HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Глава GSC Game World<a>рассказал</a>изданию Mezha.Media о влиянии COVID-19 на разработку S.T.A.L.K.E.R. 2, о лучших играх и событиях уходящего года, а также об ожиданиях от 2022-го.</p>
1 <p>Глава GSC Game World<a>рассказал</a>изданию Mezha.Media о влиянии COVID-19 на разработку S.T.A.L.K.E.R. 2, о лучших играх и событиях уходящего года, а также об ожиданиях от 2022-го.</p>
2 <p>Григорович отметил, что в уходящем году коллектив сильнее сплотился и получил ещё больше полезного опыта. Он заявил, что GSC Game World в 2021-м удалось достичь многого и что эти достижения важны, но раскрывать подробности он пока не может.</p>
2 <p>Григорович отметил, что в уходящем году коллектив сильнее сплотился и получил ещё больше полезного опыта. Он заявил, что GSC Game World в 2021-м удалось достичь многого и что эти достижения важны, но раскрывать подробности он пока не может.</p>
3 <p>"Каждый год разработки такого масштабного и сложного проекта, как S.T.A.L.K.E.R. 2, даёт неоценимый опыт и усиливает каждого члена команды в геометрической прогрессии. Мы хорошо справились на выставке Е3 2021 с 5-минутным геймплейным трейлером и нетипичным для таких ивентов размеренным нарративом. Это был один из самых длинных трейлеров на шоу с очень высокой стоимостью за каждую минуту эфирного времени", - подчеркнул разработчик.</p>
3 <p>"Каждый год разработки такого масштабного и сложного проекта, как S.T.A.L.K.E.R. 2, даёт неоценимый опыт и усиливает каждого члена команды в геометрической прогрессии. Мы хорошо справились на выставке Е3 2021 с 5-минутным геймплейным трейлером и нетипичным для таких ивентов размеренным нарративом. Это был один из самых длинных трейлеров на шоу с очень высокой стоимостью за каждую минуту эфирного времени", - подчеркнул разработчик.</p>
4 Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl<p>Григорович доволен сотрудничеством с Microsoft. Он назвал опыт сотрудничества с корпорацией "бесценным" и "крутым". И отметил, что вся команда получила от знаменитой компании "невероятно профессиональный фидбек".</p>
4 Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl<p>Григорович доволен сотрудничеством с Microsoft. Он назвал опыт сотрудничества с корпорацией "бесценным" и "крутым". И отметил, что вся команда получила от знаменитой компании "невероятно профессиональный фидбек".</p>
5 <p>"Меня действительно поразило, насколько эффективным и быстрым может быть такой большой "корабль“, - заявил он.</p>
5 <p>"Меня действительно поразило, насколько эффективным и быстрым может быть такой большой "корабль“, - заявил он.</p>
6 <p>Он сказал, что принять решение о переводе сотрудников на самоизоляцию и организовать рабочее пространство дома для всех коллег пришлось очень быстро.</p>
6 <p>Он сказал, что принять решение о переводе сотрудников на самоизоляцию и организовать рабочее пространство дома для всех коллег пришлось очень быстро.</p>
7 <p>"Важно было перестроить все рабочие процессы для эффективной удалённой синхронизации всей команды и бесперебойной разработки. Это был невероятно полезный опыт. Мы поняли, что можем изменяться и приспосабливаться к обстоятельствам, и мы справились", - заявил Григорович.</p>
7 <p>"Важно было перестроить все рабочие процессы для эффективной удалённой синхронизации всей команды и бесперебойной разработки. Это был невероятно полезный опыт. Мы поняли, что можем изменяться и приспосабливаться к обстоятельствам, и мы справились", - заявил Григорович.</p>
8 <p>При этом, по его словам, удалённая разработка всё же усложняет синхронизацию процессов. Но он отметил, что пандемия позволила компании "прокачаться" и ещё раз удостовериться, что живые человеческие отношения крайне важны.</p>
8 <p>При этом, по его словам, удалённая разработка всё же усложняет синхронизацию процессов. Но он отметил, что пандемия позволила компании "прокачаться" и ещё раз удостовериться, что живые человеческие отношения крайне важны.</p>
9 <p>Age of Empires 4 стала единственной игрой, которая поразила Григоровича. Он считает, что там есть много крутых и свежих идей и решений.</p>
9 <p>Age of Empires 4 стала единственной игрой, которая поразила Григоровича. Он считает, что там есть много крутых и свежих идей и решений.</p>
10 <p>"Я вижу, как много скрытой работы сделали ребята из Relic Entertainment и World’s Edge, и искренне советую эту игру всем любителям жанра. Особенно её командный сетевой режим", - сказал он.</p>
10 <p>"Я вижу, как много скрытой работы сделали ребята из Relic Entertainment и World’s Edge, и искренне советую эту игру всем любителям жанра. Особенно её командный сетевой режим", - сказал он.</p>
11 Трейлер Age of Empires 4<p>Евгений отметил очень динамичную и гибкую стратегию Microsoft с подпиской GamePass: с помощью этого сервиса компания открывает для комьюнити геймеров много новых игр, которые могли остаться неизвестными.</p>
11 Трейлер Age of Empires 4<p>Евгений отметил очень динамичную и гибкую стратегию Microsoft с подпиской GamePass: с помощью этого сервиса компания открывает для комьюнити геймеров много новых игр, которые могли остаться неизвестными.</p>
12 <p>"Пользователи могли их пропустить, но благодаря подписке могут бесплатно попробовать эти проекты и открыть для себя новые жанры. Посмотрим, что из этого выйдет", - сказал он.</p>
12 <p>"Пользователи могли их пропустить, но благодаря подписке могут бесплатно попробовать эти проекты и открыть для себя новые жанры. Посмотрим, что из этого выйдет", - сказал он.</p>
13 Трейлер Xbox Game Pass<p>На первом месте здесь S.T.A.L.K.E.R. 2. Он заявил, что никто не ждёт релиза "Сталкера" так сильно, как его разработчики.</p>
13 Трейлер Xbox Game Pass<p>На первом месте здесь S.T.A.L.K.E.R. 2. Он заявил, что никто не ждёт релиза "Сталкера" так сильно, как его разработчики.</p>
14 <p>"Когда занимаешься разработкой игры, которую искренне любишь, то это самый желанный релиз", - утверждает Григорович.</p>
14 <p>"Когда занимаешься разработкой игры, которую искренне любишь, то это самый желанный релиз", - утверждает Григорович.</p>
15 <p>Кроме выпуска собственного проекта он очень ждёт ролевой экшен Elden Ring, космическую Starfield, фэнтезийный боевик God of War Ragnarök и зомби-экшен Dying Light 2.</p>
15 <p>Кроме выпуска собственного проекта он очень ждёт ролевой экшен Elden Ring, космическую Starfield, фэнтезийный боевик God of War Ragnarök и зомби-экшен Dying Light 2.</p>
16 <p>В этом месяце авторы S.T.A.L.K.E.R. 2<a>объявили</a>о запуске NFT по игре и о создании отдельной метавселенной S.T.A.L.K.E.R’s Metaverse. Но из-за массовой критики фанатов франшизы компания GSC Game World быстро отказалась от этих планов.</p>
16 <p>В этом месяце авторы S.T.A.L.K.E.R. 2<a>объявили</a>о запуске NFT по игре и о создании отдельной метавселенной S.T.A.L.K.E.R’s Metaverse. Но из-за массовой критики фанатов франшизы компания GSC Game World быстро отказалась от этих планов.</p>
17  
17