HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>1 апр 2022</li>
2 <ul><li>1 апр 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
4 </ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
5 <p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - разбор Fallout: New Vegas, ролик о главных принципах хорошего игрового дизайна и интервью с автором Inscryption.</p>
7 <p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - разбор Fallout: New Vegas, ролик о главных принципах хорошего игрового дизайна и интервью с автором Inscryption.</p>
8 <p>20-минутный разбор ролевой игры Fallout: New Vegas - с точки зрения свободы выбора для игрока. О том, как студии Obsidian удалось создать игру с таким большим количеством возможностей, рассказал ведущий геймдизайнер Джош Сойер.</p>
8 <p>20-минутный разбор ролевой игры Fallout: New Vegas - с точки зрения свободы выбора для игрока. О том, как студии Obsidian удалось создать игру с таким большим количеством возможностей, рассказал ведущий геймдизайнер Джош Сойер.</p>
9 <p>Большой документальный фильм Noclip, посвящённый истории создания культовой игры Thief. Чтобы сделать это видео, авторы YouTube-канала взяли не одно интервью у бывших сотрудников студии Looking Glass. Именно эта команда в 1998 году сформулировала базовые принципы жанра стелс.</p>
9 <p>Большой документальный фильм Noclip, посвящённый истории создания культовой игры Thief. Чтобы сделать это видео, авторы YouTube-канала взяли не одно интервью у бывших сотрудников студии Looking Glass. Именно эта команда в 1998 году сформулировала базовые принципы жанра стелс.</p>
10 <p>На YouTube-канале Design Doc вышел ролик, где автор разобрал главные проблемы пошаговых боевых систем в играх. К тому же он предложил несколько идей, как можно решить эти проблемы и существенно улучшить сражения.</p>
10 <p>На YouTube-канале Design Doc вышел ролик, где автор разобрал главные проблемы пошаговых боевых систем в играх. К тому же он предложил несколько идей, как можно решить эти проблемы и существенно улучшить сражения.</p>
11 <p>Среди игр, о которых в видео зашла речь, - Final Fantasy 5, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.</p>
11 <p>Среди игр, о которых в видео зашла речь, - Final Fantasy 5, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.</p>
12 <p>Автор YouTube-канала Snoman Gaming собрал в одном огромном видео все основные тезисы о хорошем игровом дизайне, сделанные за несколько лет в серии роликов Good Game Design.</p>
12 <p>Автор YouTube-канала Snoman Gaming собрал в одном огромном видео все основные тезисы о хорошем игровом дизайне, сделанные за несколько лет в серии роликов Good Game Design.</p>
13 <p>За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.</p>
13 <p>За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.</p>
14 <p>В конце марта представители GDC<a>подвели</a>итоги мероприятия Game Developers Choice Awards - игрой 2021 года стала Inscryption. И это, кстати, уже не первая высокая награда: в прошлом декабре редакция Polygon поставила проект Дэниела Маллинса на первое место своего списка лучших игр.</p>
14 <p>В конце марта представители GDC<a>подвели</a>итоги мероприятия Game Developers Choice Awards - игрой 2021 года стала Inscryption. И это, кстати, уже не первая высокая награда: в прошлом декабре редакция Polygon поставила проект Дэниела Маллинса на первое место своего списка лучших игр.</p>
15 <p>Сотрудники издания The Escapist недавно связались с разработчиком Inscryption и разобрали дизайн игры вместе с автором. Отличная возможность понять, почему проект привлёк столько внимания.</p>
15 <p>Сотрудники издания The Escapist недавно связались с разработчиком Inscryption и разобрали дизайн игры вместе с автором. Отличная возможность понять, почему проект привлёк столько внимания.</p>
16 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
16 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>