0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Последний квартальный финансовый отчёт Zynga<a>превзошёл</a>все прогнозы аналитиков компании. За обозначенный период выросли и выручка, и чистая прибыль в годовом исчислении. При этом в первом квартале 2020-го, когда началась пандемия, корпорация<a>отчиталась</a>о ещё более положительных результатах. Тем не менее стоимость её акций во время активной торговли упала на 18%.</p>
1
<p>Последний квартальный финансовый отчёт Zynga<a>превзошёл</a>все прогнозы аналитиков компании. За обозначенный период выросли и выручка, и чистая прибыль в годовом исчислении. При этом в первом квартале 2020-го, когда началась пандемия, корпорация<a>отчиталась</a>о ещё более положительных результатах. Тем не менее стоимость её акций во время активной торговли упала на 18%.</p>
2
<p>Некоторые инвесторы компании встревожились в том числе из-за того, что в конце квартала аналитики Zynga увидели некоторую нестабильность, которую они приписали падению интереса пользователей к своим проектам. Уменьшение аудитории связывают со смягчениями ковидных ограничений и с сильным влиянием недавних изменений в политике конфиденциальности Apple - с недавнего времени корпорация запрашивает у пользователей разрешение на отслеживание их поведения в приложениях.</p>
2
<p>Некоторые инвесторы компании встревожились в том числе из-за того, что в конце квартала аналитики Zynga увидели некоторую нестабильность, которую они приписали падению интереса пользователей к своим проектам. Уменьшение аудитории связывают со смягчениями ковидных ограничений и с сильным влиянием недавних изменений в политике конфиденциальности Apple - с недавнего времени корпорация запрашивает у пользователей разрешение на отслеживание их поведения в приложениях.</p>
3
<p>Главный операционный директор Zynga Мэтт Бромберг заявил, что озвученные выше факторы не смогут долго тормозить рост показателей, и подчеркнул, что издательство по-прежнему ожидает увеличения годовой выручки на 38% в годовом исчислении.</p>
3
<p>Главный операционный директор Zynga Мэтт Бромберг заявил, что озвученные выше факторы не смогут долго тормозить рост показателей, и подчеркнул, что издательство по-прежнему ожидает увеличения годовой выручки на 38% в годовом исчислении.</p>
4
<p>"В начале третьего квартала текущего финансового года мы действительно увидели, что геймеры, которые недавно присоединились к нам, вели себя не так, как те, кто начал играть в наши игры раньше. Мы ожидаем, что эти тенденции со временем нормализуются: показатели нашей компании и мобильных тайтлов в целом продолжат стабильно расти", - подчеркнул Мэтт Бромберг.</p>
4
<p>"В начале третьего квартала текущего финансового года мы действительно увидели, что геймеры, которые недавно присоединились к нам, вели себя не так, как те, кто начал играть в наши игры раньше. Мы ожидаем, что эти тенденции со временем нормализуются: показатели нашей компании и мобильных тайтлов в целом продолжат стабильно расти", - подчеркнул Мэтт Бромберг.</p>
5
<p>Кроме прочего, пандемия позволила Zynga значительно сэкономить, поскольку в своих результатах компания объявила, что начнёт сдавать свою штаб-квартиру в Сан-Франциско коллегам из индустрии. По словам Бромберга, занимать такую огромную площадь для команды уже не имеет особого смысла.</p>
5
<p>Кроме прочего, пандемия позволила Zynga значительно сэкономить, поскольку в своих результатах компания объявила, что начнёт сдавать свою штаб-квартиру в Сан-Франциско коллегам из индустрии. По словам Бромберга, занимать такую огромную площадь для команды уже не имеет особого смысла.</p>
6
Старая штаб-квартира Zynga в Сан-Франциско /<a>Gamesindustry</a><p>При этом у издателя есть несколько небольших офисов в других частях Сан-Франциско. Мэтт Бромберг объяснил, что Zynga планирует перейти на гибридный формат работы, при котором сотрудники станут посещать в офис максимум три дня в неделю. Помещения будут использовать в основном для очных встреч.</p>
6
Старая штаб-квартира Zynga в Сан-Франциско /<a>Gamesindustry</a><p>При этом у издателя есть несколько небольших офисов в других частях Сан-Франциско. Мэтт Бромберг объяснил, что Zynga планирует перейти на гибридный формат работы, при котором сотрудники станут посещать в офис максимум три дня в неделю. Помещения будут использовать в основном для очных встреч.</p>
7
<p>Zynga верит, что COVID-19 когда-нибудь уйдёт в прошлое, но компания не видит ничего положительного в новой политике конфиденциальности Apple, которую вряд ли будет отменена в ближайшее время. Из-за этих изменений издателю пришлось уменьшить количество рекламы, потому что она сильно выросла в цене. Мэтт уверен, что это не новая норма, а временное изменение.</p>
7
<p>Zynga верит, что COVID-19 когда-нибудь уйдёт в прошлое, но компания не видит ничего положительного в новой политике конфиденциальности Apple, которую вряд ли будет отменена в ближайшее время. Из-за этих изменений издателю пришлось уменьшить количество рекламы, потому что она сильно выросла в цене. Мэтт уверен, что это не новая норма, а временное изменение.</p>
8
<p>"Мы очень много инвестируем в более глубокую рекламу и технологии обработки данных - а <a>закрытие сделки</a>по приобретению Chartboost позволит нам получать максимальную отдачу от нашей внутренней экосистемы, поэтому мы не полностью зависим от сторонних сетей", - заявил Мэтт Бромберг.</p>
8
<p>"Мы очень много инвестируем в более глубокую рекламу и технологии обработки данных - а <a>закрытие сделки</a>по приобретению Chartboost позволит нам получать максимальную отдачу от нашей внутренней экосистемы, поэтому мы не полностью зависим от сторонних сетей", - заявил Мэтт Бромберг.</p>
9
<p>В последние годы игры Merge Dragons и Merge Magic сильно влияли на уровень доходов и выручки Zynga. При этом они приводили и к убыткам, поскольку приобретённая в 2018 году компания Gram Games<a>спровоцировала</a>череду непредвиденных больших расходов.</p>
9
<p>В последние годы игры Merge Dragons и Merge Magic сильно влияли на уровень доходов и выручки Zynga. При этом они приводили и к убыткам, поскольку приобретённая в 2018 году компания Gram Games<a>спровоцировала</a>череду непредвиденных больших расходов.</p>
10
<p>Бромберг подчеркнул, что издатель продолжит развивать оба тайтла.</p>
10
<p>Бромберг подчеркнул, что издатель продолжит развивать оба тайтла.</p>
11
<p>"Первое, что нужно сделать - продолжать инвестировать и внедрять инновации в эти проекты. У нас есть новые наборы функций и смелые решения, которые появятся в серии Merge, и мы ускоряем темпы разработки в этом направлении. При этом команда разработчиков Merge уже работает над новыми играми, события которых развернутся в космосе. Ещё они создают новый тайтл про морских пиратов, который нам очень нравится", - рассказал топ-менеджер.</p>
11
<p>"Первое, что нужно сделать - продолжать инвестировать и внедрять инновации в эти проекты. У нас есть новые наборы функций и смелые решения, которые появятся в серии Merge, и мы ускоряем темпы разработки в этом направлении. При этом команда разработчиков Merge уже работает над новыми играми, события которых развернутся в космосе. Ещё они создают новый тайтл про морских пиратов, который нам очень нравится", - рассказал топ-менеджер.</p>
12
<p>В феврале текущего года генеральный директор Zynga Фрэнк Жибо<a>заявил</a>, что компания планирует выйти за пределы мобильного гейминга, чтобы начать покорять рынок консолей и PC через интеграцию кросс-платформенного режима. А весной мобильный издатель<a>приобрёл</a>студию Echtra Games, разработавшую ролевой экшен Torchlight 3. Условия сделки не разглашаются.</p>
12
<p>В феврале текущего года генеральный директор Zynga Фрэнк Жибо<a>заявил</a>, что компания планирует выйти за пределы мобильного гейминга, чтобы начать покорять рынок консолей и PC через интеграцию кросс-платформенного режима. А весной мобильный издатель<a>приобрёл</a>студию Echtra Games, разработавшую ролевой экшен Torchlight 3. Условия сделки не разглашаются.</p>
13
<p>В конце июля<a>стало известно</a>, что выпускаемые Zynga мобильные тайтлы Hair Challenge и High Heels вошли в топ-5 самых скачиваемых игр за первый квартал 2021 года.</p>
13
<p>В конце июля<a>стало известно</a>, что выпускаемые Zynga мобильные тайтлы Hair Challenge и High Heels вошли в топ-5 самых скачиваемых игр за первый квартал 2021 года.</p>