HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
1 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
2 <p>Об этом Ёсукэ Мацуда<a>рассказал</a>в интервью изданию Yahoo Japan. В беседе с журналистами он <a>подчеркнул</a>, что если бы внутренние японские студии Square Enix делали игры с оглядкой на запросы западной аудитории, то они не снискали бы успеха во всём мире.</p>
2 <p>Об этом Ёсукэ Мацуда<a>рассказал</a>в интервью изданию Yahoo Japan. В беседе с журналистами он <a>подчеркнул</a>, что если бы внутренние японские студии Square Enix делали игры с оглядкой на запросы западной аудитории, то они не снискали бы успеха во всём мире.</p>
3 <p>Мацуда заявил, что если они решатся создавать проекты, которые, по их мнению, должны понравиться европейским и американским пользователям, то качество будет неудовлетворительным.</p>
3 <p>Мацуда заявил, что если они решатся создавать проекты, которые, по их мнению, должны понравиться европейским и американским пользователям, то качество будет неудовлетворительным.</p>
4 <p>"Если японские разработчики пытаются подражать западным играм, то у них получается некачественный продукт. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты - всё это по-прежнему у них получается в какой-то степени японским. Но игроков не обмануть, они знают, что делает японские игры хорошими. Зарубежные рынки важны, но нам не нужно под них подстраиваться", - пояснил Мацуда.</p>
4 <p>"Если японские разработчики пытаются подражать западным играм, то у них получается некачественный продукт. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты - всё это по-прежнему у них получается в какой-то степени японским. Но игроков не обмануть, они знают, что делает японские игры хорошими. Зарубежные рынки важны, но нам не нужно под них подстраиваться", - пояснил Мацуда.</p>
5 <p>В этом же интервью он <a>отметил</a>, что Square Enix для дальнейшего развития нужно сосредоточиться не только на традиционных играх, но и на проектах, где пользователи смогут создавать цифровой контент и зарабатывать на нём деньги. По словам главы Square Enix, нет ничего плохого в том, чтобы делать игры на основе NFT- и блокчейн-технологий. Он уверен, что такие проекты заинтересуют тех, кто хочет делать в них собственный контент и зарабатывать на нём.</p>
5 <p>В этом же интервью он <a>отметил</a>, что Square Enix для дальнейшего развития нужно сосредоточиться не только на традиционных играх, но и на проектах, где пользователи смогут создавать цифровой контент и зарабатывать на нём деньги. По словам главы Square Enix, нет ничего плохого в том, чтобы делать игры на основе NFT- и блокчейн-технологий. Он уверен, что такие проекты заинтересуют тех, кто хочет делать в них собственный контент и зарабатывать на нём.</p>
6 <p>В прошедшие выходные британская аналитическая компания YouGov опросила избранных пользователей игр Activision Blizzard. В анкете был вопрос об отношении пользователей к NFT, блокчейну и к проектам формата "Играй, чтобы зарабатывать". Пользователи<a>открыто выразили обеспокоенность</a>этой темой, потому что они, как и большинство разработчиков, против внедрения блокчейна в игры. Президент Activision Blizzard Майк Ибарра в своём Twitter успокоил аудиторию, заявив, что компания не намерена запускать в старых и разрабатываемых проектах поддержку NFT и блокчейна.</p>
6 <p>В прошедшие выходные британская аналитическая компания YouGov опросила избранных пользователей игр Activision Blizzard. В анкете был вопрос об отношении пользователей к NFT, блокчейну и к проектам формата "Играй, чтобы зарабатывать". Пользователи<a>открыто выразили обеспокоенность</a>этой темой, потому что они, как и большинство разработчиков, против внедрения блокчейна в игры. Президент Activision Blizzard Майк Ибарра в своём Twitter успокоил аудиторию, заявив, что компания не намерена запускать в старых и разрабатываемых проектах поддержку NFT и блокчейна.</p>
7 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
7 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>