HTML Diff
2 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>5 дек 2022</li>
2 <ul><li>5 дек 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя декабря</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя декабря</h2>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Slipgate Ironworks, Cookies Games и Swag Masha, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Slipgate Ironworks, Cookies Games и Swag Masha, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Игровой аналитик в tltGames</a></li>
9 <ul><li><a>Игровой аналитик в tltGames</a></li>
10 <li><a>Менеджер по развитию бизнеса в Lesta Games</a></li>
10 <li><a>Менеджер по развитию бизнеса в Lesta Games</a></li>
11 <li><a>Дизайнер уровней в Allods Team</a></li>
11 <li><a>Дизайнер уровней в Allods Team</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Игровой аниматор в Slipgate Ironworks</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Игровой аниматор в Slipgate Ironworks</a></li>
13 <li><a>Дизайнер уровней в Cookies.Games</a></li>
13 <li><a>Дизайнер уровней в Cookies.Games</a></li>
14 <li><a>Геймдизайнер в Swag Masha</a></li>
14 <li><a>Геймдизайнер в Swag Masha</a></li>
15 </ul><p>tltGames - разработчик мобильных игр из Тольятти. Основной проект компании - Day R Survival, мобильный симулятор выживания в постапокалиптическом СССР, количество установок которого превышает 30 млн. Сейчас команда ищет игрового аналитика для дальнейшей работы над проектом.</p>
15 </ul><p>tltGames - разработчик мобильных игр из Тольятти. Основной проект компании - Day R Survival, мобильный симулятор выживания в постапокалиптическом СССР, количество установок которого превышает 30 млн. Сейчас команда ищет игрового аналитика для дальнейшей работы над проектом.</p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
17 <ul><li>построение системы аналитики;</li>
17 <ul><li>построение системы аналитики;</li>
18 <li>сбор данных и анализ ключевых метрик проекта, поведения игроков, интерпретация полученных данных;</li>
18 <li>сбор данных и анализ ключевых метрик проекта, поведения игроков, интерпретация полученных данных;</li>
19 <li>выдвижение гипотез и их проверка;</li>
19 <li>выдвижение гипотез и их проверка;</li>
20 <li>поиск слабых мест проекта;</li>
20 <li>поиск слабых мест проекта;</li>
21 <li>обработка узкоспециализированных запросов от команд геймдизайна и разработки;</li>
21 <li>обработка узкоспециализированных запросов от команд геймдизайна и разработки;</li>
22 <li>составление отчётов для команды, исходя из которых будут производиться изменения;</li>
22 <li>составление отчётов для команды, исходя из которых будут производиться изменения;</li>
23 <li>проведение A/B-тестов;</li>
23 <li>проведение A/B-тестов;</li>
24 <li>анализ поведения игроков, монетизационных событий и акций.</li>
24 <li>анализ поведения игроков, монетизационных событий и акций.</li>
25 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
26 <p><strong>Требования:</strong></p>
26 <p><strong>Требования:</strong></p>
27 <ul><li>опыт работы игровым аналитиком - от двух лет;</li>
27 <ul><li>опыт работы игровым аналитиком - от двух лет;</li>
28 <li>отличное знание SQL;</li>
28 <li>отличное знание SQL;</li>
29 <li>опыт работы с Firebase;</li>
29 <li>опыт работы с Firebase;</li>
30 <li>знание рынка мобильных игр;</li>
30 <li>знание рынка мобильных игр;</li>
31 <li>высшее образование по специальности "Статистика", "Экономика", "Математика" или "Информатика" будет плюсом.</li>
31 <li>высшее образование по специальности "Статистика", "Экономика", "Математика" или "Информатика" будет плюсом.</li>
32 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
32 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
33 <ul><li>удалённая работа;</li>
33 <ul><li>удалённая работа;</li>
34 <li>оформление по ТК РФ;</li>
34 <li>оформление по ТК РФ;</li>
35 <li>зарплата от 130 000 до 170 000 рублей;</li>
35 <li>зарплата от 130 000 до 170 000 рублей;</li>
36 <li>денежные бонусы по разным событиям в жизни.</li>
36 <li>денежные бонусы по разным событиям в жизни.</li>
37 </ul><p>Lesta Games - российская студия, созданная в 2011 году. Среди её проектов - "Мир танков", "Мир кораблей" и Tanks Blitz. Сейчас она ищет менеджера по развитию бизнеса.</p>
37 </ul><p>Lesta Games - российская студия, созданная в 2011 году. Среди её проектов - "Мир танков", "Мир кораблей" и Tanks Blitz. Сейчас она ищет менеджера по развитию бизнеса.</p>
38 <p><strong>Задачи:</strong></p>
38 <p><strong>Задачи:</strong></p>
39 <ul><li>поиск и коммуникация с крупными B2B-партнёрами;</li>
39 <ul><li>поиск и коммуникация с крупными B2B-партнёрами;</li>
40 <li>выстраивание эффективной коммуникации с партнёрами;</li>
40 <li>выстраивание эффективной коммуникации с партнёрами;</li>
41 <li>координация проекта и других департаментов;</li>
41 <li>координация проекта и других департаментов;</li>
42 <li>ведение документации проекта.</li>
42 <li>ведение документации проекта.</li>
43 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
43 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
44 <p><strong>Требования:</strong></p>
44 <p><strong>Требования:</strong></p>
45 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от двух лет;</li>
45 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от двух лет;</li>
46 <li>знание и ориентирование в игровой и масс-медиа индустриях;</li>
46 <li>знание и ориентирование в игровой и масс-медиа индустриях;</li>
47 <li>портфолио с завершёнными проектами;</li>
47 <li>портфолио с завершёнными проектами;</li>
48 <li>знание пакета Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint;</li>
48 <li>знание пакета Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint;</li>
49 <li>опыт работы в геймдеве и наработанный портфель партнёров будут плюсом.</li>
49 <li>опыт работы в геймдеве и наработанный портфель партнёров будут плюсом.</li>
50 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
50 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51 <ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
51 <ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
52 <li>расширенный полис ДМС;</li>
52 <li>расширенный полис ДМС;</li>
53 <li>обучение внутри компании;</li>
53 <li>обучение внутри компании;</li>
54 <li>компенсация обедов;</li>
54 <li>компенсация обедов;</li>
55 <li>подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).</li>
55 <li>подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).</li>
56 </ul><p>Allods Team - одна из студий My.Games, которая появилась в 2006 году. Компания специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
56 </ul><p>Allods Team - одна из студий My.Games, которая появилась в 2006 году. Компания специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
57 <p><strong>Задачи:</strong></p>
57 <p><strong>Задачи:</strong></p>
58 <ul><li>разработка блокаутов для карт;</li>
58 <ul><li>разработка блокаутов для карт;</li>
59 <li>баланс PvP-геймплея через изменение топологии, управление траекторией движения и видимостью, определение "негативного пространства" в зонах и так далее;</li>
59 <li>баланс PvP-геймплея через изменение топологии, управление траекторией движения и видимостью, определение "негативного пространства" в зонах и так далее;</li>
60 <li>создание интересного геймплея, зависящего от навыков и командной работы игроков на карте;</li>
60 <li>создание интересного геймплея, зависящего от навыков и командной работы игроков на карте;</li>
61 <li>работа в команде с дизайнерами уровней и художниками над созданием общей финальной карты с точки зрения геймплея и арта;</li>
61 <li>работа в команде с дизайнерами уровней и художниками над созданием общей финальной карты с точки зрения геймплея и арта;</li>
62 <li>организация плейтестов на ежедневной/еженедельной основе;</li>
62 <li>организация плейтестов на ежедневной/еженедельной основе;</li>
63 <li>анализ телеметрии с плейтестов и доработка игровой карты по результатам.</li>
63 <li>анализ телеметрии с плейтестов и доработка игровой карты по результатам.</li>
64 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
64 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
65 <p><strong>Требования:</strong></p>
65 <p><strong>Требования:</strong></p>
66 <ul><li>опыт работы в качестве дизайнера уровней - от двух лет;</li>
66 <ul><li>опыт работы в качестве дизайнера уровней - от двух лет;</li>
67 <li>понимание принципов проектирования уровней для шутеров;</li>
67 <li>понимание принципов проектирования уровней для шутеров;</li>
68 <li>навыки в создании мира, опыт работы с Unreal Engine, владение любым 3D-пакетом будут плюсом.</li>
68 <li>навыки в создании мира, опыт работы с Unreal Engine, владение любым 3D-пакетом будут плюсом.</li>
69 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
69 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
70 <ul><li>удалённая работа или гибридный график;</li>
70 <ul><li>удалённая работа или гибридный график;</li>
71 <li>расширенный ДМС со стоматологией;</li>
71 <li>расширенный ДМС со стоматологией;</li>
72 <li>компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;</li>
72 <li>компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;</li>
73 <li>программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом; финансовые и юридические консультации;</li>
73 <li>программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом; финансовые и юридические консультации;</li>
74 <li>материальная помощь при рождении ребёнка, ДМС и подарки детям;</li>
74 <li>материальная помощь при рождении ребёнка, ДМС и подарки детям;</li>
75 <li>корпоративные скидки от партнёров компании;</li>
75 <li>корпоративные скидки от партнёров компании;</li>
76 <li>занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции.</li>
76 <li>занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции.</li>
77 </ul><p>Slipgate Ironworks - датский разработчик видеоигр из Ольборга. Студия была основана в 2010 году. Команда компании состоит из ветеранов индустрии, работавших как над инди-играми, так и над ААА-проектами. Среди её проектов - Wrath: Aeon of Ruin, Rise of the Triad и Ghostrunner.</p>
77 </ul><p>Slipgate Ironworks - датский разработчик видеоигр из Ольборга. Студия была основана в 2010 году. Команда компании состоит из ветеранов индустрии, работавших как над инди-играми, так и над ААА-проектами. Среди её проектов - Wrath: Aeon of Ruin, Rise of the Triad и Ghostrunner.</p>
78 <p><strong>Задачи:</strong></p>
78 <p><strong>Задачи:</strong></p>
79 <ul><li>работа с Unreal Engine 4;</li>
79 <ul><li>работа с Unreal Engine 4;</li>
80 <li>создание подробных и сложных анимаций, соответствующих игровой логике и творческому видению режиссёра;</li>
80 <li>создание подробных и сложных анимаций, соответствующих игровой логике и творческому видению режиссёра;</li>
81 <li>определение и анализ требований к анимациям, поиск новых инструментов для облегчения их производства.</li>
81 <li>определение и анализ требований к анимациям, поиск новых инструментов для облегчения их производства.</li>
82 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
82 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
83 <p><strong>Требования:</strong></p>
83 <p><strong>Требования:</strong></p>
84 <ul><li>опыт работы игровым аниматором АА-/ААА-проектов - от трёх лет;</li>
84 <ul><li>опыт работы игровым аниматором АА-/ААА-проектов - от трёх лет;</li>
85 <li>как минимум одна вышедшая АА-/ААА-игра в портфолио;</li>
85 <li>как минимум одна вышедшая АА-/ААА-игра в портфолио;</li>
86 <li>глубокие знания принципов анимаций;</li>
86 <li>глубокие знания принципов анимаций;</li>
87 <li>знания в смежных областях, связанных с работой над анимацией;</li>
87 <li>знания в смежных областях, связанных с работой над анимацией;</li>
88 <li>опыт работы с Unreal Engine 4 - от трёх лет;</li>
88 <li>опыт работы с Unreal Engine 4 - от трёх лет;</li>
89 <li>опыт работы с Maya, Blender, MotionBuilder и другими программами для создания игровой анимации - от трёх лет;</li>
89 <li>опыт работы с Maya, Blender, MotionBuilder и другими программами для создания игровой анимации - от трёх лет;</li>
90 <li>опыт работы с Unreal Engine 5 будет плюсом.</li>
90 <li>опыт работы с Unreal Engine 5 будет плюсом.</li>
91 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
91 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
92 <ul><li>работа в датском офисе компании или удалённо.</li>
92 <ul><li>работа в датском офисе компании или удалённо.</li>
93 </ul><p>Cookies.Games - международная компания, специализирующаяся на разработке VR-/AR-, мобильных и браузерных игр. Среди её проектов - мобильные игры Buddy, Free Truck и House of Languages. Сейчас команда ищет дизайнера уровней для работы над браузерной ММО.</p>
93 </ul><p>Cookies.Games - международная компания, специализирующаяся на разработке VR-/AR-, мобильных и браузерных игр. Среди её проектов - мобильные игры Buddy, Free Truck и House of Languages. Сейчас команда ищет дизайнера уровней для работы над браузерной ММО.</p>
94 <p><strong>Задачи:</strong></p>
94 <p><strong>Задачи:</strong></p>
95 <ul><li>создание в Miro/Figma 2D-карты с постепенно открывающимися частями.</li>
95 <ul><li>создание в Miro/Figma 2D-карты с постепенно открывающимися частями.</li>
96 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
96 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
97 <p><strong>Требования:</strong></p>
97 <p><strong>Требования:</strong></p>
98 <ul><li>портфолио с примерами созданных соискателем уровней;</li>
98 <ul><li>портфолио с примерами созданных соискателем уровней;</li>
99 <li>опыт работы с Miro и Figma;</li>
99 <li>опыт работы с Miro и Figma;</li>
100 <li>уверенное владение 2D-редакторами будет плюсом.</li>
100 <li>уверенное владение 2D-редакторами будет плюсом.</li>
101 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
101 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
102 <ul><li>удалённая работа;</li>
102 <ul><li>удалённая работа;</li>
103 <li>оформление по контракту;</li>
103 <li>оформление по контракту;</li>
104 <li>гибкий график работы.</li>
104 <li>гибкий график работы.</li>
105 - </ul><p>Swag Masha - международный разработчик мобильных игр в жанре lifestyle. Студия входит в группу компаний My.Games, её офисы располагаются в Амстердаме, Минске и Лос-Анджелесе. Сейчас она ищет геймдизайнера для работ над мобильными играми.</p>
105 + </ul><p>Swag Masha - международный разработчик мобильных игр в жанре lifestyle. Студия входит в группу компаний My.Games, её офисы располагаются в Амстердаме, Минске и Лос-Анджелесе. Сейчас она ищет геймдизайнера для работы над мобильными играми.</p>
106 <p><strong>Задачи:</strong></p>
106 <p><strong>Задачи:</strong></p>
107 <ul><li>работа над существующими проектами и помощь в разработке новых;</li>
107 <ul><li>работа над существующими проектами и помощь в разработке новых;</li>
108 <li>работа с монетизацией в игровом цикле;</li>
108 <li>работа с монетизацией в игровом цикле;</li>
109 <li>изучение конкурентов и внедрение новых фич;</li>
109 <li>изучение конкурентов и внедрение новых фич;</li>
110 <li>актуализация игрового баланса;</li>
110 <li>актуализация игрового баланса;</li>
111 <li>составление технических заданий для различных команд - от разработчиков до художников.</li>
111 <li>составление технических заданий для различных команд - от разработчиков до художников.</li>
112 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
112 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
113 <p><strong>Требования:</strong></p>
113 <p><strong>Требования:</strong></p>
114 <ul><li>знание английского языка -A2 и выше;</li>
114 <ul><li>знание английского языка -A2 и выше;</li>
115 - <li>понимание психологии целевой аудитории и её потребностей для таргетированного внедрения новых механик;</li>
115 + <li>понимание психологии целевой аудитории и её потребностей для таргетированного внедрения новых механи;</li>
116 <li>опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска и длины активности с учётом сегментации пользователей;</li>
116 <li>опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска и длины активности с учётом сегментации пользователей;</li>
117 <li>опыт работы с казуальными играми, понимание текущего рынка и его трендов для целевой аудитории;</li>
117 <li>опыт работы с казуальными играми, понимание текущего рынка и его трендов для целевой аудитории;</li>
118 <li>отличное понимание монетизации F2P-игр;</li>
118 <li>отличное понимание монетизации F2P-игр;</li>
119 <li>знание основных метрик и умение их анализировать, составлять дашборды;</li>
119 <li>знание основных метрик и умение их анализировать, составлять дашборды;</li>
120 <li>способность просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры.</li>
120 <li>способность просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры.</li>
121 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
121 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
122 <ul><li>удалённая работа;</li>
122 <ul><li>удалённая работа;</li>
123 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
123 <li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
124 <li>100% оплата больничного;</li>
124 <li>100% оплата больничного;</li>
125 <li>корпоративная программа медицинского страхования;</li>
125 <li>корпоративная программа медицинского страхования;</li>
126 <li>корпоративный психолог.</li>
126 <li>корпоративный психолог.</li>
127 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме и выполненное <a>тестовое задание</a>на почту<a>hr@swagmasha.com</a>с темой письма "[фамилия и имя соискателя]: Тестовое Game Designer".</p>
127 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме и выполненное <a>тестовое задание</a>на почту<a>hr@swagmasha.com</a>с темой письма "[фамилия и имя соискателя]: Тестовое Game Designer".</p>
128 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
128 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>