0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>5 мар 2024</li>
2
<ul><li>5 мар 2024</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Тренды в дизайне: как они появляются и исчезают</h2>
4
</ul><h2>Тренды в дизайне: как они появляются и исчезают</h2>
5
<p>Эксперты объясняют, как живут популярные визуальные решения и почему они не остаются в моде навечно.</p>
5
<p>Эксперты объясняют, как живут популярные визуальные решения и почему они не остаются в моде навечно.</p>
6
<p>Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media</p>
7
<p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
7
<p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
8
<p>Мы продолжаем публикации о трендах.<a>Нина Захарова и Филипп Третьяков уже объясняли</a>, какие визуальные решения будут в топе в ближайшее время и почему распространяются именно они.</p>
8
<p>Мы продолжаем публикации о трендах.<a>Нина Захарова и Филипп Третьяков уже объясняли</a>, какие визуальные решения будут в топе в ближайшее время и почему распространяются именно они.</p>
9
<p>Теперь поговорим о трендах в более широкой перспективе. Как они живут и исчезают? Почему вообще шрифты, иллюстрации, цвета и эстетики становятся немодными? Может ли что-то трендовое уйти и вернуться?</p>
9
<p>Теперь поговорим о трендах в более широкой перспективе. Как они живут и исчезают? Почему вообще шрифты, иллюстрации, цвета и эстетики становятся немодными? Может ли что-то трендовое уйти и вернуться?</p>
10
<p>Глава контента в W1D1 app, автор канала и рассылки curiosity archives.</p>
10
<p>Глава контента в W1D1 app, автор канала и рассылки curiosity archives.</p>
11
<p>Графический дизайнер, арт-директор, сооснователь студии ESH Gruppa.</p>
11
<p>Графический дизайнер, арт-директор, сооснователь студии ESH Gruppa.</p>
12
<p><strong>Тренд</strong>появился и вырос из-за мощного маркетинга.</p>
12
<p><strong>Тренд</strong>появился и вырос из-за мощного маркетинга.</p>
13
<p><strong>Угас</strong>из-за передозировки у аудитории и потому что у большинства искусственно внедрённых трендов-мемов короткий срок жизни.</p>
13
<p><strong>Угас</strong>из-за передозировки у аудитории и потому что у большинства искусственно внедрённых трендов-мемов короткий срок жизни.</p>
14
<p><strong>Перспектива:</strong>тренд останется визуальным признаком 2023 года.</p>
14
<p><strong>Перспектива:</strong>тренд останется визуальным признаком 2023 года.</p>
15
<p>Благодаря фильму Греты Гервиг "Барби" в 2023 году розовым стало всё.</p>
15
<p>Благодаря фильму Греты Гервиг "Барби" в 2023 году розовым стало всё.</p>
16
Постеры "Барби" для франкофонной аудитории и на иврите<em>Изображения: постер к фильму "Барби" / Warner Bros. Pictures</em><p>Забавный факт: съёмки фильма вызвали дефицит розовой краски оттенка Rosco по всему миру.</p>
16
Постеры "Барби" для франкофонной аудитории и на иврите<em>Изображения: постер к фильму "Барби" / Warner Bros. Pictures</em><p>Забавный факт: съёмки фильма вызвали дефицит розовой краски оттенка Rosco по всему миру.</p>
17
<p>Шквал розового цвета - отличный пример тренда с коротким жизненным циклом. Он стремительно появился и так же стремительно закончился, в том числе благодаря маркетологам и инфлюенсерам:</p>
17
<p>Шквал розового цвета - отличный пример тренда с коротким жизненным циклом. Он стремительно появился и так же стремительно закончился, в том числе благодаря маркетологам и инфлюенсерам:</p>
18
<ul><li>Маркетинговая кампания стала суперуспешной. Вначале Mattel, компания-создатель Barbie, которая спродюсировала фильм, запустила серию собственных коллабораций. Механику барбификации подхватили другие, в том числе - без участия Mattel и бесплатно для бренда.</li>
18
<ul><li>Маркетинговая кампания стала суперуспешной. Вначале Mattel, компания-создатель Barbie, которая спродюсировала фильм, запустила серию собственных коллабораций. Механику барбификации подхватили другие, в том числе - без участия Mattel и бесплатно для бренда.</li>
19
</ul>Коллаборация Airbnb и Barbie<em>Изображение: пресс-служба<a>Airbnb</a></em>Комик Пит Дэвидсон в саркастичном скетче I’m Just Pete<em>Кадр: Saturday Night Live / Shannon Lewis /<a>Vimeo</a></em><ul><li>Но как любой большой социокультурный феномен, барбификация выглядела свежей очень недолго. Аудитория быстро утомилась и стала воспринимать её критически.</li>
19
</ul>Коллаборация Airbnb и Barbie<em>Изображение: пресс-служба<a>Airbnb</a></em>Комик Пит Дэвидсон в саркастичном скетче I’m Just Pete<em>Кадр: Saturday Night Live / Shannon Lewis /<a>Vimeo</a></em><ul><li>Но как любой большой социокультурный феномен, барбификация выглядела свежей очень недолго. Аудитория быстро утомилась и стала воспринимать её критически.</li>
20
</ul><p>"Барби" вызвала волну girlyfication: визуально всё стало очень девчачьим, появилось много акцентов на женщинах и на девочках. Когда так себя ведут бренды, которые никогда не обращали внимание на гендерные вопросы, аудитория способна разглядеть в этом некоторую издёвку, чувствует скепсис и подозревает желание на вас заработать.</p>
20
</ul><p>"Барби" вызвала волну girlyfication: визуально всё стало очень девчачьим, появилось много акцентов на женщинах и на девочках. Когда так себя ведут бренды, которые никогда не обращали внимание на гендерные вопросы, аудитория способна разглядеть в этом некоторую издёвку, чувствует скепсис и подозревает желание на вас заработать.</p>
21
<p><strong>Нина Захарова</strong></p>
21
<p><strong>Нина Захарова</strong></p>
22
Xbox и Barbie<em>Изображение: пресс-служба<a>Xbox</a></em>Crocs и Barbie<em>Изображение:<a>Crocs</a></em><p><strong>Тренд</strong>появился и вырос из-за общего хайпа вокруг Web 3.0, пандемийного перехода в онлайн, разработок tech-стартапов и Meta*.</p>
22
Xbox и Barbie<em>Изображение: пресс-служба<a>Xbox</a></em>Crocs и Barbie<em>Изображение:<a>Crocs</a></em><p><strong>Тренд</strong>появился и вырос из-за общего хайпа вокруг Web 3.0, пандемийного перехода в онлайн, разработок tech-стартапов и Meta*.</p>
23
<p><strong>Угас</strong>из-за технологической неготовности платформ.</p>
23
<p><strong>Угас</strong>из-за технологической неготовности платформ.</p>
24
<p><strong>Перспектива:</strong>пока тренд отошёл на второй план, но вернётся в новых условиях.</p>
24
<p><strong>Перспектива:</strong>пока тренд отошёл на второй план, но вернётся в новых условиях.</p>
25
<p>Ковидная эпоха сделала metaverse и инструменты дополненной реальности большой темой. С ней пришла определённая эстетика - впрочем, не революционно новая, а с отсылками к ретрофутуризму и киберпанку.</p>
25
<p>Ковидная эпоха сделала metaverse и инструменты дополненной реальности большой темой. С ней пришла определённая эстетика - впрочем, не революционно новая, а с отсылками к ретрофутуризму и киберпанку.</p>
26
Мода в метамире<em>Изображение:<a>The Fabricant</a></em><p>Было ощущение, что мы действительно перейдём в метавёрс и этот тренд останется. Однако:</p>
26
Мода в метамире<em>Изображение:<a>The Fabricant</a></em><p>Было ощущение, что мы действительно перейдём в метавёрс и этот тренд останется. Однако:</p>
27
<ul><li>В постковидную эпоху люди захотели снова почувствовать на себе реальный мир - многие поняли, что они (пока) не готовы закрываться в интернете навсегда.</li>
27
<ul><li>В постковидную эпоху люди захотели снова почувствовать на себе реальный мир - многие поняли, что они (пока) не готовы закрываться в интернете навсегда.</li>
28
</ul>Сервис виртуальных примерок Zero10<em>Скриншот: сайт<a>Zero10</a></em><em>Изображение:<a>The Coca‑Cola Company</a></em><ul><li>Уровень развития технологий был переоценён.</li>
28
</ul>Сервис виртуальных примерок Zero10<em>Скриншот: сайт<a>Zero10</a></em><em>Изображение:<a>The Coca‑Cola Company</a></em><ul><li>Уровень развития технологий был переоценён.</li>
29
</ul><p>Эстетика грядущего цифрового будущего, которого мы никак не можем дождаться, отходит на второй план. Пока AR/VR-инструменты, metaverse и Apple Vision Pro ждут необходимого развития, люди вынуждены обращать больше внимания на проблемы реального мира.</p>
29
</ul><p>Эстетика грядущего цифрового будущего, которого мы никак не можем дождаться, отходит на второй план. Пока AR/VR-инструменты, metaverse и Apple Vision Pro ждут необходимого развития, люди вынуждены обращать больше внимания на проблемы реального мира.</p>
30
<p><strong>Филипп Третьяков</strong></p>
30
<p><strong>Филипп Третьяков</strong></p>
31
<p><strong>Тренд</strong>распространился из-за того, что этот дизайн-приём очень удобный и его легко воссоздавать.</p>
31
<p><strong>Тренд</strong>распространился из-за того, что этот дизайн-приём очень удобный и его легко воссоздавать.</p>
32
<p><strong>Угас</strong>из-за того, что потерял выразительность - его буквально заездили.</p>
32
<p><strong>Угас</strong>из-за того, что потерял выразительность - его буквально заездили.</p>
33
<p><strong>Перспектива:</strong>вернётся скоро - когда его немного забудут.</p>
33
<p><strong>Перспектива:</strong>вернётся скоро - когда его немного забудут.</p>
34
<p>Симпатичный визуальный ход, вокруг которого можно было легко собрать удобную айдентику, пользовался в последние годы невероятной популярностью. Но стикербомбинг стал слишком модным, потерял внятность и успел наскучить многим.</p>
34
<p>Симпатичный визуальный ход, вокруг которого можно было легко собрать удобную айдентику, пользовался в последние годы невероятной популярностью. Но стикербомбинг стал слишком модным, потерял внятность и успел наскучить многим.</p>
35
<p>Однако из-за своей простоты этот метод, скорее всего, некоторое время "отлежится" и вернётся в дизайн с новой силой.</p>
35
<p>Однако из-за своей простоты этот метод, скорее всего, некоторое время "отлежится" и вернётся в дизайн с новой силой.</p>
36
<em>Изображение: Shopify /<a>Nicolas Mejia</a></em><p>В 2017-2018 годах модные и tech-бренды массово избавлялись от лишней графики в логотипах и других деталях айдентики. Тогда это объясняли желанием добиться лучшей читабельности на экранах или освежить имидж в связи с обновлением креативной команды.</p>
36
<em>Изображение: Shopify /<a>Nicolas Mejia</a></em><p>В 2017-2018 годах модные и tech-бренды массово избавлялись от лишней графики в логотипах и других деталях айдентики. Тогда это объясняли желанием добиться лучшей читабельности на экранах или освежить имидж в связи с обновлением креативной команды.</p>
37
<p>Однако многие марки из-за упрощения фирменных элементов стали терять узнаваемость и привязку к собственному наследию, которое для люксовых брендов очень важно.</p>
37
<p>Однако многие марки из-за упрощения фирменных элементов стали терять узнаваемость и привязку к собственному наследию, которое для люксовых брендов очень важно.</p>
38
Логотип Guerlain на имиджах 1987-го и 2021 года<em>Изображение:<a>Guerlain</a></em><p>В 2023 году мы наблюдали, как бренды массово возвращали логотипы из прошлого, стараясь вернуть не только наследие, но и поклонников.</p>
38
Логотип Guerlain на имиджах 1987-го и 2021 года<em>Изображение:<a>Guerlain</a></em><p>В 2023 году мы наблюдали, как бренды массово возвращали логотипы из прошлого, стараясь вернуть не только наследие, но и поклонников.</p>
39
В 2023 году логотипы люксовых брендов визуально стали ближе к геральдике и первоначальным леттерингам<em>Изображение:<a>Burberry</a></em><p><strong>Тренд</strong>появился и вырос благодаря мегакорпорациям: они добавляли в свои визуальные коммуникации нейтральные, выверенные иллюстрации с доброжелательным характером. Эти стили разрабатывали так, чтобы тысячи векторных картинок можно было делать быстро, очень легко и супердёшево.</p>
39
В 2023 году логотипы люксовых брендов визуально стали ближе к геральдике и первоначальным леттерингам<em>Изображение:<a>Burberry</a></em><p><strong>Тренд</strong>появился и вырос благодаря мегакорпорациям: они добавляли в свои визуальные коммуникации нейтральные, выверенные иллюстрации с доброжелательным характером. Эти стили разрабатывали так, чтобы тысячи векторных картинок можно было делать быстро, очень легко и супердёшево.</p>
40
<p><strong>Угас</strong>из-за того, что стал визуальным символом неискренности и "холодных" digital-коммуникаций.</p>
40
<p><strong>Угас</strong>из-за того, что стал визуальным символом неискренности и "холодных" digital-коммуникаций.</p>
41
<p><strong>Перспектива:</strong>системы бренд-иллюстраций остаются как удобный инструмент, но "оживают". Благодаря продуктам, которые хотят быть эмоционально ближе к аудитории, корпоративные стили становятся более забавными или даже неаккуратными.</p>
41
<p><strong>Перспектива:</strong>системы бренд-иллюстраций остаются как удобный инструмент, но "оживают". Благодаря продуктам, которые хотят быть эмоционально ближе к аудитории, корпоративные стили становятся более забавными или даже неаккуратными.</p>
42
<p>Простая векторная иллюстрация с людьми абстрактных форм, цветов и размеров с 2017 года завладела брендингом практически каждой второй компании в tech-индустрии. Нейтральный стиль, распространившийся благодаря простоте и скорости производства, стал встречаться настолько часто, что иллюстрации вынуждены трансформироваться во что-то новое.</p>
42
<p>Простая векторная иллюстрация с людьми абстрактных форм, цветов и размеров с 2017 года завладела брендингом практически каждой второй компании в tech-индустрии. Нейтральный стиль, распространившийся благодаря простоте и скорости производства, стал встречаться настолько часто, что иллюстрации вынуждены трансформироваться во что-то новое.</p>
43
Корпоративная иллюстрация Airtable<em>Изображения:<a>Ally Jaye</a></em>Корпоративная иллюстрация Airbnb и иллюстрация для бренд-системы Alegria<em>Изображения:<a>Jeannie Phan</a>/<a>Buck</a></em><p>Дизайнеры стали вдохновляться "живыми" журнальными стилями и делать корпоративные иллюстрации более экспрессивными и неидеальными - например, как у Notion или Mailchimp. Карандаш, наивность и смелая работа с формой - это попытки "придать характер" корпорациям, создать для бренда или для клиента более персонализированный образ.</p>
43
Корпоративная иллюстрация Airtable<em>Изображения:<a>Ally Jaye</a></em>Корпоративная иллюстрация Airbnb и иллюстрация для бренд-системы Alegria<em>Изображения:<a>Jeannie Phan</a>/<a>Buck</a></em><p>Дизайнеры стали вдохновляться "живыми" журнальными стилями и делать корпоративные иллюстрации более экспрессивными и неидеальными - например, как у Notion или Mailchimp. Карандаш, наивность и смелая работа с формой - это попытки "придать характер" корпорациям, создать для бренда или для клиента более персонализированный образ.</p>
44
Иллюстрации разных авторов для The Monocle<em>Изображения: Eunho Lee /<a>Behance</a>/<a>Ilya Milstein</a></em>Иллюстрация в айдентике ресторанной группы<em>Изображение: High Tide / <a>Behance</a></em><p>Это не новый тренд, но он набрал обороты, и персонажи-блобы - разноцветные рисунки с глазами - даже стали заменять бездушные градиентные формы в брендинге технологических компаний.</p>
44
Иллюстрации разных авторов для The Monocle<em>Изображения: Eunho Lee /<a>Behance</a>/<a>Ilya Milstein</a></em>Иллюстрация в айдентике ресторанной группы<em>Изображение: High Tide / <a>Behance</a></em><p>Это не новый тренд, но он набрал обороты, и персонажи-блобы - разноцветные рисунки с глазами - даже стали заменять бездушные градиентные формы в брендинге технологических компаний.</p>
45
Брендинг для Web 3.0 компании от студии Koto<em>Изображение:<a>Koto Studio</a></em><p>3D проникает и в корпоративную иллюстрацию: не только иконки и мокапы, но и сами персонажи и иллюстрации перешли к объëмам. Чем проще и выразительнее, тем лучше.</p>
45
Брендинг для Web 3.0 компании от студии Koto<em>Изображение:<a>Koto Studio</a></em><p>3D проникает и в корпоративную иллюстрацию: не только иконки и мокапы, но и сами персонажи и иллюстрации перешли к объëмам. Чем проще и выразительнее, тем лучше.</p>
46
<p>Это связано и с развитием уровня 3D-графики, и с тем, что появляется всё больше простых инструментов для её создания.</p>
46
<p>Это связано и с развитием уровня 3D-графики, и с тем, что появляется всё больше простых инструментов для её создания.</p>
47
3D-ингредиенты в брендинге шведской сети фастфуда, 2023 год<em>Изображение:<a>Kurppa Hosk</a></em>Объём в элементах обновлённой айдентики "сердца интернета" - социальной сети Reddit. Её презентовали в конце 2023 года<em>Изображение:<a>Pentagram</a></em><em>Изображение: Нина Захарова / Филипп Третьяков</em><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook и Instagram на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
47
3D-ингредиенты в брендинге шведской сети фастфуда, 2023 год<em>Изображение:<a>Kurppa Hosk</a></em>Объём в элементах обновлённой айдентики "сердца интернета" - социальной сети Reddit. Её презентовали в конце 2023 года<em>Изображение:<a>Pentagram</a></em><em>Изображение: Нина Захарова / Филипп Третьяков</em><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook и Instagram на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
48
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
48
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>