0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Об этом<a>пишет</a>Games Industry.</p>
1
<p>Об этом<a>пишет</a>Games Industry.</p>
2
<p>Издатель подал иск против 14 программистов, стоящих за проектом re3, который располагает "полностью зарезервированным исходным кодом для GTA 3 и GTA VC", а также возможностью портирования этих тайтлов на консоли Nintendo Switch, Wii U и PlayStation Vita.</p>
2
<p>Издатель подал иск против 14 программистов, стоящих за проектом re3, который располагает "полностью зарезервированным исходным кодом для GTA 3 и GTA VC", а также возможностью портирования этих тайтлов на консоли Nintendo Switch, Wii U и PlayStation Vita.</p>
3
<p>В обвинительном документе Take-Two заявляет, что хочет "остановить деятельность группы лиц, которые пытаются незаконно скопировать, адаптировать и распространить среди общественности нарушающий авторские права исходный код двух классических игр GTA без разрешения или согласия создателей".</p>
3
<p>В обвинительном документе Take-Two заявляет, что хочет "остановить деятельность группы лиц, которые пытаются незаконно скопировать, адаптировать и распространить среди общественности нарушающий авторские права исходный код двух классических игр GTA без разрешения или согласия создателей".</p>
4
<p>Компания попыталась удалить проект из крупнейшего веб-хостинга GitHub. Она заявила, что трое из разработчиков "сознательно подали недобросовестные встречные заявления, в которых существенно исказили законность своего контента, утверждая, что они не могут нести ответственность за нарушение авторских прав, так как они якобы "перепрограммировали“ исходный код игр". Представители компании утверждают, что переделка и распространение тайтлов "нанесли и продолжают наносить Take-Two непоправимый вред".</p>
4
<p>Компания попыталась удалить проект из крупнейшего веб-хостинга GitHub. Она заявила, что трое из разработчиков "сознательно подали недобросовестные встречные заявления, в которых существенно исказили законность своего контента, утверждая, что они не могут нести ответственность за нарушение авторских прав, так как они якобы "перепрограммировали“ исходный код игр". Представители компании утверждают, что переделка и распространение тайтлов "нанесли и продолжают наносить Take-Two непоправимый вред".</p>
5
<p>Проект re3 не использует какие-либо сторонние незаконные источники или активы, принадлежащие Rockstar или Take-Two. Чтобы получить доступ к ним, пользователям достаточно иметь купленные официальные копии игр. Проект позволяет добавлять в существующие тайтлы новые функции, включая более удобную камеру, исправление багов и поддержку широкоэкранного режима.</p>
5
<p>Проект re3 не использует какие-либо сторонние незаконные источники или активы, принадлежащие Rockstar или Take-Two. Чтобы получить доступ к ним, пользователям достаточно иметь купленные официальные копии игр. Проект позволяет добавлять в существующие тайтлы новые функции, включая более удобную камеру, исправление багов и поддержку широкоэкранного режима.</p>
6
<p>GTA 3 вышла в релиз в 2001 году, а премьера Vice City состоялась в 2002-м. Оба экшена высоко оценили и критики, и игроки. По слухам, в шестой части знаменитого игрового цикла локации из Vice City тоже<a>будут доступны</a>, но только в "изменённом виде".</p>
6
<p>GTA 3 вышла в релиз в 2001 году, а премьера Vice City состоялась в 2002-м. Оба экшена высоко оценили и критики, и игроки. По слухам, в шестой части знаменитого игрового цикла локации из Vice City тоже<a>будут доступны</a>, но только в "изменённом виде".</p>
7
Трейлер Grand Theft Auto: Vice City<p>В августе Take-Two<a>опубликовала</a> финансовый отчёт за первый квартал текущего года. Из него стало известно, что тираж Grand Theft Auto V превысил 150 млн копий, при этом аудитория Grand Theft Auto Online выросла на 72% по сравнению с показателями двухгодичной давности. А вышедший в 2018 году приключенческий вестерн Red Dead Redemption 2 разошёлся тиражом более 38 млн копий, в то время как Red Dead Online увеличила свою базу игроков на 18% по сравнению с первым кварталом 2019-го.</p>
7
Трейлер Grand Theft Auto: Vice City<p>В августе Take-Two<a>опубликовала</a> финансовый отчёт за первый квартал текущего года. Из него стало известно, что тираж Grand Theft Auto V превысил 150 млн копий, при этом аудитория Grand Theft Auto Online выросла на 72% по сравнению с показателями двухгодичной давности. А вышедший в 2018 году приключенческий вестерн Red Dead Redemption 2 разошёлся тиражом более 38 млн копий, в то время как Red Dead Online увеличила свою базу игроков на 18% по сравнению с первым кварталом 2019-го.</p>
8
<p>А в мае генеральный директор Take-Two Штраус Зельник<a>скептически высказался</a>про пару текущих трендов - криптовалюту и метавселенные. По его словам, через пять лет они не будут иметь большого значения.</p>
8
<p>А в мае генеральный директор Take-Two Штраус Зельник<a>скептически высказался</a>про пару текущих трендов - криптовалюту и метавселенные. По его словам, через пять лет они не будут иметь большого значения.</p>