HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Бесплатный вебинар "Как геймдизайнер видит игры: подводим итоги". </p>
1 <p>Бесплатный вебинар "Как геймдизайнер видит игры: подводим итоги". </p>
2 <p>Вебинар будет полезен программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
2 <p>Вебинар будет полезен программистам и специалистам из геймдева, людям других творческих профессий.</p>
3 <p><strong>Спикер Александр Ветушинский: </strong></p>
3 <p><strong>Спикер Александр Ветушинский: </strong></p>
4 <ul><li>разберёт практические работы;</li>
4 <ul><li>разберёт практические работы;</li>
5 <li>посоветует, как сделать работы ещё круче;</li>
5 <li>посоветует, как сделать работы ещё круче;</li>
6 <li>подведёт итоги интенсива;</li>
6 <li>подведёт итоги интенсива;</li>
7 <li>вручит подарки.</li>
7 <li>вручит подарки.</li>
8 </ul><p>Александр Ветушинский - руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&amp;D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>
8 </ul><p>Александр Ветушинский - руководитель профиля "Гейм-дизайн" в Институте бизнеса и дизайна (В&amp;D), эксперт Лаборатории геймификации Сбера. Работал в МГУ, НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна. Сотрудничал с Московским центром исследований видеоигр. Написал книгу "Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре". </p>