6 added
124 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-28
1
-
<p><p>Дизайн • 25 декабря 2025 • 5 мин чтения</p>
1
+
<h2>Подтвердите, что запросы отправляли вы, а не робот</h2>
2
-
<p>Подробный гайд о графическом редакторе Figma, его возможностях и инструментах. Рассказываем, что можно делать в Figma и какие дополнительные возможности для дизайнера есть в этом редакторе.</p>
2
+
<p>Нам очень жаль, но запросы с вашего устройства похожи на автоматические. <a>Почему это могло произойти?</a></p>
3
-
<ul><li><a>Что такое Figma</a></li>
3
+
<p>Я не робот Нажмите, чтобы продолжить</p>
4
-
<li><a>Для чего нужна Figma</a></li>
4
+
<p><a>SmartCaptcha by Yandex Cloud</a></p>
5
-
<li><a>Что можно делать в Figma</a></li>
5
+
<p>Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, воспользуйтесь <a>формой обратной связи</a></p>
6
-
<li><a>Инструменты и возможности Figma</a></li>
6
+
<p>8256532287819896562:1772299360</p>
7
-
<li><a>Плюсы и минусы графического редактора</a></li>
8
-
<li><a>Дополнительные возможности Figma</a></li>
9
-
<li><a>FAQ: часто задаваемые вопросы</a></li>
10
-
</ul><p>Станьте графическим дизайнером с нуля</p>
11
-
<p>Освойте востребованную профессию с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт. ● 5 проектов для портфолио; ● помощь с поиском работы до 7 месяцев после выпуска; ● приглашения на собеседования чаще на 38% и зарплата выше на 9%*</p>
12
-
<h6><i>Что делать, если Figma заблокируют</i></h6>
13
-
<p>Ниже список шагов, которые помогут сохранить файлы и пользоваться ими дальше.</p>
14
-
<p>Чтобы открыть файл в личном аккаунте, нужна его локальная копия в формате .fig. Если вы меняли размер растровой иллюстрации, то она сохранится в виде превью того же размера - высокое разрешение будет утрачено. Как это поправить:</p>
15
-
<ul><li><b>Сохранять файл в формате pdf или svg</b>. Это подстраховка. В таком виде текстовые надписи будут в виде кривых, компоненты и стили будут утрачены, а у кривых в виде концевых стрелок появится контур.</li>
16
-
<li><b>Конвертировать файлы в Sketch или XD. Тут несколько нюансов</b>. Sketch - платная программа с большим количеством версий, а XD - это программа Adobe, которая возможно тоже будет заблокирована. Но если конвертировать файлы, то нужно учитывать, что рабочая область в Figma гораздо больше рабочих областей XD, Sketch и Adobe Illustrator. Поэтому если есть возможность уменьшить размер расположения рабочих досок, - стоит это сделать. Кроме этого, можно разбить файл на отдельные страницы.</li>
17
-
</ul><h6><i>Дополнения к Figma и полезные программы на случай блокировки</i></h6>
18
-
<h2>Что такое Figma</h2>
19
-
<p>Фигма - графический редактор для создания прототипов сайтов и приложений. Над проектом одновременно могут работать несколько человек, так как можно выдать доступ на редактирование или комментирование любому.</p>
20
-
<p>Жми скорей сюда: как создать хороший пользовательский интерфейс</p>
21
-
<a></a><h2>Для чего нужна Figma</h2>
22
-
<p>В фигме обычно создают прототипы сайтов и приложений, иллюстрации, векторную графику, рисуют элементы интерфейса. Ещё здесь создают макеты сайтов для тильды: есть возможность импортировать дизайн.</p>
23
-
<h2>Что можно делать в Figma</h2>
24
-
<p>В фигме работают<a>дизайнеры</a>, маркетологи, менеджеры продукта, разработчики. Рассмотрим, как использовать фигму.</p>
25
-
<p><b>Интерфейс</b></p>
26
-
<p>Интерфейс - это внешний вид продукта: кнопки, формы, иконки. Их можно создавать прямо в фигме и добавлять эффекты: создавать анимацию для баннеров, делать кнопки кликабельными.</p>
27
-
<p>Интерфейс Tesla Model 3 в фигме</p>
28
-
<p><b>Прототип</b>Прототип - модель будущего приложения или сайта. Это упрощённая версия продукта, по которой уже понятно, как люди будут пользоваться им. Ещё прототип можно адаптировать под планшеты и смартфоны.</p>
29
-
<p>Пример работы в фигме: прототип интерфейса Tesla Model 3: можно изменить режимы</p>
30
-
<p><b>Developer Handoff</b></p>
31
-
<p>Developer Handoff - это решение, которое упрощает работу разработчиков: они могут просто скопировать CSS-стили, а не подбирать высоту, ширину и тени элементов интерфейса.</p>
32
-
<p>У метки указаны размеры, цвет, расстояния до края экрана</p>
33
-
<p><b>Неочевидные решения</b></p>
34
-
<p>У фигмы есть<a>библиотека шаблонов</a>, с помощью которой можно создавать:</p>
35
-
<ul><li>концепткарты,</li>
36
-
<li>диаграммы связей,</li>
37
-
<li>рекламные объявления,</li>
38
-
<li>доски настроения,</li>
39
-
<li>диаграммы.</li>
40
-
</ul><p>Просто копируйте их и используйте на своё усмотрение: сэкономите время.</p>
41
-
<h2>Инструменты и возможности Figma</h2>
42
-
<p>Дальше расскажем, как пользоваться фигмой. Для начала нужно зарегистрироваться</p>
43
-
<p>Программа предложит выбрать специальность и цель использования. Выбор ни на что не повлияет.</p>
44
-
<p>Готово! Чтобы начать работать, выбираем "New Design File" - этого достаточно, чтобы создать проект в фигме.</p>
45
-
<p>В главном меню можно сохранять и загружать файлы, удалять выбранные объекты, добавлять плагины, компоненты и стили в библиотеку и многое другое.</p>
46
-
<p>На панели инструментов - фигуры, инструменты. Если что-то выбрано для работы, оно окрашено в синий цвет.</p>
47
-
<p>У некоторых инструментов есть выпадающий список. Например, там, где нарисован квадрат, в списке выпадут другие фигуры и возможность загрузить свою картинку.</p>
48
-
<p>Для рисования фигур используется рабочая область. Именно здесь нужно выбирать элементы, чтобы в дальнейшем на панели свойств изменять их размеры, позицию, цвет, выравнивание.</p>
49
-
<p>На панели слоёв расположен список всех объектов. Их можно свободно перетягивать - менять местами.</p>
50
-
<p><b>Навигация в документе</b></p>
51
-
<p>Пространство, которое видно на экране, - малая часть рабочей площади.</p>
52
-
<p>Чтобы переместиться в пустое пространство или посмотреть объекты за пределами экрана компьютера, нужно одновременно зажать левую кнопку мыши и пробел и переместить курсор по документу в нужном направлении.</p>
53
-
<p>В правом верхнем углу документа указан масштаб. 100% - это масштаб 1:1. 50% - соответственно, уменьшение в два раза. Чтобы увеличить масштаб, нужно нажать на клавишу "+", чтобы уменьшить - на клавишу "-". Или можно использовать прокрутку колёсика мыши с удержанием Ctrl на Windows или прокрутку колёсика с удержанием Command на Mac. Чтобы быстро вернуть масштаб к 100%, можно использовать<a>сочетание клавиш</a>Shift + 0.</p>
54
-
<p><b>Фигуры</b></p>
55
-
<p>Чтобы нарисовать фигуру, используем инструмент Rectangle:</p>
56
-
<ol><li>Кликаем на иконку подходящей фигуры.</li>
57
-
<li>Зажимаем левую кнопку мыши и выбираем начальную точку.</li>
58
-
<li>Не отпуская кнопку, двигаем мышь в любом направлении, пока фигура не достигнет нужного размера. Теперь можно отпустить кнопку мыши.</li>
59
-
</ol><p>Когда фигура выделена голубой рамкой, в панели справа показаны свойства. Например, высота и ширина в пикселях и цвет фигуры. Их можно изменять вручную или манипулировать самой фигурой.</p>
60
-
<p><b>Изменение свойств объекта</b></p>
61
-
<p>Чтобы понять, как работают свойства, по одному изменяйте их. Например, прямоугольник можно повернуть, округлить его углы, изменить размеры, перекрасить. Если свойство изменилось ошибочно или нужно вернуться к исходным данным, можно использовать комбинацию "Назад": Ctrl + Z.</p>
62
-
<p><b>Выделение, перемещение и изменение размеров</b></p>
63
-
<p>Чтобы выделять, перемещать и изменять размеры, нужно выбрать инструмент Move (справа от главного меню).</p>
64
-
<p>Чтобы выделить объект, кликните по нему в рабочей области или выберите его в панели слоёв. Чтобы убрать выделение, кликните в пустой рабочей области.</p>
65
-
<p>Когда объект выделен, на его углах видны белые квадратики. Если за них потянуть, нажав на левую кнопку мыши, - фигура увеличится или уменьшится.</p>
66
-
<p>Если нужно изменить только ширину или высоту, можно потянуть за одну из сторон фигуры.</p>
67
-
<p>А чтобы пропорции фигуры не изменялись при увеличении или уменьшении, нужно зажать Shift.</p>
68
-
<p>Чтобы переместить фигуру, нужно навести на неё курсор, зажать левую кнопку мышки и переместить объект куда нужно. Чтобы фигура смещалась только по вертикали или горизонтали, до захвата объекта нужно зажать Shift.</p>
69
-
<p><b>Работа с цветом</b></p>
70
-
<p>Цвета настраиваются очень гибко: можно выбрать оттенок, насыщенность и прозрачность. Если нужен какой-то конкретный оттенок, его не нужно искать в палитре. Можно просто скопировать его точное значение и использовать.</p>
71
-
<p>Чтобы скопировать цвет одного объекта, нужно выбрать объект интересующего цвета, нажать на поле со значением цвета правой кнопкой мыши и выбрать "Copy". Дальше выбрать объект, который нужно покрасить в этот цвет, и вставить в поле со значением цвета скопированную информацию.</p>
72
-
<p>Отдельно можно изменять цвет заливки фигуры и её обводку. Прозрачность цвета настраивается рядом с иконкой глаза. Чем значение ближе к 100%, тем ярче цвет.</p>
73
-
<p><b>Текст</b></p>
74
-
<p>Чтобы добавить текст, нужно выбрать Text (буква T) на панели инструментов фигмы. Дальше нужно создать границы для текста. Для этого кликните левой кнопкой мыши и растяните границы, как при создании фигуры. Эти границы показывают, в каком месте текст будет переноситься в следующую строку, также он выравнивается относительно рамок. Теперь можно вводить текст.</p>
75
-
<p>Когда текст готов, можно его изменять в панели свойств -<a>выбирать шрифт</a>, цвет, выравнивание.</p>
76
-
<p>Это основные функции фигмы.</p>
77
-
<h2>Плюсы и минусы графического редактора</h2>
78
-
<p><b>Плюсы</b></p>
79
-
<p>Многие люди переходят из<a>фотошопа</a>в фигму, потому что она гибче и постоянно обновляется.</p>
80
-
<p>Новичков Алексей, доцент, куратор специализации "Технологии медиа" ОП "Медиакоммуникации" НИУ "Высшая школа экономики", консультант Яндекс Практикума по информационной графике</p>
81
-
<p>"Это лучший инструмент графического редактирования для перфекционистов. Здесь очень большой набор функций автоматического контроля отступов, полей, выравнивание по пикселям, контроль соблюдения стилей, автоматическое изменение макета в зависимости от содержания. Этого очень не хватало в Adobe Illustrator. Думаю, что те, кто начинает работать в фигме после Adobe XD часто задаются вопросом: "А что, оказывается, так можно было?"</p>
82
-
<p>Другие плюсы этой программы:</p>
83
-
<ul><li><p>Фигма бесплатная, при этом её функции и инструменты не ограничены, но в бесплатной версии можно открыть только один проект. Зато количество файлов в проекте может быть любым.</p>
84
-
</li>
85
-
<li><p>Фигма работает на Windows, Mac, Linux. Её можно установить на компьютер или работать через браузер. Есть приложение на смартфон - и iOS, и для андроида.</p>
86
-
</li>
87
-
<li><p>В одном проекте могут работать несколько человек одновременно. Можно выдать доступ только на просмотр или на редактирование. Благодаря этой функции не нужно скачивать макеты, прототипы, иллюстрации: доступы можно получить по ссылке. Даже если у человека нет аккаунта в фигме, он может посмотреть проект.</p>
88
-
</li>
89
-
<li><p>Есть компоненты, благодаря которым одинаковые элементы проекта можно изменить в один клик, а не изменять каждый по одному. То есть можно зараз изменить цвет и шрифт кнопок на всех страницах в рамках одного проекта.</p>
90
-
</li>
91
-
<li><p>В онлайн-редакторе можно создавать интерактивные прототипы. Например, если объединить наборы экранов проекта и нажать на кнопку заказа, откроется форма для контактов. Заказчику не нужно мысленно визуализировать, как будет работать проект: в прототипе и так всё понятно.</p>
92
-
</li>
93
-
</ul><p><b>Минусы Figma</b></p>
94
-
<p>Ни один проект не обходится без минусов.</p>
95
-
<p>"В фигме нет переноса текста по слогам, очень мало типографических настроек. Например, хочется оформлять подсветку текста, выбирать цвет подчёркивания, выравнивать текст по базовым линиям шрифта. Но, с другой стороны, нужно ли это? Ещё бывают периоды, когда загрузка файлов при открытии становится раздражающе медленной. Кажется, это как-то связано с приближающимися глобальными нововведениями, но это не точно. Любая облачная технология очень зависит от скорости и загрузки сети.</p>
96
-
<p>В целом был и остаюсь фанатом этого проекта. Он постоянно обновляется и становится лучше. Надеюсь, в будущем можно будет работать в офлайне и выравнивать текст по базовым линиям шрифта автоматически. Без переносов можно обойтись."</p>
97
-
<h2>Дополнительные возможности Figma</h2>
98
-
<p>Плагины для фигмы нужны, чтобы облегчить, ускорить работу или добавить новые функции.</p>
99
-
<p>Чтобы добавить плагин, нужно перейти в меню и выбрать "Plugins". Все плагины можно найти в разделе "Browse Plugins in Community". В этом комьюнити пользователи делятся плагинами, иконками, макетами, иллюстрациями и другим.</p>
100
-
<p>Нужный плагин ищется через поисковую строку. Чтобы установить его, нужно нажать "Install". После установки нужно перезагрузить фигму.</p>
101
-
<p>Вот несколько полезных плагинов:</p>
102
-
<p>•<a>Iconify</a>. Больше 40 тысяч векторных иконок: Twitter Emoji, Material Design, Jam Icons и другие. </p>
103
-
<p>•<a>Humaaans for Figma</a>. Иллюстрации людей Пабло Стэнли. Можно брать готовых героев или кастомизировать. </p>
104
-
<p>•<a>BeatFlyer Lite</a>. Создание анимационных эффектов за пару кликов. </p>
105
-
<p>•<a>Bullets</a>. Стильные маркированные списки. </p>
106
-
<p>•<a>Chart</a>. Разнообразные графики.</p>
107
-
<p>Чтобы использовать фигму и другие инструменты дизайнера на профессиональном уровне, одних гайдов недостаточно - для этого требуется более углублённое изучение с регулярной практикой на реальных задачах. На курсе "Графический дизайнер" вы сможете получить необходимые знания и практический опыт, чтобы стать дизайнером.</p>
108
-
<p>Станьте графическим дизайнером с нуля</p>
109
-
<p>Освойте востребованную профессию с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт. ● 5 проектов для портфолио; ● помощь с поиском работы до 7 месяцев после выпуска; ● приглашения на собеседования чаще на 38% и зарплата выше на 9%*</p>
110
-
<h2>FAQ: часто задаваемые вопросы</h2>
111
-
<ul><li><strong>Можно ли использовать Figma бесплатно?</strong></li>
112
-
</ul><p>Да, у Figma есть бесплатный тариф Starter с доступными базовыми инструментами, наборами шаблонов и неограниченным количеством черновиков. Это идеальный вариант, чтобы попробовать работать в графическом редакторе и выполнить свой первый проект. Тариф поддерживает совместную работу - дизайнер сразу привыкает к командной работе над задачей.</p>
113
-
<p>Для выполнения учебных и небольших пет-проектов начинающим дизайнерам достаточно бесплатного тарифного плана. Источник:<a>figma</a></p>
114
-
<ul><li><strong>Подходит ли Figma новичкам?</strong></li>
115
-
</ul><p>Figma обладает интуитивно понятным и дружелюбным интерфейсом: в инструменте достаточно легко разобраться, даже если раньше пользователь не работал в подобных графических редакторах. К тому же в Figma Community и тематических сообществах содержится очень много обучающих материалов, в том числе на русском языке, так что при желании освоить программу на базовом уровне можно за несколько дней. Однако более глубокое освоение потребует больше времени и практики.</p>
116
-
<ul><li><strong>Можно ли работать в Figma без интернета?</strong></li>
117
-
</ul><p>В Figma можно работать без интернета, если заранее открыть нужные файлы. Но в этом случае изменения будут синхронизированы только при восстановлении подключения. Открыть новые файлы или загрузить плагины без доступа в интернет не получится. Совместная работа также будет недоступна без интернета.</p>
118
-
<ul><li><strong>Какие навыки нужны, чтобы начать?</strong></li>
119
-
</ul><p>Чтобы начать работать с Figma, начинающему специалисту потребуются базовое владение композицией, навыки работы с сеткой и типографикой, умение работать со слоями, группами и компонентами. Важно понимать, как сочетаются цвета, и уметь поддерживать в проекте консистентность. Также пригодится умение импортировать ресурсы и работать с плагинами.</p>
120
-
<h2>Подпишитесь на наш ежемесячный дайджест статей - а мы подарим вам полезную книгу про обучение!</h2>
121
-
<p>Canva: инструкция по созданию изображений для соцсетей, презентаций и сайтов</p>
122
-
<p>Adobe Photoshop: обзор интерфейса, функций и возможностей программы</p>
123
-
<p>Дарим 1500 баллов Плюса за покупку курса и новогоднее обещание себе - до 15 января.</p>
124
-
</p>