1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>11 июл 2024</li>
2
<ul><li>11 июл 2024</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Обзор очаровательного языка программирования для детей, от которого в восторге многие взрослые.</p>
4
</ul><p>Обзор очаровательного языка программирования для детей, от которого в восторге многие взрослые.</p>
5
<p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
6
<p>Автор. На 50% состоит из музыки и ещё на 50% - из любви к интересным людям.</p>
6
<p>Автор. На 50% состоит из музыки и ещё на 50% - из любви к интересным людям.</p>
7
<p>Если вашему ребёнку около восьми лет и он проявляет интерес к технологиям, познакомьте его со Scratch. Это детский язык программирования, который развивает логику, креативность, воображение и мотивирует к обучению. В статье объясним, как этот язык устроен и что нужно знать для старта.</p>
7
<p>Если вашему ребёнку около восьми лет и он проявляет интерес к технологиям, познакомьте его со Scratch. Это детский язык программирования, который развивает логику, креативность, воображение и мотивирует к обучению. В статье объясним, как этот язык устроен и что нужно знать для старта.</p>
8
<p><strong>Содержание</strong></p>
8
<p><strong>Содержание</strong></p>
9
<ul><li><a>Что такое язык Scratch</a></li>
9
<ul><li><a>Что такое язык Scratch</a></li>
10
<li><a>Как он устроен</a></li>
10
<li><a>Как он устроен</a></li>
11
</ul><ul><li><a>Спрайты</a></li>
11
</ul><ul><li><a>Спрайты</a></li>
12
<li><a>Блоки</a></li>
12
<li><a>Блоки</a></li>
13
<li><a>Полезные расширения</a></li>
13
<li><a>Полезные расширения</a></li>
14
</ul><ul><li><a>Стоит ли детям изучать программирование на Scratch</a></li>
14
</ul><ul><li><a>Стоит ли детям изучать программирование на Scratch</a></li>
15
<li><a>Что дальше</a></li>
15
<li><a>Что дальше</a></li>
16
</ul><p>Это базовая статья про язык Scratch, которая поможет разобраться в основах языка. Если хотите знать больше, читайте наш<a>конспект лекции про Scratch</a>из Гарвардского курса CS50. Автор - Дэвид Малан, американский учёный и профессор информатики.</p>
16
</ul><p>Это базовая статья про язык Scratch, которая поможет разобраться в основах языка. Если хотите знать больше, читайте наш<a>конспект лекции про Scratch</a>из Гарвардского курса CS50. Автор - Дэвид Малан, американский учёный и профессор информатики.</p>
17
<p>Scratch - это визуальный язык программирования для детей, с помощью которого можно создавать анимации, игры и интерактивные истории с увлекательным сюжетом. Для этого Scratch предоставляет готовые графические элементы, которые ребёнок может использовать без каких-либо предварительных навыков. Интерфейс прост и рассчитан на то, чтобы детям младшего и среднего школьного возраста было легко выбирать и перемещать нужные элементы. Платформа работает в безопасной среде, защищённой от мошенников и вредоносных программ.</p>
17
<p>Scratch - это визуальный язык программирования для детей, с помощью которого можно создавать анимации, игры и интерактивные истории с увлекательным сюжетом. Для этого Scratch предоставляет готовые графические элементы, которые ребёнок может использовать без каких-либо предварительных навыков. Интерфейс прост и рассчитан на то, чтобы детям младшего и среднего школьного возраста было легко выбирать и перемещать нужные элементы. Платформа работает в безопасной среде, защищённой от мошенников и вредоносных программ.</p>
18
Интерфейс онлайн-платформы Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Базовая версия Scratch рассчитана на детей от 8 лет. Есть упрощённая версия<a>ScratchJr</a>для детей 5-7 лет - её можно скачать в <a>App Store</a>,<a>Google Play</a>или<a>Amazon</a>. Приложение бесплатное и не содержит скрытых покупок.</p>
18
Интерфейс онлайн-платформы Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Базовая версия Scratch рассчитана на детей от 8 лет. Есть упрощённая версия<a>ScratchJr</a>для детей 5-7 лет - её можно скачать в <a>App Store</a>,<a>Google Play</a>или<a>Amazon</a>. Приложение бесплатное и не содержит скрытых покупок.</p>
19
Интерфейс приложения ScratchJr<em>Скриншот: Scratch / Google Play</em><p>На платформе Scratch дети могут не только создавать проекты, но и делиться ими с другими участниками. Для этого придумано<a>сообщество</a>, которое призывает всех быть дружелюбными и честными, оставлять только полезные отзывы. За соблюдением правил следят модераторы, которые обеспечивают порядок и предотвращают возможные конфликты.</p>
19
Интерфейс приложения ScratchJr<em>Скриншот: Scratch / Google Play</em><p>На платформе Scratch дети могут не только создавать проекты, но и делиться ими с другими участниками. Для этого придумано<a>сообщество</a>, которое призывает всех быть дружелюбными и честными, оставлять только полезные отзывы. За соблюдением правил следят модераторы, которые обеспечивают порядок и предотвращают возможные конфликты.</p>
20
<p>Находясь в безопасном сообществе, ребёнок может изучать проекты сверстников, осваивать новые методы и подходы программирования, а также находить вдохновение в идеях других участников. Однако важно помнить, что Scratch - это прежде всего учебный проект, который не претендует на функциональное сравнение с игровыми движками типа<a>Unreal</a>,<a>Unity</a>и <a>Godot</a>. Он создан для разработки простых двухмерных игр.</p>
20
<p>Находясь в безопасном сообществе, ребёнок может изучать проекты сверстников, осваивать новые методы и подходы программирования, а также находить вдохновение в идеях других участников. Однако важно помнить, что Scratch - это прежде всего учебный проект, который не претендует на функциональное сравнение с игровыми движками типа<a>Unreal</a>,<a>Unity</a>и <a>Godot</a>. Он создан для разработки простых двухмерных игр.</p>
21
Пример игры<a>Appel</a>из раздела "Исследуй" на сайте Scratch. Нового блокбастера уровня Minecraft здесь вы не найдёте, однако, благодаря шарму простой, часто нарисованной "от руки" графики и находчивости разработчиков, здесь можно залипнуть надолго<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Чтобы начать программировать на Scratch, достаточно ознакомиться со спрайтами, блоками и расширениями. Поговорим об этом подробнее.</p>
21
Пример игры<a>Appel</a>из раздела "Исследуй" на сайте Scratch. Нового блокбастера уровня Minecraft здесь вы не найдёте, однако, благодаря шарму простой, часто нарисованной "от руки" графики и находчивости разработчиков, здесь можно залипнуть надолго<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Чтобы начать программировать на Scratch, достаточно ознакомиться со спрайтами, блоками и расширениями. Поговорим об этом подробнее.</p>
22
<p>Спрайты - это двухмерные графические объекты, которые можно создавать, анимировать и программировать для выполнения различных действий. Спрайтами могут быть персонажи, предметы или другие элементы. Они способны взаимодействовать между собой, перемещаться по экрану, изменять вид и воспроизводить звуки в зависимости от условий проекта.</p>
22
<p>Спрайты - это двухмерные графические объекты, которые можно создавать, анимировать и программировать для выполнения различных действий. Спрайтами могут быть персонажи, предметы или другие элементы. Они способны взаимодействовать между собой, перемещаться по экрану, изменять вид и воспроизводить звуки в зависимости от условий проекта.</p>
23
<p>Представьте игру с главным героем, который преодолевает препятствия и собирает монеты. Главный герой, препятствия и монеты - это всё спрайты. Вы можете создавать и настраивать их в редакторе Scratch. Например, герою можно добавить костюм и анимации во время бега. Или сделать так, чтобы во время касания монета исчезла с громким звуком.</p>
23
<p>Представьте игру с главным героем, который преодолевает препятствия и собирает монеты. Главный герой, препятствия и монеты - это всё спрайты. Вы можете создавать и настраивать их в редакторе Scratch. Например, герою можно добавить костюм и анимации во время бега. Или сделать так, чтобы во время касания монета исчезла с громким звуком.</p>
24
Пример персонажа в интерфейсе редактора спрайтов<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Scratch - визуальный язык, в котором не нужно писать код. Вся логика проекта задаётся с помощью блоков, которые цепляются друг за друга, создавая визуально понятный скрипт. Напоминает сборку конструктора.</p>
24
Пример персонажа в интерфейсе редактора спрайтов<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Scratch - визуальный язык, в котором не нужно писать код. Вся логика проекта задаётся с помощью блоков, которые цепляются друг за друга, создавая визуально понятный скрипт. Напоминает сборку конструктора.</p>
25
<p>То есть вместо текстового кода в Scratch используется красочная схема, которая наглядно показывает происходящее в программе. Например, для анимирования движений персонажа подойдёт блок "изменить костюм на". Нужна какая-то фраза - добавьте блок "говорить" и напишите свой текст.</p>
25
<p>То есть вместо текстового кода в Scratch используется красочная схема, которая наглядно показывает происходящее в программе. Например, для анимирования движений персонажа подойдёт блок "изменить костюм на". Нужна какая-то фраза - добавьте блок "говорить" и напишите свой текст.</p>
26
Попробуйте по визуальным блокам догадаться, что делает персонаж. Несложно, правда?<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Блоки в Scratch различаются по форме и цвету. Например, синие блоки отвечают за передвижение, а фиолетовые - за внешний вид. У каждого блока есть выступы, которые напоминают пазы в пазлах и помогают собирать проект. Справа от редактора есть окно просмотра, где вы можете на любом этапе посмотреть результат работы собранных блоков.</p>
26
Попробуйте по визуальным блокам догадаться, что делает персонаж. Несложно, правда?<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Блоки в Scratch различаются по форме и цвету. Например, синие блоки отвечают за передвижение, а фиолетовые - за внешний вид. У каждого блока есть выступы, которые напоминают пазы в пазлах и помогают собирать проект. Справа от редактора есть окно просмотра, где вы можете на любом этапе посмотреть результат работы собранных блоков.</p>
27
Анимация The Gang: Episode 1: Shooting A Basketball - слева блоки, а справа результат<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Расширения в Scratch - это дополнительные функции для блоков, которые позволяют создавать сложные и интересные проекты. С ними можно настраивать анимации, звуки, физику объектов и мультимедиа, а также интеграцию с внешними устройствами, такими как микрофоны и камеры.</p>
27
Анимация The Gang: Episode 1: Shooting A Basketball - слева блоки, а справа результат<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Расширения в Scratch - это дополнительные функции для блоков, которые позволяют создавать сложные и интересные проекты. С ними можно настраивать анимации, звуки, физику объектов и мультимедиа, а также интеграцию с внешними устройствами, такими как микрофоны и камеры.</p>
28
<p>Например, с помощью расширения "Музыка" вы можете добавить в проект звуки барабана или других инструментов. А если использовать расширение "Текст в речь", у персонажа появится синтезированный голос. На момент обзора доступно 11 расширений, которые находятся в разделе "Создавай" и добавляются с помощью кнопки в левой нижней части экрана.</p>
28
<p>Например, с помощью расширения "Музыка" вы можете добавить в проект звуки барабана или других инструментов. А если использовать расширение "Текст в речь", у персонажа появится синтезированный голос. На момент обзора доступно 11 расширений, которые находятся в разделе "Создавай" и добавляются с помощью кнопки в левой нижней части экрана.</p>
29
Примеры расширений на платформе Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Разработчики не используют Scratch в реальных проектах, поэтому, если ребёнка увлечёт программирование, для дальнейшего обучения ему придётся осваивать другие языки вроде<a>Python</a>,<a>JavaScript</a>или<a>Swift</a>. Вы, как родитель, можете предпочесть сразу обучать детей востребованным языкам. Оправдан ли такой подход - зависит от вашей ситуации.</p>
29
Примеры расширений на платформе Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Разработчики не используют Scratch в реальных проектах, поэтому, если ребёнка увлечёт программирование, для дальнейшего обучения ему придётся осваивать другие языки вроде<a>Python</a>,<a>JavaScript</a>или<a>Swift</a>. Вы, как родитель, можете предпочесть сразу обучать детей востребованным языкам. Оправдан ли такой подход - зависит от вашей ситуации.</p>
30
<p>Если ребёнок уверенно читает и ему интересно учить предложенные языки, то изучать Scratch не обязательно. Однако если текстовые программы кажутся ему запутанными, то с помощью Scratch можно познакомиться со многими базовыми концепциями программирования:</p>
30
<p>Если ребёнок уверенно читает и ему интересно учить предложенные языки, то изучать Scratch не обязательно. Однако если текстовые программы кажутся ему запутанными, то с помощью Scratch можно познакомиться со многими базовыми концепциями программирования:</p>
31
<ul><li><strong>переменными</strong>, которые нужны для хранения и изменения данных в ходе выполнения программы;</li>
31
<ul><li><strong>переменными</strong>, которые нужны для хранения и изменения данных в ходе выполнения программы;</li>
32
<li><strong>циклами</strong>, необходимыми для выполнения одних и тех же действий несколько раз (например, блоками "повторять" и "повторять пока");</li>
32
<li><strong>циклами</strong>, необходимыми для выполнения одних и тех же действий несколько раз (например, блоками "повторять" и "повторять пока");</li>
33
<li><strong>условиями</strong>, которые будут выполняться в зависимости от разных обстоятельств (например, блоками "если … то" и "если … то … иначе");</li>
33
<li><strong>условиями</strong>, которые будут выполняться в зависимости от разных обстоятельств (например, блоками "если … то" и "если … то … иначе");</li>
34
<li><strong>функциями</strong>для создания и использования блоков кода, которые нужны для выполнения нестандартных задач (собственных блоков);</li>
34
<li><strong>функциями</strong>для создания и использования блоков кода, которые нужны для выполнения нестандартных задач (собственных блоков);</li>
35
<li><strong>событиями</strong>, позволяющими реагировать на различные действия, такие как нажатие клавиши или щелчок мышью (например, блоком "когда щёлкнут по флажку");</li>
35
<li><strong>событиями</strong>, позволяющими реагировать на различные действия, такие как нажатие клавиши или щелчок мышью (например, блоком "когда щёлкнут по флажку");</li>
36
<li><strong>взаимодействием объектов</strong>- например, когда нужно настроить связь между разными спрайтами и фонами.</li>
36
<li><strong>взаимодействием объектов</strong>- например, когда нужно настроить связь между разными спрайтами и фонами.</li>
37
</ul><p>Конечно, после знакомства с основами ребёнок не сможет писать код. Но у него будет понимание принципов работы синтаксических конструкций в разных языках программирования, что создаст прочный фундамент для дальнейшего обучения. Это как подготовительные курсы перед школой - вроде бы не обязательны, но сильно помогают в начальных классах.</p>
37
</ul><p>Конечно, после знакомства с основами ребёнок не сможет писать код. Но у него будет понимание принципов работы синтаксических конструкций в разных языках программирования, что создаст прочный фундамент для дальнейшего обучения. Это как подготовительные курсы перед школой - вроде бы не обязательны, но сильно помогают в начальных классах.</p>
38
<p>Помимо основ программирования, изучение Scratch позволяет приобрести и другие полезные навыки. Предположим, ребёнок задумал простую игру, в которой кот прыгает через препятствия. Вот какие навыки это развивает:</p>
38
<p>Помимо основ программирования, изучение Scratch позволяет приобрести и другие полезные навыки. Предположим, ребёнок задумал простую игру, в которой кот прыгает через препятствия. Вот какие навыки это развивает:</p>
39
<ul><li><strong>Логическое мышление:</strong>чтобы котик правильно прыгал, ему необходим алгоритм движений. При создании такого алгоритма ребёнок учится планировать и структурировать свои действия.</li>
39
<ul><li><strong>Логическое мышление:</strong>чтобы котик правильно прыгал, ему необходим алгоритм движений. При создании такого алгоритма ребёнок учится планировать и структурировать свои действия.</li>
40
<li><strong>Креативность:</strong>в игре можно менять внешний вид котика, фон и препятствия. Это развивает творческое мышление и воображение.</li>
40
<li><strong>Креативность:</strong>в игре можно менять внешний вид котика, фон и препятствия. Это развивает творческое мышление и воображение.</li>
41
<li><strong>Проблемное мышление:</strong>если что-то не будет работать как задумано, ребёнок будет учиться находить и исправлять ошибки.</li>
41
<li><strong>Проблемное мышление:</strong>если что-то не будет работать как задумано, ребёнок будет учиться находить и исправлять ошибки.</li>
42
<li><strong>Позитивное подкрепление:</strong>когда игра готова и работает, ребёнок видит результат своих усилий. Это приносит удовлетворение и мотивирует продолжать создавать новые проекты.</li>
42
<li><strong>Позитивное подкрепление:</strong>когда игра готова и работает, ребёнок видит результат своих усилий. Это приносит удовлетворение и мотивирует продолжать создавать новые проекты.</li>
43
</ul><p>Выполняя подобные практические задания, дети получают положительный опыт и привыкают воспринимать обучение как увлекательный процесс, а не как рутинное занятие. Всё это в комплексе даёт изучение языка Scratch.</p>
43
</ul><p>Выполняя подобные практические задания, дети получают положительный опыт и привыкают воспринимать обучение как увлекательный процесс, а не как рутинное занятие. Всё это в комплексе даёт изучение языка Scratch.</p>
44
<p>Вы познакомились с основами Scratch и теперь вместе с ребёнком можете создать первый проект. Для этого перейдите на сайт<a>scratch.mit.edu</a>, зарегистрируйте аккаунт, зайдите в раздел Create → Settings → Language и выберите русский язык. На этой же странице откройте раздел "Руководства" и выберите "С чего начать" - это небольшой интерактивный учебник, который научит вас пользоваться Scratch.</p>
44
<p>Вы познакомились с основами Scratch и теперь вместе с ребёнком можете создать первый проект. Для этого перейдите на сайт<a>scratch.mit.edu</a>, зарегистрируйте аккаунт, зайдите в раздел Create → Settings → Language и выберите русский язык. На этой же странице откройте раздел "Руководства" и выберите "С чего начать" - это небольшой интерактивный учебник, который научит вас пользоваться Scratch.</p>
45
<p>Если у вас нестабильный интернет -<a>скачайте приложение Scratch</a>, позволяющее создавать и сохранять проекты в офлайне. Системные требования: Windows 10+, macOS 10.13+, ChromeOS или Android 6.0+ на планшетах.</p>
45
<p>Если у вас нестабильный интернет -<a>скачайте приложение Scratch</a>, позволяющее создавать и сохранять проекты в офлайне. Системные требования: Windows 10+, macOS 10.13+, ChromeOS или Android 6.0+ на планшетах.</p>
46
Интерфейс десктопного приложения Scratch для macOS<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>После знакомства с платформой вы можете вернуться в раздел "Руководства" и выбрать интерактивную инструкцию для создания простого учебного проекта. На момент обзора доступно 25 инструкций, выполнив которые ваш ребёнок станет уверенным пользователем Scratch. Однако можно их пропустить и начать сразу с реализации своего проекта.</p>
46
Интерфейс десктопного приложения Scratch для macOS<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>После знакомства с платформой вы можете вернуться в раздел "Руководства" и выбрать интерактивную инструкцию для создания простого учебного проекта. На момент обзора доступно 25 инструкций, выполнив которые ваш ребёнок станет уверенным пользователем Scratch. Однако можно их пропустить и начать сразу с реализации своего проекта.</p>
47
Пример проектов в разделе "Руководства" на платформе Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Также вы можете перейти в раздел "Идеи" и <a>скачать карточки Scratch</a>с инструкциями к учебным проектам в формате PDF. Эти карточки удобно распечатать и давать ребёнку по одной в процессе его творчества.</p>
47
Пример проектов в разделе "Руководства" на платформе Scratch<em>Скриншот: Scratch / Skillbox Media</em><p>Также вы можете перейти в раздел "Идеи" и <a>скачать карточки Scratch</a>с инструкциями к учебным проектам в формате PDF. Эти карточки удобно распечатать и давать ребёнку по одной в процессе его творчества.</p>
48
Пример Scratch-проекта, подготовленного в виде инструкции на двух карточках<em>Изображение: Scratch</em>Пример Scratch-проекта, подготовленного в виде инструкции на двух карточках<em>Изображение: Scratch</em><p>Если в процессе работы у вас возникнут вопросы - посетите "<a>Скретч Вики</a>". Это энциклопедия, "сделанная скретчерами для скретчеров", которая наполняется с 2014 года, поддерживается командой Scratch и регулярно обновляется силами сообщества. Можете начать с "<a>Популярных страниц</a>".</p>
48
Пример Scratch-проекта, подготовленного в виде инструкции на двух карточках<em>Изображение: Scratch</em>Пример Scratch-проекта, подготовленного в виде инструкции на двух карточках<em>Изображение: Scratch</em><p>Если в процессе работы у вас возникнут вопросы - посетите "<a>Скретч Вики</a>". Это энциклопедия, "сделанная скретчерами для скретчеров", которая наполняется с 2014 года, поддерживается командой Scratch и регулярно обновляется силами сообщества. Можете начать с "<a>Популярных страниц</a>".</p>
49
<p>Дополнительно рекомендуем посетить ютуб-канал<a>Scratch Team</a>. Там вы найдёте проекты, инструкции, учебники и советы по работе со Scratch.</p>
49
<p>Дополнительно рекомендуем посетить ютуб-канал<a>Scratch Team</a>. Там вы найдёте проекты, инструкции, учебники и советы по работе со Scratch.</p>
50
<p>Возможно, вы хотите, чтобы ребёнок учился по книгам. В этом случае рекомендуем самоучитель по программированию "<a>Scratch для детей</a>". Книга написана старшим разработчиком в General Motors Мажедом Маржи. Каждая глава посвящена созданию отдельной программы. Сначала задания простые, но по мере чтения усложняются.</p>
50
<p>Возможно, вы хотите, чтобы ребёнок учился по книгам. В этом случае рекомендуем самоучитель по программированию "<a>Scratch для детей</a>". Книга написана старшим разработчиком в General Motors Мажедом Маржи. Каждая глава посвящена созданию отдельной программы. Сначала задания простые, но по мере чтения усложняются.</p>
51
-
<em>Изображение: Издательство "МИФ"</em><a><b>IT-курсы для детей от 7 до 17 лет в Skillbox Kids</b>Программирование, разработка игр, дизайн и нейросети. Бесплатный подбор курса по увлечениям ребёнка. Записаться</a>
51
+
<em>Изображение: Издательство "МИФ"</em><a><b>IT-курсы для детей от 7 до 17 лет в Skillbox Kids</b>Программирование, разработка игр, дизайн и нейросети. Бесплатный подбор курса по увлечениям ребёнка. Запис��ться</a>