HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>22 июн 2023</li>
2 <ul><li>22 июн 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Главные советы для начинающих.</p>
4 </ul><p>Главные советы для начинающих.</p>
5 <p>Фото: mixetto / Getty Images</p>
5 <p>Фото: mixetto / Getty Images</p>
6 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
6 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>3D-художник - специалист, создающий трёхмерные модели, окружение, анимацию, эффекты и многое другое. Такие профессионалы востребованы во многих сферах, в том числе в геймдеве, а также в индустриях кино, анимации и рекламы.</p>
7 <p>3D-художник - специалист, создающий трёхмерные модели, окружение, анимацию, эффекты и многое другое. Такие профессионалы востребованы во многих сферах, в том числе в геймдеве, а также в индустриях кино, анимации и рекламы.</p>
8 <p>Мы решили разобраться, кому подойдёт такая должность - и с чего начать, если вы решили стать 3D-художником. С подготовкой этой статьи редакции "Геймдев" Skillbox Media помог Кирилл Резниченко, CEO студии RainStyle games.</p>
8 <p>Мы решили разобраться, кому подойдёт такая должность - и с чего начать, если вы решили стать 3D-художником. С подготовкой этой статьи редакции "Геймдев" Skillbox Media помог Кирилл Резниченко, CEO студии RainStyle games.</p>
9 <p>Чтобы стать востребованным 3D-художником, необходимо выбрать подходящую форму образования. Она должна позволять приобрести нужные навыки и помочь соответствовать требованиям индустрии, в которую вы стремитесь.</p>
9 <p>Чтобы стать востребованным 3D-художником, необходимо выбрать подходящую форму образования. Она должна позволять приобрести нужные навыки и помочь соответствовать требованиям индустрии, в которую вы стремитесь.</p>
10 <p>Если вы решили самостоятельно овладеть навыками работы с трёхмерной графикой, вам потребуется сильная мотивация и самодисциплина. Обязательно нужно будет выстроить процесс обучения.</p>
10 <p>Если вы решили самостоятельно овладеть навыками работы с трёхмерной графикой, вам потребуется сильная мотивация и самодисциплина. Обязательно нужно будет выстроить процесс обучения.</p>
11 <p><em>"Первый шаг в 3D - бесплатный. Можно, скажем, начать смотреть открытый курс по 3D-графике, их достаточно много в интернете. Нужно просто сделать первый шаг, чтобы понять, нравится 3D или нет. Смотрите базовые туториалы, выберите наиболее доступный пакет ПО, начните его изучать. Я опытный художник, и мой пример не самый релевантный для начинающих, но, когда у меня возникла необходимость познакомиться с Unreal Engine 5, я посмотрел пять уроков и разобрался".</em></p>
11 <p><em>"Первый шаг в 3D - бесплатный. Можно, скажем, начать смотреть открытый курс по 3D-графике, их достаточно много в интернете. Нужно просто сделать первый шаг, чтобы понять, нравится 3D или нет. Смотрите базовые туториалы, выберите наиболее доступный пакет ПО, начните его изучать. Я опытный художник, и мой пример не самый релевантный для начинающих, но, когда у меня возникла необходимость познакомиться с Unreal Engine 5, я посмотрел пять уроков и разобрался".</em></p>
12 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
12 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
13 <p>Как вариант - можно подыскать туториалы от художника, чьи работы и стиль вам нравятся. Чтобы практиковаться, понадобятся компьютер и профильное ПО. В первую очередь необходимо изучить программу, в которой вы планируете работать. Затем надо понять этапы создания 3D, изучить процессы и добиться первых результатов.</p>
13 <p>Как вариант - можно подыскать туториалы от художника, чьи работы и стиль вам нравятся. Чтобы практиковаться, понадобятся компьютер и профильное ПО. В первую очередь необходимо изучить программу, в которой вы планируете работать. Затем надо понять этапы создания 3D, изучить процессы и добиться первых результатов.</p>
14 <p>Курсы эффективнее с точки зрения систематизации знаний. Благодаря им вы поэтапно разберётесь в современных инструментах для работы с 3D, поймёте процесс создания трёхмерных моделей и узнаете о ключевых особенностях профессии.</p>
14 <p>Курсы эффективнее с точки зрения систематизации знаний. Благодаря им вы поэтапно разберётесь в современных инструментах для работы с 3D, поймёте процесс создания трёхмерных моделей и узнаете о ключевых особенностях профессии.</p>
15 Работа Алексея Кудрявцева, спикера курса Skillbox "Профессия 3D-художник"<em>Скриншот:</em><a><em>Aleksey Kudryavtsev</em></a><em>/ ArtStation / Skillbox Media</em><p><em>"Второй путь в 3D - платные курсы, на них обучение будет быстрее. В первую очередь советую обращать внимание на преподавателей: на их опыт и портфолио. Кроме того, онлайн-курсы хороши и для начинающих специалистов с базовыми навыками и знаниями, которые просто нужно положить в правильную логику и закрыть бреши".</em></p>
15 Работа Алексея Кудрявцева, спикера курса Skillbox "Профессия 3D-художник"<em>Скриншот:</em><a><em>Aleksey Kudryavtsev</em></a><em>/ ArtStation / Skillbox Media</em><p><em>"Второй путь в 3D - платные курсы, на них обучение будет быстрее. В первую очередь советую обращать внимание на преподавателей: на их опыт и портфолио. Кроме того, онлайн-курсы хороши и для начинающих специалистов с базовыми навыками и знаниями, которые просто нужно положить в правильную логику и закрыть бреши".</em></p>
16 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
16 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
17 <p>Курс Skillbox "<a>Профессия 3D-художник</a>" длится 10 месяцев. За время обучения вы научитесь работать в Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop. А также разберётесь, как делать скульптинг тела и передавать анатомию человека, как создавать текстуры и прорабатывать детали образа персонажа. По итогам курса в вашем портфолио будет более 20 работ.</p>
17 <p>Курс Skillbox "<a>Профессия 3D-художник</a>" длится 10 месяцев. За время обучения вы научитесь работать в Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop. А также разберётесь, как делать скульптинг тела и передавать анатомию человека, как создавать текстуры и прорабатывать детали образа персонажа. По итогам курса в вашем портфолио будет более 20 работ.</p>
18 <p>Поймите, что вам нравится изображать больше всего. Стоит на раннем этапе выяснить, трёхмерные модели какого рода удаются вам лучше всего, и затем сделать на это упор.</p>
18 <p>Поймите, что вам нравится изображать больше всего. Стоит на раннем этапе выяснить, трёхмерные модели какого рода удаются вам лучше всего, и затем сделать на это упор.</p>
19 <em>Скриншот: игра Pathologic 2 / Ice-Pick Lodge</em><p>В трёхмерной графике существует множество направлений.</p>
19 <em>Скриншот: игра Pathologic 2 / Ice-Pick Lodge</em><p>В трёхмерной графике существует множество направлений.</p>
20 <ul><li>CG‑художник - специалист широкого профиля. Вначале пути ему необходимо выбрать, что он хочет создавать - персонажей или окружение.</li>
20 <ul><li>CG‑художник - специалист широкого профиля. Вначале пути ему необходимо выбрать, что он хочет создавать - персонажей или окружение.</li>
21 <li>Моделлер - художник, придающий 3D-модели первоначальный вид, форму и объём.</li>
21 <li>Моделлер - художник, придающий 3D-модели первоначальный вид, форму и объём.</li>
22 <li>Художник по текстурам - занимается имитацией поверхностей и материалов.</li>
22 <li>Художник по текстурам - занимается имитацией поверхностей и материалов.</li>
23 <li>Риггер - специалист, отвечающий за подготовку модели к анимации и создание цифрового скелета.</li>
23 <li>Риггер - специалист, отвечающий за подготовку модели к анимации и создание цифрового скелета.</li>
24 <li>Аниматор - отвечает за все движения моделей.</li>
24 <li>Аниматор - отвечает за все движения моделей.</li>
25 <li>VFX‑художник - разработчик визуальных эффектов.</li>
25 <li>VFX‑художник - разработчик визуальных эффектов.</li>
26 <li>3D‑дженералист - универсальный специалист, который хорошо разбирается во всех этапах разработки графики.</li>
26 <li>3D‑дженералист - универсальный специалист, который хорошо разбирается во всех этапах разработки графики.</li>
27 </ul><p>С помощью портфолио художник не только показывает свои навыки, но и презентует свою специализацию, поэтому необходимо сконцентрировать портфолио именно вокруг неё. Если вы художник по персонажам - выложите созданных вами героев, если создаёте окружение - подойдут нарисованные вами сцены.</p>
27 </ul><p>С помощью портфолио художник не только показывает свои навыки, но и презентует свою специализацию, поэтому необходимо сконцентрировать портфолио именно вокруг неё. Если вы художник по персонажам - выложите созданных вами героев, если создаёте окружение - подойдут нарисованные вами сцены.</p>
28 Портфолио Алексея Кудрявцева, спикера курса Skillbox "Профессия 3D-художник"<em>Скриншот:</em><a><em>Aleksey Kudryavtsev</em></a><em>/ ArtStation / Skillbox Media</em><p>Необходимо, чтобы портфолио демонстрировало понимание требований, которые предъявляются к вашей профессии в индустрии, и рабочих процессов. Чтобы раскрыть свои умения, продемонстрируйте разные версии своей работы - детали, ракурсы, low-poly-версию модели и UV-развёртку. Проверьте масштабы и детализацию. Не забывайте про аккуратность: вся графика должна максимально походить на готовый результат работы в студии.</p>
28 Портфолио Алексея Кудрявцева, спикера курса Skillbox "Профессия 3D-художник"<em>Скриншот:</em><a><em>Aleksey Kudryavtsev</em></a><em>/ ArtStation / Skillbox Media</em><p>Необходимо, чтобы портфолио демонстрировало понимание требований, которые предъявляются к вашей профессии в индустрии, и рабочих процессов. Чтобы раскрыть свои умения, продемонстрируйте разные версии своей работы - детали, ракурсы, low-poly-версию модели и UV-развёртку. Проверьте масштабы и детализацию. Не забывайте про аккуратность: вся графика должна максимально походить на готовый результат работы в студии.</p>
29 <p>Для устройства на стажировку в студию необходимо владеть хотя бы минимальными навыками работы с 3D. Скорее всего, компания не станет обучать новичка с нуля. Стажировка - возможность поработать над реальными задачами, разобраться в рабочих процессах и получить наставника.</p>
29 <p>Для устройства на стажировку в студию необходимо владеть хотя бы минимальными навыками работы с 3D. Скорее всего, компания не станет обучать новичка с нуля. Стажировка - возможность поработать над реальными задачами, разобраться в рабочих процессах и получить наставника.</p>
30 <p><em>"Стажировка - самая эффективная форма обучения. Хотя всё зависит от компании и от того, что она делает и какие там специалисты. Мы в RainStyle games проводили базовые курсы на два месяца, потом лучшим ученикам предлагали стажировку. Во время стажировки человек учится на реальных задачах - и если он толковый, то растёт очень быстро".</em></p>
30 <p><em>"Стажировка - самая эффективная форма обучения. Хотя всё зависит от компании и от того, что она делает и какие там специалисты. Мы в RainStyle games проводили базовые курсы на два месяца, потом лучшим ученикам предлагали стажировку. Во время стажировки человек учится на реальных задачах - и если он толковый, то растёт очень быстро".</em></p>
31 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
31 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
32 <p>В первую очередь необходимо овладеть выбранным софтом. После того как вы базово разобрались в инструментах, нужно побольше разузнать про композицию, пропорции и анатомию.</p>
32 <p>В первую очередь необходимо овладеть выбранным софтом. После того как вы базово разобрались в инструментах, нужно побольше разузнать про композицию, пропорции и анатомию.</p>
33 <em>Скриншот: Horizon Forbidden West / Guerrilla Games</em><p>Также для работодателей важно знать, что вы понимаете индустрию, в которую стремитесь. Если хотите попасть в геймдев - играйте в разные игры, чтобы понимать актуальные тренды в графике, изучайте лекции на GDC и вступайте в игровые сообщества в соцсетях.</p>
33 <em>Скриншот: Horizon Forbidden West / Guerrilla Games</em><p>Также для работодателей важно знать, что вы понимаете индустрию, в которую стремитесь. Если хотите попасть в геймдев - играйте в разные игры, чтобы понимать актуальные тренды в графике, изучайте лекции на GDC и вступайте в игровые сообщества в соцсетях.</p>
34 <p>Помимо этого, для устройства в любую современную компанию важны soft skills. Крайне важно быть человеком, с которым коллегам будет комфортно работать.</p>
34 <p>Помимо этого, для устройства в любую современную компанию важны soft skills. Крайне важно быть человеком, с которым коллегам будет комфортно работать.</p>
35 <p>Набравшие популярность нейросети, такие как Midjourney, уже влияют на различные сферы, в том числе на индустрию 3D. Используя ИИ, проще собирать референсы или ассеты, но также стоит принять во внимание то, как меняется индустрия из-за новых технологий.</p>
35 <p>Набравшие популярность нейросети, такие как Midjourney, уже влияют на различные сферы, в том числе на индустрию 3D. Используя ИИ, проще собирать референсы или ассеты, но также стоит принять во внимание то, как меняется индустрия из-за новых технологий.</p>
36 3D-изображение, созданное Midjourney<em>Изображение: Midjourney</em><p><em>"Я не силён в сфере, но, возможно, через 2-3 года может появиться инструмент на основе ИИ для создания 3D. Наверное, в таком случае цениться будут люди, умеющие делать то, чего не может ИИ. По моему опыту, лучше быть широкопрофильным специалистом".</em></p>
36 3D-изображение, созданное Midjourney<em>Изображение: Midjourney</em><p><em>"Я не силён в сфере, но, возможно, через 2-3 года может появиться инструмент на основе ИИ для создания 3D. Наверное, в таком случае цениться будут люди, умеющие делать то, чего не может ИИ. По моему опыту, лучше быть широкопрофильным специалистом".</em></p>
37 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
37 <p><strong>Кирилл Резниченко</strong>, CEO RainStyle games</p>
38 <a><p>Профессия 3D-дженералист</p>
38 <a><p>Профессия 3D-дженералист</p>
39 <p>Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.</p>
39 <p>Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.</p>
40 <p>Освоите Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Marvelous Designer, Arnold и Rizom UV. Сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.</p>
40 <p>Освоите Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Marvelous Designer, Arnold и Rizom UV. Сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.</p>
41 <p><em>На иллюстрации: работа участника курса Евгения Кузнецова</em></p>
41 <p><em>На иллюстрации: работа участника курса Евгения Кузнецова</em></p>
42 <p>Узнать про курс</p>
42 <p>Узнать про курс</p>
43 </a><a>Курс с трудоустройством: "Профессия 3D-дженералист" Узнать о курсе</a>
43 </a><a>Курс с трудоустройством: "Профессия 3D-дженералист" Узнать о курсе</a>