0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Игры</p>
1
<p>Игры</p>
2
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
2
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
3
<p>23 июня 2021</p>
3
<p>23 июня 2021</p>
4
<ul><li><h3>Константин Сахнов</h3>
4
<ul><li><h3>Константин Сахнов</h3>
5
<p>Продюсер и основатель Vengeance Games</p>
5
<p>Продюсер и основатель Vengeance Games</p>
6
</li>
6
</li>
7
</ul><p>55 комментариев</p>
7
</ul><p>55 комментариев</p>
8
<ul><li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
8
<ul><li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
9
</li>
9
</li>
10
<li><h3>Nikita Borzunov</h3>
10
<li><h3>Nikita Borzunov</h3>
11
<p>20:16</p>
11
<p>20:16</p>
12
</li>
12
</li>
13
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
13
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
14
<p>20:14</p>
14
<p>20:14</p>
15
<p>спасибо, подписка на подкасты=)</p>
15
<p>спасибо, подписка на подкасты=)</p>
16
</li>
16
</li>
17
<li><h3>unnamed unnamed</h3>
17
<li><h3>unnamed unnamed</h3>
18
<p>20:14</p>
18
<p>20:14</p>
19
</li>
19
</li>
20
<li><h3>Wdf</h3>
20
<li><h3>Wdf</h3>
21
<p>20:14</p>
21
<p>20:14</p>
22
</li>
22
</li>
23
<li><h3>Roman Popov</h3>
23
<li><h3>Roman Popov</h3>
24
<p>20:14</p>
24
<p>20:14</p>
25
</li>
25
</li>
26
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
26
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
27
<p>20:14</p>
27
<p>20:14</p>
28
</li>
28
</li>
29
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
29
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
30
<p>20:12</p>
30
<p>20:12</p>
31
</li>
31
</li>
32
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
32
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
33
<p>20:11</p>
33
<p>20:11</p>
34
<p>Ну, по трудовой обычный инженер, сам себе пм получается)</p>
34
<p>Ну, по трудовой обычный инженер, сам себе пм получается)</p>
35
</li>
35
</li>
36
<li><h3>Roman Popov</h3>
36
<li><h3>Roman Popov</h3>
37
<p>20:10</p>
37
<p>20:10</p>
38
<p>Я считаю, у них классная система, что если купить все 3 части - в 3 части можно играть на общей объединённой карте</p>
38
<p>Я считаю, у них классная система, что если купить все 3 части - в 3 части можно играть на общей объединённой карте</p>
39
</li>
39
</li>
40
<li><h3>Roman Popov</h3>
40
<li><h3>Roman Popov</h3>
41
<p>20:10</p>
41
<p>20:10</p>
42
<p>3 часть тотал вар вахи тоже на подходе)</p>
42
<p>3 часть тотал вар вахи тоже на подходе)</p>
43
</li>
43
</li>
44
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
44
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
45
<p>20:08</p>
45
<p>20:08</p>
46
<p>Опыт: допустим создание и управление внутренним продуктом в компании для 2000+ сотрудников.</p>
46
<p>Опыт: допустим создание и управление внутренним продуктом в компании для 2000+ сотрудников.</p>
47
</li>
47
</li>
48
<li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
48
<li><h3>Konstantin Sakhnov</h3>
49
<p>20:05</p>
49
<p>20:05</p>
50
</li>
50
</li>
51
<li><h3>Dmitry B.</h3>
51
<li><h3>Dmitry B.</h3>
52
<p>20:04</p>
52
<p>20:04</p>
53
<p>Константин, а можете поделиться каким-нибудь исследованием мид-кор PC аудитории, какие подходы к сложности таким игрокам заходят?</p>
53
<p>Константин, а можете поделиться каким-нибудь исследованием мид-кор PC аудитории, какие подходы к сложности таким игрокам заходят?</p>
54
</li>
54
</li>
55
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
55
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
56
<p>20:04</p>
56
<p>20:04</p>
57
<p>Есть какие-то интересные особенности при трудоустройстве в студии? как-то вообще влияет предыдущий опыт работы, не связанный с game dev?</p>
57
<p>Есть какие-то интересные особенности при трудоустройстве в студии? как-то вообще влияет предыдущий опыт работы, не связанный с game dev?</p>
58
</li>
58
</li>
59
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
59
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
60
<p>20:04</p>
60
<p>20:04</p>
61
<p>а можно ссылку на подкаст ?</p>
61
<p>а можно ссылку на подкаст ?</p>
62
</li>
62
</li>
63
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
63
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
64
<p>20:04</p>
64
<p>20:04</p>
65
<p>ха, так это Ваши подкасты=)</p>
65
<p>ха, так это Ваши подкасты=)</p>
66
</li>
66
</li>
67
<li><h3>Wdf</h3>
67
<li><h3>Wdf</h3>
68
<p>20:04</p>
68
<p>20:04</p>
69
<p>а как вы относитесь к автоуровню как в последнем AS.изначально там была обычная уровневая система но через неделю они начали заставлять людей платить. Такого рода системы становятся мэинстримом</p>
69
<p>а как вы относитесь к автоуровню как в последнем AS.изначально там была обычная уровневая система но через неделю они начали заставлять людей платить. Такого рода системы становятся мэинстримом</p>
70
</li>
70
</li>
71
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
71
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
72
<p>20:03</p>
72
<p>20:03</p>
73
<p>это до сих пор и мотивирует играть в диабло)</p>
73
<p>это до сих пор и мотивирует играть в диабло)</p>
74
</li>
74
</li>
75
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
75
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
76
<p>20:03</p>
76
<p>20:03</p>
77
<p>жаль что в 3 дьябле понерфили режимы после старта) было интересно</p>
77
<p>жаль что в 3 дьябле понерфили режимы после старта) было интересно</p>
78
</li>
78
</li>
79
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
79
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
80
<p>20:01</p>
80
<p>20:01</p>
81
<p>ну как же не хотят заморачиваться, а дьябло ?</p>
81
<p>ну как же не хотят заморачиваться, а дьябло ?</p>
82
</li>
82
</li>
83
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
83
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
84
<p>19:59</p>
84
<p>19:59</p>
85
<p>а презентация отдельно будет? или только видео?</p>
85
<p>а презентация отдельно будет? или только видео?</p>
86
</li>
86
</li>
87
<li><h3>Roman Popov</h3>
87
<li><h3>Roman Popov</h3>
88
<p>19:59</p>
88
<p>19:59</p>
89
<p>А как вы относитесь к lvlльной системе в одиночных играх? Как ведьмак или последние ассасины, когда игро-регионы поделены на высокоуровневые и низкоуровневые? Хотя если ты скиловый игрок, ты можешь побеждать даже на высокоуровневых локациях даже с малой прокачкой. Данный подход является компромиссным, хотя ограничивает возможность изучения мира</p>
89
<p>А как вы относитесь к lvlльной системе в одиночных играх? Как ведьмак или последние ассасины, когда игро-регионы поделены на высокоуровневые и низкоуровневые? Хотя если ты скиловый игрок, ты можешь побеждать даже на высокоуровневых локациях даже с малой прокачкой. Данный подход является компромиссным, хотя ограничивает возможность изучения мира</p>
90
</li>
90
</li>
91
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
91
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
92
<p>19:58</p>
92
<p>19:58</p>
93
<p>честно говоря в вове можно сломать систему статистики баланса. Было время, когда и вары были слабые, но пришел человек, который за вара взял топ арены )</p>
93
<p>честно говоря в вове можно сломать систему статистики баланса. Было время, когда и вары были слабые, но пришел человек, который за вара взял топ арены )</p>
94
</li>
94
</li>
95
<li><h3>Wdf</h3>
95
<li><h3>Wdf</h3>
96
<p>19:55</p>
96
<p>19:55</p>
97
<p>А можно использовать соотношение всего игр, поражений и побед?</p>
97
<p>А можно использовать соотношение всего игр, поражений и побед?</p>
98
</li>
98
</li>
99
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
99
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
100
<p>19:51</p>
100
<p>19:51</p>
101
<p>классические арены киберкотлет в вове</p>
101
<p>классические арены киберкотлет в вове</p>
102
</li>
102
</li>
103
<li><h3>Wdf</h3>
103
<li><h3>Wdf</h3>
104
<p>19:48</p>
104
<p>19:48</p>
105
<p>и потом курицы сильнее драконов )</p>
105
<p>и потом курицы сильнее драконов )</p>
106
</li>
106
</li>
107
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
107
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
108
<p>19:41</p>
108
<p>19:41</p>
109
<p>как говорит николай дыбовский, в f2p ничего плохого нет, кушать хочеться всем)</p>
109
<p>как говорит николай дыбовский, в f2p ничего плохого нет, кушать хочеться всем)</p>
110
</li>
110
</li>
111
<li><h3>Wdf</h3>
111
<li><h3>Wdf</h3>
112
<p>19:36</p>
112
<p>19:36</p>
113
<p>а как тогда называть легкий уровень или просто написать ,, для тех кто не любит перестрелки, а хочет следить за сюжетной линией,, ?</p>
113
<p>а как тогда называть легкий уровень или просто написать ,, для тех кто не любит перестрелки, а хочет следить за сюжетной линией,, ?</p>
114
</li>
114
</li>
115
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
115
<li><h3>Kirill Smagin</h3>
116
<p>19:36</p>
116
<p>19:36</p>
117
<p>учитываю коммерцию, что же все же важнее, сколько принес денег человек или сколько провел времени в игре?</p>
117
<p>учитываю коммерцию, что же все же важнее, сколько принес денег человек или сколько провел времени в игре?</p>
118
</li>
118
</li>
119
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
119
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
120
<p>19:35</p>
120
<p>19:35</p>
121
<p>если рассматривать однопользовательскую игру, как адаптировать уровни сложность? Понятно, что можно добавить больше урон AI/меньше здоровья игрока, меньше ресурсов, доп абилки у AI, бонусы у AI. что еще можно сделать?</p>
121
<p>если рассматривать однопользовательскую игру, как адаптировать уровни сложность? Понятно, что можно добавить больше урон AI/меньше здоровья игрока, меньше ресурсов, доп абилки у AI, бонусы у AI. что еще можно сделать?</p>
122
</li>
122
</li>
123
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
123
<li><h3>Nikita Kondratyev</h3>
124
<p>19:25</p>
124
<p>19:25</p>
125
<p>Подскажите, где лучше всего учиться level дизайну?</p>
125
<p>Подскажите, где лучше всего учиться level дизайну?</p>
126
</li>
126
</li>
127
<li><h3>Wdf</h3>
127
<li><h3>Wdf</h3>
128
<p>19:17</p>
128
<p>19:17</p>
129
<p>Что вы думаете о балансе в играх серии Call of duty (у них патент по типу хочешь легче -плати) или fifa где присутствует такая же система?</p>
129
<p>Что вы думаете о балансе в играх серии Call of duty (у них патент по типу хочешь легче -плати) или fifa где присутствует такая же система?</p>
130
</li>
130
</li>
131
<li><h3>Daniil Nikulin</h3>
131
<li><h3>Daniil Nikulin</h3>
132
<p>19:15</p>
132
<p>19:15</p>
133
<p>Какой уровень матана нужен для работы с балансом?</p>
133
<p>Какой уровень матана нужен для работы с балансом?</p>
134
</li>
134
</li>
135
<li><h3>Иван Озаркив</h3>
135
<li><h3>Иван Озаркив</h3>
136
<p>19:15</p>
136
<p>19:15</p>
137
<p>В какой игре по вашему мнению прям сильно нарушен баланс? не считаю онлайн игр</p>
137
<p>В какой игре по вашему мнению прям сильно нарушен баланс? не считаю онлайн игр</p>
138
</li>
138
</li>
139
<li><h3>Wdf</h3>
139
<li><h3>Wdf</h3>
140
<p>19:02</p>
140
<p>19:02</p>
141
</li>
141
</li>
142
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
142
<li><h3>Артём Онищенко</h3>
143
<p>19:01</p>
143
<p>19:01</p>
144
<p>не не не! отличная погода!</p>
144
<p>не не не! отличная погода!</p>
145
</li>
145
</li>
146
<li><h3>Skillbox.Live</h3>
146
<li><h3>Skillbox.Live</h3>
147
<p>19:00</p>
147
<p>19:00</p>
148
<p>Мы стартовали! Если не начался эфир - обновите страницу</p>
148
<p>Мы стартовали! Если не начался эфир - обновите страницу</p>
149
</li>
149
</li>
150
<li><h3>Maxim Baryshev</h3>
150
<li><h3>Maxim Baryshev</h3>
151
<p>18:47</p>
151
<p>18:47</p>
152
</li>
152
</li>
153
<li><h3>Nikita Borzunov</h3>
153
<li><h3>Nikita Borzunov</h3>
154
<p>18:43</p>
154
<p>18:43</p>
155
</li>
155
</li>
156
</ul>
156
</ul>