0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>6 сен 2021</li>
2
<ul><li>6 сен 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Вторая неделя сентября</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Вторая неделя сентября</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Allods Team, MGVC, Nexters и других студий.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от Allods Team, MGVC, Nexters и других студий.</p>
9
<ul><li><a>3D-художник оружия</a>в Digital Forms</li>
9
<ul><li><a>3D-художник оружия</a>в Digital Forms</li>
10
<li><a>3D-художник</a>в Gongulus</li>
10
<li><a>3D-художник</a>в Gongulus</li>
11
<li><a>3D-художник по персонажам</a>в DragonFly</li>
11
<li><a>3D-художник по персонажам</a>в DragonFly</li>
12
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Game Insight</li>
12
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Game Insight</li>
13
<li><a>Геймдизайнер кор-геймплея</a>в Allods Team</li>
13
<li><a>Геймдизайнер кор-геймплея</a>в Allods Team</li>
14
<li><a>Геймдизайнер</a>в MGVC</li>
14
<li><a>Геймдизайнер</a>в MGVC</li>
15
</ul><ul><li><a>Левел-дизайнер</a>в Game Insight</li>
15
</ul><ul><li><a>Левел-дизайнер</a>в Game Insight</li>
16
<li><a>Дизайнер уровней</a>в Odin Games</li>
16
<li><a>Дизайнер уровней</a>в Odin Games</li>
17
<li><a>Художник окружения</a>в Nexters</li>
17
<li><a>Художник окружения</a>в Nexters</li>
18
</ul><ul><li><a>PHP-разработчик</a>в Frozeneon</li>
18
</ul><ul><li><a>PHP-разработчик</a>в Frozeneon</li>
19
<li><a>Разработчик Unity 3D</a>в WAB Studio</li>
19
<li><a>Разработчик Unity 3D</a>в WAB Studio</li>
20
<li><a>Middle-разработчик Android</a>в ZiMAD</li>
20
<li><a>Middle-разработчик Android</a>в ZiMAD</li>
21
</ul><p>Digital Forms специализируется на разработке 3D- и 2D-графики для ПК и мобильных игр. Среди клиентов студии Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Gaijin Entertainment.</p>
21
</ul><p>Digital Forms специализируется на разработке 3D- и 2D-графики для ПК и мобильных игр. Среди клиентов студии Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Gaijin Entertainment.</p>
22
<p>Задачи:</p>
22
<p>Задачи:</p>
23
<ul><li>полный цикл создания игровых моделей оружия;</li>
23
<ul><li>полный цикл создания игровых моделей оружия;</li>
24
<li>создание PBR-текстур на уровне современных ААА-проектов.</li>
24
<li>создание PBR-текстур на уровне современных ААА-проектов.</li>
25
</ul><p>Будет плюсом:</p>
25
</ul><p>Будет плюсом:</p>
26
<ul><li>опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия;</li>
26
<ul><li>опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия;</li>
27
<li>навыки скульптинга.</li>
27
<li>навыки скульптинга.</li>
28
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
28
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
29
<p>Требования:</p>
29
<p>Требования:</p>
30
<ul><li>уверенные навыки high-/low-poly-моделирования;</li>
30
<ul><li>уверенные навыки high-/low-poly-моделирования;</li>
31
<li>оптимальный поликаунт;</li>
31
<li>оптимальный поликаунт;</li>
32
<li>отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;</li>
32
<li>отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;</li>
33
<li>опыт моделинга оружия;</li>
33
<li>опыт моделинга оружия;</li>
34
<li>навыки работы в современных пакетах 3D-моделирования;</li>
34
<li>навыки работы в современных пакетах 3D-моделирования;</li>
35
<li>технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов;</li>
35
<li>технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов;</li>
36
<li>умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;</li>
36
<li>умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;</li>
37
<li>наличие портфолио.</li>
37
<li>наличие портфолио.</li>
38
</ul><p>Условия:</p>
38
</ul><p>Условия:</p>
39
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
39
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
40
<li>материальная поддержка при переезде;</li>
40
<li>материальная поддержка при переезде;</li>
41
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
41
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
42
<li>ДМС;</li>
42
<li>ДМС;</li>
43
<li>курсы английского языка за счёт компании.</li>
43
<li>курсы английского языка за счёт компании.</li>
44
</ul><p>Студия Gongulus занимается производством мобильных игр в сегменте hyper casual & hybrid casual с 2016 года.</p>
44
</ul><p>Студия Gongulus занимается производством мобильных игр в сегменте hyper casual & hybrid casual с 2016 года.</p>
45
<p>Задачи:</p>
45
<p>Задачи:</p>
46
<ul><li>создавать визуальный стиль проекта;</li>
46
<ul><li>создавать визуальный стиль проекта;</li>
47
<li>работать над всеми аспектами игры: интерфейс, макеты, анимации, иконки;</li>
47
<li>работать над всеми аспектами игры: интерфейс, макеты, анимации, иконки;</li>
48
<li>работать над новым прототипом игры каждые 1-2 недели;</li>
48
<li>работать над новым прототипом игры каждые 1-2 недели;</li>
49
<li>развивать свои знания в направлении казуальных игр;</li>
49
<li>развивать свои знания в направлении казуальных игр;</li>
50
<li>взаимодействовать со всеми участниками команды;</li>
50
<li>взаимодействовать со всеми участниками команды;</li>
51
<li>понимать и изучать тренды индустрии.</li>
51
<li>понимать и изучать тренды индустрии.</li>
52
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
52
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
53
<p>Требования:</p>
53
<p>Требования:</p>
54
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
54
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
55
<li>знания программ 3D-моделирования;</li>
55
<li>знания программ 3D-моделирования;</li>
56
<li>наличие портфолио.</li>
56
<li>наличие портфолио.</li>
57
</ul><p>Условия:</p>
57
</ul><p>Условия:</p>
58
<ul><li>удалённо или офис в Санкт-Петербурге;</li>
58
<ul><li>удалённо или офис в Санкт-Петербурге;</li>
59
<li>возможность проектной работы;</li>
59
<li>возможность проектной работы;</li>
60
<li>фиксированный оклад обсуждается на собеседовании и зависит от навыков и знаний.</li>
60
<li>фиксированный оклад обсуждается на собеседовании и зависит от навыков и знаний.</li>
61
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на портале<a>hh.ru</a>.</p>
61
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на портале<a>hh.ru</a>.</p>
62
<p>DragonFly - студия, создающая графику для видеоигр. Компания основана в 2003 году, в последние годы тесно сотрудничает с Blizzard, Riot Games, Epic Games, Airship Syndicate, Rovio. Основная специализация студии в области game art - моделирование и текстурирование персонажей и объектов окружения.</p>
62
<p>DragonFly - студия, создающая графику для видеоигр. Компания основана в 2003 году, в последние годы тесно сотрудничает с Blizzard, Riot Games, Epic Games, Airship Syndicate, Rovio. Основная специализация студии в области game art - моделирование и текстурирование персонажей и объектов окружения.</p>
63
<p>Задачи:</p>
63
<p>Задачи:</p>
64
<ul><li>создание 3D-моделей персонажей и игровых предметов в соответствии с техническими и художественными требованиями;</li>
64
<ul><li>создание 3D-моделей персонажей и игровых предметов в соответствии с техническими и художественными требованиями;</li>
65
<li>стилистика похожа на Overwatch и Fortnite.</li>
65
<li>стилистика похожа на Overwatch и Fortnite.</li>
66
</ul><p>Будет плюсом:</p>
66
</ul><p>Будет плюсом:</p>
67
<ul><li>знание программ для текстурирования Substance/3DCoat на профессиональном уровне;</li>
67
<ul><li>знание программ для текстурирования Substance/3DCoat на профессиональном уровне;</li>
68
<li>художественное или близкое к нему образование.</li>
68
<li>художественное или близкое к нему образование.</li>
69
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
69
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
70
<p>Требования:</p>
70
<p>Требования:</p>
71
<ul><li>наличие тематического портфолио с примерами полигональных сеток;</li>
71
<ul><li>наличие тематического портфолио с примерами полигональных сеток;</li>
72
<li>уверенное знание Maya и ZBrush;</li>
72
<li>уверенное знание Maya и ZBrush;</li>
73
<li>умение работать в условиях чёткого планирования и соблюдения сроков;</li>
73
<li>умение работать в условиях чёткого планирования и соблюдения сроков;</li>
74
<li>опыт работы над игровыми проектами.</li>
74
<li>опыт работы над игровыми проектами.</li>
75
</ul><p>Условия:</p>
75
</ul><p>Условия:</p>
76
<ul><li>удалённая работа;</li>
76
<ul><li>удалённая работа;</li>
77
<li>уровень зарплаты: от 1800 до 2700 долларов до вычета налогов.</li>
77
<li>уровень зарплаты: от 1800 до 2700 долларов до вычета налогов.</li>
78
</ul><p>Чтобы откликнуться, отправляйте резюме и портфолио на <a>hh.ru</a>.</p>
78
</ul><p>Чтобы откликнуться, отправляйте резюме и портфолио на <a>hh.ru</a>.</p>
79
<p>Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. В портфолио компании такие хиты, как The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, их суммарная аудитория - более 350 млн игроков. В студию разыскивается геймдизайнер для работы над ситибилдером.</p>
79
<p>Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. В портфолио компании такие хиты, как The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, их суммарная аудитория - более 350 млн игроков. В студию разыскивается геймдизайнер для работы над ситибилдером.</p>
80
<p>Задачи:</p>
80
<p>Задачи:</p>
81
<ul><li>разработка, развитие и ведение LiveOps;</li>
81
<ul><li>разработка, развитие и ведение LiveOps;</li>
82
<li>анализ поведения игроков, формулировка и проверка гипотез;</li>
82
<li>анализ поведения игроков, формулировка и проверка гипотез;</li>
83
<li>наблюдение за результатами нововведений.</li>
83
<li>наблюдение за результатами нововведений.</li>
84
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
84
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
85
<p>Требования:</p>
85
<p>Требования:</p>
86
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности;</li>
86
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности;</li>
87
<li>отличное знание рынка мобильных игр;</li>
87
<li>отличное знание рынка мобильных игр;</li>
88
<li>понимание игровых механик, метамеханик, умение их комбинировать и использовать.</li>
88
<li>понимание игровых механик, метамеханик, умение их комбинировать и использовать.</li>
89
</ul><p>Условия:</p>
89
</ul><p>Условия:</p>
90
<ul><li>удалённая работа;</li>
90
<ul><li>удалённая работа;</li>
91
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
91
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
92
<li>комфортный график работы;</li>
92
<li>комфортный график работы;</li>
93
<li>ДМС со стоматологией;</li>
93
<li>ДМС со стоматологией;</li>
94
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
94
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
95
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
95
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
96
</ul><p>Allods Team - одна из крупнейших студий My.Games. В портфолио разработчиков - мультиплеерные игры "Аллоды Онлайн", Skyforge и Warface.</p>
96
</ul><p>Allods Team - одна из крупнейших студий My.Games. В портфолио разработчиков - мультиплеерные игры "Аллоды Онлайн", Skyforge и Warface.</p>
97
<p>Задачи:</p>
97
<p>Задачи:</p>
98
<ul><li>развитие шутера Warface (ПК, консоли);</li>
98
<ul><li>развитие шутера Warface (ПК, консоли);</li>
99
<li>самостоятельное ведение больших фич (геймплей, сессия) в качестве фичеовнера;</li>
99
<li>самостоятельное ведение больших фич (геймплей, сессия) в качестве фичеовнера;</li>
100
<li>плотное взаимодействие с командой;</li>
100
<li>плотное взаимодействие с командой;</li>
101
<li>работа над новыми элементами геймплея, улучшение уже имеющихся;</li>
101
<li>работа над новыми элементами геймплея, улучшение уже имеющихся;</li>
102
<li>написание и поддержка дизайнерской документации;</li>
102
<li>написание и поддержка дизайнерской документации;</li>
103
<li>анализ игровой статистики, работа с игровым балансом, выявление проблемных мест и точек роста;</li>
103
<li>анализ игровой статистики, работа с игровым балансом, выявление проблемных мест и точек роста;</li>
104
<li>исследование и разбор фич в других проектах.</li>
104
<li>исследование и разбор фич в других проектах.</li>
105
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
105
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
106
<p>Требования:</p>
106
<p>Требования:</p>
107
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;</li>
107
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;</li>
108
<li>опыт работы фичеовнером со сложными фичами, аналитикой, игровым балансом;</li>
108
<li>опыт работы фичеовнером со сложными фичами, аналитикой, игровым балансом;</li>
109
<li>умение ёмко и понятно писать дизайнерскую документацию;</li>
109
<li>умение ёмко и понятно писать дизайнерскую документацию;</li>
110
<li>хорошее знание шутеров: богатый игровой опыт, понимание их устройства, знакомство с основными трендами;</li>
110
<li>хорошее знание шутеров: богатый игровой опыт, понимание их устройства, знакомство с основными трендами;</li>
111
<li>понимание монетизации и рынка F2P-игр;</li>
111
<li>понимание монетизации и рынка F2P-игр;</li>
112
<li>знание английского языка, достаточное для чтения и поддержки англоязычной документации.</li>
112
<li>знание английского языка, достаточное для чтения и поддержки англоязычной документации.</li>
113
</ul><p>Условия:</p>
113
</ul><p>Условия:</p>
114
<ul><li>возможность повлиять на ключевые дизайнерские решения на проекте;</li>
114
<ul><li>возможность повлиять на ключевые дизайнерские решения на проекте;</li>
115
<li>офис в Москве;</li>
115
<li>офис в Москве;</li>
116
<li>ДМС;</li>
116
<li>ДМС;</li>
117
<li>корпоративные скидки от компаний-партнёров.</li>
117
<li>корпоративные скидки от компаний-партнёров.</li>
118
</ul><p>Откликнуться на вакансию Allods Team можно на <a>сайте</a>студии - или прислать своё резюме в Telegram на @s_vorobyeva.</p>
118
</ul><p>Откликнуться на вакансию Allods Team можно на <a>сайте</a>студии - или прислать своё резюме в Telegram на @s_vorobyeva.</p>
119
<p>MGVC - инвестиционное подразделение My.Games, которое помогает молодым разработчиками и опытным студиям с финансированием проектов, оказывает маркетинговую и операционную поддержку.</p>
119
<p>MGVC - инвестиционное подразделение My.Games, которое помогает молодым разработчиками и опытным студиям с финансированием проектов, оказывает маркетинговую и операционную поддержку.</p>
120
<p>Задачи:</p>
120
<p>Задачи:</p>
121
<ul><li>поиск новых игровых фич в рамках имеющегося видения игры;</li>
121
<ul><li>поиск новых игровых фич в рамках имеющегося видения игры;</li>
122
<li>проектирование и сопровождение фич в качестве фичеовнера от концепта до релиза в игре (включая этапы внедрения и тестирования);</li>
122
<li>проектирование и сопровождение фич в качестве фичеовнера от концепта до релиза в игре (включая этапы внедрения и тестирования);</li>
123
<li>проектирование и улучшение метаигры: игровая экономика, монетизационные фичи;</li>
123
<li>проектирование и улучшение метаигры: игровая экономика, монетизационные фичи;</li>
124
<li>баланс игровых фич;</li>
124
<li>баланс игровых фич;</li>
125
<li>создание, ведение и поддержание в актуальном состоянии гугл-диска документации;</li>
125
<li>создание, ведение и поддержание в актуальном состоянии гугл-диска документации;</li>
126
<li>работа с другими геймдизайнерами и командой разработки.</li>
126
<li>работа с другими геймдизайнерами и командой разработки.</li>
127
</ul><p>Будет преимуществом:</p>
127
</ul><p>Будет преимуществом:</p>
128
<ul><li>аналитическое мышление;</li>
128
<ul><li>аналитическое мышление;</li>
129
<li>опыт работы в команде с другими геймдизайнерами;</li>
129
<li>опыт работы в команде с другими геймдизайнерами;</li>
130
<li>знание английского языка на уровне Intermediate и выше;</li>
130
<li>знание английского языка на уровне Intermediate и выше;</li>
131
<li>опыт проектирования интерфейсов и создания макетов для игр;</li>
131
<li>опыт проектирования интерфейсов и создания макетов для игр;</li>
132
<li>опыт участия в геймджемах и наличие портфолио со своими проектами;</li>
132
<li>опыт участия в геймджемах и наличие портфолио со своими проектами;</li>
133
<li>опыт работы с Unity;</li>
133
<li>опыт работы с Unity;</li>
134
<li>техническое/математическое образование;</li>
134
<li>техническое/математическое образование;</li>
135
<li>опыт работы в небольших командах с высокой степенью ответственности;</li>
135
<li>опыт работы в небольших командах с высокой степенью ответственности;</li>
136
<li>умение самостоятельно организовывать своё рабочее время (Scrum/Agile);</li>
136
<li>умение самостоятельно организовывать своё рабочее время (Scrum/Agile);</li>
137
<li>опыт работы над релевантными мидкорными F2P-проектами.</li>
137
<li>опыт работы над релевантными мидкорными F2P-проектами.</li>
138
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
138
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
139
<p>Требования:</p>
139
<p>Требования:</p>
140
<ul><li>опыт работы в аналогичной должности от 2 лет;</li>
140
<ul><li>опыт работы в аналогичной должности от 2 лет;</li>
141
<li>опыт работы на запущенном мобильном F2P-проекте (желательно мидкор);</li>
141
<li>опыт работы на запущенном мобильном F2P-проекте (желательно мидкор);</li>
142
<li>знание рынка F2P-мобильных игр и обширный игровой опыт;</li>
142
<li>знание рынка F2P-мобильных игр и обширный игровой опыт;</li>
143
<li>знание и опыт проектирования монетизации F2P-мобильных игр;</li>
143
<li>знание и опыт проектирования монетизации F2P-мобильных игр;</li>
144
<li>опыт работы с аналитикой и понимание ключевых метрик проекта;</li>
144
<li>опыт работы с аналитикой и понимание ключевых метрик проекта;</li>
145
<li>опыт создания игровых фич, которые оказали влияние на игровые метрики;</li>
145
<li>опыт создания игровых фич, которые оказали влияние на игровые метрики;</li>
146
<li>опыт в проектировании и балансировке игровой экономики;</li>
146
<li>опыт в проектировании и балансировке игровой экономики;</li>
147
<li>уверенное владение инструментами для расчётов - Excel, Google Spreadsheets;</li>
147
<li>уверенное владение инструментами для расчётов - Excel, Google Spreadsheets;</li>
148
<li>понимание психологии и поведения игроков.</li>
148
<li>понимание психологии и поведения игроков.</li>
149
</ul><p>Условия:</p>
149
</ul><p>Условия:</p>
150
<ul><li>удалённая работа;</li>
150
<ul><li>удалённая работа;</li>
151
<li>корпоративные скидки от компаний-партнёров;</li>
151
<li>корпоративные скидки от компаний-партнёров;</li>
152
<li>гибкий график работы.</li>
152
<li>гибкий график работы.</li>
153
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>студии.</p>
153
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>студии.</p>
154
<p>Ещё одна вакансия от студии Game Insight. Команда в поисках дизайнера уровней, которому доверят сборку локаций и создание интересного игрового опыта в жанре Adventure.</p>
154
<p>Ещё одна вакансия от студии Game Insight. Команда в поисках дизайнера уровней, которому доверят сборку локаций и создание интересного игрового опыта в жанре Adventure.</p>
155
<p>Задачи:</p>
155
<p>Задачи:</p>
156
<ul><li>проработка концептов и описание визуального наполнения локаций: макеты и сеттинг;</li>
156
<ul><li>проработка концептов и описание визуального наполнения локаций: макеты и сеттинг;</li>
157
<li>разработка и сборка локаций с использованием внутреннего инструментария, учитывая требования баланса и нарратива.</li>
157
<li>разработка и сборка локаций с использованием внутреннего инструментария, учитывая требования баланса и нарратива.</li>
158
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
158
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
159
<p>Требования:</p>
159
<p>Требования:</p>
160
<ul><li>опыт работы левел-дизайнером над игрой в жанре Adventure;</li>
160
<ul><li>опыт работы левел-дизайнером над игрой в жанре Adventure;</li>
161
<li>понимание особенностей левел-дизайна для мобильных игр;</li>
161
<li>понимание особенностей левел-дизайна для мобильных игр;</li>
162
<li>знание основ геймдизайна;</li>
162
<li>знание основ геймдизайна;</li>
163
<li>желателен опыт работы с квестами.</li>
163
<li>желателен опыт работы с квестами.</li>
164
</ul><p>Условия:</p>
164
</ul><p>Условия:</p>
165
<ul><li>удалённая работа;</li>
165
<ul><li>удалённая работа;</li>
166
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
166
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
167
<li>комфортный график работы;</li>
167
<li>комфортный график работы;</li>
168
<li>ДМС со стоматологией;</li>
168
<li>ДМС со стоматологией;</li>
169
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
169
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
170
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
170
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
171
</ul><p>Odin Games - студия казуальных и мидкорных мобильных игр, образованная в 2019 году.</p>
171
</ul><p>Odin Games - студия казуальных и мидкорных мобильных игр, образованная в 2019 году.</p>
172
<p>Задачи:</p>
172
<p>Задачи:</p>
173
<ul><li>разрабатывать и тестировать уровни match-3;</li>
173
<ul><li>разрабатывать и тестировать уровни match-3;</li>
174
<li>настраивать баланс на уровнях;</li>
174
<li>настраивать баланс на уровнях;</li>
175
<li>работать над созданием новых игровых механик;</li>
175
<li>работать над созданием новых игровых механик;</li>
176
<li>тесно взаимодействовать с командой проекта: арт-отделом, разработчиками, специалистами по локализации, аналитиками и продюсером проекта.</li>
176
<li>тесно взаимодействовать с командой проекта: арт-отделом, разработчиками, специалистами по локализации, аналитиками и продюсером проекта.</li>
177
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
177
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
178
<p>Требования:</p>
178
<p>Требования:</p>
179
<ul><li>пониманием устройства и принципов построения уровней в жанре match-3;</li>
179
<ul><li>пониманием устройства и принципов построения уровней в жанре match-3;</li>
180
<li>опыт работы дизайнером уровней match-3;</li>
180
<li>опыт работы дизайнером уровней match-3;</li>
181
<li>понимание принципов обучения новым механикам через геймплей;</li>
181
<li>понимание принципов обучения новым механикам через геймплей;</li>
182
<li>владение инструментами: Google Spreadsheets, Jira/Confluence.</li>
182
<li>владение инструментами: Google Spreadsheets, Jira/Confluence.</li>
183
</ul><p>Условия:</p>
183
</ul><p>Условия:</p>
184
<ul><li>офис в Челябинске или удалённое сотрудничество;</li>
184
<ul><li>офис в Челябинске или удалённое сотрудничество;</li>
185
<li>трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;</li>
185
<li>трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;</li>
186
<li>зарплата определяется по результатам собеседования.</li>
186
<li>зарплата определяется по результатам собеседования.</li>
187
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Talents in Games.</p>
187
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Talents in Games.</p>
188
<p>Nexters - разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в 10 раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
188
<p>Nexters - разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в 10 раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
189
<p>Задачи:</p>
189
<p>Задачи:</p>
190
<ul><li>продумывать локации для мобильной игры про приключения и исследования, начиная с черновых схем и заканчивая финальной сборкой в Unity;</li>
190
<ul><li>продумывать локации для мобильной игры про приключения и исследования, начиная с черновых схем и заканчивая финальной сборкой в Unity;</li>
191
<li>воплощать сюжеты, написанные сценаристами, и предлагать собственные идеи развития истории для новых глав;</li>
191
<li>воплощать сюжеты, написанные сценаристами, и предлагать собственные идеи развития истории для новых глав;</li>
192
<li>соблюдать единство игрового мира, логику и соответствие лору игры, передавать нарратив через окружение;</li>
192
<li>соблюдать единство игрового мира, логику и соответствие лору игры, передавать нарратив через окружение;</li>
193
<li>генерировать дополнительный контент и фичи;</li>
193
<li>генерировать дополнительный контент и фичи;</li>
194
<li>прорабатывать баланс прохождения уровней;</li>
194
<li>прорабатывать баланс прохождения уровней;</li>
195
<li>работать в команде с другими разработчиками: геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками;</li>
195
<li>работать в команде с другими разработчиками: геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками;</li>
196
<li>вести проектную документацию, ставить задачи разработчикам.</li>
196
<li>вести проектную документацию, ставить задачи разработчикам.</li>
197
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
197
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
198
<p>Требования:</p>
198
<p>Требования:</p>
199
<ul><li>опыт создания новых миров;</li>
199
<ul><li>опыт создания новых миров;</li>
200
<li>опыт работы над левел-дизайном окружения: 2D или изометрические мобильные проекты;</li>
200
<li>опыт работы над левел-дизайном окружения: 2D или изометрические мобильные проекты;</li>
201
<li>богатый игровой опыт;</li>
201
<li>богатый игровой опыт;</li>
202
<li>понимание принципов работы мобильных F2P-игр.</li>
202
<li>понимание принципов работы мобильных F2P-игр.</li>
203
</ul><p>Условия:</p>
203
</ul><p>Условия:</p>
204
<ul><li>удалённо или коворкинг в Петербурге;</li>
204
<ul><li>удалённо или коворкинг в Петербурге;</li>
205
<li>официальное трудоустройство;</li>
205
<li>официальное трудоустройство;</li>
206
<li>лояльная система отпусков;</li>
206
<li>лояльная система отпусков;</li>
207
<li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
207
<li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
208
<li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
208
<li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
209
</ul><p>Студия Frozeneon уже семь лет на рынке, в портфолио - 10 собственных продуктов с аудиторией в 10 млн пользователей.</p>
209
</ul><p>Студия Frozeneon уже семь лет на рынке, в портфолио - 10 собственных продуктов с аудиторией в 10 млн пользователей.</p>
210
<p>Задачи:</p>
210
<p>Задачи:</p>
211
<ul><li>разработка с проектов нуля или поддержка существующих;</li>
211
<ul><li>разработка с проектов нуля или поддержка существующих;</li>
212
<li>оптимизация текущей функциональности: максимальная производительность и масштабируемость, рефакторинг кода, обновление библиотек, улучшение индексов, оптимизация вызовов, переписывание ядра фреймворка;</li>
212
<li>оптимизация текущей функциональности: максимальная производительность и масштабируемость, рефакторинг кода, обновление библиотек, улучшение индексов, оптимизация вызовов, переписывание ядра фреймворка;</li>
213
<li>делиться техническим опытом с командой.</li>
213
<li>делиться техническим опытом с командой.</li>
214
</ul><p>Желательно:</p>
214
</ul><p>Желательно:</p>
215
<ul><li>защита приложения: от правильной настройки сервера до защиты от XSS, XSRF. Умение предотвращать брутфорс-атаки, злоупотребление бесплатными возможностями (получение валюты, фарм мультиаккаунтами, эмуляция и автоматизация любых действий со стороны пользователя);</li>
215
<ul><li>защита приложения: от правильной настройки сервера до защиты от XSS, XSRF. Умение предотвращать брутфорс-атаки, злоупотребление бесплатными возможностями (получение валюты, фарм мультиаккаунтами, эмуляция и автоматизация любых действий со стороны пользователя);</li>
216
<li>продумывание архитектуры кода, базы данных, разбор приложения на микросервисы и правильное взаимодействие;</li>
216
<li>продумывание архитектуры кода, базы данных, разбор приложения на микросервисы и правильное взаимодействие;</li>
217
<li>Redis - как кэш и хранилище данных, использование его как PubSub между PHP и Node.js/Swoole;</li>
217
<li>Redis - как кэш и хранилище данных, использование его как PubSub между PHP и Node.js/Swoole;</li>
218
<li>знание и умение работать с Node.js и Socket.io;</li>
218
<li>знание и умение работать с Node.js и Socket.io;</li>
219
<li>умение работать с серверами, Unix (Debian-like), Docker, Ansible;</li>
219
<li>умение работать с серверами, Unix (Debian-like), Docker, Ansible;</li>
220
<li>опыт работы с AWS, DigitalOcean;</li>
220
<li>опыт работы с AWS, DigitalOcean;</li>
221
<li>работа с графиками, формирование внутренних аналитик на основе данных из баз MySQL/Redis (множественные вложенные запросы, выборки из множества таблиц) и админ-панели для быстрого поиска проблем в продукте, его улучшения и оптимизации;</li>
221
<li>работа с графиками, формирование внутренних аналитик на основе данных из баз MySQL/Redis (множественные вложенные запросы, выборки из множества таблиц) и админ-панели для быстрого поиска проблем в продукте, его улучшения и оптимизации;</li>
222
<li>умение работать с PHP CLI;</li>
222
<li>умение работать с PHP CLI;</li>
223
<li>работа с очередями, такими как RabbitMQ;</li>
223
<li>работа с очередями, такими как RabbitMQ;</li>
224
<li>знание Frontend - JS (от ES6), понимание работы реактивных приложений, Vue.js, jQuery, препроцессоров (SCSS, LESS).</li>
224
<li>знание Frontend - JS (от ES6), понимание работы реактивных приложений, Vue.js, jQuery, препроцессоров (SCSS, LESS).</li>
225
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
225
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
226
<p>Требования:</p>
226
<p>Требования:</p>
227
<ul><li>PHP - предпочтительно начиная с версии 7.2 (минимум 1 год);</li>
227
<ul><li>PHP - предпочтительно начиная с версии 7.2 (минимум 1 год);</li>
228
<li>опыт работы с фреймворками (знание CodeIgniter 3 будет большим плюсом);</li>
228
<li>опыт работы с фреймворками (знание CodeIgniter 3 будет большим плюсом);</li>
229
<li>MySQL 5.7-8, умение работать с транзакциями и высокими нагрузками;</li>
229
<li>MySQL 5.7-8, умение работать с транзакциями и высокими нагрузками;</li>
230
<li>знание систем контроля версий: Git/GitHub - и умение с ними работать, знание GitHub Flow;</li>
230
<li>знание систем контроля версий: Git/GitHub - и умение с ними работать, знание GitHub Flow;</li>
231
<li>опыт работы с Unix-системами, особенно приветствуется Ubuntu (минимальный опыт Nginx, PHP-FPM, Crontab, MySQL, NPM);</li>
231
<li>опыт работы с Unix-системами, особенно приветствуется Ubuntu (минимальный опыт Nginx, PHP-FPM, Crontab, MySQL, NPM);</li>
232
<li>опыт работы с API (умение интегрировать любое API любой сложности, умение создавать API самому).</li>
232
<li>опыт работы с API (умение интегрировать любое API любой сложности, умение создавать API самому).</li>
233
</ul><p>Условия:</p>
233
</ul><p>Условия:</p>
234
<ul><li>гибкий график;</li>
234
<ul><li>гибкий график;</li>
235
<li>удалённая работа;</li>
235
<li>удалённая работа;</li>
236
<li>ЗП от 60 000 до 200 000 рублей.</li>
236
<li>ЗП от 60 000 до 200 000 рублей.</li>
237
</ul><p>WAB Studio ― небольшая команда разработки мобильных гиперказуальных игр под iOS и Android.</p>
237
</ul><p>WAB Studio ― небольшая команда разработки мобильных гиперказуальных игр под iOS и Android.</p>
238
<p>Задачи:</p>
238
<p>Задачи:</p>
239
<ul><li>разработка игровых механик;</li>
239
<ul><li>разработка игровых механик;</li>
240
<li>внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру;</li>
240
<li>внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру;</li>
241
<li>создание уровней;</li>
241
<li>создание уровней;</li>
242
<li>интеграция SDK;</li>
242
<li>интеграция SDK;</li>
243
<li>объективная оценка сложности и сроков задач.</li>
243
<li>объективная оценка сложности и сроков задач.</li>
244
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
244
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
245
<p>Требования:</p>
245
<p>Требования:</p>
246
<ul><li>наличие портфолио;</li>
246
<ul><li>наличие портфолио;</li>
247
<li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity;</li>
247
<li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity;</li>
248
<li>знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов;</li>
248
<li>знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов;</li>
249
<li>опыт работы с физикой, анимацией, частицами;</li>
249
<li>опыт работы с физикой, анимацией, частицами;</li>
250
<li>умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру;</li>
250
<li>умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру;</li>
251
<li>базовые навыки моделирования будут плюсом.</li>
251
<li>базовые навыки моделирования будут плюсом.</li>
252
</ul><p>Условия:</p>
252
</ul><p>Условия:</p>
253
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
253
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
254
<li>гибкий график.</li>
254
<li>гибкий график.</li>
255
</ul><p>Студия мобильной разработки в поисках программиста на Android уровня Middle.</p>
255
</ul><p>Студия мобильной разработки в поисках программиста на Android уровня Middle.</p>
256
<p>Задачи:</p>
256
<p>Задачи:</p>
257
<ul><li>разработка и поддержка мобильных приложений компании;</li>
257
<ul><li>разработка и поддержка мобильных приложений компании;</li>
258
<li>улучшение архитектуры приложений, реализованных для Android;</li>
258
<li>улучшение архитектуры приложений, реализованных для Android;</li>
259
<li>проверка качества работы других разработчиков через общий процесс code review.</li>
259
<li>проверка качества работы других разработчиков через общий процесс code review.</li>
260
</ul><p>Плюсом будет:</p>
260
</ul><p>Плюсом будет:</p>
261
<ul><li>опыт командной разработки;</li>
261
<ul><li>опыт командной разработки;</li>
262
<li>опыт работы с OpenGL и игровыми движками (AndEngine);</li>
262
<li>опыт работы с OpenGL и игровыми движками (AndEngine);</li>
263
<li>опыт работы с SQL и различными ORM (GreenDAO, Realm);</li>
263
<li>опыт работы с SQL и различными ORM (GreenDAO, Realm);</li>
264
<li>примеры готовых приложений в маркете для Android.</li>
264
<li>примеры готовых приложений в маркете для Android.</li>
265
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
265
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
266
<p>Требования:</p>
266
<p>Требования:</p>
267
<ul><li>опыт работы от 2 лет;</li>
267
<ul><li>опыт работы от 2 лет;</li>
268
<li>знание ООП и принципов проектирования;</li>
268
<li>знание ООП и принципов проектирования;</li>
269
<li>уверенное владение Java/Kotlin, Android SDK, Git, RxJava, Dagger 2;</li>
269
<li>уверенное владение Java/Kotlin, Android SDK, Git, RxJava, Dagger 2;</li>
270
<li>умение делать кастомные UI-компоненты;</li>
270
<li>умение делать кастомные UI-компоненты;</li>
271
<li>умение работать с анимацией UI (ObjectAnimator, Transition API);</li>
271
<li>умение работать с анимацией UI (ObjectAnimator, Transition API);</li>
272
<li>понимание Clean Architecture, MVC;</li>
272
<li>понимание Clean Architecture, MVC;</li>
273
<li>технический английский язык (чтение документации).</li>
273
<li>технический английский язык (чтение документации).</li>
274
</ul><p>Условия:</p>
274
</ul><p>Условия:</p>
275
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
275
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
276
<li>ДМС по завершении испытательного срока;</li>
276
<li>ДМС по завершении испытательного срока;</li>
277
<li>бонусы по результатам работы;</li>
277
<li>бонусы по результатам работы;</li>
278
<li>курсы английского языка;</li>
278
<li>курсы английского языка;</li>
279
<li>работа в международной IT-компании.</li>
279
<li>работа в международной IT-компании.</li>
280
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Talents in Games.</p>
280
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>сайте</a>Talents in Games.</p>
281
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
281
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>