HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Россия, Москва</p>
1 <p>Россия, Москва</p>
2 <p><strong>РОСТ ДОХОДА ЗА ПОСЛЕДНИЙ ГОД</strong></p>
2 <p><strong>РОСТ ДОХОДА ЗА ПОСЛЕДНИЙ ГОД</strong></p>
3 <p>В несколько раз.</p>
3 <p>В несколько раз.</p>
4 <p>В разговоре с нами Игорь рассказал:</p>
4 <p>В разговоре с нами Игорь рассказал:</p>
5 <ul><li>про<a>выбор профессии</a>UX-дизайнера и первые шаги в ней;</li>
5 <ul><li>про<a>выбор профессии</a>UX-дизайнера и первые шаги в ней;</li>
6 <li>про то,<a>зачем нужны менторы</a>, и почему<a>рабочая практика ценнее любой теории</a>;</li>
6 <li>про то,<a>зачем нужны менторы</a>, и почему<a>рабочая практика ценнее любой теории</a>;</li>
7 <li>про свой<a>первый проект</a>и то, как<a>не задирать нос</a>, работая в топовом агентстве;</li>
7 <li>про свой<a>первый проект</a>и то, как<a>не задирать нос</a>, работая в топовом агентстве;</li>
8 <li>про<a>дальнейшее обучение</a>и то,<a>что делать, если вы решили заняться дизайном</a>.</li>
8 <li>про<a>дальнейшее обучение</a>и то,<a>что делать, если вы решили заняться дизайном</a>.</li>
9 </ul><p> - Привет, меня зовут Игорь Шевяков и я работаю в digital-агентстве<a>CreativePeople.</a>Как и у многих моих знакомых, путь в веб-дизайн начался с создания небольшого сайта, бесплатно и для друзей. Уже позже, когда я стал целенаправленно смотреть, что вообще происходит в этой области, на глаза попалось видео по UX-процессам. Решения, про которые рассказывал в этом ролике Сергей Попков, очень вдохновляли.</p>
9 </ul><p> - Привет, меня зовут Игорь Шевяков и я работаю в digital-агентстве<a>CreativePeople.</a>Как и у многих моих знакомых, путь в веб-дизайн начался с создания небольшого сайта, бесплатно и для друзей. Уже позже, когда я стал целенаправленно смотреть, что вообще происходит в этой области, на глаза попалось видео по UX-процессам. Решения, про которые рассказывал в этом ролике Сергей Попков, очень вдохновляли.</p>
10 <p>К тому времени я закончил инженерно-физический институт НИЯУ МИФИ. По специальности не пошел, но во время и после учебы успел поработать менеджером, пробовал открыть свое дело, искал себя в разных профессиях, но по-настоящему увлек меня только дизайн. Так что можно сказать, что теперь я инженер-дизайнер, который умеет управлять процессами.</p>
10 <p>К тому времени я закончил инженерно-физический институт НИЯУ МИФИ. По специальности не пошел, но во время и после учебы успел поработать менеджером, пробовал открыть свое дело, искал себя в разных профессиях, но по-настоящему увлек меня только дизайн. Так что можно сказать, что теперь я инженер-дизайнер, который умеет управлять процессами.</p>
11 <p><strong>- Почему дизайн, а не какое-то еще направление?</strong></p>
11 <p><strong>- Почему дизайн, а не какое-то еще направление?</strong></p>
12 <p> - Я выбрал UX/UI-направление не случайно: мне всегда нравится структурированный подход к задачам, четкие построения, наличие логики, в дизайне в том числе. Я считаю, что все, что ты делаешь, должно быть продумано и осознано, а в итоге должно приносить пользу.</p>
12 <p> - Я выбрал UX/UI-направление не случайно: мне всегда нравится структурированный подход к задачам, четкие построения, наличие логики, в дизайне в том числе. Я считаю, что все, что ты делаешь, должно быть продумано и осознано, а в итоге должно приносить пользу.</p>
13 <p><strong>- Как набирались смелости на то, чтобы совершить прыжок в новую для себя сферу?</strong></p>
13 <p><strong>- Как набирались смелости на то, чтобы совершить прыжок в новую для себя сферу?</strong></p>
14 <p> - Смелость мне тут не понадобилась - кажется, я всегда обладал качествами, которые нужны UX-специалисту. Еще работая в менеджменте, я всегда старался совершать сделки, в которых выигрывают обе стороны: и заказчик, и я. Такие отношения всегда давали плоды в виде повторных обращений.</p>
14 <p> - Смелость мне тут не понадобилась - кажется, я всегда обладал качествами, которые нужны UX-специалисту. Еще работая в менеджменте, я всегда старался совершать сделки, в которых выигрывают обе стороны: и заказчик, и я. Такие отношения всегда давали плоды в виде повторных обращений.</p>
15 <p>В UX-подходе к дизайну я увидел тот же принцип: клиенту нужно помочь решить задачу, дойти до цели. Так что для меня быть хорошим оказалось легко.</p>
15 <p>В UX-подходе к дизайну я увидел тот же принцип: клиенту нужно помочь решить задачу, дойти до цели. Так что для меня быть хорошим оказалось легко.</p>
16 <p>Видео Сергея Попкова очень на меня повлияло, но надо признать, что я не сразу сломя голову побежал в Skillbox. У меня было время сравнить с другими онлайн-площадками, подойти к делу взвешенно. Итогом, после небольшого раздумья и того, как я утряс финансовый вопрос, все равно стала запись на курс<a> </a><a>"UX-дизайн от AIC"</a>. Понравились его структурированность, команда преподавателей, большой объем новой для меня информации. Так все и закрутилось - очень быстро.</p>
16 <p>Видео Сергея Попкова очень на меня повлияло, но надо признать, что я не сразу сломя голову побежал в Skillbox. У меня было время сравнить с другими онлайн-площадками, подойти к делу взвешенно. Итогом, после небольшого раздумья и того, как я утряс финансовый вопрос, все равно стала запись на курс<a> </a><a>"UX-дизайн от AIC"</a>. Понравились его структурированность, команда преподавателей, большой объем новой для меня информации. Так все и закрутилось - очень быстро.</p>
17 <p>Еще какое-то время, пока учился в Skillbox, я работал по другой специальности, но уже к завершению обучения получилось устроиться дизайнером. Конечно, начиная с нуля, я потерял на какое-то время в деньгах, но оно того стоило.</p>
17 <p>Еще какое-то время, пока учился в Skillbox, я работал по другой специальности, но уже к завершению обучения получилось устроиться дизайнером. Конечно, начиная с нуля, я потерял на какое-то время в деньгах, но оно того стоило.</p>
18 <p><strong>- Что кроме курсов помогало учиться? Конференции, книжки, что-то еще?</strong></p>
18 <p><strong>- Что кроме курсов помогало учиться? Конференции, книжки, что-то еще?</strong></p>
19 <p> - Очень важно было найти ментора, который бы мог направить мое развитие. В начале учебы я еще не работал в студиях и у меня никогда не было арт-директора, который мог бы вложиться в мои скиллы. Книги и статьи помогали мало, хотелось, чтобы кто-то разложил все по полочкам. Поэтому уже во время обучения я работал дизайнером в Skillbox. Вот тут мне повезло: Сергей Попков после долгих уговоров стал моим наставником и мы вместе сделали дизайн мобильного приложения, от проектирования до визуализации.</p>
19 <p> - Очень важно было найти ментора, который бы мог направить мое развитие. В начале учебы я еще не работал в студиях и у меня никогда не было арт-директора, который мог бы вложиться в мои скиллы. Книги и статьи помогали мало, хотелось, чтобы кто-то разложил все по полочкам. Поэтому уже во время обучения я работал дизайнером в Skillbox. Вот тут мне повезло: Сергей Попков после долгих уговоров стал моим наставником и мы вместе сделали дизайн мобильного приложения, от проектирования до визуализации.</p>
20 В Skillbox Игорь сделал страницу<a>"Битвы Дизайнеров"</a>......и одного из <a>курсов по маркетингу</a><p>Когда я пришел в CreativePeople, главным подспорьем в совершенствовании стало большое количество боевых задач, которые появились после выхода на работу.</p>
20 В Skillbox Игорь сделал страницу<a>"Битвы Дизайнеров"</a>......и одного из <a>курсов по маркетингу</a><p>Когда я пришел в CreativePeople, главным подспорьем в совершенствовании стало большое количество боевых задач, которые появились после выхода на работу.</p>
21 <p>Мне иногда кажется, что вместо высшего образования студентов правильнее было бы сразу отправлять работать куда-то, где можно рубиться и учиться одновременно. Мне, например, в первые же дни хорошо подтянули работу с софтом и подсказали, как готовить макеты к верстке.</p>
21 <p>Мне иногда кажется, что вместо высшего образования студентов правильнее было бы сразу отправлять работать куда-то, где можно рубиться и учиться одновременно. Мне, например, в первые же дни хорошо подтянули работу с софтом и подсказали, как готовить макеты к верстке.</p>
22 <p><strong>- Насколько важно разобраться не только в дизайне, но и в том, как устроена жизнь студий изнутри? Понять, какие процессы там действуют, каковы принципы работы и взаимодействия с коллегами и клиентами?</strong></p>
22 <p><strong>- Насколько важно разобраться не только в дизайне, но и в том, как устроена жизнь студий изнутри? Понять, какие процессы там действуют, каковы принципы работы и взаимодействия с коллегами и клиентами?</strong></p>
23 <p> - Очень важно! То, как ты рисуешь, зависит от твоего таланта и умений. Но процессы, методологии, умение правильно забрифовать клиента, понять его бизнес и цели - это бо́льшая часть успеха, когда речь идет о создании сервисов и продуктовой разработке.</p>
23 <p> - Очень важно! То, как ты рисуешь, зависит от твоего таланта и умений. Но процессы, методологии, умение правильно забрифовать клиента, понять его бизнес и цели - это бо́льшая часть успеха, когда речь идет о создании сервисов и продуктовой разработке.</p>
24 <p>В идеале, понимать нужно не только свою зону ответственности, но и то, что происходит на стороне фронтенда, какие сложности у программиста или продюсера. Нужно знать, как твои действия могут повлиять на других сотрудников и на весь проект, прямо сейчас и в перспективе, - и научиться этому можно только в команде.</p>
24 <p>В идеале, понимать нужно не только свою зону ответственности, но и то, что происходит на стороне фронтенда, какие сложности у программиста или продюсера. Нужно знать, как твои действия могут повлиять на других сотрудников и на весь проект, прямо сейчас и в перспективе, - и научиться этому можно только в команде.</p>
25 <p><strong>- Каким был первый крупный проект и особенно процесс работы над ним?</strong></p>
25 <p><strong>- Каким был первый крупный проект и особенно процесс работы над ним?</strong></p>
26 <p> - Моя первая большая задача была уже в CreativePeople. К сожалению, вышло так, что всё, чем я занимался в агентстве за это время, находится под NDA, так что про название заказчика и детали проекта придется умолчать. Но про процесс расскажу с удовольствием, это было интересно - и очень неожиданно для новичка.</p>
26 <p> - Моя первая большая задача была уже в CreativePeople. К сожалению, вышло так, что всё, чем я занимался в агентстве за это время, находится под NDA, так что про название заказчика и детали проекта придется умолчать. Но про процесс расскажу с удовольствием, это было интересно - и очень неожиданно для новичка.</p>
27 <p>Мы работали по гибкой методологии, а значит, встречи и общение с клиентом у меня были достаточно часто. В нашем отделе сервисного дизайна проектировщик не выпадает из процесса. Прослойка в виде менеджера, ставящего простые задачи, а потом передающего результаты клиенту, отсутствует. UX-дизайнер полностью погружен в проект, он сам общается и предлагает решения напрямую заказчику.</p>
27 <p>Мы работали по гибкой методологии, а значит, встречи и общение с клиентом у меня были достаточно часто. В нашем отделе сервисного дизайна проектировщик не выпадает из процесса. Прослойка в виде менеджера, ставящего простые задачи, а потом передающего результаты клиенту, отсутствует. UX-дизайнер полностью погружен в проект, он сам общается и предлагает решения напрямую заказчику.</p>
28 <p>Сначала мы провели бриф, на основе которого поняли общую картину проекта. Посмотрев аналогичные сервисы и проработав гипотезы, сделали первый вайрфрейм. После нескольких этапов-итераций обсуждения с клиентом создали прототипы верхнего уровня. Далее продолжили работу с деталями, дополняя и перепроверяя основную логику сценария.</p>
28 <p>Сначала мы провели бриф, на основе которого поняли общую картину проекта. Посмотрев аналогичные сервисы и проработав гипотезы, сделали первый вайрфрейм. После нескольких этапов-итераций обсуждения с клиентом создали прототипы верхнего уровня. Далее продолжили работу с деталями, дополняя и перепроверяя основную логику сценария.</p>
29 <p>В итоге мы получили всю систему, представленную в виде прототипов (не могу не сказать, что даже на них она уже выглядела понятно и круто).</p>
29 <p>В итоге мы получили всю систему, представленную в виде прототипов (не могу не сказать, что даже на них она уже выглядела понятно и круто).</p>
30 <p>Далее следовал процесс проработки дизайн-концепции: отрисовка внутренних страниц и экранов, проработка UI-kit - набора элементов и компонентов, которые будут использоваться в дальнейшем, своеобразного UI-гайдлайна. С этой задачей мы справились с первого подхода.</p>
30 <p>Далее следовал процесс проработки дизайн-концепции: отрисовка внутренних страниц и экранов, проработка UI-kit - набора элементов и компонентов, которые будут использоваться в дальнейшем, своеобразного UI-гайдлайна. С этой задачей мы справились с первого подхода.</p>
31 - <p>Тем временем пришло время готовить макеты к верстке. Многие дизайнеры подходят к этому не слишком ответственно. CreativePeople работает в альянсе с командой крутых фронтендеров из <a>CSSSR</a>.</p>
31 + <p>Тем временем пришло время готовить макеты к верстке. Многие дизайнеры подходят к этому не слишком ответственно. CreativePeople работает в альянсе с командой крутых ронтендеров из <a>CSSSR</a>.</p>
32 <p>Мы привыкли взаимодействовать с верстальщиками в максимально продуктивном режиме, подготавливая для них макеты с детально проработанной и понятной системой работы всех элементов, а также с точным представлением о том, как работают сетки и паддинги. В результате этап курирования верстки и последующий арт-дирекшн проекта уже на сборке и тестировании не требует особых усилий.</p>
32 <p>Мы привыкли взаимодействовать с верстальщиками в максимально продуктивном режиме, подготавливая для них макеты с детально проработанной и понятной системой работы всех элементов, а также с точным представлением о том, как работают сетки и паддинги. В результате этап курирования верстки и последующий арт-дирекшн проекта уже на сборке и тестировании не требует особых усилий.</p>
33 <p><strong>- Насколько, исходя из уже полученного тобой опыта, процессы в первом проекте не похожи на то, как всё идет сейчас?</strong></p>
33 <p><strong>- Насколько, исходя из уже полученного тобой опыта, процессы в первом проекте не похожи на то, как всё идет сейчас?</strong></p>
34 <p> - На самом деле различия невелики, ведь проект проходил не так, как это обычно бывает у начинающего дизайнера. Работодатель обычно боится отпускать новичка общаться с клиентом, а здесь получилось сразу пройти по всем этапам и увидеть процесс изнутри.</p>
34 <p> - На самом деле различия невелики, ведь проект проходил не так, как это обычно бывает у начинающего дизайнера. Работодатель обычно боится отпускать новичка общаться с клиентом, а здесь получилось сразу пройти по всем этапам и увидеть процесс изнутри.</p>
35 <p>Именно тогда мне глобально повезло во второй раз: начиная с этого проекта моим ментором стал наш дизайн-директор Александр Ковальский. Очень круто понимать, что за тебя взялись по-серьезному, что в тебя верят и прокачивают.</p>
35 <p>Именно тогда мне глобально повезло во второй раз: начиная с этого проекта моим ментором стал наш дизайн-директор Александр Ковальский. Очень круто понимать, что за тебя взялись по-серьезному, что в тебя верят и прокачивают.</p>
36 <p><strong>- Чем занимаетесь сейчас?</strong></p>
36 <p><strong>- Чем занимаетесь сейчас?</strong></p>
37 <p> - Работаю в отделе сервисного дизайна CreativePeople, делаем много интересных проектов. Приходится погружаться и в исследования, в проектирование сценариев и микросценариев, работать с визуализацией интерфейсов и мобильных приложений. Наконец-то появилась возможность работать в паре с арт-директором и перенимать опыт на лету.</p>
37 <p> - Работаю в отделе сервисного дизайна CreativePeople, делаем много интересных проектов. Приходится погружаться и в исследования, в проектирование сценариев и микросценариев, работать с визуализацией интерфейсов и мобильных приложений. Наконец-то появилась возможность работать в паре с арт-директором и перенимать опыт на лету.</p>
38 <p><strong>- Прошло всего девять месяцев учебы - и ты уже работал в топовом агентстве. Как сказывается на самовосприятии и отношении к миру такой резкий взлет?</strong></p>
38 <p><strong>- Прошло всего девять месяцев учебы - и ты уже работал в топовом агентстве. Как сказывается на самовосприятии и отношении к миру такой резкий взлет?</strong></p>
39 <p> - Когда выбираешь то, чем ты действительно хочешь заниматься, начинаешь замечать возможности. Главное - хвататься за них и продолжать двигаться в выбранном направлении. Я как-то умудрился обойти достаточно большое количество кандидатов на эту вакансию. Это требовало больших усилий, так что времени на то, чтобы успех вскружил мне голову, просто не оставалось.</p>
39 <p> - Когда выбираешь то, чем ты действительно хочешь заниматься, начинаешь замечать возможности. Главное - хвататься за них и продолжать двигаться в выбранном направлении. Я как-то умудрился обойти достаточно большое количество кандидатов на эту вакансию. Это требовало больших усилий, так что времени на то, чтобы успех вскружил мне голову, просто не оставалось.</p>
40 <p><strong>- Продолжаешь ли обучение (или собираешься продолжить?) Если да, то как?</strong></p>
40 <p><strong>- Продолжаешь ли обучение (или собираешься продолжить?) Если да, то как?</strong></p>
41 <p> - Я начал проходить курс<a>рекламной графики</a>. В интерфейсах в первую очередь, конечно, важна логика, но все-таки выглядеть они должны круто.</p>
41 <p> - Я начал проходить курс<a>рекламной графики</a>. В интерфейсах в первую очередь, конечно, важна логика, но все-таки выглядеть они должны круто.</p>
42 <p>Кроме того, внутри CreativePeople есть своя собственная система обучения дизайнеров и внутренний лекторий, когда в гости приходят профессионалы индустрии и рассказывают о своем опыте, делятся знаниями. Агентство прокачивает дизайнера в его рабочее время, тратит время арт-директора, чтобы сделать тебя сильнее.</p>
42 <p>Кроме того, внутри CreativePeople есть своя собственная система обучения дизайнеров и внутренний лекторий, когда в гости приходят профессионалы индустрии и рассказывают о своем опыте, делятся знаниями. Агентство прокачивает дизайнера в его рабочее время, тратит время арт-директора, чтобы сделать тебя сильнее.</p>
43 Фотография с корпоратива CreativePeople<p>Задачник на дизайн-мышление, который сделал наш дизайн-директор Александр Ковальский, - это фактически отдельный курс переподготовки длиной в пару месяцев. На этих задачах мы привыкаем мыслить иначе, вникать в процессы клиента. Это очень серьезно влияет на каждого приходящего к нам дизайнера. Кстати, есть<a>вебинар</a>, где показано, как это работает.</p>
43 Фотография с корпоратива CreativePeople<p>Задачник на дизайн-мышление, который сделал наш дизайн-директор Александр Ковальский, - это фактически отдельный курс переподготовки длиной в пару месяцев. На этих задачах мы привыкаем мыслить иначе, вникать в процессы клиента. Это очень серьезно влияет на каждого приходящего к нам дизайнера. Кстати, есть<a>вебинар</a>, где показано, как это работает.</p>
44 <p><strong>- Что посоветуешь тем, кто собрался пойти в дизайн?</strong></p>
44 <p><strong>- Что посоветуешь тем, кто собрался пойти в дизайн?</strong></p>
45 <p> - Если вы определились и хотите заниматься дизайном, я бы посоветовал взять обучающий курс, закончить его и после этого непременно пойти на стажировку в крутые студии, даже на бесплатной основе. Только обязательно просите, чтобы над вами был арт-директор или сильный дизайнер, который научит и подскажет.</p>
45 <p> - Если вы определились и хотите заниматься дизайном, я бы посоветовал взять обучающий курс, закончить его и после этого непременно пойти на стажировку в крутые студии, даже на бесплатной основе. Только обязательно просите, чтобы над вами был арт-директор или сильный дизайнер, который научит и подскажет.</p>
46 <p>Все, что происходит в студиях, прокачает вас на порядок быстрее книг и видео, а курсы помогут подготовить базу и справиться с теми задачами, которые будут прилетать со всех сторон на реальных проектах.</p>
46 <p>Все, что происходит в студиях, прокачает вас на порядок быстрее книг и видео, а курсы помогут подготовить базу и справиться с теми задачами, которые будут прилетать со всех сторон на реальных проектах.</p>