HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>19 ноя 2021</li>
2 <ul><li>19 ноя 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Рассказываем, как быстро скопировать несколько одинаковых блоков, исправить обрезанную иллюстрацию и выровнять макет по сетке.</p>
4 </ul><p>Рассказываем, как быстро скопировать несколько одинаковых блоков, исправить обрезанную иллюстрацию и выровнять макет по сетке.</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7 <p>В Figma есть множество скрытых функций и горячих клавиш, которые самостоятельно найти не так просто. Но если их освоить, вы сможете ускорить работу над макетом: быстрее корректировать размер фрейма или меньше ошибаться с выделением объектов.</p>
7 <p>В Figma есть множество скрытых функций и горячих клавиш, которые самостоятельно найти не так просто. Но если их освоить, вы сможете ускорить работу над макетом: быстрее корректировать размер фрейма или меньше ошибаться с выделением объектов.</p>
8 <p>Рассказываем о пяти простых лайфхаках, которые помогут вам быстрее работать в Figma.</p>
8 <p>Рассказываем о пяти простых лайфхаках, которые помогут вам быстрее работать в Figma.</p>
9 <p>В Figma дизайнерам часто нужно копировать одни и те же элементы: плашки, карточки, кнопки, макеты с экранами. Если этих элементов десять или 20, то приходится на это тратить много времени: и копировать, и выравнивать отступы. Чтобы не делать всё это вручную, нажимайте Ctrl + D, и Figma продублирует то, что вы сделали в последний раз. В случае с копированием все отступы сами собой получатся одинаковыми:</p>
9 <p>В Figma дизайнерам часто нужно копировать одни и те же элементы: плашки, карточки, кнопки, макеты с экранами. Если этих элементов десять или 20, то приходится на это тратить много времени: и копировать, и выравнивать отступы. Чтобы не делать всё это вручную, нажимайте Ctrl + D, и Figma продублирует то, что вы сделали в последний раз. В случае с копированием все отступы сами собой получатся одинаковыми:</p>
10 Изображение: Skillbox Media<p>Обычно при изменении размера фрейма за ним меняются пропорции внутренних объектов: их расположение и размер. Это удобно при проверке макета под разные экраны. Но если вы просто хотите изменить размер фрейма, эта функция вам помешает.</p>
10 Изображение: Skillbox Media<p>Обычно при изменении размера фрейма за ним меняются пропорции внутренних объектов: их расположение и размер. Это удобно при проверке макета под разные экраны. Но если вы просто хотите изменить размер фрейма, эта функция вам помешает.</p>
11 <p>Чтобы пропорции внутренних объектов не менялись, при изменении фрейма зажмите Ctrl:</p>
11 <p>Чтобы пропорции внутренних объектов не менялись, при изменении фрейма зажмите Ctrl:</p>
12 Изображение: Skillbox Media<p>Если вы случайно обрезали фотографию неправильно, это можно быстро исправить, изменив видимую часть изображения. При этом контейнер под иллюстрацию останется прежним:</p>
12 Изображение: Skillbox Media<p>Если вы случайно обрезали фотографию неправильно, это можно быстро исправить, изменив видимую часть изображения. При этом контейнер под иллюстрацию останется прежним:</p>
13 <ul><li>Кликните по ней дважды правой кнопкой мыши.</li>
13 <ul><li>Кликните по ней дважды правой кнопкой мыши.</li>
14 <li>Меняйте расположение и размер изображения.</li>
14 <li>Меняйте расположение и размер изображения.</li>
15 <li>Выберите обрезанную картинку.</li>
15 <li>Выберите обрезанную картинку.</li>
16 </ul>Изображение: and machines / Unsplash / Skillbox Media<p>С помощью стрелок на клавиатуре в Figma можно сдвигать любой элемент в соответствующую сторону на один пиксель. А если при этом зажать Shift, блок будет сдвигаться сразу на десять пикселей.</p>
16 </ul>Изображение: and machines / Unsplash / Skillbox Media<p>С помощью стрелок на клавиатуре в Figma можно сдвигать любой элемент в соответствующую сторону на один пиксель. А если при этом зажать Shift, блок будет сдвигаться сразу на десять пикселей.</p>
17 <p>Если вы работаете с сайтом на 8-пиксельной сетке, стандартный шаг в Figma для вас будет неудобен. Чтобы его изменить, нажмите кнопку , затем перейдите в Preferences и Nudge Amount. В появившемся меню измените шаг смещения блока:</p>
17 <p>Если вы работаете с сайтом на 8-пиксельной сетке, стандартный шаг в Figma для вас будет неудобен. Чтобы его изменить, нажмите кнопку , затем перейдите в Preferences и Nudge Amount. В появившемся меню измените шаг смещения блока:</p>
18 Изображение: Skillbox Media<p>При выделении нескольких объектов у вас есть шанс ошибиться и выбрать не те. Чтобы переместить область выделения в нужную точку, зажмите пробел и передвигайте мышку. Если отпустить пробел, область можно будет изменить:</p>
18 Изображение: Skillbox Media<p>При выделении нескольких объектов у вас есть шанс ошибиться и выбрать не те. Чтобы переместить область выделения в нужную точку, зажмите пробел и передвигайте мышку. Если отпустить пробел, область можно будет изменить:</p>
19 Изображение: Skillbox Media<p>Примерно так же можно использовать пробел при создании фигуры: если она встанет не там, просто зажмите пробел и переместите её куда нужно. Кстати, если зажать Shift, фигура будет изменять размер пропорционально:</p>
19 Изображение: Skillbox Media<p>Примерно так же можно использовать пробел при создании фигуры: если она встанет не там, просто зажмите пробел и переместите её куда нужно. Кстати, если зажать Shift, фигура будет изменять размер пропорционально:</p>
20 Изображение: Skillbox Media<p>По умолчанию Figma пытается расположить любой объект внутри фрейма, находящегося над ним. Но если вам это не нужно, просто зажмите пробел во время перемещения:</p>
20 Изображение: Skillbox Media<p>По умолчанию Figma пытается расположить любой объект внутри фрейма, находящегося над ним. Но если вам это не нужно, просто зажмите пробел во время перемещения:</p>
21 Изображение: Skillbox Media<p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
21 Изображение: Skillbox Media<p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
22 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
22 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
23 <a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>
23 <a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>