HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Игры</p>
1 <p>Игры</p>
2 <h2>Бесплатный вебинар</h2>
2 <h2>Бесплатный вебинар</h2>
3 <p>23 июня 2021</p>
3 <p>23 июня 2021</p>
4 <ul><li><h3>Константин Сахнов</h3>
4 <ul><li><h3>Константин Сахнов</h3>
5 <p>Продюсер и основатель Vengeance Games</p>
5 <p>Продюсер и основатель Vengeance Games</p>
6 </li>
6 </li>
7 </ul><p>55 комментариев</p>
7 </ul><p>55 комментариев</p>
8 <ul><li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
8 <ul><li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
9 </li>
9 </li>
10 <li><h3>Nikita Borzunov</h3>
10 <li><h3>Nikita Borzunov</h3>
11 <p>20:16</p>
11 <p>20:16</p>
12 </li>
12 </li>
13 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
13 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
14 <p>20:14</p>
14 <p>20:14</p>
15 <p>спасибо, подписка на подкасты=)</p>
15 <p>спасибо, подписка на подкасты=)</p>
16 </li>
16 </li>
17 <li><h3>unnamed unnamed</h3>
17 <li><h3>unnamed unnamed</h3>
18 <p>20:14</p>
18 <p>20:14</p>
19 </li>
19 </li>
20 <li><h3>Wdf</h3>
20 <li><h3>Wdf</h3>
21 <p>20:14</p>
21 <p>20:14</p>
22 </li>
22 </li>
23 <li><h3>Roman Popov</h3>
23 <li><h3>Roman Popov</h3>
24 <p>20:14</p>
24 <p>20:14</p>
25 </li>
25 </li>
26 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
26 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
27 <p>20:14</p>
27 <p>20:14</p>
28 </li>
28 </li>
29 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
29 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
30 <p>20:12</p>
30 <p>20:12</p>
31 </li>
31 </li>
32 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
32 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
33 <p>20:11</p>
33 <p>20:11</p>
34 <p>Ну, по трудовой обычный инженер, сам себе пм получается)</p>
34 <p>Ну, по трудовой обычный инженер, сам себе пм получается)</p>
35 </li>
35 </li>
36 <li><h3>Roman Popov</h3>
36 <li><h3>Roman Popov</h3>
37 <p>20:10</p>
37 <p>20:10</p>
38 <p>Я считаю, у них классная система, что если купить все 3 части - в 3 части можно играть на общей объединённой карте</p>
38 <p>Я считаю, у них классная система, что если купить все 3 части - в 3 части можно играть на общей объединённой карте</p>
39 </li>
39 </li>
40 <li><h3>Roman Popov</h3>
40 <li><h3>Roman Popov</h3>
41 <p>20:10</p>
41 <p>20:10</p>
42 <p>3 часть тотал вар вахи тоже на подходе)</p>
42 <p>3 часть тотал вар вахи тоже на подходе)</p>
43 </li>
43 </li>
44 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
44 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
45 <p>20:08</p>
45 <p>20:08</p>
46 <p>Опыт: допустим создание и управление внутренним продуктом в компании для 2000+ сотрудников.</p>
46 <p>Опыт: допустим создание и управление внутренним продуктом в компании для 2000+ сотрудников.</p>
47 </li>
47 </li>
48 <li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
48 <li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
49 <p>20:05</p>
49 <p>20:05</p>
50 </li>
50 </li>
51 <li><h3>Dmitry B.</h3>
51 <li><h3>Dmitry B.</h3>
52 <p>20:04</p>
52 <p>20:04</p>
53 <p>Константин, а можете поделиться каким-нибудь исследованием мид-кор PC аудитории, какие подходы к сложности таким игрокам заходят?</p>
53 <p>Константин, а можете поделиться каким-нибудь исследованием мид-кор PC аудитории, какие подходы к сложности таким игрокам заходят?</p>
54 </li>
54 </li>
55 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
55 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
56 <p>20:04</p>
56 <p>20:04</p>
57 <p>Есть какие-то интересные особенности при трудоустройстве в студии? как-то вообще влияет предыдущий опыт работы, не связанный с game dev?</p>
57 <p>Есть какие-то интересные особенности при трудоустройстве в студии? как-то вообще влияет предыдущий опыт работы, не связанный с game dev?</p>
58 </li>
58 </li>
59 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
59 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
60 <p>20:04</p>
60 <p>20:04</p>
61 <p>а можно ссылку на подкаст ?</p>
61 <p>а можно ссылку на подкаст ?</p>
62 </li>
62 </li>
63 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
63 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
64 <p>20:04</p>
64 <p>20:04</p>
65 <p>ха, так это Ваши подкасты=)</p>
65 <p>ха, так это Ваши подкасты=)</p>
66 </li>
66 </li>
67 <li><h3>Wdf</h3>
67 <li><h3>Wdf</h3>
68 <p>20:04</p>
68 <p>20:04</p>
69 <p>а как вы относитесь к автоуровню как в последнем AS.изначально там была обычная уровневая система но через неделю они начали заставлять людей платить. Такого рода системы становятся мэинстримом</p>
69 <p>а как вы относитесь к автоуровню как в последнем AS.изначально там была обычная уровневая система но через неделю они начали заставлять людей платить. Такого рода системы становятся мэинстримом</p>
70 </li>
70 </li>
71 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
71 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
72 <p>20:03</p>
72 <p>20:03</p>
73 <p>это до сих пор и мотивирует играть в диабло)</p>
73 <p>это до сих пор и мотивирует играть в диабло)</p>
74 </li>
74 </li>
75 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
75 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
76 <p>20:03</p>
76 <p>20:03</p>
77 <p>жаль что в 3 дьябле понерфили режимы после старта) было интересно</p>
77 <p>жаль что в 3 дьябле понерфили режимы после старта) было интересно</p>
78 </li>
78 </li>
79 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
79 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
80 <p>20:01</p>
80 <p>20:01</p>
81 <p>ну как же не хотят заморачиваться, а дьябло ?</p>
81 <p>ну как же не хотят заморачиваться, а дьябло ?</p>
82 </li>
82 </li>
83 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
83 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
84 <p>19:59</p>
84 <p>19:59</p>
85 <p>а презентация отдельно будет? или только видео?</p>
85 <p>а презентация отдельно будет? или только видео?</p>
86 </li>
86 </li>
87 <li><h3>Roman Popov</h3>
87 <li><h3>Roman Popov</h3>
88 <p>19:59</p>
88 <p>19:59</p>
89 <p>А как вы относитесь к lvlльной системе в одиночных играх? Как ведьмак или последние ассасины, когда игро-регионы поделены на высокоуровневые и низкоуровневые? Хотя если ты скиловый игрок, ты можешь побеждать даже на высокоуровневых локациях даже с малой прокачкой. Данный подход является компромиссным, хотя ограничивает возможность изучения мира</p>
89 <p>А как вы относитесь к lvlльной системе в одиночных играх? Как ведьмак или последние ассасины, когда игро-регионы поделены на высокоуровневые и низкоуровневые? Хотя если ты скиловый игрок, ты можешь побеждать даже на высокоуровневых локациях даже с малой прокачкой. Данный подход является компромиссным, хотя ограничивает возможность изучения мира</p>
90 </li>
90 </li>
91 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
91 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
92 <p>19:58</p>
92 <p>19:58</p>
93 <p>честно говоря в вове можно сломать систему статистики баланса. Было время, когда и вары были слабые, но пришел человек, который за вара взял топ арены )</p>
93 <p>честно говоря в вове можно сломать систему статистики баланса. Было время, когда и вары были слабые, но пришел человек, который за вара взял топ арены )</p>
94 </li>
94 </li>
95 <li><h3>Wdf</h3>
95 <li><h3>Wdf</h3>
96 <p>19:55</p>
96 <p>19:55</p>
97 <p>А можно использовать соотношение всего игр, поражений и побед?</p>
97 <p>А можно использовать соотношение всего игр, поражений и побед?</p>
98 </li>
98 </li>
99 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
99 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
100 <p>19:51</p>
100 <p>19:51</p>
101 <p>классические арены киберкотлет в вове</p>
101 <p>классические арены киберкотлет в вове</p>
102 </li>
102 </li>
103 <li><h3>Wdf</h3>
103 <li><h3>Wdf</h3>
104 <p>19:48</p>
104 <p>19:48</p>
105 <p>и потом курицы сильнее драконов )</p>
105 <p>и потом курицы сильнее драконов )</p>
106 </li>
106 </li>
107 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
107 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
108 <p>19:41</p>
108 <p>19:41</p>
109 <p>как говорит николай дыбовский, в f2p ничего плохого нет, кушать хочеться всем)</p>
109 <p>как говорит николай дыбовский, в f2p ничего плохого нет, кушать хочеться всем)</p>
110 </li>
110 </li>
111 <li><h3>Wdf</h3>
111 <li><h3>Wdf</h3>
112 <p>19:36</p>
112 <p>19:36</p>
113 <p>а как тогда называть легкий уровень или просто написать ,, для тех кто не любит перестрелки, а хочет следить за сюжетной линией,, ?</p>
113 <p>а как тогда называть легкий уровень или просто написать ,, для тех кто не любит перестрелки, а хочет следить за сюжетной линией,, ?</p>
114 </li>
114 </li>
115 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
115 <li><h3>Kirill Smagin</h3>
116 <p>19:36</p>
116 <p>19:36</p>
117 <p>учитываю коммерцию, что же все же важнее, сколько принес денег человек или сколько провел времени в игре?</p>
117 <p>учитываю коммерцию, что же все же важнее, сколько принес денег человек или сколько провел времени в игре?</p>
118 </li>
118 </li>
119 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
119 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
120 <p>19:35</p>
120 <p>19:35</p>
121 <p>если рассматривать однопользовательскую игру, как адаптировать уровни сложность? Понятно, что можно добавить больше урон AI/меньше здоровья игрока, меньше ресурсов, доп абилки у AI, бонусы у AI. что еще можно сделать?</p>
121 <p>если рассматривать однопользовательскую игру, как адаптировать уровни сложность? Понятно, что можно добавить больше урон AI/меньше здоровья игрока, меньше ресурсов, доп абилки у AI, бонусы у AI. что еще можно сделать?</p>
122 </li>
122 </li>
123 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
123 <li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
124 <p>19:25</p>
124 <p>19:25</p>
125 <p>Подскажите, где лучше всего учиться level дизайну?</p>
125 <p>Подскажите, где лучше всего учиться level дизайну?</p>
126 </li>
126 </li>
127 <li><h3>Wdf</h3>
127 <li><h3>Wdf</h3>
128 <p>19:17</p>
128 <p>19:17</p>
129 <p>Что вы думаете о балансе в играх серии Call of duty (у них патент по типу хочешь легче -плати) или fifa где присутствует такая же система?</p>
129 <p>Что вы думаете о балансе в играх серии Call of duty (у них патент по типу хочешь легче -плати) или fifa где присутствует такая же система?</p>
130 </li>
130 </li>
131 <li><h3>Daniil Nikulin</h3>
131 <li><h3>Daniil Nikulin</h3>
132 <p>19:15</p>
132 <p>19:15</p>
133 <p>Какой уровень матана нужен для работы с балансом?</p>
133 <p>Какой уровень матана нужен для работы с балансом?</p>
134 </li>
134 </li>
135 <li><h3>Иван Озаркив</h3>
135 <li><h3>Иван Озаркив</h3>
136 <p>19:15</p>
136 <p>19:15</p>
137 <p>В какой игре по вашему мнению прям сильно нарушен баланс? не считаю онлайн игр</p>
137 <p>В какой игре по вашему мнению прям сильно нарушен баланс? не считаю онлайн игр</p>
138 </li>
138 </li>
139 <li><h3>Wdf</h3>
139 <li><h3>Wdf</h3>
140 <p>19:02</p>
140 <p>19:02</p>
141 </li>
141 </li>
142 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
142 <li><h3>Артём Онищенко</h3>
143 <p>19:01</p>
143 <p>19:01</p>
144 <p>не не не! отличная погода!</p>
144 <p>не не не! отличная погода!</p>
145 </li>
145 </li>
146 <li><h3>Skillbox.Live</h3>
146 <li><h3>Skillbox.Live</h3>
147 <p>19:00</p>
147 <p>19:00</p>
148 <p>Мы стартовали! Если не начался эфир - обновите страницу</p>
148 <p>Мы стартовали! Если не начался эфир - обновите страницу</p>
149 </li>
149 </li>
150 <li><h3>Maxim Baryshev</h3>
150 <li><h3>Maxim Baryshev</h3>
151 <p>18:47</p>
151 <p>18:47</p>
152 </li>
152 </li>
153 <li><h3>Nikita Borzunov</h3>
153 <li><h3>Nikita Borzunov</h3>
154 <p>18:43</p>
154 <p>18:43</p>
155 </li>
155 </li>
156 </ul>
156 </ul>