HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>22 июл 2021</li>
2 <ul><li>22 июл 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>И сразу присоединился к команде разработчиков из новой студии Haven.</p>
4 </ul><p>И сразу присоединился к команде разработчиков из новой студии Haven.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Компанию Ubisoft покинул арт-директор серии Assassin’s Creed Рафаэль Лакост. Об этом он <a>сообщил</a>в своём Twitter.</p>
6 <p>Компанию Ubisoft покинул арт-директор серии Assassin’s Creed Рафаэль Лакост. Об этом он <a>сообщил</a>в своём Twitter.</p>
7 <p>Рафаэль поблагодарил геймеров и коллег, с которыми он работал в стенах компании. Он также отметил, что не собирается отдыхать.</p>
7 <p>Рафаэль поблагодарил геймеров и коллег, с которыми он работал в стенах компании. Он также отметил, что не собирается отдыхать.</p>
8 <p>"Ubisoft была для меня домом на протяжении целых 16 лет, и я очень тронут доверием, которое мне оказывали коллеги. Но сейчас настало время для ещё одного прыжка веры", - написал Лакост.</p>
8 <p>"Ubisoft была для меня домом на протяжении целых 16 лет, и я очень тронут доверием, которое мне оказывали коллеги. Но сейчас настало время для ещё одного прыжка веры", - написал Лакост.</p>
9 <p>Рафаэль разрабатывал арт-дирекшен для восьми частей приключенческого цикла Assassin’s Creed, включая вышедшую в 2007-м первую игру серии, а также Black Flag, Origins и последний тайтл Valhalla. Он также трудился над тремя выпусками Prince of Persia.</p>
9 <p>Рафаэль разрабатывал арт-дирекшен для восьми частей приключенческого цикла Assassin’s Creed, включая вышедшую в 2007-м первую игру серии, а также Black Flag, Origins и последний тайтл Valhalla. Он также трудился над тремя выпусками Prince of Persia.</p>
10 <p>Бывший арт-директор не разъяснил, связан ли его уход из Ubisoft с <a>чередой скандалов</a>из-за многочисленных обвинений в сексуальных домогательствах и неоднократно зафиксированных случаях психологического насилия по отношению к сотрудникам. Но он оперативно объявил о <a>переходе</a>в недавно сформированную студию Haven Entertainment Studios. Её <a>создала Джейд Реймонд</a>, и там уже<a>трудятся</a>бывшие ключевые сотрудники Google Stadia. Компания запустила разработку ещё не анонсированного нового тайтла для PlayStation 5. Рафаэль занял должность арт-директора.</p>
10 <p>Бывший арт-директор не разъяснил, связан ли его уход из Ubisoft с <a>чередой скандалов</a>из-за многочисленных обвинений в сексуальных домогательствах и неоднократно зафиксированных случаях психологического насилия по отношению к сотрудникам. Но он оперативно объявил о <a>переходе</a>в недавно сформированную студию Haven Entertainment Studios. Её <a>создала Джейд Реймонд</a>, и там уже<a>трудятся</a>бывшие ключевые сотрудники Google Stadia. Компания запустила разработку ещё не анонсированного нового тайтла для PlayStation 5. Рафаэль занял должность арт-директора.</p>
11 <p>Лакост объявил о своём уходе через несколько недель после<a>анонса игры-сервиса Assassin’s Creed Infinity</a>. События нового тайтла развернутся не в определённом историческом периоде, а сразу в нескольких эпохах. По структуре она больше всего будет похожа на GTA Online.</p>
11 <p>Лакост объявил о своём уходе через несколько недель после<a>анонса игры-сервиса Assassin’s Creed Infinity</a>. События нового тайтла развернутся не в определённом историческом периоде, а сразу в нескольких эпохах. По структуре она больше всего будет похожа на GTA Online.</p>
12 <p>В начале июля Ubisoft<a>опубликовала</a>ежегодный Универсальный регистрационный документ. В нём сообщается, что некоторые сотрудники компании всё ещё могут вести себя неподобающе. Издатель также отметил, что риск потери талантливых разработчиков в настоящее время очень высок. Причина этого - прошлогодняя волна обвинений в адрес тех, кто злоупотреблял своим положением и притеснял коллег.</p>
12 <p>В начале июля Ubisoft<a>опубликовала</a>ежегодный Универсальный регистрационный документ. В нём сообщается, что некоторые сотрудники компании всё ещё могут вести себя неподобающе. Издатель также отметил, что риск потери талантливых разработчиков в настоящее время очень высок. Причина этого - прошлогодняя волна обвинений в адрес тех, кто злоупотреблял своим положением и притеснял коллег.</p>
13 <p>Кроме этого, компания представила отчёт за первый квартал текущего финансового года, из которого стало известно, что продажи компании за отчётный период<a>просели на 17%</a>в сравнении с предыдущими показателями.</p>
13 <p>Кроме этого, компания представила отчёт за первый квартал текущего финансового года, из которого стало известно, что продажи компании за отчётный период<a>просели на 17%</a>в сравнении с предыдущими показателями.</p>
14 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
14 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>