2 added
2 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>5 дек 2022</li>
2
<ul><li>5 дек 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя декабря</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Первая неделя декабря</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Slipgate Ironworks, Cookies Games и Swag Masha, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Slipgate Ironworks, Cookies Games и Swag Masha, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Игровой аналитик в tltGames</a></li>
9
<ul><li><a>Игровой аналитик в tltGames</a></li>
10
<li><a>Менеджер по развитию бизнеса в Lesta Games</a></li>
10
<li><a>Менеджер по развитию бизнеса в Lesta Games</a></li>
11
<li><a>Дизайнер уровней в Allods Team</a></li>
11
<li><a>Дизайнер уровней в Allods Team</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Игровой аниматор в Slipgate Ironworks</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Игровой аниматор в Slipgate Ironworks</a></li>
13
<li><a>Дизайнер уровней в Cookies.Games</a></li>
13
<li><a>Дизайнер уровней в Cookies.Games</a></li>
14
<li><a>Геймдизайнер в Swag Masha</a></li>
14
<li><a>Геймдизайнер в Swag Masha</a></li>
15
</ul><p>tltGames - разработчик мобильных игр из Тольятти. Основной проект компании - Day R Survival, мобильный симулятор выживания в постапокалиптическом СССР, количество установок которого превышает 30 млн. Сейчас команда ищет игрового аналитика для дальнейшей работы над проектом.</p>
15
</ul><p>tltGames - разработчик мобильных игр из Тольятти. Основной проект компании - Day R Survival, мобильный симулятор выживания в постапокалиптическом СССР, количество установок которого превышает 30 млн. Сейчас команда ищет игрового аналитика для дальнейшей работы над проектом.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>построение системы аналитики;</li>
17
<ul><li>построение системы аналитики;</li>
18
<li>сбор данных и анализ ключевых метрик проекта, поведения игроков, интерпретация полученных данных;</li>
18
<li>сбор данных и анализ ключевых метрик проекта, поведения игроков, интерпретация полученных данных;</li>
19
<li>выдвижение гипотез и их проверка;</li>
19
<li>выдвижение гипотез и их проверка;</li>
20
<li>поиск слабых мест проекта;</li>
20
<li>поиск слабых мест проекта;</li>
21
<li>обработка узкоспециализированных запросов от команд геймдизайна и разработки;</li>
21
<li>обработка узкоспециализированных запросов от команд геймдизайна и разработки;</li>
22
<li>составление отчётов для команды, исходя из которых будут производиться изменения;</li>
22
<li>составление отчётов для команды, исходя из которых будут производиться изменения;</li>
23
<li>проведение A/B-тестов;</li>
23
<li>проведение A/B-тестов;</li>
24
<li>анализ поведения игроков, монетизационных событий и акций.</li>
24
<li>анализ поведения игроков, монетизационных событий и акций.</li>
25
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
26
<p><strong>Требования:</strong></p>
26
<p><strong>Требования:</strong></p>
27
<ul><li>опыт работы игровым аналитиком - от двух лет;</li>
27
<ul><li>опыт работы игровым аналитиком - от двух лет;</li>
28
<li>отличное знание SQL;</li>
28
<li>отличное знание SQL;</li>
29
<li>опыт работы с Firebase;</li>
29
<li>опыт работы с Firebase;</li>
30
<li>знание рынка мобильных игр;</li>
30
<li>знание рынка мобильных игр;</li>
31
<li>высшее образование по специальности "Статистика", "Экономика", "Математика" или "Информатика" будет плюсом.</li>
31
<li>высшее образование по специальности "Статистика", "Экономика", "Математика" или "Информатика" будет плюсом.</li>
32
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
32
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
33
<ul><li>удалённая работа;</li>
33
<ul><li>удалённая работа;</li>
34
<li>оформление по ТК РФ;</li>
34
<li>оформление по ТК РФ;</li>
35
<li>зарплата от 130 000 до 170 000 рублей;</li>
35
<li>зарплата от 130 000 до 170 000 рублей;</li>
36
<li>денежные бонусы по разным событиям в жизни.</li>
36
<li>денежные бонусы по разным событиям в жизни.</li>
37
</ul><p>Lesta Games - российская студия, созданная в 2011 году. Среди её проектов - "Мир танков", "Мир кораблей" и Tanks Blitz. Сейчас она ищет менеджера по развитию бизнеса.</p>
37
</ul><p>Lesta Games - российская студия, созданная в 2011 году. Среди её проектов - "Мир танков", "Мир кораблей" и Tanks Blitz. Сейчас она ищет менеджера по развитию бизнеса.</p>
38
<p><strong>Задачи:</strong></p>
38
<p><strong>Задачи:</strong></p>
39
<ul><li>поиск и коммуникация с крупными B2B-партнёрами;</li>
39
<ul><li>поиск и коммуникация с крупными B2B-партнёрами;</li>
40
<li>выстраивание эффективной коммуникации с партнёрами;</li>
40
<li>выстраивание эффективной коммуникации с партнёрами;</li>
41
<li>координация проекта и других департаментов;</li>
41
<li>координация проекта и других департаментов;</li>
42
<li>ведение документации проекта.</li>
42
<li>ведение документации проекта.</li>
43
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
43
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
44
<p><strong>Требования:</strong></p>
44
<p><strong>Требования:</strong></p>
45
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от двух лет;</li>
45
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от двух лет;</li>
46
<li>знание и ориентирование в игровой и масс-медиа индустриях;</li>
46
<li>знание и ориентирование в игровой и масс-медиа индустриях;</li>
47
<li>портфолио с завершёнными проектами;</li>
47
<li>портфолио с завершёнными проектами;</li>
48
<li>знание пакета Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint;</li>
48
<li>знание пакета Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint;</li>
49
<li>опыт работы в геймдеве и наработанный портфель партнёров будут плюсом.</li>
49
<li>опыт работы в геймдеве и наработанный портфель партнёров будут плюсом.</li>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51
<ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
51
<ul><li>работа в московском офисе компании;</li>
52
<li>расширенный полис ДМС;</li>
52
<li>расширенный полис ДМС;</li>
53
<li>обучение внутри компании;</li>
53
<li>обучение внутри компании;</li>
54
<li>компенсация обедов;</li>
54
<li>компенсация обедов;</li>
55
<li>подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).</li>
55
<li>подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).</li>
56
</ul><p>Allods Team - одна из студий My.Games, которая появилась в 2006 году. Компания специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
56
</ul><p>Allods Team - одна из студий My.Games, которая появилась в 2006 году. Компания специализируется на создании многопользовательских ААА-игр, среди её проектов - Skyforge и версия Warface для PS4 и Xbox One.</p>
57
<p><strong>Задачи:</strong></p>
57
<p><strong>Задачи:</strong></p>
58
<ul><li>разработка блокаутов для карт;</li>
58
<ul><li>разработка блокаутов для карт;</li>
59
<li>баланс PvP-геймплея через изменение топологии, управление траекторией движения и видимостью, определение "негативного пространства" в зонах и так далее;</li>
59
<li>баланс PvP-геймплея через изменение топологии, управление траекторией движения и видимостью, определение "негативного пространства" в зонах и так далее;</li>
60
<li>создание интересного геймплея, зависящего от навыков и командной работы игроков на карте;</li>
60
<li>создание интересного геймплея, зависящего от навыков и командной работы игроков на карте;</li>
61
<li>работа в команде с дизайнерами уровней и художниками над созданием общей финальной карты с точки зрения геймплея и арта;</li>
61
<li>работа в команде с дизайнерами уровней и художниками над созданием общей финальной карты с точки зрения геймплея и арта;</li>
62
<li>организация плейтестов на ежедневной/еженедельной основе;</li>
62
<li>организация плейтестов на ежедневной/еженедельной основе;</li>
63
<li>анализ телеметрии с плейтестов и доработка игровой карты по результатам.</li>
63
<li>анализ телеметрии с плейтестов и доработка игровой карты по результатам.</li>
64
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
64
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
65
<p><strong>Требования:</strong></p>
65
<p><strong>Требования:</strong></p>
66
<ul><li>опыт работы в качестве дизайнера уровней - от двух лет;</li>
66
<ul><li>опыт работы в качестве дизайнера уровней - от двух лет;</li>
67
<li>понимание принципов проектирования уровней для шутеров;</li>
67
<li>понимание принципов проектирования уровней для шутеров;</li>
68
<li>навыки в создании мира, опыт работы с Unreal Engine, владение любым 3D-пакетом будут плюсом.</li>
68
<li>навыки в создании мира, опыт работы с Unreal Engine, владение любым 3D-пакетом будут плюсом.</li>
69
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
69
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
70
<ul><li>удалённая работа или гибридный график;</li>
70
<ul><li>удалённая работа или гибридный график;</li>
71
<li>расширенный ДМС со стоматологией;</li>
71
<li>расширенный ДМС со стоматологией;</li>
72
<li>компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;</li>
72
<li>компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;</li>
73
<li>программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом; финансовые и юридические консультации;</li>
73
<li>программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом; финансовые и юридические консультации;</li>
74
<li>материальная помощь при рождении ребёнка, ДМС и подарки детям;</li>
74
<li>материальная помощь при рождении ребёнка, ДМС и подарки детям;</li>
75
<li>корпоративные скидки от партнёров компании;</li>
75
<li>корпоративные скидки от партнёров компании;</li>
76
<li>занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции.</li>
76
<li>занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции.</li>
77
</ul><p>Slipgate Ironworks - датский разработчик видеоигр из Ольборга. Студия была основана в 2010 году. Команда компании состоит из ветеранов индустрии, работавших как над инди-играми, так и над ААА-проектами. Среди её проектов - Wrath: Aeon of Ruin, Rise of the Triad и Ghostrunner.</p>
77
</ul><p>Slipgate Ironworks - датский разработчик видеоигр из Ольборга. Студия была основана в 2010 году. Команда компании состоит из ветеранов индустрии, работавших как над инди-играми, так и над ААА-проектами. Среди её проектов - Wrath: Aeon of Ruin, Rise of the Triad и Ghostrunner.</p>
78
<p><strong>Задачи:</strong></p>
78
<p><strong>Задачи:</strong></p>
79
<ul><li>работа с Unreal Engine 4;</li>
79
<ul><li>работа с Unreal Engine 4;</li>
80
<li>создание подробных и сложных анимаций, соответствующих игровой логике и творческому видению режиссёра;</li>
80
<li>создание подробных и сложных анимаций, соответствующих игровой логике и творческому видению режиссёра;</li>
81
<li>определение и анализ требований к анимациям, поиск новых инструментов для облегчения их производства.</li>
81
<li>определение и анализ требований к анимациям, поиск новых инструментов для облегчения их производства.</li>
82
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
82
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
83
<p><strong>Требования:</strong></p>
83
<p><strong>Требования:</strong></p>
84
<ul><li>опыт работы игровым аниматором АА-/ААА-проектов - от трёх лет;</li>
84
<ul><li>опыт работы игровым аниматором АА-/ААА-проектов - от трёх лет;</li>
85
<li>как минимум одна вышедшая АА-/ААА-игра в портфолио;</li>
85
<li>как минимум одна вышедшая АА-/ААА-игра в портфолио;</li>
86
<li>глубокие знания принципов анимаций;</li>
86
<li>глубокие знания принципов анимаций;</li>
87
<li>знания в смежных областях, связанных с работой над анимацией;</li>
87
<li>знания в смежных областях, связанных с работой над анимацией;</li>
88
<li>опыт работы с Unreal Engine 4 - от трёх лет;</li>
88
<li>опыт работы с Unreal Engine 4 - от трёх лет;</li>
89
<li>опыт работы с Maya, Blender, MotionBuilder и другими программами для создания игровой анимации - от трёх лет;</li>
89
<li>опыт работы с Maya, Blender, MotionBuilder и другими программами для создания игровой анимации - от трёх лет;</li>
90
<li>опыт работы с Unreal Engine 5 будет плюсом.</li>
90
<li>опыт работы с Unreal Engine 5 будет плюсом.</li>
91
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
91
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
92
<ul><li>работа в датском офисе компании или удалённо.</li>
92
<ul><li>работа в датском офисе компании или удалённо.</li>
93
</ul><p>Cookies.Games - международная компания, специализирующаяся на разработке VR-/AR-, мобильных и браузерных игр. Среди её проектов - мобильные игры Buddy, Free Truck и House of Languages. Сейчас команда ищет дизайнера уровней для работы над браузерной ММО.</p>
93
</ul><p>Cookies.Games - международная компания, специализирующаяся на разработке VR-/AR-, мобильных и браузерных игр. Среди её проектов - мобильные игры Buddy, Free Truck и House of Languages. Сейчас команда ищет дизайнера уровней для работы над браузерной ММО.</p>
94
<p><strong>Задачи:</strong></p>
94
<p><strong>Задачи:</strong></p>
95
<ul><li>создание в Miro/Figma 2D-карты с постепенно открывающимися частями.</li>
95
<ul><li>создание в Miro/Figma 2D-карты с постепенно открывающимися частями.</li>
96
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
96
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
97
<p><strong>Требования:</strong></p>
97
<p><strong>Требования:</strong></p>
98
<ul><li>портфолио с примерами созданных соискателем уровней;</li>
98
<ul><li>портфолио с примерами созданных соискателем уровней;</li>
99
<li>опыт работы с Miro и Figma;</li>
99
<li>опыт работы с Miro и Figma;</li>
100
<li>уверенное владение 2D-редакторами будет плюсом.</li>
100
<li>уверенное владение 2D-редакторами будет плюсом.</li>
101
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
101
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
102
<ul><li>удалённая работа;</li>
102
<ul><li>удалённая работа;</li>
103
<li>оформление по контракту;</li>
103
<li>оформление по контракту;</li>
104
<li>гибкий график работы.</li>
104
<li>гибкий график работы.</li>
105
-
</ul><p>Swag Masha - международный разработчик мобильных игр в жанре lifestyle. Студия входит в группу компаний My.Games, её офисы располагаются в Амстердаме, Минске и Лос-Анджелесе. Сейчас она ищет геймдизайнера для работ�� над мобильными играми.</p>
105
+
</ul><p>Swag Masha - международный разработчик мобильных игр в жанре lifestyle. Студия входит в группу компаний My.Games, её офисы располагаются в Амстердаме, Минске и Лос-Анджелесе. Сейчас она ищет геймдизайнера для работы над мобильными играми.</p>
106
<p><strong>Задачи:</strong></p>
106
<p><strong>Задачи:</strong></p>
107
<ul><li>работа над существующими проектами и помощь в разработке новых;</li>
107
<ul><li>работа над существующими проектами и помощь в разработке новых;</li>
108
<li>работа с монетизацией в игровом цикле;</li>
108
<li>работа с монетизацией в игровом цикле;</li>
109
<li>изучение конкурентов и внедрение новых фич;</li>
109
<li>изучение конкурентов и внедрение новых фич;</li>
110
<li>актуализация игрового баланса;</li>
110
<li>актуализация игрового баланса;</li>
111
<li>составление технических заданий для различных команд - от разработчиков до художников.</li>
111
<li>составление технических заданий для различных команд - от разработчиков до художников.</li>
112
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
112
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
113
<p><strong>Требования:</strong></p>
113
<p><strong>Требования:</strong></p>
114
<ul><li>знание английского языка -A2 и выше;</li>
114
<ul><li>знание английского языка -A2 и выше;</li>
115
-
<li>понимание психологии целевой аудитории и её потребностей для таргетированного внедрения новых механик;</li>
115
+
<li>понимание психологии целевой аудитории и её потребностей для таргетированного внедрения новых механи��;</li>
116
<li>опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска и длины активности с учётом сегментации пользователей;</li>
116
<li>опыт работы с ивентами, понимание логики их запуска и длины активности с учётом сегментации пользователей;</li>
117
<li>опыт работы с казуальными играми, понимание текущего рынка и его трендов для целевой аудитории;</li>
117
<li>опыт работы с казуальными играми, понимание текущего рынка и его трендов для целевой аудитории;</li>
118
<li>отличное понимание монетизации F2P-игр;</li>
118
<li>отличное понимание монетизации F2P-игр;</li>
119
<li>знание основных метрик и умение их анализировать, составлять дашборды;</li>
119
<li>знание основных метрик и умение их анализировать, составлять дашборды;</li>
120
<li>способность просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры.</li>
120
<li>способность просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры.</li>
121
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
121
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
122
<ul><li>удалённая работа;</li>
122
<ul><li>удалённая работа;</li>
123
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
123
<li>зарплата, привязанная к курсу доллара;</li>
124
<li>100% оплата больничного;</li>
124
<li>100% оплата больничного;</li>
125
<li>корпоративная программа медицинского страхования;</li>
125
<li>корпоративная программа медицинского страхования;</li>
126
<li>корпоративный психолог.</li>
126
<li>корпоративный психолог.</li>
127
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме и выполненное <a>тестовое задание</a>на почту<a>hr@swagmasha.com</a>с темой письма "[фамилия и имя соискателя]: Тестовое Game Designer".</p>
127
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, присылайте резюме и выполненное <a>тестовое задание</a>на почту<a>hr@swagmasha.com</a>с темой письма "[фамилия и имя соискателя]: Тестовое Game Designer".</p>
128
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
128
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>