0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Аналитики компании Ampere<a>представили</a>отчёт, в котором сообщается, что Xbox Series S превосходит по спросу Series X сразу на нескольких ключевых рынках. Об успехе консоли Series S, которая поддерживает исключительно цифровые версии игр, можно судить по показателю продаж тайтлов Xbox - в большей степени они цифровые. Подтверждают это и данные GSD, которые сообщают, что более 90% продаж Call of Duty: Vanguard на Xbox относятся именно к цифре, а не рознице.</p>
1
<p>Аналитики компании Ampere<a>представили</a>отчёт, в котором сообщается, что Xbox Series S превосходит по спросу Series X сразу на нескольких ключевых рынках. Об успехе консоли Series S, которая поддерживает исключительно цифровые версии игр, можно судить по показателю продаж тайтлов Xbox - в большей степени они цифровые. Подтверждают это и данные GSD, которые сообщают, что более 90% продаж Call of Duty: Vanguard на Xbox относятся именно к цифре, а не рознице.</p>
2
<p>Согласно последним данным от Ampere, спрос на Xbox Series вырос до 6,7 млн единиц по состоянию на конец сентября 2021 года.<a>Для сравнения</a>: у PlayStation 5 от Sony этот показатель равняется 12,8 млн. Эта приставка нового поколения уже считается<a>самой быстропродаваемой консолью</a>компании. А Xbox Series X/S стали<a>самыми быстропродаваемыми устройствами</a>Microsoft.</p>
2
<p>Согласно последним данным от Ampere, спрос на Xbox Series вырос до 6,7 млн единиц по состоянию на конец сентября 2021 года.<a>Для сравнения</a>: у PlayStation 5 от Sony этот показатель равняется 12,8 млн. Эта приставка нового поколения уже считается<a>самой быстропродаваемой консолью</a>компании. А Xbox Series X/S стали<a>самыми быстропродаваемыми устройствами</a>Microsoft.</p>
3
<p>Пирс Хардинг-Роллс из Ampere, что поставки PS5 значительно улучшились с июля по сентябрь. Тогда консоль превзошла спрос на Nintendo Switch по всей Европе за этот же период. По данным NPD, PS5 тоже удалось обогнать по покупкам Switch в сентябре - правда, только в США. Тем не менее эксперт отмечает, что Switch, скорее всего, опять получит корону первенства по продажам в Рождество благодаря новой версии Switch с OLED-экраном.</p>
3
<p>Пирс Хардинг-Роллс из Ampere, что поставки PS5 значительно улучшились с июля по сентябрь. Тогда консоль превзошла спрос на Nintendo Switch по всей Европе за этот же период. По данным NPD, PS5 тоже удалось обогнать по покупкам Switch в сентябре - правда, только в США. Тем не менее эксперт отмечает, что Switch, скорее всего, опять получит корону первенства по продажам в Рождество благодаря новой версии Switch с OLED-экраном.</p>
4
<p>Наконец, анализ Ampere говорит о том, что спрос на PS4 упал быстрее, чем оценивалось ранее. Эксперты полагают, что консоль вряд ли будет пользоваться таким же долгосрочным успехом, как PlayStation 2.</p>
4
<p>Наконец, анализ Ampere говорит о том, что спрос на PS4 упал быстрее, чем оценивалось ранее. Эксперты полагают, что консоль вряд ли будет пользоваться таким же долгосрочным успехом, как PlayStation 2.</p>
5
<p>В то же время подразделение Xbox продолжает активно общаться с журналистами. В недавнем выпуске подкаста Game Dev Dialogs от Google for Games директор по операциям Xbox Studios Кристин Кокс<a>поделилась некоторыми советами</a>для разработчиков, которые хотят этично монетизировать свои тайтлы. Ранее она работала ведущим игровым дизайнером и коммерческим директором Guild Wars 2, а также бывшим игровым директором Nexon’s MapleStory.</p>
5
<p>В то же время подразделение Xbox продолжает активно общаться с журналистами. В недавнем выпуске подкаста Game Dev Dialogs от Google for Games директор по операциям Xbox Studios Кристин Кокс<a>поделилась некоторыми советами</a>для разработчиков, которые хотят этично монетизировать свои тайтлы. Ранее она работала ведущим игровым дизайнером и коммерческим директором Guild Wars 2, а также бывшим игровым директором Nexon’s MapleStory.</p>
6
<p>В ходе беседы она отметила, что разработчикам лучше относиться к своей аудитории как к собственным детям, которые играют в их тайтлы, - то есть с трепетной заботой и любовью. При этом, когда её спросили о том, какой метод монетизации наиболее этичный, она не смогла дать конкретный ответ, но поделилась с разработчиками общими советами по этому поводу.</p>
6
<p>В ходе беседы она отметила, что разработчикам лучше относиться к своей аудитории как к собственным детям, которые играют в их тайтлы, - то есть с трепетной заботой и любовью. При этом, когда её спросили о том, какой метод монетизации наиболее этичный, она не смогла дать конкретный ответ, но поделилась с разработчиками общими советами по этому поводу.</p>
7
<p>Подумайте о чувстве сожаления у своих геймеров. Сделайте всё, чтобы исключить его или уменьшить. Взгляните на свой игровой опыт и проанализируйте, какая покупка в тайтле вызывала у вас сожаления. Именно наличие этого чувства - красный флаг, свидетельствующий о том, что вы что-то делаете не так".</p>
7
<p>Подумайте о чувстве сожаления у своих геймеров. Сделайте всё, чтобы исключить его или уменьшить. Взгляните на свой игровой опыт и проанализируйте, какая покупка в тайтле вызывала у вас сожаления. Именно наличие этого чувства - красный флаг, свидетельствующий о том, что вы что-то делаете не так".</p>
8
<p>Кроме того, Кокс посоветовала не включать в тайтл продажи исключительно с высоким ценником. Вероятнее то, что геймеры предпочтут совершить более мелкую покупку, чем отдавать большую сумму сразу, пусть даже за самые ценные внутриигровые предметы и привилегии. В заключение она напомнила, что разработчикам нужно быть терпеливее к своим игрокам.</p>
8
<p>Кроме того, Кокс посоветовала не включать в тайтл продажи исключительно с высоким ценником. Вероятнее то, что геймеры предпочтут совершить более мелкую покупку, чем отдавать большую сумму сразу, пусть даже за самые ценные внутриигровые предметы и привилегии. В заключение она напомнила, что разработчикам нужно быть терпеливее к своим игрокам.</p>
9
<p>"Не стоит заставлять их тратить деньги на тайтл сразу же. Если геймер полюбит вашу игру, то он вернётся в неё снова и ради или поздно захочет что-то прикупить себе в ней".</p>
9
<p>"Не стоит заставлять их тратить деньги на тайтл сразу же. Если геймер полюбит вашу игру, то он вернётся в неё снова и ради или поздно захочет что-то прикупить себе в ней".</p>
10
<p>В октябре Microsoft<a>сообщила</a>, что её прибыль с Xbox выросла на 166%. Тогда финансовый директор Microsoft Эми Худ заявила инвесторам, что корпорация смогла отгрузить "больше консолей Xbox Series X/S, чем ожидалось, даже несмотря на то, что спрос продолжает превышать предложение".</p>
10
<p>В октябре Microsoft<a>сообщила</a>, что её прибыль с Xbox выросла на 166%. Тогда финансовый директор Microsoft Эми Худ заявила инвесторам, что корпорация смогла отгрузить "больше консолей Xbox Series X/S, чем ожидалось, даже несмотря на то, что спрос продолжает превышать предложение".</p>