HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>20 фев 2023</li>
2 <ul><li>20 фев 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя февраля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя февраля</h2>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Volka и Vertigo Games, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Volka и Vertigo Games, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Дизайнер уровней в Swecor</a></li>
9 <ul><li><a>Дизайнер уровней в Swecor</a></li>
10 <li><a>Технический геймдизайнер в Banzai.Games</a></li>
10 <li><a>Технический геймдизайнер в Banzai.Games</a></li>
11 </ul><ul><li><a>Художник окружения в Volka</a></li>
11 </ul><ul><li><a>Художник окружения в Volka</a></li>
12 <li><a>Дизайнер промографики в Volka</a></li>
12 <li><a>Дизайнер промографики в Volka</a></li>
13 <li><a>ИИ-программист в Vertigo Games</a></li>
13 <li><a>ИИ-программист в Vertigo Games</a></li>
14 </ul><p>Swecor - компания, занимающаяся разработкой мобильных игр и приложений, а также веб-интерфейсов. Главный офис расположен в Москве. Сейчас компания ищет дизайнера уровней.</p>
14 </ul><p>Swecor - компания, занимающаяся разработкой мобильных игр и приложений, а также веб-интерфейсов. Главный офис расположен в Москве. Сейчас компания ищет дизайнера уровней.</p>
15 <p><strong>Задачи:</strong></p>
15 <p><strong>Задачи:</strong></p>
16 <ul><li>создание уровней мобильной игры во внутреннем редакторе;</li>
16 <ul><li>создание уровней мобильной игры во внутреннем редакторе;</li>
17 <li>корректировка уровней по данным внутриигровой аналитики;</li>
17 <li>корректировка уровней по данным внутриигровой аналитики;</li>
18 <li>обеспечение наилучшего соответствия уровней заданной кривой сложности;</li>
18 <li>обеспечение наилучшего соответствия уровней заданной кривой сложности;</li>
19 <li>в перспективе - работа с подрядчиками.</li>
19 <li>в перспективе - работа с подрядчиками.</li>
20 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
20 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21 <p><strong>Требования:</strong></p>
21 <p><strong>Требования:</strong></p>
22 <ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера или дизайнера уровней на казуальных мобильных проектах;</li>
22 <ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера или дизайнера уровней на казуальных мобильных проектах;</li>
23 <li>большой игровой опыт.</li>
23 <li>большой игровой опыт.</li>
24 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
24 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
25 <ul><li>работа в офисе или удалённо;</li>
25 <ul><li>работа в офисе или удалённо;</li>
26 <li>официальное оформление.</li>
26 <li>официальное оформление.</li>
27 </ul><p>Banzai.Games - московская студия, известная разработкой таких серий, как Shadow Fight и Vector. Сейчас ей требуется технический геймдизайнер для работы над рогаликом Shades.</p>
27 </ul><p>Banzai.Games - московская студия, известная разработкой таких серий, как Shadow Fight и Vector. Сейчас ей требуется технический геймдизайнер для работы над рогаликом Shades.</p>
28 <p><strong>Задачи:</strong></p>
28 <p><strong>Задачи:</strong></p>
29 <ul><li>настройка игровой логики и исправление багов;</li>
29 <ul><li>настройка игровой логики и исправление багов;</li>
30 <li>взаимодействие с командами аниматоров и художников;</li>
30 <li>взаимодействие с командами аниматоров и художников;</li>
31 <li>постановка задач другим командам и заказ нового функционала.</li>
31 <li>постановка задач другим командам и заказ нового функционала.</li>
32 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
32 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
33 <p><strong>Требования:</strong></p>
33 <p><strong>Требования:</strong></p>
34 <ul><li>понимание алгоритмов и формальной логики;</li>
34 <ul><li>понимание алгоритмов и формальной логики;</li>
35 <li>любовь к играм, знание важных тайтлов прошлого и современных игр;</li>
35 <li>любовь к играм, знание важных тайтлов прошлого и современных игр;</li>
36 <li>будут плюсом: уровень владения английским языком, достаточный для чтения технической документации, навыки программирования на C#, опыт работы с Unity и знание системы версий Git.</li>
36 <li>будут плюсом: уровень владения английским языком, достаточный для чтения технической документации, навыки программирования на C#, опыт работы с Unity и знание системы версий Git.</li>
37 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
37 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
38 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
38 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
39 <li>график работы - с 10:00 до 19:00;</li>
39 <li>график работы - с 10:00 до 19:00;</li>
40 <li>трудоустройство по ТК РФ.</li>
40 <li>трудоустройство по ТК РФ.</li>
41 </ul><p>Volka - разработчик и издатель игр. Компания была основана в мае 2016 года. Штаб-квартира располагается в Лимасоле, Кипр. Сейчас Volka ищет художника окружения для работы над игрой Taonga: The Island Farm.</p>
41 </ul><p>Volka - разработчик и издатель игр. Компания была основана в мае 2016 года. Штаб-квартира располагается в Лимасоле, Кипр. Сейчас Volka ищет художника окружения для работы над игрой Taonga: The Island Farm.</p>
42 <p><strong>Задачи:</strong></p>
42 <p><strong>Задачи:</strong></p>
43 <ul><li>подбор цвета и покраска готового лайна для иллюстраций.</li>
43 <ul><li>подбор цвета и покраска готового лайна для иллюстраций.</li>
44 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
44 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
45 <p><strong>Требования:</strong></p>
45 <p><strong>Требования:</strong></p>
46 <ul><li>владение Adobe Photoshop;</li>
46 <ul><li>владение Adobe Photoshop;</li>
47 <li>умение выдерживать яркий и сочный стиль покраски;</li>
47 <li>умение выдерживать яркий и сочный стиль покраски;</li>
48 <li>умение передавать фактуру и материалы;</li>
48 <li>умение передавать фактуру и материалы;</li>
49 <li>умение работать со светом и атмосферой;</li>
49 <li>умение работать со светом и атмосферой;</li>
50 <li>наличие портфолио.</li>
50 <li>наличие портфолио.</li>
51 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
52 <ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
52 <ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
53 <li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
53 <li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
54 <li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
54 <li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
55 <li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
55 <li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
56 </ul><p>И ещё одна вакансия в компании Volka.</p>
56 </ul><p>И ещё одна вакансия в компании Volka.</p>
57 <p><strong>Задачи:</strong></p>
57 <p><strong>Задачи:</strong></p>
58 <ul><li>сборка промоматериалов из готовой графики;</li>
58 <ul><li>сборка промоматериалов из готовой графики;</li>
59 <li>поиск и использование стоковых материалов;</li>
59 <li>поиск и использование стоковых материалов;</li>
60 <li>отрисовка графических элементов.</li>
60 <li>отрисовка графических элементов.</li>
61 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
61 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
62 <p><strong>Требования:</strong></p>
62 <p><strong>Требования:</strong></p>
63 <ul><li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
63 <ul><li>отличное владение Adobe Photoshop;</li>
64 <li>умение рисовать и работать со шрифтами;</li>
64 <li>умение рисовать и работать со шрифтами;</li>
65 <li>наличие портфолио.</li>
65 <li>наличие портфолио.</li>
66 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
66 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
67 <ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
67 <ul><li>работа в кипрском офисе компании;</li>
68 <li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
68 <li>обязательная релокация на Кипр за счёт компании;</li>
69 <li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
69 <li>официальный контракт и рабочая виза;</li>
70 <li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
70 <li>ДМС для сотрудника и его семьи.</li>
71 </ul><p>Vertigo Games - VR-разработчик, входящий в состав игрового холдинга Embracer Group. Среди проектов компании - After the Fall, Arizona Sunshine и A Fisherman’s Tale. Сейчас она ищет ИИ-программиста для работы над своим новым VR-шутером.</p>
71 </ul><p>Vertigo Games - VR-разработчик, входящий в состав игрового холдинга Embracer Group. Среди проектов компании - After the Fall, Arizona Sunshine и A Fisherman’s Tale. Сейчас она ищет ИИ-программиста для работы над своим новым VR-шутером.</p>
72 <p><strong>Задачи:</strong></p>
72 <p><strong>Задачи:</strong></p>
73 - <ul><li>работа с ИИ для игры;</li>
73 + <ul><li>рабоа с ИИ для игры;</li>
74 <li>совместная работа над ИИ с техническими специалистами компании;</li>
74 <li>совместная работа над ИИ с техническими специалистами компании;</li>
75 <li>помощь в разработке, расширении, обслуживании и поддержке ИИ-систем;</li>
75 <li>помощь в разработке, расширении, обслуживании и поддержке ИИ-систем;</li>
76 <li>сохранение баланса производительности и качества в играх;</li>
76 <li>сохранение баланса производительности и качества в играх;</li>
77 <li>выявление и исправление ошибок.</li>
77 <li>выявление и исправление ошибок.</li>
78 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
78 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
79 <p><strong>Требования:</strong></p>
79 <p><strong>Требования:</strong></p>
80 <ul><li>опыт взаимодействия с ИИ-системами, работающими в реальном времени;</li>
80 <ul><li>опыт взаимодействия с ИИ-системами, работающими в реальном времени;</li>
81 <li>наличие в портфолио игр, написанных на C++;</li>
81 <li>наличие в портфолио игр, написанных на C++;</li>
82 <li>наличие в портфолио хотя бы одного проекта на базе Unreal Engine;</li>
82 <li>наличие в портфолио хотя бы одного проекта на базе Unreal Engine;</li>
83 <li>опыт работы с VR будет плюсом.</li>
83 <li>опыт работы с VR будет плюсом.</li>
84 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
84 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
85 <ul><li>работа в амстердамском офисе компании;</li>
85 <ul><li>работа в амстердамском офисе компании;</li>
86 <li>гибридный график работы;</li>
86 <li>гибридный график работы;</li>
87 <li>бесплатный проезд до офиса и обратно;</li>
87 <li>бесплатный проезд до офиса и обратно;</li>
88 <li>обучение за счёт компании.</li>
88 <li>обучение за счёт компании.</li>
89 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
89 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>