HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>6 май 2022</li>
2 <ul><li>6 май 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Магическая тройка. Отрывок книги "Драматургия дизайна"</h2>
4 </ul><h2>Магическая тройка. Отрывок книги "Драматургия дизайна"</h2>
5 <p>Глава о том, как работают три (ни больше, ни меньше) элемента в дизайне.</p>
5 <p>Глава о том, как работают три (ни больше, ни меньше) элемента в дизайне.</p>
6 <p>Изображение: издательство "Бомбора"</p>
6 <p>Изображение: издательство "Бомбора"</p>
7 <p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
7 <p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
8 <p>В издательстве "Бомбора" вышла книга "<a>Драматургия дизайна</a>" Эллен Луптон. В ней автор сопоставляет дизайн и истории - и первый, и вторые способны не только передавать информацию, но и вызывать сильные эмоции, пробуждать чувства.</p>
8 <p>В издательстве "Бомбора" вышла книга "<a>Драматургия дизайна</a>" Эллен Луптон. В ней автор сопоставляет дизайн и истории - и первый, и вторые способны не только передавать информацию, но и вызывать сильные эмоции, пробуждать чувства.</p>
9 <p>С разрешения издательства мы публикуем главу о том, как использовать истории из трёх частей в дизайне.</p>
9 <p>С разрешения издательства мы публикуем главу о том, как использовать истории из трёх частей в дизайне.</p>
10 <p>Три - магическое число. Мы повсеместно встречаем тройки: в жизни, литературе и маркетинге. Три желания, три поросёнка, три вида смартфонов. Простая задача состоит из трёх простых шагов, а история - из трёх основных частей: начало, середина, конец. Писатели и комики используют правило третей для составления списков с неожиданным пунктом в конце, например, "жизнь, свобода и погоня за счастьем" или "секс, наркотики и рок-н-ролл".</p>
10 <p>Три - магическое число. Мы повсеместно встречаем тройки: в жизни, литературе и маркетинге. Три желания, три поросёнка, три вида смартфонов. Простая задача состоит из трёх простых шагов, а история - из трёх основных частей: начало, середина, конец. Писатели и комики используют правило третей для составления списков с неожиданным пунктом в конце, например, "жизнь, свобода и погоня за счастьем" или "секс, наркотики и рок-н-ролл".</p>
11 <p>В каждой из этих фраз последний элемент нарушает схему, приведённую в движение первыми двумя. Дизайнеры используют трёхчастные структуры для построения историй и взаимодействий, которые удивляют и удовлетворяют зрителей.</p>
11 <p>В каждой из этих фраз последний элемент нарушает схему, приведённую в движение первыми двумя. Дизайнеры используют трёхчастные структуры для построения историй и взаимодействий, которые удивляют и удовлетворяют зрителей.</p>
12 Трёхчастные истории: эта кампания в метро рассказывает о счастливом взаимодействии с "Каспером", матрасом, который можно заказать по почте. Каждая история строится вокруг фразы-клише вроде "завтрака в постель" или "встретиться лицом к лицу со своими демонами". История разворачивается в трёх простых рисунках, заключительный из которых неожиданно переворачивает всё с ног на голову и делает её смешной. Автор рекламной кампании Рэд Антлер<em>Иллюстрация: Томи Юм / издательство "Бомбора"</em><p><strong>Раз, два, три.</strong>В следующий раз, когда встретите трёхэтапное руководство по настройке приложения или активации продукта, присмотритесь повнимательнее и отметьте, действительно ли это число соответствует истине. Привлекательная сила трёх часто соблазняет дизайнеров маскировать за ним более длинный пользовательский путь.</p>
12 Трёхчастные истории: эта кампания в метро рассказывает о счастливом взаимодействии с "Каспером", матрасом, который можно заказать по почте. Каждая история строится вокруг фразы-клише вроде "завтрака в постель" или "встретиться лицом к лицу со своими демонами". История разворачивается в трёх простых рисунках, заключительный из которых неожиданно переворачивает всё с ног на голову и делает её смешной. Автор рекламной кампании Рэд Антлер<em>Иллюстрация: Томи Юм / издательство "Бомбора"</em><p><strong>Раз, два, три.</strong>В следующий раз, когда встретите трёхэтапное руководство по настройке приложения или активации продукта, присмотритесь повнимательнее и отметьте, действительно ли это число соответствует истине. Привлекательная сила трёх часто соблазняет дизайнеров маскировать за ним более длинный пользовательский путь.</p>
13 <p>Когда процесс разбит на три основных шага, это создаёт у пользователя представление, что действие легко понять и быстро выполнить: "На старт, внимание, марш!" Трёхэтапная структура в сопровождении цифр на пол-экрана или графических иконок представляет собой повествовательную арку, которая быстро нарастает и летит к удовлетворительной развязке. Четыре шага тоже будут выглядеть быстрыми и лёгкими, а вот пять и более уже предполагают длительный процесс и серьёзную отдачу.</p>
13 <p>Когда процесс разбит на три основных шага, это создаёт у пользователя представление, что действие легко понять и быстро выполнить: "На старт, внимание, марш!" Трёхэтапная структура в сопровождении цифр на пол-экрана или графических иконок представляет собой повествовательную арку, которая быстро нарастает и летит к удовлетворительной развязке. Четыре шага тоже будут выглядеть быстрыми и лёгкими, а вот пять и более уже предполагают длительный процесс и серьёзную отдачу.</p>
14 <p>К примеру, вы решили рассказать о том, как приготовить яичницу-болтунью. Если начать с подробной инструкции о том, как разбить яйцо, и постепенно дойти до поисков лучшей сковороды и наиболее эффективного включения плиты, рассказ затянется до следующего утра. Но если предположить, что люди и так знают, как разбивать яйца и пользоваться плитой, то у вас запросто получится инструкция в три этапа для начинающих поваров.</p>
14 <p>К примеру, вы решили рассказать о том, как приготовить яичницу-болтунью. Если начать с подробной инструкции о том, как разбить яйцо, и постепенно дойти до поисков лучшей сковороды и наиболее эффективного включения плиты, рассказ затянется до следующего утра. Но если предположить, что люди и так знают, как разбивать яйца и пользоваться плитой, то у вас запросто получится инструкция в три этапа для начинающих поваров.</p>
15 <p>Испечь суфле или построить космический корабль не так-то просто. Поэтому иногда дизайнеры объединяют несколько маленьких задач в одну побольше. Если тем самым вы не вызвали никакой путаницы - значит, всё в порядке.</p>
15 <p>Испечь суфле или построить космический корабль не так-то просто. Поэтому иногда дизайнеры объединяют несколько маленьких задач в одну побольше. Если тем самым вы не вызвали никакой путаницы - значит, всё в порядке.</p>
16 <p>Тройка не только представляет собой упрощённую схему повествовательной арки, но и может быть мощным инструментом запоминания. Этим часто пользуются копирайтеры, создавая рифмованные списки из трёх частей ("и швец, и жнец, и на дуде игрец"). Текстовые дизайнеры разбивают номера телефонов и кредитных карт на три-четыре куска, чтобы их было легче запомнить. Многие киносценарии состоят из трёх актов, как и многие комплексные обеды в ресторанах состоят из трёх блюд. Приложения и веб-сайты часто предлагают пользователям три варианта взаимодействия: "Зарегистрироваться", "Войти" и "Напомнить позже".</p>
16 <p>Тройка не только представляет собой упрощённую схему повествовательной арки, но и может быть мощным инструментом запоминания. Этим часто пользуются копирайтеры, создавая рифмованные списки из трёх частей ("и швец, и жнец, и на дуде игрец"). Текстовые дизайнеры разбивают номера телефонов и кредитных карт на три-четыре куска, чтобы их было легче запомнить. Многие киносценарии состоят из трёх актов, как и многие комплексные обеды в ресторанах состоят из трёх блюд. Приложения и веб-сайты часто предлагают пользователям три варианта взаимодействия: "Зарегистрироваться", "Войти" и "Напомнить позже".</p>
17 Драма на рабочем столе: простое удаление компьютерных файлов делается в сопровождении звука и анимации, чтобы дать пользователю волшебное чувство власти над миром вымышленных папок и виртуальных мусорных баков. Если описать это действие в три этапа, оно будет соответствовать упрощённой повествовательной дуге. Дизайнер Эндрю Питерс придумал альтернативный конец всем знакомой саги "Компьютерный файл и мусорная корзина"<em>Иллюстрация: Эндрю Питерс / издательство "Бомбора"</em>Три шага, три выбора: делать покупки онлайн - непросто. Но если разбить процесс на три простых этапа, покупка кажется безболезненной. Поэтому многие цифровые формы предлагают только три варианта. Согласно некоторым исследованиям, когда люди сталкиваются с множественным выбором, то могут вообще отказаться выбирать. "The Tyranny of Choice" ("Тирания выбора"), The Economist, December 16, 2010, http://www. economist.com / node / 17723028; дата обращения 29 июля 2017 года.<p>Архитектура выбора: проектирование условий, в которых люди принимают решения, называется "архитектурой выбора". Пользователи обычно выбирают значения по умолчанию, с помощью предварительно установленных флажков. Таким образом, дизайнеры и другие архитекторы должны тщательно продумать, какой именно пункт стоит выбирать по умолчанию. Ричард Талер, Касс Р. Санстейн, Шон Пратт, "Nudge. Архитектура выбора. Как улучшить наши решения о здоровье, благосостоянии и счастье" (London: Penguin Books, 2009).<em>Иллюстрация: издательство "Бомбора"</em></p>
17 Драма на рабочем столе: простое удаление компьютерных файлов делается в сопровождении звука и анимации, чтобы дать пользователю волшебное чувство власти над миром вымышленных папок и виртуальных мусорных баков. Если описать это действие в три этапа, оно будет соответствовать упрощённой повествовательной дуге. Дизайнер Эндрю Питерс придумал альтернативный конец всем знакомой саги "Компьютерный файл и мусорная корзина"<em>Иллюстрация: Эндрю Питерс / издательство "Бомбора"</em>Три шага, три выбора: делать покупки онлайн - непросто. Но если разбить процесс на три простых этапа, покупка кажется безболезненной. Поэтому многие цифровые формы предлагают только три варианта. Согласно некоторым исследованиям, когда люди сталкиваются с множественным выбором, то могут вообще отказаться выбирать. "The Tyranny of Choice" ("Тирания выбора"), The Economist, December 16, 2010, http://www. economist.com / node / 17723028; дата обращения 29 июля 2017 года.<p>Архитектура выбора: проектирование условий, в которых люди принимают решения, называется "архитектурой выбора". Пользователи обычно выбирают значения по умолчанию, с помощью предварительно установленных флажков. Таким образом, дизайнеры и другие архитекторы должны тщательно продумать, какой именно пункт стоит выбирать по умолчанию. Ричард Талер, Касс Р. Санстейн, Шон Пратт, "Nudge. Архитектура выбора. Как улучшить наши решения о здоровье, благосостоянии и счастье" (London: Penguin Books, 2009).<em>Иллюстрация: издательство "Бомбора"</em></p>
18 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
18 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>