HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>14 май 2021</li>
2 <ul><li>14 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Пока вы играли. Вторая неделя мая</h2>
4 </ul><h2>Пока вы играли. Вторая неделя мая</h2>
5 <p>Финансовые отчёты, финансовые отчёты, финансовые отчёты и релиз Mass Effect: Legendary Edition.</p>
5 <p>Финансовые отчёты, финансовые отчёты, финансовые отчёты и релиз Mass Effect: Legendary Edition.</p>
6 <p>: mika baumeister / unsplash</p>
6 <p>: mika baumeister / unsplash</p>
7 <p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
7 <p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
8 <p>Май - месяц квартальных отчётов, поэтому нужно приготовиться много считать. С этим внезапно может помочь портативка от Nintendo, на которой как раз вышел отличный калькулятор со смелым названием Calculator.</p>
8 <p>Май - месяц квартальных отчётов, поэтому нужно приготовиться много считать. С этим внезапно может помочь портативка от Nintendo, на которой как раз вышел отличный калькулятор со смелым названием Calculator.</p>
9 <p>Всего за каких-то 809 рублей ваша любимая Switch научится вычитать и умножать не хуже, чем скучный бухгалтерский Casio. Второй, конечно, обойдётся дешевле, но Nintendo никогда не была платформой для скряг.</p>
9 <p>Всего за каких-то 809 рублей ваша любимая Switch научится вычитать и умножать не хуже, чем скучный бухгалтерский Casio. Второй, конечно, обойдётся дешевле, но Nintendo никогда не была платформой для скряг.</p>
10 <p>Помним, что Nintendo очень любит скрещивать с "королевской битвой" самые разные концепты, и ждём Calculator: Battle Royale.</p>
10 <p>Помним, что Nintendo очень любит скрещивать с "королевской битвой" самые разные концепты, и ждём Calculator: Battle Royale.</p>
11 <p>Ну а теперь можем смело зарываться в финансовые отчёты.</p>
11 <p>Ну а теперь можем смело зарываться в финансовые отчёты.</p>
12 Скриншот: Assassin’s Creed Valhalla /<a>Ubisoft</a><p>За 2020 финансовый год французы<a>собрали</a>2,24 млрд евро выручки, что на 46,1% больше показателей прошлого года. Лучше всего игры Ubi продаются на PS4 и PS5 (33%), на втором месте ПК (23%), затем Xbox (21%) и Switch (11%).</p>
12 Скриншот: Assassin’s Creed Valhalla /<a>Ubisoft</a><p>За 2020 финансовый год французы<a>собрали</a>2,24 млрд евро выручки, что на 46,1% больше показателей прошлого года. Лучше всего игры Ubi продаются на PS4 и PS5 (33%), на втором месте ПК (23%), затем Xbox (21%) и Switch (11%).</p>
13 <p>Самым крупным успехом компании стал релиз Assassin’s Creed Valhalla, который позволил в полтора раза обскакать предыдущий рекорд франшизы по годовой выручке. Также продолжают наращивать аудиторию вечнозелёная Rainbow Six Siege и серия The Division. Даже результатами Immortals Fenyx Rising, оставшейся в тени Вальхаллы, французы остались довольны, хоть и стыдливо скрыли конкретные цифры.</p>
13 <p>Самым крупным успехом компании стал релиз Assassin’s Creed Valhalla, который позволил в полтора раза обскакать предыдущий рекорд франшизы по годовой выручке. Также продолжают наращивать аудиторию вечнозелёная Rainbow Six Siege и серия The Division. Даже результатами Immortals Fenyx Rising, оставшейся в тени Вальхаллы, французы остались довольны, хоть и стыдливо скрыли конкретные цифры.</p>
14 <p>С особенным резонансом разошлось заявление Ubisoft о её планах на F2P-ответвления ключевых франшиз. С небольшим запозданием представители компании<a>пообещали</a>, что новая стратегия не повлияет на количестве ежегодных ААА-игр, но позволит расширить аудиторию франшиз за счёт условно-бесплатных проектов.</p>
14 <p>С особенным резонансом разошлось заявление Ubisoft о её планах на F2P-ответвления ключевых франшиз. С небольшим запозданием представители компании<a>пообещали</a>, что новая стратегия не повлияет на количестве ежегодных ААА-игр, но позволит расширить аудиторию франшиз за счёт условно-бесплатных проектов.</p>
15 <p><strong>Activision:</strong>только не списывай точь-в-точь.</p>
15 <p><strong>Activision:</strong>только не списывай точь-в-точь.</p>
16 <p><strong>Ubisoft:</strong>*анонсирует F2P-версию The Division*</p>
16 <p><strong>Ubisoft:</strong>*анонсирует F2P-версию The Division*</p>
17 Скриншот: Overkill’s The Walking Dead /<a>Starbreeze</a><p>Балансирующая на грани жизни и смерти после провала Overkill’s The Walking Dead, шведская компания Starbreeze<a>отчитывается</a>не столько о выручке, сколько о сокращении издержек. За последний финансовый квартал шведы прожгли всего полмиллиона долларов, с чем их, наверное, можно поздравлять.</p>
17 Скриншот: Overkill’s The Walking Dead /<a>Starbreeze</a><p>Балансирующая на грани жизни и смерти после провала Overkill’s The Walking Dead, шведская компания Starbreeze<a>отчитывается</a>не столько о выручке, сколько о сокращении издержек. За последний финансовый квартал шведы прожгли всего полмиллиона долларов, с чем их, наверное, можно поздравлять.</p>
18 <p>Реструктуризация и смена топ-менеджмента действительно помогли удержать компанию на плаву. На одной только старушке Payday 2 выручка подросла на 33%, а траты на налоги сократились на 95%. Последнее звучит несколько тревожно, учитывая прошлый опыт Starbreeze в финансовых махинациях.</p>
18 <p>Реструктуризация и смена топ-менеджмента действительно помогли удержать компанию на плаву. На одной только старушке Payday 2 выручка подросла на 33%, а траты на налоги сократились на 95%. Последнее звучит несколько тревожно, учитывая прошлый опыт Starbreeze в финансовых махинациях.</p>
19 <p>У коллег и соотечественников Starbreeze дела, разумеется, получше, но тоже не всё слишком радужно. За первый квартал текущего года выручка сократилась на 9%, а прибыль - на все 44%. В неуспехе Paradox<a>обвиняют</a>изменения в курсе обмена валют и коронавирус, из-за которого сотрудники продолжают работать на удалёнке.</p>
19 <p>У коллег и соотечественников Starbreeze дела, разумеется, получше, но тоже не всё слишком радужно. За первый квартал текущего года выручка сократилась на 9%, а прибыль - на все 44%. В неуспехе Paradox<a>обвиняют</a>изменения в курсе обмена валют и коронавирус, из-за которого сотрудники продолжают работать на удалёнке.</p>
20 <p>Компания собирается и дальше сосредоточивать финансирование на стратегических проектах с микроменеджментом, но при этом постарается активнее снабжать такие игры дополнительным платным контентом. Собственно, за то и любим, за то и ненавидим.</p>
20 <p>Компания собирается и дальше сосредоточивать финансирование на стратегических проектах с микроменеджментом, но при этом постарается активнее снабжать такие игры дополнительным платным контентом. Собственно, за то и любим, за то и ненавидим.</p>
21 Скриншот: Resident Evil 3 /<a>Capcom</a><p>Вот кто ставит рекорды прибыли четвёртый год подряд. За 2021-й продажи игр Capcom<a>выросли</a>на 16,8%, а прибыль с них - на 51,6%. А всего-то нужно было достаточно регулярно выпускать хорошие проекты, такие как Monster Hunter Rise и Resident Evil 3.</p>
21 Скриншот: Resident Evil 3 /<a>Capcom</a><p>Вот кто ставит рекорды прибыли четвёртый год подряд. За 2021-й продажи игр Capcom<a>выросли</a>на 16,8%, а прибыль с них - на 51,6%. А всего-то нужно было достаточно регулярно выпускать хорошие проекты, такие как Monster Hunter Rise и Resident Evil 3.</p>
22 <p>Важно понимать, что в и без того хороший отчёт компании не попали успехи свежей Resident Evil: Village, которая уже<a>побила</a>все возможные рекорды серии с отгрузками в 3 млн копий за четыре дня и одновременным онлайном ста тысяч игроков в Steam.</p>
22 <p>Важно понимать, что в и без того хороший отчёт компании не попали успехи свежей Resident Evil: Village, которая уже<a>побила</a>все возможные рекорды серии с отгрузками в 3 млн копий за четыре дня и одновременным онлайном ста тысяч игроков в Steam.</p>
23 Скриншот: Marvel’s Avengers / Square Enix<p>Несмотря на не очень удачный старт Marvel’s Avengers (цифры по которому решили не показывать), общее финансовое<a>состояние</a>Square Enix стабильно позитивное. На фоне значительного роста продаж операционная прибыль за 2021 финансовый год выросла на 14,2%.</p>
23 Скриншот: Marvel’s Avengers / Square Enix<p>Несмотря на не очень удачный старт Marvel’s Avengers (цифры по которому решили не показывать), общее финансовое<a>состояние</a>Square Enix стабильно позитивное. На фоне значительного роста продаж операционная прибыль за 2021 финансовый год выросла на 14,2%.</p>
24 <p>При этом больше всего денег компании принесли премиальные игры для взрослых платформ (спасибо ремейку Final Fantasy VII) и мобильно-браузерный сегмент, в то время как сектор ММО немного ужался. Чтобы рост сохранялся и в будущем, "Скверы" планируют вкладываться в перспективные технологии и запускать новые IP. Всё, что угодно, но только не Deus Ex.</p>
24 <p>При этом больше всего денег компании принесли премиальные игры для взрослых платформ (спасибо ремейку Final Fantasy VII) и мобильно-браузерный сегмент, в то время как сектор ММО немного ужался. Чтобы рост сохранялся и в будущем, "Скверы" планируют вкладываться в перспективные технологии и запускать новые IP. Всё, что угодно, но только не Deus Ex.</p>
25 <p>У других японцев тоже всё<a>спокойно</a>. Скромный рост продаж на 2,3% и небольшой приток прибыли в 7,5% за финансовый год. Но тут стоит понимать, что Bandai Namco - это не только цифровые игры, но и вполне себе ламповые материальные игрушки. Так вот, первые зашли современной (преимущественно японской) аудитории куда лучше вторых - и принесли компании рост прибыли уже в 19,2%. Особенно сильно за прошедший год пострадал аркадно-автоматный бизнес Bandai Namco, попавший под пандемию.</p>
25 <p>У других японцев тоже всё<a>спокойно</a>. Скромный рост продаж на 2,3% и небольшой приток прибыли в 7,5% за финансовый год. Но тут стоит понимать, что Bandai Namco - это не только цифровые игры, но и вполне себе ламповые материальные игрушки. Так вот, первые зашли современной (преимущественно японской) аудитории куда лучше вторых - и принесли компании рост прибыли уже в 19,2%. Особенно сильно за прошедший год пострадал аркадно-автоматный бизнес Bandai Namco, попавший под пандемию.</p>
26 <p>Особенно интересными выглядят собственные неутешительные прогнозы компании на следующий финансовый год, согласно которым их выручка должна рухнуть на 64,1%. Такая цифра сильно удивила фанатов соулс-лайков, которые именно в этом году ждали релиза грандиозной Elden Ring, разрабатываемой From Software и издаваемой как раз "Нямками".</p>
26 <p>Особенно интересными выглядят собственные неутешительные прогнозы компании на следующий финансовый год, согласно которым их выручка должна рухнуть на 64,1%. Такая цифра сильно удивила фанатов соулс-лайков, которые именно в этом году ждали релиза грандиозной Elden Ring, разрабатываемой From Software и издаваемой как раз "Нямками".</p>
27 Скриншот: eFootball PES 2021 /<a>Konami</a><p>Обидчики Кодзимы отлично чувствуют себя в мобильном сегменте. Суммарный доход компании за год вырос на 3,7% и достиг 2,48 млрд долларов, а операционная прибыль увеличилась на 18% - до 333 млн долларов.</p>
27 Скриншот: eFootball PES 2021 /<a>Konami</a><p>Обидчики Кодзимы отлично чувствуют себя в мобильном сегменте. Суммарный доход компании за год вырос на 3,7% и достиг 2,48 млрд долларов, а операционная прибыль увеличилась на 18% - до 333 млн долларов.</p>
28 <p>Кроме мобилок, Konami неплохо зарабатывает на своём футбольном симуляторе eFootball PES 2021, хоть и до золотых гор FIFA им далеко. Прочие относительно крупные проекты компании продаются исключительно на родном японском рынке.</p>
28 <p>Кроме мобилок, Konami неплохо зарабатывает на своём футбольном симуляторе eFootball PES 2021, хоть и до золотых гор FIFA им далеко. Прочие относительно крупные проекты компании продаются исключительно на родном японском рынке.</p>
29 <p>Как и коллеги из Bandai Namco, Konami пожаловалась на снижение доходов от сферы развлечений ИРЛ. Развлекательные центры и залы с аркадными автоматами простаивали из-за пандемии.</p>
29 <p>Как и коллеги из Bandai Namco, Konami пожаловалась на снижение доходов от сферы развлечений ИРЛ. Развлекательные центры и залы с аркадными автоматами простаивали из-за пандемии.</p>
30 <p>Великая и ужасная за прошлый год<a>заработала</a>5,62 млрд долларов, что хоть и впечатляет, но всего на 1,6% больше прошлогодних результатов. Причём непосредственно продажи игр сократились на 16,9% и принесли "Электроникам" 1,6 млрд долларов. Выйти в общий плюс компании помог небольшой рост продаж подписок, всеми любимых лутбоксов и прочих актуальных непотребств, занимающих 71% от всего объёма выручки EA.</p>
30 <p>Великая и ужасная за прошлый год<a>заработала</a>5,62 млрд долларов, что хоть и впечатляет, но всего на 1,6% больше прошлогодних результатов. Причём непосредственно продажи игр сократились на 16,9% и принесли "Электроникам" 1,6 млрд долларов. Выйти в общий плюс компании помог небольшой рост продаж подписок, всеми любимых лутбоксов и прочих актуальных непотребств, занимающих 71% от всего объёма выручки EA.</p>
31 <p>Большинство игроков в отчёте EA заинтересовали не сухие цифры, а новая официальная информация о следующей Battlefield. В компании игру считают "настоящим некстгеном", но при этом собираются выпустить её на PS4 и XBox ONE. И как бы ни хотелось сыронизировать, слишком больших противоречий тут нет, особенно если вспомнить, как радикально отличались версии Battlefield 4 для разных поколений приставок.</p>
31 <p>Большинство игроков в отчёте EA заинтересовали не сухие цифры, а новая официальная информация о следующей Battlefield. В компании игру считают "настоящим некстгеном", но при этом собираются выпустить её на PS4 и XBox ONE. И как бы ни хотелось сыронизировать, слишком больших противоречий тут нет, особенно если вспомнить, как радикально отличались версии Battlefield 4 для разных поколений приставок.</p>
32 <p>Полноценный анонс Battlefield (6) EA собираются провести уже в июне.</p>
32 <p>Полноценный анонс Battlefield (6) EA собираются провести уже в июне.</p>
33 Скриншот: Candy Crush /<a>King</a><p>Продолжается отважная<a>борьба</a>всего мира против "яблочной" монополии. На очередных слушаниях участники процесса<a>спорили</a>о возможности приобретения внутриигровых предметов для iOS-тайтлов на сторонних площадках.</p>
33 Скриншот: Candy Crush /<a>King</a><p>Продолжается отважная<a>борьба</a>всего мира против "яблочной" монополии. На очередных слушаниях участники процесса<a>спорили</a>о возможности приобретения внутриигровых предметов для iOS-тайтлов на сторонних площадках.</p>
34 <p>Чтобы уличить Apple в нечистой игре, адвокат Epic прямо во время заседания попытался задонатить в Candy Crush и Clash Royale через браузерные версии проектов - безуспешно. При этом специально обученный экономист Apple Лорин Хитт утверждал, что на самом деле возможность такой транзакции есть, но сам он не знает, как именно её провести, и для уточнения метода ему необходимо обратиться к некой исследовательской группе.</p>
34 <p>Чтобы уличить Apple в нечистой игре, адвокат Epic прямо во время заседания попытался задонатить в Candy Crush и Clash Royale через браузерные версии проектов - безуспешно. При этом специально обученный экономист Apple Лорин Хитт утверждал, что на самом деле возможность такой транзакции есть, но сам он не знает, как именно её провести, и для уточнения метода ему необходимо обратиться к некой исследовательской группе.</p>
35 <p>Подловив оппонента, адвокат Epic по-киношному его добил, предположив, что у обычного игрока не будет под рукой исследовательской группы с экономическим образованием, которая поможет ему купить бустер в любимой мобилке.</p>
35 <p>Подловив оппонента, адвокат Epic по-киношному его добил, предположив, что у обычного игрока не будет под рукой исследовательской группы с экономическим образованием, которая поможет ему купить бустер в любимой мобилке.</p>
36 <p>Шведский медиамонстр, уже владеющий THQ Nordic, Koch Media, Gearbox Software, Saber Interactive и другими немаленькими компаниями, не собирается завязывать с бесконтрольной экспансией. На прошедшей неделе Embracer<a>объявила</a>о приобретении ещё четырёх команд.</p>
36 <p>Шведский медиамонстр, уже владеющий THQ Nordic, Koch Media, Gearbox Software, Saber Interactive и другими немаленькими компаниями, не собирается завязывать с бесконтрольной экспансией. На прошедшей неделе Embracer<a>объявила</a>о приобретении ещё четырёх команд.</p>
37 <p>Любимой "дочке" THQ Nordic достались немецкая Massive Miniteam из 20 человек, также немецкая Kaiko с 10 сотрудниками и бельгийская Appeal Studios на 55 сотрудников, работавшая над игрой Outcast 1999 года и её ремейком 2018 года. В составе THQ ребята из Appeal продолжат работать над ещё не анонсированной sci-fi-игрой в открытом мире.</p>
37 <p>Любимой "дочке" THQ Nordic достались немецкая Massive Miniteam из 20 человек, также немецкая Kaiko с 10 сотрудниками и бельгийская Appeal Studios на 55 сотрудников, работавшая над игрой Outcast 1999 года и её ремейком 2018 года. В составе THQ ребята из Appeal продолжат работать над ещё не анонсированной sci-fi-игрой в открытом мире.</p>
38 <p>Небольшая студия FRAME BREAK AB досталась другой "дочке" - Amplifier Game Invest AB. Пятеро немцев в её составе займутся разработкой новых кооперативных игр для консолей и ПК.</p>
38 <p>Небольшая студия FRAME BREAK AB досталась другой "дочке" - Amplifier Game Invest AB. Пятеро немцев в её составе займутся разработкой новых кооперативных игр для консолей и ПК.</p>
39 <p>За все четыре команды Embracer заплатила 8,5 млн долларов, а если новички покажут себя с лучшей стороны, то получат из бездонного кошелька шведов ещё 6,3 млн.</p>
39 <p>За все четыре команды Embracer заплатила 8,5 млн долларов, а если новички покажут себя с лучшей стороны, то получат из бездонного кошелька шведов ещё 6,3 млн.</p>
40 <p>Студия The Coalition, ныне ответственная за шутеры про суровых мужиков без шеи, объявила о намерении перейти на Unreal Engine 5. При этом на пятом UE собираются разрабатывать не только новые Gears, но и другие игры.</p>
40 <p>Студия The Coalition, ныне ответственная за шутеры про суровых мужиков без шеи, объявила о намерении перейти на Unreal Engine 5. При этом на пятом UE собираются разрабатывать не только новые Gears, но и другие игры.</p>
41 <p>О том, что это за "другие игры", рассказал инсайдер Джефф Грабб. По его словам, The Coalition уже начала работу над небольшим экспериментальным проектом, не связанным с серией Gears, чтобы освоиться с функционалом и возможностями свежего движка. Если дело выгорит, команда будет чаще делать что-то оригинальное. Впрочем, "Гири" никуда не денутся в любом случае.</p>
41 <p>О том, что это за "другие игры", рассказал инсайдер Джефф Грабб. По его словам, The Coalition уже начала работу над небольшим экспериментальным проектом, не связанным с серией Gears, чтобы освоиться с функционалом и возможностями свежего движка. Если дело выгорит, команда будет чаще делать что-то оригинальное. Впрочем, "Гири" никуда не денутся в любом случае.</p>
42 <p>Тайваньский производитель геймерского железа Gigabyte очень неосторожно<a>высказался</a>о продукции конкурентов, производимой в Китае. На официальном сайте компании было опубликовано заявление о том, что другие крупные производители железа собирают продукцию из "дешёвых и низкокачественных" китайских комплектующих.</p>
42 <p>Тайваньский производитель геймерского железа Gigabyte очень неосторожно<a>высказался</a>о продукции конкурентов, производимой в Китае. На официальном сайте компании было опубликовано заявление о том, что другие крупные производители железа собирают продукцию из "дешёвых и низкокачественных" китайских комплектующих.</p>
43 <p>Особо активные граждане из Лиги коммунистической молодёжи Китая не оценили это смелое высказывание и расшарили его по китайским соцсеткам, после чего крупные местные ретейлеры принялись подчищать свой ассортимент от товаров вражеской Gigabyte.</p>
43 <p>Особо активные граждане из Лиги коммунистической молодёжи Китая не оценили это смелое высказывание и расшарили его по китайским соцсеткам, после чего крупные местные ретейлеры принялись подчищать свой ассортимент от товаров вражеской Gigabyte.</p>
44 <p>Официальные извинения не помогли компании сгладить острые углы - тайваньцев постигла мгновенная карма в виде обвала стоимости акций и сокращения рыночной стоимости на полмиллиарда долларов.</p>
44 <p>Официальные извинения не помогли компании сгладить острые углы - тайваньцев постигла мгновенная карма в виде обвала стоимости акций и сокращения рыночной стоимости на полмиллиарда долларов.</p>
45 Фото: Pixabay<p>Крупнейшие американские IT-гиганты устали страдать от тотального дефицита полупроводников и ждать у Китая погоды.</p>
45 Фото: Pixabay<p>Крупнейшие американские IT-гиганты устали страдать от тотального дефицита полупроводников и ждать у Китая погоды.</p>
46 <p>Apple, Microsoft, Google, Amazon Web Services, Intel Corp и другие компании<a>создали</a>Коалицию по вопросам производства полупроводников, деятельность которой пока сводится к попыткам выклянчить у правительства США бесплатных бюджетных денег на открытие новых производств электронных компонентов внутри страны.</p>
46 <p>Apple, Microsoft, Google, Amazon Web Services, Intel Corp и другие компании<a>создали</a>Коалицию по вопросам производства полупроводников, деятельность которой пока сводится к попыткам выклянчить у правительства США бесплатных бюджетных денег на открытие новых производств электронных компонентов внутри страны.</p>
47 <p>А если нам всем попросить Байдена, он наладит производство новых приставок? С Филом Спенсером плакала половина консольщиков.</p>
47 <p>А если нам всем попросить Байдена, он наладит производство новых приставок? С Филом Спенсером плакала половина консольщиков.</p>
48 Скриншот: Galactic Civilizations IV /<a>Stardock</a><p>Stardock анонсировала четвёртую часть своей основной стратегической франшизы - Galactic Civilizations. Для фанатов космических 4X-стратегий в целом и Galactic Civilizations в частности авторы пообещали тщательно переработать все геймплейные механики, включая боевые эпизоды, менеджмент и подачу элементов истории.</p>
48 Скриншот: Galactic Civilizations IV /<a>Stardock</a><p>Stardock анонсировала четвёртую часть своей основной стратегической франшизы - Galactic Civilizations. Для фанатов космических 4X-стратегий в целом и Galactic Civilizations в частности авторы пообещали тщательно переработать все геймплейные механики, включая боевые эпизоды, менеджмент и подачу элементов истории.</p>
49 <p>Вероятно, вдохновившись успехами Crusader Kings 3 от коллег из Paradox, Stardock делает ставку на взаимодействие с персонажами, особенности которых теперь будут куда больше влиять на геймплей.</p>
49 <p>Вероятно, вдохновившись успехами Crusader Kings 3 от коллег из Paradox, Stardock делает ставку на взаимодействие с персонажами, особенности которых теперь будут куда больше влиять на геймплей.</p>
50 <p>Релиз Galactic Civilizations IV запланирован на 2022 год.</p>
50 <p>Релиз Galactic Civilizations IV запланирован на 2022 год.</p>
51 <p>Крупная студия второго эшелона Sumo Digital разродилась своим умеренно амбициозным мультиплеерным экшеном в сеттинге "робин-гудовской" Англии. Несмотря на средний ценовой сегмент, в Hood весьма адекватная 2021 году картинка, внушительный уровень продакшена, а геймплейный концепт - вообще чистое золото. В микс из облегчённой боёвки For Honor и структуры геймплея Payday с акцентом на стелс сразу хочется кидаться деньгами.</p>
51 <p>Крупная студия второго эшелона Sumo Digital разродилась своим умеренно амбициозным мультиплеерным экшеном в сеттинге "робин-гудовской" Англии. Несмотря на средний ценовой сегмент, в Hood весьма адекватная 2021 году картинка, внушительный уровень продакшена, а геймплейный концепт - вообще чистое золото. В микс из облегчённой боёвки For Honor и структуры геймплея Payday с акцентом на стелс сразу хочется кидаться деньгами.</p>
52 <p>Правда, все, кто сделал это прямо на релизе, обнаружили массу игромеханических шероховатостей, недостаток контента и всего один игровой режим. Игра явно делалась на вырост, но роста может и не случится, если Hood растеряет и без того немногочисленную аудиторию релизной сыростью.</p>
52 <p>Правда, все, кто сделал это прямо на релизе, обнаружили массу игромеханических шероховатостей, недостаток контента и всего один игровой режим. Игра явно делалась на вырост, но роста может и не случится, если Hood растеряет и без того немногочисленную аудиторию релизной сыростью.</p>
53 <p>Спасти Робин Гуда можно на всех возможных платформах за половину от стандартного ААА-ценника - чуть больше косаря на ПК и чуть больше двух косарей на консолях.</p>
53 <p>Спасти Робин Гуда можно на всех возможных платформах за половину от стандартного ААА-ценника - чуть больше косаря на ПК и чуть больше двух косарей на консолях.</p>
54 Скриншот: Mass Effect: Legendary Edition /<a>Bioware</a><p>Почитатели главной видеоигровой космооперы наконец получили свой бандл из сразу трёх улучшенных частей Mass Effect. Все игры отлично работают в 4К/60 FPS даже на пастгене, что не может не радовать. Минорные правки геймплея и интерфейса тоже пришлись кстати - первая часть теперь играется совсем не так дубово.</p>
54 Скриншот: Mass Effect: Legendary Edition /<a>Bioware</a><p>Почитатели главной видеоигровой космооперы наконец получили свой бандл из сразу трёх улучшенных частей Mass Effect. Все игры отлично работают в 4К/60 FPS даже на пастгене, что не может не радовать. Минорные правки геймплея и интерфейса тоже пришлись кстати - первая часть теперь играется совсем не так дубово.</p>
55 <p>Впрочем, не обошлось и без внезапных спотыканий на ровном месте. Bioware очень странно обошлась с освещением, в результате чего новая утилитарная картинка сильно проигрывает первоначальной в кинематографичности и драматичности, просаживая фирменную атмосферу Mass Effect.</p>
55 <p>Впрочем, не обошлось и без внезапных спотыканий на ровном месте. Bioware очень странно обошлась с освещением, в результате чего новая утилитарная картинка сильно проигрывает первоначальной в кинематографичности и драматичности, просаживая фирменную атмосферу Mass Effect.</p>
56 <p>Ещё одну жабу подложили эксклюзивно российским игрокам. К первой части серии Bioware зачем-то прикрутила легендарную в своей отвратительности полную озвучку от Snowball, знаменитую тотальным мискастом и кучей невнятной отсебятины. При этом нет никакой возможности поиграть в первую ME с оригинальной озвучкой и русскими сабами, что ставит недостаточно прокачанных в английском людей в неудобное положение между двумя стульями.</p>
56 <p>Ещё одну жабу подложили эксклюзивно российским игрокам. К первой части серии Bioware зачем-то прикрутила легендарную в своей отвратительности полную озвучку от Snowball, знаменитую тотальным мискастом и кучей невнятной отсебятины. При этом нет никакой возможности поиграть в первую ME с оригинальной озвучкой и русскими сабами, что ставит недостаточно прокачанных в английском людей в неудобное положение между двумя стульями.</p>
57 <p>Mass Effect: Legendary Edition доступна на ПК и консолях за стандартный ААА-прайс, каким его видят в EA, - 3 499 и 4 899 рублей соответственно.</p>
57 <p>Mass Effect: Legendary Edition доступна на ПК и консолях за стандартный ААА-прайс, каким его видят в EA, - 3 499 и 4 899 рублей соответственно.</p>
58 <p>* * *</p>
58 <p>* * *</p>
59 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
59 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>