1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>20 фев 2023</li>
2
<ul><li>20 фев 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя февраля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя февраля</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Volka и Vertigo Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Volka и Vertigo Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Дизайнер уровней в Swecor</a></li>
9
<ul><li><a>Дизайнер уровней в Swecor</a></li>
10
<li><a>Технический геймдизайнер в Banzai.Games</a></li>
10
<li><a>Технический геймдизайнер в Banzai.Games</a></li>
11
</ul><ul><li><a>Художник окружения в Volka</a></li>
11
</ul><ul><li><a>Художник окружения в Volka</a></li>
12
<li><a>Дизайнер промографики в Volka</a></li>
12
<li><a>Дизайнер промографики в Volka</a></li>
13
<li><a>ИИ-программист в Vertigo Games</a></li>
13
<li><a>ИИ-программист в Vertigo Games</a></li>
14
</ul><p>Swecor - компания, занимающаяся разработкой мобильных игр и приложений, а также веб-интерфейсов. Главный офис расположен в Москве. Сейчас компания ищет дизайнера уровней.</p>
14
</ul><p>Swecor - компания, занимающаяся разработкой мобильных игр и приложений, а также веб-интерфейсов. Главный офис расположен в Москве. Сейчас компания ищет дизайнера уровней.</p>
15
<p><strong>Задачи:</strong></p>
15
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<ul><li>создание уровней мобильной игры во внутреннем редакторе;</li>
16
<ul><li>создание уровней мобильной игры во внутреннем редакторе;</li>
17
<li>корректировка уровней по данным внутриигровой аналитики;</li>
17
<li>корректировка уровней по данным внутриигровой аналитики;</li>
18
<li>обеспечение наилучшего соответствия уровней заданной кривой сложности;</li>
18
<li>обеспечение наилучшего соответствия уровней заданной кривой сложности;</li>
19
<li>в перспективе - работа с подрядчиками.</li>
19
<li>в перспективе - работа с подрядчиками.</li>
20
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
20
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21
<p><strong>Требования:</strong></p>
21
<p><strong>Требования:</strong></p>
22
<ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера или дизайнера уровней на казуальных мобильных проектах;</li>
22
<ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера или дизайнера уровней на казуальных мобильных проектах;</li>
23
<li>большой игровой опыт.</li>
23
<li>большой игровой опыт.</li>
24
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
24
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
25
<ul><li>работа в офисе или удалённо;</li>
25
<ul><li>работа в офисе или удалённо;</li>
26
<li>официальное оформление.</li>
26
<li>официальное оформление.</li>
27
</ul><p>Banzai.Games - московская студия, известная разработкой таких серий, как Shadow Fight и Vector. Сейчас ей требуется технический геймдизайнер для работы над рогаликом Shades.</p>
27
</ul><p>Banzai.Games - московская студия, известная разработкой таких серий, как Shadow Fight и Vector. Сейчас ей требуется технический геймдизайнер для работы над рогаликом Shades.</p>
28
<p><strong>Задачи:</strong></p>
28
<p><strong>Задачи:</strong></p>
29
<ul><li>настройка игровой логики и исправление багов;</li>
29
<ul><li>настройка игровой логики и исправление багов;</li>
30
<li>взаимодействие с командами аниматоров и художников;</li>
30
<li>взаимодействие с командами аниматоров и художников;</li>
31
<li>постановка задач другим командам и заказ нового функционала.</li>
31
<li>постановка задач другим командам и заказ нового функционала.</li>
32
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
32
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
33
<p><strong>Требования:</strong></p>
33
<p><strong>Требования:</strong></p>
34
<ul><li>понимание алгоритмов и формальной логики;</li>
34
<ul><li>понимание алгоритмов и формальной логики;</li>
35
<li>любовь к играм, знание важных тайтлов прошлого и современных игр;</li>
35
<li>любовь к играм, знание важных тайтлов прошлого и современных игр;</li>
36
<li>будут плюсом: уровень владения английским языком, достаточный для чтения технической документации, навыки программирования на C#, опыт работы с Unity и знание системы версий Git.</li>
36
<li>будут плюсом: уровень владения английским языком, достаточный для чтения технической документации, навыки программирования на C#, опыт работы с Unity и знание системы версий Git.</li>
37
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
37
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
38
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
38
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
39
<li>график работы - с 10:00 до 19:00;</li>
39
<li>график работы - с 10:00 до 19:00;</li>
40
<li>трудоустройство по ТК РФ.</li>
40
<li>трудоустройство по ТК РФ.</li>
41
</ul><p>Volka - разработчик и издатель игр. Компания была основана в мае 2016 года. Штаб-квартира располагается в Лимасоле, Кипр. Сейчас Volka ищет художника окружения для работы над игрой Taonga: The Island Farm.</p>
41
</ul><p>Volka - разработчик и издатель игр. Компания была основана в мае 2016 года. Штаб-квартира располагается в Лимасоле, Кипр. Сейчас Volka ищет художника окружения для работы над игрой Taonga: The Island Farm.</p>
42
<p><strong>Задачи:</strong></p>
42
<p><strong>Задачи:</strong></p>
43
<ul><li>подбор цвета и покраска готового лайна для иллюстраций.</li>
43
<ul><li>подбор цвета и покраска готового лайна для иллюстраций.</li>
44
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
44
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
45
<p><strong>Требования:</strong></p>
45
<p><strong>Требования:</strong></p>
46
<ul><li>владение Adobe Photoshop;</li>
46
<ul><li>владение Adobe Photoshop;</li>
47
<li>умение выдерживать яркий и сочный стиль покраски;</li>
47
<li>умение выдерживать яркий и сочный стиль покраски;</li>
48
<li>умение передавать фактуру и материалы;</li>
48
<li>умение передавать фактуру и материалы;</li>
49
<li>умение работать со светом и атмосферой;</li>
49
<li>умение работать со светом и атмосферой;</li>
50
<li>наличие портфолио.</li>
50
<li>наличие портфолио.</li>
51
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
52
<ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
52
<ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
53
<li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
53
<li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
54
<li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
54
<li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
55
<li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
55
<li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
56
</ul><p>И ещё одна вакансия в компании Volka.</p>
56
</ul><p>И ещё одна вакансия в компании Volka.</p>
57
<p><strong>Задачи:</strong></p>
57
<p><strong>Задачи:</strong></p>
58
<ul><li>сборка промоматериалов из готовой графики;</li>
58
<ul><li>сборка промоматериалов из готовой графики;</li>
59
<li>поиск и использование стоковых материалов;</li>
59
<li>поиск и использование стоковых материалов;</li>
60
<li>отрисовка графических элементов.</li>
60
<li>отрисовка графических элементов.</li>
61
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
61
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
62
<p><strong>Требования:</strong></p>
62
<p><strong>Требования:</strong></p>
63
<ul><li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
63
<ul><li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
64
<li>умение рисовать и работать со шрифтами;</li>
64
<li>умение рисовать и работать со шрифтами;</li>
65
<li>наличие портфолио.</li>
65
<li>наличие портфолио.</li>
66
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
66
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
67
<ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
67
<ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
68
<li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
68
<li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
69
<li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
69
<li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
70
<li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
70
<li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
71
</ul><p>Vertigo Games - VR-разработчик, входящий в состав игрового холдинга Embracer Group. Среди проектов компании - After the Fall, Arizona Sunshine и A Fisherman’s Tale. Сейчас она ищет ИИ-программиста для работы над своим новым VR-шутером.</p>
71
</ul><p>Vertigo Games - VR-разработчик, входящий в состав игрового холдинга Embracer Group. Среди проектов компании - After the Fall, Arizona Sunshine и A Fisherman’s Tale. Сейчас она ищет ИИ-программиста для работы над своим новым VR-шутером.</p>
72
<p><strong>Задачи:</strong></p>
72
<p><strong>Задачи:</strong></p>
73
-
<ul><li>работа с ИИ для игры;</li>
73
+
<ul><li>рабо��а с ИИ для игры;</li>
74
<li>совместная работа над ИИ с техническими специалистами компании;</li>
74
<li>совместная работа над ИИ с техническими специалистами компании;</li>
75
<li>помощь в разработке, расширении, обслуживании и поддержке ИИ-систем;</li>
75
<li>помощь в разработке, расширении, обслуживании и поддержке ИИ-систем;</li>
76
<li>сохранение баланса производительности и качества в играх;</li>
76
<li>сохранение баланса производительности и качества в играх;</li>
77
<li>выявление и исправление ошибок.</li>
77
<li>выявление и исправление ошибок.</li>
78
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
78
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
79
<p><strong>Требования:</strong></p>
79
<p><strong>Требования:</strong></p>
80
<ul><li>опыт взаимодействия с ИИ-системами, работающими в реальном времени;</li>
80
<ul><li>опыт взаимодействия с ИИ-системами, работающими в реальном времени;</li>
81
<li>наличие в портфолио игр, написанных на C++;</li>
81
<li>наличие в портфолио игр, написанных на C++;</li>
82
<li>наличие в портфолио хотя бы одного проекта на базе Unreal Engine;</li>
82
<li>наличие в портфолио хотя бы одного проекта на базе Unreal Engine;</li>
83
<li>опыт работы с VR будет плюсом.</li>
83
<li>опыт работы с VR будет плюсом.</li>
84
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
84
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
85
<ul><li>работа в амстердамском офисе компании;</li>
85
<ul><li>работа в амстердамском офисе компании;</li>
86
<li>гибридный график работы;</li>
86
<li>гибридный график работы;</li>
87
<li>бесплатный проезд до офиса и обратно;</li>
87
<li>бесплатный проезд до офиса и обратно;</li>
88
<li>обучение за счёт компании.</li>
88
<li>обучение за счёт компании.</li>
89
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
89
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>