HTML Diff
40 added 86 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><strong>Получите первый заработок уже через 6 месяцев</strong></p>
1 <p><strong>Получите первый заработок уже через 6 месяцев</strong></p>
2 - <p><strong>-50%</strong>0 дня 00:00:00</p>
2 + <p><strong>-45%</strong>0 дня 00:00:00</p>
3 <p><a>Забронировать скидку</a></p>
3 <p><a>Забронировать скидку</a></p>
4 <ul><li><strong>Overwatch, Star Wars и Fortnite -</strong><p>проекты, над которыми работали спикеры</p>
4 <ul><li><strong>Overwatch, Star Wars и Fortnite -</strong><p>проекты, над которыми работали спикеры</p>
5 </li>
5 </li>
6 <li><strong>Работа в команде</strong><p>над игрой в студии GameBox</p>
6 <li><strong>Работа в команде</strong><p>над игрой в студии GameBox</p>
7 </li>
7 </li>
8 - <li><strong>Трудоустройство</strong><p>Гарантируем трудоустройство - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
8 + <li><strong>Трудоустройство</strong><p>Поможем найти работу - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
9 </li>
9 </li>
10 - <li><strong>-50%</strong><p>Скидка <b></b> действует 0 дня 00:00:00</p>
10 + <li><strong>-45%</strong><p>Скидка действует 0 дня 00:00:00</p>
11 </li>
11 </li>
12 </ul><h2>Самая универсальная профессия в сфере 3D</h2>
12 </ul><h2>Самая универсальная профессия в сфере 3D</h2>
13 <p><strong>3D-дженералисты</strong>востребованы во многих направлениях: они создают персонажей, технику и окружение для видеоигр, кино, анимационных роликов и рекламы.</p>
13 <p><strong>3D-дженералисты</strong>востребованы во многих направлениях: они создают персонажей, технику и окружение для видеоигр, кино, анимационных роликов и рекламы.</p>
14 <h2>Самое время стать 3D-дженералистом</h2>
14 <h2>Самое время стать 3D-дженералистом</h2>
15 - <ul><li><b>Вы всегда найдёте работу</b><p>3D-дженералисты востребованы не только в России, но и в мире. В 2025 году на hh.ru открыто более 1000 вакансий для специалистов по 3D-графике.</p>
15 + <ul><li><b>Вы всегда найдёте работу</b><p>3D-дженералисты востребованы не только в России, но и в мире. Сейчас на hh.ru открыто более 1000 вакансий для специалистов по 3D-графике.</p>
16 </li>
16 </li>
17 <li><b>Сможете работать почти в любой сфере</b><p>3D-дженералистов ищут не только игровые студии, но и киностудии, разработчики VR, рекламные агентства и IT-корпорации.</p>
17 <li><b>Сможете работать почти в любой сфере</b><p>3D-дженералистов ищут не только игровые студии, но и киностудии, разработчики VR, рекламные агентства и IT-корпорации.</p>
18 </li>
18 </li>
19 <li><b>У вас точно будут заказы</b><p>3D-дженералисты могут работать как в компании, так и на фрилансе. Новые задачи для 3D-шников появляются на фриланс-биржах почти каждый день.</p>
19 <li><b>У вас точно будут заказы</b><p>3D-дженералисты могут работать как в компании, так и на фрилансе. Новые задачи для 3D-шников появляются на фриланс-биржах почти каждый день.</p>
20 </li>
20 </li>
21 <li><b>3D - это тоже IT</b><p>IT - это не только код, но ещё и создание крутой графики с помощью новых технологий. А значит, вы можете рассчитывать на бонусы, которые даёт работа айтишником.</p>
21 <li><b>3D - это тоже IT</b><p>IT - это не только код, но ещё и создание крутой графики с помощью новых технологий. А значит, вы можете рассчитывать на бонусы, которые даёт работа айтишником.</p>
22 </li>
22 </li>
23 - </ul><h2>Акция - выиграйте 3 000 000 </h2>
23 + </ul><h2>Заработок будет расти вместе с опытом</h2>
24 - <p>Собираетесь создавать игры? Разблокируйте easy-mode для старта в геймдеве - участвуйте в акции и получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox.<a>Подробнее</a></p>
 
25 - <h2>Заработок будет расти вместе с опытом</h2>
 
26 <p>По данным hh.ru, cредняя зарплата 3D-дженералиста - 140 000 рублей</p>
24 <p>По данным hh.ru, cредняя зарплата 3D-дженералиста - 140 000 рублей</p>
27 <ul><li><strong>70 000 ₽</strong><p>Junior после курса</p>
25 <ul><li><strong>70 000 ₽</strong><p>Junior после курса</p>
28 </li>
26 </li>
29 <li><strong>160 000 ₽</strong><p>Middle 1-3 года</p>
27 <li><strong>160 000 ₽</strong><p>Middle 1-3 года</p>
30 </li>
28 </li>
31 <li><strong>200 000 ₽ +</strong><p>Senior более 3 лет</p>
29 <li><strong>200 000 ₽ +</strong><p>Senior более 3 лет</p>
32 </li>
30 </li>
33 </ul><h2>Каждый может осуществить мечту и попасть в 3D</h2>
31 </ul><h2>Каждый может осуществить мечту и попасть в 3D</h2>
34 <ul><li><p>Михаил Ефремов прошёл обучение всего за семь месяцев. Победил в хакатоне "Синеус" и вложил выигрыш в 700 тысяч рублей в свою игру "Дуэлянт". В сумме реализовал уже около 20 проектов. В том числе - в направлении virtual production.</p>
32 <ul><li><p>Михаил Ефремов прошёл обучение всего за семь месяцев. Победил в хакатоне "Синеус" и вложил выигрыш в 700 тысяч рублей в свою игру "Дуэлянт". В сумме реализовал уже около 20 проектов. В том числе - в направлении virtual production.</p>
35 <p><strong>Инженер-программист</strong></p>
33 <p><strong>Инженер-программист</strong></p>
36 <p><strong>Разработчик игр</strong></p>
34 <p><strong>Разработчик игр</strong></p>
37 <a>Страница игры Михаила в Steam</a></li>
35 <a>Страница игры Михаила в Steam</a></li>
38 <li><p>Татьяна Гуркина училась на 3D-дженералиста и влюбилась в компьютерную графику. Ей нравится создавать собственные миры и наблюдать, как из "ничего" рождаются объёмные персонажи, необыкновенные места. Во время курса Татьяна участвовала в двух потоках GameBox и в игровом хакатоне Siberian Game Jam, где вместе с командой за 72 часа создала космический раннер. Игра попала в номинацию "Самая лучшая 3D-игра".</p>
36 <li><p>Татьяна Гуркина училась на 3D-дженералиста и влюбилась в компьютерную графику. Ей нравится создавать собственные миры и наблюдать, как из "ничего" рождаются объёмные персонажи, необыкновенные места. Во время курса Татьяна участвовала в двух потоках GameBox и в игровом хакатоне Siberian Game Jam, где вместе с командой за 72 часа создала космический раннер. Игра попала в номинацию "Самая лучшая 3D-игра".</p>
39 <a>История Татьяны</a></li>
37 <a>История Татьяны</a></li>
40 <li><p>Ольга Прохорова выгорала на нетворческих работах, пока не увлеклась лепкой из глины. А потом нашла себя в цифровой профессии, где можно творить так же свободно, только при помощи виртуальных инструментов, - в 3D. Сперва учёба показалось ей сложной, но после просмотра лекций страх исчез. Сейчас Ольга продолжает учиться и понимает, что наконец-то пришла к исполнению своей детской мечты.</p>
38 <li><p>Ольга Прохорова выгорала на нетворческих работах, пока не увлеклась лепкой из глины. А потом нашла себя в цифровой профессии, где можно творить так же свободно, только при помощи виртуальных инструментов, - в 3D. Сперва учёба показалось ей сложной, но после просмотра лекций страх исчез. Сейчас Ольга продолжает учиться и понимает, что наконец-то пришла к исполнению своей детской мечты.</p>
41 <p><strong>Преподаватель английского</strong></p>
39 <p><strong>Преподаватель английского</strong></p>
42 <p><strong>3D-дженералист</strong></p>
40 <p><strong>3D-дженералист</strong></p>
43 <a>История Ольги</a></li>
41 <a>История Ольги</a></li>
44 <li><p>Артур Фукс учился в университете и пытался найти работу по специальности, но не смог. Тогда он решил попробовать себя в 3D и записался в Skillbox.Курс "Профессия 3D-дженералист" помог Артуру не только устроиться на любимую работу, но и найти друзей и спутницу жизни 😍 Сейчас он работает художником по окружению в игровой студии "Винторог" и куратором в Skillbox.</p>
42 <li><p>Артур Фукс учился в университете и пытался найти работу по специальности, но не смог. Тогда он решил попробовать себя в 3D и записался в Skillbox.Курс "Профессия 3D-дженералист" помог Артуру не только устроиться на любимую работу, но и найти друзей и спутницу жизни 😍 Сейчас он работает художником по окружению в игровой студии "Винторог" и куратором в Skillbox.</p>
45 <p><strong>Студент</strong></p>
43 <p><strong>Студент</strong></p>
46 <p><strong>Художник по окружению</strong></p>
44 <p><strong>Художник по окружению</strong></p>
47 <a>История Артура</a></li>
45 <a>История Артура</a></li>
48 <li><p>Ольга Дмитриева с детства любила рисовать, но пошла по стопам родных и стала учителем. Внутренний кризис помог ей уйти из школы и найти себя в 3D. Она участвовала в GameBox, создала много ярких и качественных 3D-моделей, а ещё встретила единомышленников, с которыми занимается любимым делом.</p>
46 <li><p>Ольга Дмитриева с детства любила рисовать, но пошла по стопам родных и стала учителем. Внутренний кризис помог ей уйти из школы и найти себя в 3D. Она участвовала в GameBox, создала много ярких и качественных 3D-моделей, а ещё встретила единомышленников, с которыми занимается любимым делом.</p>
49 <p><strong>Учитель начальных классов</strong></p>
47 <p><strong>Учитель начальных классов</strong></p>
50 <p><strong>3D-художник</strong></p>
48 <p><strong>3D-художник</strong></p>
51 <a>История Ольги</a></li>
49 <a>История Ольги</a></li>
52 <li><p>Светлана Ефимик училась в Skillbox вместе с мужем. Он - на Unity-разработчика, она - на 3D-визуализатора.</p>
50 <li><p>Светлана Ефимик училась в Skillbox вместе с мужем. Он - на Unity-разработчика, она - на 3D-визуализатора.</p>
53 <p>"События сообщества GameBox в Discord вообще бесценны. Мне очень нравится заниматься архитектурной визуализацией, я иногда что-то делаю просто для себя. Но в мире игр творчества намного больше, чем даже в дизайне интерьеров. Вместе с мужем мы отличная команда, и мы выпустим не одну игру!"</p>
51 <p>"События сообщества GameBox в Discord вообще бесценны. Мне очень нравится заниматься архитектурной визуализацией, я иногда что-то делаю просто для себя. Но в мире игр творчества намного больше, чем даже в дизайне интерьеров. Вместе с мужем мы отличная команда, и мы выпустим не одну игру!"</p>
54 <p><strong>Секретарь</strong></p>
52 <p><strong>Секретарь</strong></p>
55 <p><strong>3D-визуализатор на фрилансе</strong></p>
53 <p><strong>3D-визуализатор на фрилансе</strong></p>
56 </li>
54 </li>
57 <li><p>Бывшего официанта Данилу Сорокина всегда интересовала анимация, будь то ролик, сделанный на игровом движке, или полноценный мультфильм. На курсе "Профессия 3D-дженералист" Даниле удалось попасть в GameBox, где он познакомился с интересными людьми и получил навыки работы в команде. Трудоустроиться по новой профессии заняло у Данилы всего две недели.</p>
55 <li><p>Бывшего официанта Данилу Сорокина всегда интересовала анимация, будь то ролик, сделанный на игровом движке, или полноценный мультфильм. На курсе "Профессия 3D-дженералист" Даниле удалось попасть в GameBox, где он познакомился с интересными людьми и получил навыки работы в команде. Трудоустроиться по новой профессии заняло у Данилы всего две недели.</p>
58 <p><strong>Официант</strong></p>
56 <p><strong>Официант</strong></p>
59 <p><strong>3D-дженералист и аниматор</strong></p>
57 <p><strong>3D-дженералист и аниматор</strong></p>
60 </li>
58 </li>
61 <li><p>Участники GameBox объединяются между собой и создают целые студии. Например, студия Not Friendly Games начиналась как обычная команда студентов GameBox, а сегодня ребята уже выпустили игру в Steam и работают над двумя коммерческими проектами.</p>
59 <li><p>Участники GameBox объединяются между собой и создают целые студии. Например, студия Not Friendly Games начиналась как обычная команда студентов GameBox, а сегодня ребята уже выпустили игру в Steam и работают над двумя коммерческими проектами.</p>
62 <p><strong>Разные</strong></p>
60 <p><strong>Разные</strong></p>
63 <p><strong>Основатели студии Not Friendly Games</strong></p>
61 <p><strong>Основатели студии Not Friendly Games</strong></p>
64 <a>История ребят на DTF</a></li>
62 <a>История ребят на DTF</a></li>
65 </ul><h2>После курса вы сможете делать в 3D всё!</h2>
63 </ul><h2>После курса вы сможете делать в 3D всё!</h2>
66 - <h4>Навыки</h4>
64 + <h3>Навыки</h3>
67 <ul><li>Анимация персонажей и окружения</li>
65 <ul><li>Анимация персонажей и окружения</li>
68 <li>Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения</li>
66 <li>Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения</li>
69 <li>Подбор референсов для создания 3D-моделей</li>
67 <li>Подбор референсов для создания 3D-моделей</li>
70 <li>Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)</li>
68 <li>Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)</li>
71 <li>Создание техники (Hard Surface)</li>
69 <li>Создание техники (Hard Surface)</li>
72 <li>Проработка концепции персонажа для фильмов и игр</li>
70 <li>Проработка концепции персонажа для фильмов и игр</li>
73 <li>Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур</li>
71 <li>Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур</li>
74 <li>Процедурное создание объектов и эффектов</li>
72 <li>Процедурное создание объектов и эффектов</li>
75 <li>Оптимизация и доработка готовых моделей</li>
73 <li>Оптимизация и доработка готовых моделей</li>
76 <li>Скульптинг 3D-моделей</li>
74 <li>Скульптинг 3D-моделей</li>
77 <li>Настройка освещения сцены</li>
75 <li>Настройка освещения сцены</li>
78 <li>Знание Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush</li>
76 <li>Знание Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush</li>
79 - </ul><h4>Инструменты</h4>
77 + </ul><h3>Инструменты</h3>
80 <ul></ul><h2>В вашем портфолио будут только уникальные работы</h2>
78 <ul></ul><h2>В вашем портфолио будут только уникальные работы</h2>
81 <ul><li><p><strong>Осьминог от Ивана Декунова</strong></p>
79 <ul><li><p><strong>Осьминог от Ивана Декунова</strong></p>
82 <p>Иван не только создал 3D-модель, но и анимировал работу. Это крутой скил для начинающего художника.</p>
80 <p>Иван не только создал 3D-модель, но и анимировал работу. Это крутой скил для начинающего художника.</p>
83 </li>
81 </li>
84 <li><p><strong>Осьминог от Арифа Ибрагимова</strong></p>
82 <li><p><strong>Осьминог от Арифа Ибрагимова</strong></p>
85 <p>Работа другого участника - Арифа Ибрагимова на том же этапе курса совершенно отличается по стилистике. Как видите, одинаковых артов нет - у каждого студента уникальный опыт! Как думаете, какая работа получится у вас?</p>
83 <p>Работа другого участника - Арифа Ибрагимова на том же этапе курса совершенно отличается по стилистике. Как видите, одинаковых артов нет - у каждого студента уникальный опыт! Как думаете, какая работа получится у вас?</p>
86 <p>Работа Арифа Ибрагимова</p>
84 <p>Работа Арифа Ибрагимова</p>
87 </li>
85 </li>
88 <li><p><strong>Уютный ресторанчик из будущего</strong></p>
86 <li><p><strong>Уютный ресторанчик из будущего</strong></p>
89 <p>Алексей хорошо проработал колористику и концепт. Правильная техническая и творческая подготовка помогла ему получить за работу "отлично" от экспертов.</p>
87 <p>Алексей хорошо проработал колористику и концепт. Правильная техническая и творческая подготовка помогла ему получить за работу "отлично" от экспертов.</p>
90 <p>Работа Алексея Чебышева</p>
88 <p>Работа Алексея Чебышева</p>
91 </li>
89 </li>
92 <li><p><strong>Нордический алтарь</strong></p>
90 <li><p><strong>Нордический алтарь</strong></p>
93 <p>Участники сначала создают уникальные сундуки, а потом добавляют собственные ассеты в проект. Поэтому каждая работа получается уникальной.</p>
91 <p>Участники сначала создают уникальные сундуки, а потом добавляют собственные ассеты в проект. Поэтому каждая работа получается уникальной.</p>
94 <p>Работа Дмитрия Васильева</p>
92 <p>Работа Дмитрия Васильева</p>
95 </li>
93 </li>
96 <li><p><strong>Реалистичная модель девушки</strong></p>
94 <li><p><strong>Реалистичная модель девушки</strong></p>
97 <p>В этой работе Александра применила все навыки в области анатомии и материалов, которые она освоила на курсе. В результате получилась реалистичная модель девушки в белой рубашке.</p>
95 <p>В этой работе Александра применила все навыки в области анатомии и материалов, которые она освоила на курсе. В результате получилась реалистичная модель девушки в белой рубашке.</p>
98 <p>Работа Александра Пляскоты</p>
96 <p>Работа Александра Пляскоты</p>
99 </li>
97 </li>
100 <li><p><strong>Байк в стиле киберпанк</strong></p>
98 <li><p><strong>Байк в стиле киберпанк</strong></p>
101 <p>Обратите внимание на текстуры - тут сразу видна рука автора. Благодаря кропотливому труду, проработанному концепту и яркой презентации проект выглядит безупречно и запоминается."Работой хочется гордиться и делиться со всеми". Влад Борец - продюсер курса</p>
99 <p>Обратите внимание на текстуры - тут сразу видна рука автора. Благодаря кропотливому труду, проработанному концепту и яркой презентации проект выглядит безупречно и запоминается."Работой хочется гордиться и делиться со всеми". Влад Борец - продюсер курса</p>
102 <p>Работа Павла Кузьменко</p>
100 <p>Работа Павла Кузьменко</p>
103 </li>
101 </li>
104 <li><p><strong>Ремонтный верстак</strong></p>
102 <li><p><strong>Ремонтный верстак</strong></p>
105 <p>В проекте Владислав использовал бесчисленное количество материалов и текстур. Это помогло придать модели историю. Мы видим царапины, следы от чашки с кофе и представляем мастера, который работает за таким верстаком.</p>
103 <p>В проекте Владислав использовал бесчисленное количество материалов и текстур. Это помогло придать модели историю. Мы видим царапины, следы от чашки с кофе и представляем мастера, который работает за таким верстаком.</p>
106 <p>Работа Владислава Блюма</p>
104 <p>Работа Владислава Блюма</p>
107 </li>
105 </li>
108 <li><p><strong>Персонаж в стиле постапокалипсис</strong></p>
106 <li><p><strong>Персонаж в стиле постапокалипсис</strong></p>
109 <p>Результат кропотливого труда в разных направлениях. Симуляция одежды помогает показать реалистичные складки и игру материала, отличный концепт передаётся в оружии героя. А ещё Михаил вписал персонажа в окружение, в котором герой выглядит максимально аутентично.</p>
107 <p>Результат кропотливого труда в разных направлениях. Симуляция одежды помогает показать реалистичные складки и игру материала, отличный концепт передаётся в оружии героя. А ещё Михаил вписал персонажа в окружение, в котором герой выглядит максимально аутентично.</p>
110 </li>
108 </li>
111 <li><p><strong>Скульптинг узнаваемых героев игр и мультфильмов</strong></p>
109 <li><p><strong>Скульптинг узнаваемых героев игр и мультфильмов</strong></p>
112 <p>Чтобы стать по-настоящему крутым 3D-моделлером, необходимо изучить скульптинг. С помощью скульптинга вы сможете создавать характерных "живых" персонажей и моделировать сложные виды техники. Например, андроидов.</p>
110 <p>Чтобы стать по-настоящему крутым 3D-моделлером, необходимо изучить скульптинг. С помощью скульптинга вы сможете создавать характерных "живых" персонажей и моделировать сложные виды техники. Например, андроидов.</p>
113 <p>Работа Руфата Расулова</p>
111 <p>Работа Руфата Расулова</p>
114 </li>
112 </li>
115 </ul><h2>Стажировка в игровой студии GameBox</h2>
113 </ul><h2>Стажировка в игровой студии GameBox</h2>
116 <p>В GameBox сможете выпустить свою игру и заработать на ней. Сделать это помогут опытные тимлиды, разработчики и художники. Вы пройдёте весь процесс разработки: от брейншторма идей до релиза. Параллельно сможете выполнять оплачиваемые заказы от студий-партнёров.</p>
114 <p>В GameBox сможете выпустить свою игру и заработать на ней. Сделать это помогут опытные тимлиды, разработчики и художники. Вы пройдёте весь процесс разработки: от брейншторма идей до релиза. Параллельно сможете выполнять оплачиваемые заказы от студий-партнёров.</p>
117 <p>Узнать больше</p>
115 <p>Узнать больше</p>
118 <h2>Работы наших студентов</h2>
116 <h2>Работы наших студентов</h2>
119 <ul></ul><h2>Спикеры курса работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars</h2>
117 <ul></ul><h2>Спикеры курса работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars</h2>
120 <ul></ul><h2>Работы спикеров</h2>
118 <ul></ul><h2>Работы спикеров</h2>
121 <h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
119 <h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
122 <ul><li><p><strong>Доступ к курсу - навсегда</strong></p>
120 <ul><li><p><strong>Доступ к курсу - навсегда</strong></p>
123 <p>Смотрите видео в любое удобное время. Обновляйте знания, когда в сфере происходят изменения.</p>
121 <p>Смотрите видео в любое удобное время. Обновляйте знания, когда в сфере происходят изменения.</p>
124 </li>
122 </li>
125 <li><p><strong>Очень много практики</strong></p>
123 <li><p><strong>Очень много практики</strong></p>
126 <p>Вас ждёт более 120 практических заданий, которые максимально приближены к реальным заказам. Каждое задание позволит вам отработать важный навык для работы в индустрии. К концу курса в вашем портфолио будет около 27 проектов.</p>
124 <p>Вас ждёт более 120 практических заданий, которые максимально приближены к реальным заказам. Каждое задание позволит вам отработать важный навык для работы в индустрии. К концу курса в вашем портфолио будет около 27 проектов.</p>
127 </li>
125 </li>
128 <li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
126 <li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
129 <p>Ваши практические работы подробно разберёт куратор - эксперт из индустрии. Обратная связь придёт в течение суток после отправки задания на проверку.</p>
127 <p>Ваши практические работы подробно разберёт куратор - эксперт из индустрии. Обратная связь придёт в течение суток после отправки задания на проверку.</p>
130 </li>
128 </li>
131 <li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
129 <li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
132 <p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
130 <p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
133 </li>
131 </li>
134 </ul><p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
132 </ul><p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
135 <h2>Программа профессии</h2>
133 <h2>Программа профессии</h2>
136 <ul><li>860 видео с теорией</li>
134 <ul><li>860 видео с теорией</li>
137 <li>300+ часов практики</li>
135 <li>300+ часов практики</li>
138 <li>27 проектов и 128 практических работ</li>
136 <li>27 проектов и 128 практических работ</li>
139 - <li>Обновлена в 2025 году</li>
137 + <li>Обновлена в 2026 году</li>
140 </ul><ol><li>Вариант обучения "Базовый"<ol><li><strong>Photoshop для CG-специалистов 2 проекта. Научитесь ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами, использовать нейросети.</strong><ul><li>Знакомство с программой</li>
138 </ul><ol><li>Вариант обучения "Базовый"<ol><li><strong>Photoshop для CG-специалистов 2 проекта. Научитесь ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами, использовать нейросети.</strong><ul><li>Знакомство с программой</li>
141 <li>Работа со слоями</li>
139 <li>Работа со слоями</li>
142 <li>Работа с масками</li>
140 <li>Работа с масками</li>
143 <li>Эффекты</li>
141 <li>Эффекты</li>
144 <li>Основы ретуши и фотобаша. Референсы</li>
142 <li>Основы ретуши и фотобаша. Референсы</li>
145 <li>Основы ретуши и фотобаша. Практика</li>
143 <li>Основы ретуши и фотобаша. Практика</li>
146 <li>Средства выразительности. Основы цвета и композиции</li>
144 <li>Средства выразительности. Основы цвета и композиции</li>
147 <li>Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов</li>
145 <li>Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов</li>
148 <li>PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач</li>
146 <li>PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач</li>
149 <li>Работа с ИИ в Photoshop</li>
147 <li>Работа с ИИ в Photoshop</li>
150 <li>Создание исходников с помощью нейросетей</li>
148 <li>Создание исходников с помощью нейросетей</li>
151 <li>Типовые задачи на фрилансе для новичков</li>
149 <li>Типовые задачи на фрилансе для новичков</li>
152 </ul></li>
150 </ul></li>
153 <li><strong>Autodesk Maya 2.0 2 проекта.Научитесь создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками.</strong><ul><li>Интерфейс</li>
151 <li><strong>Autodesk Maya 2.0 2 проекта.Научитесь создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками.</strong><ul><li>Интерфейс</li>
154 <li>Основные инструменты: move, scale, rotate</li>
152 <li>Основные инструменты: move, scale, rotate</li>
155 <li>Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1</li>
153 <li>Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1</li>
156 <li>Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2</li>
154 <li>Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2</li>
157 <li>Основные инструменты моделирования. Часть 1</li>
155 <li>Основные инструменты моделирования. Часть 1</li>
158 <li>Основные инструменты моделирования. Часть 2</li>
156 <li>Основные инструменты моделирования. Часть 2</li>
159 <li>Сложные и многосоставные формы</li>
157 <li>Сложные и многосоставные формы</li>
160 <li>Highpoly. SubD-моделирование</li>
158 <li>Highpoly. SubD-моделирование</li>
161 <li>Ретопология. Lowpoly</li>
159 <li>Ретопология. Lowpoly</li>
162 <li>UV-развёртка. Часть 1</li>
160 <li>UV-развёртка. Часть 1</li>
163 <li>UV-развёртка. Часть 2</li>
161 <li>UV-развёртка. Часть 2</li>
164 <li>Текстурирование</li>
162 <li>Текстурирование</li>
165 <li>Рендеринг</li>
163 <li>Рендеринг</li>
166 <li>Бонус-модуль. Pipeline</li>
164 <li>Бонус-модуль. Pipeline</li>
167 <li>Базовая анимация</li>
165 <li>Базовая анимация</li>
168 <li>Базовый риггинг</li>
166 <li>Базовый риггинг</li>
169 <li>Усложнённый риггинг</li>
167 <li>Усложнённый риггинг</li>
170 <li>Мокап</li>
168 <li>Мокап</li>
171 <li>Анимация рига</li>
169 <li>Анимация рига</li>
172 </ul></li>
170 </ul></li>
173 <li><strong>3D-моделирование в Maya 3 проекта.Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели.</strong><ul><li>Подготовка к работе</li>
171 <li><strong>3D-моделирование в Maya 3 проекта.Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели.</strong><ul><li>Подготовка к работе</li>
174 <li>Создание Highpoly</li>
172 <li>Создание Highpoly</li>
175 <li>Создание Lowpoly</li>
173 <li>Создание Lowpoly</li>
176 <li>UV - создание развёртки</li>
174 <li>UV - создание развёртки</li>
177 <li>Бейк в Marmoset Toolbag</li>
175 <li>Бейк в Marmoset Toolbag</li>
178 <li>Практика текстурирования</li>
176 <li>Практика текстурирования</li>
179 <li>Рендер и презентация модели</li>
177 <li>Рендер и презентация модели</li>
180 <li>Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне</li>
178 <li>Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне</li>
181 <li>Создание Lowpoly и Midpoly в Maya</li>
179 <li>Создание Lowpoly и Midpoly в Maya</li>
182 <li>Создание UV и Bake</li>
180 <li>Создание UV и Bake</li>
183 <li>Текстурирование</li>
181 <li>Текстурирование</li>
184 <li>Рендер</li>
182 <li>Рендер</li>
185 </ul></li>
183 </ul></li>
186 <li><strong>Substance Painter для игр 4 проекта. Научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения.</strong><ul><li>Вступление</li>
184 <li><strong>Substance Painter для игр 4 проекта. Научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения.</strong><ul><li>Вступление</li>
187 <li>Теория текстурирования</li>
185 <li>Теория текстурирования</li>
188 <li>Особенности текстурирования, работа с референсами</li>
186 <li>Особенности текстурирования, работа с референсами</li>
189 <li>Материаловедение</li>
187 <li>Материаловедение</li>
190 <li>Знакомство с программой и инструментами</li>
188 <li>Знакомство с программой и инструментами</li>
191 <li>Начало работы. Пробы, тесты</li>
189 <li>Начало работы. Пробы, тесты</li>
192 <li>Композиция</li>
190 <li>Композиция</li>
193 <li>Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень</li>
191 <li>Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень</li>
194 <li>Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик</li>
192 <li>Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик</li>
195 <li>Этикетки</li>
193 <li>Этикетки</li>
196 <li>Полишинг</li>
194 <li>Полишинг</li>
197 <li>Substance Designer</li>
195 <li>Substance Designer</li>
198 <li>Создание материала "Камень" в Substance Designer</li>
196 <li>Создание материала "Камень" в Substance Designer</li>
199 <li>Доработка материала "Камень" в Substance Painter</li>
197 <li>Доработка материала "Камень" в Substance Painter</li>
200 <li>Стилизация</li>
198 <li>Стилизация</li>
201 <li>Неуникальный пайплайн</li>
199 <li>Неуникальный пайплайн</li>
202 <li>Экспорт</li>
200 <li>Экспорт</li>
203 <li>Игровые движки</li>
201 <li>Игровые движки</li>
204 <li>Рендер в Marmoset Toolbag</li>
202 <li>Рендер в Marmoset Toolbag</li>
205 <li>Работа в геймдеве</li>
203 <li>Работа в геймдеве</li>
206 <li>Бонусный модуль. Продвижение</li>
204 <li>Бонусный модуль. Продвижение</li>
207 </ul></li>
205 </ul></li>
208 <li><strong>3D-моделирование в ZBrush 2 проекта. Освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования.</strong><ul><li>Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush</li>
206 <li><strong>3D-моделирование в ZBrush 2 проекта. Освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования.</strong><ul><li>Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush</li>
209 <li>Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher</li>
207 <li>Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher</li>
210 <li>Скульптинг человекоподобных персонажей.</li>
208 <li>Скульптинг человекоподобных персонажей.</li>
211 <li>Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller</li>
209 <li>Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller</li>
212 <li>Работа с фактурой и текстурой</li>
210 <li>Работа с фактурой и текстурой</li>
213 <li>Создание дополнительных элементов, деталей</li>
211 <li>Создание дополнительных элементов, деталей</li>
214 <li>Дополнительные инструменты</li>
212 <li>Дополнительные инструменты</li>
215 <li>Подготовка модели к презентации</li>
213 <li>Подготовка модели к презентации</li>
216 <li>Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа</li>
214 <li>Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа</li>
217 </ul></li>
215 </ul></li>
218 <li><strong>Рендер с нуля 2 проекта. Научитесь создавать детализированные рендеры на любом движке</strong><ul><li>Выбор рендер-движка</li>
216 <li><strong>Рендер с нуля 2 проекта. Научитесь создавать детализированные рендеры на любом движке</strong><ul><li>Выбор рендер-движка</li>
219 <li>Подготовка к рендеру</li>
217 <li>Подготовка к рендеру</li>
220 <li>Настройка света в Maya: основы</li>
218 <li>Настройка света в Maya: основы</li>
221 <li>Настройка света в Maya: продвинутый уровень</li>
219 <li>Настройка света в Maya: продвинутый уровень</li>
222 <li>Настройка камеры</li>
220 <li>Настройка камеры</li>
223 <li>Базовые параметры и свойства рендера</li>
221 <li>Базовые параметры и свойства рендера</li>
224 <li>Настройка материалов. Базовый уровень</li>
222 <li>Настройка материалов. Базовый уровень</li>
225 <li>Настройка материалов. Продвинутый уровень</li>
223 <li>Настройка материалов. Продвинутый уровень</li>
226 <li>Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции</li>
224 <li>Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции</li>
227 <li>Настройка материалов. Volumes: дым, огонь</li>
225 <li>Настройка материалов. Volumes: дым, огонь</li>
228 <li>Оптимизация рендера</li>
226 <li>Оптимизация рендера</li>
229 <li>Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane</li>
227 <li>Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane</li>
230 <li>Бонус-модуль: рендер-ферма</li>
228 <li>Бонус-модуль: рендер-ферма</li>
231 </ul></li>
229 </ul></li>
232 <li><strong>Создание персонажа 1 проект. Изучите процесс работы художника по персонажам - от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту.</strong><ul><li>Планирование работы</li>
230 <li><strong>Создание персонажа 1 проект. Изучите процесс работы художника по персонажам - от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту.</strong><ul><li>Планирование работы</li>
233 <li>Blockout</li>
231 <li>Blockout</li>
234 <li>Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии тела</li>
232 <li>Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии тела</li>
235 <li>Скульптинг в ZBrush: лицо</li>
233 <li>Скульптинг в ZBrush: лицо</li>
236 <li>Скульптинг в ZBrush: детализация</li>
234 <li>Скульптинг в ZBrush: детализация</li>
237 <li>Создание ткани в Marvelous Designer</li>
235 <li>Создание ткани в Marvelous Designer</li>
238 <li>Текстурирование в Substance Painter</li>
236 <li>Текстурирование в Substance Painter</li>
239 <li>Сборка сцены и рендер</li>
237 <li>Сборка сцены и рендер</li>
240 <li>Презентация работы и постпродакшн</li>
238 <li>Презентация работы и постпродакшн</li>
241 </ul></li>
239 </ul></li>
242 - <li><strong>Создание брони с симуляцией ткани 1 проект</strong></li>
 
243 <li><strong>Создание волос в Houdini 1 проект. Научитесь работать с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей.</strong><ul><li>Подготовка сцены</li>
240 <li><strong>Создание волос в Houdini 1 проект. Научитесь работать с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей.</strong><ul><li>Подготовка сцены</li>
244 <li>Груминг базовых волос</li>
241 <li>Груминг базовых волос</li>
245 <li>Груминг сложных волос</li>
242 <li>Груминг сложных волос</li>
246 <li>Экспорт и шейдинг</li>
243 <li>Экспорт и шейдинг</li>
247 <li>Рендер и постпродакшн</li>
244 <li>Рендер и постпродакшн</li>
248 </ul></li>
245 </ul></li>
249 <li><strong>Создание игровой локации 1 проект. Научитесь создавать игровые локации и экспортировать их в игровой движок UE5.</strong><ul><li>Подготовка к работе</li>
246 <li><strong>Создание игровой локации 1 проект. Научитесь создавать игровые локации и экспортировать их в игровой движок UE5.</strong><ul><li>Подготовка к работе</li>
250 <li>Сборка блокаута</li>
247 <li>Сборка блокаута</li>
251 <li>Драфт атмосферы: освещение, туман, постпроцесс</li>
248 <li>Драфт атмосферы: освещение, туман, постпроцесс</li>
252 <li>Создание реалистичного ландшафта, инструмент Height Field в Houdini</li>
249 <li>Создание реалистичного ландшафта, инструмент Height Field в Houdini</li>
253 <li>Автоматериал для ландшафта</li>
250 <li>Автоматериал для ландшафта</li>
254 <li>Создание модульного ассета</li>
251 <li>Создание модульного ассета</li>
255 <li>Создание ассета с использованием тримов, атласа и тайловых текстур</li>
252 <li>Создание ассета с использованием тримов, атласа и тайловых текстур</li>
256 <li>Water System в UE5, добавление воды</li>
253 <li>Water System в UE5, добавление воды</li>
257 <li>Добавление дополнительных ассетов в проект</li>
254 <li>Добавление дополнительных ассетов в проект</li>
258 <li>Атмосфера, свет, постпроцесс и финальный рендер</li>
255 <li>Атмосфера, свет, постпроцесс и финальный рендер</li>
259 </ul></li>
256 </ul></li>
260 <li><strong>Создание анимации персонажа 1 проект</strong></li>
257 <li><strong>Создание анимации персонажа 1 проект</strong></li>
261 <li><strong>Houdini с нуля до PRO 1 проект. Научитесь симулировать взрывы, разрушения и осколки, создавать анимации дыма, облаков и смерчей.</strong><ul><li>Знакомство с Houdini</li>
258 <li><strong>Houdini с нуля до PRO 1 проект. Научитесь симулировать взрывы, разрушения и осколки, создавать анимации дыма, облаков и смерчей.</strong><ul><li>Знакомство с Houdini</li>
262 <li>Работа с базовыми нодами</li>
259 <li>Работа с базовыми нодами</li>
263 <li>Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер</li>
260 <li>Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер</li>
264 <li>Организация проекта и пайплайна</li>
261 <li>Организация проекта и пайплайна</li>
265 <li>Риг насекомого-робота в пользовательских нодах Digital Assets</li>
262 <li>Риг насекомого-робота в пользовательских нодах Digital Assets</li>
266 <li>Эффекты разрушений</li>
263 <li>Эффекты разрушений</li>
267 <li>Нода Digital asset в разрушении</li>
264 <li>Нода Digital asset в разрушении</li>
268 <li>Симуляция дыма и облаков</li>
265 <li>Симуляция дыма и облаков</li>
269 <li>Экспорт из Houdini в Unreal Engine 4</li>
266 <li>Экспорт из Houdini в Unreal Engine 4</li>
270 <li>Создание причёсок и шерсти</li>
267 <li>Создание причёсок и шерсти</li>
271 <li>Анимация и моделирование с помощью скриптов на Python</li>
268 <li>Анимация и моделирование с помощью скриптов на Python</li>
272 <li>Анимация толпы и рендер</li>
269 <li>Анимация толпы и рендер</li>
273 </ul></li>
270 </ul></li>
274 <li><strong>Blender 2 проекта. Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами.</strong><ul><li>Возможности Blender</li>
271 <li><strong>Blender 2 проекта. Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами.</strong><ul><li>Возможности Blender</li>
275 <li>Создание композиции из примитивов</li>
272 <li>Создание композиции из примитивов</li>
276 <li>Полигональное моделирование</li>
273 <li>Полигональное моделирование</li>
277 <li>Полигональное моделирование под сглаживание</li>
274 <li>Полигональное моделирование под сглаживание</li>
278 <li>Процедурное моделирование</li>
275 <li>Процедурное моделирование</li>
279 <li>Скульптинг</li>
276 <li>Скульптинг</li>
280 <li>Анимация и симуляция</li>
277 <li>Анимация и симуляция</li>
281 <li>UV-mapping</li>
278 <li>UV-mapping</li>
282 <li>Работа с текстурами</li>
279 <li>Работа с текстурами</li>
283 <li>Работа с материалами</li>
280 <li>Работа с материалами</li>
284 <li>Визуализация и освещение</li>
281 <li>Визуализация и освещение</li>
285 <li>Визуализация в Octane Render</li>
282 <li>Визуализация в Octane Render</li>
286 <li>Усложнённые симуляции</li>
283 <li>Усложнённые симуляции</li>
287 <li>Композитинг в Blender</li>
284 <li>Композитинг в Blender</li>
288 </ul></li>
285 </ul></li>
289 <li><strong>Нейросети в играх и CG Научитесь применять нейросети на практике и повысите скорость своей работы.</strong><ul><li>Как ИИ меняет индустрию игр</li>
286 <li><strong>Нейросети в играх и CG Научитесь применять нейросети на практике и повысите скорость своей работы.</strong><ul><li>Как ИИ меняет индустрию игр</li>
290 <li>Как нейросети помогают в создании игр</li>
287 <li>Как нейросети помогают в создании игр</li>
291 <li>Логика решения конкретных задач с помощью ИИ</li>
288 <li>Логика решения конкретных задач с помощью ИИ</li>
292 <li>Логика построения промптов</li>
289 <li>Логика построения промптов</li>
293 </ul></li>
290 </ul></li>
294 <li><strong>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии 1 месяц. Научитесь создавать креативное портфолио, которое точно привлечёт внимание работодателей. А ещё узнаете, как правильно готовиться к собеседованиям, общаться с работодателем и организовать работу на фрилансе так, чтобы получать стабильный доход и при этом не выгореть.</strong><ul><li>Рынок труда в компьютерной графике</li>
291 <li><strong>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии 1 месяц. Научитесь создавать креативное портфолио, которое точно привлечёт внимание работодателей. А ещё узнаете, как правильно готовиться к собеседованиям, общаться с работодателем и организовать работу на фрилансе так, чтобы получать стабильный доход и при этом не выгореть.</strong><ul><li>Рынок труда в компьютерной графике</li>
295 <li>Портфолио и резюме</li>
292 <li>Портфолио и резюме</li>
296 <li>Трудоустройство в студию</li>
293 <li>Трудоустройство в студию</li>
297 <li>Жизнь после оффера</li>
294 <li>Жизнь после оффера</li>
298 <li>Фриланс</li>
295 <li>Фриланс</li>
299 </ul></li>
296 </ul></li>
300 <li><strong>Бонусный курс. Английский язык</strong><ul><li>Изучите методику ускоренного запоминания слов и грамматики</li>
297 <li><strong>Бонусный курс. Английский язык</strong><ul><li>Изучите методику ускоренного запоминания слов и грамматики</li>
301 <li>Пройдёте персональную программу, которая поможет заговорить с нуля</li>
298 <li>Пройдёте персональную программу, которая поможет заговорить с нуля</li>
302 <li>Посетите 4 сессии с преподавателем, чтобы улучшить произношение</li>
299 <li>Посетите 4 сессии с преподавателем, чтобы улучшить произношение</li>
303 </ul></li>
300 </ul></li>
304 <li><strong>Введение в игровую индустрию Разберётесь, какие специальности есть в игровой индустрии. Узнаете, на что может рассчитывать новичок на старте, и поймёте, чем хотите заниматься именно вы. Познакомитесь с полным циклом производства игр: от создания хай-концепта до издания и продвижения.</strong><ul><li>Игры и их место в мире</li>
301 <li><strong>Введение в игровую индустрию Разберётесь, какие специальности есть в игровой индустрии. Узнаете, на что может рассчитывать новичок на старте, и поймёте, чем хотите заниматься именно вы. Познакомитесь с полным циклом производства игр: от создания хай-концепта до издания и продвижения.</strong><ul><li>Игры и их место в мире</li>
305 <li>Разработка игр</li>
302 <li>Разработка игр</li>
306 <li>Графика</li>
303 <li>Графика</li>
307 <li>Киберспорт</li>
304 <li>Киберспорт</li>
308 <li>Курсы по геймдеву от Skillbox</li>
305 <li>Курсы по геймдеву от Skillbox</li>
309 </ul></li>
306 </ul></li>
310 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
307 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
311 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
308 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
312 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
309 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
313 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
310 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
314 </ul></li>
311 </ul></li>
315 </ol></li>
312 </ol></li>
316 <li>Вариант обучения "Оптимальный"<ol><li><strong>Все курсы из варианта обучения "Базовый" 14 месяцев</strong><ul><li>Photoshop для CG-специалистов</li>
313 <li>Вариант обучения "Оптимальный"<ol><li><strong>Все курсы из варианта обучения "Базовый" 14 месяцев</strong><ul><li>Photoshop для CG-специалистов</li>
317 <li>Autodesk Maya 2.0</li>
314 <li>Autodesk Maya 2.0</li>
318 <li>3D-моделирование в Maya</li>
315 <li>3D-моделирование в Maya</li>
319 <li>Substance Painter для игр</li>
316 <li>Substance Painter для игр</li>
320 <li>3D-моделирование в ZBrush</li>
317 <li>3D-моделирование в ZBrush</li>
321 <li>Рендер с нуля</li>
318 <li>Рендер с нуля</li>
322 <li>Создание персонажа</li>
319 <li>Создание персонажа</li>
323 - <li>Создание брони с симуляцией ткани</li>
 
324 <li>Создание волос в Houdini</li>
320 <li>Создание волос в Houdini</li>
325 <li>Создание игровой локации</li>
321 <li>Создание игровой локации</li>
326 <li>Создание анимации персонажа</li>
322 <li>Создание анимации персонажа</li>
327 <li>Houdini с нуля до PRO</li>
323 <li>Houdini с нуля до PRO</li>
328 <li>Blender</li>
324 <li>Blender</li>
329 <li>Нейросети в играх и CG</li>
325 <li>Нейросети в играх и CG</li>
330 <li>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии</li>
326 <li>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии</li>
331 <li>Бонусный курс. Английский язык</li>
327 <li>Бонусный курс. Английский язык</li>
332 <li>Введение в игровую индустрию</li>
328 <li>Введение в игровую индустрию</li>
333 </ul></li>
329 </ul></li>
334 <li><strong>Специализация на выбор. 3D-художник по окружению 1 проект. Прокачаете навыки работы с текстурами и создания окружения. Научитесь собирать и настраивать сцены в движке Unreal Engine 4.</strong><ul><li>Визуальный дизайн игровых локаций</li>
330 <li><strong>Специализация на выбор. 3D-художник по окружению 1 проект. Прокачаете навыки работы с текстурами и создания окружения. Научитесь собирать и настраивать сцены в движке Unreal Engine 4.</strong><ul><li>Визуальный дизайн игровых локаций</li>
335 <li>Подготовка материала. Геометрия игровой локации</li>
331 <li>Подготовка материала. Геометрия игровой локации</li>
336 <li>Подготовка материала. Игровой движок</li>
332 <li>Подготовка материала. Игровой движок</li>
337 <li>Базовая разработка. Геометрия игровой локации</li>
333 <li>Базовая разработка. Геометрия игровой локации</li>
338 <li>Базовая разработка. Материалы и текстуры</li>
334 <li>Базовая разработка. Материалы и текстуры</li>
339 <li>Базовая разработка. Сцена и шейдеры</li>
335 <li>Базовая разработка. Сцена и шейдеры</li>
340 <li>Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас и трим</li>
336 <li>Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас и трим</li>
341 <li>Продвинутая разработка. Методы вариативности: декали и разрушения</li>
337 <li>Продвинутая разработка. Методы вариативности: декали и разрушения</li>
342 <li>Продвинутая разработка. Сцена и шейдеры</li>
338 <li>Продвинутая разработка. Сцена и шейдеры</li>
343 <li>Финализация. Арт-контент</li>
339 <li>Финализация. Арт-контент</li>
344 <li>Финализация. Сцена</li>
340 <li>Финализация. Сцена</li>
345 </ul></li>
341 </ul></li>
346 <li><strong>Специализация на выбор. 3D-художник по персонажам 1 проект. Изучите все тонкости моделирования персонажей в знакомых вам Maya и ZBrush. Повысите уровень своих работ.</strong><ul><li>Как "читать" скетч и мысли художника</li>
342 <li><strong>Специализация на выбор. 3D-художник по персонажам 1 проект. Изучите все тонкости моделирования персонажей в знакомых вам Maya и ZBrush. Повысите уровень своих работ.</strong><ul><li>Как "читать" скетч и мысли художника</li>
347 <li>Создание Highpoly: Base Mesh</li>
343 <li>Создание Highpoly: Base Mesh</li>
348 <li>Создание Highpoly: Hard Surface</li>
344 <li>Создание Highpoly: Hard Surface</li>
349 <li>Создание Highpoly: органика</li>
345 <li>Создание Highpoly: органика</li>
350 <li>Создание Highpoly: одежда</li>
346 <li>Создание Highpoly: одежда</li>
351 <li>Создание Lowpoly</li>
347 <li>Создание Lowpoly</li>
352 <li>Bake</li>
348 <li>Bake</li>
353 <li>Текстурирование</li>
349 <li>Текстурирование</li>
354 <li>Рендеринг. "Продажа" модели</li>
350 <li>Рендеринг. "Продажа" модели</li>
355 </ul></li>
351 </ul></li>
356 <li><strong>Любой курс на выбор из направления "Игры"</strong><ul><li>Получите дополнительные навыки из сферы геймдева</li>
352 <li><strong>Любой курс на выбор из направления "Игры"</strong><ul><li>Получите дополнительные навыки из сферы геймдева</li>
357 <li>Повысите свою квалификацию бесплатно</li>
353 <li>Повысите свою квалификацию бесплатно</li>
358 <li>Сможете разнообразить свой прайс и зарабатывать больше</li>
354 <li>Сможете разнообразить свой прайс и зарабатывать больше</li>
359 </ul></li>
355 </ul></li>
360 <li><strong>10 консультаций с экспертами</strong><ul><li>Разберёте с менторами любые темы из программы. Обсудите вопросы по практическим заданиям и итоговым работам</li>
356 <li><strong>10 консультаций с экспертами</strong><ul><li>Разберёте с менторами любые темы из программы. Обсудите вопросы по практическим заданиям и итоговым работам</li>
361 <li>Получите советы, как улучшить свои рендеры</li>
357 <li>Получите советы, как улучшить свои рендеры</li>
362 <li>Узнаете личные лайфхаки профессионалов</li>
358 <li>Узнаете личные лайфхаки профессионалов</li>
363 <li>Сможете максимально раскрыть свои таланты и проходить курс ещё эффективнее</li>
359 <li>Сможете максимально раскрыть свои таланты и проходить курс ещё эффективнее</li>
364 </ul></li>
360 </ul></li>
365 <li><strong>Персональная консультация по развитию карьеры в геймдеве</strong><ul><li>Карьерный консультант оценит ваши сильные стороны и навыки</li>
361 <li><strong>Персональная консультация по развитию карьеры в геймдеве</strong><ul><li>Карьерный консультант оценит ваши сильные стороны и навыки</li>
366 <li>Даст рекомендации, как именно вам развиваться в профессии</li>
362 <li>Даст рекомендации, как именно вам развиваться в профессии</li>
367 </ul></li>
363 </ul></li>
368 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
364 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
369 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
365 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
370 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
366 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
371 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
367 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
372 </ul></li>
368 </ul></li>
373 </ol></li>
369 </ol></li>
374 <li>Вариант обучения "Расширенный"<ol><li><strong>Все курсы из варианта обучения "Базовый" 14 месяцев</strong><ul><li>Photoshop для CG-специалистов</li>
370 <li>Вариант обучения "Расширенный"<ol><li><strong>Все курсы из варианта обучения "Базовый" 14 месяцев</strong><ul><li>Photoshop для CG-специалистов</li>
375 <li>Autodesk Maya 2.0</li>
371 <li>Autodesk Maya 2.0</li>
376 <li>3D-моделирование в Maya</li>
372 <li>3D-моделирование в Maya</li>
377 <li>Substance Painter для игр</li>
373 <li>Substance Painter для игр</li>
378 <li>3D-моделирование в ZBrush</li>
374 <li>3D-моделирование в ZBrush</li>
379 <li>Рендер с нуля</li>
375 <li>Рендер с нуля</li>
380 <li>Создание персонажа</li>
376 <li>Создание персонажа</li>
381 - <li>Создание брони с симуляцией ткани</li>
 
382 <li>Создание волос в Houdini</li>
377 <li>Создание волос в Houdini</li>
383 <li>Создание игровой локации</li>
378 <li>Создание игровой локации</li>
384 <li>Создание анимации персонажа</li>
379 <li>Создание анимации персонажа</li>
385 <li>Houdini с нуля до PRO</li>
380 <li>Houdini с нуля до PRO</li>
386 <li>Blender</li>
381 <li>Blender</li>
387 <li>Нейросети в играх и CG</li>
382 <li>Нейросети в играх и CG</li>
388 <li>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии</li>
383 <li>Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии</li>
389 <li>Бонусный курс. Английский язык</li>
384 <li>Бонусный курс. Английский язык</li>
390 <li>Введение в игровую индустрию</li>
385 <li>Введение в игровую индустрию</li>
391 </ul></li>
386 </ul></li>
392 <li><strong>Любой курс из направления "Игры"</strong></li>
387 <li><strong>Любой курс из направления "Игры"</strong></li>
393 <li><strong>15 консультаций с экспертами из варианта обучения "Оптимальный"</strong></li>
388 <li><strong>15 консультаций с экспертами из варианта обучения "Оптимальный"</strong></li>
394 <li><strong>Персональная консультация по развитию карьеры в геймдеве из варианта обучения "Оптимальный"</strong></li>
389 <li><strong>Персональная консультация по развитию карьеры в геймдеве из варианта обучения "Оптимальный"</strong></li>
395 <li><strong>Продюсер игр 1 проект. Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры.</strong><ul><li>Введение в продюсирование игр</li>
390 <li><strong>Продюсер игр 1 проект. Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры.</strong><ul><li>Введение в продюсирование игр</li>
396 <li>Исследование и оценка игрового проекта</li>
391 <li>Исследование и оценка игрового проекта</li>
397 <li>Монетизация в играх</li>
392 <li>Монетизация в играх</li>
398 <li>Планирование, постановка задач и контроль выполнения</li>
393 <li>Планирование, постановка задач и контроль выполнения</li>
399 <li>Продакшн игр с учётом модели монетизации</li>
394 <li>Продакшн игр с учётом модели монетизации</li>
400 <li>Организация и управление командой</li>
395 <li>Организация и управление командой</li>
401 <li>Работа с командой</li>
396 <li>Работа с командой</li>
402 <li>Юридические формальности</li>
397 <li>Юридические формальности</li>
403 <li>Утверждение концепции проекта и бизнес-плана</li>
398 <li>Утверждение концепции проекта и бизнес-плана</li>
404 <li>Контроль процесса разработки: ключевые навыки</li>
399 <li>Контроль процесса разработки: ключевые навыки</li>
405 <li>Маркетинг как реклама</li>
400 <li>Маркетинг как реклама</li>
406 <li>Public Relations в играх</li>
401 <li>Public Relations в играх</li>
407 <li>Community в играх</li>
402 <li>Community в играх</li>
408 <li>Подготовка проекта к релизу и выпуску</li>
403 <li>Подготовка проекта к релизу и выпуску</li>
409 <li>Аналитика игры</li>
404 <li>Аналитика игры</li>
410 <li>Publishing в играх</li>
405 <li>Publishing в играх</li>
411 <li>Управление монетизацией вышедшей игры</li>
406 <li>Управление монетизацией вышедшей игры</li>
412 <li>Передача проекта на оперирование</li>
407 <li>Передача проекта на оперирование</li>
413 </ul></li>
408 </ul></li>
414 <li><strong>3 консультации по трудоустройству</strong><ul><li>Проанализируете ваше резюме и портфолио с профессионалом и усилите их</li>
409 <li><strong>3 консультации по трудоустройству</strong><ul><li>Проанализируете ваше резюме и портфолио с профессионалом и усилите их</li>
415 <li>Пройдёте учебное собеседование и будете чувствовать себя на интервью увереннее</li>
410 <li>Пройдёте учебное собеседование и будете чувствовать себя на интервью увереннее</li>
416 <li>Узнаете, как быстрее найти первые проекты на фрилансе и выстроить надёжные отношения с заказчиками</li>
411 <li>Узнаете, как быстрее найти первые проекты на фрилансе и выстроить надёжные отношения с заказчиками</li>
417 </ul></li>
412 </ul></li>
418 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
413 <li><strong>Помощь в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox</strong><ul><li>Начнёте работать с карьерным консультантом</li>
419 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
414 <li>Вместе оформите резюме и портфолио</li>
420 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
415 <li>Выберете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале</li>
421 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
416 <li>Подготовитесь к интервью под руководством консультанта</li>
422 </ul></li>
417 </ul></li>
423 </ol></li>
418 </ol></li>
424 </ol><ul><li><p><b>Куратор-эксперт</b>будет проверять ваши работы и помогать сделать их лучше. А ещё - проводить воркшопы с разбором домашних заданий. В кураторы мы берём практикующих экспертов с опытом работы от 5 лет. Они проходят методическое обучение - и умеют объяснять сложное.</p>
419 </ol><ul><li><p><b>Куратор-эксперт</b>будет проверять ваши работы и помогать сделать их лучше. А ещё - проводить воркшопы с разбором домашних заданий. В кураторы мы берём практикующих экспертов с опытом работы от 5 лет. Они проходят методическое обучение - и умеют объяснять сложное.</p>
425 <h3>Куратор-эксперт</h3>
420 <h3>Куратор-эксперт</h3>
426 <p>Подробно разбирает домашние задания, помогает сделать их лучше</p>
421 <p>Подробно разбирает домашние задания, помогает сделать их лучше</p>
427 </li>
422 </li>
428 <li><p><b>HR-консультант</b>поможет в поиске работы. Вместе вы составите план развития, резюме и портфолио. Консультант подготовит вас к собеседованиям и даст доступ к закрытому каналу с вакансиями.</p>
423 <li><p><b>HR-консультант</b>поможет в поиске работы. Вместе вы составите план развития, резюме и портфолио. Консультант подготовит вас к собеседованиям и даст доступ к закрытому каналу с вакансиями.</p>
429 <h3>HR-консультант</h3>
424 <h3>HR-консультант</h3>
430 <p>Помогает в поиске работы: 
от плана действий до собеседований</p>
425 <p>Помогает в поиске работы: 
от плана действий до собеседований</p>
431 </li>
426 </li>
432 <li><p><b>Служба заботы</b>поддержит в решении всех технических вопросов. Например, поможет установить лицензионные программы или объяснит, как работать с учебной платформой.</p>
427 <li><p><b>Служба заботы</b>поддержит в решении всех технических вопросов. Например, поможет установить лицензионные программы или объяснит, как работать с учебной платформой.</p>
433 <h3>Служба заботы</h3>
428 <h3>Служба заботы</h3>
434 <p>Помогает с вопросами по платформе и прохождению курса</p>
429 <p>Помогает с вопросами по платформе и прохождению курса</p>
435 </li>
430 </li>
436 </ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
431 </ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
437 <ul><li><strong>Оплата - через 6 месяцев</strong><p>Оформите рассрочку и внесите первую оплату через 6 месяцев после начала обучения</p>
432 <ul><li><strong>Оплата - через 6 месяцев</strong><p>Оформите рассрочку и внесите первую оплату через 6 месяцев после начала обучения</p>
438 </li>
433 </li>
439 <li><strong>Рассрочка без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса или дополнительных процентов</p>
434 <li><strong>Рассрочка без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса или дополнительных процентов</p>
440 </li>
435 </li>
441 <li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13% от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
436 <li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13% от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
442 </li>
437 </li>
443 <li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
438 <li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
444 </li>
439 </li>
445 - </ul><h2>Выберите подходящий тариф обучения</h2>
440 + </ul><h2>Заявка почти оформлена - выберите подходящий тариф</h2>
446 - <ul><li><h3>Базовый</h3>
441 + <ul><li>Базовый -45%<h3>Для начала работы универсальным специалистом по 3D</h3>
447 - <ul><li>8 639 ₽/мес</li>
442 + <ul><li>15 708 ₽/мес</li>
448 - <li>17 278 ₽/мес</li>
443 + <li>8 639 ₽/мес</li>
449 - </ul>-50%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
444 + </ul><ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
450 - <li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
445 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
451 - </ul>Записаться<ul><li><p>17 курсов</p>
446 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Остаться на базовом Подробнее о тарифе<ul><li><strong>Поможем найти работу</strong>или вернём деньги</li>
452 - </li>
447 + <li><strong>Получите возможность пройти стажировку</strong>в геймдев-студии GameBox во время обучения</li>
453 - <li><p>Гарантируем трудоустройство - или вернём деньги</p>
448 + <li><strong>Освоите</strong>Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine, Substance 3D Painter</li>
454 - </li>
 
455 - <li><p>Доступ в студию GameBox</p>
 
456 - </li>
 
457 - <li><p>Карьерная консультация</p>
 
458 - </li>
 
459 - <li><p>Курс в подарок</p>
 
460 - </li>
 
461 - <li><p>Специализация</p>
 
462 - </li>
 
463 - <li><p>Индивидуальные консультации с экспертами из геймдева</p>
 
464 - </li>
 
465 - <li><p>Карьерные консультации по выходу на фриланс и созданию сильного портфолио</p>
 
466 - </li>
 
467 - <li><p>Симулятор собеседования с экспертом</p>
 
468 - </li>
 
469 </ul></li>
449 </ul></li>
470 - <li><h3>Оптимальный</h3>
450 + <li>Самый популярный Оптимальный -55%<h3>Персональная поддержка и узкая специализация на выбор</h3>
471 - <ul><li>10 748 ₽/мес</li>
451 + <ul><li>23 885 ₽/мес</li>
472 - <li>26 870 ₽/мес</li>
452 + <li>10 748 ₽/мес</li>
473 - </ul>-60%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
453 + </ul><ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
474 - <li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
454 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
475 - </ul>Записаться<ul><li><p>18 курсов</p>
455 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать Подробнее о тарифе<h4>Всё из базового тарифа, плюс:</h4>
476 - </li>
456 + <ul><li><strong>Окажем персональную поддержку</strong>: проведём 10 индивидуальных встреч с практикующими 3D-художниками</li>
477 - <li><p>Гарантируем трудоустройство - или вернём деньги</p>
457 + <li><strong>Освоите специализацию на выбор</strong>: художник по окружению или художник по персонажам</li>
478 - </li>
458 + <li><strong>Проведём консультации по карьере</strong>с нашим эйчаром</li>
479 - <li><p>Доступ в студию GameBox</p>
459 + <li><strong>Подарим дополнительную профессию по геймдеву</strong>на ваш выбор</li>
480 - </li>
 
481 - <li><p>Консультация с HR по развитию карьеры в геймдеве</p>
 
482 - </li>
 
483 - <li><p>Любой курс из направления "Игры" в подарок</p>
 
484 - </li>
 
485 - <li><p>Специализация: художник по окружению или художник по персонажам</p>
 
486 - </li>
 
487 - <li><p>10 индивидуальных консультаций с экспертами из геймдева</p>
 
488 - </li>
 
489 - <li><p>Карьерные консультации по выходу на фриланс и созданию сильного портфолио</p>
 
490 - </li>
 
491 - <li><p>Симулятор собеседования с экспертом</p>
 
492 - </li>
 
493 </ul></li>
460 </ul></li>
494 - <li><h3>Расширенный</h3>
461 + <li>Максимальный -55%<h3>Подготовка к работе на фрилансе и выходу на руководящую роль</h3>
495 - <ul><li>12 166 ₽/мес</li>
462 + <ul><li>27 036 ₽/мес</li>
496 - <li>30 415 ₽/мес</li>
463 + <li>12 166 ₽/мес</li>
497 - </ul>-60%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
464 + </ul><ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
498 - <li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
465 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
499 - </ul>Записаться<ul><li><p>18 курсов</p>
466 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать Подробнее о тарифе<h4>Всё из оптимального тарифа, плюс:</h4>
500 - </li>
467 + <ul><li><strong>Пройдёте трек руководителя</strong>: научитесь управлять творческой командой, сроками и конфликтами</li>
501 - <li><p>Гарантируем трудоустройство - или вернём деньги</p>
468 + <li><strong>Усиленная подготовка к работе и фрилансу</strong>: оформите резюме и портфолио, научитесь находить заказиков</li>
502 - </li>
469 + <li><strong>Больше персональной поддержки</strong>: посетите ещё 5 индивидуальных встреч с практикующими 3D-художниками</li>
503 - <li><p>Доступ в студию GameBox</p>
470 + <li><strong>Организуем тестовые собеседования с экспертом</strong>, чтобы вы уверенно проходили реальные интервью</li>
504 - </li>
 
505 - <li><p>Консультация с HR по развитию карьеры в геймдеве</p>
 
506 - </li>
 
507 - <li><p>Любой курс из направления "Игры" в подарок</p>
 
508 - </li>
 
509 - <li><p>Специализация: продюсер игр</p>
 
510 - </li>
 
511 - <li><p>15 индивидуальных консультаций с экспертами из геймдева</p>
 
512 - </li>
 
513 - <li><p>2 карьерные консультации по выходу на фриланс и созданию сильного портфолио</p>
 
514 - </li>
 
515 - <li><p>Симулятор собеседования с экспертом</p>
 
516 - </li>
 
517 </ul></li>
471 </ul></li>
518 - </ul><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
472 + </ul>Раскрыть всё<b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
519 <p><b>Спасибо!</b></p>
473 <p><b>Спасибо!</b></p>
520 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
474 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
521 <h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
475 <h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
522 <ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
476 <ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
523 </li>
477 </li>
524 <li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
478 <li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
525 </li>
479 </li>
526 <li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
480 <li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
527 </li>
481 </li>
528 </ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
482 </ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
529 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
483 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
530 Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
484 Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
531 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
485 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
532 <h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
486 <h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
533 <ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
487 <ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
534 </li>
488 </li>
535 <li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
489 <li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
536 </li>
490 </li>
537 <li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
491 <li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
538 </li>
492 </li>
539 <li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
493 <li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
540 </li>
494 </li>
541 </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
495 </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
542 <h4>Базовый</h4>
496 <h4>Базовый</h4>
543 <p>Научитесь создавать 3D-графику для игр, кино и рекламы</p>
497 <p>Научитесь создавать 3D-графику для игр, кино и рекламы</p>
544 - <b>17 278 ₽</b><b>8 639 ₽</b>-50%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
498 + <b>15 708 ₽</b><b>8 639 ₽</b>-45%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
545 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
499 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
546 Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
500 Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
547 <p>С нуля освоите профессию 3D-дженералиста, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
501 <p>С нуля освоите профессию 3D-дженералиста, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
548 - <b>26 870 ₽</b><b>10 748 ₽</b>-60%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
502 + <b>23 885 ₽</b><b>10 748 ₽</b>-55%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
549 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
503 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
550 <ul><li><b>Углублённая специализация</b><p>Прокачаете навыки в создании окружения или персонажей, чтобы зарабатывать больше</p>
504 <ul><li><b>Углублённая специализация</b><p>Прокачаете навыки в создании окружения или персонажей, чтобы зарабатывать больше</p>
551 </li>
505 </li>
552 <li><b>Курс по нейросетям</b><p>Научитесь пользоваться актуальными ИИ, чтобы ускорить работу</p>
506 <li><b>Курс по нейросетям</b><p>Научитесь пользоваться актуальными ИИ, чтобы ускорить работу</p>
553 </li>
507 </li>
554 <li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
508 <li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
555 </li>
509 </li>
556 <li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
510 <li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
557 </li>
511 </li>
558 <li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
512 <li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
559 </li>
513 </li>
560 <li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
514 <li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
561 </li>
515 </li>
562 <li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый 
канал с вакансиями</p>
516 <li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый 
канал с вакансиями</p>
563 </li>
517 </li>
564 <li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
518 <li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
565 </li>
519 </li>
566 </ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
520 </ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
567 <ul><li><strong>Совсем нет опыта в 3D. У меня получится?</strong><p>Конечно! Курс поможет вам начать в 3D с нуля - просто уделяйте больше внимания практике, не забывайте стажироваться в GameBox и читайте дополнительные материалы. Справиться с трудностями помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.</p>
521 <ul><li><strong>Совсем нет опыта в 3D. У меня получится?</strong><p>Конечно! Курс поможет вам начать в 3D с нуля - просто уделяйте больше внимания практике, не забывайте стажироваться в GameBox и читайте дополнительные материалы. Справиться с трудностями помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.</p>
568 </li>
522 </li>
569 <li><strong>Что такое GameBox?</strong><p>Это студия разработки игр, в которой может пройти стажировку каждый участник курсов Skillbox. Неважно, какая у вас специальность - 2D-художник, разработчик или маркетолог. В GameBox вы найдете проект для себя.</p>
523 <li><strong>Что такое GameBox?</strong><p>Это студия разработки игр, в которой может пройти стажировку каждый участник курсов Skillbox. Неважно, какая у вас специальность - 2D-художник, разработчик или маркетолог. В GameBox вы найдете проект для себя.</p>
570 <p><strong>Благодаря GameBox вы:</strong></p>
524 <p><strong>Благодаря GameBox вы:</strong></p>
571 <ul><li>Узнаете, как устроена разработка в настоящей студии</li>
525 <ul><li>Узнаете, как устроена разработка в настоящей студии</li>
572 <li>Разработаете и выпустите свою игру</li>
526 <li>Разработаете и выпустите свою игру</li>
573 <li>Поработаете над коммерческими проектами крупнейших разработчиков и брендов</li>
527 <li>Поработаете над коммерческими проектами крупнейших разработчиков и брендов</li>
574 <li>Получите опыт разработки в большой команде</li>
528 <li>Получите опыт разработки в большой команде</li>
575 <li>Пообщаетесь с основателями студий, художниками, разработчиками и дизайнерами</li>
529 <li>Пообщаетесь с основателями студий, художниками, разработчиками и дизайнерами</li>
576 </ul><p>Каждый, кто проявит себя на стажировке в GameBox, получит офер на работу от компаний-партнёров: Самокат, Ice-Pick Lodge, Vengeance Game и других.</p>
530 </ul><p>Каждый, кто проявит себя на стажировке в GameBox, получит офер на работу от компаний-партнёров: Самокат, Ice-Pick Lodge, Vengeance Game и других.</p>
577 </li>
531 </li>
578 <li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.</p>
532 <li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.</p>
579 </li>
533 </li>
580 <li><strong>В каких программах я буду работать?</strong><p>Вот полный список программ, которые вы освоите:</p>
534 <li><strong>В каких программах я буду работать?</strong><p>Вот полный список программ, которые вы освоите:</p>
581 <ul><li><strong>Autodesk Maya</strong> - мощный 3D-редактор, с помощью которого вы будете создавать модели персонажей, зданий, окружения, техники и анимировать сцены. Maya используют при создании анимационной графики в мультфильмах, в киноиндустрии и играх.</li>
535 <ul><li><strong>Autodesk Maya</strong> - мощный 3D-редактор, с помощью которого вы будете создавать модели персонажей, зданий, окружения, техники и анимировать сцены. Maya используют при создании анимационной графики в мультфильмах, в киноиндустрии и играх.</li>
582 </ul><ul><li><strong>Houdini</strong>- программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать природные и техногенные явления, пылевые бури, взрывы и разрушения. А ещё - настраивать искусственный интеллект толпы и анимации, работать с физическими свойствами и частицами. Ни один блокбастер не обходится без Houdini. Взрывы, эпичные разрушения - всё это создают здесь.</li>
536 </ul><ul><li><strong>Houdini</strong>- программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать природные и техногенные явления, пылевые бури, взрывы и разрушения. А ещё - настраивать искусственный интеллект толпы и анимации, работать с физическими свойствами и частицами. Ни один блокбастер не обходится без Houdini. Взрывы, эпичные разрушения - всё это создают здесь.</li>
583 </ul><ul><li><strong>Photoshop</strong>- универсальный графический редактор, поможет быстро провести цветокор или ретушь, объединить несколько фотографий в коллаж, сделать наброски или нарисовать концепт-арт для будущих работ. Базовые навыки Photoshop пригодятся для создания эффектных презентаций работ в портфолио.</li>
537 </ul><ul><li><strong>Photoshop</strong>- универсальный графический редактор, поможет быстро провести цветокор или ретушь, объединить несколько фотографий в коллаж, сделать наброски или нарисовать концепт-арт для будущих работ. Базовые навыки Photoshop пригодятся для создания эффектных презентаций работ в портфолио.</li>
584 </ul><ul><li><strong>ZBrush</strong> - виртуальная "глина" для CG-художника - вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем "оборачивать" их в текстуры. Используется в играх и мультфильмах. С помощью ZBrush можно создать копию реального актёра или реализовать сложные 3D-концепты.</li>
538 </ul><ul><li><strong>ZBrush</strong> - виртуальная "глина" для CG-художника - вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем "оборачивать" их в текстуры. Используется в играх и мультфильмах. С помощью ZBrush можно создать копию реального актёра или реализовать сложные 3D-концепты.</li>
585 </ul><ul><li><strong>Substance Painter Designer</strong> - инструмент для нанесения текстур. Вы будете легко добавлять грязь, ржавчину, потёртости. С помощью Substance Painter вы сможете рассказать историю модели через её внешний вид. Основная программа для текстурирования в играх, иногда в киноиндустрии и рекламе.</li>
539 </ul><ul><li><strong>Substance Painter Designer</strong> - инструмент для нанесения текстур. Вы будете легко добавлять грязь, ржавчину, потёртости. С помощью Substance Painter вы сможете рассказать историю модели через её внешний вид. Основная программа для текстурирования в играх, иногда в киноиндустрии и рекламе.</li>
586 </ul><ul><li><strong>Marvelous Designer</strong>- софт позволит вам создавать и реалистично симулировать анимацию одежду для своих персонажей. Используется во всех сферах 3D-графики - от геймдева до рекламных роликов и работ в VR.</li>
540 </ul><ul><li><strong>Marvelous Designer</strong>- софт позволит вам создавать и реалистично симулировать анимацию одежду для своих персонажей. Используется во всех сферах 3D-графики - от геймдева до рекламных роликов и работ в VR.</li>
587 </ul><ul><li><strong>Blender</strong> - бесплатный пакет для моделинга, анимации и риггинга 3D-моделей с открытым исходном кодом и возможностью добавить свои скрипты. Используется в анимации, играх, киноиндустрии, геймдеве, для создания визуальных эффектов в motion-графике.</li>
541 </ul><ul><li><strong>Blender</strong> - бесплатный пакет для моделинга, анимации и риггинга 3D-моделей с открытым исходном кодом и возможностью добавить свои скрипты. Используется в анимации, играх, киноиндустрии, геймдеве, для создания визуальных эффектов в motion-графике.</li>
588 </ul><ul><li><strong>Marmoset Toolbag</strong> - инструмент, с помощью которого вы сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать реалистичную работу, которую будет сложно отличить от фотографии. Marmoset Toolbag помогает художникам увидеть свою работу в лучшем качестве.</li>
542 </ul><ul><li><strong>Marmoset Toolbag</strong> - инструмент, с помощью которого вы сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать реалистичную работу, которую будет сложно отличить от фотографии. Marmoset Toolbag помогает художникам увидеть свою работу в лучшем качестве.</li>
589 </ul><ul><li><strong>RizomUV</strong> - один из лучших пакетов для UV-развёртки. С ним вы сможете упростить и ускорить рутинные процессы.</li>
543 </ul><ul><li><strong>RizomUV</strong> - один из лучших пакетов для UV-развёртки. С ним вы сможете упростить и ускорить рутинные процессы.</li>
590 </ul><ul><li><strong>Unreal Engine 5</strong>- последняя версия популярного игрового движка. В основном на нём разрабатывают высокобюджетные ПК-игры, в которые играют миллионы пользователей. Кроме геймдева, движок востребован в киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.</li>
544 </ul><ul><li><strong>Unreal Engine 5</strong>- последняя версия популярного игрового движка. В основном на нём разрабатывают высокобюджетные ПК-игры, в которые играют миллионы пользователей. Кроме геймдева, движок востребован в киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.</li>
591 </ul><ul><li><strong>Arnold</strong> - движок, с помощью которого делают крутые фотореалистичные рендеры. Используется в играх, рекламе и кино - для создания впечатляющих кадров.</li>
545 </ul><ul><li><strong>Arnold</strong> - движок, с помощью которого делают крутые фотореалистичные рендеры. Используется в играх, рекламе и кино - для создания впечатляющих кадров.</li>
592 </ul></li>
546 </ul></li>
593 <li><strong>Когда я смогу начать зарабатывать?</strong><p>Начать брать заказы на фрилансе вы сможете уже через полгода - после прохождения курса 3D-моделирование в Maya.</p>
547 <li><strong>Когда я смогу начать зарабатывать?</strong><p>Начать брать заказы на фрилансе вы сможете уже через полгода - после прохождения курса 3D-моделирование в Maya.</p>
594 </li>
548 </li>
595 <li><strong>Как устроена практика на курсе?</strong><p>Лучше всего сравнить практику на курсе с работой в студии. После прохождения теории вы получаете заказ (задание). Выполняете его и отправляете на проверку эксперту (вашему арт-лиду). Если необходимо, наставник внесёт правки и обоснует их, а вы получите задание на доработку.</p>
549 <li><strong>Как устроена практика на курсе?</strong><p>Лучше всего сравнить практику на курсе с работой в студии. После прохождения теории вы получаете заказ (задание). Выполняете его и отправляете на проверку эксперту (вашему арт-лиду). Если необходимо, наставник внесёт правки и обоснует их, а вы получите задание на доработку.</p>
596 <p>В рамках курса у вас нет дедлайнов, но во время стажировки в GameBox вам будет необходимо укладываться в срок.</p>
550 <p>В рамках курса у вас нет дедлайнов, но во время стажировки в GameBox вам будет необходимо укладываться в срок.</p>
597 </li>
551 </li>
598 <li><strong>Какие системные требования к компьютеру?</strong><p>Для комфортной работы желательно иметь компьютер с 16Gb оперативной памяти, процессором Intel 7 поколения и выше (или аналог от AMD), а также видеокарту, которая по характеристикам не уступает GTX 1050 Ti.</p>
552 <li><strong>Какие системные требования к компьютеру?</strong><p>Для комфортной работы желательно иметь компьютер с 16Gb оперативной памяти, процессором Intel 7 поколения и выше (или аналог от AMD), а также видеокарту, которая по характеристикам не уступает GTX 1050 Ti.</p>
599 </li>
553 </li>
600 <li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
554 <li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
601 </li>
555 </li>
602 <li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Чтобы пройти курс за 6 месяцев, достаточно заниматься от 8 часов в неделю. Но у вас не будет жёсткого расписания и дедлайнов. Можете проходить курс в комфортном для вас темпе.</p>
556 <li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Чтобы пройти курс за 6 месяцев, достаточно заниматься от 8 часов в неделю. Но у вас не будет жёсткого расписания и дедлайнов. Можете проходить курс в комфортном для вас темпе.</p>
603 </li>
557 </li>
604 <li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.</p>
558 <li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.</p>
605 </li>
559 </li>
606 <li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
560 <li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
607 <p>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую. Для этого понадобятся договор на обучение на платформе, наша лицензия на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка. Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте Федеральной налоговой службы. В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет. Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</p>
561 <p>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую. Для этого понадобятся договор на обучение на платформе, наша лицензия на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка. Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте Федеральной налоговой службы. В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет. Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</p>
608 <p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
562 <p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
609 </li>
563 </li>
610 </ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
564 </ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
611 <li>Алматы</li>
565 <li>Алматы</li>
612 <li>Минск</li>
566 <li>Минск</li>
613 <li>Москва</li>
567 <li>Москва</li>
614 <li>Санкт-Петербург</li>
568 <li>Санкт-Петербург</li>
615 <li>Алматы</li>
569 <li>Алматы</li>
616 </ul><ul><li>Волгоград</li>
570 </ul><ul><li>Волгоград</li>
617 <li>Воронеж</li>
571 <li>Воронеж</li>
618 <li>Екатеринбург</li>
572 <li>Екатеринбург</li>
619 <li>Казань</li>
573 <li>Казань</li>
620 <li>Красноярск</li>
574 <li>Красноярск</li>
621 <li>Нижний Новгород</li>
575 <li>Нижний Новгород</li>
622 <li>Новосибирск</li>
576 <li>Новосибирск</li>
623 <li>Омск</li>
577 <li>Омск</li>
624 <li>Пермь</li>
578 <li>Пермь</li>
625 <li>Ростов-на-Дону</li>
579 <li>Ростов-на-Дону</li>
626 <li>Уфа</li>
580 <li>Уфа</li>
627 <li>Челябинск</li>
581 <li>Челябинск</li>
628 </ul><ul><li>Вологда</li>
582 </ul><ul><li>Вологда</li>
629 <li>Гомель</li>
583 <li>Гомель</li>
630 <li>Ижевск</li>
584 <li>Ижевск</li>
631 <li>Иркутск</li>
585 <li>Иркутск</li>
632 <li>Калининград</li>
586 <li>Калининград</li>
633 <li>Кемерово</li>
587 <li>Кемерово</li>
634 <li>Киров</li>
588 <li>Киров</li>
635 <li>Краснодар</li>
589 <li>Краснодар</li>
636 <li>Курск</li>
590 <li>Курск</li>
637 <li>Липецк</li>
591 <li>Липецк</li>
638 <li>Махачкала</li>
592 <li>Махачкала</li>
639 <li>Оренбург</li>
593 <li>Оренбург</li>
640 <li>Пенза</li>
594 <li>Пенза</li>
641 <li>Ростов</li>
595 <li>Ростов</li>
642 <li>Рязань</li>
596 <li>Рязань</li>
643 <li>Саратов</li>
597 <li>Саратов</li>
644 <li>Сочи</li>
598 <li>Сочи</li>
645 <li>Ставрополь</li>
599 <li>Ставрополь</li>
646 <li>Сургут</li>
600 <li>Сургут</li>
647 <li>Тверь</li>
601 <li>Тверь</li>
648 <li>Тольятти</li>
602 <li>Тольятти</li>
649 <li>Томск</li>
603 <li>Томск</li>
650 <li>Тула</li>
604 <li>Тула</li>
651 <li>Тюмень</li>
605 <li>Тюмень</li>
652 <li>Ульяновск</li>
606 <li>Ульяновск</li>
653 <li>Хабаровск</li>
607 <li>Хабаровск</li>
654 <li>Чебоксары</li>
608 <li>Чебоксары</li>
655 </ul><ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
609 </ul><ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
656 <li><a>Telegram</a></li>
610 <li><a>Telegram</a></li>
657 </ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
611 </ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
658 Понятно за рекомендацию курса</h3>
612 Понятно за рекомендацию курса</h3>
659 <p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
613 <p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
660 <a>Рекомендовать</a>
614 <a>Рекомендовать</a>