#статьи
Как двигать объекты в Unity с помощью физики и без неё.
Иллюстрация: Abik Peravan / Axel Ruffini / Anastasiia Ornarin / Vinay Tryambake / Annie для Skillbox Media
Делает игры на Unity, пишет статьи про геймдев. Всё ещё ждёт, когда выпустят No One Lives Forever 3.
В основе многих видеоигр лежит перемещение объектов в пространстве. Есть несколько способов, как заставить объект двигаться; каждый из них выгодно применять в одной ситуации и невыгодно — в другой.
Условно, передвижение главного героя в шутере с видом от первого лица может быть построено на одном принципе, но в тот момент, когда он подпрыгнет, начнёт действовать другой. Если персонаж бросит гранату во врага, то за полёт гранаты будет отвечать уже третий принцип. А когда он запрыгнет в телепорт и окажется в другой точке карты, то сработает уже четвёртый.
В этом тексте мы рассмотрим основы того, как можно заставить объект переместиться в пространстве в Unity. Предполагается, что вы уже знаете, как установить Unity и разобраться в его интерфейсе. Если нет, то прочитайте материал по ссылке ниже.
У нас есть телеграм-канал «Чекпоинт», где мы собираем полезные материалы для начинающих разработчиков. Там и статьи о геймдизайне, и гайды по софту, и даже интервью с теми, кто уже выпустил собственную игру. Подписывайтесь!
Начнём с самого простого способа. Для этого создадим объект (пусть это будет куб), который мы будем передвигать, и добавим к нему скрипт на языке C#, на котором мы и будем писать логику перемещения.
Чтобы создать объект, нажимаем правой кнопкой мыши в окне Inspector, выбираем пункт 3D Object, далее — Cube. В окне Scene появится белый куб.
Скриншот: Skillbox MediaЗатем мы нажимаем правой кнопкой мыши на поле в окне Project и выбираем пункт Create, а следом — C# Script. Так мы получим файл, в котором будем писать программу для передвижения нашего куба. Назовём этот файл Moving.
Скриншот: Skillbox MediaТеперь выделите куб и перетащите файл Moving в его окно Inspector, чтобы всё, что было написано в этом файле, куб принимал на свой счёт и выполнял. Откройте файл Moving.
Всё. Теперь мы можем написать в нём логику передвижения куба.
Скриншот: Skillbox MediaСамое простое, что можно сделать, — это поменять координаты объекта в пространстве. В окне Inspector у каждого объекта в сцене есть компонент Transform. В этом компоненте параметр Position как раз и содержит координаты объекта по осям X, Y, Z. Их-то мы и будем изменять через код.
Изначально наш куб находится по координатам (0, 0, 0). Давайте сделаем так, чтобы при запуске игры он сместился по оси X на одну клеточку. Для этого в коде достаточно написать одну строчку, которая задаст новые координаты для объекта:
transform.position = new Vector3(1, 0, 0);
Скриншот: Skillbox MediaОбратите внимание, что эту строчку мы написали внутри фигурных скобок функции Start. Всё, что вы напишете в этой части кода, будет выполняться лишь один раз — при запуске игры.
Поэтому куб лишь единожды телепортируется по новым координатам, и всё. Больше про эту строчку он не вспомнит.
Помимо Start, есть также функция Update. И всё, что вы напишете в ней, будет выполняться в каждом кадре (на будущее: Start выполняется до Update). Если мы перенесём написанную нами строчку в Update, то она каждый кадр будет ставить куб в координаты (1, 0, 0). Но так как после первого же кадра куб уже будет там стоять, то в дальнейшем никакого перемещения мы не увидим.
А вот если вы попробуете во время игры в окне Scene передвинуть куб мышкой вручную, то заметите, что сделать это теперь невозможно, ведь каждое мгновение куб снова и снова возвращается в позицию (1, 0, 0).
Скриншот: Skillbox MediaНо мы можем сделать так, что каждый кадр координаты куба будут немного меняться — это создаст эффект движения. Модифицируем нашу строчку так, чтобы в каждом кадре к позиции объекта по оси X прибавлялось значение 0.01. Чем меньше значение, тем медленнее будет двигаться куб:
transform.position += new Vector3(0.01f, 0, 0);
Обратите внимание, что здесь у нас не просто один знак «=», а целых два знака — «+=». Это значит, что значение слева мы увеличиваем на значение справа. Аналогично, если поставить «−=», мы будем уменьшать значение слева на значение справа.
Также вы могли обратить внимание, что рядом с числом 0.01 стоит буква f. Так мы даём Unity понять, что используем не целое число, а число с плавающей запятой (тип float). Если f не поставить, то Unity будет ругаться, так как не сможет самостоятельно понять, какой же тип данных мы тут хотим использовать.
Вот таким образом, прибавляя по 0.01 в каждом кадре, мы получаем следующий результат.
Посмотрите, как меняется в Inspector значение с положением куба по оси X. Оно постоянно увеличивается на 0.01
Теперь можно добавить в написанный нами код условие, что значение по оси X будет увеличиваться, только если удерживать кнопку со стрелкой «Вправо». Но давайте немного увеличим скорость движения куба и сделаем её не 0.01, а 0.1. Выглядеть условие будет так:
if (Input.GetKey (KeyCode.RightArrow))
transform.position += new Vector3(0.1f, 0, 0);
Первая строчка — это условие. Вторая — то, что происходит при выполнении условия. Если мы добавим ещё три условия — для кнопок «Влево», «Вверх», «Вниз», — то сможем полноценно управлять передвижением куба. Написать такой код можно по-разному. Вот один из вариантов.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaЭто самый простой вариант реализации перемещения объектов в Unity. Он подходит и для 3D, и для 2D. Во втором случае в коде Vector3 надо заменить на Vector2 и менять положение только по осям X и Y.
Код, написанный нами выше, в действии
Это не совсем передвижение. При помощи такого способа мы просто каждый кадр телепортируем куб на новую позицию. Но из-за того, что расстояние между двумя позициями ничтожно мало, мы этого не замечаем, и нам кажется, что он плавно сдвигается в нужную сторону. Если бы мы прибавляли большее значение, например 50, то увидели бы, как объект перескакивает с одной точки на другую.
В каких случаях использовать
Несмотря на то, что с помощью transform.position тоже можно двигать объект, использовать её для этой цели не совсем правильно. Эта функция лучше подойдёт, когда вам надо в буквальном смысле телепортировать объект в другую точку в пространстве.
Этот способ похож на разобранный выше. Но запись проще. Чтобы каждый кадр менять позицию куба по оси Z, например на 5, достаточно вот такой строчки в функции Update:
transform.Translate (0, 0, 5);
Ключевая разница с первым способом в том, что ранее мы просто указывали новые глобальные координаты объекта. Здесь же мы указываем новые локальные координаты. В первом случае, например, как бы вы ни повернули объект, увеличение значения по оси Z будет двигать объект всегда в одну сторону. В случае с transform.Translate направление осей, вдоль которых он будет двигаться, при повороте объекта также изменится.
Помните, что в методе Update строчка кода будет выполняться каждый кадр работы игры. Проблема в том, что на разных компьютерах и устройствах частота кадров может быть разная. А это значит, что на быстрых машинах объект будет перемещаться быстрее, чем на медленных.
Чтобы избежать этого, надо умножить изменяемое значение на Time.deltaTime. Тогда выполнение этого конкретного вычисления будет привязано ко времени. Это обеспечит одинаковую скорость движения объекта при разной частоте кадров.
В первом способе это будет выглядеть вот так:
transform.position += new Vector3(0, 0, 5) * Time.deltaTime;
Во втором способе так:
transform.Translate (0, 0, 5 * Time.deltaTime);
Здесь мы умножаем на Time.deltaTime только значение по оси Z. Если бы мы меняли значение по осям X и Y, то нам и их пришлось бы отдельно умножать на Time.deltaTime. Поэтому лучше подобный код организовать иначе.
Для этого мы создадим переменную speed, в которую через Inspector запишем скорость, с которой будет двигаться кубик. Чтобы кубик двигался с этой скоростью по оси Z, мы умножим его на направление Vector3.forward.
Vector3.forward — это просто альтернативный способ написать координаты Vector3(0, 0, 1).Аналогично есть короткий способ записать и другие направления:
Vector3.back = Vector3(0, 0, −1)
Vector3.up = Vector3 (0, 1, 0)
Vector3.down = Vector3(0, −1, 0)
Vector3.right = Vector3(1, 0, 0)
Vector3.left = Vector3(−1, 0, 0)
Затем всё это мы умножим на Time.deltaTime, чтобы передвижение не зависело от частоты кадров.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaОбратите внимание, что теперь, задавая в Inspector скорость, мы можем двигать объект не только вперёд по его оси Z, но и назад. Для этого достаточно поставить у значения скорости знак «−».
Благодаря модификатору public мы можем менять значение speed прямо в окне Inspector
Аналогично параметр speed можно использовать и для первого способа передвижения кубика. Но чтобы он двигался по оси Z не в глобальных координатах, а в локальных, необходимо вместо Vector3.forward использовать transform.forward. Строчка кода в этом случае будет выглядеть вот так:
transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;
Проблема с transform.Translate в том, что объект, который двигается с помощью этого способа, будет плохо считывать прикосновение к другим объектам. Он не будет игнорировать их совсем, но и полноценно отрабатывать не сможет. Ваш персонаж будет проходить сквозь стены и других персонажей. Поэтому такой способ перемещения лучше использовать в случаях, когда нет необходимости в физическом взаимодействии объектов.
Минимум одно столкновение кубиков всё-таки засчиталось. Из-за него и из-за выключенной гравитации они отправились в полёт
В каких случаях использовать
transform.Translate подойдёт для случаев, когда вам надо, чтобы объект двигался в нужном направлении и при этом неважно, столкнётся ли он с препятствиями на пути и будет ли реалистично с точки зрения физики реагировать на окружающий мир. Представьте себе рогалик в духе Darkest Dungeon или квест наподобие The Cat Lady, где персонажи двигаются либо вправо, либо влево. Для подобного расчёты физики не нужны и можно обойтись transform.Translate.
Чтобы наш кубик можно было двигать при помощи физики, для начала к нему надо добавить компонент Rigidbody. Для этого выделите объект в окне Hierarchy, затем в окне Inspector нажмите Add Component и в поисковой строке введите Rigidbody (так как у нас 3D-игра, выберите просто Rigidbody, а не Rigidbody 2D).
Если после этого запустить игру, то вы увидите, что кубик полетел вниз. Это действие гравитации. Если убрать галочку с Use Gravity, то падать он не будет.
Скриншот: Skillbox MediaЧтобы заставить объект двигаться в определённую сторону при помощи физики, можно воспользоваться функцией AddForce. Она используется по тому же принципу, что и transform.Translate. Вы просто записываете в скобках направление движения объекта по осям X, Y, Z. Чем выше цифры, тем большая сила будет применена к нашему объекту.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaОбратите внимание, что в этом коде нам надо изначально сделать переменную, которая будет ссылаться на компонент Rigidbody. Мы назвали её rb. При запуске игры в функции Start мы указали, что эта переменная ссылается на компонент Rigidbody нашего кубика. Далее функцию AddForce мы вызываем уже через неё.
При использовании
AddForce объекты не проходят сквозь друг друга
Также обратите внимание, что строчку rb.AddForce (1, 0, 0) мы вызываем в методе FixedUpdate. Этот метод подобен Update, но используется специально для вычислений, связанных с физикой. Работать наш код будет и в Update, но некорректно.
В ролике ниже у нас два кубика, реализующих один и тот же код. Но зелёный выполняет его в методе Update, а красный — в FixedUpdate. Как видите, красный кубик спокойно двигается по экрану, а зелёный уносится далеко вперёд.
Когда вы добавляете к объекту компонент Rigidbody, вы отдаёте его перемещения под контроль физического движка Unity.
Эти вычисления будут проводиться, даже если вы не написали ни строчки кода. Вспомните, что если бы мы не отключили гравитацию, то наш кубик при запуске игры стал бы падать. А если бы он встретил внизу другой такой же объект с Rigidbody (и компонентом Collider, обозначающим его границы), то они оттолкнулись бы друг от друга.
Физический движок Unity проводит свои вычисления с определёнными временными интервалами. И эти интервалы не совпадают с частотой обновления кадров. Поэтому если вам надо проводить физические расчёты, то вызывать их в методе Update будет неправильно, ведь они будут вызываться чаще, чем физический движок будет их обрабатывать.
Всё, что вы напишете в FixedUpdate, будет вызываться непосредственно перед каждым обновлением физического движка. Поэтому все расчёты будут обработаны физическим движком напрямую и корректно.
Важно!
Если передвижение с использованием физики надо вызывать в FixedUpdate, то проверять, нажал ли игрок кнопку, приводящую объект в движение, лучше всё-таки в Update. Иначе может случиться так, что игрок нажмёт кнопку и попадёт в тот самый момент между выполнением FixedUpdate. В итоге нажатие не будет засчитано.
Например, вот так может выглядеть код, в котором нажатие кнопок засчитывается в Update, а движение, основанное на физике, выполняется в FixedUpdate.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaЗдесь в Update мы используем функцию GetAxis. Она отслеживает, какие вы используете кнопки из тех, что обычно отвечают за управление персонажем.
Если в скобках мы пишем Horizontal, значит, это либо кнопки со стрелками «Вправо» и «Влево», либо A и D. Если в скобках стоит Vertical, значит, это кнопки со стрелками «Вверх» и «Вниз» либо W и S.
В обоих случаях результатом становится число от −1 до 1, которое мы сохраняем в переменную. Если мы нажали «Вправо», то в переменной Horizontal сохранится 1. Если нажали «Влево», то сохранится −1. Если мы ничего не нажимаем, то сохраняется 0.
В это же время в FixedUpdate выполняется функция AddForce. По умолчанию по всем осям в ней стоит 0. Но в осях X и Z мы передаём значения переменных Horizontal и Vertical.
Соответственно, если мы нажали кнопку «Вправо», то по оси X в AddForce будет значение 1, и кубик, подчиняясь законам физики, будет двигаться вправо. Если же мы нажмём «Влево», то в AddForce по оси X уже будет −1, и кубик пойдёт влево. Если мы отпустим кнопки, то по оси X опять будет 0…
Правда, кубик не остановится. Он продолжит движение с той скоростью, которую успел набрать, пока сопротивление окружающей среды, гравитация и сила трения не погасят её. Либо пока к нему не будет приложена аналогичная сила с противоположной стороны. На видео ниже видно, что, даже если Horizontal и Vertical равны 0, кубик продолжает двигаться, так как он уже набрал скорость.
У функции AddForce есть параметр ForceMode с четырьмя режимами работы: Acceleration, Force, Impulse, VelocityChange. По умолчанию в Unity для функции AddForce применяется режим Force.
Скриншот: Skillbox Media
-
ForceMode.Force — используется, когда силу надо применять на протяжении какого-то времени. Представьте, что это двигатель, который толкает ракету. При этом учитывается масса объекта. Чем он тяжелее, тем большую силу надо применить, чтобы сдвинуть объект.
-
ForceMode.Acceleration — то же самое, что и ForceMode.Force, но масса объекта при этом не учитывается. Он может весить 100 грамм или тонну. Результат будет зависеть только от применяемой силы.
-
ForceMode.Impulse — короткое воздействие силы на объект. Представьте, что это удар по мячу или взрыв гранаты, который разбрасывает всё вокруг. Масса объекта при этом учитывается.
-
ForceMode.VelocityChange — то же самое, что и ForceMode.Impulse, но масса объекта не учитывается.
В ролике ниже приводится пример отличия Impulse от VelocityChange. Масса обоих кубиков составляет 5. Нажимая на кубик, мы прикладываем к его оси Y силу, равную 10. В итоге кубик с ForceMode.Impulse подпрыгивает едва заметно, а кубик с ForceMode.VelocityChange подскакивает высоко.
Чтобы кубик с Impulse подпрыгнул выше, нам надо либо уменьшить его массу, либо увеличить прилагаемую силу. При этом высота прыжка кубика с VelocityChange зависит только от того, насколько большую силу мы к нему приложим. Масса может быть любой.
Отметим также, что функцию AddForce в этом ролике мы вызывали в функции OnMouseDown, которая выполняется один раз при нажатии курсором на объект с компонентом Collider.
При использовании компонента Rigidbody передвигать объект можно не только с помощью прилагаемой к нему силы. Функция MovePosition позволяет реализовать такое же перемещение, как при transform.Translate, но при этом объект будет физически более корректно реагировать на все преграды, которые встанут у него на пути. При transform.Translate, напомним, объект проходил бы сквозь них.
Код выше мы выполняем в FixedUpdate. Каждый раз, когда физический движок Unity проводит вычисления, мы добавляем к позиции компонента Rigidbody направление (0, 0, 1), умноженное на скорость, которую задаём через Inspector.
Ещё один способ, как привести объект в движение при помощи компонента Rigidbody, — менять его параметр velocity напрямую. В этом случае объект будет двигаться без ускорений и замедлений.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaПравда, в официальной документации Unity указано, что напрямую менять velocity не стоит, потому что это может привести к нереалистичному поведению объекта. Допустимая ситуация, при которой можно поменять velocity, — если в шутере от первого лица для реализации прыжка надо немедленно изменить скорость и направление движения персонажа.
В каких случаях использовать
Когда надо, чтобы объекты в игре вели себя, как предметы из реального мира, у которых есть масса, на которые воздействует гравитация и другие силы. Чтобы предметы, сталкиваясь друг с другом, не просто останавливались, а эффектно разлетались в стороны. Вспомните Angry Birds. Выстрел птицами из рогатки и последующее разрушение крепости поросят реализуются при помощи физики.
Объектам в Unity можно задавать не просто направление движения, но и конкретное место в игровом пространстве, куда они должны прибыть. Реализовать такую механику можно разными способами. Самые базовые — при помощи функций Vector3.MoveTowards и Vector3.Lerp. Разница между ними в том, что первая функция нужна, если вы хотите, чтобы объект двигался к цели с определённой скоростью. А вторая — для ситуаций, когда объект должен достигнуть цели за определённое время: например, чтобы самолёт на глобальной карте прилетел из точки А в точку B строго за три секунды.
Рассмотрим первую функцию — Vector3.MoveTowards. В окне Scene мы видим три объекта: сам кубик и два невидимых объекта, обозначающих точки в пространстве. Координаты первой точки — (0, 0, 0), а второй — (5, 0, −5).
Скриншот: Skillbox MediaМы хотим, чтобы при запуске игры куб переместился из позиции, где он стоит (0, 0, 0), к координатам невидимого объекта (5, 0, −5). Причём мы хотим, чтобы сделал он это со скоростью 0.1. Для этого в скрипте Moving мы пишем следующий код:
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaЗдесь мы в каждом кадре присваиваем позиции нашего кубика координаты, которые вычислила функция Vector3.MoveTowards. Вычисления делаются на основе тех данных, которые функция получила в скобках.
Сначала мы указываем текущую позицию кубика transform.position. Далее — координаты нашей цели target.position. Обратите внимание, что мы объявили эту переменную как public Transform target, чтобы можно было просто перетащить этот объект из окна Hierarchy в окно Inspector нашего кубика в поле с именем target. Благодаря этому мы получили его координаты. И теперь, куда бы мы ни передвинули объект target, при запуске игры кубик полетит к нему.
С тем же успехом мы могли бы не ссылаться на какой-то объект, а просто написать в коде координаты цели напрямую, то есть вместо target.position мы могли написать new Vector3(5, 0, −5). Эффект был бы тот же.
Третий параметр в скобках — это скорость, с которой объект будет двигаться к цели. Мы умножаем её на Time.deltaTime, чтобы скорость движения кубика не зависела от частоты кадров.
Прелесть функции Vector3.MoveTowards в том, что объект всегда будет двигаться с указанной скоростью и в конце он встанет точно в те координаты, которые вы ему указали. Порой это очень важно. Также, если не прописать дополнительных условий, во время игры мы можем поменять позицию объекта-цели, и наш кубик продолжит преследовать его, как в ролике ниже. Самое очевидное применение этому — чтобы монстры постоянно преследовали игрока, куда бы он ни пошёл, как в Vampire Survivors.
Функция Vector3.Lerp — это линейная интерполяция. Звучит страшно, но это просто поиск всех промежуточных значений между двумя величинами. В нашем случае эта функция позволит найти все промежуточные координаты между начальной координатой кубика и координатой его цели. Благодаря этим промежуточным координатам и будет построен маршрут. В целом код выглядит почти так же, как и у Vector3.MoveTowards. Но есть нюансы.
Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере
Скриншот: Skillbox MediaВо-первых, в функции Vector3.MoveTowards первым параметром в скобках мы задавали текущую позицию объекта transform.position, которая менялась каждый кадр. В Vector3.Lerp вместо этого мы указываем изначальную позицию объекта, которая не меняется по ходу его движения. Чтобы сделать это, в функции Start при запуске игры мы сохраняем в переменной startPosition координаты кубика, которые были у него на момент начала игры.
Далее мы указываем цель, к которой направляется наш кубик, — target.position. Её мы, как и в случае с Vector3.MoveTowards, задаём через Inspector в объекте кубика.
Ну и самое сложное. В Vector3.MoveTowards третьим параметром мы передавали значение скорости движения объекта к цели. А в Vector3.Lerp указываем, какая прошла часть времени, выделенного на дорогу. Для этого мы делим время, прошедшее с начала движения (timeElapsed), на время, которое должна занять дорога (duration).
Это третье значение всегда должно находиться в диапазоне от 0 до 1. Просто представьте, что 0 — это 0% от отведённого на дорогу времени. Тот момент, когда кубик находится в самом начале пути. А 1 — это 100% времени, отведённого на дорогу. То есть всё выделенное время прошло, и наш кубик в этот момент уже должен достичь цели.
Как это работает
Допустим, мы выдаём кубику на дорогу три секунды, и полторы секунды уже прошло. Разделим прошедшее время на общее: 1,5/3 = 0,5. То есть за полторы секунды кубик прошёл бы 50% маршрута, на который мы ему выделили три секунды.
Допустим, прошло уже две с половиной секунды. Посчитаем: 2,5/3 = 0,86. То есть кубик к этому моменту должен преодолеть уже 86% пути.
Ну а если прошло три секунды, то мы разделим 3/3 и получим 1. То есть все 100% пути пройдены.
Это значение от 0 до 1 меняется с течением времени и используется для вычисления текущей позиции объекта.
Сам параметр прошедшего времени timeElapsed мы повышаем каждый кадр на Time.deltaTime после выполнения функции Vector3.Lerp, чтобы отсчёт прошедшего времени не зависел от частоты кадров.
Вот пример того, как благодаря функции Vector3.Lerp будут вести себя три разных объекта, которым надо пройти одно и то же расстояние, но за разное время.
В каких случаях использовать
Самый типичный пример — когда надо, чтобы объект переместился в точку на экране, по которой вы кликнули мышкой. Например, когда вы берёте в инвентаре какой-то предмет, а отпустив его, хотите, чтобы он плавно вернулся в свою клетку.
* * *
Создание эффективной и удобной системы управления персонажем — целая наука. А в этом материале мы разобрали лишь основы того, как привести в движение объекты в Unity. Одна только настройка Rigidbody для физически корректного передвижения требует отдельного внимания. Кроме того, мы не затронули вопрос с вращением объектов, с движением по определённому маршруту и много чего ещё. Но об этом мы расскажем в будущих материалах.
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario.
Узнать больше
<!DOCTYPE html>
<html class="l-html" lang="ru">
<head>
<script>
mindbox = window.mindbox || function() { mindbox.queue.push(arguments); };
mindbox.queue = mindbox.queue || [];
mindbox('create', {
endpointId: 'skillbox.skillboxMediaWebsite'
});
</script>
<script src="https://api.s.mindbox.ru/scripts/v1/tracker.js" async></script>
<script>window.yaContextCb = window.yaContextCb || []</script>
<script src="https://yandex.ru/ads/system/context.js" async></script>
<!-- Google Tag Manager -->
<script async data-skip-moving="true" type="text/javascript">
/** Google Tagmanager */
;(function (w, d, s, l, i) {
w[l] = w[l] || [];
w[l].push({
'gtm.start':
new Date().getTime(), event: 'gtm.js'
});
var f = d.getElementsByTagName(s)[0],
j = d.createElement(s), dl = l != 'dataLayer' ? '&l=' + l : '';
j.async = true;
j.src = 'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=' + i + dl;
f.parentNode.insertBefore(j, f);
})(window, document, 'script', 'dataLayer', 'GTM-NLCGQ25');
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag() {
window.dataLayer.push(arguments);
}
gtag('js', new Date());
gtag('config', 'GTM-NLCGQ25');
</script>
<!-- End Google Tag Manager -->
<!-- Retail Rocket -->
<script type="text/javascript">
var rrPartnerId = "6048a0d097a52514f050731f";
var rrApi = {};
var rrApiOnReady = rrApiOnReady || [];
rrApi.addToBasket = rrApi.order = rrApi.categoryView = rrApi.view =
rrApi.recomMouseDown = rrApi.recomAddToCart = function() {};
(function(d) {
var ref = d.getElementsByTagName('script')[0];
var apiJs, apiJsId = 'rrApi-jssdk';
if (d.getElementById(apiJsId)) return;
apiJs = d.createElement('script');
apiJs.id = apiJsId;
apiJs.async = true;
apiJs.src = "//cdn.retailrocket.ru/content/javascript/tracking.js";
ref.parentNode.insertBefore(apiJs, ref);
}(document));
</script>
<!-- End Retail Rocket -->
<meta charset="UTF-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"/>
<meta name="google-site-verification" content="UA-kf725UpqwkHenFmDQ05SW115fL9UdD9uXiFy-ibQ"/>
<meta name="robots" content="index, follow"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//fonts.googleapis.com">
<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico">
<link rel="canonical" href="https://skillbox.ru/media/gamedev/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy/">
<link rel="preload" href="https://marketplace.canva.com/EAD2962NKnQ/2/0/1600w/canva-rainbow-gradient-pink-and-purple-zoom-virtual-background-_Tcjok-d9b4.jpg" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/1170x250/92c952" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/768x250/40E0D0" as="image" />
<link rel="preload" href="https://via.placeholder.com/375x250/ffbcee" as="image" />
<title>Движение объектов в Unity: 4 способа под разные нужды / Skillbox Media</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta name="keywords" content="unity, уроки, гайд unity, движение объекта в unity" />
<meta name="description" content="Как заставить объекты в Unity двигаться: transform.position, transform.Translate и rigidbody." />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/kernel_main/kernel_main_v1.css?177096852510536" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/js/ui/fonts/opensans/ui.font.opensans.css?16341171742599" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/js/main/popup/dist/main.popup.bundle.css?163411696226345" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.1/css/swiper.min.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/page_a1ad23d5ae1fea4c6ac7c690c80a4763/page_a1ad23d5ae1fea4c6ac7c690c80a4763_v1.css?1771490810746236" type="text/css" rel="stylesheet" />
<link href="/bitrix/cache/css/s1/media/template_176a7c2453ad8025fa7d27f65ba6a4b1/template_176a7c2453ad8025fa7d27f65ba6a4b1_v1.css?1771490810442835" type="text/css" data-template-style="true" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript">if(!window.BX)window.BX={};if(!window.BX.message)window.BX.message=function(mess){if(typeof mess==='object'){for(let i in mess) {BX.message[i]=mess[i];} return true;}};</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'JS_CORE_LOADING':'Загрузка...','JS_CORE_NO_DATA':'- Нет данных -','JS_CORE_WINDOW_CLOSE':'Закрыть','JS_CORE_WINDOW_EXPAND':'Развернуть','JS_CORE_WINDOW_NARROW':'Свернуть в окно','JS_CORE_WINDOW_SAVE':'Сохранить','JS_CORE_WINDOW_CANCEL':'Отменить','JS_CORE_WINDOW_CONTINUE':'Продолжить','JS_CORE_H':'ч','JS_CORE_M':'м','JS_CORE_S':'с','JSADM_AI_HIDE_EXTRA':'Скрыть лишние','JSADM_AI_ALL_NOTIF':'Показать все','JSADM_AUTH_REQ':'Требуется авторизация!','JS_CORE_WINDOW_AUTH':'Войти','JS_CORE_IMAGE_FULL':'Полный размер'});</script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/core/core.js?1634117028565340"></script>
<script>BX.setJSList(['/bitrix/js/main/core/core_ajax.js','/bitrix/js/main/core/core_promise.js','/bitrix/js/main/polyfill/promise/js/promise.js','/bitrix/js/main/loadext/loadext.js','/bitrix/js/main/loadext/extension.js','/bitrix/js/main/polyfill/promise/js/promise.js','/bitrix/js/main/polyfill/find/js/find.js','/bitrix/js/main/polyfill/includes/js/includes.js','/bitrix/js/main/polyfill/matches/js/matches.js','/bitrix/js/ui/polyfill/closest/js/closest.js','/bitrix/js/main/polyfill/fill/main.polyfill.fill.js','/bitrix/js/main/polyfill/find/js/find.js','/bitrix/js/main/polyfill/matches/js/matches.js','/bitrix/js/main/polyfill/core/dist/polyfill.bundle.js','/bitrix/js/main/core/core.js','/bitrix/js/main/polyfill/intersectionobserver/js/intersectionobserver.js','/bitrix/js/main/lazyload/dist/lazyload.bundle.js','/bitrix/js/main/polyfill/core/dist/polyfill.bundle.js','/bitrix/js/main/parambag/dist/parambag.bundle.js']);
BX.setCSSList(['/bitrix/js/main/lazyload/dist/lazyload.bundle.css','/bitrix/js/main/parambag/dist/parambag.bundle.css']);</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'AMPM_MODE':false});(window.BX||top.BX).message({'MONTH_1':'Январь','MONTH_2':'Февраль','MONTH_3':'Март','MONTH_4':'Апрель','MONTH_5':'Май','MONTH_6':'Июнь','MONTH_7':'Июль','MONTH_8':'Август','MONTH_9':'Сентябрь','MONTH_10':'Октябрь','MONTH_11':'Ноябрь','MONTH_12':'Декабрь','MONTH_1_S':'января','MONTH_2_S':'февраля','MONTH_3_S':'марта','MONTH_4_S':'апреля','MONTH_5_S':'мая','MONTH_6_S':'июня','MONTH_7_S':'июля','MONTH_8_S':'августа','MONTH_9_S':'сентября','MONTH_10_S':'октября','MONTH_11_S':'ноября','MONTH_12_S':'декабря','MON_1':'янв','MON_2':'фев','MON_3':'мар','MON_4':'апр','MON_5':'май','MON_6':'июн','MON_7':'июл','MON_8':'авг','MON_9':'сен','MON_10':'окт','MON_11':'ноя','MON_12':'дек','DAY_OF_WEEK_0':'Воскресенье','DAY_OF_WEEK_1':'Понедельник','DAY_OF_WEEK_2':'Вторник','DAY_OF_WEEK_3':'Среда','DAY_OF_WEEK_4':'Четверг','DAY_OF_WEEK_5':'Пятница','DAY_OF_WEEK_6':'Суббота','DOW_0':'Вс','DOW_1':'Пн','DOW_2':'Вт','DOW_3':'Ср','DOW_4':'Чт','DOW_5':'Пт','DOW_6':'Сб','FD_SECOND_AGO_0':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_AGO_1':'#VALUE# секунду назад','FD_SECOND_AGO_10_20':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_AGO_MOD_1':'#VALUE# секунду назад','FD_SECOND_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# секунды назад','FD_SECOND_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# секунд назад','FD_SECOND_DIFF_0':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_DIFF_1':'#VALUE# секунда','FD_SECOND_DIFF_10_20':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_DIFF_MOD_1':'#VALUE# секунда','FD_SECOND_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# секунды','FD_SECOND_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# секунд','FD_SECOND_SHORT':'#VALUE#с','FD_MINUTE_AGO_0':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_AGO_1':'#VALUE# минуту назад','FD_MINUTE_AGO_10_20':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_1':'#VALUE# минуту назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# минуты назад','FD_MINUTE_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# минут назад','FD_MINUTE_DIFF_0':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_DIFF_1':'#VALUE# минута','FD_MINUTE_DIFF_10_20':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_DIFF_MOD_1':'#VALUE# минута','FD_MINUTE_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# минуты','FD_MINUTE_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_0':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_1':'#VALUE# минуту','FD_MINUTE_10_20':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_MOD_1':'#VALUE# минуту','FD_MINUTE_MOD_2_4':'#VALUE# минуты','FD_MINUTE_MOD_OTHER':'#VALUE# минут','FD_MINUTE_SHORT':'#VALUE#мин','FD_HOUR_AGO_0':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_AGO_1':'#VALUE# час назад','FD_HOUR_AGO_10_20':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_AGO_MOD_1':'#VALUE# час назад','FD_HOUR_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# часа назад','FD_HOUR_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# часов назад','FD_HOUR_DIFF_0':'#VALUE# часов','FD_HOUR_DIFF_1':'#VALUE# час','FD_HOUR_DIFF_10_20':'#VALUE# часов','FD_HOUR_DIFF_MOD_1':'#VALUE# час','FD_HOUR_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# часа','FD_HOUR_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# часов','FD_HOUR_SHORT':'#VALUE#ч','FD_YESTERDAY':'вчера','FD_TODAY':'сегодня','FD_TOMORROW':'завтра','FD_DAY_AGO_0':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_AGO_1':'#VALUE# день назад','FD_DAY_AGO_10_20':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_AGO_MOD_1':'#VALUE# день назад','FD_DAY_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# дня назад','FD_DAY_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# дней назад','FD_DAY_DIFF_0':'#VALUE# дней','FD_DAY_DIFF_1':'#VALUE# день','FD_DAY_DIFF_10_20':'#VALUE# дней','FD_DAY_DIFF_MOD_1':'#VALUE# день','FD_DAY_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# дня','FD_DAY_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# дней','FD_DAY_AT_TIME':'#DAY# в #TIME#','FD_DAY_SHORT':'#VALUE#д','FD_MONTH_AGO_0':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_AGO_1':'#VALUE# месяц назад','FD_MONTH_AGO_10_20':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_AGO_MOD_1':'#VALUE# месяц назад','FD_MONTH_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# месяца назад','FD_MONTH_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# месяцев назад','FD_MONTH_DIFF_0':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_DIFF_1':'#VALUE# месяц','FD_MONTH_DIFF_10_20':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_DIFF_MOD_1':'#VALUE# месяц','FD_MONTH_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# месяца','FD_MONTH_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# месяцев','FD_MONTH_SHORT':'#VALUE#мес','FD_YEARS_AGO_0':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_AGO_1':'#VALUE# год назад','FD_YEARS_AGO_10_20':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_AGO_MOD_1':'#VALUE# год назад','FD_YEARS_AGO_MOD_2_4':'#VALUE# года назад','FD_YEARS_AGO_MOD_OTHER':'#VALUE# лет назад','FD_YEARS_DIFF_0':'#VALUE# лет','FD_YEARS_DIFF_1':'#VALUE# год','FD_YEARS_DIFF_10_20':'#VALUE# лет','FD_YEARS_DIFF_MOD_1':'#VALUE# год','FD_YEARS_DIFF_MOD_2_4':'#VALUE# года','FD_YEARS_DIFF_MOD_OTHER':'#VALUE# лет','FD_YEARS_SHORT_0':'#VALUE#л','FD_YEARS_SHORT_1':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_10_20':'#VALUE#л','FD_YEARS_SHORT_MOD_1':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_MOD_2_4':'#VALUE#г','FD_YEARS_SHORT_MOD_OTHER':'#VALUE#л','CAL_BUTTON':'Выбрать','CAL_TIME_SET':'Установить время','CAL_TIME':'Время','FD_LAST_SEEN_TOMORROW':'завтра в #TIME#','FD_LAST_SEEN_NOW':'только что','FD_LAST_SEEN_TODAY':'сегодня в #TIME#','FD_LAST_SEEN_YESTERDAY':'вчера в #TIME#','FD_LAST_SEEN_MORE_YEAR':'более года назад'});</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'WEEK_START':'1'});</script>
<script type="text/javascript">(window.BX||top.BX).message({'LANGUAGE_ID':'ru','FORMAT_DATE':'DD.MM.YYYY','FORMAT_DATETIME':'DD.MM.YYYY HH:MI:SS','COOKIE_PREFIX':'BITRIX_SM','SERVER_TZ_OFFSET':'10800','UTF_MODE':'Y','SITE_ID':'s1','SITE_DIR':'/','USER_ID':'','SERVER_TIME':'1771634433','USER_TZ_OFFSET':'0','USER_TZ_AUTO':'Y','bitrix_sessid':'04002f458fa481044190da60ea6d3263'});</script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/date/main.date.js?159955296434530"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/popup/dist/main.popup.bundle.js?1634116962109107"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/main/core/core_date.js?163411653136080"></script>
<script type="text/javascript" src="/bitrix/js/ui/vue/vue2/prod/dist/vue.bundle.js?1635848017173206"></script>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.1/js/swiper.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fingerprintjs2/2.1.0/fingerprint2.min.js"></script>
<script type="text/javascript">BX.setCSSList(['/bitrix/js/main/core/css/core_date.css','/setka/css/setka_skillbox.css','/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/style.css','/static/css/newarticle.css','/local/templates/media/libs/jquery.formstyler.css','/local/templates/media/fonts/graphik-font/stylesheet.css','/static/css/main.css','/local/templates/media/template_styles.css']);</script>
<script src="https://cdn.skillbox.pro/frontend-libs/promo-banner/5.10.1/banner-plugin.min.js"></script>
<script type="text/javascript" async src="https://relap.io/api/v6/head.js?token=sI73Ph6a5BnkqK2o"></script>
<meta property="og:title" content="Движение объектов в Unity: 4 способа под разные нужды" />
<meta property="og:description" content="Как двигать объекты в Unity с помощью физики и без неё." />
<meta property="og:url" content="https://skillbox.ru/media/gamedev/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy/" />
<meta property="og:type" content="article" />
<meta property="og:site_name" content="skillbox.ru" />
<meta property="og:locale" content="ru_RU" />
<meta property="og:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/d21/d2142287395c4a520dc0ac0443d5058d/06a2ee363d521fa4107348d751dc5063.jpg" />
<meta name="relap-image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/d21/d2142287395c4a520dc0ac0443d5058d/06a2ee363d521fa4107348d751dc5063.jpg" />
<meta property="og:image:width" content="600" />
<meta property="og:image:height" content="315" />
<meta property="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta property="twitter:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/d21/d2142287395c4a520dc0ac0443d5058d/06a2ee363d521fa4107348d751dc5063.jpg" />
<meta property="vk:image" content="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/d30/d30e02574857e4b240f40ce024c39081/250feeb97f9b8b8d58c9d524f9ee763c.jpg" />
<meta property="article:author" content="Данил Свечков" />
<meta property="article:tag" content="статьи" />
<meta property="article:section" content="Геймдев" />
<script type="text/javascript" src="/static/js/vendor.js?1771489421543641"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/assets/js/common.js?177148933727419"></script>
<script type="text/javascript" src="/static/js/main.js?1771489421125222"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/media/js/main.js?17714893372418"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/components/prmedia/popup.subscribe/templates/.default/script.js?17714893376820"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/infinity.js?177148933713735"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news/articles/script.js?1771489337246"></script>
<script type="text/javascript" src="/setka/js/setka_skillbox.js?1771489337106775"></script>
<script type="text/javascript" src="/local/templates/.default/components/bitrix/news.detail/article/script.js?17714893377503"></script>
<script type="text/javascript">var _ba = _ba || []; _ba.push(["aid", "84a6082a990bbac8858fb733b97bed30"]); _ba.push(["host", "skillbox.ru"]); (function() {var ba = document.createElement("script"); ba.type = "text/javascript"; ba.async = true;ba.src = (document.location.protocol == "https:" ? "https://" : "http://") + "bitrix.info/ba.js";var s = document.getElementsByTagName("script")[0];s.parentNode.insertBefore(ba, s);})();</script>
</head>
<body>
<div class="js-sticky-delimiter"></div>
<div class="bx-panel"></div>
<!-- Google Tag Manager (noscript) -->
<noscript>
<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-NLCGQ25" height="0" width="0"
style="display:none;visibility:hidden"></iframe>
</noscript>
<!-- End Google Tag Manager (noscript) -->
<svg class="app-svg-visually-hidden" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<path id="def-arrow-down-a" d="M223 20813l4 5 4-5z"/>
<path id="def-arrow-a" d="M1044.6 803.2a.81.81 0 01-.5.18.8.8 0 01-.8-.8v-3.24c-2.97.1-5.17.88-6.52 2.3a4.86 4.86 0 00-1.39 3.29.8.8 0 01-.75.83h-.04a.79.79 0 01-.79-.74c-.22-3.78.69-6.76 2.69-8.84a10.76 10.76 0 016.81-3.07v-3.3a.8.8 0 011.29-.63l7.91 6.39a.8.8 0 010 1.25zm.3-11.73v2.42a.5.5 0 01-.03.1.8.8 0 01-.05.21.78.78 0 01-.47.42.67.67 0 01-.25.05h-.01c-.06 0-3.93-.04-6.46 2.62-.8.85-1.4 1.87-1.74 2.99 1.79-1.7 4.55-2.57 8.21-2.57.44 0 .8.36.8.8v2.4l5.85-4.72z"/>
<path id="def-be-a" d="M55.6 29.58h6.12v-1.59H55.6zm.64 5.74s.26-2.23 2.58-2.23c2.32 0 2.26 2.23 2.26 2.23zm-3.23 1.27S52.56 42 58.72 42c0 0 5.26.37 5.26-3.81H61.4s-.09 1.59-2.58 1.59c0 0-2.58.17-2.58-2.55l7.74-.01c-.08-.32.9-6.42-5.16-6.36-5.77.05-5.81 5.73-5.81 5.73zm-10.34 2.8v-4.24H47s1.7.16 1.7 2.24c0 1.76-1.06 1.99-1.7 2zM47 29.61s1.16.06 1.16 1.62-.76 1.64-1.49 1.64h-4v-3.26zm4.33 1.3c0-2.68-1.81-3.91-4.26-3.91H39v15.01h8.07s4.92.15 4.92-4.43c0 0 .22-3.73-2.9-3.73 0 0 2.24-.25 2.24-2.94z"/>
<path id="def-briefcase-a" d="M855 13538c0-1.7 1.3-3 3-3s3 1.3 3 3v7c0 1.7-1.3 3-3 3s-3-1.3-3-3v-7z"/>
<path id="def-comments-a" d="M752 8958l-4 4v-12a1 1 0 011-1h11a1 1 0 011 1v7a1 1 0 01-1 1zm12-6v13l-3.2-4H751l2-2h9v-8h1c1 0 1 .45 1 1z"/>
<path id="def-eaye-a" d="M630 8956.22c0 1.04-3.58 5.21-8 5.21s-8-4.26-8-5.21c0-1.05 3.58-5.22 8-5.22s8 4.17 8 5.22zm-5 0h-3v-3.13a3.13 3.13 0 100 6.26 3.07 3.07 0 003-3.13z"/>
<path id="def-file-a" d="M493 9457a2 2 0 01-1.98-2v-16a2 2 0 011.98-2h19.82c1.13 0 2.07.87 2.15 2v16a2.15 2.15 0 01-2.15 2zm0-18v8.83l5.3-4.59a.98.98 0 011.35.05l5.34 5.39 3.27-2.48a.98.98 0 011.36.16l3.35 4.07V9439zm19.97 14.55l-4.27-5.18-3.21 2.43c-.4.3-.95.26-1.3-.09l-5.3-5.35-5.9 5.1v4.54h19.98zm-6.1-10.55a1.98 1.98 0 113.97.04 1.98 1.98 0 01-3.97-.04z"/>
<path id="def-gplus-a" d="M466 10169a4 4 0 013.87-3.99 4.14 4.14 0 012.93.99c-.33.36-.67.71-1.03 1.04-.72-.42-1.58-.75-2.41-.46a2.52 2.52 0 00-1.67 3.23c.41 1.35 2.09 2.1 3.4 1.52a2.22 2.22 0 001.33-1.51c-.78-.01-1.56 0-2.34-.03v-1.36h3.9a4.45 4.45 0 01-.83 3.2c-1 1.28-2.88 1.66-4.4 1.16a4 4 0 01-2.75-3.79z"/><path id="def-gplus-b" d="M476.34 10166h1.32l.01 1.33H479v1.33l-1.33.01v1.33h-1.33l-.01-1.33H475v-1.33l1.33-.01.01-1.33z"/>
<path id="def-inst-a" d="M1480.93 332c-3.5 0-3.95.02-5.32.07-1.37.07-2.3.28-3.14.6-.84.34-1.57.77-2.28 1.5a6.36 6.36 0 00-1.5 2.28 9.84 9.84 0 00-.6 3.14c-.07 1.37-.07 1.82-.07 5.32s.02 3.96.07 5.32c.07 1.37.28 2.31.6 3.14.34.85.77 1.58 1.5 2.29a6.51 6.51 0 002.28 1.5c.82.3 1.77.53 3.14.6 1.37.07 1.82.07 5.32.07s3.96-.02 5.32-.07a9.48 9.48 0 003.14-.6 6.14 6.14 0 002.29-1.5 6.36 6.36 0 001.5-2.29c.3-.81.53-1.77.6-3.14.07-1.36.07-1.82.07-5.32s-.02-3.95-.07-5.32a9.48 9.48 0 00-.6-3.14 6.14 6.14 0 00-1.5-2.28 6.36 6.36 0 00-2.29-1.5 9.84 9.84 0 00-3.14-.6c-1.38-.05-1.82-.07-5.32-.07zm0 2.32c3.45 0 3.85.02 5.22.07 1.27.05 1.94.26 2.4.45.6.25 1.03.52 1.48.97.45.45.73.89.97 1.5.18.44.39 1.14.45 2.39.07 1.37.07 1.76.07 5.21s-.01 3.85-.07 5.22a6.55 6.55 0 01-.45 2.4c-.24.6-.52 1.03-.97 1.48-.45.45-.88.73-1.49.97-.45.18-1.14.39-2.39.45-1.37.07-1.77.07-5.22.07-3.45 0-3.84-.01-5.21-.07a6.55 6.55 0 01-2.4-.45 4.11 4.11 0 01-1.49-.97 4.11 4.11 0 01-.97-1.49 7.52 7.52 0 01-.45-2.39c-.07-1.37-.07-1.77-.07-5.22 0-3.45.02-3.84.07-5.21.05-1.27.26-1.95.45-2.4.25-.6.52-1.04.97-1.49.45-.45.89-.72 1.5-.97a7.52 7.52 0 012.39-.45c1.35-.05 1.76-.07 5.21-.07z"/><path id="def-inst-b" d="M1480.93 349.2a4.3 4.3 0 110-8.59 4.3 4.3 0 010 8.6zm0-10.93a6.62 6.62 0 100 13.24 6.62 6.62 0 000-13.24z"/><path id="def-inst-c" d="M1486.27 338.01a1.54 1.54 0 113.09 0 1.54 1.54 0 01-3.09 0z"/>
<path id="def-like-down-a" d="M1004.33 543.66c-1.1 0-2.45-.86-2.61-3.31-.05-1.41.11-2.82.48-4.19h-2.96c-2.15 0-3.42-1.35-3.42-2.67 0-.39.05-.77.17-1.13a2.4 2.4 0 01-.99-2.03 2.35 2.35 0 011.02-2.05c-.12-.34-.18-.7-.17-1.06.86-.6 1.2-1.7.86-2.7 0-2.52 3.45-2.52 4.57-2.52h2.85c1.3.06 2.56.4 3.71 1 .67.36 1.41.6 2.18.67h3.23c.25 0 .5.11.65.31.12.14 1.1 1.47 1.1 4.69.03 1.8-.28 3.6-.9 5.31a.83.83 0 01-.67.5c-.03 0-3.27.4-4.85 1.98a10.32 10.32 0 00-2.8 5.94 1.4 1.4 0 01-1.45 1.26zm-6.84-10.17c0 .34.52 1 1.75 1h4.06a.83.83 0 01.8 1.1c-.5 1.5-.73 3.07-.72 4.65.08 1.1.44 1.6.79 1.72a11.94 11.94 0 013.23-6.67c1.57-1.58 4.2-2.18 5.32-2.38.41-1.37.62-2.8.61-4.24a8.18 8.18 0 00-.56-3.34h-2.75c-1-.07-1.97-.35-2.85-.81a7.53 7.53 0 00-3.04-.85h-2.85c-1.32 0-2.9.15-2.9.85-.02.11.02.22.09.3a.73.73 0 01.75.77.92.92 0 01-.85.87.85.85 0 00-.85.77c-.05.22.01.44.17.6.42.07.71.45.67.88a.87.87 0 01-.86.77.77.77 0 00-.83.85.8.8 0 00.87.85c.46.01.82.4.81.85 0 .43-.33.78-.76.8-.09.21-.12.44-.1.66z"/>
<path id="def-like-up-a" d="M944.67 520c1.1 0 2.45.87 2.61 3.32.05 1.4-.11 2.82-.48 4.18h2.96c2.15 0 3.42 1.36 3.42 2.67 0 .39-.05.77-.17 1.14a2.4 2.4 0 01.99 2.02c.04.81-.35 1.59-1.02 2.05.12.34.18.7.17 1.07-.86.6-1.2 1.7-.86 2.69 0 2.52-3.45 2.52-4.57 2.52h-2.85a8.94 8.94 0 01-3.71-.99 5.67 5.67 0 00-2.18-.67h-3.23a.83.83 0 01-.65-.32c-.12-.14-1.1-1.47-1.1-4.68-.03-1.81.28-3.62.9-5.32a.83.83 0 01.67-.5c.03 0 3.27-.4 4.85-1.98a10.32 10.32 0 002.8-5.93 1.4 1.4 0 011.45-1.27zm6.84 10.17c0-.34-.52-1-1.75-1h-4.06a.83.83 0 01-.8-1.1c.5-1.5.73-3.07.72-4.65-.08-1.1-.44-1.6-.79-1.72a11.94 11.94 0 01-3.23 6.67c-1.57 1.58-4.2 2.19-5.32 2.38a14.38 14.38 0 00-.61 4.25 8.18 8.18 0 00.56 3.33h2.75c1 .07 1.97.35 2.85.82.94.49 1.98.78 3.04.85h2.85c1.32 0 2.9-.15 2.9-.86a.35.35 0 00-.09-.3.73.73 0 01-.75-.77.92.92 0 01.85-.87c.44 0 .81-.33.85-.77a.65.65 0 00-.17-.6.81.81 0 01-.67-.87.87.87 0 01.86-.78.77.77 0 00.83-.85.8.8 0 00-.87-.85.83.83 0 01-.81-.85c0-.43.33-.78.76-.8.09-.21.12-.43.1-.66z"/>
<path id="def-like-a" d="M701.32 8960.32a.95.95 0 01-.95.95h-5.72c-.96 0-1.92-.95-2.87-.95h-.95v-6.68c.04-.6.4-1.12.95-1.36a4.78 4.78 0 002.87-4.37v-.96a.95.95 0 01.95-.95h.95c.53 0 .95.43.95.95v5.73h3.82a.9.9 0 01.96.96zm-14.31.95v-9.54h1.9a.96.96 0 01.97.95v7.64a.96.96 0 01-.96.95zm.99-8.3a.48.48 0 10.88.38.48.48 0 00-.88-.38z"/>
<path id="def-link-a" d="M626.02 1163.93l-.02 15.99 13.02.01v-4a.86.86 0 01.24-.68.9.9 0 01.66-.28 1 1 0 011 1v4.95a1 1 0 01-.29.7 1 1 0 01-.71.29H625a1 1 0 01-.71-.29 1 1 0 01-.29-.7V1163a1 1 0 011-1h3.95a1 1 0 011 1 .89.89 0 01-.93.93z"/><path id="def-link-b" d="M641.95 1171a1 1 0 01-1-1v-5.59l-9.25 9.3a.99.99 0 01-1.41-.01.99.99 0 01.01-1.41l9.24-9.29h-5.56a1 1 0 01-1-1 1 1 0 011-1h7.97a1 1 0 011 1v8a1 1 0 01-1 1z"/>
<path id="def-mail-a" d="M1058 261c0-.6-.4-1-1-1h-14c-.6 0-1 .4-1 1l8 6.5z"/><path id="def-mail-b" d="M1042 262.5v8.5c0 .6.4 1 1 1h14c.6 0 1-.4 1-1v-8.5l-8 6.5z"/>
<path id="def-outside-a" d="M1204.24 9231.16h-10.05c-.92 0-1.67-.75-1.67-1.68v-4.2c0-.46.38-.84.84-.84a.81.81 0 01.8.84v4.2h10.08v-16.8h-10.08v4.2a.81.81 0 01-.8.84.84.84 0 01-.84-.84v-4.2c0-.93.75-1.68 1.67-1.68h10.05c.92 0 1.67.75 1.67 1.68v16.8c0 .93-.75 1.68-1.67 1.68zm-15.56-10.92h11.37a.84.84 0 110 1.68h-11.36l1.91 1.92a.84.84 0 11-1.18 1.2l-3.35-3.36a.86.86 0 01-.24-.6v-.02a.83.83 0 01.24-.58l3.35-3.36a.83.83 0 011.18 0c.33.33.33.87 0 1.2z"/>
<path id="def-pencil-a" d="M1190.84 9818.68a.64.64 0 01-.19.13l-.07.06-4.42 1.82c-.1.05-.21.07-.32.07a.83.83 0 01-.77-1.15l1.84-4.4v-.02a.38.38 0 01.09-.13l.08-.13v-.01l10.82-10.82-.44-.44-3.56 3.57a.83.83 0 01-1.18-1.18l4.16-4.15a.81.81 0 011.17 0l1.03 1.03 1.86-1.86a.84.84 0 011.17 0l2.58 2.58c.33.32.33.85 0 1.18zm-2.88-1.7l-.58 1.41 1.41-.58zm.88-1.47l1.41 1.4 10.24-10.23-1.4-1.4zm12.69-12.68l-1.27 1.27 1.4 1.4 1.28-1.27z"/>
<path id="def-phone-a" d="M732.62 41c-2.25 0-6.37-2.73-10.24-6.78a33.08 33.08 0 01-5.22-6.96c-1.33-2.53-1.52-4.32-.56-5.31l2.91-2.72c.17-.16.4-.24.63-.23.24.02.46.13.61.32l3.79 4.58c.23.28.28.68.12 1.01l-1.47 3.08 5.24 5.48 2.93-1.54a.83.83 0 01.96.12l4.38 3.96c.17.16.28.38.3.63a.97.97 0 01-.22.67l-2.53 3.02c-.33.34-.81.67-1.63.67zm-14.76-17.78c-.15.21-.25 1.09.83 3.15 1.06 2 2.8 4.32 4.93 6.55 3.87 4.06 7.53 6.25 9 6.25.2 0 .3-.04.33-.08l1.94-2.3-3.27-2.95-2.98 1.56a.84.84 0 01-1.01-.17l-6.12-6.42a.92.92 0 01-.16-1.05l1.48-3.12-2.82-3.42z"/>
<path id="def-plus-a" d="M1223.33 4172.67h-6.66v6.66a.67.67 0 01-1.34 0v-6.66h-6.66a.67.67 0 010-1.34h6.66v-6.66a.67.67 0 011.34 0v6.66h6.66a.67.67 0 010 1.34z"/>
<path id="def-search-a" d="M1092.53 24.87a6.7 6.7 0 10-.05 13.4 6.7 6.7 0 00.05-13.4zm12.1 18.85a.95.95 0 01-1.35 0l-5.4-5.43a8.62 8.62 0 111.35-1.35l5.4 5.43c.37.37.37.98 0 1.35z"/>
<path id="def-shape-a" d="M879 13323h-4a1 1 0 01-1-1v-4a1 1 0 011-1h.85c-1.29-8.14-8.38-15.22-16.85-16.81v.81a1 1 0 01-1 1h-4a1 1 0 01-1-1v-.81c-8.47 1.6-15.56 8.67-16.85 16.81h.85a1 1 0 011 1v4a1 1 0 01-1 1h-4a1 1 0 01-1-1v-4a1 1 0 011-1h1.13c1.03-7.24 6.24-13.76 13.07-17h-6.48a1.98 1.98 0 01-1.72 1.01c-.97 0-1.8-.69-1.98-1.65a2 2 0 011.28-2.23 2 2 0 012.42.87H853v-1a1 1 0 011-1h4a1 1 0 011 1v1h12.27a2.01 2.01 0 110 2h-6.47c6.83 3.24 12.04 9.76 13.07 17H879a1 1 0 011 1v4a1 1 0 01-1 1zm-43-4h-2v2h2zm21-21h-2v2h2zm21 21h-2v2h2zm-22.93-12.51a.52.52 0 01.1-.18l.01-.03.03-.03a1 1 0 01.2-.21l.06-.04c.06-.04.12-.08.19-.1l.04-.02.09-.01.05-.01.16-.03.15.03h.04l.11.01.04.02.19.1.02.02.02.01a.92.92 0 01.24.25l.02.03c.04.05.08.12.1.18l.03.05c.02.07 2.33 7.26 8.51 10.59.26.14.45.39.51.68a.97.97 0 01-.2.82 23.7 23.7 0 00-3.99 8.81 8.02 8.02 0 012.21 5.57 1 1 0 01-1 1h-14a1 1 0 01-1-1 8.02 8.02 0 012.21-5.57 23.66 23.66 0 00-3.99-8.8 1 1 0 01.31-1.51c6.21-3.34 8.49-10.52 8.51-10.59l.03-.04zm.93 20.49a6 6 0 00-5.92 5.02h11.84a6 6 0 00-5.92-5.02zm-4.06-.9a8.17 8.17 0 018.12 0 25.8 25.8 0 013.47-7.78 20.33 20.33 0 01-6.53-6.96v6.93a2 2 0 01-.97 3.73 2.03 2.03 0 01-2.03-2 2 2 0 011-1.7v-6.96a20.33 20.33 0 01-6.53 6.96 25.8 25.8 0 013.47 7.78z"/>
<path id="def-strawberry-a" d="M873.26 13427.96a7.49 7.49 0 01-4.13-1.21 20.45 20.45 0 012.02 8.92c0 10.41-17.26 18.25-28.46 18.25-3.71 0-6.53-.86-8.17-2.48l-.1-.1c-3.9-4.01-2.65-13.97.62-21.78 3.77-9.01 9.53-14.39 15.41-14.39 3.1 0 6.17.68 8.97 1.99a8.12 8.12 0 01-.65-1.24c-1.09-2.7-.53-5.87 1.68-9.44a1 1 0 011.11-.45c.21.06 5.12 1.38 6.8 5.49.8 2.19.7 4.61-.29 6.72 1.25-.51 2.58-.79 3.92-.83 5.12 0 7.74 4.75 8.4 7.26a.97.97 0 01-.45 1.1 12.95 12.95 0 01-6.68 2.19zm-36.36 2.36c-3.42 8.19-3.85 16.84-.97 19.69l.08.09c1.26 1.18 3.62 1.82 6.68 1.82a38.27 38.27 0 0017.26-4.82c3.43-1.92 9.18-5.96 9.18-11.43a18.4 18.4 0 00-18.68-18.5c-5.93 0-10.89 6.79-13.55 13.15zm29.59-18.05c-.97-2.38-3.49-3.6-4.73-4.07-1.52 2.71-1.89 5.05-1.12 6.96.96 2.37 3.48 3.6 4.73 4.08 1.52-2.71 1.89-5.05 1.12-6.97zm5.5 7.13c-1.75.08-3.45.6-4.95 1.51.59 1.54 2.36 5.06 6.22 5.06 1.75-.08 3.45-.6 4.94-1.5-.59-1.55-2.36-5.07-6.21-5.07zm-13.43 13.54h3v3h-3zm-4-5h3v3h-3zm2 13h-3v-3h3zm-7-8h3v3h-3zm0-9h3v3h-3zm2 22h-3v-3h3zm-7-8h3v3h-3zm0-9h3v3h-3zm-5 14h3v3h-3zm0-9h3v3h-3z"/>
<path id="def-telegram-a" d="M823.8 272.93l-4.09 20.05c-.3 1.42-1.16 1.76-2.36 1.1l-6.52-4.77-3.13 3c-.55.47-.75.66-1.27.65-.5 0-.74-.3-1.03-1.1l-2.4-7.29-6.26-1.94c-1.01-.32-1.06-1.66.31-2.05l25.01-9.39c1.14-.52 2.18 0 1.74 1.74zm-17.39 18.55l.6-5.26 11.83-10.54c.31-.36.09-.88-.61-.42l-14.24 8.87z"/>
<path id="def-tm-a" d="M1406.46 346.34l13.28-8.34c.65-.44.86.05.57.39l-11.02 9.91-.57 4.96zm16.84-12.16l-23.32 8.83c-1.27.37-1.24 1.62-.3 1.93l5.84 1.82 2.24 6.86c.28.75.5 1.04.96 1.04.49 0 .67-.18 1.19-.62.58-.55 1.5-1.43 2.92-2.83l6.08 4.49c1.12.62 1.92.3 2.21-1.04l3.8-18.85c.41-1.63-.55-2.12-1.62-1.63z"/>
<path id="def-trash-a" d="M1175 9805h-1.09l-1.8 13.12a2.15 2.15 0 01-2.11 1.88h-8a2.14 2.14 0 01-2.1-1.88l-1.78-13.12H1157a1 1 0 010-2h5v-1a3 3 0 013-3h2a3 3 0 013 3v1h5a1 1 0 010 2zm-7-3a1 1 0 00-1-1h-2a1 1 0 00-1 1v1h4zm-7.87 3l1.75 12.9c.02.05.07.09.12.1h8c.06-.01.1-.05.12-.11l1.78-12.89zm6.87 3h2v6h-2zm-4 0h2v6h-2z"/>
<path id="def-triangle-a" d="M1238 6883l7.22 7.22 7.22-7.22z"/>
<path id="def-user-circle-a" d="M1265.24 30.18a10 10 0 01-2.18 10.9 6.94 6.94 0 00-4.7-4.69 5 5 0 10-4.66.01c-2.24.72-4 2.47-4.72 4.71a10 10 0 1116.26-10.93zm-6.22 1.82a3 3 0 11-6-.01 3 3 0 016 .01zm-8.3 10.48c.4-2.6 2.65-4.5 5.28-4.48 2.73 0 5.1 1.96 5.27 4.37l.03.09a9.9 9.9 0 01-10.57.02zM1256 46a12.01 12.01 0 000-24 12 12 0 100 24z"/>
<path id="def-vb-a" d="M955.45 276.38c.68 3.25.79 6.51-.02 9.76-.14.57-.36 1.11-.58 1.65-.84 2.05-2.5 3.13-4.57 3.73-1.63.48-3.31.69-5 .82-.89.07-2.29.03-3.18.02-.76-.01-.55-.04-1.04.45-.96.97-1.84 1.82-2.76 2.84a28 28 0 01-1.35 1.35v-4.93c0-.25-.07-.4-.3-.5-.26-.1-.5-.24-.75-.34a6.95 6.95 0 01-4.35-4.98 19.93 19.93 0 01-.51-6.16c.07-1.4.26-2.79.64-4.15a6.8 6.8 0 013.48-4.25 13.83 13.83 0 014.79-1.47 25.9 25.9 0 019.8.59 8.9 8.9 0 013.5 1.69 6.59 6.59 0 012.2 3.88zm-12.05-1.52c.54.04 1.07.15 1.6.28 1.98.5 3.52 1.53 4.32 3.43.42.99.63 2.02.7 3.08.02.27.15.42.43.42.27-.01.38-.19.39-.43.02-.21.01-.42.01-.64a7.41 7.41 0 00-1.39-4.12c-1.49-1.96-3.43-2.7-6-2.82-.31-.02-.49.1-.51.42-.01.31.21.36.45.38zm4.39 4.61c.11.4.21.81.26 1.22.03.27-.03.64.42.65.32.01.4-.13.43-.67a4.58 4.58 0 00-.68-2.46c-.96-1.52-2.37-2.16-4.16-2.32-.28-.03-.48.08-.52.37-.05.3.14.44.41.48.55.08 1.08.22 1.6.4a3.32 3.32 0 012.24 2.33zm-2.22-1.46a2.29 2.29 0 00-.89-.22c-.38.03-.58.19-.58.45.01.33.3.33.52.39l.27.06c.72.19 1.13.65 1.27 1.36.03.13.04.27.08.4.06.18.18.31.4.31.21-.01.34-.13.39-.32l.04-.35a2.4 2.4 0 00-1.5-2.08zm4.89 7.94c-.78-.65-1.6-1.25-2.47-1.78-1.02-.62-1.77-.45-2.47.49l-.11.14c-.32.39-.72.54-1.22.4a5.89 5.89 0 01-1.51-.74 6.76 6.76 0 01-2.77-3.19c-.35-.82-.19-1.35.54-1.88l.28-.2c.55-.45.68-.89.37-1.52a9.94 9.94 0 00-2.3-3.05 1.3 1.3 0 00-.97-.36 2.9 2.9 0 00-2.62 2.74c-.01.37.08.78.24 1.17 2.23 5.38 6.16 9.1 11.6 11.36.4.17.82.27 1.25.15a3.75 3.75 0 002.55-2.16c.28-.61.14-1.13-.39-1.57z"/>
<path id="def-ynadex-a" d="M471.93 10326.44h-.59c-.92 0-1.8-.64-1.8-2.24 0-1.67.83-2.35 1.68-2.35h.7v4.59zm.92-5.44h-1.6c-1.55 0-2.87 1.13-2.87 3.33 0 1.32.64 2.3 1.78 2.78l-2.13 3.68c-.07.12 0 .21.1.21h1c.08 0 .14-.03.17-.1l1.93-3.6h.7v3.6c0 .05.04.1.1.1h.86c.08 0 .11-.04.11-.1v-9.77c0-.09-.06-.13-.15-.13z"/>
<path id="def-ytube-a" d="M1343.37 349.72v-9.44l6.27 4.72zm-7.81-14.03a3.54 3.54 0 00-3.56 3.51v11.6a3.54 3.54 0 003.56 3.51h19.88a3.54 3.54 0 003.56-3.5V339.2a3.54 3.54 0 00-3.56-3.51h-19.88z"/>
</defs>
<symbol id="icon-arrow-chevron" viewBox="0 0 9 15"><path d="M7.07.862L0 7.93 7.072 15l1.06-1.06-6.011-6.01L8.13 1.922 7.07.862z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-down" viewBox="0 0 8 5"><use xlink:href="#def-arrow-down-a" transform="translate(-223 -20813)"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-left" viewBox="0 0 18 12"><path d="M.1 6.3c-.1-.3 0-.6.1-.8l4.3-4.3c.3-.3.7-.3 1 0 .3.3.3.7 0 1l-3 3.1h14.1c.4 0 .7.3.7.7 0 .4-.3.7-.7.7H2.5l3.1 3.1c.3.3.3.8 0 1-.2.2-.3.2-.4.3-.2.1-.5 0-.7-.2L.2 6.6c-.1-.1-.1-.2-.1-.3z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-menu" viewBox="0 0 10 5"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M0 0l5 5 5-5H0z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow-right" viewBox="0 0 15 12"><path d="M14.19 5.77c.11.26.05.57-.15.78l-4.32 4.33a.72.72 0 01-1.02 0 .72.72 0 010-1.02l3.09-3.1H.69A.72.72 0 010 6.04c0-.38.31-.7.69-.72h11.1L8.7 2.23a.73.73 0 01.33-1.21c.24-.06.51.01.69.19l4.32 4.32a.6.6 0 01.15.24z"/></symbol>
<symbol id="icon-arrow" viewBox="0 0 20 17"><use xlink:href="#def-arrow-a" transform="translate(-1033 -789)"/></symbol>
<symbol id="icon-be" viewBox="0 0 25 16"><use xlink:href="#def-be-a" transform="translate(-39 -27)"/></symbol>
<symbol id="icon-be2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M15.426 16.508s1.507-.112 1.507-1.879S15.7 12 14.138 12H9v9.875h5.138s3.137.099 3.137-2.915c0 0 .137-2.452-1.85-2.452zm-4.162-2.753h2.874s.699 0 .699 1.027c0 1.028-.411 1.177-.877 1.177h-2.696v-2.204zm2.742 6.365h-2.742v-2.64h2.874s1.041-.013 1.041 1.357c0 1.142-.761 1.271-1.173 1.283zM23.408 12.582h-4.074v1.216h4.074v-1.216zM21.458 14.513c-3.797 0-3.794 3.793-3.794 3.793s-.26 3.775 3.794 3.775c0 0 3.38.193 3.38-2.626H23.1s.058 1.062-1.584 1.062c0 0-1.737.116-1.737-1.718h5.116s.56-4.286-3.437-4.286zm1.545 2.968h-3.244s.213-1.522 1.738-1.522 1.506 1.522 1.506 1.522z"/></symbol>
<symbol id="icon-be2" viewBox="0 0 56 56"><path d="M27.475 27.946s1.987-.148 1.987-2.479c0-2.33-1.625-3.467-3.685-3.467H19v13.024h6.777s4.137.13 4.137-3.844c0 0 .18-3.234-2.439-3.234zm-5.489-3.631h3.791s.921 0 .921 1.355-.542 1.551-1.156 1.551h-3.556v-2.906zm3.616 8.394h-3.616v-3.48h3.79s1.374-.018 1.374 1.788c0 1.506-1.004 1.677-1.548 1.692zM38.004 22.767H32.63v1.604h5.373v-1.604zM35.432 25.314c-5.009 0-5.004 5.003-5.004 5.003s-.344 4.98 5.004 4.98c0 0 4.456.254 4.456-3.464h-2.292s.077 1.4-2.088 1.4c0 0-2.291.154-2.291-2.266h6.748s.738-5.653-4.533-5.653zm2.037 3.915H33.19s.28-2.008 2.291-2.008c2.013 0 1.987 2.008 1.987 2.008z"/></symbol>
<symbol id="icon-briefcase" viewBox="834 13519 48 44"><path d="M836.5 13563c-1.4 0-2.5-1.2-2.5-2.6v-19.4c0 .6.4 1 1 1h1v18.4c0 .3.2.6.5.6h42.9c.3 0 .5-.3.5-.6v-18.4h1c.6 0 1-.4 1-1s-.4-1-1-1h-1v-10.4c0-.3-.2-.5-.5-.6h-42.9c-.3 0-.5.3-.5.6v10.4h-1c-.6 0-1 .4-1 1v-11.4c0-1.4 1.1-2.5 2.5-2.6H849v1c0 .6.4 1 1 1s1-.4 1-1v-1h14v1c0 .6.4 1 1 1 .3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.4.3-.7v-1h12.5c1.4 0 2.5 1.2 2.5 2.6v30.9c0 1.4-1.1 2.6-2.5 2.6h-43zm18.4-21H836v-2h18.9c.6 0 1 .4 1 1s-.4 1-1 1zm25.1-2v2h-18.9c-.6 0-1-.4-1-1s.4-1 1-1H880zm-13-16.8c0-2.3-1.9-4.2-4.2-4.2h-9.6c-2.3 0-4.2 1.9-4.2 4.2v3.8h2v-3.8c0-1.2 1-2.2 2.2-2.2h9.6c1.2 0 2.2 1 2.2 2.2v3.8h2v-3.8z"/><clipPath id="def-briefcase-b"><use xlink:href="#def-briefcase-a" overflow="visible"/></clipPath><g clip-path="url(#def-briefcase-b)"><path stroke-width="4" stroke-miterlimit="50" d="M855 13538c0-1.7 1.3-3 3-3s3 1.3 3 3v7c0 1.7-1.3 3-3 3s-3-1.3-3-3v-7z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-burger" viewBox="0 0 20 14"><g fill-rule="evenodd"><path d="M0 0h20v2H0zM0 6h20v2H0zM0 12h20v2H0z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-cancel-circle" viewBox="0 0 24 24"><path d="M12 24a12 12 0 110-24 12 12 0 010 24zm0-22a10 10 0 100 20 10 10 0 000-20zm4.71 13.29L13.41 12l3.3-3.29a1 1 0 00-.02-1.4 1 1 0 00-1.4-.02L12 10.59l-3.29-3.3a1 1 0 00-1.4.02 1 1 0 00-.02 1.4l3.3 3.29-3.3 3.29a1 1 0 00.02 1.4 1 1 0 001.4.02l3.29-3.3 3.29 3.3a1 1 0 001.42 0 1 1 0 000-1.42z"/></symbol>
<symbol id="icon-clip" viewBox="0 0 25 22"><path d="M12.1 21.37a1.02 1.02 0 01-.71-1.73L21.74 9.11a4.19 4.19 0 000-5.87 4.04 4.04 0 00-5.78 0l-12 12.21c-.59.49-.94 1.2-.97 1.97.05.49.28.95.63 1.29.31.35.77.53 1.23.48.74-.17 1.4-.57 1.89-1.15l9.42-9.58a.98.98 0 011.41 0c.39.4.39 1.04 0 1.44l-9.42 9.58A5.3 5.3 0 015.1 21.2a3.37 3.37 0 01-2.89-1.05A4.16 4.16 0 011 17.54a4.62 4.62 0 011.55-3.53l12-12.2a6.03 6.03 0 018.6 0 6.24 6.24 0 010 8.74L12.8 21.07a.98.98 0 01-.7.3z"/></symbol>
<symbol id="icon-clock" viewBox="0 0 24 24"><path d="M0 12a12 12 0 1124 0 12 12 0 01-24 0zm2 0a10 10 0 1020 0 10 10 0 00-20 0zm14 5a1 1 0 00.71-1.71L13 11.59V5a1 1 0 00-1-1 1 1 0 00-1 1v7a1 1 0 00.08.38c.05.12.12.24.21.33l4 4c.19.18.45.29.71.29z"/></symbol>
<symbol id="icon-close-menu" viewBox="0 0 16 16"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M15.636 2.303L13.97.636 8.136 6.469 2.303.636.636 2.303 6.47 8.136.636 13.97l1.667 1.667 5.833-5.833 5.833 5.833 1.667-1.666-5.833-5.834 5.833-5.833z"/></symbol>
<symbol id="icon-close" viewBox="0 0 16 15"><g fill-rule="evenodd"><path d="M1.963.045l13.791 12.86-1.364 1.463L.6 1.508z"/><path d="M14.39.045L.6 12.905l1.364 1.463 13.79-12.86z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-comments" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-comments-a" transform="translate(-748 -8949)"/></symbol>
<symbol id="icon-eaye" viewBox="0 0 16 11"><use xlink:href="#def-eaye-a" transform="translate(-614 -8951)"/></symbol>
<symbol id="icon-fb" viewBox="0 0 13 25"><path d="M8.44 25V13.6h3.83l.58-4.45H8.44V6.31c0-1.28.36-2.16 2.2-2.16H13V.18A29.7 29.7 0 009.57 0c-3.4 0-5.73 2.07-5.73 5.87v3.28H0v4.45h3.84V25z"/></symbol>
<symbol id="icon-fb2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M18.415 24.638v-7.131h2.457l.366-2.784h-2.823v-1.776c0-.8.23-1.351 1.411-1.351h1.514v-2.49A21.931 21.931 0 0019.14 9c-2.182 0-3.677 1.295-3.677 3.672v2.051H13v2.784h2.463v7.13h2.952z"/></symbol>
<symbol id="icon-fb2" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M30.142 38.625V29.22h3.24l.483-3.671H30.14v-2.343c0-1.056.305-1.782 1.862-1.782H34V18.14a28.937 28.937 0 00-2.902-.14c-2.877 0-4.849 1.708-4.849 4.843v2.706H23v3.671h3.25v9.405h3.892z"/></symbol>
<symbol id="icon-file" viewBox="0 0 24 20"><use xlink:href="#def-file-a" transform="translate(-491 -9437)"/></symbol>
<symbol id="icon-github-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M17.2 10c-3.978 0-7.2 3.307-7.2 7.386 0 3.263 2.063 6.031 4.923 7.007.36.07.492-.16.492-.355 0-.175-.006-.64-.009-1.256-2.003.445-2.425-.99-2.425-.99-.328-.853-.801-1.081-.801-1.081-.652-.458.05-.449.05-.449.723.052 1.103.761 1.103.761.642 1.13 1.685.803 2.097.615.065-.478.25-.803.456-.988-1.599-.185-3.28-.82-3.28-3.65 0-.806.28-1.464.741-1.981-.08-.187-.324-.938.063-1.955 0 0 .603-.198 1.98.757a6.754 6.754 0 011.8-.25 6.754 6.754 0 011.8.25c1.368-.955 1.971-.757 1.971-.757.387 1.017.144 1.768.072 1.955.46.517.738 1.175.738 1.981 0 2.838-1.683 3.462-3.285 3.644.252.222.486.674.486 1.366 0 .989-.009 1.783-.009 2.023 0 .193.126.424.495.35 2.881-.969 4.942-3.739 4.942-6.997 0-4.079-3.224-7.386-7.2-7.386z"/></symbol>
<symbol id="icon-github" viewBox="0 0 56 56"><path d="M27.913 19C22.436 19 18 23.362 18 28.741c0 4.305 2.84 7.955 6.778 9.242.496.092.677-.21.677-.468 0-.232-.008-.844-.012-1.657-2.758.588-3.34-1.306-3.34-1.306-.45-1.125-1.102-1.425-1.102-1.425-.898-.604.07-.592.07-.592.995.068 1.518 1.004 1.518 1.004.884 1.49 2.32 1.059 2.887.81.09-.63.344-1.059.628-1.302-2.202-.244-4.515-1.082-4.515-4.814 0-1.063.384-1.932 1.02-2.614-.112-.246-.446-1.236.086-2.578 0 0 .83-.26 2.727.999a9.676 9.676 0 012.478-.329 9.676 9.676 0 012.478.329c1.883-1.26 2.714-.999 2.714-.999.532 1.342.198 2.332.099 2.578a3.737 3.737 0 011.016 2.614c0 3.742-2.317 4.566-4.523 4.805.347.293.67.89.67 1.803 0 1.303-.013 2.35-.013 2.667 0 .255.173.56.681.463 3.966-1.279 6.804-4.932 6.804-9.23 0-5.38-4.439-9.741-9.913-9.741z"/></symbol>
<symbol id="icon-gplus" viewBox="0 0 13 8"><use xlink:href="#def-gplus-a" transform="translate(-466 -10165)"/><use xlink:href="#def-gplus-b" transform="translate(-466 -10165)"/></symbol>
<symbol id="icon-head" viewBox="0 0 54 45"><g transform="translate(2 2)" fill-rule="evenodd"><path d="M9.23 19.458v17.61s14.232 8.328 28.462 0V19.231" fill-rule="nonzero"/><path stroke-width="3" fill-rule="nonzero" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" d="M46.923 13.25L22.99 0 0 14.007l23.179 13.44L46.923 13.25V30"/><path d="M9.23 19.458v17.61s14.232 8.328 28.462 0V19.231" stroke-width="3" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/><circle stroke-width="3" fill-rule="nonzero" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" cx="47.308" cy="32.692" r="2.692"/><path d="M32.733 18.745c.53.295 1.074.575 1.604.87 1.302.7 2.468-1.164 1.181-1.865-3.694-1.99-7.403-3.98-11.097-5.957-.53-.294-1.075-.575-1.604-.869-1.302-.7-2.468 1.163-1.181 1.864 3.694 1.99 7.403 3.981 11.097 5.957zM36.733 15.745c.53.295 1.074.575 1.604.87 1.302.7 2.468-1.164 1.181-1.865a4281.61 4281.61 0 00-11.097-5.957c-.53-.294-1.075-.575-1.604-.869-1.302-.7-2.468 1.163-1.181 1.864 3.694 1.99 7.403 3.981 11.097 5.957z" fill-rule="nonzero"/></g></symbol>
<symbol id="icon-inst" viewBox="0 0 26 26"><use xlink:href="#def-inst-a" transform="translate(-1468 -332)"/><use xlink:href="#def-inst-b" transform="translate(-1468 -332)"/><use xlink:href="#def-inst-c" transform="translate(-1468 -332)"/></symbol>
<symbol id="icon-instagram-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M24.027 20.23a3.801 3.801 0 01-3.797 3.797h-6.433A3.801 3.801 0 0110 20.23v-6.433A3.801 3.801 0 0113.797 10h6.433a3.801 3.801 0 013.797 3.797v6.433zm-7.014-7.052a3.84 3.84 0 00-3.835 3.835 3.84 3.84 0 003.835 3.836 3.84 3.84 0 003.836-3.836 3.84 3.84 0 00-3.836-3.835zm0 6.848A3.016 3.016 0 0114 17.013 3.016 3.016 0 0117.013 14a3.016 3.016 0 013.013 3.013 3.016 3.016 0 01-3.013 3.013zm2.794-7.077c0-.625.509-1.133 1.133-1.133.625 0 1.134.508 1.134 1.133s-.509 1.134-1.134 1.134a1.135 1.135 0 01-1.133-1.134z"/></symbol>
<symbol id="icon-instagram" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M37.5 32.492a5.014 5.014 0 01-5.008 5.008h-8.484A5.014 5.014 0 0119 32.492v-8.484A5.014 5.014 0 0124.008 19h8.484a5.014 5.014 0 015.008 5.008v8.484zm-9.25-9.3a5.064 5.064 0 00-5.058 5.058c0 2.79 2.269 5.059 5.058 5.059 2.79 0 5.059-2.27 5.059-5.059 0-2.79-2.27-5.058-5.059-5.058zm0 9.032a3.978 3.978 0 01-3.974-3.974 3.978 3.978 0 013.974-3.974 3.978 3.978 0 013.974 3.974 3.978 3.978 0 01-3.974 3.974zm3.685-9.334c0-.825.67-1.495 1.494-1.495.825 0 1.495.67 1.495 1.495 0 .824-.67 1.495-1.495 1.495-.824 0-1.494-.67-1.494-1.495z"/></symbol>
<symbol id="icon-like-down" viewBox="0 0 20 22"><use xlink:href="#def-like-down-a" transform="translate(-995 -522)"/></symbol>
<symbol id="icon-like-up" viewBox="0 0 20 22"><use xlink:href="#def-like-up-a" transform="translate(-934 -520)"/></symbol>
<symbol id="icon-like" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-like-a" transform="translate(-687 -8946)"/></symbol>
<symbol id="icon-link" viewBox="0 0 19 21"><use xlink:href="#def-link-a" transform="translate(-624 -1161)"/><use xlink:href="#def-link-b" transform="translate(-624 -1161)"/></symbol>
<symbol id="icon-mail" viewBox="0 0 16 12"><use xlink:href="#def-mail-a" transform="translate(-1042 -260)"/><use xlink:href="#def-mail-b" transform="translate(-1042 -260)"/></symbol>
<symbol id="icon-minus-zoom" viewBox="0 0 26 2"><path stroke-linecap="square" stroke-miterlimit="50" stroke-width="2" d="M1.5 1h23.19"/></symbol>
<symbol id="icon-outside" viewBox="0 0 21 21"><use xlink:href="#def-outside-a" transform="translate(-1185 -9211)"/></symbol>
<symbol id="icon-pencil" viewBox="0 0 20 21"><use xlink:href="#def-pencil-a" transform="translate(-1185 -9800)"/></symbol>
<symbol id="icon-phone" viewBox="0 0 21 22"><use xlink:href="#def-phone-a" transform="translate(-716 -19)"/></symbol>
<symbol id="icon-play-circle" viewBox="0 0 24 24"><path d="M12 24a12 12 0 110-24 12 12 0 010 24zM2 12a10 10 0 1020 0 10 10 0 00-20 0z"/><path d="M11.01 14.52c-.05.28.1.55.35.67.25.13.55.07.74-.14l2.85-2.94c.26-.27.27-.7.02-.98l-2.83-2.94a.69.69 0 00-.75-.13.67.67 0 00-.38.65z"/></symbol>
<symbol id="icon-play-reviews" viewBox="0 0 9 9"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M8.074 4.507c0 .41-.745.741-.745.741l-5.854 2.91a.619.619 0 01-.563-.054.649.649 0 01-.294-.494V1.392A.586.586 0 01.895.853a.557.557 0 01.595.01l5.839 2.903s.745.331.745.741z"/></symbol>
<symbol id="icon-play" viewBox="0 0 17 17"><path d="M17 9.02c0 .88-1.6 1.59-1.6 1.59L2.84 16.86c-.4.16-.84.12-1.21-.12A1.4 1.4 0 011 15.68V2.33c-.03-.47.2-.92.6-1.16.39-.24.89-.23 1.27.02L15.4 7.43s1.6.71 1.6 1.59z"/></symbol>
<symbol id="icon-plus-zoom" viewBox="0 0 24 24"><path d="M23 13H13v10a1 1 0 01-1 1 1 1 0 01-1-1V13H1a1 1 0 01-1-1 1 1 0 011-1h10V1a1 1 0 011-1 1 1 0 011 1v10h10a1 1 0 011 1 1 1 0 01-1 1z"/></symbol>
<symbol id="icon-plus" viewBox="0 0 16 16"><use xlink:href="#def-plus-a" transform="translate(-1208 -4164)"/></symbol>
<symbol id="icon-search" viewBox="0 0 22 22"><use xlink:href="#def-search-a" transform="translate(-1083 -22)"/></symbol>
<symbol id="icon-shape" viewBox="0 0 48 38"><use xlink:href="#def-shape-a" transform="translate(-832 -13296)"/></symbol>
<symbol id="icon-share" viewBox="0 0 26 24"><path d="M21.03 8a3.95 3.95 0 01-3.02-1.41l-9.08 4.54c.12.55.13 1.11.02 1.66l9.06 4.61a3.98 3.98 0 11-.9 1.79l-9.05-4.61a4 4 0 11-.05-5.22l9.1-4.55A4 4 0 1121.03 8zm0 14a2 2 0 002-2 2 2 0 10-2 2zm-18-10a2 2 0 104 0 2 2 0 00-4 0zm16-8a2 2 0 104 0 2 2 0 00-4 0z"/></symbol>
<symbol id="icon-smile" viewBox="0 0 23 24"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M11.5 23.278c-6.351 0-11.5-5.148-11.5-11.5C0 5.427 5.149.278 11.5.278S23 5.427 23 11.778c-.005 6.35-5.15 11.495-11.5 11.5zm0-21.083a9.583 9.583 0 00-9.583 9.583 9.584 9.584 0 1019.167 0A9.599 9.599 0 0011.5 2.195zm-6.613 12.87a7.38 7.38 0 006.613 4.38 7.333 7.333 0 006.613-4.38.957.957 0 00-.93-1.427.96.96 0 00-.796.603 5.277 5.277 0 01-9.774 0 .959.959 0 00-1.726.824zm10.447-3.287a1.917 1.917 0 110-3.833 1.917 1.917 0 010 3.833zM5.75 9.862a1.917 1.917 0 103.833 0 1.917 1.917 0 00-3.833 0z"/></symbol>
<symbol id="icon-socials" viewBox="0 0 40 40"><g fill-rule="evenodd"><circle cx="20" cy="20" r="20"/><path d="M20.021 31h-.485C13.717 31 9 26.08 9 20.009c0-6.07 4.717-10.991 10.536-10.991.309-.024.619-.024.928 0 5.819 0 10.536 4.92 10.536 10.99C31 26.08 26.283 31 20.464 31h-.443zm0-2.198h.316c4.655 0 8.43-3.937 8.43-8.793s-3.775-8.793-8.43-8.793h-.632c-4.655 0-8.43 3.937-8.43 8.793s3.775 8.793 8.43 8.793h.316z"/><path d="M19.382 31C13.648 31 9 26.08 9 20.009c0-6.07 4.648-10.991 10.382-10.991.305-.024.61-.024.914 0 .252.02.488.138.665.33 5.385 5.95 5.385 15.338 0 21.29a.998.998 0 01-1.142.252.992.992 0 01-.437.11zm.322-19.784h-.238c-4.588 0-8.306 3.937-8.306 8.793s3.718 8.793 8.306 8.793a.981.981 0 01.26 0c4.23-5.007 4.23-12.58 0-17.586h-.022z" clip-rule="evenodd"/><path d="M19.91 30.967a1.101 1.101 0 01-.419-.077 1.101 1.101 0 01-1.21-.253c-5.708-5.95-5.708-15.337 0-21.288a1.1 1.1 0 01.704-.33 6.664 6.664 0 011.012 0C26.074 9.02 31 13.94 31 20.01S26.074 31 19.997 31l-.088-.033zm-.353-19.783a13.177 13.177 0 000 17.585c.091-.012.184-.012.275 0 4.861 0 8.802-3.936 8.802-8.792s-3.94-8.793-8.802-8.793h-.275z" clip-rule="evenodd"/><path d="M27.944 17H11.056C10.473 17 10 16.552 10 16s.473-1 1.056-1h16.888c.583 0 1.056.448 1.056 1s-.473 1-1.056 1zM27.944 25H11.056C10.473 25 10 24.552 10 24s.473-1 1.056-1h16.888c.583 0 1.056.448 1.056 1s-.473 1-1.056 1z"/></g></symbol>
<symbol id="icon-strawberry" viewBox="0 0 49 48"><use xlink:href="#def-strawberry-a" transform="translate(-832 -13406)"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram" viewBox="0 0 29 24"><use xlink:href="#def-telegram-a" transform="translate(-795 -271)"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M14.95 19.329l-.25 3.528c.358 0 .514-.154.7-.34l1.683-1.607 3.486 2.553c.64.356 1.09.168 1.263-.588L24.12 12.15c.204-.946-.341-1.316-.964-1.084l-13.452 5.15c-.918.357-.904.869-.156 1.1l3.44 1.07 7.988-4.998c.375-.25.717-.112.436.137L14.95 19.33z"/></symbol>
<symbol id="icon-telegram2" viewBox="0 0 56 56"><path d="M25.848 30.985l-.331 4.653c.473 0 .678-.203.924-.447l2.22-2.121 4.598 3.367c.843.47 1.437.223 1.665-.776l3.018-14.143.001-.001c.268-1.247-.45-1.734-1.272-1.428L18.929 26.88c-1.211.47-1.193 1.145-.206 1.451l4.536 1.411 10.536-6.593c.495-.328.946-.146.575.182l-8.522 7.653z"/></symbol>
<symbol id="icon-tm" viewBox="0 0 26 22"><use xlink:href="#def-tm-a" transform="translate(-1399 -334)"/></symbol>
<symbol id="icon-trash" viewBox="0 0 20 21"><use xlink:href="#def-trash-a" transform="translate(-1156 -9799)"/></symbol>
<symbol id="icon-triangle" viewBox="0 0 16 8"><use xlink:href="#def-triangle-a" transform="translate(-1237 -6883)"/></symbol>
<symbol id="icon-tw" viewBox="0 0 18 15"><path d="M18 1.75c-.66.3-1.37.5-2.12.59A3.7 3.7 0 0017.5.27c-.71.43-1.5.74-2.34.91a3.68 3.68 0 00-6.39 2.56c0 .3.03.58.09.85A10.45 10.45 0 011.25.69 3.75 3.75 0 002.4 5.68a3.67 3.67 0 01-1.68-.47v.05a3.75 3.75 0 002.97 3.67 3.51 3.51 0 01-1.67.06 3.7 3.7 0 003.45 2.6A7.33 7.33 0 010 13.14a10.37 10.37 0 005.66 1.68c6.79 0 10.51-5.7 10.51-10.64l-.01-.49A7.35 7.35 0 0018 1.76z"/></symbol>
<symbol id="icon-twitter-mob" viewBox="0 0 34 34"><path d="M24.406 12.386a6.16 6.16 0 01-1.702.466 2.937 2.937 0 001.3-1.632c-.572.34-1.202.58-1.873.715a2.952 2.952 0 00-5.109 2.02c0 .233.02.458.068.672a8.36 8.36 0 01-6.087-3.089 2.957 2.957 0 00.908 3.947 2.917 2.917 0 01-1.335-.363v.032a2.967 2.967 0 002.366 2.902c-.24.066-.502.097-.774.097-.189 0-.38-.01-.56-.05a2.981 2.981 0 002.76 2.057 5.934 5.934 0 01-3.661 1.26c-.242 0-.475-.011-.707-.04a8.314 8.314 0 004.53 1.325c5.435 0 8.406-4.502 8.406-8.404 0-.13-.004-.257-.01-.382a5.89 5.89 0 001.48-1.533z"/></symbol>
<symbol id="icon-twitter" viewBox="0 0 56 56"><path d="M38 21.828c-.707.31-1.46.515-2.244.615a3.874 3.874 0 001.713-2.153 7.783 7.783 0 01-2.47.943 3.894 3.894 0 00-6.738 2.664c0 .308.026.605.09.887a11.025 11.025 0 01-8.028-4.074 3.922 3.922 0 00-.533 1.969 3.9 3.9 0 001.73 3.237 3.847 3.847 0 01-1.76-.48v.043a3.913 3.913 0 003.12 3.827 3.887 3.887 0 01-1.02.129c-.25 0-.502-.015-.738-.067.505 1.543 1.937 2.677 3.64 2.714a7.827 7.827 0 01-4.83 1.66c-.32 0-.626-.013-.932-.052a10.966 10.966 0 005.976 1.748c7.167 0 11.086-5.938 11.086-11.085a9.95 9.95 0 00-.014-.503A7.77 7.77 0 0038 21.828z"/></symbol>
<symbol id="icon-user-circle" viewBox="0 0 24 24"><use xlink:href="#def-user-circle-a" transform="translate(-1244 -22)"/></symbol>
<symbol id="icon-vb" viewBox="0 0 25 27"><use xlink:href="#def-vb-a" transform="translate(-931 -270)"/></symbol>
<symbol id="icon-view-list" viewBox="0 0 15 15"><path d="M0 6V0h15v6zm0 9V9h15v6z"/></symbol>
<symbol id="icon-view-tile" viewBox="0 0 15 15"><path d="M0 6V0h6v6zm9 0V0h6v6zm0 9V9h6v6zm-9 0V9h6v6z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk" viewBox="0 0 22 14"><path d="M10.61 13.8h1.3s.39-.04.59-.27c.19-.2.18-.59.18-.59s-.02-1.8.78-2.07c.8-.26 1.82 1.75 2.91 2.52.81.58 1.44.46 1.44.46l2.89-.05s1.52-.09.8-1.33c-.06-.1-.42-.92-2.15-2.59-1.82-1.75-1.58-1.47.61-4.5 1.33-1.84 1.87-2.97 1.7-3.45-.16-.46-1.14-.34-1.14-.34l-3.26.02s-.24-.03-.42.08-.29.36-.29.36-.52 1.43-1.2 2.64c-1.46 2.57-2.04 2.7-2.27 2.54-.56-.37-.42-1.49-.42-2.28 0-2.49.36-3.52-.71-3.79A5.26 5.26 0 0010.43 1c-1.16-.01-2.15.01-2.7.29-.38.19-.66.61-.49.63.22.03.71.14.97.51.33.47.32 1.53.32 1.53s.19 2.92-.45 3.29c-.44.25-1.04-.26-2.34-2.59-.66-1.19-1.16-2.5-1.16-2.5s-.1-.25-.27-.38c-.21-.16-.5-.21-.5-.21l-3.1.02s-.47.01-.64.22c-.15.19-.01.58-.01.58s2.43 5.89 5.17 8.87c2.52 2.72 5.38 2.54 5.38 2.54z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk2-mob" viewBox="0 0 34 34"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M16.79 21.913h.947a.77.77 0 00.436-.201.795.795 0 00.13-.459s-.016-1.399.573-1.608c.588-.209 1.336 1.351 2.13 1.954.297.259.68.383 1.063.346l2.123-.032s1.116-.073.589-1.03a7.642 7.642 0 00-1.582-2.002c-1.337-1.35-1.153-1.134.451-3.473.978-1.424 1.367-2.3 1.245-2.67a.866.866 0 00-.832-.257l-2.4.016a.463.463 0 00-.305.056.702.702 0 00-.214.282 15.134 15.134 0 01-.886 2.042c-1.062 1.978-1.49 2.082-1.665 1.962-.405-.29-.306-1.15-.306-1.77 0-1.913.268-2.717-.511-2.926a4.053 4.053 0 00-1.123-.12 4.804 4.804 0 00-1.987.225c-.275.144-.48.466-.351.49.273.03.524.167.703.386.165.37.246.774.237 1.182 0 0 .145 2.26-.329 2.54-.32.194-.764-.2-1.719-1.993a17.581 17.581 0 01-.848-1.938.803.803 0 00-.198-.29.84.84 0 00-.367-.16l-2.276.016a.723.723 0 00-.466.169.581.581 0 00-.016.442s1.788 4.559 3.805 6.859c.99 1.217 2.427 1.931 3.95 1.962z"/></symbol>
<symbol id="icon-vk2" viewBox="0 0 56 56"><path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M28.274 34.074h1.25c.213-.024.413-.117.574-.265.117-.177.177-.39.172-.605 0 0-.02-1.845.755-2.12.776-.276 1.763 1.78 2.811 2.576.391.342.895.506 1.4.456l2.802-.042s1.47-.096.775-1.358a10.079 10.079 0 00-2.085-2.64c-1.763-1.782-1.522-1.495.594-4.582 1.29-1.877 1.804-3.033 1.642-3.52a1.143 1.143 0 00-1.098-.34l-3.163.021a.61.61 0 00-.403.075.925.925 0 00-.282.37 19.972 19.972 0 01-1.17 2.694c-1.4 2.61-1.964 2.747-2.196 2.588-.534-.382-.403-1.516-.403-2.333 0-2.524.353-3.584-.675-3.86a5.345 5.345 0 00-1.48-.16 6.336 6.336 0 00-2.62.298c-.363.19-.635.615-.464.646.36.039.691.221.927.51.218.487.325 1.02.312 1.558 0 0 .192 2.98-.433 3.352-.423.254-1.007-.265-2.267-2.63a23.184 23.184 0 01-1.118-2.556 1.06 1.06 0 00-.262-.382 1.109 1.109 0 00-.484-.212l-3.002.021a.953.953 0 00-.615.223.767.767 0 00-.02.583s2.358 6.013 5.018 9.046c1.305 1.606 3.2 2.548 5.209 2.588z"/></symbol>
<symbol id="icon-yandex" viewBox="0 0 5 11"><path d="M4.847 0H3.259C1.7 0 .376 1.169.376 3.438c0 1.36.64 2.364 1.783 2.86L.028 10.092c-.07.123 0 .22.111.22h.99c.083 0 .139-.028.166-.097L3.231 6.49h.697v3.726c0 .041.041.097.097.097h.864c.083 0 .111-.042.111-.11V.138C5 .04 4.944 0 4.847 0zm-.92 5.61h-.584c-.92 0-1.81-.66-1.81-2.31 0-1.719.835-2.42 1.684-2.42h.71v4.73z" fill-rule="nonzero"/></symbol>
<symbol id="icon-ynadex" viewBox="0 0 5 10"><use xlink:href="#def-ynadex-a" transform="translate(-468 -10321)"/></symbol>
<symbol id="icon-ytube" viewBox="0 0 27 20"><use xlink:href="#def-ytube-a" transform="translate(-1332 -335)"/></symbol>
</svg>
<div class="header-banner topBanner" data-type="header" style="display: block; position: sticky; top: 0; z-index: 999;">
<a data-source="217908" data-banner="226288" class="universal-notice js-universal-notice-notice universal-notice--webp universal-notice--bitrix universal-notice--active" href="https://skillbox.ru/sale/main/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_banners_header_all_all_skillbox" target="_blank" style="--banner-bg: #5927E9;--banner-color: #fff;--button-font-color: #000000;--button-bg-color: #FFFFFF;--banner-img-left: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_left/602754/f9ac17dd-a1d4-46c6-aa14-4f7b949defd1.png);--banner-img-left-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_left/602754/f9ac17dd-a1d4-46c6-aa14-4f7b949defd1.webp);--banner-img-center: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.png);--banner-img-center-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.webp);--banner-img-center-mobile: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.png);--banner-img-center-mobile-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_center/602507/232fc4a5-b130-4af2-a629-bdb293a4dd2e.webp);--banner-img-right: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_right/602755/ad7a7fe5-b8d3-47a3-885b-51a7971c12a9.png);--banner-img-right-webp: url(https://cdn.skillbox.pro/mainsite/banners/promo_picture_right/602755/ad7a7fe5-b8d3-47a3-885b-51a7971c12a9.webp);">
<span class="universal-notice__wrapper">
<b class="universal-notice__title">
Скидка до 55% и 3 курса в подарок
</b>
<span class="universal-timer js-universal-notice-timer js-universal-notice-active">
<span class="universal-timer__days js-universal-notice-days">2 дня</span>
<span class="js-universal-notice-hours">13</span>
:<span class="js-universal-notice-minutes">30</span>
:<span class="js-universal-notice-seconds">09</span>
</span>
<span class="universal-notice__button">Выбрать курс</span>
</span>
</a><script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
// Установите конечную дату
const deadline = new Date();
deadline.setDate(5);
deadline.setHours(0, 0, 0);
// Найдите элементы DOM
var timer = document.querySelector('.universal-timer');
const elDays = timer.querySelector('.js-universal-notice-days');
const elHours = timer.querySelector('.js-universal-notice-hours');
const elMinutes = timer.querySelector('.js-universal-notice-minutes');
const elSeconds = timer.querySelector('.js-universal-notice-seconds');
// Функция обновления таймера
const updateTimer = () => {
const now = new Date();
let diff = Math.max(0, deadline - now);
if (diff === 0) {
let lastDayOfMonth = new Date(now.getFullYear(), now.getMonth() + 1, 0);
let lastDay = lastDayOfMonth.getDate();
if (lastDay - now.getDate() < 4) {
deadline.setMonth(deadline.getMonth() + 1, 1);
} else {
deadline.setDate(deadline.getDate() + 4);
}
diff = Math.max(0, deadline - now);
}
// Time calculations for days, hours, minutes and seconds
var days = Math.floor(diff / (1000 * 60 * 60 * 24));
var hours = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)).toString();
var minutes = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)).toString();
var seconds = Math.floor((diff % (1000 * 60)) / 1000).toString();
if (timer) {
let dayTitles = ['день', 'дня', 'дней'];
let daySuffix = dayTitles[(days % 100 > 4 && days % 100 < 20) ? 2 : [2, 0, 1, 1, 1, 2][days % 10 < 5 ? days % 10 : 5]]
elDays.innerHTML = days + ' ' + daySuffix;
elHours.innerHTML = hours.padStart(2, '0');
elMinutes.innerHTML = minutes.padStart(2, '0');
elSeconds.innerHTML = seconds.padStart(2, '0');
}
};
updateTimer();
const timerId = setInterval(updateTimer, 1000);
});
</script>
<style>@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:500;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Medium.woff2) format("woff2")}@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:700;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Bold.woff2) format("woff2")}.universal-notice{position:sticky;z-index:5;top:0;box-sizing:border-box;text-decoration:none;display:none;justify-content:space-between;overflow:hidden;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);font-family:Graphik,sans-serif;-webkit-font-smoothing:antialiased;-moz-osx-font-smoothing:grayscale;transition:opacity .25s ease-in-out}.universal-notice--active{display:flex}.universal-notice--bitrix{z-index:1000}.universal-notice *,.universal-notice ::after,.universal-notice ::before{box-sizing:inherit}.universal-notice::after,.universal-notice::before{display:none;width:194px;height:56px;content:"";background-size:194px 56px;background-repeat:no-repeat}.universal-notice--no-webp::before{background-image:var(--banner-img-left)}.universal-notice--no-webp::after{background-image:var(--banner-img-right)}.universal-notice--webp::before{background-image:var(--banner-img-left-webp)}.universal-notice--webp::after{background-image:var(--banner-img-right-webp)}.universal-notice--new-design{position:static;margin:4px;border-radius:16px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:166px;height:48px;background-size:166px 48px}.universal-notice__wrapper{display:grid;grid-template-columns:1fr auto;align-items:center;grid-gap:12px;padding:12px;width:100%}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:48px}.universal-notice__title{font-weight:500;font-size:15px;line-height:16px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:14px;line-height:15px}.universal-timer{display:none;font-feature-settings:"tnum";font-variant-numeric:tabular-nums;font-weight:500;font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-timer{font-size:22px;line-height:24px}.universal-timer__days{margin-right:8px}.universal-notice__button{grid-column:2/3;padding:6px 16px;border-radius:6px;color:var(--button-font-color);background-color:var(--button-bg-color);font-weight:500;font-size:14px;line-height:20px}.universal-notice-sticky{position:fixed;z-index:5;top:0;left:0;width:100%;padding:11px 8px;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);text-align:center;transition:transform .3s ease-in-out;will-change:transform;transform:translateY(-200%)}.universal-notice-sticky--show{transform:translateY(0)}@media (min-width:360px) and (max-width:0px){.universal-notice__wrapper{padding:0 12px;grid-template-columns:1fr 56px auto}.universal-notice__wrapper::after{grid-column:2/3;grid-row:1/2;width:100%;height:56px;background-size:cover;background-repeat:no-repeat;content:""}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 48px auto}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile-webp)}.universal-notice__button{grid-column:3/4}}@media (min-width:360px){.universal-notice__wrapper{padding:0 12px;grid-template-columns:1fr 56px auto}.universal-notice__wrapper::after{grid-column:2/3;grid-row:1/2;width:100%;height:56px;background-size:cover;background-repeat:no-repeat;content:""}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 48px auto}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-mobile-webp)}.universal-notice__button{grid-column:3/4}}@media (min-width:768px){.universal-notice::before{background-position:right center;flex-shrink:0;display:block}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-webp)}}@media (min-width:768px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{background-position:right center;flex-shrink:0;display:block}.universal-notice--no-webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center)}.universal-notice--webp .universal-notice__wrapper::after{background-image:var(--banner-img-center-webp)}}@media (min-width:1024px){.universal-notice::after,.universal-notice::before{width:250px;height:72px;background-size:250px 72px}.universal-notice--new-design{height:64px;border-radius:32px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:226px;height:64px;background-size:226px 64px}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px auto;grid-gap:24px;padding-right:16px;padding-left:24px}.universal-notice__wrapper::after{height:72px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px auto}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:64px}.universal-notice__title{font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:22px;line-height:24px}.universal-notice__button{padding:10px 24px;border-radius:8px}.universal-notice-sticky{padding:14px 24px}}@media (min-width:1024px) and (max-width:0px){.universal-notice::after,.universal-notice::before{width:250px;height:72px;background-size:250px 72px}.universal-notice--new-design{height:64px;border-radius:32px}.universal-notice--new-design::after,.universal-notice--new-design::before{width:226px;height:64px;background-size:226px 64px}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px auto;grid-gap:24px;padding-right:16px;padding-left:24px}.universal-notice__wrapper::after{height:72px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px auto}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper::after{height:64px}.universal-notice__title{font-size:24px;line-height:26px}.universal-notice--new-design .universal-notice__title{font-size:22px;line-height:24px}.universal-notice__button{padding:10px 24px;border-radius:8px}.universal-notice-sticky{padding:14px 24px}}@media (min-width:1280px){.universal-notice::before{flex-shrink:1}.universal-notice::after{background-position:left center;display:block}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px minmax(202px,auto) auto;min-width:940px;max-width:1020px;padding-right:24px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px minmax(202px,auto) auto}.universal-timer.js-universal-notice-active{display:flex}.universal-notice__timer-nuxt{display:flex}.universal-notice__button{grid-column:4/5}}@media (min-width:1280px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{flex-shrink:1}.universal-notice::after{background-position:left center;display:block}.universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 72px minmax(202px,auto) auto;min-width:940px;max-width:1020px;padding-right:24px}.universal-notice--new-design .universal-notice__wrapper{grid-template-columns:1fr 64px minmax(202px,auto) auto}.universal-timer.js-universal-notice-active{display:flex}.universal-notice__timer-nuxt{display:flex}.universal-notice__button{grid-column:4/5}}@media (min-width:1400px) and (max-width:0px){.universal-notice::before{flex-shrink:0}.universal-notice::after{flex-shrink:0}}@media (min-width:1400px){.universal-notice::before{flex-shrink:0}.universal-notice::after{flex-shrink:0}}</style> </div>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
window.TopBanner = true;
});
$(document).ready(function () {
$.ajax({
url: '/local/ajax/advert.php',
type: 'POST',
data: {
'type': 'top-banner-show',
'id': 226288,
'section_id': 0,
},
success: function (result) {
}
});
});
$(document).on('click', '.header-banner', function () {
$.ajax({
url: '/local/ajax/advert.php',
type: 'POST',
data: {
'type': 'top-banner-click',
'id': 226288,
'section_id': 0,
},
success: function (result) {
}
});
var page = window.location;
var $article = $('section[data-article-text]');
var pageId = $article.data('articleid');
if(pageId === undefined)
{
pageId = 0;
}
window.dataLayer.push({
'event': 'go_to_course',
'courseID': 226288,
'page': page,
'pageID': pageId
});
});
</script>
<header class="header">
<div id="menu" class="header__wrapper container">
<div class="header__logo link-active">
<a href="/media/" class="header__media-main-link">
<img src="/local/templates/media/images/logo/skillbox-media.svg" alt="Skillbox"/>
</a>
<a href="/media/gamedev/" class="header__media-category-link">
<span class="header__media-category js-category ">Геймдев</span>
</a>
</div>
<a href="/media/about-media/" v-if="!isMobile" rel="nofollow" class="menu-nav__link menu-nav__link--about" target="_blank" style="display: none">
Про медиа
</a>
<button v-if="!isMobile" v-show="!isMobile" rel="nofollow" class="toggle-menu header__toggle toggle-menu--course"
@click="openCourseMenu()"
:class="{ 'toggle-menu--active': isOpenCourseMenu }"
style="display: none">
Онлайн-курсы
<svg width="13" height="12" viewBox="0 0 13 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
:class="{
'animated-chevron--default': isOpenCourseMenu,
'animated-chevron--active animated-chevron--default': ! isOpenCourseMenu
}"
class="animated-chevron toggle-menu__arrow select-arrow select-arrow--small">
<line x1="6.48415" y1="5.92242" x2="11.4909" y2="10.9291" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class=" animated-chevron__line animated-chevron__line1 animated-chevron__line1--default"></line>
<line x1="6.3701" y1="5.9224" x2="11.3768" y2="0.915678" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line"></line>
<line x1="1.36337" y1="10.9291" x2="6.3701" y2="5.9224" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line animated-chevron__line2 animated-chevron__line2--default"></line>
<line x1="1.47743" y1="0.915681" x2="6.48415" y2="5.9224" stroke="currentColor" stroke-width="1.78"
class="animated-chevron__line"></line>
</svg>
</button>
<a href="https://skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_main_skillbox&utm_term=mainskillbox" v-if="!isMobile" v-show="!isMobile" rel="nofollow" class="menu-nav__link menu-nav__link-ml0 menu-nav__link--main" target="_blank" style="display: none">
Главная Skillbox
<svg width="14" height="14" viewBox="0 0 14 14" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M3.9375 10.0618L9.9161 4.08203" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M3.93811 3.93665H10.0631V10.0616" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</a>
<div v-if="isOpenCourseMenu && !isMobile" class="menu-block menu-block--desktop" @click="closeCourseMenu($event)" style="display: none">
<div class="menu-block__wrapper menu-block__wrapper--desktop">
<div class="menu-block__content vue-container">
<span class="menu-block__title">
Направления обучения
</span>
<ul class="menu-directions menu-block__direction">
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/courses/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_all&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="All directions">
Все направления
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_code&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Code">
Программирование
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_design&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Design">
Дизайн
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/management?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_management&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Management">
Управление
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/marketing?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_marketing&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Marketing">
Маркетинг
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/games?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_games&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="GameDev">
Игры
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/multimedia?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_multimedia&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="">
Кино и Музыка
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/psychology?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_psychology&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Психология
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/health?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_health&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Здоровье
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/spo/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_spo&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Цифровой колледж
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_general-development&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Education">
Общее развитие
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_engineering&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="engineering">
Инженерия
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_english&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="english">
Английский язык
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_other&utm_term=button" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Other">
Другое
</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div v-show="isOpenMenu" class="menu-block" @click="closeMenu($event)" style="display: none">
<div class="menu-block__wrapper">
<div class="menu-block__content vue-container">
<h2 class="menu-block__header">Редакции</h2>
<div class="tab-nav" data-tab-parent="" data-action="index">
<div class="tab-nav__item">
<a class="" data-tab-name="media_nav" data-section-id="0" data-code="All directions" href="/media/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-1.png" alt=""/>
Все
</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="/media/topic/history/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-19.png"
alt=""/>
Истории</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="8"
data-code="Design"
href="/media/design/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-2.png" alt=""/>
Дизайн</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="10"
data-code="Code"
href="/media/code/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-3.png" alt=""/>
Код</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class="tab-active"
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="18"
data-code="GameDev"
href="/media/gamedev/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-4.png" alt=""/>
Геймдев</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="21"
data-code="Business"
href="/media/business/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-9.png" alt=""/>
Бизнес</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="9"
data-code="Marketing"
href="/media/marketing/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-5.png" alt=""/>
Маркетинг</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="11"
data-code=""
href="/media/management/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-6.png" alt=""/>
Управление</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="29"
data-code=""
href="/media/cinemusic/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-22.png" alt=""/>
Кино</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="36"
data-code=""
href="/media/music/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-23.png" alt=""/>
Музыка</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="34"
data-code=""
href="/media/photo/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-20.png" alt=""/>
Проектная фотография</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="17"
data-code="Development"
href="/media/growth/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-7.png" alt=""/>
Развитие</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="33"
data-code=""
href="/media/health/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-16.png" alt=""/>
Здоровье</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="32"
data-code=""
href="/media/money/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-17.png" alt=""/>
Деньги</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="22"
data-code="Education"
href="/media/education/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-8.png" alt=""/>
Образование</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="31"
data-code=""
href="/media/edtech/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-11.png" alt=""/>
EdTech</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="30"
data-code=""
href="/media/corptrain/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-10.png" alt=""/>
Корп. обучение</a>
</div>
<div class="tab-nav__item">
<a class=""
data-tab-name="media_nav"
data-section-id="35"
data-code=""
href="/media/skillbox-blog/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-21.png" alt=""/>
Блог Skillbox</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="https://skillbox.ru/media/glossary/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-18.png"
alt=""/>
Глоссарий</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="/media/topic/specials/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-13.png"
alt=""/>
Спецпроекты</a>
</div>
<div class="tab-nav__item tab-nav__item--custom tab-nav__item--spec"
data-nav-parent-item>
<a
data-tab-name="media_nav"
data-code=""
href="https://skillbox.ru/course/career-guide-free/">
<img src="/local/templates/media/images/common/menu-icon-mobile-15.png"
alt=""/>
Профориентация</a>
</div>
</div>
<h2 class="menu-block__header">Онлайн-курсы</h2>
<ul class="menu-directions menu-block__direction">
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/courses/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="All directions">
Все направления
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/code/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Code">
Программирование
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/design/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Design">
Дизайн
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/marketing/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Marketing">
Маркетинг
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/management/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Management">
Управление
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/games/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="GameDev">
Игры
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/multimedia/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="">
Мультимедиа
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/psychology/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Development">
Психология
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/general-development/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Education">
Общее развитие
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/engineering/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="engineering">
Инженерия
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/english/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="english">
Английский язык
</a>
</li>
<li class="menu-directions__item">
<a href="https://skillbox.ru/other/" target="_blank"
class="ui-tab ui-tab--link menu-directions__tab ui-tab--small"
data-code="Other">
Другое
</a>
</li>
</ul>
<a href="/media/about-media/" rel="nofollow" class="menu-nav__link">
Про медиа
</a>
<a href="https://skillbox.ru/" rel="nofollow" class="menu-nav__link">
Главная Skillbox
<svg width="14" height="14" viewBox="0 0 14 14" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M3.9375 10.0618L9.9161 4.08203" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M3.93811 3.93665H10.0631V10.0616" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</a>
</div>
</div>
</div>
<button v-if="isMobile" class="menu-toggle"
@click="openMenu()"
:class="{ 'menu-toggle--opened': isOpenMenu }" style="opacity: 0">
<span v-if="isOpenMenu" class="menu-toggle__line"></span>
<svg v-if="!isOpenMenu" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M24 5.5H0V4H24V5.5ZM24 11.5H0V13H24V11.5ZM24 19H0V20.5H24V19Z" fill="black"/>
</svg>
</button>
</div>
<script>
BX.Vue.create({
el: '#menu',
data: {
isOpenMenu: false,
isOpenCourseMenu: false,
isMobile: false,
isSubOpen: false,
display: 'none'
},
computed: {
isMobile() {
const w = window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
return w < 1024;
}
},
methods: {
openMenu() {
this.isOpenMenu = !this.isOpenMenu;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.toggle('scroll-locked');
window.addEventListener('keyup', this.closeMenu);
},
closeMenu(event) {
if (event.target.classList.contains('menu-block') || event.keyCode === 27) {
this.isOpenMenu = false;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeMenu);
}
},
openCourseMenu() {
this.isOpenCourseMenu = !this.isOpenCourseMenu;
if (this.isOpenCourseMenu) {
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.add('scroll-locked');
window.addEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
} else {
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
}
},
closeCourseMenu(event) {
if (event.target.classList.contains('menu-block') || event.keyCode === 27) {
this.isOpenCourseMenu = false;
document.getElementsByTagName('body')[0].classList.remove('scroll-locked');
window.removeEventListener('keyup', this.closeCourseMenu);
}
},
openSub() {
this.isSubOpen = !this.isSubOpen;
},
isMobileFn() {
const w = window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
this.isMobile = (w < 1024);
}
},
created() {
window.addEventListener("resize", this.isMobileFn);
document.querySelector('.menu-block').style.display = '';
document.querySelector('.menu-toggle').style.opacity = '1';
document.querySelector('.menu-nav__link').style.display = '';
this.display = 'block';
this.isMobileFn();
},
destroyed() {
window.removeEventListener("resize", this.isMobileFn);
}
});
</script>
</header>
<main class="content">
<div class="page style-update">
<div class="page-wrap">
<style>
.article-inner .rr-widget__title {
padding-top: 0 !important;
}
.article-inner div[data-retailrocket-markup-block] {
margin-top: -32px;
display: none;
}
.article-inner {
font-family: 'Graphik';
}
</style>
<div class="under_header_banner" data-type="under_header"><!-- Yandex.RTB R-A-13443663-10 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-13443663-10"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(() => {
Ya.Context.AdvManager.render({
"blockId": "R-A-13443663-10",
"renderTo": "yandex_rtb_R-A-13443663-10"
})
})
</script>
</div> <div data-area="article" data-title="Движение объектов в Unity: 4 способа под разные нужды / Skillbox Media" class=" noFullClass">
<div class="article-inner">
<section class="top-section-detail-page ">
<div class="container">
<div class="article-preview-info">
<div class="article-preview-info__tags ">
<div class="tag article-preview-info__tag">
<a href="/media/gamedev/"
class="tag-item university">
Геймдев </a>
</div>
</div>
<a class="info-hashtag article-preview-info__hashtag" href="/media/topic/articles/">
#статьи </a>
<ul class="info article-preview__info-box">
<li class="info-item"> <time class="info-text" datatime="#">22 янв 2024</time></li>
<li class="info-item hidden">
<span class="info-icon"><img src="/local/templates/media/images/icons/like.svg" alt=""></span>
<span class="info__text js-article-like-value">0</span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="row">
<div class="top-section-detail-page__title-block col-xl-9 col-lg-10">
<div class="article-preview">
<h1 class="article-preview__title">Движение объектов в Unity: 4 способа под разные нужды</h1>
<p class="article-preview__description">Как двигать объекты в Unity с помощью физики и без неё.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section data-article-text
data-articleId="217908"
data-courseId="3504"
>
<div class="container">
<noindex>
<div class="share" data-nosnippet>
<button class="share__handler-btn ">
<span class="share__handler-icon">
<svg width="11" height="12" viewBox="0 0 11 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M11 4.99902L6 0V2.99805C2.688 2.99805 0 5.68505 0 8.99805V11.498H0.0980225C0.765022 8.91205 3.107 6.99805 5.901 6.99805H6.00098V9.99805L11 4.99902Z" fill="currentColor"/>
</svg>
</span>
<span class="share__handler-text">Поделиться</span>
</button>
<div class="share__list">
<a href="#" class="share__item" data-code="vk">
<span class="share__item-icon share__item-icon--vk">
<svg width="9" height="5" viewBox="0 0 9 5" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M4.04776 4.98054H4.53996C4.62377 4.97136 4.70279 4.9361 4.76621 4.87951C4.81226 4.81209 4.83594 4.73139 4.83369 4.64925C4.83369 4.64925 4.82574 3.94629 5.1314 3.84125C5.43701 3.73621 5.826 4.51998 6.23879 4.82297C6.39281 4.95308 6.59128 5.01558 6.79053 4.99669L7.89399 4.98054C7.89399 4.98054 8.47355 4.94415 8.19965 4.46339C7.98372 4.08315 7.70589 3.743 7.37799 3.45744C6.68338 2.77872 6.77865 2.8878 7.61219 1.71216C8.12024 0.997077 8.32269 0.556717 8.25918 0.370875C8.14651 0.254767 7.98299 0.205914 7.82655 0.241594L6.58018 0.249674C6.52565 0.241067 6.46984 0.251007 6.42141 0.277954C6.37298 0.314507 6.33466 0.363228 6.31025 0.419356C6.18259 0.772814 6.0287 1.11586 5.8498 1.44552C5.29807 2.43936 5.07579 2.49188 4.98451 2.43128C4.77416 2.28584 4.82574 1.85356 4.82574 1.54248C4.82574 0.580957 4.96468 0.176954 4.55979 0.0719133C4.36879 0.0254376 4.17259 0.00505841 3.97631 0.0113129C3.62834 -0.0214164 3.27745 0.017045 2.94429 0.124433C2.8014 0.197154 2.69423 0.358753 2.76171 0.370875C2.90334 0.385518 3.03406 0.454932 3.12688 0.564795C3.21268 0.750336 3.25481 0.953675 3.24993 1.15868C3.24993 1.15868 3.32535 2.29392 3.07925 2.43532C2.91254 2.53228 2.68232 2.33432 2.18616 1.4334C2.01958 1.11848 1.87243 0.793298 1.74557 0.459754C1.72231 0.404013 1.68704 0.354309 1.64236 0.314316C1.58589 0.272672 1.52066 0.245006 1.45184 0.233514L0.268986 0.241594C0.181167 0.241154 0.0958013 0.271066 0.0268587 0.326434C-0.00595087 0.396174 -0.00882613 0.476652 0.0189202 0.548633C0.0189202 0.548633 0.947737 2.83932 1.99563 3.99477C2.51 4.60651 3.2568 4.96526 4.04776 4.98054Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Vkontakte</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tw">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tw">
<svg width="9" height="7" viewBox="0 0 9 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M5.52788 0.00144284V0H5.9158L6.05754 0.027414C6.15204 0.0452114 6.23783 0.068535 6.31491 0.0973918C6.39201 0.126249 6.46661 0.159917 6.53872 0.198391C6.61083 0.236864 6.67623 0.276066 6.73492 0.315982C6.79311 0.355422 6.84533 0.397265 6.89158 0.441509C6.93733 0.486237 7.0087 0.49778 7.10568 0.476138C7.20266 0.454495 7.3071 0.424433 7.419 0.38596C7.5309 0.347487 7.64156 0.304201 7.75097 0.256104C7.86039 0.208007 7.92703 0.177469 7.95091 0.164484C7.97428 0.151022 7.98671 0.143808 7.98821 0.142841L7.98969 0.140677L7.99715 0.13707L8.00461 0.133463L8.01207 0.129856L8.01953 0.126249L8.02102 0.124084L8.02326 0.122642L8.02551 0.121199L8.02699 0.119034L8.03445 0.11687L8.04191 0.115427L8.04043 0.126249L8.03818 0.13707L8.03445 0.147891L8.03072 0.158713L8.02699 0.165927L8.02326 0.173141L8.01953 0.183962C8.01705 0.191176 8.01456 0.200793 8.01207 0.212819C8.00959 0.224845 7.98596 0.272935 7.9412 0.357103C7.89644 0.441271 7.84049 0.526637 7.77335 0.613208C7.70621 0.699778 7.64604 0.765182 7.59283 0.809434C7.53911 0.854162 7.50355 0.885421 7.48614 0.903219C7.46874 0.921492 7.4476 0.938323 7.42273 0.953718L7.38543 0.977525L7.37797 0.981132L7.37051 0.984739L7.36902 0.986903L7.36678 0.988346L7.36454 0.989789L7.36305 0.991953L7.35559 0.99556L7.34813 0.999168L7.34664 1.00133L7.3444 1.00277L7.34216 1.00422L7.34067 1.00638L7.33918 1.00855L7.33694 1.00999L7.3347 1.01143L7.33321 1.0136H7.37051L7.57939 0.970311C7.71865 0.941454 7.85168 0.906588 7.9785 0.865705L8.17992 0.800777L8.2023 0.793563L8.21349 0.789956L8.22095 0.786348L8.22841 0.782741L8.23587 0.779134L8.24333 0.775527L8.25825 0.773363L8.27317 0.77192V0.786348L8.26944 0.787791L8.26571 0.789956L8.26423 0.79212L8.26198 0.793563L8.25974 0.795006L8.25825 0.79717L8.25677 0.799334L8.25452 0.800777L8.25228 0.80222L8.25079 0.804384L8.24931 0.806548L8.24706 0.807991L8.24333 0.815205L8.2396 0.82242L8.23736 0.823862C8.23637 0.825305 8.20479 0.866181 8.14262 0.946504C8.08046 1.0273 8.04689 1.06818 8.04191 1.06915C8.03694 1.07059 8.02997 1.0778 8.02102 1.09079C8.01257 1.10425 7.95985 1.15788 7.86287 1.25166C7.76589 1.34545 7.67091 1.42889 7.57791 1.502C7.48441 1.57558 7.43716 1.666 7.43616 1.77325C7.43467 1.88002 7.42895 2.00074 7.419 2.13541C7.40905 2.27007 7.3904 2.41555 7.36305 2.57186C7.3357 2.72817 7.29342 2.90492 7.23623 3.10211C7.17904 3.29929 7.10941 3.49168 7.02735 3.67925C6.94529 3.86681 6.8595 4.03514 6.76998 4.18424C6.68046 4.33334 6.5984 4.45958 6.5238 4.56299C6.4492 4.66639 6.37336 4.76378 6.29626 4.85516C6.21918 4.94654 6.12171 5.04947 6.00384 5.16393C5.88547 5.27791 5.82082 5.34044 5.80988 5.3515C5.79844 5.36208 5.74971 5.40152 5.66365 5.46981C5.57812 5.53858 5.48611 5.60736 5.38763 5.67614C5.28966 5.74443 5.19964 5.80143 5.11758 5.84711C5.03552 5.8928 4.93655 5.94498 4.82067 6.00366C4.70529 6.06282 4.58046 6.11765 4.44618 6.16815C4.3119 6.21865 4.17016 6.26554 4.02096 6.30882C3.87176 6.35211 3.72753 6.38578 3.58827 6.40982C3.44903 6.43387 3.29112 6.45431 3.11456 6.47114L2.84973 6.49639V6.5H2.36483V6.49639L2.30142 6.49279C2.25915 6.49038 2.22433 6.48797 2.19698 6.48557C2.16963 6.48317 2.06643 6.46994 1.88739 6.44589C1.70835 6.42185 1.56785 6.3978 1.4659 6.37375C1.36395 6.34971 1.21225 6.30401 1.01083 6.23668C0.809413 6.16935 0.637087 6.10129 0.493854 6.03252C0.351121 5.96422 0.261601 5.92094 0.225293 5.90266C0.189485 5.88487 0.149201 5.86275 0.10444 5.83629L0.0373001 5.79661L0.0358156 5.79445L0.0335701 5.79301L0.0313321 5.79156L0.0298401 5.7894L0.0223801 5.78579L0.0149201 5.78219L0.0134355 5.78002L0.01119 5.77858L0.00895204 5.77714L0.00746003 5.77497L0.00597548 5.77281L0.00373001 5.77137H0V5.75694L0.00746003 5.75838L0.0149201 5.76054L0.0484902 5.76415C0.0708703 5.76655 0.131796 5.77016 0.231261 5.77497C0.330733 5.77978 0.436412 5.77978 0.548312 5.77497C0.660213 5.77016 0.774605 5.75934 0.891474 5.74251C1.00835 5.72568 1.14636 5.69682 1.30551 5.65594C1.46466 5.61505 1.61087 5.56648 1.74416 5.51021C1.87695 5.45346 1.97144 5.41114 2.02764 5.38324C2.08334 5.35583 2.16838 5.30484 2.28277 5.2303L2.45435 5.11848L2.45584 5.11632L2.45808 5.11487L2.46033 5.11343L2.46181 5.11127L2.4633 5.1091L2.46554 5.10766L2.46779 5.10622L2.46927 5.10405L2.47673 5.10189L2.48419 5.10044L2.48568 5.09323L2.48792 5.08602L2.49017 5.08457L2.49165 5.08241L2.43197 5.0788C2.39219 5.0764 2.35364 5.07399 2.31634 5.07159C2.27904 5.06918 2.2206 5.05836 2.14103 5.03912C2.06146 5.01988 1.97567 4.99103 1.88366 4.95255C1.79165 4.91408 1.70213 4.86838 1.6151 4.81548C1.52807 4.76258 1.46515 4.71857 1.42636 4.68346C1.38807 4.64883 1.33833 4.59978 1.27716 4.53629C1.21648 4.47233 1.16376 4.40668 1.119 4.33934C1.07424 4.27202 1.03148 4.19433 0.990699 4.10633L0.928774 3.97503L0.925044 3.96421L0.921314 3.95339L0.919076 3.94617L0.917584 3.93896L0.928774 3.9404L0.939964 3.94256L1.02202 3.95339C1.07674 3.9606 1.16253 3.963 1.27939 3.9606C1.39627 3.9582 1.47709 3.95339 1.52185 3.94617C1.56661 3.93896 1.59396 3.93414 1.60391 3.93174L1.61883 3.92814L1.63748 3.92453L1.65613 3.92092L1.65762 3.91876L1.65986 3.91731L1.6621 3.91587L1.66359 3.91371L1.64867 3.9101L1.63375 3.90649L1.61883 3.90289L1.60391 3.89928L1.58899 3.89567C1.57904 3.89327 1.56164 3.88846 1.53677 3.88124C1.5119 3.87403 1.44476 3.84757 1.33535 3.80189C1.22594 3.7562 1.1389 3.71171 1.07424 3.66842C1.00943 3.62501 0.947626 3.57754 0.889235 3.5263C0.831047 3.47436 0.767145 3.40751 0.697513 3.32575C0.627888 3.24399 0.565724 3.149 0.511012 3.04079C0.456308 2.93257 0.415277 2.82917 0.387922 2.73058C0.360676 2.63256 0.3427 2.53235 0.334217 2.43119L0.320781 2.27969L0.328241 2.28113L0.335701 2.2833L0.343161 2.2869L0.350621 2.29051L0.358081 2.29412L0.365541 2.29772L0.481172 2.34822C0.558264 2.38189 0.653998 2.41075 0.768383 2.43479C0.882775 2.45884 0.951154 2.47207 0.973534 2.47447L1.0071 2.47808H1.07424L1.07276 2.47592L1.07051 2.47447L1.06828 2.47303L1.06678 2.47087L1.0653 2.4687L1.06305 2.46726L1.06082 2.46582L1.05932 2.46365L1.05186 2.46004L1.0444 2.45644L1.04292 2.45427L1.04067 2.45283L1.03844 2.45139L1.03694 2.44922L1.02948 2.44562L1.02202 2.44201L1.02054 2.43984C1.01905 2.43888 0.99766 2.42349 0.956376 2.39367C0.915592 2.36337 0.872823 2.32418 0.828063 2.27608C0.783303 2.22798 0.738543 2.17749 0.693783 2.12458C0.64894 2.07156 0.609 2.01483 0.574422 1.95505C0.539614 1.89493 0.502806 1.81846 0.464014 1.72564C0.425721 1.6333 0.396627 1.54023 0.376731 1.44645C0.356843 1.35266 0.345653 1.26008 0.343161 1.1687C0.340677 1.07732 0.343161 0.999168 0.350621 0.93424C0.358081 0.869312 0.373001 0.795965 0.395382 0.714206C0.417762 0.632448 0.450093 0.545877 0.492362 0.454495L0.555772 0.317425L0.559502 0.306604L0.563232 0.295782L0.565478 0.29434L0.566962 0.292175L0.568454 0.290011L0.570692 0.288568L0.572938 0.290011L0.574422 0.292175L0.575914 0.29434L0.578152 0.295782L0.580398 0.297225L0.581882 0.29939L0.583374 0.301554L0.585612 0.302997L0.589342 0.310211L0.593072 0.317425L0.595318 0.318868L0.596802 0.321032L0.697513 0.429245C0.764653 0.501387 0.844229 0.581948 0.936234 0.670921C1.02825 0.759894 1.07922 0.806065 1.08916 0.809434C1.09912 0.813279 1.11154 0.824338 1.12646 0.842619C1.14138 0.860417 1.19112 0.902981 1.27567 0.970311C1.36022 1.03764 1.47087 1.1158 1.60764 1.20477C1.74441 1.29375 1.89609 1.38152 2.0627 1.46809C2.22931 1.55466 2.40835 1.63281 2.59982 1.70255C2.7913 1.77229 2.92558 1.81798 3.00266 1.83962C3.07975 1.86127 3.21154 1.88892 3.39804 1.92259C3.58454 1.95625 3.72505 1.9779 3.81954 1.98751C3.91403 1.99713 3.97869 2.00266 4.0135 2.00411L4.06572 2.00555L4.06423 1.99473L4.06199 1.98391L4.04707 1.89373C4.03712 1.83361 4.03215 1.74944 4.03215 1.64123C4.03215 1.53302 4.04085 1.43322 4.05826 1.34184C4.07567 1.25046 4.10178 1.15788 4.13659 1.0641C4.1714 0.970311 4.20547 0.895038 4.23879 0.838291C4.27261 0.78202 4.31687 0.717814 4.37158 0.645671C4.42629 0.573529 4.49716 0.498985 4.58419 0.422031C4.67122 0.345077 4.77069 0.276542 4.88259 0.216426C4.99449 0.15631 5.09769 0.110615 5.19218 0.0793563C5.28668 0.0480971 5.36625 0.0276521 5.4309 0.0180355C5.49556 0.00841898 5.52788 0.00288568 5.52788 0.00144284Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Twitter</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tg">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tg">
<svg width="10" height="7" viewBox="0 0 10 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M1.39589 3.04852C1.39589 3.04852 5.05491 1.51189 6.32392 0.9708C6.8104 0.754384 8.46012 0.0617918 8.46012 0.0617918C8.46012 0.0617918 9.22155 -0.241191 9.15809 0.494655C9.13692 0.797667 8.96773 1.85815 8.79854 3.00523C8.54472 4.62846 8.26976 6.40316 8.26976 6.40316C8.26976 6.40316 8.22746 6.90097 7.86791 6.98753C7.50836 7.0741 6.91613 6.68455 6.8104 6.59795C6.72577 6.53304 5.22411 5.5591 4.6742 5.08295C4.52614 4.9531 4.35695 4.6934 4.69533 4.39039C5.45676 3.67617 6.36622 2.78882 6.91613 2.2261C7.16995 1.96638 7.42374 1.36038 6.36622 2.09622C4.86456 3.15674 3.38403 4.15231 3.38403 4.15231C3.38403 4.15231 3.04561 4.36873 2.41111 4.17394C1.77657 3.97918 1.03631 3.71945 1.03631 3.71945C1.03631 3.71945 0.528726 3.39481 1.39589 3.04852Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Telegram</span>
</a>
<a href="#" class="share__item js-share-item-copy">
<span class="share__item-icon share__item-icon--copy">
<svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.19922 5.40327C4.37217 5.63449 4.59283 5.8258 4.84622 5.96425C5.09962 6.10269 5.37982 6.18501 5.66783 6.20564C5.95584 6.22627 6.24492 6.18471 6.51546 6.08379C6.78599 5.98287 7.03166 5.82495 7.2358 5.62074L8.44399 4.41255C8.81079 4.03277 9.01375 3.52412 9.00917 2.99615C9.00458 2.46818 8.79281 1.96313 8.41946 1.58978C8.04611 1.21644 7.54106 1.00466 7.01309 1.00008C6.48512 0.995488 5.97647 1.19845 5.59669 1.56525L4.904 2.25392" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M5.81002 4.59658C5.63707 4.36536 5.41641 4.17404 5.16302 4.0356C4.90962 3.89716 4.62942 3.81483 4.34141 3.79421C4.0534 3.77358 3.76432 3.81514 3.49379 3.91605C3.22325 4.01697 2.97758 4.17489 2.77344 4.3791L1.56525 5.58729C1.19845 5.96707 0.995488 6.47572 1.00008 7.0037C1.00466 7.53167 1.21644 8.03672 1.58978 8.41006C1.96313 8.78341 2.46818 8.99518 2.99615 8.99977C3.52412 9.00436 4.03277 8.80139 4.41255 8.43459L5.10122 7.74592" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Скопировать ссылку</span>
</a>
</div>
</div> <!-- //share -->
</noindex>
<div class="row">
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="article-poster">
<picture >
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/c50/c50bc8d43cc79c1d7c40dd521c514bfc/b48c84074920ad7dde037cd27906e3cb.jpg" itemprop='image' class='hidden-xs' />
</picture> <picture >
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/c50/c50bc8d43cc79c1d7c40dd521c514bfc/b48c84074920ad7dde037cd27906e3cb.jpg" itemprop='image' class='visible-xs' />
</picture> </div>
<noindex>
<p class="article-poster-text" data-nosnippet>
Иллюстрация: Abik Peravan / Axel Ruffini / Anastasiia Ornarin / Vinay Tryambake / Annie для Skillbox Media </p>
</noindex>
</div>
<div class="col-xl-3 col-lg-4 col-author">
<div class="article-author">
<div class="article-author__image">
<a href="/media/authors/danil-svechkov/">
<img src="https://248006.selcdn.ru/main/iblock/806/8062b01ccd930029ca655123cb4d5b10/e1d8396a8150329d077b361e7295fe6c.png" alt="Данил Свечков">
</a>
</div>
<div class="article-author__info">
<div class="article-author__name">
Данил Свечков </div>
<div class="article-author__description">
<a href="https://hmason.itch.io/"><span style="color: #0000ff;"><u>Делает игры</u></span></a> на Unity, пишет статьи про геймдев. Всё ещё ждёт, когда выпустят No One Lives Forever 3. </div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="container">
<div class="row flex-row-rev">
<div class="col-xl-3 col-lg-4 col-author">
<div class="js-article-banner" data-article-banner-mobile data-type="side_mounted" data-article-banner-sticky-start>
<!--AdFox START-->
<!--yandex_skillbox.media-->
<!--Площадка: Skillbox / Сквозной для застройщика Легенда / Боковой баннер сквозной для застройщика Легенда-->
<!--Категория: <не задана>-->
<!--Тип баннера: Media banner-->
<div id="adfox_176131540100027244"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
Ya.adfoxCode.create({
ownerId: 11649869,
containerId: 'adfox_176131540100027244',
params: {
p1: 'dkugb',
p2: 'p'
}
})
})
</script> </div>
<div class="js-article-banner" data-article-banner-mobile data-type="vertical" data-article-banner-sticky-end></div>
</div>
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="container container--setka">
<div class="js-article-banner" data-type="top"></div>
<div class="article-detail-text__setka" data-detail-text>
<div class="stk-post stk-layout_12col_18068 stk-theme_26309" data-stk="{"images":[{"id":71177,"alt":"","caption":""},{"id":71176,"alt":"","caption":""},{"id":71175,"alt":"","caption":""},{"id":71174,"alt":"","caption":""},{"id":71173,"alt":"","caption":""},{"id":71172,"alt":"","caption":""},{"id":71171,"alt":"","caption":""},{"id":71170,"alt":"","caption":""},{"id":71169,"alt":"","caption":""},{"id":71168,"alt":"","caption":""},{"id":71167,"alt":"","caption":""},{"id":71166,"alt":"","caption":""},{"id":71165,"alt":"","caption":""},{"id":71164,"alt":"","caption":""},{"id":71163,"alt":"","caption":""},{"id":71162,"alt":"","caption":""},{"id":71161,"alt":"","caption":""},{"id":71160,"alt":"","caption":""},{"id":71159,"alt":"","caption":""},{"id":71158,"alt":"","caption":""},{"id":71157,"alt":"","caption":""}]}" data-ui-id="post" data-ce-tag="post" data-reset-type="class" data-layout-type="auto" data-editor-version="3.2.8-rc1"><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В основе многих видеоигр лежит перемещение объектов в пространстве. Есть несколько способов, как заставить объект двигаться; каждый из них выгодно применять в одной ситуации и невыгодно — в другой.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Условно, передвижение главного героя в шутере с видом от первого лица может быть построено на одном принципе, но в тот момент, когда он подпрыгнет, начнёт действовать другой. Если персонаж бросит гранату во врага, то за полёт гранаты будет отвечать уже третий принцип. А когда он запрыгнет в телепорт и окажется в другой точке карты, то сработает уже четвёртый.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В этом тексте мы рассмотрим основы того, как можно заставить объект переместиться в пространстве в Unity. Предполагается, что вы уже знаете, как установить Unity и разобраться в его интерфейсе. Если нет, то прочитайте материал по ссылке ниже.</p><div class="stk-grid stk-grid__layout_columns" data-stk-css="stkhH5lt" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col align-left valign-top stk-mobile-hidden" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><a class="sklbx-link sklbx-link--fb stk-container stk-container-link stk-reset" data-ce-tag="container" data-container-name="Telegram" href="https://t.me/skillbox_media_gamedev" target="_blank"><svg class="sklbx-link__icon" width="25" height="20" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="m9.417 15.181-.397 5.584c.568 0 .814-.244 1.109-.537l2.663-2.545 5.518 4.041c1.012.564 1.725.267 1.998-.931l3.622-16.972.001-.001c.321-1.496-.541-2.081-1.527-1.714l-21.29 8.151c-1.453.564-1.431 1.374-.247 1.741l5.443 1.693 12.643-7.911c.595-.394 1.136-.176.691.218z" fill-rule="evenodd"></path>
</svg></a></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset stk-theme_26309__mb_05" data-ce-tag="paragraph" data-stk-css="stkakmeW">У нас есть <strong class="stk-reset">телеграм-канал «Чекпоинт»</strong>, где мы собираем полезные материалы для начинающих разработчиков. Там и статьи о геймдизайне, и гайды по софту, и даже интервью с теми, кто уже выпустил собственную игру. <a href="https://t.me/skillbox_media_gamedev" target="_blank" class="stk-reset">Подписывайтесь</a>!</p></div></div><div class="stk-grid__layout_reverse stk-grid" data-stk-css="stk7Q2_z" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="4" class="stk-grid-col valign-middle stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11144520012024_c2fc3cad45e4179e3f2d1a19f490a345374b199e.png" data-image-id="71157" data-image-name="01.png" class="stk-image stk-reset" width="372" height="200" loading="lazy"/></div></figure></div><div data-col-width="8" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset stk-theme_26309__mb_05 stk-theme_26309__style_font_style-1629726727970" data-ce-tag="paragraph">Читайте также:</p><p class="stk-theme_26309__mb_15 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629786048064 stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003 stk-theme_26309__color_26309_custom_color_1 article_incut" data-ce-tag="paragraph"><a href="https://skillbox.ru/media/gamedev/uroki-po-unity-ustanovka-dvizhka-nastroyka-interfeysa-i-rabota-s-obektami/" target="_blank" class="stk-reset">Уроки по Unity: установка движка, настройка интерфейса и работа с объектами</a></p></div></div></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph">Подготовительный этап</h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Начнём с самого простого способа. Для этого создадим объект (пусть это будет куб), который мы будем передвигать, и добавим к нему скрипт на языке C#, на котором мы и будем писать логику перемещения.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы создать объект, нажимаем правой кнопкой мыши в окне <strong class="stk-reset">Inspector</strong>, выбираем пункт <strong class="stk-reset">3D</strong> <strong class="stk-reset">Object</strong>, далее — <strong class="stk-reset">Cube</strong>. В окне <strong class="stk-reset">Scene </strong>появится белый куб.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11151220012024_74f34312c6adc75256777d4bfd47614ab5f9d918.jpg" data-image-id="71158" data-image-name="02 1.jpg" width="1541" height="1156" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Затем мы нажимаем правой кнопкой мыши на поле в окне <strong class="stk-reset">Project</strong> и выбираем пункт <strong class="stk-reset">Create</strong>, а следом — <strong class="stk-reset">C# Script</strong>. Так мы получим файл, в котором будем писать программу для передвижения нашего куба. Назовём этот файл Moving.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11152420012024_181cbb31e4238c1c11b385d01e6dcc075479973d.jpg" data-image-id="71159" data-image-name="03.jpg" width="1540" height="1155" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь выделите куб и перетащите файл Moving в его окно <strong class="stk-reset">Inspector</strong>, чтобы всё, что было написано в этом файле, куб принимал на свой счёт и выполнял. Откройте файл Moving.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Всё. Теперь мы можем написать в нём логику передвижения куба.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11154420012024_aadc6dada1c2b47a57ee8a782537d4bcc1e79599.jpg" data-image-id="71160" data-image-name="04.jpg" width="1540" height="833" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph">Передвижение с помощью transform.position</h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Самое простое, что можно сделать, — это поменять координаты объекта в пространстве. В окне <strong class="stk-reset">Inspector</strong> у каждого объекта в сцене есть компонент <strong class="stk-reset">Transform</strong>. В этом компоненте параметр <strong class="stk-reset">Position</strong> как раз и содержит координаты объекта по осям X, Y, Z. Их-то мы и будем изменять через код.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Изначально наш куб находится по координатам (0, 0, 0). Давайте сделаем так, чтобы при запуске игры он сместился по оси X на одну клеточку. Для этого в коде достаточно написать одну строчку, которая задаст новые координаты для объекта:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stk1dR9e"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="align-center stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.position = new Vector3(1, 0, 0);</strong></p></div></div><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11170420012024_3a13088d023e9f50b6d7dd9d789d9ee05e51ab28.jpg" data-image-id="71161" data-image-name="05.jpg" width="1540" height="834" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Обратите внимание, что эту строчку мы написали внутри фигурных скобок функции <strong class="stk-reset">Start</strong>. Всё, что вы напишете в этой части кода, <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Start.html" target="_blank" class="stk-reset">будет выполняться лишь один раз</a> — при запуске игры.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Поэтому куб лишь единожды телепортируется по новым координатам, и всё. Больше про эту строчку он не вспомнит.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Помимо <strong class="stk-reset">Start</strong>,<strong class="stk-reset"> </strong>есть также функция <strong class="stk-reset">Update</strong>. И всё, что вы напишете в ней, будет выполняться в каждом кадре (на будущее: <strong class="stk-reset">Start</strong> выполняется до <strong class="stk-reset">Update</strong>). Если мы перенесём написанную нами строчку в <strong class="stk-reset">Update</strong>, то она каждый кадр будет ставить куб в координаты (1, 0, 0). Но так как после первого же кадра куб уже будет там стоять, то в дальнейшем никакого перемещения мы не увидим.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">А вот если вы попробуете во время игры в окне <strong class="stk-reset">Scene</strong> передвинуть куб мышкой вручную, то заметите, что сделать это теперь невозможно, ведь каждое мгновение куб снова и снова возвращается в позицию (1, 0, 0).</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11173320012024_a21449561049939422c6ccf788bc0c1c90d933e0.jpg" data-image-id="71162" data-image-name="06.jpg" width="1540" height="866" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Но мы можем сделать так, что каждый кадр координаты куба будут немного меняться — это создаст эффект движения. Модифицируем нашу строчку так, чтобы в каждом кадре к позиции объекта по оси X прибавлялось значение 0.01. Чем меньше значение, тем медленнее будет двигаться куб:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkTRwjB"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class=" stk-theme_26309__mb_05 stk-reset align-center stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.position += new Vector3(0.01f, 0, 0);</strong></p></div></div><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stk-wxf9"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098437 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/info_0_40IVGA.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Обратите внимание, что здесь у нас не просто один знак «<strong class="stk-reset">=</strong>», а целых два знака — «<strong class="stk-reset">+=</strong>». Это значит, что значение слева мы увеличиваем на значение справа. Аналогично, если поставить «<strong class="stk-reset">−=</strong>», мы будем уменьшать значение слева на значение справа.</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Также вы могли обратить внимание, что рядом с числом 0.01 стоит буква <strong class="stk-reset">f</strong>. Так мы даём Unity понять, что используем не целое число, а число с плавающей запятой (тип float). Если <strong class="stk-reset">f</strong> не поставить, то Unity будет ругаться, так как не сможет самостоятельно понять, какой же тип данных мы тут хотим использовать.</p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Вот таким образом, прибавляя по 0.01 в каждом кадре, мы получаем следующий результат.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cBqR4TFe-4I?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=cBqR4TFe-4I" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Посмотрите, как меняется в Inspector значение с положением куба по оси X. Оно постоянно увеличивается на 0.01</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Теперь можно добавить в написанный нами код условие, что значение по оси X будет увеличиваться, только если удерживать кнопку со стрелкой «Вправо». Но давайте немного увеличим скорость движения куба и сделаем её не 0.01, а 0.1. Выглядеть условие будет так:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stk5uF_J"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 align-center stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">if (Input.GetKey (KeyCode.RightArrow)) </strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 align-center stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset"> transform.position += new Vector3(0.1f, 0, 0);</strong></p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Первая строчка — это условие. Вторая — то, что происходит при выполнении условия. Если мы добавим ещё три условия — для кнопок «Влево», «Вверх», «Вниз», — то сможем полноценно управлять передвижением куба. Написать такой код можно по-разному. Вот один из вариантов.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11192920012024_67e34c602f3338613896d5e163d290f14fdaa52e.jpg" data-image-id="71163" data-image-name="07.jpg" width="1540" height="866" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Это самый простой вариант реализации перемещения объектов в Unity. Он подходит и для 3D, и для 2D. Во втором случае в коде Vector3 надо заменить на Vector2 и менять положение только по осям X и Y.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hFy6fnf2qd0?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=hFy6fnf2qd0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Код, написанный нами выше, в действии</figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Это не совсем передвижение. При помощи такого способа мы просто каждый кадр телепортируем куб на новую позицию. Но из-за того, что расстояние между двумя позициями ничтожно мало, мы этого не замечаем, и нам кажется, что он плавно сдвигается в нужную сторону. Если бы мы прибавляли большее значение, например 50, то увидели бы, как объект перескакивает с одной точки на другую.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkA7wOa"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098439 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/idea_0_DVbufw.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired10171822_255="1">В каких случаях использовать</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Несмотря на то, что с помощью transform.position тоже можно двигать объект, использовать её для этой цели не совсем правильно. Эта функция лучше подойдёт, когда вам надо в буквальном смысле <strong class="stk-reset">телепортировать</strong> объект в другую точку в пространстве.</p></div></div></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph">Передвижение с помощью transform.Translate</h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Этот способ похож на разобранный выше. Но запись проще. Чтобы каждый кадр менять позицию куба по оси Z, например на 5, достаточно вот такой строчки в функции <strong class="stk-reset">Update</strong>:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkz4l6o"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class=" stk-theme_26309__mb_05 stk-reset align-center stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.Translate (0, 0, 5);</strong></p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Ключевая разница с первым способом в том, что ранее мы просто указывали новые глобальные координаты объекта. Здесь же мы указываем новые локальные координаты. В первом случае, например, как бы вы ни повернули объект, увеличение значения по оси Z будет двигать объект всегда в одну сторону. В случае с <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong> направление осей, вдоль которых он будет двигаться, при повороте объекта также изменится.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Помните, что в методе <strong class="stk-reset">Update</strong> строчка кода будет выполняться каждый кадр работы игры. Проблема в том, что на разных компьютерах и устройствах частота кадров может быть разная. А это значит, что на быстрых машинах объект будет перемещаться быстрее, чем на медленных.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы избежать этого, надо умножить изменяемое значение на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong>. Тогда выполнение этого конкретного вычисления будет привязано ко времени. Это обеспечит одинаковую скорость движения объекта при разной частоте кадров.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В первом способе это будет выглядеть вот так:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stk9Jday"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="align-center stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.position += new Vector3(0, 0, 5) * Time.deltaTime;</strong></p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Во втором способе так:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkA2iYX"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="align-center stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003 stk-theme_26309__mb_05" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.Translate (0, 0, 5 * Time.deltaTime);</strong></p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Здесь мы умножаем на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong> только значение по оси Z. Если бы мы меняли значение по осям X и Y, то нам и их пришлось бы отдельно умножать на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong>. Поэтому лучше подобный код организовать иначе.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Для этого мы создадим переменную <strong class="stk-reset">speed</strong>, в которую через <strong class="stk-reset">Inspector</strong> запишем скорость, с которой будет двигаться кубик. Чтобы кубик двигался с этой скоростью по оси Z, мы умножим его на направление <strong class="stk-reset">Vector3.forward</strong>.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkwrRUZ"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098437 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/info_0_40IVGA.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Vector3.forward</strong> — это просто альтернативный способ написать координаты Vector3(0, 0, 1).Аналогично есть короткий способ записать и другие направления:</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Vector3.back = Vector3(0, 0, −1)</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Vector3.up = Vector3 (0, 1, 0)</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Vector3.down = Vector3(0, −1, 0)</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Vector3.right = Vector3(1, 0, 0)</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Vector3.left = Vector3(−1, 0, 0)</p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Затем всё это мы умножим на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong>, чтобы передвижение не зависело от частоты кадров.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11225820012024_4bee5bc7607f7bd29ea700220550e2abce458536.jpg" data-image-id="71164" data-image-name="08.jpg" width="1540" height="834" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Обратите внимание, что теперь, задавая в <strong class="stk-reset">Inspector</strong> скорость, мы можем двигать объект не только вперёд по его оси Z, но и назад. Для этого достаточно поставить у значения скорости знак «−».</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tAp5v2_RM50?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=tAp5v2_RM50" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Благодаря модификатору <strong class="stk-reset">public</strong> мы можем менять значение speed прямо в окне <strong class="stk-reset">Inspector</strong></p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Аналогично параметр <strong class="stk-reset">speed</strong> можно использовать и для первого способа передвижения кубика. Но чтобы он двигался по оси Z не в глобальных координатах, а в локальных, необходимо вместо <strong class="stk-reset">Vector3.forward</strong> использовать <strong class="stk-reset">transform.forward</strong>. Строчка кода в этом случае будет выглядеть вот так:</p><div class="stk-grid stk-theme_26309__mb_15" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stk9-bcA"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col valign-top stk-theme_26309__pad_default-m stk-theme_26309__pad_round_1 stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class=" stk-theme_26309__mb_05 stk-reset align-center stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;</strong></p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Проблема с <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong> в том, что объект, который двигается с помощью этого способа, будет плохо считывать прикосновение к другим объектам. Он не будет игнорировать их совсем, но и полноценно отрабатывать не сможет. Ваш персонаж будет проходить сквозь стены и других персонажей. Поэтому такой способ перемещения лучше использовать в случаях, когда нет необходимости в физическом взаимодействии объектов.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11244120012024_879a10a0253513b0b0241d867b4679d90345508a.gif" data-image-id="71165" data-image-name="09.gif" width="770" height="434" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Минимум одно столкновение кубиков всё-таки засчиталось. Из-за него и из-за выключенной гравитации они отправились в полёт</figcaption></figure><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkH7lkc"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098439 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/idea_0_DVbufw.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired10171822_255="1">В каких случаях использовать</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">transform.Translate</strong> подойдёт для случаев, когда вам надо, чтобы объект двигался в нужном направлении и при этом неважно, столкнётся ли он с препятствиями на пути и будет ли реалистично с точки зрения физики реагировать на окружающий мир. Представьте себе рогалик в духе Darkest Dungeon или квест наподобие The Cat Lady, где персонажи двигаются либо вправо, либо влево. Для подобного расчёты физики не нужны и можно обойтись <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong>.</p></div></div></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph">Передвижение объекта с использованием физики</h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы наш кубик можно было двигать при помощи физики, для начала к нему надо добавить компонент <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong>. Для этого выделите объект в окне <strong class="stk-reset">Hierarchy</strong>, затем в окне <strong class="stk-reset">Inspector</strong> нажмите <strong class="stk-reset">Add Component</strong> и в поисковой строке введите <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong> (так как у нас 3D-игра, выберите просто Rigidbody, а не Rigidbody 2D).</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если после этого запустить игру, то вы увидите, что кубик полетел вниз. Это действие гравитации. Если убрать галочку с <strong class="stk-reset">Use Gravity</strong>, то падать он не будет.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11262120012024_cece785eb92cd643f5e788e5f37e3d933a76f56c.jpg" data-image-id="71166" data-image-name="10.jpg" width="1540" height="834" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы заставить объект двигаться в определённую сторону при помощи физики, можно воспользоваться функцией <strong class="stk-reset">AddForce</strong>. Она используется по тому же принципу, что и <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong>. Вы просто записываете в скобках направление движения объекта по осям X, Y, Z. Чем выше цифры, тем б<strong class="stk-reset">о</strong>льшая сила будет применена к нашему объекту.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11263820012024_2229e417950c39bd1ac90259b6c781a232a40430.jpg" data-image-id="71167" data-image-name="11.jpg" width="1540" height="866" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Обратите внимание, что в этом коде нам надо изначально сделать переменную, которая будет ссылаться на компонент <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong>. Мы назвали её <strong class="stk-reset">rb</strong>. При запуске игры в функции <strong class="stk-reset">Start</strong> мы указали, что эта переменная ссылается на компонент <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong> нашего кубика. Далее функцию <strong class="stk-reset">AddForce </strong>мы вызываем уже через неё.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11270420012024_ef20dc169f47ed88607e79936fa7ef349bc53487.gif" data-image-id="71168" data-image-name="12.gif" width="770" height="434" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">При использовании <strong class="stk-reset">AddForce</strong> объекты не проходят сквозь друг друга</figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Также обратите внимание, что строчку <strong class="stk-reset">rb.AddForce (1, 0, 0)</strong> мы вызываем в методе <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.FixedUpdate.html" target="_blank" class="stk-reset"><strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong></a>. Этот метод подобен <strong class="stk-reset">Update</strong>, но используется специально для вычислений, связанных с физикой. Работать наш код будет и в <strong class="stk-reset">Update</strong>, но некорректно.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В ролике ниже у нас два кубика, реализующих один и тот же код. Но зелёный выполняет его в методе <strong class="stk-reset">Update</strong>, а красный — в <strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong>. Как видите, красный кубик спокойно двигается по экрану, а зелёный уносится далеко вперёд.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/U-wLAp0RLO0?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=U-wLAp0RLO0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Когда вы добавляете к объекту компонент <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong>, вы отдаёте его <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.html" target="_blank" class="stk-reset">перемещения под контроль физического движка Unity</a>.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Эти вычисления будут проводиться, даже если вы не написали ни строчки кода. Вспомните, что если бы мы не отключили гравитацию, то наш кубик при запуске игры стал бы падать. А если бы он встретил внизу другой такой же объект с <strong class="stk-reset">Rigidbody </strong>(и компонентом <strong class="stk-reset">Collider</strong>, обозначающим его границы), то они оттолкнулись бы друг от друга.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Физический движок Unity проводит свои вычисления с определёнными временными интервалами. И эти интервалы не совпадают с частотой обновления кадров. Поэтому если вам надо проводить физические расчёты, то вызывать их в методе <strong class="stk-reset">Update </strong>будет неправильно, ведь они будут вызываться чаще, чем физический движок будет их обрабатывать.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Всё, что вы напишете в<strong class="stk-reset"> FixedUpdate</strong>,<strong class="stk-reset"> </strong>будет вызываться непосредственно перед каждым обновлением физического движка. Поэтому все расчёты будут обработаны физическим движком напрямую и корректно.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkSihg5"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098437 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/info_0_40IVGA.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-theme_26309__style_small_text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset">Важно!</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если передвижение с использованием физики надо вызывать в <strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong>, то проверять, нажал ли игрок кнопку, приводящую объект в движение, лучше всё-таки в <strong class="stk-reset">Update</strong>. Иначе может случиться так, что игрок нажмёт кнопку и попадёт в тот самый момент между выполнением <strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong>. В итоге нажатие не будет засчитано.</p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Например, вот так может выглядеть код, в котором нажатие кнопок засчитывается в <strong class="stk-reset">Update</strong>, а движение, основанное на физике, выполняется в <strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong>.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11281420012024_b96f49b701f581862428f9c58e1a46c731d0aa89.jpg" data-image-id="71169" data-image-name="13.jpg" width="1540" height="834" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Здесь в <strong class="stk-reset">Update </strong>мы <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetAxis.html" target="_blank" class="stk-reset">используем функцию <strong class="stk-reset">GetAxis</strong></a>. Она отслеживает, какие вы используете кнопки из тех, что обычно отвечают за управление персонажем.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Если в скобках мы пишем Horizontal, значит, это либо кнопки со стрелками «Вправо» и «Влево», либо A и D. Если в скобках стоит Vertical, значит, это кнопки со стрелками «Вверх» и «Вниз» либо W и S.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В обоих случаях результатом становится число от −1 до 1, которое мы сохраняем в переменную. Если мы нажали «Вправо», то в переменной Horizontal сохранится 1. Если нажали «Влево», то сохранится −1. Если мы ничего не нажимаем, то сохраняется 0.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В это же время в <strong class="stk-reset">FixedUpdate </strong>выполняется функция <strong class="stk-reset">AddForce</strong>. По умолчанию по всем осям в ней стоит 0. Но в осях X и Z мы передаём значения переменных Horizontal и Vertical.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Соответственно, если мы нажали кнопку «Вправо», то по оси X в <strong class="stk-reset">AddForce </strong>будет значение 1, и кубик, подчиняясь законам физики, будет двигаться вправо. Если же мы нажмём «Влево», то в AddForce по оси X уже будет −1, и кубик пойдёт влево. Если мы отпустим кнопки, то по оси X опять будет 0…</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Правда, кубик не остановится. Он продолжит движение с той скоростью, которую успел набрать, пока сопротивление окружающей среды, гравитация и сила трения не погасят её. Либо пока к нему не будет приложена аналогичная сила с противоположной стороны. На видео ниже видно, что, даже если Horizontal и Vertical равны 0, кубик продолжает двигаться, так как он уже набрал скорость.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QMXQkKKsiHo?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=QMXQkKKsiHo" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">У функции <strong class="stk-reset">AddForce </strong>есть параметр <strong class="stk-reset">ForceMode </strong>с четырьмя режимами работы: <strong class="stk-reset">Acceleration</strong>, <strong class="stk-reset">Force</strong>, <strong class="stk-reset">Impulse</strong>, <strong class="stk-reset">VelocityChange</strong>. По умолчанию в Unity для функции <strong class="stk-reset">AddForce </strong>применяется режим <strong class="stk-reset">Force</strong>.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11285120012024_d75dd4921f9f5ca9dc828e1efafbd5a21dfa9c5d.jpg" data-image-id="71170" data-image-name="14.jpg" width="1540" height="423" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><ul class="stk-theme_26309__pad_hor_1 stk-reset" data-ce-tag="list"><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><strong class="stk-reset">ForceMode.Force</strong> — используется, когда силу надо применять на протяжении какого-то времени. Представьте, что это двигатель, который толкает ракету. При этом учитывается масса объекта. Чем он тяжелее, тем б<strong class="stk-reset">о</strong>льшую силу надо применить, чтобы сдвинуть объект.</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><strong class="stk-reset">ForceMode.Acceleration</strong> — то же самое, что и <strong class="stk-reset">ForceMode.Force</strong>, но масса объекта при этом не учитывается. Он может весить 100 грамм или тонну. Результат будет зависеть только от применяемой силы.</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><strong class="stk-reset">ForceMode.Impulse</strong> — короткое воздействие силы на объект. Представьте, что это удар по мячу или взрыв гранаты, который разбрасывает всё вокруг. Масса объекта при этом учитывается.</li><li class="stk-reset stk-list-item" data-ce-tag="list-item"><strong class="stk-reset">ForceMode.VelocityChange</strong> — то же самое, что и <strong class="stk-reset">ForceMode.Impulse</strong>, но масса объекта не учитывается.</li></ul><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">В ролике ниже приводится пример отличия <strong class="stk-reset">Impulse </strong>от <strong class="stk-reset">VelocityChange</strong>. Масса обоих кубиков составляет 5. Нажимая на кубик, мы прикладываем к его оси Y силу, равную 10. В итоге кубик с <strong class="stk-reset">ForceMode.Impulse</strong> подпрыгивает едва заметно, а кубик с <strong class="stk-reset">ForceMode.VelocityChange</strong> подскакивает высоко.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/g9xeBR-7YKQ?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=g9xeBR-7YKQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Чтобы кубик с <strong class="stk-reset">Impulse </strong>подпрыгнул выше, нам надо либо уменьшить его массу, либо увеличить прилагаемую силу. При этом высота прыжка кубика с <strong class="stk-reset">VelocityChange </strong>зависит только от того, насколько большую силу мы к нему приложим. Масса может быть любой.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Отметим также, что функцию <strong class="stk-reset">AddForce</strong> в этом ролике мы вызывали в функции <strong class="stk-reset">OnMouseDown</strong>, которая выполняется один раз при нажатии курсором на объект с компонентом <strong class="stk-reset">Collider</strong>.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11294720012024_b76bc71fa80c20942ed01e19c21ead7b69ad6b89.jpg" data-image-id="71171" data-image-name="15.jpg" width="1540" height="620" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">При использовании компонента <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong> передвигать объект можно не только с помощью прилагаемой к нему силы. Функция <strong class="stk-reset">MovePosition</strong> позволяет реализовать такое же перемещение, как при <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong>, но при этом объект будет физически более корректно реагировать на все преграды, которые встанут у него на пути. При <strong class="stk-reset">transform.Translate</strong>, напомним, объект проходил бы сквозь них.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11300120012024_1c076733da30d01108464d85a8ffad1517acec59.jpg" data-image-id="71172" data-image-name="16.jpg" width="1540" height="398" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Код выше мы выполняем в <strong class="stk-reset">FixedUpdate</strong>. Каждый раз, когда физический движок Unity проводит вычисления, мы добавляем к позиции компонента <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong> направление (0, 0, 1), умноженное на скорость, которую задаём через <strong class="stk-reset">Inspector</strong>.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11302620012024_a12f132fe2d37d18eb194909fee55aca4963e78c.gif" data-image-id="71173" data-image-name="17.gif" width="770" height="434" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Ещё один способ, как привести объект в движение при помощи компонента <strong class="stk-reset">Rigidbody</strong>, — <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody-velocity.html" target="_blank" class="stk-reset">менять его параметр</a> <strong class="stk-reset">velocity</strong> напрямую. В этом случае объект будет двигаться без ускорений и замедлений.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11304920012024_62bf1942effdabf0107c530d35221fdf53489254.jpg" data-image-id="71174" data-image-name="18.jpg" width="1540" height="866" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Правда, в официальной документации Unity указано, что напрямую менять <strong class="stk-reset">velocity </strong>не стоит, потому что это может привести к нереалистичному поведению объекта. Допустимая ситуация, при которой можно поменять <strong class="stk-reset">velocity</strong>, — если в шутере от первого лица для реализации прыжка надо немедленно изменить скорость и направление движения персонажа.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkiicx1"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098439 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/idea_0_DVbufw.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired10171822_255="1">В каких случаях использовать</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Когда надо, чтобы объекты в игре вели себя, как предметы из реального мира, у которых есть масса, на которые воздействует гравитация и другие силы. Чтобы предметы, сталкиваясь друг с другом, не просто останавливались, а эффектно разлетались в стороны. Вспомните Angry Birds. Выстрел птицами из рогатки и последующее разрушение крепости поросят реализуются при помощи физики.</p></div></div></div></div><div class="stk-theme_26309__mb_15 stk-grid" data-ce-tag="grid"><div data-col-width="12" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><h2 class="stk-reset stk-theme_26309__style_large_header" data-ce-tag="paragraph">Движение объекта к определённой точке</h2><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Объектам в Unity можно задавать не просто направление движения, но и конкретное место в игровом пространстве, куда они должны прибыть. Реализовать такую механику можно разными способами. Самые базовые — при помощи функций <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong> и <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong>. Разница между ними в том, что первая функция нужна, если вы хотите, чтобы объект двигался к цели с определённой скоростью. А вторая — для ситуаций, когда объект должен достигнуть цели за определённое время: например, чтобы самолёт на глобальной карте прилетел из точки А в точку B строго за три секунды.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Рассмотрим первую функцию — <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong>. В окне <strong class="stk-reset">Scene</strong> мы видим три объекта: сам кубик и два невидимых объекта, обозначающих точки в пространстве. Координаты первой точки — (0, 0, 0), а второй — (5, 0, −5).</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11324120012024_ea2b2f998665356b094cbc9e4d99ecdc646b93d5.jpg" data-image-id="71175" data-image-name="19.jpg" width="1540" height="833" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Мы хотим, чтобы при запуске игры куб переместился из позиции, где он стоит (0, 0, 0), к координатам невидимого объекта (5, 0, −5). Причём мы хотим, чтобы сделал он это со скоростью 0.1. Для этого в скрипте Moving мы пишем следующий код:</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11330520012024_b200d8bc76303a5287d3954213dd40d331052ae4.jpg" data-image-id="71176" data-image-name="20.jpg" width="1540" height="834" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Здесь мы в каждом кадре присваиваем позиции нашего кубика координаты, которые вычислила функция <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong>. Вычисления делаются на основе тех данных, которые функция получила в скобках.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Сначала мы указываем текущую позицию кубика <strong class="stk-reset">transform.position</strong>. Далее — координаты нашей цели <strong class="stk-reset">target.position</strong>. Обратите внимание, что мы объявили эту переменную как <strong class="stk-reset">public Transform target</strong>, чтобы можно было просто перетащить этот объект из окна <strong class="stk-reset">Hierarchy</strong> в окно <strong class="stk-reset">Inspector </strong>нашего кубика в поле с именем <strong class="stk-reset">target</strong>. Благодаря этому мы получили его координаты. И теперь, куда бы мы ни передвинули объект <strong class="stk-reset">target</strong>, при запуске игры кубик полетит к нему.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkiPj2W"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098437 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/info_0_40IVGA.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">С тем же успехом мы могли бы не ссылаться на какой-то объект, а просто написать в коде координаты цели напрямую, то есть вместо <strong class="stk-reset">target.position</strong> мы могли написать new Vector3(5, 0, −5). Эффект был бы тот же.</p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Третий параметр в скобках — это скорость, с которой объект будет двигаться к цели. Мы умножаем её на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong>, чтобы скорость движения кубика не зависела от частоты кадров.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Прелесть функции <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong> в том, что объект всегда будет двигаться с указанной скоростью и в конце он встанет точно в те координаты, которые вы ему указали. Порой это очень важно. Также, если не прописать дополнительных условий, во время игры мы можем поменять позицию объекта-цели, и наш кубик продолжит преследовать его, как в ролике ниже. Самое очевидное применение этому — чтобы монстры постоянно преследовали игрока, куда бы он ни пошёл, как в Vampire Survivors.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/g1t3-LrGCho?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=g1t3-LrGCho" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Функция <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong> — это линейная интерполяция. Звучит страшно, но это просто поиск всех промежуточных значений между двумя величинами. В нашем случае эта функция позволит найти все промежуточные координаты между начальной координатой кубика и координатой его цели. Благодаря этим промежуточным координатам и будет построен маршрут. В целом код выглядит почти так же, как и у <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong>. Но есть нюансы.</p><figure class="stk-reset stk-image-figure" data-ce-tag="image-figure"><div class="stk-mask" data-ce-tag="mask"><img src="/upload/setka_images/11342920012024_178ae943fb180dbd85da113c997e71d410f43eb6.jpg" data-image-id="71177" data-image-name="21.jpg" width="1540" height="866" loading="lazy" class="stk-image stk-reset"/></div><figcaption style="display:block" class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description">Кликните правой кнопкой мыши по картинке, чтобы открыть её в большом размере<br><em class="stk-reset">Скриншот: Skillbox Media</em></figcaption></figure><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Во-первых, в функции <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong> первым параметром в скобках мы задавали текущую позицию объекта <strong class="stk-reset">transform.position</strong>, которая менялась каждый кадр. В <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong> вместо этого мы указываем изначальную позицию объекта, которая не меняется по ходу его движения. Чтобы сделать это, в функции <strong class="stk-reset">Start </strong>при запуске игры мы сохраняем в переменной <strong class="stk-reset">startPosition</strong> координаты кубика, которые были у него на момент начала игры.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Далее мы указываем цель, к которой направляется наш кубик, — <strong class="stk-reset">target.position</strong>. Её мы, как и в случае с <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong>, задаём через <strong class="stk-reset">Inspector </strong>в объекте кубика.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Ну и самое сложное. В <strong class="stk-reset">Vector3.MoveTowards</strong> третьим параметром мы передавали значение скорости движения объекта к цели. А в <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong> указываем, какая прошла часть времени, выделенного на дорогу. Для этого мы делим время, прошедшее с начала движения <strong class="stk-reset">(timeElapsed)</strong>, на время, которое должна занять дорога <strong class="stk-reset">(duration)</strong>.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Это третье значение всегда должно находиться в диапазоне от 0 до 1. Просто представьте, что 0 — это 0% от отведённого на дорогу времени. Тот момент, когда кубик находится в самом начале пути. А 1 — это 100% времени, отведённого на дорогу. То есть всё выделенное время прошло, и наш кубик в этот момент уже должен достичь цели.</p><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkogkJ_"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098437 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/info_0_40IVGA.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired10171822_255="1">Как это работает</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Допустим, мы выдаём кубику на дорогу три секунды, и полторы секунды уже прошло. Разделим прошедшее время на общее: 1,5/3 = 0,5. То есть за полторы секунды кубик прошёл бы 50% маршрута, на который мы ему выделили три секунды.</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Допустим, прошло уже две с половиной секунды. Посчитаем: 2,5/3 = 0,86. То есть кубик к этому моменту должен преодолеть уже 86% пути.</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Ну а если прошло три секунды, то мы разделим 3/3 и получим 1. То есть все 100% пути пройдены.</p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Это значение от 0 до 1 меняется с течением времени и используется для вычисления текущей позиции объекта.</p></div></div><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Сам параметр прошедшего времени <strong class="stk-reset">timeElapsed </strong>мы повышаем каждый кадр на <strong class="stk-reset">Time.deltaTime</strong> после выполнения функции <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong>, чтобы отсчёт прошедшего времени не зависел от частоты кадров.</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Вот пример того, как благодаря функции <strong class="stk-reset">Vector3.Lerp</strong> будут вести себя три разных объекта, которым надо пройти одно и то же расстояние, но за разное время.</p><figure class="stk-code_keep-ratio stk-reset stk-embed_rendered" data-ce-tag="embed"><code class="stk-code" style="--stk-embed-height-ratio:56.25%"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GIbQMNLr4Zs?loop=1&autoplay=1&controls=0&mute=1&playlist=GIbQMNLr4Zs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></code><figcaption class="stk-reset stk-description" data-ce-tag="description"></figcaption></figure><div class="stk-grid" data-ce-tag="grid" data-stk-css="stkqky-I"><div data-col-width="1" class="stk-grid-col" data-ce-tag="grid-col" data-stk-css="" data-stk-css-m=""><p class="stk-element_no-text stk-reset" data-ce-tag="paragraph"><img alt="" class="stk-reset stk-theme_26309__symbol_custom_image_3098439 stk-icon" src="https://ceditor.setka.io/clients/Y5wcTIuOndOzJ1OsacHi3bS9nZFnZeBC/css/assets/26658/img/idea_0_DVbufw.svg"></p></div><div data-col-width="11" class="stk-grid-col stk-grid-col_last" data-ce-tag="grid-col"><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset stk-theme_26309__style_font_style-1629290372003" data-ce-tag="paragraph"><strong class="stk-reset" data-gtm-vis-has-fired10171822_255="1">В каких случаях использовать</strong></p><p class="stk-theme_26309__mb_05 stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Самый типичный пример — когда надо, чтобы объект переместился в точку на экране, по которой вы кликнули мышкой. Например, когда вы берёте в инвентаре какой-то предмет, а отпустив его, хотите, чтобы он плавно вернулся в свою клетку.</p></div></div><p class="align-center stk-reset" data-ce-tag="paragraph">* * *</p><p class="stk-reset" data-ce-tag="paragraph">Создание эффективной и удобной системы управления персонажем — целая наука. А в этом материале мы разобрали лишь основы того, как привести в движение объекты в Unity. Одна только настройка Rigidbody для физически корректного передвижения требует отдельного внимания. Кроме того, мы не затронули вопрос с вращением объектов, с движением по определённому маршруту и много чего ещё. Но об этом мы расскажем в будущих материалах.</p></div></div><style data-stk-css="stkhH5lt" class="" media="all">
[data-stk-css="stkhH5lt"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-radius: 16px;
padding: 20px;
border: 1px solid;
border-color: #E4E4E4;
background-color: rgba(241, 242, 246, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkakmeW" class="" media="all">
[data-stk-css="stkakmeW"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
-webkit-hyphens: none;
-moz-hyphens: none;
-ms-hyphens: none;
-o-hyphens: none;
hyphens: none
}
</style><style data-stk-css="stkqky-I" media="all" class="">
[data-stk-css="stkqky-I"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkogkJ_" media="all" class="">
[data-stk-css="stkogkJ_"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkiPj2W" media="all" class="">
[data-stk-css="stkiPj2W"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkiicx1" media="all" class="">
[data-stk-css="stkiicx1"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkSihg5" media="all" class="">
[data-stk-css="stkSihg5"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkH7lkc" media="all" class="">
[data-stk-css="stkH7lkc"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stk9-bcA" class="" media="all">
[data-stk-css="stk9-bcA"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stkwrRUZ" media="all" class="">
[data-stk-css="stkwrRUZ"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkA2iYX" class="" media="all">
[data-stk-css="stkA2iYX"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stk9Jday" class="" media="all">
[data-stk-css="stk9Jday"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stkz4l6o" class="" media="all">
[data-stk-css="stkz4l6o"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stkA7wOa" media="all" class="">
[data-stk-css="stkA7wOa"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stk5uF_J" class="" media="all">
[data-stk-css="stk5uF_J"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stk-wxf9" media="all" class="">
[data-stk-css="stk-wxf9"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-left: 4px solid #f5a74f;
padding: 20px;
background-color: rgba(254, 245, 224, 1)
}
</style><style data-stk-css="stkTRwjB" class="" media="all">
[data-stk-css="stkTRwjB"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stk1dR9e" class="" media="all">
[data-stk-css="stk1dR9e"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
background-color: #ffffff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px;
border-radius: 12px
}
</style><style data-stk-css="stk7Q2_z" class="" media="all">
[data-stk-css="stk7Q2_z"]:not(#stk):not(#stk):not(style) {
border-radius: 16px;
padding: 40px;
border: 1px solid;
background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
border-color: #E4E4E4;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
</style></div> </div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xl-9 col-lg-8 col-poster">
<div class="article-preview-info">
</div>
</div>
<noindex>
<div class="share" data-nosnippet>
<button class="share__handler-btn ">
<span class="share__handler-icon">
<svg width="11" height="12" viewBox="0 0 11 12" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M11 4.99902L6 0V2.99805C2.688 2.99805 0 5.68505 0 8.99805V11.498H0.0980225C0.765022 8.91205 3.107 6.99805 5.901 6.99805H6.00098V9.99805L11 4.99902Z" fill="currentColor"/>
</svg>
</span>
<span class="share__handler-text">Поделиться</span>
</button>
<div class="share__list">
<a href="#" class="share__item" data-code="vk">
<span class="share__item-icon share__item-icon--vk">
<svg width="9" height="5" viewBox="0 0 9 5" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M4.04776 4.98054H4.53996C4.62377 4.97136 4.70279 4.9361 4.76621 4.87951C4.81226 4.81209 4.83594 4.73139 4.83369 4.64925C4.83369 4.64925 4.82574 3.94629 5.1314 3.84125C5.43701 3.73621 5.826 4.51998 6.23879 4.82297C6.39281 4.95308 6.59128 5.01558 6.79053 4.99669L7.89399 4.98054C7.89399 4.98054 8.47355 4.94415 8.19965 4.46339C7.98372 4.08315 7.70589 3.743 7.37799 3.45744C6.68338 2.77872 6.77865 2.8878 7.61219 1.71216C8.12024 0.997077 8.32269 0.556717 8.25918 0.370875C8.14651 0.254767 7.98299 0.205914 7.82655 0.241594L6.58018 0.249674C6.52565 0.241067 6.46984 0.251007 6.42141 0.277954C6.37298 0.314507 6.33466 0.363228 6.31025 0.419356C6.18259 0.772814 6.0287 1.11586 5.8498 1.44552C5.29807 2.43936 5.07579 2.49188 4.98451 2.43128C4.77416 2.28584 4.82574 1.85356 4.82574 1.54248C4.82574 0.580957 4.96468 0.176954 4.55979 0.0719133C4.36879 0.0254376 4.17259 0.00505841 3.97631 0.0113129C3.62834 -0.0214164 3.27745 0.017045 2.94429 0.124433C2.8014 0.197154 2.69423 0.358753 2.76171 0.370875C2.90334 0.385518 3.03406 0.454932 3.12688 0.564795C3.21268 0.750336 3.25481 0.953675 3.24993 1.15868C3.24993 1.15868 3.32535 2.29392 3.07925 2.43532C2.91254 2.53228 2.68232 2.33432 2.18616 1.4334C2.01958 1.11848 1.87243 0.793298 1.74557 0.459754C1.72231 0.404013 1.68704 0.354309 1.64236 0.314316C1.58589 0.272672 1.52066 0.245006 1.45184 0.233514L0.268986 0.241594C0.181167 0.241154 0.0958013 0.271066 0.0268587 0.326434C-0.00595087 0.396174 -0.00882613 0.476652 0.0189202 0.548633C0.0189202 0.548633 0.947737 2.83932 1.99563 3.99477C2.51 4.60651 3.2568 4.96526 4.04776 4.98054Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Vkontakte</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tw">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tw">
<svg width="9" height="7" viewBox="0 0 9 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M5.52788 0.00144284V0H5.9158L6.05754 0.027414C6.15204 0.0452114 6.23783 0.068535 6.31491 0.0973918C6.39201 0.126249 6.46661 0.159917 6.53872 0.198391C6.61083 0.236864 6.67623 0.276066 6.73492 0.315982C6.79311 0.355422 6.84533 0.397265 6.89158 0.441509C6.93733 0.486237 7.0087 0.49778 7.10568 0.476138C7.20266 0.454495 7.3071 0.424433 7.419 0.38596C7.5309 0.347487 7.64156 0.304201 7.75097 0.256104C7.86039 0.208007 7.92703 0.177469 7.95091 0.164484C7.97428 0.151022 7.98671 0.143808 7.98821 0.142841L7.98969 0.140677L7.99715 0.13707L8.00461 0.133463L8.01207 0.129856L8.01953 0.126249L8.02102 0.124084L8.02326 0.122642L8.02551 0.121199L8.02699 0.119034L8.03445 0.11687L8.04191 0.115427L8.04043 0.126249L8.03818 0.13707L8.03445 0.147891L8.03072 0.158713L8.02699 0.165927L8.02326 0.173141L8.01953 0.183962C8.01705 0.191176 8.01456 0.200793 8.01207 0.212819C8.00959 0.224845 7.98596 0.272935 7.9412 0.357103C7.89644 0.441271 7.84049 0.526637 7.77335 0.613208C7.70621 0.699778 7.64604 0.765182 7.59283 0.809434C7.53911 0.854162 7.50355 0.885421 7.48614 0.903219C7.46874 0.921492 7.4476 0.938323 7.42273 0.953718L7.38543 0.977525L7.37797 0.981132L7.37051 0.984739L7.36902 0.986903L7.36678 0.988346L7.36454 0.989789L7.36305 0.991953L7.35559 0.99556L7.34813 0.999168L7.34664 1.00133L7.3444 1.00277L7.34216 1.00422L7.34067 1.00638L7.33918 1.00855L7.33694 1.00999L7.3347 1.01143L7.33321 1.0136H7.37051L7.57939 0.970311C7.71865 0.941454 7.85168 0.906588 7.9785 0.865705L8.17992 0.800777L8.2023 0.793563L8.21349 0.789956L8.22095 0.786348L8.22841 0.782741L8.23587 0.779134L8.24333 0.775527L8.25825 0.773363L8.27317 0.77192V0.786348L8.26944 0.787791L8.26571 0.789956L8.26423 0.79212L8.26198 0.793563L8.25974 0.795006L8.25825 0.79717L8.25677 0.799334L8.25452 0.800777L8.25228 0.80222L8.25079 0.804384L8.24931 0.806548L8.24706 0.807991L8.24333 0.815205L8.2396 0.82242L8.23736 0.823862C8.23637 0.825305 8.20479 0.866181 8.14262 0.946504C8.08046 1.0273 8.04689 1.06818 8.04191 1.06915C8.03694 1.07059 8.02997 1.0778 8.02102 1.09079C8.01257 1.10425 7.95985 1.15788 7.86287 1.25166C7.76589 1.34545 7.67091 1.42889 7.57791 1.502C7.48441 1.57558 7.43716 1.666 7.43616 1.77325C7.43467 1.88002 7.42895 2.00074 7.419 2.13541C7.40905 2.27007 7.3904 2.41555 7.36305 2.57186C7.3357 2.72817 7.29342 2.90492 7.23623 3.10211C7.17904 3.29929 7.10941 3.49168 7.02735 3.67925C6.94529 3.86681 6.8595 4.03514 6.76998 4.18424C6.68046 4.33334 6.5984 4.45958 6.5238 4.56299C6.4492 4.66639 6.37336 4.76378 6.29626 4.85516C6.21918 4.94654 6.12171 5.04947 6.00384 5.16393C5.88547 5.27791 5.82082 5.34044 5.80988 5.3515C5.79844 5.36208 5.74971 5.40152 5.66365 5.46981C5.57812 5.53858 5.48611 5.60736 5.38763 5.67614C5.28966 5.74443 5.19964 5.80143 5.11758 5.84711C5.03552 5.8928 4.93655 5.94498 4.82067 6.00366C4.70529 6.06282 4.58046 6.11765 4.44618 6.16815C4.3119 6.21865 4.17016 6.26554 4.02096 6.30882C3.87176 6.35211 3.72753 6.38578 3.58827 6.40982C3.44903 6.43387 3.29112 6.45431 3.11456 6.47114L2.84973 6.49639V6.5H2.36483V6.49639L2.30142 6.49279C2.25915 6.49038 2.22433 6.48797 2.19698 6.48557C2.16963 6.48317 2.06643 6.46994 1.88739 6.44589C1.70835 6.42185 1.56785 6.3978 1.4659 6.37375C1.36395 6.34971 1.21225 6.30401 1.01083 6.23668C0.809413 6.16935 0.637087 6.10129 0.493854 6.03252C0.351121 5.96422 0.261601 5.92094 0.225293 5.90266C0.189485 5.88487 0.149201 5.86275 0.10444 5.83629L0.0373001 5.79661L0.0358156 5.79445L0.0335701 5.79301L0.0313321 5.79156L0.0298401 5.7894L0.0223801 5.78579L0.0149201 5.78219L0.0134355 5.78002L0.01119 5.77858L0.00895204 5.77714L0.00746003 5.77497L0.00597548 5.77281L0.00373001 5.77137H0V5.75694L0.00746003 5.75838L0.0149201 5.76054L0.0484902 5.76415C0.0708703 5.76655 0.131796 5.77016 0.231261 5.77497C0.330733 5.77978 0.436412 5.77978 0.548312 5.77497C0.660213 5.77016 0.774605 5.75934 0.891474 5.74251C1.00835 5.72568 1.14636 5.69682 1.30551 5.65594C1.46466 5.61505 1.61087 5.56648 1.74416 5.51021C1.87695 5.45346 1.97144 5.41114 2.02764 5.38324C2.08334 5.35583 2.16838 5.30484 2.28277 5.2303L2.45435 5.11848L2.45584 5.11632L2.45808 5.11487L2.46033 5.11343L2.46181 5.11127L2.4633 5.1091L2.46554 5.10766L2.46779 5.10622L2.46927 5.10405L2.47673 5.10189L2.48419 5.10044L2.48568 5.09323L2.48792 5.08602L2.49017 5.08457L2.49165 5.08241L2.43197 5.0788C2.39219 5.0764 2.35364 5.07399 2.31634 5.07159C2.27904 5.06918 2.2206 5.05836 2.14103 5.03912C2.06146 5.01988 1.97567 4.99103 1.88366 4.95255C1.79165 4.91408 1.70213 4.86838 1.6151 4.81548C1.52807 4.76258 1.46515 4.71857 1.42636 4.68346C1.38807 4.64883 1.33833 4.59978 1.27716 4.53629C1.21648 4.47233 1.16376 4.40668 1.119 4.33934C1.07424 4.27202 1.03148 4.19433 0.990699 4.10633L0.928774 3.97503L0.925044 3.96421L0.921314 3.95339L0.919076 3.94617L0.917584 3.93896L0.928774 3.9404L0.939964 3.94256L1.02202 3.95339C1.07674 3.9606 1.16253 3.963 1.27939 3.9606C1.39627 3.9582 1.47709 3.95339 1.52185 3.94617C1.56661 3.93896 1.59396 3.93414 1.60391 3.93174L1.61883 3.92814L1.63748 3.92453L1.65613 3.92092L1.65762 3.91876L1.65986 3.91731L1.6621 3.91587L1.66359 3.91371L1.64867 3.9101L1.63375 3.90649L1.61883 3.90289L1.60391 3.89928L1.58899 3.89567C1.57904 3.89327 1.56164 3.88846 1.53677 3.88124C1.5119 3.87403 1.44476 3.84757 1.33535 3.80189C1.22594 3.7562 1.1389 3.71171 1.07424 3.66842C1.00943 3.62501 0.947626 3.57754 0.889235 3.5263C0.831047 3.47436 0.767145 3.40751 0.697513 3.32575C0.627888 3.24399 0.565724 3.149 0.511012 3.04079C0.456308 2.93257 0.415277 2.82917 0.387922 2.73058C0.360676 2.63256 0.3427 2.53235 0.334217 2.43119L0.320781 2.27969L0.328241 2.28113L0.335701 2.2833L0.343161 2.2869L0.350621 2.29051L0.358081 2.29412L0.365541 2.29772L0.481172 2.34822C0.558264 2.38189 0.653998 2.41075 0.768383 2.43479C0.882775 2.45884 0.951154 2.47207 0.973534 2.47447L1.0071 2.47808H1.07424L1.07276 2.47592L1.07051 2.47447L1.06828 2.47303L1.06678 2.47087L1.0653 2.4687L1.06305 2.46726L1.06082 2.46582L1.05932 2.46365L1.05186 2.46004L1.0444 2.45644L1.04292 2.45427L1.04067 2.45283L1.03844 2.45139L1.03694 2.44922L1.02948 2.44562L1.02202 2.44201L1.02054 2.43984C1.01905 2.43888 0.99766 2.42349 0.956376 2.39367C0.915592 2.36337 0.872823 2.32418 0.828063 2.27608C0.783303 2.22798 0.738543 2.17749 0.693783 2.12458C0.64894 2.07156 0.609 2.01483 0.574422 1.95505C0.539614 1.89493 0.502806 1.81846 0.464014 1.72564C0.425721 1.6333 0.396627 1.54023 0.376731 1.44645C0.356843 1.35266 0.345653 1.26008 0.343161 1.1687C0.340677 1.07732 0.343161 0.999168 0.350621 0.93424C0.358081 0.869312 0.373001 0.795965 0.395382 0.714206C0.417762 0.632448 0.450093 0.545877 0.492362 0.454495L0.555772 0.317425L0.559502 0.306604L0.563232 0.295782L0.565478 0.29434L0.566962 0.292175L0.568454 0.290011L0.570692 0.288568L0.572938 0.290011L0.574422 0.292175L0.575914 0.29434L0.578152 0.295782L0.580398 0.297225L0.581882 0.29939L0.583374 0.301554L0.585612 0.302997L0.589342 0.310211L0.593072 0.317425L0.595318 0.318868L0.596802 0.321032L0.697513 0.429245C0.764653 0.501387 0.844229 0.581948 0.936234 0.670921C1.02825 0.759894 1.07922 0.806065 1.08916 0.809434C1.09912 0.813279 1.11154 0.824338 1.12646 0.842619C1.14138 0.860417 1.19112 0.902981 1.27567 0.970311C1.36022 1.03764 1.47087 1.1158 1.60764 1.20477C1.74441 1.29375 1.89609 1.38152 2.0627 1.46809C2.22931 1.55466 2.40835 1.63281 2.59982 1.70255C2.7913 1.77229 2.92558 1.81798 3.00266 1.83962C3.07975 1.86127 3.21154 1.88892 3.39804 1.92259C3.58454 1.95625 3.72505 1.9779 3.81954 1.98751C3.91403 1.99713 3.97869 2.00266 4.0135 2.00411L4.06572 2.00555L4.06423 1.99473L4.06199 1.98391L4.04707 1.89373C4.03712 1.83361 4.03215 1.74944 4.03215 1.64123C4.03215 1.53302 4.04085 1.43322 4.05826 1.34184C4.07567 1.25046 4.10178 1.15788 4.13659 1.0641C4.1714 0.970311 4.20547 0.895038 4.23879 0.838291C4.27261 0.78202 4.31687 0.717814 4.37158 0.645671C4.42629 0.573529 4.49716 0.498985 4.58419 0.422031C4.67122 0.345077 4.77069 0.276542 4.88259 0.216426C4.99449 0.15631 5.09769 0.110615 5.19218 0.0793563C5.28668 0.0480971 5.36625 0.0276521 5.4309 0.0180355C5.49556 0.00841898 5.52788 0.00288568 5.52788 0.00144284Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Twitter</span>
</a>
<a href="#" class="share__item" data-code="tg">
<span class="share__item-icon share__item-icon--tg">
<svg width="10" height="7" viewBox="0 0 10 7" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M1.39589 3.04852C1.39589 3.04852 5.05491 1.51189 6.32392 0.9708C6.8104 0.754384 8.46012 0.0617918 8.46012 0.0617918C8.46012 0.0617918 9.22155 -0.241191 9.15809 0.494655C9.13692 0.797667 8.96773 1.85815 8.79854 3.00523C8.54472 4.62846 8.26976 6.40316 8.26976 6.40316C8.26976 6.40316 8.22746 6.90097 7.86791 6.98753C7.50836 7.0741 6.91613 6.68455 6.8104 6.59795C6.72577 6.53304 5.22411 5.5591 4.6742 5.08295C4.52614 4.9531 4.35695 4.6934 4.69533 4.39039C5.45676 3.67617 6.36622 2.78882 6.91613 2.2261C7.16995 1.96638 7.42374 1.36038 6.36622 2.09622C4.86456 3.15674 3.38403 4.15231 3.38403 4.15231C3.38403 4.15231 3.04561 4.36873 2.41111 4.17394C1.77657 3.97918 1.03631 3.71945 1.03631 3.71945C1.03631 3.71945 0.528726 3.39481 1.39589 3.04852Z" fill="white"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Telegram</span>
</a>
<a href="#" class="share__item js-share-item-copy">
<span class="share__item-icon share__item-icon--copy">
<svg width="10" height="10" viewBox="0 0 10 10" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.19922 5.40327C4.37217 5.63449 4.59283 5.8258 4.84622 5.96425C5.09962 6.10269 5.37982 6.18501 5.66783 6.20564C5.95584 6.22627 6.24492 6.18471 6.51546 6.08379C6.78599 5.98287 7.03166 5.82495 7.2358 5.62074L8.44399 4.41255C8.81079 4.03277 9.01375 3.52412 9.00917 2.99615C9.00458 2.46818 8.79281 1.96313 8.41946 1.58978C8.04611 1.21644 7.54106 1.00466 7.01309 1.00008C6.48512 0.995488 5.97647 1.19845 5.59669 1.56525L4.904 2.25392" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
<path d="M5.81002 4.59658C5.63707 4.36536 5.41641 4.17404 5.16302 4.0356C4.90962 3.89716 4.62942 3.81483 4.34141 3.79421C4.0534 3.77358 3.76432 3.81514 3.49379 3.91605C3.22325 4.01697 2.97758 4.17489 2.77344 4.3791L1.56525 5.58729C1.19845 5.96707 0.995488 6.47572 1.00008 7.0037C1.00466 7.53167 1.21644 8.03672 1.58978 8.41006C1.96313 8.78341 2.46818 8.99518 2.99615 8.99977C3.52412 9.00436 4.03277 8.80139 4.41255 8.43459L5.10122 7.74592" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>
</span>
<span class="share__item-text">Скопировать ссылку</span>
</a>
</div>
</div>
</noindex>
</div>
<section class="container inset" data-banner="218842" data-source="217908" data-format="horizontal">
<div class="row">
<div class="col-lg-8 col-sm-12">
<a
target="_blank" href="https://skillbox.ru/course/profession-gamedesigner/"
class="article-advert-banner__link courseLink"
data-banner="218842"
data-source="217908"
data-format="horizontal"
data-type="horizontal"
>
<div class="inset__wrapper" style="background-color: #E3FEBB;">
<div class="inset__content">
<h2 class="inset__header">Курс</h2>
<p class="inset__description">
Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO </p>
<p class="inset__text">
Вы получите полноценную профессию всего за год, смените сферу деятельности и начнете зарабатывать уже во время обучения. </p>
<p class="inset__button article-advert-banner__link"> Узнать про курс</p>
</div>
<div class="inset__image">
<img src="https://cdn.skillbox.pro/landgen/blocks/start-screen/547874/lg/efb662d6-7efe-4234-aa38-0e9db1b92dc9.webp" width="145" height="145" alt="">
</div>
</div>
</a>
</div>
</div>
</section>
<div style="align-content: center; background-color: black; overflow: hidden;">
<noindex>
<div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: black; height: 60px; color: white; text-align: center">
Листая дальше, вы перейдете на страницу <a style="text-decoration: underline;" data-type="scroll" href="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_game_skillbox">Бесплатный курс по созданию игр с нуля</a>
</div>
<div class="iframe-wrapper" style="height: 100vh; transform: scale(0.5);">
<iframe id="test_iframe" scrolling="no" style="overflow: hidden;margin: 0 auto;display: block; width: 100%; height: 100%" src="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_game_skillbox">
</iframe>
</div>
</noindex>
</div>
<script>
jQuery(document).ready(function($) {
$('footer.without-buttons').remove();
let iframeWrapper = $('.iframe-wrapper');
var check = false;
$(window).on('scroll', function() {
let iframeWrapperHeight = iframeWrapper.height();
let iframeWrapperOffset = iframeWrapper.offset().top - iframeWrapperHeight;
let scrollTop = $(window).scrollTop();
const {scrollHeight, clientHeight } = document.documentElement;
const maxScroll = scrollHeight - clientHeight;
const power = 1
const scale = (scrollTop / maxScroll) * power;
iframeWrapper.css('height', `${clientHeight}`)
if (scrollTop > iframeWrapperOffset) {
if(!check) {
document.dispatchEvent(new CustomEvent('articleAdvertBanner', {
detail: {
event: 'show',
id: 226245,
sourceId: 217908,
format: "new_banner"
}
}));
}
check = true;
iframeWrapper.css({'transform': `scale(${scale})`})
if (maxScroll === scrollTop || maxScroll === iframeWrapper.offset().top) {
redirect();
} else if (maxScroll <= scrollTop + 1 ) {
redirect();
}
}
function isNeedAddUtm(url)
{
if (typeof url !== 'string') {
return false;
}
var externalLinks = [
'freelancer.skillbox.ru',
'sale.skillbox.ru',
'course.skillbox.ru',
'interiordesign.skillbox.ru',
'iamwebdev.skillbox.ru',
'iammarketer.skillbox.ru',
'iamdesigner.skillbox.ru',
'live.skillbox.ru',
'b2b.skillbox.ru',
'highereducation.skillbox.ru',
'skillbox.ru/courses',
'skillbox.ru/sale',
'skillbox.ru/media'
];
for (var i = 0; i < externalLinks.length; i++) {
externalLinks[i] = escapeRegExp(externalLinks[i]);
}
var regexp = new RegExp('^http[s]?:\/\/(skillbox\.ru|' + escapeRegExp(window.location.host) + '|' + externalLinks.join('|') + ')\/(?!media/)[a-zA-Z0-9-_/]*');
return !!url.match(regexp);
}
function escapeRegExp(string) {
return string.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, "\\$&");
}
function redirect() {
document.dispatchEvent(new CustomEvent('articleAdvertBanner', {
detail: {
event: 'click',
id: 226245,
sourceId: 217908,
format: "new_banner"
}
}));
var page = window.location.href;
var $article = $('section[data-article-text]');
var pageId = $article.data('articleid');
if(pageId === undefined)
{
pageId = 0;
}
window.dataLayer.push({
'event': 'go_to_course',
'courseID': 226245,
'page': page,
'pageID': pageId
});
var link = "https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_game_skillbox";
if(isNeedAddUtm(link)) {
var urlSplit = link.split('?');
var urlBase = urlSplit[0] ? urlSplit[0] : '';
link = urlBase + '?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_banners_scroll_all_all_skillbox';
}
window.location.assign(link);
// var iframe = document.getElementById("test_iframe");
// var src = iframe.src;
// var document_frame = iframe.contentWindow.document.documentElement;
// var body = window.document.body.innerHTML;
// var title = iframe.contentWindow.document.head.title;
//
// window.history.pushState({
// "html": body,
// "pageTitle": title,
// "src": document.location.href
// }, '', src);
// window.addEventListener("popstate", function(e) {
// window.location.href = document.location;
// });
//
// document.documentElement.replaceWith(document_frame);
}
});
});
</script> <div class="adfox_banner" data-type="adfox"><a data-source="217908" data-banner="226499" href="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_inside_skillbox" target="_blank" style="display: contents; text-decoration: none; color: inherit;">
<div
class="article-detail-banner article-detail-banner--type-one"
style="background: #DEF3FD; cursor: pointer;"
>
<div class="article-detail-banner__content">
<div class="article-detail-banner__sub-title">
Бесплатный курс для тех, кто хотел бы делать игры
</div>
<div class="article-detail-banner__title">
Узнайте, как начать карьеру в разработке видеоигр в 2026 году
</div>
<div class="article-detail-banner__btn">
<a class="inset__button" target="_blank" href="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_inside_skillbox">Узнать</a>
</div>
</div>
<div class="article-detail-banner__image">
<img
loading="lazy"
src="https://skillbox.ru/upload/setka_images/gamedev.png"
alt=""
>
</div>
</div>
</a></div> </section>
<div class="article-banner" data-banner="224922" data-source="217908" data-format="vertical" data-type="vertical">
<div class="row">
<div class="col-sm-4 col-sm-12">
<a data-source="217908" data-banner="224922" href="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_article_skillbox" class="inset__wrapper" style="background-color: #f2eeff; display: block; text-decoration: none; color: inherit;" target="_blank">
<div class="inset__content">
<div class="inset__image" style="text-align: center;">
<img src="https://skillbox.ru/upload/setka_images/gamedev_side_a.png" width="250" height="135" alt="">
</div>
<p class="inset__description" style="color:#000!important; padding-bottom:13px;">
Любите игры? Попробуйте себя в геймдеве!
</p>
<p class="inset__text" style="color:#000!important">
❓ Кто вы: геймдизайнер, разработчик, концепт-художник? Узнайте на бесплатном курсе
</p>
<div class="inset__button article-advert-banner__link" style="color:#000; background-color:#ffafff; display: inline-block;">? Узнать, кто я →</div>
</div>
</a>
</div>
</div> </div>
<a data-source="217908" data-banner="224921" target="_blank" href="https://bootcamp.skillbox.ru/2d-game/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-616_all_top_skillbox" class="article-banner article-advert-banner__link" style="background-color: #f2eeff!important;" data-format="top" data-type="top">
<div class="article-banner__img">
<img src="https://skillbox.ru/upload/setka_images/gamedev_top.png" alt="">
</div>
<span class="article-banner__title"><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b><br>
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario.
</span>
<span class="article-banner__link">Узнать больше</span> </a>
<div class="question">
<div class="container">
<div class="question__inner">
<div class="question__title">Понравилась статья?</div>
<a href="#" data-cur-url="/media/gamedev/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy/"
class="question__btn js-modalLink" data-mfp-src="#modalAuth">Да</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<span
data-area="article-bottom"
data-current-url="/media/gamedev/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy/"
data-id="217908">
</span>
</div>
<script type="application/ld+json">
{"@context":"http:\/\/schema.org","@type":"Article","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/gamedev\/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy\/","headline":"\u0414\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432\u00a0Unity: 4\u00a0\u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430 \u043f\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043d\u0443\u0436\u0434\u044b","articleSection":"\u0413\u0435\u0439\u043c\u0434\u0435\u0432","articleBody":"\u0412 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435 \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u0438\u0433\u0440 \u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \r\n\u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435. \u0415\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u043e\u0432, \u043a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f; \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0438\u0437 \u043d\u0438\u0445 \u0432\u044b\u0433\u043e\u0434\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043d\u0435\u0432\u044b\u0433\u043e\u0434\u043d\u043e \u2014 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439.\r\n\r\n\u0423\u0441\u043b\u043e\u0432\u043d\u043e, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0440\u043e\u044f \u0432 \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0435 \r\n\u0441 \u0432\u0438\u0434\u043e\u043c \u043e\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u043b\u0438\u0446\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u043e \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435, \u043d\u043e \u0432 \u0442\u043e\u0442 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u043d \u043f\u043e\u0434\u043f\u0440\u044b\u0433\u043d\u0435\u0442, \u043d\u0430\u0447\u043d\u0451\u0442 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0431\u0440\u043e\u0441\u0438\u0442 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0430\u0442\u0443 \u0432\u043e \u0432\u0440\u0430\u0433\u0430, \u0442\u043e \u0437\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0451\u0442 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0430\u0442\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u0442\u044c \u0443\u0436\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f. \u0410 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043e\u043d \u0437\u0430\u043f\u0440\u044b\u0433\u043d\u0435\u0442 \u0432 \u0442\u0435\u043b\u0435\u043f\u043e\u0440\u0442 \u0438 \u043e\u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u044b, \u0442\u043e \u0441\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u0447\u0435\u0442\u0432\u0451\u0440\u0442\u044b\u0439.\r\n\r\n\u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438\u043c \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b \r\n\u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0432 Unity. \u041f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0435\u0442\u0435, \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c Unity \u0438 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0435\u0433\u043e \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0435. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442, \u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b \u043f\u043e \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\u0423 \u043d\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u0435\u043b\u0435\u0433\u0440\u0430\u043c-\u043a\u0430\u043d\u0430\u043b \u00ab\u0427\u0435\u043a\u043f\u043e\u0438\u043d\u0442\u00bb, \u0433\u0434\u0435 \r\n\u043c\u044b \u0441\u043e\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u044b \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432. \u0422\u0430\u043c \u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435, \u0438 \u0433\u0430\u0439\u0434\u044b \u043f\u043e \u0441\u043e\u0444\u0442\u0443, \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u044c\u044e \u0441 \u0442\u0435\u043c\u0438, \u043a\u0442\u043e \u0443\u0436\u0435 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b \u0441\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u0438\u0433\u0440\u0443. \u041f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c !\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\u0427\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435:\r\n\r\n\u0423\u0440\u043e\u043a\u0438 \u043f\u043e Unity: \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430, \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \r\n\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c\u0438 \r\n\r\n\u041f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u044d\u0442\u0430\u043f\r\n\r\n\u041d\u0430\u0447\u043d\u0451\u043c \u0441 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430. \u0414\u043b\u044f \r\n\u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 (\u043f\u0443\u0441\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043a\u0443\u0431), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c, \u0438 \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u0438\u043c \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442 \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 C#, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043c\u044b \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f.\r\n\r\n\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \r\n\u043c\u044b\u0448\u0438 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Inspector, \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 3D Object, \u0434\u0430\u043b\u0435\u0435 \u2014 Cube. \u0412 \u043e\u043a\u043d\u0435 Scene \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u0431\u0435\u043b\u044b\u0439 \u043a\u0443\u0431.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0417\u0430\u0442\u0435\u043c \u043c\u044b \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \r\n\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Project \u0438 \u0432\u044b\u0431\u0438\u0440\u0430\u0435\u043c \u043f\u0443\u043d\u043a\u0442 Create, \u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u043e\u043c \u2014 C# Script. \u0422\u0430\u043a \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c \u0444\u0430\u0439\u043b, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043a\u0443\u0431\u0430. \u041d\u0430\u0437\u043e\u0432\u0451\u043c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0444\u0430\u0439\u043b Moving.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435 \u043a\u0443\u0431 \u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b \r\nMoving \u0432 \u0435\u0433\u043e \u043e\u043a\u043d\u043e Inspector, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043e \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0444\u0430\u0439\u043b\u0435, \u043a\u0443\u0431 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0438\u043c\u0430\u043b \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0447\u0451\u0442 \u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u043b. \u041e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0439\u0442\u0435 \u0444\u0430\u0439\u043b Moving.\r\n\r\n\u0412\u0441\u0451. \u0422\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043d\u0451\u043c \r\n\u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0443\u0431\u0430.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e transform.position\r\n\r\n\u0421\u0430\u043c\u043e\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c, \u2014 \u044d\u0442\u043e \r\n\u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435. \u0412 \u043e\u043a\u043d\u0435 Inspector \u0443 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0432 \u0441\u0446\u0435\u043d\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Transform. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0435 \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 Position \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437 \u0438 \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0442 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u043e \u043e\u0441\u044f\u043c X, Y, Z. \u0418\u0445-\u0442\u043e \u043c\u044b \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043a\u043e\u0434.\r\n\r\n\u0418\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0430\u0448 \u043a\u0443\u0431 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c \r\n(0, 0, 0). \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u043c \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043e\u043d \u0441\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043b\u0441\u044f \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X \u043d\u0430 \u043e\u0434\u043d\u0443 \u043a\u043b\u0435\u0442\u043e\u0447\u043a\u0443. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0437\u0430\u0434\u0430\u0441\u0442 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u0434\u043b\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430:\r\n\r\n\r\n\r\ntransform.position = new Vector3(1, 0, 0);\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 \u043c\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \r\n\u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0444\u0438\u0433\u0443\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043e\u043a \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 Start. \u0412\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u0442\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u043b\u0438\u0448\u044c \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u0430\u0437 \u2014 \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b.\r\n\r\n\u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043a\u0443\u0431 \u043b\u0438\u0448\u044c \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0436\u0434\u044b \u0442\u0435\u043b\u0435\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \r\n\u043f\u043e \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c, \u0438 \u0432\u0441\u0451. \u0411\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043f\u0440\u043e \u044d\u0442\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 \u043e\u043d \u043d\u0435 \u0432\u0441\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442.\r\n\r\n\u041f\u043e\u043c\u0438\u043c\u043e Start, \u0435\u0441\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f Update. \u0418 \u0432\u0441\u0451, \r\n\u0447\u0442\u043e \u0432\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u0442\u0435 \u0432 \u043d\u0435\u0439, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435 (\u043d\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u0435: Start \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e Update). \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u0435\u0441\u0451\u043c \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043d\u0430\u043c\u0438 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 \u0432 Update, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u0443\u0431 \u0432 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b (1, 0, 0). \u041d\u043e \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u0436\u0435 \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u043a\u0443\u0431 \u0443\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043c \u0441\u0442\u043e\u044f\u0442\u044c, \u0442\u043e \u0432 \u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0435\u0439\u0448\u0435\u043c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u043c.\r\n\r\n\u0410 \u0432\u043e\u0442 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u0435\u0442\u0435 \u0432\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \r\n\u0438\u0433\u0440\u044b \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Scene \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044c \u043a\u0443\u0431 \u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439 \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e, \u0442\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435\u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u0432\u0435\u0434\u044c \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u0435 \u043c\u0433\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0443\u0431 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0438 \u0441\u043d\u043e\u0432\u0430 \u0432\u043e\u0437\u0432\u0440\u0430\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e (1, 0, 0).\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041d\u043e \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \r\n\u043a\u0430\u0434\u0440 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043a\u0443\u0431\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u2014 \u044d\u0442\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0441\u0442 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043d\u0430\u0448\u0443 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435 \u043a \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X \u043f\u0440\u0438\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u043b\u043e\u0441\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 0.01. \u0427\u0435\u043c \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435, \u0442\u0435\u043c \u043c\u0435\u0434\u043b\u0435\u043d\u043d\u0435\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a\u0443\u0431:\r\n\r\n\r\n\r\ntransform.position += new Vector3(0.01f, 0, 0);\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u042d\u0442\u043e \u0441\u0430\u043c\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \r\n\u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 Unity. \u041e\u043d \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0438 \u0434\u043b\u044f 3D, \u0438 \u0434\u043b\u044f 2D. \u0412\u043e \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0432 \u043a\u043e\u0434\u0435 Vector3 \u043d\u0430\u0434\u043e \u0437\u0430\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 Vector2 \u0438 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u043e \u043e\u0441\u044f\u043c X \u0438 Y.\u041a\u043e\u0434, \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0438 \u0432\u044b\u0448\u0435, \u0432 \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438\r\n\r\n\u042d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435. \u041f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \r\n\u0442\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430 \u043c\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440 \u0442\u0435\u043b\u0435\u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u043c \u043a\u0443\u0431 \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e. \u041d\u043e \u0438\u0437-\u0437\u0430 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0434\u0432\u0443\u043c\u044f \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043d\u0438\u0447\u0442\u043e\u0436\u043d\u043e \u043c\u0430\u043b\u043e, \u043c\u044b \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u043c, \u0438 \u043d\u0430\u043c \u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e \u0441\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0432 \u043d\u0443\u0436\u043d\u0443\u044e \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0443. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043c\u044b \u043f\u0440\u0438\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u043b\u0438 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 50, \u0442\u043e \u0443\u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u0438 \u0431\u044b, \u043a\u0430\u043a \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u043a\u0430\u043a\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0441 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e.\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u044f \r\n\u0432 Inspector \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c, \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u043f\u0435\u0440\u0451\u0434 \u043f\u043e \u0435\u0433\u043e \u043e\u0441\u0438 Z, \u043d\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0443 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0437\u043d\u0430\u043a \u00ab\u2212\u00bb.\r\n\r\n\u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u043c\u043e\u0434\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0442\u043e\u0440\u0443 public \u043c\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u043c \r\n\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 speed \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e \u0432 \u043e\u043a\u043d\u0435 Inspector\r\n\r\n\u0410\u043d\u0430\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u043e \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 speed \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \r\n\u0438 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430. \u041d\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u043b\u0441\u044f \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 Z \u043d\u0435 \u0432 \u0433\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u0445, \u0430 \u0432 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445, \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e Vector3.forward \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c transform.forward. \u0421\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0430 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0430\u043a:\r\n\r\n\r\n\r\ntransform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;\r\n\r\n\u041f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u0430 \u0441 transform.Translate \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442, \r\n\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043b\u043e\u0445\u043e \u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043a\u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430\u043c. \u041e\u043d \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0433\u043d\u043e\u0440\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c, \u043d\u043e \u0438 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u043e \u043e\u0442\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442. \u0412\u0430\u0448 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c \u0441\u0442\u0435\u043d\u044b \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u0439. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f\u0445, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0432 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u043c \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432.\r\n \r\n\u041c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u043e\u0434\u043d\u043e \u0441\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u043e\u0432\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0432\u0441\u0451-\u0442\u0430\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c. \u0418\u0437-\u0437\u0430 \u043d\u0435\u0433\u043e \u0438 \u0438\u0437-\u0437\u0430 \u0432\u044b\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0432 \u043f\u043e\u043b\u0451\u0442\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u0443\u044e \r\n\u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u0438, \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u043e\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0435\u0439 AddForce. \u041e\u043d\u0430 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u0442\u043e\u043c\u0443 \u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0443, \u0447\u0442\u043e \u0438 transform.Translate. \u0412\u044b \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0435 \u0432 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043a\u0430\u0445 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u043e \u043e\u0441\u044f\u043c X, Y, Z. \u0427\u0435\u043c \u0432\u044b\u0448\u0435 \u0446\u0438\u0444\u0440\u044b, \u0442\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u0438\u043b\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0430 \u043a \u043d\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0443.\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043a\u043e\u0434\u0435 \u043d\u0430\u043c \r\n\u043d\u0430\u0434\u043e \u0438\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0441\u044b\u043b\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Rigidbody. \u041c\u044b \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0435\u0451 rb. \u041f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 Start \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0438, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0441\u0441\u044b\u043b\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 Rigidbody \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430. \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e AddForce \u043c\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0443\u0436\u0435 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043d\u0435\u0451.\r\n \r\n\u041f\u0440\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 AddForce \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c \u0434\u0440\u0443\u0433 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430\r\n\r\n\u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0443 rb.AddForce \r\n(1, 0, 0) \u043c\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 FixedUpdate . \u042d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u0435\u043d Update, \u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u043e\u0439. \u0420\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u0448 \u043a\u043e\u0434 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438 \u0432 Update, \u043d\u043e \u043d\u0435\u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e.\r\n\r\n\u0412 \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0434\u0432\u0430 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0445 \r\n\u043e\u0434\u0438\u043d \u0438 \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u043a\u043e\u0434. \u041d\u043e \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442 \u0435\u0433\u043e \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 Update, \u0430 \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u0439 \u2014 \u0432 FixedUpdate. \u041a\u0430\u043a \u0432\u0438\u0434\u0438\u0442\u0435, \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0441\u043f\u043e\u043a\u043e\u0439\u043d\u043e \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0443, \u0430 \u0437\u0435\u043b\u0451\u043d\u044b\u0439 \u0443\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442\u0441\u044f \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e \u0432\u043f\u0435\u0440\u0451\u0434.\r\n\r\n\u041a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0435 \u043a \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0443 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442 \r\nRigidbody, \u0432\u044b \u043e\u0442\u0434\u0430\u0451\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430 Unity .\r\n\r\n\u042d\u0442\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0434\u0430\u0436\u0435 \r\n\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0435 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0438 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0447\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430. \u0412\u0441\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043c\u044b \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e, \u0442\u043e \u043d\u0430\u0448 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u0442\u0430\u043b \u0431\u044b \u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c. \u0410 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b \u043e\u043d \u0432\u0441\u0442\u0440\u0435\u0442\u0438\u043b \u0432\u043d\u0438\u0437\u0443 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 Rigidbody (\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c Collider, \u043e\u0431\u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u043c \u0435\u0433\u043e \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b), \u0442\u043e \u043e\u043d\u0438 \u043e\u0442\u0442\u043e\u043b\u043a\u043d\u0443\u043b\u0438\u0441\u044c \u0431\u044b \u0434\u0440\u0443\u0433 \u043e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430.\r\n\r\n\u0424\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a Unity \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \r\n\u0441 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b\u0430\u043c\u0438. \u0418 \u044d\u0442\u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0432\u0430\u043b\u044b \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0430\u044e\u0442 \u0441 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043a\u0430\u0434\u0440\u043e\u0432. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u043d\u0430\u0434\u043e \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0451\u0442\u044b, \u0442\u043e \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 \u0432 \u043c\u0435\u0442\u043e\u0434\u0435 Update \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0435\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0432\u0435\u0434\u044c \u043e\u043d\u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0447\u0430\u0449\u0435, \u0447\u0435\u043c \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u0445 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c.\r\n\r\n\u0412\u0441\u0451, \u0447\u0442\u043e \u0432\u044b \u043d\u0430\u043f\u0438\u0448\u0435\u0442\u0435 \u0432 FixedUpdate, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \r\n\u043d\u0435\u043f\u043e\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u043c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u0430. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0432\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0447\u0451\u0442\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u044b \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u043a\u043e\u043c \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e \u0438 \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e.\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432 Update \u043c\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e \r\nGetAxis . \u041e\u043d\u0430 \u043e\u0442\u0441\u043b\u0435\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0432\u044b \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0435 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0438\u0437 \u0442\u0435\u0445, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0442 \u0437\u0430 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u043c.\r\n\r\n\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043a\u0430\u0445 \u043c\u044b \u043f\u0438\u0448\u0435\u043c Horizontal, \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442, \r\n\u044d\u0442\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0441\u043e \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0430\u043c\u0438 \u00ab\u0412\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u00bb \u0438 \u00ab\u0412\u043b\u0435\u0432\u043e\u00bb, \u043b\u0438\u0431\u043e A \u0438 D. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 Vertical, \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442, \u044d\u0442\u043e \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438 \u0441\u043e \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u043a\u0430\u043c\u0438 \u00ab\u0412\u0432\u0435\u0440\u0445\u00bb \u0438 \u00ab\u0412\u043d\u0438\u0437\u00bb \u043b\u0438\u0431\u043e W \u0438 S.\r\n\r\n\u0412 \u043e\u0431\u043e\u0438\u0445 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f\u0445 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u043e\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \r\n\u0447\u0438\u0441\u043b\u043e \u043e\u0442 \u22121 \u0434\u043e 1, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043c\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0436\u0430\u043b\u0438 \u00ab\u0412\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u00bb, \u0442\u043e \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 Horizontal \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f 1. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u043b\u0438 \u00ab\u0412\u043b\u0435\u0432\u043e\u00bb, \u0442\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f \u22121. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u0435\u043c, \u0442\u043e \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f 0.\r\n\r\n\u0412 \u044d\u0442\u043e \u0436\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 FixedUpdate \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \r\n\u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f AddForce. \u041f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e \u0432\u0441\u0435\u043c \u043e\u0441\u044f\u043c \u0432 \u043d\u0435\u0439 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 0. \u041d\u043e \u0432 \u043e\u0441\u044f\u0445 X \u0438 Z \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0451\u043c \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 Horizontal \u0438 Vertical.\r\n\r\n\u0421\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0436\u0430\u043b\u0438 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \r\n\u00ab\u0412\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u00bb, \u0442\u043e \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X \u0432 AddForce \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 1, \u0438 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a, \u043f\u043e\u0434\u0447\u0438\u043d\u044f\u044f\u0441\u044c \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0430\u043c \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u0438, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u043f\u0440\u0430\u0432\u043e. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0436\u0435 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0436\u043c\u0451\u043c \u00ab\u0412\u043b\u0435\u0432\u043e\u00bb, \u0442\u043e \u0432 AddForce \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X \u0443\u0436\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u22121, \u0438 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043f\u043e\u0439\u0434\u0451\u0442 \u0432\u043b\u0435\u0432\u043e. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u043c\u044b \u043e\u0442\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0438, \u0442\u043e \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X \u043e\u043f\u044f\u0442\u044c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 0\u2026\r\n\r\n\u041f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430, \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043d\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f. \u041e\u043d \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0438\u0442 \r\n\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441 \u0442\u043e\u0439 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0443\u0441\u043f\u0435\u043b \u043d\u0430\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0441\u043e\u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u0430\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0441\u0440\u0435\u0434\u044b, \u0433\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438 \u0441\u0438\u043b\u0430 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0433\u0430\u0441\u044f\u0442 \u0435\u0451. \u041b\u0438\u0431\u043e \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0430\u043d\u0430\u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u0430\u044f \u0441\u0438\u043b\u0430 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043e\u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u044b. \u041d\u0430 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u0438\u0434\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 Horizontal \u0438 Vertical \u0440\u0430\u0432\u043d\u044b 0, \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f, \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0431\u0440\u0430\u043b \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c.\r\n\r\n\u0423 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 AddForce \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 ForceMode \u0441 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u044c\u043c\u044f \r\n\u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u0430\u043c\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b: Acceleration, Force, Impulse, VelocityChange. \u041f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u0432 Unity \u0434\u043b\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 AddForce \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c Force.\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n- ForceMode.Force \u2014 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0441\u0438\u043b\u0443 \r\n\u043d\u0430\u0434\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e-\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438. \u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0442\u043e\u043b\u043a\u0430\u0435\u0442 \u0440\u0430\u043a\u0435\u0442\u0443. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430. \u0427\u0435\u043c \u043e\u043d \u0442\u044f\u0436\u0435\u043b\u0435\u0435, \u0442\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0443\u044e \u0441\u0438\u043b\u0443 \u043d\u0430\u0434\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442.\r\n- ForceMode.Acceleration \u2014 \u0442\u043e \u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0438 ForceMode.Force, \r\n\u043d\u043e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043d\u0435 \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u041e\u043d \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0432\u0435\u0441\u0438\u0442\u044c 100 \u0433\u0440\u0430\u043c\u043c \u0438\u043b\u0438 \u0442\u043e\u043d\u043d\u0443. \u0420\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u043c\u043e\u0439 \u0441\u0438\u043b\u044b.\r\n- ForceMode.Impulse \u2014 \u043a\u043e\u0440\u043e\u0442\u043a\u043e\u0435 \u0432\u043e\u0437\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441\u0438\u043b\u044b \r\n\u043d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442. \u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0443\u0434\u0430\u0440 \u043f\u043e \u043c\u044f\u0447\u0443 \u0438\u043b\u0438 \u0432\u0437\u0440\u044b\u0432 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0430\u0442\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u0441\u0451 \u0432\u043e\u043a\u0440\u0443\u0433. \u041c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f.\r\n- ForceMode.VelocityChange \u2014 \u0442\u043e \u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0438 ForceMode.Impulse, \r\n\u043d\u043e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043d\u0435 \u0443\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f.\r\n\r\n\u0412 \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0435 \u043d\u0438\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \r\nImpulse \u043e\u0442 VelocityChange. \u041c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043e\u0431\u043e\u0438\u0445 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 5. \u041d\u0430\u0436\u0438\u043c\u0430\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a, \u043c\u044b \u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u0430\u0434\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u043a \u0435\u0433\u043e \u043e\u0441\u0438 Y \u0441\u0438\u043b\u0443, \u0440\u0430\u0432\u043d\u0443\u044e 10. \u0412 \u0438\u0442\u043e\u0433\u0435 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0441 ForceMode.Impulse \u043f\u043e\u0434\u043f\u0440\u044b\u0433\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0435\u0434\u0432\u0430 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0442\u043d\u043e, \u0430 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0441 ForceMode.VelocityChange \u043f\u043e\u0434\u0441\u043a\u0430\u043a\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e.\r\n\r\n\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0441 Impulse \u043f\u043e\u0434\u043f\u0440\u044b\u0433\u043d\u0443\u043b \u0432\u044b\u0448\u0435, \u043d\u0430\u043c \r\n\u043d\u0430\u0434\u043e \u043b\u0438\u0431\u043e \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043c\u0430\u0441\u0441\u0443, \u043b\u0438\u0431\u043e \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u043c\u0443\u044e \u0441\u0438\u043b\u0443. \u041f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u0430 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0430 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 \u0441 VelocityChange \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043d\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0443\u044e \u0441\u0438\u043b\u0443 \u043c\u044b \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0438\u043c. \u041c\u0430\u0441\u0441\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043b\u044e\u0431\u043e\u0439.\r\n\r\n\u041e\u0442\u043c\u0435\u0442\u0438\u043c \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435, \u0447\u0442\u043e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044e AddForce \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \r\n\u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0435 \u043c\u044b \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 OnMouseDown, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0434\u0438\u043d \u0440\u0430\u0437 \u043f\u0440\u0438 \u043d\u0430\u0436\u0430\u0442\u0438\u0438 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0440\u043e\u043c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0441 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c Collider.\r\n\r\n \r\n\r\n\u041f\u0440\u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 Rigidbody \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \r\n\u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u043f\u0440\u0438\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u043c\u043e\u0439 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443 \u0441\u0438\u043b\u044b. \u0424\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f MovePosition \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0436\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438 transform.Translate, \u043d\u043e \u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e \u0440\u0435\u0430\u0433\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0433\u0440\u0430\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u0442\u0430\u043d\u0443\u0442 \u0443 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430 \u043f\u0443\u0442\u0438. \u041f\u0440\u0438 transform.Translate, \u043d\u0430\u043f\u043e\u043c\u043d\u0438\u043c, \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u043b \u0431\u044b \u0441\u043a\u0432\u043e\u0437\u044c \u043d\u0438\u0445.\r\n\r\n \r\n\r\n\u041a\u043e\u0434 \u0432\u044b\u0448\u0435 \u043c\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0435\u043c \u0432 FixedUpdate. \u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \r\n\u0440\u0430\u0437, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043e\u043a Unity \u043f\u0440\u043e\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043c\u044b \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043a \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 Rigidbody \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 (0, 0, 1), \u0443\u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u043d\u0430 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Inspector.\r\n\r\n \r\n\r\n\u0415\u0449\u0451 \u043e\u0434\u0438\u043d \u0441\u043f\u043e\u0441\u043e\u0431, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0432 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \r\n\u043f\u0440\u0438 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430 Rigidbody, \u2014 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u0435\u0433\u043e \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 velocity \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0431\u0435\u0437 \u0443\u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 \u0437\u0430\u043c\u0435\u0434\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439.\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430, \u0432 \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 Unity \r\n\u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043e, \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430\u043f\u0440\u044f\u043c\u0443\u044e \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c velocity \u043d\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043a \u043d\u0435\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u043c\u0443 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430. \u0414\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c\u0430\u044f \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f, \u043f\u0440\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c velocity, \u2014 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432 \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0433\u043e \u043b\u0438\u0446\u0430 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0430 \u043d\u0430\u0434\u043e \u043d\u0435\u043c\u0435\u0434\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430.\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u041c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043a\u0443\u0431 \r\n\u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043b\u0441\u044f \u0438\u0437 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438, \u0433\u0434\u0435 \u043e\u043d \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 (0, 0, 0), \u043a \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c \u043d\u0435\u0432\u0438\u0434\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 (5, 0, \u22125). \u041f\u0440\u0438\u0447\u0451\u043c \u043c\u044b \u0445\u043e\u0442\u0438\u043c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u043e\u043d \u044d\u0442\u043e \u0441\u043e \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e 0.1. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043f\u0442\u0435 Moving \u043c\u044b \u043f\u0438\u0448\u0435\u043c \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u043a\u043e\u0434:\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u043c\u044b \u0432 \u043a\u0430\u0436\u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u0434\u0440\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0441\u0432\u0430\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c \r\n\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u043b\u0430 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f Vector3.MoveTowards. \u0412\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0434\u0435\u043b\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u0435 \u0442\u0435\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0430 \u0432 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043a\u0430\u0445.\r\n\r\n\u0421\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \r\n\u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 transform.position. \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u2014 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043d\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0446\u0435\u043b\u0438 target.position. \u041e\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043c\u044b \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u043b\u0438 \u044d\u0442\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u043a\u0430\u043a public Transform target, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u0430\u0449\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u0438\u0437 \u043e\u043a\u043d\u0430 Hierarchy \u0432 \u043e\u043a\u043d\u043e Inspector \u043d\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430 \u0432 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0441 \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c target. \u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b. \u0418 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c, \u043a\u0443\u0434\u0430 \u0431\u044b \u043c\u044b \u043d\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 target, \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043f\u043e\u043b\u0435\u0442\u0438\u0442 \u043a \u043d\u0435\u043c\u0443.\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\u041a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0438\u0442\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e\u0439 \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u043e\u0439 \u043c\u044b\u0448\u0438 \u043f\u043e \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0435\u0451 \u0432 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u043c \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0440\u0435\r\n\u0421\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442: Skillbox Media\r\n\r\n\u0412\u043e-\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445, \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 Vector3.MoveTowards \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \r\n\u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u043c \u0432 \u0441\u043a\u043e\u0431\u043a\u0430\u0445 \u043c\u044b \u0437\u0430\u0434\u0430\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0443\u044e \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 transform.position, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u0435\u043d\u044f\u043b\u0430\u0441\u044c \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440. \u0412 Vector3.Lerp \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0438\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u044e \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043d\u0435 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e \u0445\u043e\u0434\u0443 \u0435\u0433\u043e \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e, \u0432 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 Start \u043f\u0440\u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043c\u044b \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u043c \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 startPosition \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0443 \u043d\u0435\u0433\u043e \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0438\u0433\u0440\u044b.\r\n\r\n\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043c\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c \u0446\u0435\u043b\u044c, \u043a \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \r\n\u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u0448 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a, \u2014 target.position. \u0415\u0451 \u043c\u044b, \u043a\u0430\u043a \u0438 \u0432 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435 \u0441 Vector3.MoveTowards, \u0437\u0430\u0434\u0430\u0451\u043c \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Inspector \u0432 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0435 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0430.\r\n\r\n\u041d\u0443 \u0438 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u043e\u0435. \u0412 Vector3.MoveTowards \r\n\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c\u0438\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440\u043e\u043c \u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043a \u0446\u0435\u043b\u0438. \u0410 \u0432 Vector3.Lerp \u0443\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438, \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430 \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u0443. \u0414\u043b\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u044b \u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u043f\u0440\u043e\u0448\u0435\u0434\u0448\u0435\u0435 \u0441 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0430 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f (timeElapsed), \u043d\u0430 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u044c \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430 (duration).\r\n\r\n\u042d\u0442\u043e \u0442\u0440\u0435\u0442\u044c\u0435 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \r\n\u0432 \u0434\u0438\u0430\u043f\u0430\u0437\u043e\u043d\u0435 \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 1. \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u044c\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e 0 \u2014 \u044d\u0442\u043e 0% \u043e\u0442 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0434\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430 \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u0443 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438. \u0422\u043e\u0442 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u043f\u0443\u0442\u0438. \u0410 1 \u2014 \u044d\u0442\u043e 100% \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438, \u043e\u0442\u0432\u0435\u0434\u0451\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u0430 \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u0443. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0451 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e, \u0438 \u043d\u0430\u0448 \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u0432 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0443\u0436\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0447\u044c \u0446\u0435\u043b\u0438.\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\u041a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442\r\n\r\n\u0414\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c, \u043c\u044b \u0432\u044b\u0434\u0430\u0451\u043c \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u0443 \r\n\u0442\u0440\u0438 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b, \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0442\u043e\u0440\u044b \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b \u0443\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e. \u0420\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \u043f\u0440\u043e\u0448\u0435\u0434\u0448\u0435\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043d\u0430 \u043e\u0431\u0449\u0435\u0435: 1,5\/3 = 0,5. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0437\u0430 \u043f\u043e\u043b\u0442\u043e\u0440\u044b \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043f\u0440\u043e\u0448\u0451\u043b \u0431\u044b 50% \u043c\u0430\u0440\u0448\u0440\u0443\u0442\u0430, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u044b \u0435\u043c\u0443 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0438 \u0442\u0440\u0438 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b.\r\n\r\n\u0414\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043c, \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e \u0443\u0436\u0435 \u0434\u0432\u0435 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0432\u0438\u043d\u043e\u0439 \r\n\u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b. \u041f\u043e\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u0435\u043c: 2,5\/3 = 0,86. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u0443\u0431\u0438\u043a \u043a \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443 \u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d \u043f\u0440\u0435\u043e\u0434\u043e\u043b\u0435\u0442\u044c \u0443\u0436\u0435 86% \u043f\u0443\u0442\u0438.\r\n\r\n\u041d\u0443 \u0430 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e \u0442\u0440\u0438 \u0441\u0435\u043a\u0443\u043d\u0434\u044b, \u0442\u043e \u043c\u044b \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043b\u0438\u043c \r\n3\/3 \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043c 1. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 100% \u043f\u0443\u0442\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0439\u0434\u0435\u043d\u044b.\r\n\r\n\u042d\u0442\u043e \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0442 0 \u0434\u043e 1 \u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \r\n\u0441 \u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0435\u043a\u0443\u0449\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430.\r\n\r\n\u0421\u0430\u043c \u043f\u0430\u0440\u0430\u043c\u0435\u0442\u0440 \u043f\u0440\u043e\u0448\u0435\u0434\u0448\u0435\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 timeElapsed \r\n\u043c\u044b \u043f\u043e\u0432\u044b\u0448\u0430\u0435\u043c \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043a\u0430\u0434\u0440 \u043d\u0430 Time.deltaTime \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 Vector3.Lerp, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0442\u0441\u0447\u0451\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0448\u0435\u0434\u0448\u0435\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0435\u043b \u043e\u0442 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043e\u0442\u044b \u043a\u0430\u0434\u0440\u043e\u0432.\r\n\r\n\u0412\u043e\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0438 \r\nVector3.Lerp \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0442\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043d\u0430\u0434\u043e \u043f\u0440\u043e\u0439\u0442\u0438 \u043e\u0434\u043d\u043e \u0438 \u0442\u043e \u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0435, \u043d\u043e \u0437\u0430 \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f.\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\u0412 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\r\n\r\n\u0421\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0442\u0438\u043f\u0438\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u2014 \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0430\u0434\u043e, \r\n\u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u043b\u0441\u044f \u0432 \u0442\u043e\u0447\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0435, \u043f\u043e \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0432\u044b \u043a\u043b\u0438\u043a\u043d\u0443\u043b\u0438 \u043c\u044b\u0448\u043a\u043e\u0439. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b \u0431\u0435\u0440\u0451\u0442\u0435 \u0432 \u0438\u043d\u0432\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u0435 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439-\u0442\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043c\u0435\u0442, \u0430 \u043e\u0442\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0432 \u0435\u0433\u043e, \u0445\u043e\u0442\u0438\u0442\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d \u043f\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e \u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u043b\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u044e \u043a\u043b\u0435\u0442\u043a\u0443.\r\n\r\n* * *\r\n\r\n\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e\u0439 \u0438 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \r\n\u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u043c \u2014 \u0446\u0435\u043b\u0430\u044f \u043d\u0430\u0443\u043a\u0430. \u0410 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0435 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438 \u043b\u0438\u0448\u044c \u043e\u0441\u043d\u043e\u0432\u044b \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0432 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0432 Unity. \u041e\u0434\u043d\u0430 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 Rigidbody \u0434\u043b\u044f \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044f. \u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u043c\u044b \u043d\u0435 \u0437\u0430\u0442\u0440\u043e\u043d\u0443\u043b\u0438 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u0441 \u0432\u0440\u0430\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432, \u0441 \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043f\u043e \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u043e\u043c\u0443 \u043c\u0430\u0440\u0448\u0440\u0443\u0442\u0443 \u0438 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0447\u0435\u0433\u043e \u0435\u0449\u0451. \u041d\u043e \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0435\u043c \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0438\u0445 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430\u0445.","author":{"@type":"Person","name":"\u0414\u0430\u043d\u0438\u043b \u0421\u0432\u0435\u0447\u043a\u043e\u0432","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/authors\/danil-svechkov\/"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Skillbox","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/skillbox.ru\/static\/images\/skillbox.png"}},"mainEntityOfPage":{"@type":"WebPage","url":"https:\/\/skillbox.ru\/media\/gamedev\/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy\/"},"datePublished":"2024-01-22T07:50:00Z","dateModified":"2025-02-28T10:49:07Z","image":{"@type":"ImageObject","url":["https:\/\/248006.selcdn.ru\/main\/iblock\/2d0\/2d00100340863b1dfadd365a8c447a8f\/54e4970e2b51b054b482930034989fbd.jpg"]},"description":"\u041a\u0430\u043a \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b \u0432 Unity \u0441 \u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u044c\u044e \u0444\u0438\u0437\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u0431\u0435\u0437 \u043d\u0435\u0451."}
</script><script data-skip-moving="true" id="FiMjZmipVK5U4ODg">if (window.relap) window.relap.ar('FiMjZmipVK5U4ODg');</script> </div>
<script>
window.Section_id = 18;
</script>
</div>
</main>
<footer class="without-buttons">
<div class="footer__wrapper container">
<div class="footer__firstgroup">
<section class="footer__contactbox">
<address class="footer__contacts">
<p class="footer__contacts-block">
<a class="footer__phone link" href="tel:+74951540915">8 (800) 500-05-22</a>
<span class="footer__phone-caption">Контактный центр</span>
</p>
<p class="footer__contacts-block">
<a class="footer__phone link" href="tel:+74952915987">+7(495) 291-59-87</a>
<span class="footer__phone-caption">Отдел заботы о пользователях</span>
</p>
<p class="footer__address"> Москва, Ленинский проспект, дом 6, строение 20</p>
</address>
<ul class="social-contacts footer__social">
<li>
<a class="social-contacts__item" href="https://vk.com/skillbox_education"
aria-label="Вконтакте">
<img src="/static/images/footer/soc_vk.svg"/>
</a>
</li>
<li>
<a class="social-contacts__item"
href="https://www.youtube.com/channel/UC2FJq-Rr7v4SlKAoM7x0ZhA" aria-label="YouTube">
<img src="/static/images/footer/soc_tube.svg"/>
</a>
</li>
<li>
<a class="social-contacts__item" href="tg://resolve?domain=skillboxru"
aria-label="Telegram">
<img src="/static/images/footer/soc_tg.svg"/>
</a>
</li>
</ul>
<div class="footer__age-limit">
16+
</div>
</section>
<section class="footer__rewardbox">
<ul class="rewards footer__rewards">
<li>
<span class="rewards__item">
<img src="/static/images/footer/footer_runet.svg" alt=""/>
<span>Премии Рунета</span>
<span>2018, 2019, 2020</span>
</span>
</li>
</ul>
</section>
</div>
<section class="footer__linksbox">
<ul class="links__list links__list--courses">
<li class="links__item links__item--header">Все направления</li>
<li class="links__item"><a href="/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_code&utm_term=footer">Программирование</a></li>
<li class="links__item"><a href="/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_design&utm_term=footer">Дизайн</a></li>
<li class="links__item"><a href="/marketing/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_marketing&utm_term=footer">Маркетинг</a></li>
<li class="links__item"><a href="/management/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_management&utm_term=footer">Управление</a></li>
<li class="links__item"><a href="/games/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_gamedev&utm_term=footer">Игры</a></li>
<li class="links__item"><a href="/multimedia/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_multimedia&utm_term=footer">Мультимедиа</a></li>
<li class="links__item"><a href="/psychology/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_psychology&utm_term=footer">Психология</a></li>
<li class="links__item"><a href="/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_general-development&utm_term=footer">Общее развитие</a></li>
<li class="links__item"><a href="/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_engineering&utm_term=footer">Инженерия</a></li>
<li class="links__item"><a href="/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_english&utm_term=footer">Английский язык</a></li>
<li class="links__item"><a href="/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_other&utm_term=footer">Другое</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--about">
<li class="links__item links__item--header">О Skillbox</li>
<li class="links__item"><a href="/company/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_aboutskillbox&utm_term=footer">О Платформе</a></li>
<li class="links__item"><a href="/career/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_careercentr&utm_term=footer"> Центр карьеры</a></li>
<li class="links__item"><a href="/otzyvy/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_testimonials&utm_term=footer">Отзывы</a></li>
<li class="links__item"><a href="/contacts/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_skillboxcontacts&utm_term=footer">Контакты</a></li>
<li class="links__item"><a href="/jobs/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_jobs&utm_term=footer">Вакансии</a></li>
<li class="links__item"><a href="/teachers/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_school&utm_term=footer">Школа кураторов</a></li>
<li class="links__item"><a href="/sale/free/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_free&utm_term=footer">Бесплатно</a></li>
<li class="links__item"><a href="/media/topic/tests/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_tests&utm_term=footer">Онлайн-тесты</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--webinar">
<li class="links__item links__item--header">Вебинары</li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_webinars&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Все вебинары</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/playlists/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_playlists&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Плейлисты</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://live.skillbox.ru/calendar/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_schedule&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Расписание</a></li>
</ul>
<ul class="links__list links__list--last">
<li class="links__item links__journal"><a href="/media/" target="_blank" rel="noopener">Медиа</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://partners.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_partners&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Партнерская программа</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://b2b.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_b2b&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Корпоративным клиентам</a></li>
<li class="links__item"><a href="https://career.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_employees&utm_term=footer" target="_blank" rel="noopener">Для работодателей</a></li>
</ul>
</section>
</div>
<div class="footer__underline container">
<span class="footer__copy">
© Skillbox, 2026 </span>
<div>
<span class="footer__oferta">
<a href="/oferta.pdf" target="_blank">Договор оферты</a>
</span>
<span class="footer__payment">
<a href="/payments/" target="_blank">Оплата</a>
</span>
<span class="footer__use-policy">
<a href="/terms_of_use.pdf" target="_blank">Правила пользования Платформой</a>
<a href="/privacy_policy.pdf" target="_blank">Политика конфиденциальности</a>
</span>
</div>
</div>
</footer>
<div class="cookies">
<p class="cookies__desc">
Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что
<a href="https://skillbox.ru/privacy_policy.pdf" target="_blank" rel="noopener"
type="application/pdf">мы используем cookies</a> 🍪
</p>
<button type="button" class="cookies__button">
Окей
</button>
</div>
<div class="subscribe-popup subscribe">
<div class="subscribe-popup__spacer-mobile"></div>
<div class="subscribe-popup__row-content ">
<button class="subscribe__close"></button>
<div class="subscribe__content">
<div data-subscribe-popup-success class="hidden">
<h2 class="subscribe__header-success">Спасибо за подписку! Забирайте 5 бесплатных курсов:</h2>
<ul class="subscribe__list-block">
<li>Найти себя в IT за 5 дней</li>
<li>Как найти себя в дизайне в 2025 году</li>
<li>Интерьеры, мебель, ландшафт и декорирование</li>
<li>Интернет-маркетинг на практике</li>
<li>Бизнес-аналитик, продакт- и проджект-менеджер</li>
</ul>
<div class="subscribe__btns-el">
<a
target="_blank"
href="https://refer.id/?bot=skillbox_main_bot&platform=telegram&verbose_name=Skillbox&bot_avatar=https://designer.ftrcdn.com/uploads/bot_avatars/medium_54ab1ce8c393eb3df1474846ce0a0e2c.png&n=137050&c=9209&bc_number=890&?utm_source=media&utm_medium=&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_sbornik-890_all_bot_skillbox"
class="subscribe__el-btn">Получить доступ</a>
</div>
</div>
<div data-subscribe-popup-content>
<h2 class="subscribe__header">У нас есть классные рассылки!</h2>
<form action="/media/gamedev/dvizhenie-obektov-v-unity-4-sposoba-pod-raznye-nuzhdy/" class="newsletter-form page-subscription__form3" data-type="popup">
<input type="hidden" name="action" value="subscribe">
<div class="subscribe__checkboxes"></div>
<div class="subscribe__email email_popup">
<input class="subscribe-form__input" type="text" name="email" placeholder="Email" >
<span class="subscribe-form__label-name">Электронная почта</span>
<button type="submit" class="popup-btn-click">Подписаться</button>
<span class="email__error">Поле необходимо заполнить</span>
</div>
<div class="subscribe-popup__checkbox-end">
<div class="subscribe-popup__checkbox-item" data-checkbox-personal-data>
<div class="subscribe__checkbox">
<input type="checkbox" name="agreements[PERS]" id="isCheckTrue" value="1" data-checkbox-personal-data-input>
<label for="isCheckTrue"><span>Я согласен на <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/chou/file/privacy_policy/version-290425.pdf">обработку персональных данных</a></span></label>
</div>
<span class="email__error">Нужно ваше согласие</span>
</div>
<div class="subscribe__bottom">
<span>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/skillbox/file/terms_of_use/version-300824.pdf">правилами пользования Платформой</a></span>
</div>
<div class="subscribe-popup__checkbox-item" data-checkbox-personal-data-two>
<div class="subscribe__checkbox subscribe__checkbox--end" >
<input type="checkbox" name="agreements[ADS]" id="isAdsCalls" value="1" checked="" data-checkbox-personal-data-input-two>
<label for="isAdsCalls">Я согласен <a target="_blank" href="https://skillbox.ru/legal-docs/chou/file/soglasie-na-poluchenie-reklamy.pdf">получать рекламу и звонки</a></label>
</div>
<span class="email__error">Нужно ваше согласие</span>
</div>
</div>
</form>
</div>
</div>
</div>
<!-- src="/static/images/articles/subscribe-popup-img.png" -->
</div>
<div class="bg-modal-overlay bg-modal-overlay--transparent"></div>
<script data-skip-moving="true" id="popup__data--formatted">
$(".popup-btn-click").on("click" , function (){
var emailPattern = /^[a-zA-Z0-9._-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,4}$/;
let input = $(this).closest(".subscribe__email").find(".subscribe-form__input");
let inputValue = input.val();
if(emailPattern.test(inputValue)) {
(window["rrApiOnReady"] = window["rrApiOnReady"] || []).push(function() { rrApi.setEmail(inputValue);});
}
});
/*
window.popupData = {
"8": {
header: 'У нас есть классные рассылки про дизайн!!!',
category: 'Дизайн',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Дизайн',
'«Типографика без боли»'
]
},
"10": {
header: 'У нас есть классные рассылки про код',
category: 'Код',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Код и Людей кода',
'«Жизнь без багов»'
]
},
"18": {
category: 'Геймдев',
checkboxes: []
},
"21": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Бизнес',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"9": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Маркетинг',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"11": {
header: 'У нас есть классные рассылки про бизнес',
category: 'Управление',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Бизнес',
'«Цифровая жизнь»',
'«EdTech по полочкам»'
]
},
"17": {
category: 'Развитие',
checkboxes: []
},
"22": {
header: 'У нас есть классные рассылки про образование',
category: 'Образование',
checkboxes: [
'Лучшие статьи про Образование',
'«EdTech по полочкам»',
'«Мой успешный онлайн-курс»'
]
},
}
*/
window.popupData = {"header":"\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0435 - \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443!\u003Cbr\/\u003E\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0442\u0435\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0438\u003Cbr\/\u003E\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u0435 5 \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0445 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432:","category":"\u0413\u0435\u0439\u043c\u0434\u0435\u0432","checkboxes":{"23":"\u041c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u043c\u0435\u043d\u0442","24":"\u041c\u0430\u0440\u043a\u0435\u0442\u0438\u043d\u0433","26":"\u041a\u043e\u0440\u043f. \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435","13":"\u0414\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d","16":"\u041f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","15":"\u041e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","17":"\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u0438\u0433\u0440","18":"\u041f\u0441\u0438\u0445\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u044f, \u043e\u0431\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e"},"code":"gamedev","scroll":true};
window.subscribePopupShow = 1;
</script>
<div class="copied">
<img src="/static/images/articles/done-circle.svg" alt="" class="copied__icon">
<p class="copied__text">
Ссылка скопирована
</p>
</div>
<!-- <style>@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:500;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Medium.woff2) format("woff2")}@font-face{font-display:swap;font-family:Graphik;font-weight:700;font-style:normal;src:url(https://248006.selcdn.ru/Shared/fonts/GraphikLCTT-VA-Bold.woff2) format("woff2")}.universal-notice{box-sizing:border-box;text-decoration:none;display:none;min-height:48px;color:var(--banner-color);background-color:var(--banner-bg);overflow:hidden;font-family:Graphik,sans-serif;-webkit-font-smoothing:antialiased;-moz-osx-font-smoothing:grayscale;-webkit-transition:opacity .25s ease-in-out;transition:opacity .25s ease-in-out}.universal-notice *{box-sizing:inherit}.universal-notice.universal-notice--active{display:block}.universal-notice--bitrix{z-index:1000}.universal-notice__wrapper{position:relative;-webkit-box-pack:start;justify-content:flex-start;display:-webkit-box;display:flex;-webkit-box-align:center;align-items:center;margin-left:12px;padding:4px 0}.universal-notice__title{position:relative;flex-shrink:0;width:132px;margin-right:27px;font-size:14px;line-height:20px;text-transform:uppercase}.universal-notice__timer{display:none;margin:0;font-feature-settings:"tnum";font-variant-numeric:tabular-nums}.universal-notice__button{flex-shrink:0;min-width:120px;padding:8px 12px;border-radius:25px;font-weight:500;font-size:12px;line-height:16px;color:#3925b7;text-align:center;text-transform:uppercase;background-color:#ffa6a6}@media (min-width:768px){.universal-notice{min-height:72px}.universal-notice__wrapper{-webkit-box-pack:center;justify-content:center;height:72px;margin:0}.universal-notice__title{width:252px;margin-right:32px;margin-left:20px;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__button{min-width:200px;margin-right:20px;padding:14px 36px;font-size:16px;line-height:20px}}@media (min-width:768px) and (max-width:0px){.universal-notice{min-height:72px}.universal-notice__wrapper{-webkit-box-pack:center;justify-content:center;height:72px;margin:0}.universal-notice__title{width:252px;margin-right:32px;margin-left:20px;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__button{min-width:200px;margin-right:20px;padding:14px 36px;font-size:16px;line-height:20px}}@media (min-width:1280px) and (max-width:0px){.universal-notice__wrapper{padding:0}.universal-notice__title{width:unset;margin-right:76px}.universal-notice__timer{flex-shrink:0;margin-right:32px;font-weight:700;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__timer.js-universal-notice-active{display:-webkit-box;display:flex}.universal-notice__days{margin-right:5px}}@media (min-width:1280px){.universal-notice__wrapper{padding:0}.universal-notice__title{width:unset;margin-right:76px}.universal-notice__timer{flex-shrink:0;margin-right:32px;font-weight:700;font-size:24px;line-height:32px}.universal-notice__timer.js-universal-notice-active{display:-webkit-box;display:flex}.universal-notice__days{margin-right:5px}}</style>-->
</body>
</html>