0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Бесплатный вебинар "Как геймдизайнер видит игры: подводим итоги". </p>
1
<p>Бесплатный вебинар "Как геймдизайнер видит игры: подводим итоги". </p>
2
<p>Вебинар будет полезен программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
2
<p>Вебинар будет полезен программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
3
<p><strong>Спикер Александр Ветушинский: </strong></p>
3
<p><strong>Спикер Александр Ветушинский: </strong></p>
4
<ul><li>разберёт практические работы;</li>
4
<ul><li>разберёт практические работы;</li>
5
<li>посоветует, как сделать работы ещё круче;</li>
5
<li>посоветует, как сделать работы ещё круче;</li>
6
<li>подведёт итоги интенсива;</li>
6
<li>подведёт итоги интенсива;</li>
7
<li>вручит подарки.</li>
7
<li>вручит подарки.</li>
8
</ul><p>Александр Ветушинский - руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>
8
</ul><p>Александр Ветушинский - руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>