилей, автоматическое изменение макета в зависимости от содержания. Этого очень не хватало в Adobe Illustrator. Думаю, что те, кто начинает работать в фигме после Adobe XD часто задаются вопросом: "А что, оказывается, так можно было?"</p>
 
82 - <p>Другие плюсы этой программы:</p>
 
83 - <ul><li><p>Фигма бесплатная, при этом её функции и инструменты не ограничены, но в бесплатной версии можно открыть только один проект. Зато количество файлов в проекте может быть любым.</p>
 
84 - </li>
 
85 - <li><p>Фигма работает на Windows, Mac, Linux. Её можно установить на компьютер или работать через браузер. Есть приложение на смартфон - и iOS, и для андроида.</p>
 
86 - </li>
 
87 - <li><p>В одном проекте могут работать несколько человек одновременно. Можно выдать доступ только на просмотр или на редактирование. Благодаря этой функции не нужно скачивать макеты, прототипы, иллюстрации: доступы можно получить по ссылке. Даже если у человека нет аккаунта в фигме, он может посмотреть проект.</p>
 
88 - </li>
 
89 - <li><p>Есть компоненты, благодаря которым одинаковые элементы проекта можно изменить в один клик, а не изменять каждый по одному. То есть можно зараз изменить цвет и шрифт кнопок на всех страницах в рамках одного проекта.</p>
 
90 - </li>
 
91 - <li><p>В онлайн-редакторе можно создавать интерактивные прототипы. Например, если объединить наборы экранов проекта и нажать на кнопку заказа, откроется форма для контактов. Заказчику не нужно мысленно визуализировать, как будет работать проект: в прототипе и так всё понятно.</p>
 
92 - </li>
 
93 - </ul><p><b>Минусы Figma</b></p>
 
94 - <p>Ни один проект не обходится без минусов.</p>
 
95 - <p>"В фигме нет переноса текста по слогам, очень мало типографических настроек. Например, хочется оформлять подсветку текста, выбирать цвет подчёркивания, выравнивать текст по базовым линиям шрифта. Но, с другой стороны, нужно ли это? Ещё бывают периоды, когда загрузка файлов при открытии становится раздражающе медленной. Кажется, это как-то связано с приближающимися глобальными нововведениями, но это не точно. Любая облачная технология очень зависит от скорости и загрузки сети.</p>
 
96 - <p>В целом был и остаюсь фанатом этого проекта. Он постоянно обновляется и становится лучше. Надеюсь, в будущем можно будет работать в офлайне и выравнивать текст по базовым линиям шрифта автоматически. Без переносов можно обойтись."</p>
 
97 - <h2>Дополнительные возможности Figma</h2>
 
98 - <p>Плагины для фигмы нужны, чтобы облегчить, ускорить работу или добавить новые функции.</p>
 
99 - <p>Чтобы добавить плагин, нужно перейти в меню и выбрать "Plugins". Все плагины можно найти в разделе "Browse Plugins in Community". В этом комьюнити пользователи делятся плагинами, иконками, макетами, иллюстрациями и другим.</p>
 
100 - <p>Нужный плагин ищется через поисковую строку. Чтобы установить его, нужно нажать "Install". После установки нужно перезагрузить фигму.</p>
 
101 - <p>Вот несколько полезных плагинов:</p>
 
102 - <p>•<a>Iconify</a>. Больше 40 тысяч векторных иконок: Twitter Emoji, Material Design, Jam Icons и другие. </p>
 
103 - <p>•<a>Humaaans for Figma</a>. Иллюстрации людей Пабло Стэнли. Можно брать готовых героев или кастомизировать. </p>
 
104 - <p>•<a>BeatFlyer Lite</a>. Создание анимационных эффектов за пару кликов. </p>
 
105 - <p>•<a>Bullets</a>. Стильные маркированные списки. </p>
 
106 - <p>•<a>Chart</a>. Разнообразные графики.</p>
 
107 - <p>Чтобы использовать фигму и другие инструменты дизайнера на профессиональном уровне, одних гайдов недостаточно - для этого требуется более углублённое изучение с регулярной практикой на реальных задачах. На курсе "Графический дизайнер" вы сможете получить необходимые знания и практический опыт, чтобы стать дизайнером.</p>
 
108 - <p>Станьте графическим дизайнером с нуля</p>
 
109 - <p>Освойте востребованную профессию с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт. ● 5 проектов для портфолио; ● помощь с поиском работы до 7 месяцев после выпуска; ● приглашения на собеседования чаще на 38% и зарплата выше на 9%*</p>
 
110 - <h2>FAQ: часто задаваемые вопросы</h2>
 
111 - <ul><li><strong>Можно ли использовать Figma бесплатно?</strong></li>
 
112 - </ul><p>Да, у Figma есть бесплатный тариф Starter с доступными базовыми инструментами, наборами шаблонов и неограниченным количеством черновиков. Это идеальный вариант, чтобы попробовать работать в графическом редакторе и выполнить свой первый проект. Тариф поддерживает совместную работу - дизайнер сразу привыкает к командной работе над задачей.</p>
 
113 - <p>Для выполнения учебных и небольших пет-проектов начинающим дизайнерам достаточно бесплатного тарифного плана. Источник:<a>figma</a></p>
 
114 - <ul><li><strong>Подходит ли Figma новичкам?</strong></li>
 
115 - </ul><p>Figma обладает интуитивно понятным и дружелюбным интерфейсом: в инструменте достаточно легко разобраться, даже если раньше пользователь не работал в подобных графических редакторах. К тому же в Figma Community и тематических сообществах содержится очень много обучающих материалов, в том числе на русском языке, так что при желании освоить программу на базовом уровне можно за несколько дней. Однако более глубокое освоение потребует больше времени и практики.</p>
 
116 - <ul><li><strong>Можно ли работать в Figma без интернета?</strong></li>
 
117 - </ul><p>В Figma можно работать без интернета, если заранее открыть нужные файлы. Но в этом случае изменения будут синхронизированы только при восстановлении подключения. Открыть новые файлы или загрузить плагины без доступа в интернет не получится. Совместная работа также будет недоступна без интернета.</p>
 
118 - <ul><li><strong>Какие навыки нужны, чтобы начать?</strong></li>
 
119 - </ul><p>Чтобы начать работать с Figma, начинающему специалисту потребуются базовое владение композицией, навыки работы с сеткой и типографикой, умение работать со слоями, группами и компонентами. Важно понимать, как сочетаются цвета, и уметь поддерживать в проекте консистентность. Также пригодится умение импортировать ресурсы и работать с плагинами.</p>
 
120 - <h2>Подпишитесь на наш ежемесячный дайджест статей - а мы подарим вам полезную книгу про обучение!</h2>
 
121 - <p>Canva: инструкция по созданию изображений для соцсетей, презентаций и сайтов</p>
 
122 - <p>Adobe Photoshop: обзор интерфейса, функций и возможностей программы</p>
 
123 - <p>Дарим 1500 баллов Плюса за покупку курса и новогоднее обещание себе - до 15 января.</p>
 
124 - </p>