HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>28 мар 2025</li>
2 <ul><li>28 мар 2025</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Рассказываем, как сделать прототип интерфейса в Figma, чтобы показать его клиенту, разработчику или арт-директору.</p>
4 </ul><p>Рассказываем, как сделать прототип интерфейса в Figma, чтобы показать его клиенту, разработчику или арт-директору.</p>
5 <p>Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7 <p>Кажется, что без программистов собрать из макета рабочий прототип невозможно. На самом деле это не так - в Figma есть функция прототипирования, которая поможет вам "завести" приложение и отловить все ошибки в сценариях до передачи макетов в разработку.</p>
7 <p>Кажется, что без программистов собрать из макета рабочий прототип невозможно. На самом деле это не так - в Figma есть функция прототипирования, которая поможет вам "завести" приложение и отловить все ошибки в сценариях до передачи макетов в разработку.</p>
8 <p>Рассказываем, как превратить ваши картинки из Figma в полноценный прототип - с рабочими кнопками, прокруткой и переключателями.</p>
8 <p>Рассказываем, как превратить ваши картинки из Figma в полноценный прототип - с рабочими кнопками, прокруткой и переключателями.</p>
9 <p>На панели настроек справа в самом верху есть вкладки Design и Prototype. Все настройки прототипов находятся в Prototype.</p>
9 <p>На панели настроек справа в самом верху есть вкладки Design и Prototype. Все настройки прототипов находятся в Prototype.</p>
10 <p>Кликните по любому пустому пространству на макете и перейдите во вкладку Prototype. Вы увидите настройки предпросмотра.</p>
10 <p>Кликните по любому пустому пространству на макете и перейдите во вкладку Prototype. Вы увидите настройки предпросмотра.</p>
11 <p>Вы можете поменять устройство, его цвет, ориентацию и цвет фона. Главное здесь - устройство, так как от него будет зависеть плавность анимации прокрутки. В No device она резкая, а в любом телефоне - плавная:</p>
11 <p>Вы можете поменять устройство, его цвет, ориентацию и цвет фона. Главное здесь - устройство, так как от него будет зависеть плавность анимации прокрутки. В No device она резкая, а в любом телефоне - плавная:</p>
12 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Чтобы открыть настройки конкретного экрана, нужно просто нажать на любой фрейм, который вы хотите превратить в прототип. Об этом мы поэтапно расскажем ниже.</p>
12 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Чтобы открыть настройки конкретного экрана, нужно просто нажать на любой фрейм, который вы хотите превратить в прототип. Об этом мы поэтапно расскажем ниже.</p>
13 <p>1. Сверстайте два фрейма - один с кнопкой, а другой с длинной лентой.</p>
13 <p>1. Сверстайте два фрейма - один с кнопкой, а другой с длинной лентой.</p>
14 <p>2. Перейдите во вкладку Prototype.</p>
14 <p>2. Перейдите во вкладку Prototype.</p>
15 <p>3. Выделите кнопку на макете. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму.</p>
15 <p>3. Выделите кнопку на макете. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму.</p>
16 <p>3. Чтобы сделать кнопку "Назад", выберите любой элемент на макете с лентой и на вкладке Prototype нажмите на плюсик напротив слова Interactions. В поле Trigger укажите On tap, а в Action - Back.</p>
16 <p>3. Чтобы сделать кнопку "Назад", выберите любой элемент на макете с лентой и на вкладке Prototype нажмите на плюсик напротив слова Interactions. В поле Trigger укажите On tap, а в Action - Back.</p>
17 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите кнопку в правом верхнем углу.</p>
17 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите кнопку в правом верхнем углу.</p>
18 <p>1. Выделите фрейм, в котором нужна прокрутка. Чтобы она работала, высота фрейма с лентой должна быть больше экрана устройства.</p>
18 <p>1. Выделите фрейм, в котором нужна прокрутка. Чтобы она работала, высота фрейма с лентой должна быть больше экрана устройства.</p>
19 <p>2. На вкладке Prototype в пункте Overflow scrolling выберите нужный формат прокрутки: горизонтальный, вертикальный или общий.</p>
19 <p>2. На вкладке Prototype в пункте Overflow scrolling выберите нужный формат прокрутки: горизонтальный, вертикальный или общий.</p>
20 <p>3. Чтобы зафиксировать верхнюю и нижнюю панель приложения, перейдите на вкладку Design и в блоке Constraints нажмите галочку напротив Fix position when scrolling.</p>
20 <p>3. Чтобы зафиксировать верхнюю и нижнюю панель приложения, перейдите на вкладку Design и в блоке Constraints нажмите галочку напротив Fix position when scrolling.</p>
21 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
21 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
22 <p>1. Выделите объект, по нажатию на который должен появиться поп-ап. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму, который будет выполнять функцию поп-апа.</p>
22 <p>1. Выделите объект, по нажатию на который должен появиться поп-ап. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму, который будет выполнять функцию поп-апа.</p>
23 <p>2. В появившемся окне в поле Action вместо Navigate to выберите Open overlay. В поле Position можно указать, в какой части экрана появится поп-ап, - укажите Manual и поставьте его в нужное место. Также поставьте галочку Close when clicking outside ("Закрыть, если кликнуть снаружи").</p>
23 <p>2. В появившемся окне в поле Action вместо Navigate to выберите Open overlay. В поле Position можно указать, в какой части экрана появится поп-ап, - укажите Manual и поставьте его в нужное место. Также поставьте галочку Close when clicking outside ("Закрыть, если кликнуть снаружи").</p>
24 <p>3. По желанию сделайте поп-ап сменяющимся. Выберите ваш поп-ап и протяните от него линию к другому поп-апу. В появившемся окне в поле Action укажите Swap overlay.</p>
24 <p>3. По желанию сделайте поп-ап сменяющимся. Выберите ваш поп-ап и протяните от него линию к другому поп-апу. В появившемся окне в поле Action укажите Swap overlay.</p>
25 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
25 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
26 <p>1. В основном фрейме с экраном приложения выделите объект, по нажатию на который нужно прокрутить страницу. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму внутри основного.</p>
26 <p>1. В основном фрейме с экраном приложения выделите объект, по нажатию на который нужно прокрутить страницу. На одной из его сторон появится кружок - зажмите его и тяните к другому фрейму внутри основного.</p>
27 <p>2. В появившемся окне в поле Offset увеличьте значение X, чтобы прокрутка не работала "впритык".</p>
27 <p>2. В появившемся окне в поле Offset увеличьте значение X, чтобы прокрутка не работала "впритык".</p>
28 <p>3. По желанию добавьте анимацию. Для этого в поле Animation вместо Instant выберите Animate и укажите длительность.</p>
28 <p>3. По желанию добавьте анимацию. Для этого в поле Animation вместо Instant выберите Animate и укажите длительность.</p>
29 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
29 <p>4. Чтобы запустить прототип, нажмите на кнопку в правом верхнем углу.</p>
30 <a>Практический курс: "Figma с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>
30 <a>Практический курс: "Figma с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>