0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>22 мар 2024</li>
2
<ul><li>22 мар 2024</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Увлекательный медитативный опыт, который, впрочем, может быстро надоесть.</p>
4
</ul><p>Увлекательный медитативный опыт, который, впрочем, может быстро надоесть.</p>
5
<p>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</p>
5
<p>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</p>
6
<p>Автор направления "Геймдев" Skillbox Media, пишет про игры и технологии.</p>
6
<p>Автор направления "Геймдев" Skillbox Media, пишет про игры и технологии.</p>
7
<p>Благодаря Death Stranding миллионы игроков узнали, что преодолевать сложные рельефы очень увлекательно. Но на эту же тему были игры и до Хидео Кодзимы. Ещё в 2014 году вышла Spintires (позже к ней добавился подзаголовок MudRunner) - симулятор езды по бездорожью на старых советских грузовиках. Игра стала культовой и привлекла десятки тысяч хардкорных фанатов.</p>
7
<p>Благодаря Death Stranding миллионы игроков узнали, что преодолевать сложные рельефы очень увлекательно. Но на эту же тему были игры и до Хидео Кодзимы. Ещё в 2014 году вышла Spintires (позже к ней добавился подзаголовок MudRunner) - симулятор езды по бездорожью на старых советских грузовиках. Игра стала культовой и привлекла десятки тысяч хардкорных фанатов.</p>
8
<p>А вот незаинтересованным игрокам очень сложно объяснить, зачем тратить своё время на нечто подобное. И действительно: "включение пониженной передачи с блокировкой дифференциала для подъёма в гору" для многих прозвучит не очень захватывающе. К счастью для таких игроков, серия с годами становилась всё доступнее благодаря понятной структуре и некоторым механическим упрощениям. Старые фанаты не всегда с радостью принимают эти нововведения, зато новичкам становится всё проще влиться в специфический жанр.</p>
8
<p>А вот незаинтересованным игрокам очень сложно объяснить, зачем тратить своё время на нечто подобное. И действительно: "включение пониженной передачи с блокировкой дифференциала для подъёма в гору" для многих прозвучит не очень захватывающе. К счастью для таких игроков, серия с годами становилась всё доступнее благодаря понятной структуре и некоторым механическим упрощениям. Старые фанаты не всегда с радостью принимают эти нововведения, зато новичкам становится всё проще влиться в специфический жанр.</p>
9
<p>Expeditions, новая игра серии, стала самой доступной частью MudRunner. Я провёл в игре около 20 часов: разберёмся, чего от неё стоит ждать неподготовленному игроку.</p>
9
<p>Expeditions, новая игра серии, стала самой доступной частью MudRunner. Я провёл в игре около 20 часов: разберёмся, чего от неё стоит ждать неподготовленному игроку.</p>
10
<p>Первые часы в Expeditions будто учишься заново ходить. Условности похожих с виду гоночных игр здесь становятся полноценными механиками. Неприметный камень на пути может запросто перевернуть внедорожник, а ветка дерева периодически застревает между кабиной и грузовым отсеком - выбраться из такой ситуации бывает непросто. Из-за этого поначалу приходится бороться со старыми игровыми привычками. Забыл включить ручник на склоне? Покатился вниз. Решил ускориться на спуске? Рискуешь перевернуться и намертво застрять.</p>
10
<p>Первые часы в Expeditions будто учишься заново ходить. Условности похожих с виду гоночных игр здесь становятся полноценными механиками. Неприметный камень на пути может запросто перевернуть внедорожник, а ветка дерева периодически застревает между кабиной и грузовым отсеком - выбраться из такой ситуации бывает непросто. Из-за этого поначалу приходится бороться со старыми игровыми привычками. Забыл включить ручник на склоне? Покатился вниз. Решил ускориться на спуске? Рискуешь перевернуться и намертво застрять.</p>
11
Если в предыдущих играх серии приходилось перевозить грузы, то в Expeditions предстоит чаще кататься налегке и исследовать новые территории<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Осваивать Expeditions очень увлекательно. С каждой вылазкой узнаёшь что-то новое и постепенно изучаешь основные инструменты для преодоления препятствий. Во многом этому помогает подробное обучение. Первые экспедиции в игре - простенькие поездки на несколько сотен метров.</p>
11
Если в предыдущих играх серии приходилось перевозить грузы, то в Expeditions предстоит чаще кататься налегке и исследовать новые территории<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Осваивать Expeditions очень увлекательно. С каждой вылазкой узнаёшь что-то новое и постепенно изучаешь основные инструменты для преодоления препятствий. Во многом этому помогает подробное обучение. Первые экспедиции в игре - простенькие поездки на несколько сотен метров.</p>
12
<p>За это время успеваешь не только освоить механики, но и привыкнуть к необычному ритму Expeditions. В начале задания важно осмотреть местность с дрона, чтобы проложить оптимальный маршрут. Перед каждым водоёмом обязательно надо включать эхолокатор, ведь некоторые реки оказываются предательски глубокими.</p>
12
<p>За это время успеваешь не только освоить механики, но и привыкнуть к необычному ритму Expeditions. В начале задания важно осмотреть местность с дрона, чтобы проложить оптимальный маршрут. Перед каждым водоёмом обязательно надо включать эхолокатор, ведь некоторые реки оказываются предательски глубокими.</p>
13
Изучать местность с дрона придётся не реже, чем кататься за рулём. Если пренебречь этим, можно загнать себя в тупик и провалить задание<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Обучение в игре очень простое и нетребовательное. Уже через пару часов начинаешь действовать на автомате. Когда видишь подъём - спускаешь давление в шинах для контакта с дорогой и включаешь пониженную передачу. На спуске включаешь нейтралку и работаешь тормозом. Можно даже успеть подумать, что вся игра будет состоять из спокойных поездок на 10-15 минут.</p>
13
Изучать местность с дрона придётся не реже, чем кататься за рулём. Если пренебречь этим, можно загнать себя в тупик и провалить задание<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Обучение в игре очень простое и нетребовательное. Уже через пару часов начинаешь действовать на автомате. Когда видишь подъём - спускаешь давление в шинах для контакта с дорогой и включаешь пониженную передачу. На спуске включаешь нейтралку и работаешь тормозом. Можно даже успеть подумать, что вся игра будет состоять из спокойных поездок на 10-15 минут.</p>
14
<p>Но это не так. Стоит только перейти из обучающей локации в основные регионы Expeditions, как простые задачи сменяются всё более требовательными. Новички ощутят этот переход моментально: экспедиции станут многократно дольше, рельефы - сложнее, а изучать нововведения игры придётся самостоятельно.</p>
14
<p>Но это не так. Стоит только перейти из обучающей локации в основные регионы Expeditions, как простые задачи сменяются всё более требовательными. Новички ощутят этот переход моментально: экспедиции станут многократно дольше, рельефы - сложнее, а изучать нововведения игры придётся самостоятельно.</p>
15
<p>Так, например, в Expeditions есть напарники, которые дают бонусы при прохождении - вроде пониженного урона в воде или увеличенного охвата эхолокатора. Если поначалу почти невозможно понять их ценность, то в сложных миссиях дополнительный радиус обзора дрона очень пригодится. Без него продумать маршрут получится не всегда.</p>
15
<p>Так, например, в Expeditions есть напарники, которые дают бонусы при прохождении - вроде пониженного урона в воде или увеличенного охвата эхолокатора. Если поначалу почти невозможно понять их ценность, то в сложных миссиях дополнительный радиус обзора дрона очень пригодится. Без него продумать маршрут получится не всегда.</p>
16
У игрока почти всегда есть несколько вариантов пересечения местности. Здесь можно проехать прямо по воде - главное, заранее просканировать глубину и подобрать машину с высоким клиренсом<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>С каждой экспедицией таких системных элементов становится всё больше. Механики, которые во вступлении казались рекламной уловкой, становятся неотъемлемой частью прохождения. Зоны с аварийными припасами в открытом мире помогут экстренно заправиться, а дополнительные сооружения рядом с аванпостами можно наполнить полезными ресурсами, которые в будущем пригодятся при постройке мост неподалёку или расчистке каменного обвала.</p>
16
У игрока почти всегда есть несколько вариантов пересечения местности. Здесь можно проехать прямо по воде - главное, заранее просканировать глубину и подобрать машину с высоким клиренсом<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>С каждой экспедицией таких системных элементов становится всё больше. Механики, которые во вступлении казались рекламной уловкой, становятся неотъемлемой частью прохождения. Зоны с аварийными припасами в открытом мире помогут экстренно заправиться, а дополнительные сооружения рядом с аванпостами можно наполнить полезными ресурсами, которые в будущем пригодятся при постройке мост неподалёку или расчистке каменного обвала.</p>
17
<p>Когда же в дело вступают задания с пометкой "Очень сложно", начинается настоящая проверка боем, где и придётся набивать первые шишки. В первой же большой экспедиции понимаешь, зачем в игре домкрат, который возвращает перевёрнутую машину в исходное положение. Терять прогресс после часа езды никто не хочет.</p>
17
<p>Когда же в дело вступают задания с пометкой "Очень сложно", начинается настоящая проверка боем, где и придётся набивать первые шишки. В первой же большой экспедиции понимаешь, зачем в игре домкрат, который возвращает перевёрнутую машину в исходное положение. Терять прогресс после часа езды никто не хочет.</p>
18
Помимо небольшой вступительной локации, в игре есть две большие локации: Большой каньон в Аризоне и леса в Карпатах. Обе выглядят потрясающе и предлагают разнообразный геймплей<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Многие ветераны серии отметят, что всё это делает игру казуальнее. В Spintires и SnowRunner никаких домкратов не было, и перевёрнутую машину нередко приходилось вытаскивать при помощи другого своего авто.</p>
18
Помимо небольшой вступительной локации, в игре есть две большие локации: Большой каньон в Аризоне и леса в Карпатах. Обе выглядят потрясающе и предлагают разнообразный геймплей<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Многие ветераны серии отметят, что всё это делает игру казуальнее. В Spintires и SnowRunner никаких домкратов не было, и перевёрнутую машину нередко приходилось вытаскивать при помощи другого своего авто.</p>
19
<p>Возможно, это справедливо, но для новоприбывших игроков такие инструменты придутся очень кстати. Они воспринимаются не как узаконенный чит, а как уместные дополнения, которые позволяют разнообразно и уверенно преодолевать препятствия.</p>
19
<p>Возможно, это справедливо, но для новоприбывших игроков такие инструменты придутся очень кстати. Они воспринимаются не как узаконенный чит, а как уместные дополнения, которые позволяют разнообразно и уверенно преодолевать препятствия.</p>
20
Всегда берите домкрат. Всегда. Без исключений<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>К тому же рельеф в Expeditions экзотичнее, чем в предыдущих играх серии. Здесь очень много отвесных скал и глубоких водоёмов, которые ловят новичков своей кажущейся простотой. В первой же сложной экспедиции я решил сэкономить на домкрате, который ранее не пригождался. Заплатить пришлось своими нервами и временем. Конечно, это раздражает, но в то же время бодрит. Приятно учиться на ошибках и ощущать, как доскональное планирование даёт свои плоды.</p>
20
Всегда берите домкрат. Всегда. Без исключений<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>К тому же рельеф в Expeditions экзотичнее, чем в предыдущих играх серии. Здесь очень много отвесных скал и глубоких водоёмов, которые ловят новичков своей кажущейся простотой. В первой же сложной экспедиции я решил сэкономить на домкрате, который ранее не пригождался. Заплатить пришлось своими нервами и временем. Конечно, это раздражает, но в то же время бодрит. Приятно учиться на ошибках и ощущать, как доскональное планирование даёт свои плоды.</p>
21
<p>В Expeditions каждая новая гора становится достойным препятствием, а её преодоление - настоящим достижением. При этом нельзя сказать, что Expeditions сложная. Достаточно лишь хорошо спланировать поездку и действовать вдумчиво. Чтобы переехать через типичную для каньонов трещину, нужно аккуратно выстроить положение колёс и неспешно работать газом. Ничего сверхъестественного.</p>
21
<p>В Expeditions каждая новая гора становится достойным препятствием, а её преодоление - настоящим достижением. При этом нельзя сказать, что Expeditions сложная. Достаточно лишь хорошо спланировать поездку и действовать вдумчиво. Чтобы переехать через типичную для каньонов трещину, нужно аккуратно выстроить положение колёс и неспешно работать газом. Ничего сверхъестественного.</p>
22
Преимущественно я играл на геймпаде, но на пару экспедиций сделал исключение: подключил руль с обратной отдачей и переключился на вид от первого лица. Игра моментально преобразилась и стала существенно сложнее<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Но расслабляться тоже нельзя. Как только даёшь слабину, игра тут же наказывает за ошибки. Если неправильно рассчитать топливо в экспедицию или построить неэффективный маршрут, рискуешь оказаться с пустым баком посреди пустырей и гор.</p>
22
Преимущественно я играл на геймпаде, но на пару экспедиций сделал исключение: подключил руль с обратной отдачей и переключился на вид от первого лица. Игра моментально преобразилась и стала существенно сложнее<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Но расслабляться тоже нельзя. Как только даёшь слабину, игра тут же наказывает за ошибки. Если неправильно рассчитать топливо в экспедицию или построить неэффективный маршрут, рискуешь оказаться с пустым баком посреди пустырей и гор.</p>
23
<p>В таких ситуациях Expeditions забывает про дружелюбность к новичкам: даже если ты потратил на задание час, придётся начинать заново или эвакуироваться к аванпосту, что зачастую одно и то же.</p>
23
<p>В таких ситуациях Expeditions забывает про дружелюбность к новичкам: даже если ты потратил на задание час, придётся начинать заново или эвакуироваться к аванпосту, что зачастую одно и то же.</p>
24
Иногда в экспедицию нужно брать большие сооружения вроде сейсмического вибратора<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Особое удовольствие получаешь, когда чувствуешь результаты грамотного планирования. Например, перед въездом в воду можно поставить заранее купленный якорь и прицепить к нему машину. Если грузовик застрянет, то его без труда получится вытащить обратно на сушу. Когда такие тактики срабатывают, чувствуешь себя экспертом.</p>
24
Иногда в экспедицию нужно брать большие сооружения вроде сейсмического вибратора<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Особое удовольствие получаешь, когда чувствуешь результаты грамотного планирования. Например, перед въездом в воду можно поставить заранее купленный якорь и прицепить к нему машину. Если грузовик застрянет, то его без труда получится вытащить обратно на сушу. Когда такие тактики срабатывают, чувствуешь себя экспертом.</p>
25
<p>Игра регулярно создаёт сценарии, где знание местности позволяет думать наперёд. Допустим, в дальнюю поездку нужно прихватить дополнительное топливо. Но что, если игрок ещё не открыл дополнительные отсеки для машины, которая лучше всего подходит для задания?</p>
25
<p>Игра регулярно создаёт сценарии, где знание местности позволяет думать наперёд. Допустим, в дальнюю поездку нужно прихватить дополнительное топливо. Но что, если игрок ещё не открыл дополнительные отсеки для машины, которая лучше всего подходит для задания?</p>
26
<p>Можно мучиться с неподходящим громоздким внедорожником. Либо же взять любимчика и на полпути сделать крюк к уже исследованному месту сброса аварийных припасов - там можно и заправиться, и починить машину при необходимости.</p>
26
<p>Можно мучиться с неподходящим громоздким внедорожником. Либо же взять любимчика и на полпути сделать крюк к уже исследованному месту сброса аварийных припасов - там можно и заправиться, и починить машину при необходимости.</p>
27
Впереди каменный завал. Если взять с собой достаточно запчастей, можно навсегда его расчистить - будущие экспедиции станут проще<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Постепенно таких ситуаций становится всё больше. Ты начинаешь лучше чувствовать автомобиль и учитывать все нюансы. Например, обращаешь внимание не только на формальные характеристики грузовика, такие как мощность, но и на поворачиваемость, высоту клиренса, размер колёс. Всё это иной раз помогает не меньше вместительного бака и мощного двигателя.</p>
27
Впереди каменный завал. Если взять с собой достаточно запчастей, можно навсегда его расчистить - будущие экспедиции станут проще<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Постепенно таких ситуаций становится всё больше. Ты начинаешь лучше чувствовать автомобиль и учитывать все нюансы. Например, обращаешь внимание не только на формальные характеристики грузовика, такие как мощность, но и на поворачиваемость, высоту клиренса, размер колёс. Всё это иной раз помогает не меньше вместительного бака и мощного двигателя.</p>
28
<p>И таких моментов в Expeditions масса. Они удивительно долго сохраняют геймплейную петлю свежей. Поддерживают интерес и очень красивые пейзажи - иногда запустить игру хочется только ради визуального ряда. Красивый ландшафт порой воспринимаешь как награду, ведь красивее всего Expeditions выглядит с вершины неприступной горы.</p>
28
<p>И таких моментов в Expeditions масса. Они удивительно долго сохраняют геймплейную петлю свежей. Поддерживают интерес и очень красивые пейзажи - иногда запустить игру хочется только ради визуального ряда. Красивый ландшафт порой воспринимаешь как награду, ведь красивее всего Expeditions выглядит с вершины неприступной горы.</p>
29
<p>Фанату серии этого наверняка хватит на десятки и даже сотни часов - а там, глядишь, и дополнения подвезут. Но если ядро геймплея вдруг начнёт утомлять, то Expeditions будет нечем вас удержать.</p>
29
<p>Фанату серии этого наверняка хватит на десятки и даже сотни часов - а там, глядишь, и дополнения подвезут. Но если ядро геймплея вдруг начнёт утомлять, то Expeditions будет нечем вас удержать.</p>
30
<p>Игра очень дотошно следует простому циклу. Сначала нужно изучить задание, где есть подсказки об особенностях местности, по которой предстоит ехать. На основе этого нужно подобрать подходящую машину, снаряжение и выбрать ближайший к цели аванпост. Перед запуском двигателя осматриваем местность с дрона и, наконец, едем из пункта А в пункт Б. Всё.</p>
30
<p>Игра очень дотошно следует простому циклу. Сначала нужно изучить задание, где есть подсказки об особенностях местности, по которой предстоит ехать. На основе этого нужно подобрать подходящую машину, снаряжение и выбрать ближайший к цели аванпост. Перед запуском двигателя осматриваем местность с дрона и, наконец, едем из пункта А в пункт Б. Всё.</p>
31
<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>И это большое упущение, ведь у игры огромный потенциал для создания необычных ситуаций. Все экспедиции сопровождаются бонусными задачами, которые дают дополнительные деньги. И все они сводятся к идеальному прохождению: "Получи менее 100 единиц урона" или "Не пользуйся эвакуацией".</p>
31
<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>И это большое упущение, ведь у игры огромный потенциал для создания необычных ситуаций. Все экспедиции сопровождаются бонусными задачами, которые дают дополнительные деньги. И все они сводятся к идеальному прохождению: "Получи менее 100 единиц урона" или "Не пользуйся эвакуацией".</p>
32
<p>Как правило, они выполняются сами собой и не требуют от игрока дополнительных усилий. К тому же деньги - не очень хороший мотиватор. Expeditions и так щедро награждает за успехи, поэтому мощные грузовики с достойной проходимостью будут в вашем гараже уже через 10-15 часов.</p>
32
<p>Как правило, они выполняются сами собой и не требуют от игрока дополнительных усилий. К тому же деньги - не очень хороший мотиватор. Expeditions и так щедро награждает за успехи, поэтому мощные грузовики с достойной проходимостью будут в вашем гараже уже через 10-15 часов.</p>
33
Вытаскивать другие грузовики из передряг увлекательнее, чем просто ехать из точки А в точку Б. Нужно выбрать авто помощнее, купить канат подлиннее и тщательно продумать маршрут. Но, увы, такого в игре не очень много<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Будь в игре более затейливые задачи и мотивация их выполнять, геймплей стал бы куда более увлекательным и реиграбельным. Да даже простое ограничение экспедиции по времени с дополнительной наградой вынудило бы игроков нетривиально подойти к прохождению: выбрать маленький, но маломощный автомобиль, чтобы проехать там, где другие бы не протиснулись.</p>
33
Вытаскивать другие грузовики из передряг увлекательнее, чем просто ехать из точки А в точку Б. Нужно выбрать авто помощнее, купить канат подлиннее и тщательно продумать маршрут. Но, увы, такого в игре не очень много<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Будь в игре более затейливые задачи и мотивация их выполнять, геймплей стал бы куда более увлекательным и реиграбельным. Да даже простое ограничение экспедиции по времени с дополнительной наградой вынудило бы игроков нетривиально подойти к прохождению: выбрать маленький, но маломощный автомобиль, чтобы проехать там, где другие бы не протиснулись.</p>
34
<p>Но, к сожалению, даже таких простых задач Expeditions не ставит. А ведь богатые игровые механики открывают потенциал для десятков интересных условий. Можно вынудить игрока пройти экспедицию ночью (ночи здесь умопомрачительно красивые) или, скажем, запретить использовать точки сброса припасов.</p>
34
<p>Но, к сожалению, даже таких простых задач Expeditions не ставит. А ведь богатые игровые механики открывают потенциал для десятков интересных условий. Можно вынудить игрока пройти экспедицию ночью (ночи здесь умопомрачительно красивые) или, скажем, запретить использовать точки сброса припасов.</p>
35
<p>Без подобных ограничений появляется соблазн использовать лишь привычный транспорт, который уже зарекомендовал себя. В результате Expeditions возвращает к ощущению, которое ненадолго появлялось в обучении, - прохождение становится слишком лёгким и не создаёт достойных вызовов.</p>
35
<p>Без подобных ограничений появляется соблазн использовать лишь привычный транспорт, который уже зарекомендовал себя. В результате Expeditions возвращает к ощущению, которое ненадолго появлялось в обучении, - прохождение становится слишком лёгким и не создаёт достойных вызовов.</p>
36
Крупная машина тут бы не протиснулась. В Expeditions потрясающе продуманный ландшафт, который позволяет по-разному доехать до нужного места. Но вот игровые правила не подталкивают действовать креативно, поэтому игрок может найти любимое авто и кататься на нём большую часть времени<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Вместо этого Expeditions вносит разнообразие лишь через простые мини-игры. Игрока периодически просят сфотографировать какой-то объект, просканировать местность или просто осмотреться. Заниматься всем этим не очень интересно - особенно, если учесть, что заниматься этим придётся каждые 15 минут.</p>
36
Крупная машина тут бы не протиснулась. В Expeditions потрясающе продуманный ландшафт, который позволяет по-разному доехать до нужного места. Но вот игровые правила не подталкивают действовать креативно, поэтому игрок может найти любимое авто и кататься на нём большую часть времени<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Вместо этого Expeditions вносит разнообразие лишь через простые мини-игры. Игрока периодически просят сфотографировать какой-то объект, просканировать местность или просто осмотреться. Заниматься всем этим не очень интересно - особенно, если учесть, что заниматься этим придётся каждые 15 минут.</p>
37
Вовремя нажать на кнопку - одна из самых распространённых мини-игр Expeditions<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Обиднее всего то, что в некоторых случаях для разнообразия достаточно было просто изменить систему наград.</p>
37
Вовремя нажать на кнопку - одна из самых распространённых мини-игр Expeditions<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Обиднее всего то, что в некоторых случаях для разнообразия достаточно было просто изменить систему наград.</p>
38
<p>В Expeditions очень много второстепенных квестов, которые разбросаны по открытому миру. За них, как правило, дают деньги, а выполнять их можно параллельно с основными задачами. Геймплейно они не отличаются от основных, поэтому за 20 часов я выполнил менее десяти таких поручений. Интерес вызывают разве что редкие миссии, где в качестве награды выступают уникальные апгрейды для авто.</p>
38
<p>В Expeditions очень много второстепенных квестов, которые разбросаны по открытому миру. За них, как правило, дают деньги, а выполнять их можно параллельно с основными задачами. Геймплейно они не отличаются от основных, поэтому за 20 часов я выполнил менее десяти таких поручений. Интерес вызывают разве что редкие миссии, где в качестве награды выступают уникальные апгрейды для авто.</p>
39
Почти каждая вторая миссия требует от игрока доехать до местности и исследовать зону вокруг. В действительности это значит, что придётся досконально облетать маленький кусок карты на дроне. Зачастую в этих местах нет ни точек интереса, ни неочевидных маршрутов, которые пригодятся в будущем. Самая скучная часть игры<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Сильно ли это портит игровой опыт? Зависит от игрока. Кого-то примитивный подход к прогрессии и отсутствие сложности оттолкнут уже через несколько часов. Ветераны жанра же отметят, что суть Expeditions и других похожих игр не в сложности или прогрессе, а в медитативных вдумчивых поездках, которые можно повторять десятки и сотни раз. Впрочем, многие из них тоже нашли причины поругаться на Expeditions. Всё-таки появление домкратов, якорей и точек с припасами делает симулятор значительно проще предыдущих частей.</p>
39
Почти каждая вторая миссия требует от игрока доехать до местности и исследовать зону вокруг. В действительности это значит, что придётся досконально облетать маленький кусок карты на дроне. Зачастую в этих местах нет ни точек интереса, ни неочевидных маршрутов, которые пригодятся в будущем. Самая скучная часть игры<em>Скриншот: игра Expeditions: A MudRunner Game / Saber Interactive</em><p>Сильно ли это портит игровой опыт? Зависит от игрока. Кого-то примитивный подход к прогрессии и отсутствие сложности оттолкнут уже через несколько часов. Ветераны жанра же отметят, что суть Expeditions и других похожих игр не в сложности или прогрессе, а в медитативных вдумчивых поездках, которые можно повторять десятки и сотни раз. Впрочем, многие из них тоже нашли причины поругаться на Expeditions. Всё-таки появление домкратов, якорей и точек с припасами делает симулятор значительно проще предыдущих частей.</p>
40
<p>* * *</p>
40
<p>* * *</p>
41
<p>В интернете Expeditions преимущественно<a>называют</a>сильно упрощённой частью серии, которую можно было запросто представить в виде DLC к SnowRunner. Может быть, это и правда так, но и игра, похоже, ориентирована на более казуальную аудиторию. И Expeditions с этой ролью хорошо справляется - это отличная входная точка для новичков. Главное тут - поймать вайб бездорожья и поддерживать в себе дух исследователя.</p>
41
<p>В интернете Expeditions преимущественно<a>называют</a>сильно упрощённой частью серии, которую можно было запросто представить в виде DLC к SnowRunner. Может быть, это и правда так, но и игра, похоже, ориентирована на более казуальную аудиторию. И Expeditions с этой ролью хорошо справляется - это отличная входная точка для новичков. Главное тут - поймать вайб бездорожья и поддерживать в себе дух исследователя.</p>
42
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
42
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
43
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
43
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>